Kazuma Kujo Interview: Keeping Irem's Spirit Alive
http://www.1up.com/features/kazuma-kujo-interview-keeping-irem
ほぼ機械翻訳
1UP:Granzellaについて話すことから始めたいです。会社、それの後の哲学とあなたがそれで作成することを望む作品のタイプについて、私に話してもらえますか?
クジョウ:我々は、当初Iremでゲームをしました。我々はゲームを特定のジャンルにこれまで制限しないで、その時に面白いのを感じたゲームをしていました。これは、Granzellaでも変わりません。我々は、シューティングゲームとロボット・アクション・ゲームをしています。我々は、いくらかの非常に日本のゲーム(欧米のゲームだけでなく)を多分するでしょう。哲学に関して、Iremでいたとき、我々はIremで境界によって制限されました。独立している今、我々はより多くを以前よりしたいことから多分持ち出すでしょう。
1UP:あなたがして楽しむ特定のジャンルが、ありますか?
クジョウ:私は、シミュレーションゲームが好きです。
1UP:どんなシミュレーション?
クジョウ:リアルタイム・ストラテジーゲームより、ターン・ベースのシミュレーションが個人的に好きです。
1UP:わかった。シューティングゲームとアクション・ゲームはします?
クジョウ:もちろん、私はシミュレーションを個人的に最も楽しみます、しかし、私はアドベンチャー・ゲームやシューティングゲームも楽しみます。
1UP:あなたは、R-type タクティクスに取り組んでいましたね。シミュレーションとシューティングの組合せの?
クジョウ:はい、はい。R-type タクティクスのようなものが好きです
1UP:Granzellaは、たった今どれくらいのゲーム働き続けていますか?現在取り組んでいるゲームについて、話すことができますか?
クジョウ:私は、我々が発表する用意ができているものの領域の中で話します。我々は、現在3つのタイトルに取り組んでいます。
1UP:同社は、現在どれくらい大手ですか?
クジョウ:それは、まだ非常に小さいです。たった今、我々には16人がいるだけです。
1UP:あなたは会社を小規模にしておくつもりですか?あるいは、拡大するつもり?
クジョウ:はい。我々は、近い将来、それをおよそ40人に拡大することを望んでいます。
1UP:それらの人々は多くの異なるタイトルに取り組んでいますか、あるいは、あなたは大きなチームがより少しのタイトルに取り組んでいることを望みますか?
クジョウ:数人の他の人が将来のプロジェクトに対する準備を作る間、そのタイトルに取り組んでいる大部分の人々と、1つの主タイトルが多分開発においてあるでしょう。
1UP:あなたは、ゲームのためにどんなプラットホームを目標としていますか?
クジョウ:それは、プレイステーション・プラットホームです。現在、我々はプレイステーション3のために、そして、プレイステーション・ヴィータのためにタイトルを計画しています。
1UP:あなたが特にそれらのプラットホームを目標としている理由が、ありますか?
クジョウ:マイクロソフトと任天堂のためにゲームをする選択権があると、私は思います。私たちはソニーからお金を得ているわけではありません。しかし、ソニーは、世界的な市場のためにゲームをつくるために最も多くの支持を提供します。我々は、ソニーとともにほとんどストレスでゲームを米国とヨーロッパにでなく提供することができます。もう一つの要因は我々がまだ小規模の会社である時から、我々が複数のプラットホームを引き受けるならば、それが我々が学ぶ必要がある情報の量を増やすということであるので、効率とソニーからの支持の量は主因です。また、我々には、ソニーとともに働いている長い関係があります。我々は、互いの善悪側を知っています。
1UP:それは真実です。Iremが過去10年の間非常にソニー中心だったようです。
クジョウ:あなたは、どんなプラットホームを推薦しますか?
1UP:私は、ポータブル・システムが個人的に好きです。それで、両方とも、たいへん、私はヴィータと3DSが好きです。米国では、私は、X360とPS3の人気がほぼ同じであると思います。Wii U.について考えるために、あまり面白いストラテジーゲームが、しかし、2枚のスクリーンのため、Wii Uの上で起こっているのを見ることができると、私は確信しません。それは、ゲームに近づく面白い方法です。あなたは、まったくモバイル・プラットフォームに変わっていませんか?多くの日本の情勢がモバイル・プラットフォームと社会的なゲームの方へ進んでいるということを、私は知っています。
クジョウ:少なくとも来年内に関しては、焦点を携帯機へ移すことはありません。我々には関心がないと言うわけではありません。ビジネスと我々が情報を交換し合うという点で、我々は多くの人々を知っています。機会を与えられるならば、それをためしたいです、しかし、それは完全に現在存在することと異なる何かでなければなりません。でなければ、メリットが、我々がそうするためにありません。
1UP:私は、実はソーシャルメディア・スペースでいくらかの中心的なシミュレーションゲームを見ました。それで、若干の可能性がそこにあるかもしれないように、それは思われます。
クジョウ:それは真実です。
1UP:Granzellaのあなたの役割は、何ですか?
クジョウ:私は、Granzellaのすべてのタイトルの製作者です:具体的には、方向の開発チームに予算をたてて、市場に出して、与えます。
1UP:あなたが会社を設立するか、それをしたことをしました存在します、そして、あなたはそれの部分になりました?
クジョウ:我々は、2011年4月に会社を設立しました。
1UP:何人の創設者がいますか?
クジョウ:6人の創立メンバーがいます。
1UP:あなたは、これを理想のゲームをする機会とみなしますか?これはあなたが個人的に望むゲームをする機会ですか、あるいは、あなたはそうすることが人気があって、よく売れることを心にとめておいていますか?
クジョウ:私は、確かに、常にしたかったゲームをしたいです。しかし、私は、我々が両方とも作っている、そして、我々が常に人気があることを心にとめて忘れないと思います。そのうえ、我々は災害にテーマを与えられたゲームを確かにIremで終えることができなかったものに合わせています。我々は、もちろん、災害の被災者への関心を示します、しかし、我々は次の2または3年で災害ゲームをリリースします。そういうわけで、我々はこの会社の一員になりました。何かするために、我々はIremでもはやすることができませんでした。
1UP:わかった。それで、あなたは、絶体絶命都市4を問題にし続ける予定です?
