【コラム】日本ゲーム業界の将来に関する渋々ながらの懐疑論
http://www.choke-point.com/?p=12241
私は、日本ゲーム業界の内情に詳しい雑誌Game Developerの編集主任Brandon Sheffield氏に話を聞いた。彼は過去7年間日本のゲーム会社と様々な仕事をした経験を持っており、その風貌はまるで渋谷のクラブに入り浸るお洒落な外人のようだ。ともかく、彼は日本に精通した人物である。
私は彼に持論をぶつけてみた。欧米も日本とさほど状況は変わらないだろう?「日本の問題」を区別して語る必要はないし、状況は改善されつつあるのだろう?と。
Sheffield氏は私の肩に手を置き、「いや、日本のゲーム業界は土台が腐っている。企業文化を大きく変えなければ、悪化する一方だろう」と語ると、宙へと消えていった。そこで目が覚めた私は、Sheffield氏が今日本にはいないことを思い出したのである。だが、彼は正しかった。
理由は明確、日本の文化だ。アイデアマンの閃きや独創的アイデアではなく、サラリーマンの機械のような努力に基いた文化。上司を怒らせないよう、上司よりも長く会社に居続けなければならないという文化。安定した収入を確保することが全てであり、結局のところ、革新性よりも後追いが重要なのだ。
(全文はソースにて)

腐ってるかどうかはともかく、日本の企業はほとんどそうなってるんじゃないかな・・・
そういう企業体質のせいで、面白いゲームを本気で作ろうとしてる人が、いなくなってきてるんかねぇ。
【稲船敬二氏「日本のゲームメーカーはガンガン攻めて、挑戦していけばもっと強くなれるはず」】
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>と語ると、宙へと消えていった。そこで目が覚めた私は、Sheffield氏が今日本にはいないことを思い出したのである。
なにコレ幽霊?
井戸の中にこもって井戸をいかにして飾り付けるかに必死になってる感じがする
そうじゃないだろと。もうちょい広い視野持てる人が増えて欲しい
それは誰が見ても分かる話やな。もう昔の常識で進めるのがおかしいんだよ。
それを改めない限りは、日本の産業や経済に未来は無いわな。まぁ、労働人口が減ってるって時点でもう詰んでるんだけどな。終わってるよ。
開発費が安くできるようなシステムハードメーカーが意識してハードに盛り込めよ・・・
家電やエレクトロニクス業界でも技術者のリストラやゲームでも同じ・・・■e見たいに外注に頼りすぎた結果自社の競争力が大きく落ちたメーカーもあるしな。
売れても赤字の糞のくせに
ドラクエが流行ったぞー→ みんなRPG
謎解きが流行ったぞー→ みんな謎解き
モンハンが流行ったぞー→ みんなハクスラ系MOアクション
たしかに同意だけど
FPSバカの外人にいわれたくはない
SCEも任天堂もソフトに関してはチャレンジしてるとは思う
周りを腐らす腐敗ゴミ
なんとなくセガの人事の話を思い出した
CESAっていう日本のゲーム業界の大団体のトップがスクエニの社長っていう時点でお察し
失敗したら努力が足りなかった、最善を尽くせなかったってほとんどが言う
まさに任天堂の事じゃん、あそこは「作品」じゃなくて「商品」を売るサラリーマンしかいないと自分で言ってるし
だからこそのマリオ地獄
PS3が日本のHDゲームをダメにしたよ。
ゲーム業界だけでなく消費者も腐ってるから
日本はより深刻なんだよ
どう考えても任天堂をディスってんよな?
任天堂のソフトってチャレンジしてる?
有名タイトルがバイオハザード6
SCEはPEあるから中小もコスト押さえて開発出来てるぞ
チカクンまだ生きてたの?
どんな判断だ金をドブに捨てる気かってお偉いさんに怒られるんだもん
>企業文化を大きく変えなければ、悪化する一方だろう」と語ると、宙へと消えていった。
>そこで目が覚めた私は、Sheffield氏が今日本にはいないことを思い出したのである。
夢オチかよ!ww
腐ってやがる、遅すぎたんだ
安藤ケンサクがあるだろうが!!
持ち株会社って制度、どう考えても失敗だったろ
終わってるんだ
もう伸びしろゼロ
記事読んだら
稲船さん期待されてた
ずっとおっさん版ニーアでもプレイしてろ
消費者がガキだし
トーキョージャングルみたいなの出してから言えよ雑魚が
「東京ジャングル」みたいなゲームは
まさにその冒険に値すると思うけどな
フロムはバンナムにACER、ACEP、ACV、ガンダムUCというクソゲーを作らされて
カプコンにはアイルー村、重鉄騎というゴミを作らされた
バンナムとカプコンは潰れろ!!!