クジョウ:はい。我々はそのタイトルにIPを所有しません、しかし、我々は地震災害ゲームをし続けます。
1UP:権利。よりその話題について話す気があってもらえますか?
クジョウ:それは、問題に依存します。
1UP:私はわかります。私は、状況を気にしようとします。地震と津波(それは日本の発展に影響を及ぼしました)について、我々は開発者に語っていました、そして、日本の開発者がそれに応えていて、方法を変えているように、彼らはゲームに近づきます。我々が話したすべての人々のうち、それがあなたのチームに最も影響を及ぼしたのを、私は感じます;ゲームの話題の性質があれば、あなたは働き続けていました。
クジョウ:はい、テーマは直接関連があります。他のゲームには視覚の関連(壊れた建物のような)があるかもしれません、しかし、我々にとって、基本的なテーマは地震と津波でした。これは軽率に聞こえるかもしれません、しかし、我々はゲームにおいて3月11日に実際は起こったことを装おうとしていました。それで、我々は、ゲームに対する影響が小さかったと言うことができません。
1UP:あなたは、絶体絶命都市4のキャンセルについて話すことができますか?
クジョウ:1つは、ゲームの発達が予定より遅れていたということでした。これはIremのビジネス側と私両方が同意したという、そして、私がこの決定の問題を抱えていないという何かです、しかし、我々が3月にそのイベントの後タイトルを公表することができた方法がありませんでした。それで、我々は討議しました、さて、我々はそれを今から3ヵ月自由にすることができますか?6ヵ月?我々が地震の後そのように何かに決めることができた方法が、ありませんでした。我々も、発行日時をセットすることができなかったタイトルに、取り組んでいたとプレスと市民に話し続けることができませんでした。それで、我々の唯一のオプションは、タイトルをキャンセルすることでした。それは、Iremと私自身で経営陣の間で議論されて、決定されたことです。地震と津波の影響を見た後に、発行日時をそのタイトルに設定することは、ちょうど不可能になりました。
1UP:あなたは、ゲームの性質について、市民から連絡がありましたか?それに対する支持が、ありましたか?人々は、それが不愉快であるとわかりましたか?
クジョウ:はい、もちろん。地震は、3月11日に起こりました。そして、我々はゲームの取消しを第14の上で発表しました。そして、災害の後の3日が達されました。その時間の間、我々は、地震災害についてゲームをつくる際に鈍感だったことで我々を非難しているおよそ20通の手紙を受け取りました。市民からの20通の手紙。それから、ゲームの取消しを発表したとき、第14の後、我々は我々に発表を取り下げるよう頼んでいる500通の手紙を受け取りました。そして、我々(ニシヤマと私)は全500通の手紙を読みました。
1UP:どのように、それらの500通の手紙は、あなたを感じさせましたか?
クジョウ:さて、彼ら全員は、発表を撤回するために、基本的に言いました。そして、地震のおよそ1週後に、我々は地震と津波犠牲者からさえ手紙を受け取りました。ゲームをキャンセルしないこと以外の災難たたかれた地域から、彼らが書いていたと言って、書いた公務員が、いました。そして、それは、私が我々がゲームをキャンセルしてはならないのを感じた時です。しかし、それから、私はゲームをリリースすることができましたか?おそらくでなく。私は、ゲームをリリースするのがこわかったです。
Iremは、そのゲームをもはやリリースすることができません。しかし、私でなく。その手紙を読んだとき、私はいつか、そのゲームをリリースしなければならないのを強く感じました。
1UP:あなたが去った主要な理由のあれは、会社ですか?
クジョウ:うーん。それは、唯一の理由でありません。その年の始めの方へ、Iremは、私が市民に言うことができたものを本当に制限しました。私が言うことができる1つのことは地震がゲームの取消しに影響を及ぼしたということです、しかし、ゲームの取消しの発表において、それは我々が地震によりゲームをキャンセルしたとどこにも言いません。「地震により、我々はゲームを延ばしました。」と、他の会社は彼らの発表で述べていました。しかし、それはIremの発表においてどこにも、それを言いません。地震なしでさえ、Iremで多くのことをすることは、難しくなっていました。それはちょうど偶然地震と同時のことが起こったので、ゲームが終わったならば、彼らはゲームをリリースしたかもしれません。
1UP:あなたはゲームの開発トラブルにより多くを話すことができますか、あるいは、それは非公式ですか?
クジョウ:さて、最後に、ゲームがキャンセルされた理由は、地震のため、ありました。しかし、happeneにそれとき、我々は地震災害についてゲームをすでにしていました。それで、それが実は突然起こったので、話題についてゲームをすることがタブーであることは、ナンセンスです。そして、ゲームは、地震を生き残るのに有効である情報を含みました。しかし、災害の範囲を見た後に、そのゲームをリリースすることは、ちょうど不可能になりました。
1UP:私がサンフランシスコへ引っ越した時について、災害レポートはアメリカで公表されました。そして、それは地震の歴史をもつ都市です。私が地震に遭うことになっているならばそれが私を何があるか気づいているようにしたので、私は実はそのゲームが非常に啓蒙的であるとわかりました。
クジョウ:実は、我々が受け取った大部分の500通の手紙には、ちょうどそれと書かれていました。そのうえ、なんて、前のZZTゲームは、現在の犠牲者にとって有用だったでしょう。私は、当初エンターテイメント目的のためにゲームをしました。しかし、我々がZZT3を作った時について、私は、ファンがどのように情報が役に立つとわかっていたか知り始めて、その種の情報をゲームに取り込もうとしました。そして、3月11日に起こったことの影響を見たとき、私は過去によりさらに有益であるゲームをすることができると思いました。そして、次の地震/災害ゲームをするとき、私はそれを過去のゲームにおいてよりもっとたくさん有益にしたいです。
1UP:それで、あなたは最初からZZTに取り組みました?
クジョウ:はい、それは私の考えでした。
1UP:あなたは、何が第一にあなたを奮起させたかについて、我々に話すことができますか?私がその時にわかったことは、何よりも非常に異なるゲーム概念でした。
クジョウ:私は、当初、地震ゲームをすることについて考えませんでした。その時に、それが宣伝の1ロット、プレイステーション2と強力な方法の公開のまわりにありましたなりました。私はそれを利用した何かを作りたかったです、そして、都市の以外、それ自体を攻撃することが外国人と怪物でなかったゲーム(脅威であること)を私がするならば、それが面白いだろうと、私は思いました。
もう一つのことは、私が学生として神戸に住んでいたということです。私がすでに去ったあと、阪神Earthquakeは起こりました、しかし、私にはその地震のため、死んだ友人がいました、そして、それは私を地震の恐怖を認識させました。怪物と外国人と私がそれがゲームに合うテーマであるのを感じたより、地震は一層脅威と現実非常にです。
1UP:あなたの仕事がR-Typeによるスペース・ファンタジーからDisasterレポートによる潜在的現実のシミュレーションまで広いスペクトルを守るのを、私は感じます。あなたは、焦点をスペクトルのそのような両極端から移すことが難しいとわかりますか?
クジョウ:いいえ、本当にでなく。R-タイプから、バンピートロットと災難は、報告します。私は、長い間同じものに取り組みたくありません。私は、連続的に同じジャンルで働きたくありません。
1UP:あなたは、バンピートロットに言及しました。それは、2つの両極端の中間であるようです。我々は、それについて話すことができますか?それがアメリカに来る前にさえ、私はゲームの大ファンでした。
クジョウ:もちろん。
1UP:第2のものには多くのトラブルがあったようです。私は、4または5年前TGSでそれをしたのを憶えています。あなたは、バンピートロット 2がなぜキャンセルされたかについて、我々に話すことができますか?私はZZT4がなぜキャンセルされたかについて理解することができます、しかし、バンピートロットがキャンセルされた少しのはっきりした理由もありませんでした。
クジョウ:ZZT4が3月にキャンセルされた時で、Iremはバンピートロット 2以外はすべての他のタイトルをキャンセルしました、そして、そのタイトルはキャンセルされるタイトルでもリストに載っていました。ZZT4のキャンセルの後、彼らは、ウェブサイト内容を引き抜いて、2、3のスロットマシン・タイトルを除いてすべてのゲームを中止させ始めました。Iremは当初スロットマシン開発者であるので、彼らはそれへ焦点を移しています。それで、我々のコンソールと携帯端末ゲームをしたかった人々は、方法を切り離しに行かなければなりませんでした。
1UP:それで、Iremは一斉に中心的なゲーム・ビジネスを残しましたか?
クジョウ:はい、彼らはスロットマシン・ゲームだけに集中しそうです。
1UP:わかった。同社が長い間方々を見ている時から、それは期待外れです。私は、彼らのNESゲームのいくらかをしたのを憶えています。
クジョウ:はい、我々は最も失望しました。しかし、そういうわけで、我々はこの会社の一員になりました。我々が去ったとき、この会社をつくる理由は我々がIremで彼らをもはや作ることができなかったからでした。しかし、この会社をつくることは、我々が我々がIremでそうすることができなかったゲームをすることの自由があるのを許しました。Granzellaをつくったあと、我々はこの実現に来ました。
1UP:わかりました。バンピートロットに戻ってください。そのゲームの発想の源は、当初何でしたか?ZZTのように、私が遊んだことは、他のゲームと非常に異なりました。
クジョウ:それは、当初他の誰かの考えでした。プレーヤーが現在の日日本のロボットとして好き放題にやるアクション・ゲームを、概念はすることになっていました。しかし、我々がセッティングをヨーロッパと100年前の時間に変えるように私が提案したように、それはZZTとあまりに類似しています。私も、筋書きを独創的なゲーム概念に加えました。
1UP:ゲームの芸術は、私にStudio Ghibliを思い出させます。ひらめきのあれは、ゲームにありましたか?
クジョウ:ああ、はい。宮崎駿の仕事は、このプロジェクトに影響力がありました.
1UP:私は、それが非常によく伝わったと思います。同時に、多くの期限未定が、私が非常に驚くべきであるとわかったゲームにありました。それも、あなたがゲームにおいて影響した何かでしたか?
クジョウ:はい、私は、ゲームを旅行のような感じにさせたかったです。それで、私は起こるゲームの範囲内でものを取り入れました、そして、彼らが旅行に関しているとき、人々はします。
1UP:しかし、あなたが含めたものは、ちょうど素晴らしい冒険に関して起こることでありませんでした。仕事があることのようなものが、ありました。
クジョウ:はい。それは、経済学についてのゲームでもありました。
1UP:しかし、また、それは音楽ゲームでもあります。
クジョウ:ああ、そうですね(笑)。
1UP:あなたは、すべてのこれらの要素をゲームに取り込んで、まだ結合力がある全体に追いつくことが難しいとわかりましたか?
クジョウ:その時に、それは本当に困難でありませんでした。我々は、ちょうど思い浮かんだものは何でも取り入れました。ストック・オプションがありました。そして、電車に乗りました。そして、ワインを運びました。そして、デートに行きました。そして、ロボットを改造しました。そして、プレーヤーの耳さえきれいにさせました。我々はちょうど思い浮かんだものは何でも入れました、そして、それはそのゲームになりました。それが完了されたとき、そのランダムにもかかわらず、私はそれが許容できる、楽しいゲームであるのを感じました。
ZZTを作ったあと、私は何でもゲームにおいて可能であるのを感じました。そして、バンピートロットを作ったとき、私は何でもゲームにおいてつくられることができるのをさえより強く感じました。
1UP:バンピートロットがキャンセルされなかったならば、我々はどんな新しい考えをゲームに期待することができましたか?