>CESAっていう日本のゲーム業界の大団体のトップがスクエニの社長
今はバンナム副社長鵜ノ沢だろ
だからって洋ゲーの未来が明るいとも思えないけど
ソニーはレインとかアンチャとか映画っぽい方面で挑戦してる
任天堂はWiiFitとかゲーマー以外の層に向けて挑戦してるよ
横だが
体重計や棒振り、脳トレやお絵かきを売り抜いたのは挑戦というか市場解ってると思うわ
今は柳の下のドジョウを何時までも探して、他人の畑の青さが妬ましくて仕方ない感じだがw
日本も海外も別種の問題抱えてると思うんだけど
なんだか日米の野球比較のようだ
ゴミみたいなもんを起こしたせいだな
あれが全ての元凶
ACERの話はやめろ
クソニーはすっこんでろ!!
ゲーム業界に限らず人生においてもチャレンジ精神を持って自らリスクを背負って行動している人は少ない
世界一平和な国に生まれて住んでいる所以冒険する必要がないから、保守的な考えに落ち着くのは当然だけど
機械みたいなサラリーマンなんていずれ技術の進歩で機械に淘汰されるんだからこのままじゃ本当にやばいよ
>日本のゲーム会社のことが心配なのだ。
ちょっと前の稲船さんの事じゃないですかヤダー
どこのコピペだよ・・・
だが同意
だから
マリオマリオマリオのマリオ地獄になるんですね
日本なんて一本ゲーム作るのに延期しまくりですし
確実性は増すからな
とりあえずパンツ見せればいいんだよ
Tear Awayに期待
悪い部分はあるだろうが、このシステムのおかげで保たれている事だってあるはず。
安定した人生とかな
PS1、PS2時代どこ行ってたんすか?任天堂
割かれるのを極端に嫌がる傾向にあるしな
だから『売れるゲームを作ろう』というテーマになると
欧米はプログラムレベルから注力するのに対して
日本はソーシャルで出そうという流れになる
表面上は争っててもアンダーテーブルでは握手してる欧米の企業間関係を見習わないと
業種業界問わず、日本企業全部死ぬよ
家電各社とか自動車メーカー各社もそうだし、ゲーム業界ももちろんそう
任天堂とソニーがやり合ってる間に日本のゲーム会社なんか淘汰される
金儲けに走ったらそら腐るわな
現場はそうならないように頑張ってるけど
あとは低性能機とケータイの台頭
ゲームを作れないんだったらゲーム業界から消えろよ・・・
にしてもACERはまじ糞だったな。だからと言って他社が絡まないACが神ゲーかつったら5は糞だったし。
海外ゲーム制作をNHKで前やってたような。
ヘッドギアをつけて面白いか等の感情を計測しながらゲーム制作していた。
強---ぜっ海外。
↓
保守的な続編買いに偏る
↓
新規タイトルでない育たない
糞ゲーださせないことですよ市場に一番いいのは
ACERとACVを殺したバンナムを許すな
てかガンダムUCのDLCは客を舐めすぎ
レッド・デッド・リデンプションとポータル、ヘビーレインとか
たまに出てくる新規IPは東京ジャングルやPSオールスターズみたいなゴミばかりだし
ほんと不甲斐無い
しかしサムネ見てるとどうにもアップルをイメージしてしまうな
日本通の風貌が「渋谷のクラブに入り浸るお洒落な外人」って時点で
どこに向けての記事か丸わかりだわw
そしてそんなもんに載せられてドヤ顔の馬鹿どもw
技術が遅れてるのは確かだけど
まとめるとあれだろ
最近の日本ゲーム業界って
職人っぽさがないね
リーマンっぽいねってこと
ひとつは資金力の問題だろ、日本は大金投じて、外れたら会社解散というやり方しないもの
あともうひとつは調達できる人材が限定的だということ
あんまり話題にならなかったけどガンダムUCのゲームかなり糞だったよね
安かったから嫌な予感はしてたけど
本当に日本を支えてる価値のある企業は中小ばかり
続編クソゲーしか売れない日本
客の問題が大きいな
規制厳しいくて買う意欲がなくなるし
正直残虐ゲーと萌えゲーで偏ってるからどっちも変わらん
日本の縦割り社会の弊害だ。上の命令には逆らえない。これでは若い奴の才能は摘み取られるだけ。
それが腐らせた原因じゃねーかww
痴漢まだ生きてたの?
プログラマは使い捨てって感じの中抜き体質・人材無評価・人材育成放棄という
現代日本の会社が抱える屑な部分がもろに出ているからだよ
経営とクリエイターの暴走が原因だよな
決して経営だけではないと思うぞ
ユーザーが腐ってるはねーわ
凄いゲームがやりたいってみんな共通して思ってる事だろ
ただ凄いのが作れないだけなんだよ…
理由は?