クジョウ:もちろん、ゲームの範囲内でされることができたことの量は、最初のゲームと比較して拡大しました... 政治。ゲームの主役は、ゲームの政治的な指示に決めることができました。たとえば、プレーヤーは、村をより民主的であるか社会主義的にするべきかどうか決めて、軍隊に、または、村をより環境意識が強くすることに努力を置きました。プレーヤーは市長の役割を演じて、ゲームを進めます。
1UP:それで、社会的で道徳的な結果は、ゲームにおいて拡大しました?
クジョウ:はい。それは拡大しました。
1UP:それがキャンセルされる前に、ゲームはどれくらいはるかにずっとありましたか?
クジョウ:ロボットの管理は、終わりました。計画がありました、しかし、シナリオはされる半分の方法についてでした。
1UP:私は、それが決して出ないことに失望しました。私があらゆるTGSでを探したことは、何かです。
クジョウ:同様に、私はそのようにツイッターについてのコメントを得ます。人々は彼らが何をすることになっているかについて、私に尋ねます。彼らは狂っていなくて、ちょうど失望します。そして、私は責任があると感じます。我々はそのゲームのためにIPも持ちません、しかし、私は我々がそのようにゲームをすることができるただ一人の人であるのを感じます、そして、私は我々が非常により広い結果でゲームをすることができると思います。災害ゲームとともに、私は、この種のゲームをし続けることが我々の任務であるのを感じます。
1UP:私は、それを聞いて非常に満足です。私はよりこれ以上の質問をしません、何か言いたいことはありますか?
クジョウ:Iremを去ったとき、我々が開発においてあったゲームをもはやしていないと聞いていて、多くの人々が失望していました。しかし、それが我々がこの会社の一員になった理由であるので、失望する理由がありません。あなたの読者にそれを知らせてください。
絶体絶命都市的なのは作ってるはずだけど、他に何作ってるんだろうね
バンピートロット、復活してくれー!
龍が如く5 夢、叶えし者 (2012年12月発売予定)
PlayStation 3
セガ 2099-01-01
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
【Amazon.co.jp限定】ストライクウィッチーズ劇場版Blu-ray限定版 (劇場版後日談ドラマCD「坂本美緒少佐陣中日誌」付き) (完全限定生産版)
福圓美里:宮藤芳佳,内田彩:服部静夏,世戸さおり:坂本美緒,名塚佳織:リーネ,沢城みゆき:ペリーヌ,高村和宏
角川書店 2012-10-26
売り上げランキング : 29
Amazonで詳しく見る
真 (メディクリ調べ) 3DS(3DS LL+3DS):104,415台 VITA:9,038台
・
女 モンハン、ぶつ森、DQテリー、プロジェクト×ゾーン等、話題作は3DS!
神
転 ファンタジーライフ、ブレイブリーデフォルト等、新規IPも3DS!
生
Ⅳ 日本ファルコム、3DSに軌跡シリーズ等の展開を決定!
も
ソウルハッカーズも世界樹Ⅳもルンファク4もトモコレも全て3DS!
震災で発売できなくなっただけでもう完成はしてるんだろ?
ロクなソフトの無い糞VITA
がんばって開発して欲しい
っで…この人誰?
本当に3%DS何もねぇな
モンハン?イラね
つAKB+me
って感じじゃない?任天堂的には。
全ての屑ソフトは糞VITAに集まる
しかも機械翻訳も酷い・・・
屑ソフトすら集まらない中心()ハードでした。チャンチャン♪
・現在は3つのタイトルに取り組んでいる
・グランゼーラには今は16人しかいないが、近い将来に40人程度まで増やしたいと願っている
・多くの社員が一つのメインタイトルを開発しつつ、他の人が将来のタイトルに向けた準備を行っている
・現時点ではPS3とPSVita向けタイトルを計画している
・ソニーから金銭を受け取っている訳ではないので任天堂やMS向けにタイトルを開発する事も出来るが、世界市場に向けたサポートではソニーが最も手厚くしてくれている事からPS向けに開発を行っている
・絶体絶命都市4の開発中止発表が行われる前、東日本大震災の発生後にゲームを批判する手紙を20通受け取ったが、発表後に開発中止を撤回して欲しいという手紙は500通にのぼった
・絶体絶命都市4がキャンセルされた時点でバンピートロット2以外の全タイトルがキャンセルされ、パチゲーに集中する事が決まった。それがグランゼーラを設立した理由でもある
まあ期待しとく
捏造すんなクソ豚
IP譲渡したら別だけど
サード「発売日にマリオぶつけてくるじゃないですか><ヤダー!!」
ニシ君「ヴィーターガー、ヴィーターガー」
チカ君「720とアイマス3が来て大逆転するんだ!」
今ゲハはこんな感じ
미치광이는 바퀴벌레
ありがとう。すごく分かりやすくなった
馬鹿だな
とりあえずアクションもので。
あの選択肢が素晴らしいからやってるもんなw
元アイレムのスター選手
代表作にメタルスラッグ、絶体絶命都市、バンピートロット、パチプロ風雲録シリーズ
と全て評価が高い。
ソニー:中小にも大手にも公平。なので大手が切れて離反しやすい
任天堂:大手のみ優遇。ライバル陣営からの裏切り大歓迎。
MS:金の切れ目が縁の切れ目
そんな感じか。
アイレムから離れる時に幾つかのIPは譲渡してもらったんじゃなかったっけ?
>任天堂やMS向けにタイトルを開発する事も出来るが、世界市場に向けた
>サポートではソニーが最も手厚くしてくれている事から
>PS向けに開発を行っている
なにげに凄い重要な事言っとんなw 独占を金で買うしかしない
珍天マクソに対してすべてのサードと共に
健全なゲーム市場を作ろうと努力してるSCE、どうしてここまで差がついた
撤退寸前のプラットフォームで開発したところで意味ないだろ
任天堂に土下座して出させてもらえ
3DS何もねぇな
VITAは言うに及ばずだけど
ニシ君以外がまともに見える
捕まったヒロインを自由に罵れるゲームなんてこの人くらいしか作らないし
SLGでもいい、AVGでもいい、とにかにあのつぎはぎが目立つであろうとももう一度味わいたいわー
てか、エイリアンに触発されて作られたゲームや漫画多いなw
우리들이 정면
바퀴벌레는 미치광이
俺のために要約してくれw
そうなん?