悔しかったらLast of usみたいな神ゲー作ってみろよ
任天堂が一番腐っているな
外人は同じようなゲームしか作れんのかという事を誰か言ってやれよ…
どっちもどっちなのになんで上から目線の天狗になってるだか
電機や自動車は国の規模の割に世界規模のメーカーが多すぎ
整理統合して2社位まで減らすべき
てっきり戦犯として晒されてるのかと思った
あれだってもう食傷してる
アンチャもそうだし
TLOUもああ見えて革新的だと思う
AIとか繋ぎが凄いし
ゲームだよやりたいのはさ・・・
Wiiで市場を散々めちゃくちゃにした任天堂がなにか?
スカイリムみたいなゲームを日本で作るのは不可能みたいなもんか
ゲームエンジンを一般公開するような度量の広さが、日本にはないもんなあ
ないなw
龍5、CoDBO2、予約した
あとはLBPレーシング買うかも
全部内容一緒だから
カードガチャと強化の繰り返し
敷居を下げて万人に遊ばせようとするあまりに内容の均一化を招いた
作っても売れない
ざまあwww
>任天堂とソニーがやり合ってる間に
そんなん・・・勝手に任天堂が意地になって喧嘩売ってきてるだけやん・・・
企業のエリートや経営はクリエイターに結構甘いんだぞ
あとはわかるな?w
売上の話なのか、独創性の話なのか、ソーシャルの話なのか、日本の企業文化の話なのか
全然わからん
開発費の高騰で昔みたいに気軽に作れなくなったし、ネタ切れもある
ハリウッドでさえ似たような状況で昔の焼きまわしが増えてるし
俺はUnfinished Swanに期待してる
ミリオンとかいったのあったけ?
聞いたこと無い
日米語変換 米日語変換でおかしくなった?
無難なものしか作れなくなってるようには見える。
Steamもgreenなんとかって入口審査見るとハードルが高いのかもしれないけど
パブリッシングに金のかからないDL販売が普及すれば
ベンチャーに活力が出ておのずと変わるだろう
え?任天堂ってゲーム屋じゃなくてマリオ屋さんだろ?
SCEの方がよっぽど新しいゲームにチャレンジしてるよ
わかります。
すごいの作りたい、オレは作れる、っていう人材を切りまくった残滓が今のスクエニだけどな
だから特に北米で箱○が圧勝したワケですね^^
パラッパ作ったとこなら聞いたことあるだろ
最近だとDAZEとジャングルとかな
PS時代にゃ俺屍を代表に変なもんいっぱい作ってたし
PS2にゃICOワンダとかとにかくチャレンジしてはいるリッジはマンネリだけど
ぶっちゃけその手の努力放棄はクズエニ、カプンコ、任天堂が御三家だろ
ホント腐ってる
一昔前は気軽に作ったクソゲーがあふれてたもんな
パラッパとか作ったところだろ。今は何してるか知らんが
日本のゲームが海外で売れなくなってるってことを言いたいんだろ
昔は日本のゲームが世界のゲームシェア7割という圧倒的シェアを誇っていたが、現在、市場は3倍に膨れあがったのに、日本ゲームは3割まで落ちていると何かで見た
日本のゲーム業界を腐らせてるのはソーシャルだぞ
逆に契約以外、以上の事があるとどんなに重要な作業中でも
平気で辞めるぜ
その辺のメリットデメリットを考えて言ってるかどうかが問題だが
そんな記事は誰も喜ばないからなw
続編作りまくれって 反対したら給料貰えないしね
日本は独創性に問題がある人間が多数入り込んでる問題
海外は首が簡単に切られることで奴隷根性の人間ばかりがゲーム業界に居るのが問題
作りたいモノを作れば売れた時代が長すぎたか・・・・
カプコンとカプコンとかカプコンとかカプコンとか見てたらよく分かる
超低性能マシンにだすからでは?