R・TYPEを再びw
広告に莫大な金かけて売ろうとするところよりは全然マシじゃね?
絶体絶命都市のIPも交渉してるみたいな話を見た気が
우리들이 면정미바
퀴벌레는 치광이
こういう空気で良くもまぁw
さすが空気を読まない奴だなwww
なに気に好きなタイトルだわ
大手も中小も同様に扱う
なんて愚策の結果が今のvitaの惨状
任天堂ハードじゃもっと売れないからおk
結局、どっちも完成させられなかったわけだし、ソフトも出せないわけだしねぇ・・・
アイレムが譲渡するとかあるかな。
Vitaロンチのように…
はいブヒッチオン
それともTAMTEXか?
惨状?そりゃ3DSのラインナップだろw
ぷw
任天堂ワールドに立っているモノは誰ですか?w
ここんところマルチが多いとはいえ毎週新作発表されてるな
今更どこでやり直そうが結果は変わらん
クリエイターとしての能力に問題がある
まああれだよ。いわっちの言うことは反対が多いからな。しょうがないわ
ライト相手には宣伝しないと売れないじゃん
かといってゲーマー相手だとハードの制約から来るクオリティ面で魅力がない
IFのネプとかがそれなりに売れてることからも分かるだろ
1は結構反応が良かったみたいだね
あの世界観は良かったし、出して欲しいねー
さらに増えるって、嬉しいやら財布の中が寂しくなるやらw
そもそも、ライト層へのCM枠は全てマリオを流す任天堂だからねw
あんな姿勢でどうやってサードのソフトが売れるよw
アトリエとアイマスっていうPSなら10万以上売るブランドがDSだと即死だろ?
その後継のうえにロンチでずっ転けて海外も死んでる3DSなんかに注力する意味ないだろ
でもナディアギフォードってまだ歌やってるんだろうか、あの歌声好きだったんだが
VITAはいきなり開発しやすいらしい。
DL専用の可能性もおおいにあるけどなw
それが3DSなんだよね。
豚にだまされて3DS買ったやつざまああw
ミク以降のタイトルラッシュ、32GBのショボメモリでどうやって乗り気りゃいいんだよ
3DSは誰がどうみてもクレカ現金化、割れ需要では中心だというのに!
よく大手でくくられるけど結局本気なのはカプコンだけやん?
バンナムはタイトル数は多いけど今や子供向けと明確に対処してるし。
VITAタイトルの開発がどんどん加速していくな
アーカイブもでることだし大容量メモカ欲しいところだね
nasneでも使うだろうし
新規IPが軒並みあのざまじゃ流石に気が引けるでしょ。大手のシリーズものじゃないとうまみがないんじゃないか?開発も難しいって話だし、、、
任豚はVITAガーしてないでさ、3デスより高精細なPSPに
リリース全部持って行かれてる現状に危機感を持ったほうがいいですよ?
どう考えてもるろ剣だのSDガンダムだのサモンナイトだのソールトリガーだの
”普通なら”値下げ+2年目に突入した3デスで発売されないとおかしいモノですよねw
個人的にはもっと金掛けて製作された大作遊びたいけど
今の日本でそれを望むのは、どうやら無理臭い
お前がアホw
メモカも128GBぐらいのがあれば、出てるゲームの半分ぐらいは余裕で買ってる。
VitaだけじゃなくPSPタイトルとアーカイブスも処理していかなければならないとか
ソニーはちょっとゲーム出し過ぎだと思うレベルなんだが。
かといってコアゲーだしても3DSじゃ見向きもされない
首長くして期待してます
3DSでそのタイトルか…
もう潰れるんじゃね?w
良い条件欲しさに時限契約した大手ももうすぐしたらその契約も切れるから
まーたおもしろいことがおきはじめるよw
また今回は最初からそういう契約に見向きもしてないという
かしこい大手も現れてるしだいぶ早いぞ風向き変わるのはw
そのうち出るだろうからそれまではPS3かPCに突っ込んどけ
最近だと歌以外の仕事も頑張ってるっぽいね。
てか、ノーモア★ヒーローズでも歌ってたのはビックリしたw
パッケ買えよ
つーかSDHCでも32Gまでだし
その大手も3DSでは振るわないんですけどねw
カプコンでも、ミリオン突破!!と騒いでいるMHにしてもね
全てのサードをなぎ倒すメーカー任天堂!!
スマフォかソーシャルゲー作った方がローリスクハイリターン。
噂されている大手向け優遇措置があるならばその限りでないが、
だとしても中小は全く意味無しだな。
で、コアゲーだが、発売日がVitaのタイトルと被った場合
余程のブランドでないとコアはVitaの方を買う。グラ的な意味で。
なので3DSにはブランドタイトルだけはあるが中小タイトルがないという状態になってると思われる。
売上も大事なんだろうけど、まず面白いと思えるもの、思ってもらえるものをを作る!
って考えでいっぱいの人だからね。
3DSの中小企業サードタイトルよりマシだよ?
つスクエニ
しかしその大手にそっぽ向かれた結果ユーザーにもそっぽを向かれたのがvita
誰になんと言われようが大好きなオアシスロードのショボグラを早くVITAで眺めさせてくれ。
どんな大人数で作ったゲームでも、3DSではショボゲーに見えますw
グランゼーラにはお金入らないけど…w
もうPSNから引き上げてるだろ、確か。
グランゼーラから出し直して欲しいんだがな。
意味もも内容もないくせに無駄にグランゼーラの名前を使って煽るのは許せない。
お前は死んでしまえ
完全にwiiDS末期の二の舞だよね、さらに酷い感じになってるけどw
なんせファーストのマリオとかすら勢いが減少しはじめてるw
グランゼーラのゲームが遊びたいわけじゃないんだよなぁ
待ってるよおおおずっと!!!!
オアシスロードは神ゲー。
誰が何と言おうとも、あの退廃的な雰囲気と作業ゲーだけどやってしまう単純さ。
IF奇跡の一作だよ。リメイク希望。
良しも悪くもPSPレベルなんだが、あの世界観に嵌るとヤバイwww
エイリアン好きなら買うべしなレベル
結果が出なかった今、3DSに対する絶望感を与えただけだったね
たった1作品で350万のユーザーを減らすってどんななの?
少しでもいいから情報出してくれええええ
そう言ってられんのも今のうちだよブーちゃん^^
そうだよな
3DS、500万台が中国に流れようとも売れてるのが事実
売れていることを否定するゴキブリとは話がつかないな
VitaのPSアーカイブスはGCで日付発表だと思うよ。もうちょっと待て
そういう煽りしかできないバイト君は去れ
そういやアイレムって色々ソフト引っ込めたもんな…。パッケ探すかー。
そういや昔は任天堂にソフト出してたのに、いつからか出さなくなってたのが不思議だったんだけど、
最近パチパラで3DSとかに出してきたよな。九条さんたちのようなゲームに熱意のある人がいたから出せなかった感じなのかなぁ。
どこの次元の話だそれ
効いてる効いてるwwww
つか、VitaのPS2アーカイブス対応なんて可能なのか?
メモリの帯域だけは奇跡的に足りているという話だが・・・
いずれにしてもPS3のPS2アーカイブス対応のように、かなり手を入れる形になるだろうな。
馬鹿なこと言うなよ。
ちゃんと3DSにも中小企業は出す予定になってるぞ?
ロケットカンパニー(メダロット)とかグレフ(哭牙)とかフリュー(ジュエルペット、アンチェイン)とか・・・
数えてみても少なかったや。
あれらのゲームを作った人の新しいゲームがやりたいんだからグランゼーラを応援するのは必然の流れ。
おっと、じゃあカプコンとスクエニだけやん、と言い直すか。
まあ今じゃスクエニもソーシャル主体のメーカーで、あんま話は変わらんw
有志が作った使いやすいブラウザとかでてくれたらなぁ
まさかオアシスロード好きがいるとは思わなかったぜw
全く理解できないのがグレフだよな。
ぶっちゃけ3DSでシューティングしたいなんてやついるのかよ。
シューティング作ってる企業って、PS3冷遇してから迷走状態だな。
自分の客がどこにいるのか理解できてないんじゃないか?
グレフの次回作はVITAで確定してるし…
今年は散財するぞ~www
何を言っとるんだニワカ
アイレムの作る世界観自体好きだからハマると思うわw タイミング逃したから買ってみよっと。
そこでPS2アーカイブスにも対応って発表が有ったらいいけど、夢見すぎかね、、、VITAでオーディンスフィアとエスコンシリーズやりたいな
せめてリモート対応にしてくれたら嬉しいんだけどなあw
悪いけどゴミエニは来なくていいよ。
どーせ、3DSとかWiiUとマルチにしてゴミにした上、
誌上インタビューで客をバカにするんだろ?
PSMの正式サービス開始の予定は年末だからまだだいぶ先だな
今つらいだろうけど
ラングリッサーの後のグローランサーみたいな感じで出してよ
来てくれたら嬉しい。
PS2とかまでは期待しないよw
フフフ、オアシスロードならワシもやりましたぜ
あれって、ガストのファルカタやメールプラーナに雰囲気似てる気がするんだけど、なんか関係あるのかな?
それの読み方が分からなくてファミ通を引っ張り出しちゃったよ。
っていうか、今年出るソフトで”誰も”が注目するのが少ないのが3DSなんだよね。
これが勝ちハードか・・・
俺はバンピートロット2を諦めないでいいんだな!
うわあああああああああああああああああい!!
バンピートロットVITA移植とかでも十分に嬉しいです!
これコケたら死ぬぞwww
年末まで3DSの弾が切れたのはモンハン2作に金使いすぎたか?w
FF12HDを出してくれるならOKだぞ
システムはインターナショナル版の日本語音声でヴァンの声優を変えたら買う
PS2アーカイブスに来たらとりあえず買うかね
TGSでアホのスクエニとカプコンがなんか投入してくるだろうけどね
オアシスロードとメールプラーナはプロデューサーが一緒。
あと俺のプレイしたタイトルだと「ようこそひつじ村」も。
俺は変えないで同じ人で新録して欲しいなw
事務所変わってディシディアじゃやりたくてもできなかったらしいなぁ
任天堂はモンハン誘致のために金使って、中小までサポート回らないんだろうな
東京第一か?それとも大阪第一?
まぁ東京第一はヴェルサスやKH3で忙しいだろうから大阪第一だろうけど結構楽しみだなw
ミリオン売れるソフトじゃなくて、中小が頑張れる事が大事
ここは絶体絶命都市4出してたらたしか3D+Moveは一番乗りだったんだよなぁ・・・
センコロシリーズをVITAで出すみたいだけど挽回できるかねー?
ちょっと期待してるけど実機動画が出てこない事には分からんか
2年目だぞ?ありえないだろ
PSPのDLを買えってのはなしで
Vita専用ディシディアだして
まぁニンダイで出したいんじゃないの?
ニンダイも最近パッチ当てれるようになったとかLLとかばっかでソフトの発表なかったけどさw
よし、買ってやるからさっさと出せ!
言ってやるな
DSから3DSでサードの多くが離れたんだし仕方ナス
IPもそうだけど、一応途中まで作ってたんだし
その各素材も譲渡されてるんだろうか
あるのと無いのとで結構違うよね、特にバンピーみたいな物量ゲーは
サード=金づると考えるのが任天堂
だから中小でも大切にサポートします
任天堂ハードは、もっと売れるべきゲームが売れないのが悲しいな
サードは財産:ソニー
サードは奴隷:任天堂
サードは??:MS
3DSの新作タイトル記事が出て どれくらいの時がたったんだろうか…
もしかて もう3DSは……………
……
…。
おかげで
全然3DSに新作こないね
→ でも買わない
海外はやっと半年になるからんかだが?
半年目の3DSも散々だったのをもう忘れたのか?w
forzaxbox・・・・・
まだあのアンチソニーの捏造キチガイ
生きてたのか
SCEは金出して独占するなら自分でIP作るわって言ってなかったっけ?
内容と煽りが一致してないぞニシ君w
3DSのshinobiで爆死したから心配してたけど
豚ちゃん、その記事は自爆記事だから辞めたほうがいいよ
>PSPへの回帰を始めている。
3DSじゃないんだよ。残念ながら
実際優秀なIPが育ってるもんな(主に海外だけど)
ゴミバコニーやバニラビーンズの鬼畜さをもっと見たいんだよ……。
それで生まれたのがグランゼーラのワケだし、売れない可能性はたけぇな
応援しないと・・・・
むしろ予定見ると非現実的に見える
美少女無しで売れた新規IPとかデモンズとTOKYO JUNGLEぐらいだし。
PS2時代はスーファミ時代の任天堂まではいかなくても
ソニーはトノサマだった
PS3時代から中小支援型にシフトした
ギャルゲニシ君元気かな・・・
大手はどうしてもマルチになるから、差異をつけるならそこだよな
vitaに悲観的なサードが多いのは事実だろ
本当にとことんバカだな
元気だろ
月末にまたでるし
俺なんて社長やってる
ゴwwキwwブwwリwwとは違うんだよ
始発で電車に乗って六本木ヒルズに行ってる
電車で3DSを開いて毎日、時間のチェック
ゴキブリにはできない芸当wwww
会社ではちまをチェックしてゴキブリの発狂ぶりを確認
社長楽しすぎて困るわwww
3DSで爆死して死んでったサードが多いし慎重にもなるわな
アイレム自体はパチに集中するのでスペランカーは手放したし,R-TYPEもハムスターだったかコナミだったかに交渉もちかけたとかいう話
九条はパンピートロットと絶対絶命都市が欲しいんだろうな
なおパチパラ風雲録はアイレムから3DSで新作が出てる
そろそろ醒めなよ
そこらの高校生にも見破られるような捏造してて恥ずかしくないんだろうか
だな3DSとマルチで出してVitaの方売れちゃうもんなwww
4万で良いから128GB欲しいな
3DSに対して悲観的どころか絶望的なサードが多いのは事実だろ
あらゆる意味で突っ込み所が満載すぎるww
コピペ?
ものすごい真面目な
結局セガもmirai出すのに金出されたからかwww
ヒルズなのにレジデンスに住まないで電車通勤w
どっちでも面白いけどw
中小サードがいない任天堂
これが後に 最悪な状況の引きがねになることを まだ 豚は 知らなかった…
つづく
次回『3DSのサード離れ!?』
お楽しみに!
龍が如くを初めて見た時は風雲録のパクリって少し思ったし。
まあシェンムーを忘れてただけなんだけど。
アイレム好きだからもうちょっと頑張ってくれねーかなぁ
3DSで時間のチェックの部分で飲んでたサイダー噴きそうになった
TGSでさらにブースト入りそうだしw
当たり前だゴキブリ
なんたって俺は社長だからな
ゴキブリwwwは3DS持ってないから
3DSで時間をチェックするという日課がなっていないな
俺は立派な社長だからゴキブリを六本木ヒルズで監視するという
役目が果たされている
そうか?
トノサマと言う割には、任天堂に逃げたサードが軒並み死んでいるのを見ると
誰かに騙されたんじゃね?
と思うようになっているんだがw
TGSは楽しみだなぁ
GE2とTOHRあたりがくれば嬉しいなぁ
どちらもバンナムだw
なんで高級時計じゃないんすか?
ちみっちい3DSなんてただのゲスですよ?
なぁ、もうつまんないから縦でも斜めでもいいから工夫しろよ
きれいな板垣みたいな見た目の
この人が作るB級ゲーは結構好きだから期待してるわ
しかも英文もまともに読めない豚がそれをソースとして出してくるとかwwww
ほんと豚ってアホ過ぎておもしろいwwww
どんどん溶ける内部留保w
ゴキブリ大変なんだな…
ぶつ森みたいな小中学生女子向けソフトをやるヤツとか本当にいるの?
絶体絶命都市シリーズが
サモンナイトみたいに復活したら嬉しいんだが・・・
(´;ω;`)
俺も出たら何か買ったる
やりすぎると面白くないから気を付けた方がいいよ。276のコメは良かったけどね、、、
ゲームズコムも楽しみだ
Vitaに関してはCoD、アサクリ、ソウサクの情報が出るからな
3DSは25000円の価値のある高級ゲーム機
パカパカ閉じるゲーム機は体に馴染む
3DSで時計を観た後の電車の中で他人の顔を撮って顔面シューティング
これが最高の目覚まし
ゴwwキwwブwwリwwの糞Vitaにはガンシューという高度なゲームは存在しませんwww
社長になるとはちまとこれが日課になるのですよゴキブリwww
同時期に出てたグラディウスIIの方が続編としての出来が素晴らしかっただけに比べられちゃってるのもあったけど。
そんなわけで今こそ初期のシンプルさに立ち返ってR-TYPEの続編作ってくんねぇかな…
2Dでもいい!
俺も予約してたんだぜ
というか地震があったからこそ発売すべきタイトルだと思うんだけどな・・・
戦争マンセーのFPSとは訳が違うのに・・・
海外製のソフトも国内製のソフトも期待できるねぇ
もうやめとけよ。痛いって。
マジ欲しいな!(ボウ
ヴぃータ信者には本物のモンハンは来ませんwww
1はゴキブリのなりすまし俺
タちに罪をなすりつけようとしてるクソゴキ
震災でいったらモタスト3も言いがかりみたいなもんだと思うんだけどね。
豚がいやらしい目でカグラを見てるw
外部の人間だけど、あれはほんとに地震関係無かったよ。
社内で色々あると大変だよなあ…。ということだけ言う。
ブヒブヒゴキゴキ言ってる奴のが異常
政権(シェア)を取るために必要以上に金バラマキしたり
国民(子供)騙しの甘言を言ってみたり
まぁ最後には消える存在ですがwwwww
安心なさい。アイレム好きだった人たちが結構盛り上がってたよw
最初、任天堂が悪徳企業とかいうのはネタだと思ってたけど 調べてみると本当だっからショックだった。
ソニーや他の企業に謝ったほうがいいと思う
煽りでも何でもなく
出るならPS3でもVITAでも、どっちでも歓迎
ホモで売るのが任天堂のやり方だもんな つFE
アイレムは元々ゲーム事業は切りたがってたから4のキャンセルが独立するきっかけになったのかねぇ
パチゲーだけ作ってろってやつが上にいるんじゃなw
任天堂信者は喚く前にパチパラ3D買えよゴミ共死ね
アレ面白いか?( ̄▽ ̄;)
ネタ切れッスかー?
そもそも3DSってなんスかー?
ソシャゲがディスられるようなガラパゴス校なんだけど新しい刺激を求めてる人が多いよ
東京ゲームショウでスク・エニ、カプコンあたりが、それなりの出してくるんじゃね?
正直、それを言ったらFFのリバイアサンなんて津波を攻撃の手段に使っているからな。よっぽど不謹慎だろ
■eは零式HD
カプコポンはドグマⅤ希望
正直もうモンハンはいらないよ…。来年の年末あたりにMHP4thとか出してきそうだけれど、今のカプコンだとグラに手入れとかしないで3DSの画像を引き伸ばしたようなクソを出してきそうだし
買い支えてやらんとバンピー出す前に死にかねんからな
絶絶とバンピー出せるようになりゃ少しは安定すんだろうけどそれまでは買い支えるしかない
俺は勿論買い支えるぜ
ゴキブリが3DSの名前を出す限りネタがなくならない不思議
攻撃範囲も意図的に変えてそう
まぁともかく小規模のくせにR-typeタクティクスみたいなゲーム作ったら終わるぞ
そんなことよりバンピートロット2マジで頼む!!
できればPS3で出して欲しいがVITAでも構わない!
てか3DSかwii以外ならハードはなんでもいい
箱○でもマルチでも構わん
wiiUは本当にPS360クラスの性能あるなら構わない
たとえ任天堂やMSのハードに出そうとそれは変わらない
GKはそういうの好きだし買ってくれるで?
もちろん改良、変更点は山ほどあるけど…ああ、そこを間違うのもカプコンか…。
技術力ねえし、いっつも発売延び延びになるじゃん
第二のバンピ2を出さない為にもさあ
何か、無くならないって程ネタってあったっけ?割とマジに。
でんぢゃらすじーさん、イナイレくらい?
任天堂だと1000以下のDLゲームも買ってくれないもんな
九条とPSプラットフォームだからこそできるゲームだ
イケメンの人教えてください。
3DSで買えるe-shopの廉価DLソフトってスマホのミニゲームクラスなんだもん
っていうかPCなら無料でできる脱出ゲーが500円だし
すごい名前だな
PCなら、そもそもフリゲで3DSにフルプライスで移植されたゲームもあるしねw
ツイッター見ると心配になるほど仕事ばかりしてる印象しか無いのだが。
あちゃ~!またVita最後の希望来ちゃったか~!w
こいつの会社が絶体絶命なんじゃね?
ぶーちゃん涙目wwwwwwwwwwww
必死にアピールは岩何とかっちの十八番じゃないですかw
ソニーから金銭もらってない云々は、任天堂から横ヤリあっての事なんだろうな。
金でクリエイターの心までは買えないからなwwねぇ?任天堂さん?w
これは期待して良いんですかね!
九条の抜けた風雲録に魅力はないなあ
つかPSじゃないと売れないだろ、なんで3DSだしてるんだろw
ちなみアイレムは任天堂のDLソフトからも脱任してる
バンピートロットの復活なのか
それが九条だ!
だからさっさと潰れろ、どうせゲーム業界の癌なんだし
まぁ、放置してても潰れそうな勢いなんですけどねwwww
ドグマ2は普通に3DSで出そうだから怖いわw
もう海外市場を考えなくていいから3DSでも別にいいし(よくないけど)
MH4のプログラム流用して安くお手軽に作れるし
ポケモンとDQは任天堂ハードが無くなったらソーシャルに行きそうだけどな・・・
下手したら開発力が低すぎる真女神転生もソーシャルに逃げ込むかもしれん
ちなみに世界樹の迷宮はもうソーシャルに移住した
構わんよ、任天堂みたいな傍迷惑なハードで出すよりまだ良いし、会社的には儲かると思う
> 世界市場に向けたサポートではソニーが最も手厚くしてくれている事からPS向けに開発を行っている
これって任天堂はやっぱり金でタイトル買ってるって言ってるようなものだよね
カプは任天堂から金銭を受け取っているのでPS向けにタイトルを開発する事が出来ない、と
ソニーはやっぱ今は海外に注力しているのか。
任天堂が海外で大失敗している今がチャンスだしね。
海外抑えて力付けてから、国内を攻めてくるのではないだろうか。
ちょっと応援したくなった。ゲーム買うよきっと
R-TYPEタクティクスは面白かったけれど黒字になったんだろうか?
しかもPS3やVITAって、1タイトルでもギリギリだと思うんだが..簡単なダウンロードゲームってことかね
どちらにしても3タイトルも開発してコケたら1発でダメになるなこの会社
要点くらいまとめろ
注力してるのは1タイトルで 他は少人数で準備してるって書いてるんじゃないか?
SCEはプラットフォーム事業の何たるかを理解して実行しているってことだな。
そうやって親分風吹かしてたから、
PS登場時に逆転されたという事にまだ気付かないのか???
オンはいらん
でもバンピーは頼むから出してくれ
ホントに待ってるんだ
いや、本当に・・・orz
あのバカゲーを不謹慎だとかくだらないこと言って自重しちゃったし
パチパラも風雲録やっと復活かと思いきや完全に別ゲーのクソ仕様だし
過去キャラとかのリンクとか絡みが好きなんだよ
絶対買うよ!俺はアイレムを全力で支援する!
だからポンコツ出してください
死ぬまで待てるぞ、俺は
まだ何も続報はなかった