楽に儲ける方向に走りすぎたんだよ
まず据え置きからDSに逃げて、それからスマホに逃げた
ソーシャル的な展開しなきゃゲーム会社もやっていけないだろ
昔はミリオン連発だったってのに、今じゃ10万本も難しくなってる
自分達で
サンクス
先駆けたところが最初に衰退するのは自然の摂理じゃん
映像技術はすごいのかも知んないけど(任天堂は除く)、何て言うか見せ方っつーか演出っつーか、
アーティスティックな部分は雑だよな。今やそういうのも大事だと思うんだよなあ。
少し前までは目新しさで海外ゲーに夢中になってたけど、すぐにお腹いっぱいになって
いまは和ゲーをよくやるようになった
AVとかと同じだな、目新しさで洋物とか見ても結局和物に戻るっていう
新しい取り組みとかやってらんねーよ
カプコンこそ人材放出してスカスカやん、自業自得だが
バンナム、コジプロ、SCEJが列挙されてないあたりさすがゴキだと思う
ナルトですら大人向けだろサイバーさん
一時期そんな病気も流行ったけど、今は落ち着いてるんじゃね
ってメーカーの進歩と淘汰を止めた。よくもあり悪くもある部分。功罪ってやつだな
それはいえるな
ゲームエンジンを作って一般に公開してアマチュアプログラマーを育てた海外
日本は「人材は勝手に育っていくだろう」とクローズドのまま何もしてこなかった
この差やな
例外なく腐ったな。
だが海外の連中も自国の量産ドンパチグロゾンビゲーに文句言ってからにしろ
子供向けのナルトも出るだろ3DSで
そして衰退すりゃマスコミに叩かれる
それだけの記事だよねコレ
とゲーム作りのプロまでもが公に嘆いてましたねぇ・・・
そう言うならそれの悪いとこ言やいいのに
任天堂が資金力あるうちにHD化の舵取ってればまだマシだったのかもしれんが
糞低性能ハード普及させちゃってサードに手抜きをさせる羽目になった
でそのサードの手抜きゲームは売れず更に日本の開発力が悪化した
そのあたりは問題ない
バンナムはまぁアレだけど
コジプロは独自エンジン作って何かやらかそうとしてる
SCEJはいい意味で「ゲームはアホが創る」を体現してる
マジで腐ってるのはスクエニじゃないのか?
DSともしもしにしかゲーム出さなくなって腐り果てた
日本も10年以上前やってましたよそれ
分かります
原作の主な読者層やん
任天堂は逆に一つのブランドを長く使いすぎる、とくにWiiになってからがひどい
カプコンは名作を作っては潰す、しかも最近名作を作るより潰すほうが多い
スクエニは開発遅すぎてもはや過去のもの
バンナムは版権商法とDLC商法だが一応挑戦もするしブランド維持もする
セガも新規とブランド維持の両方をやろうとはしてるが、しょっちゅう暴走する
コナミは新規作らんけどもともと新規IP求められてない
こんなかんじかね?
そうだよね、コネクションあるから思ってても悪いようには言えないよねww
土台と言うよりはトップが腐ってる上に、
その腐ったトップを引きずり下ろせないから下も腐らないとやっていけないという。
ラスストに5年かけた奴が言うセリフじゃないw
坂口「Wiiでは性能低すぎてやりたいことができなかった」と嘆いてたわけだが
今まで疑問に思ってたんだけど、日本のインディーズゲームメーカーって少ないよね。
その辺から取り掛かってみれば?
カイガイ病末期のSCEの珍釘さんみたいなのが上にいったらとんでもなくツマンネのが出来そうで怖い
別に企業や業界が腐ってるわけじゃなくてコストに見合った需要がないだけ
凝り性な日本人はGTやトリコみたいになるぞ
PS2の頃までは性能限界から仕方なく人形モデリングだったはずなのに
人間に見えない日本人に見えないようなモデリングしかできないのは
なぜなんだ
アニヲタ文化に興味ない人間はどんびきだ
洋ゲーのモデリングも親近感覚えれないし
ソニーのARデモみたいに
写真貼り付けたようなゲームってなんで出せないんだ?
FPSTPSばっかりだし
デモンズやソルサクみたいな外部新規にも参加してるし。
まあパペッティアにしろRAINにしろ海外優先で発表するあたり
日本の客は期待されてないんだろうけど
ガラパゴス製品ってやつやな
その場のありったけの技術をぶち込むのはいいが、それが未来に繋がるかどうかは全く考えてない
第二次大戦の敗因をいまだになおせないのが日本さ
馬鹿かお前w
それで出たのが糞ゲーのラストストーリーなんだから説得力皆無だわww
まあこれには同意
企画A「マリオカートのWiiU版の企画です」
企画B「ドンキーコングにタブコンを活かした企画です」
企画C「タブコンを使えばゼルダがこうなります」
岩田「お前ら有能すぎwwwww」
糞箱とWiiでコケてるから
需要がないからでしょ
龍が如くでもやってれば?
HD機の開発ノウハウを身につけてんだよな
その間、日本のデベロッパーは何してたかって言う話
もうこれ以上落ちたら完全に復活出来なくなるのにも関わらず
ゲームっぽいゲームが激減してるからなぁ
あと、プレゼンでもそうなのだが「ハナから理解しようとしていない」
する頭がないだけかも知らんが。
どんなにいい企画も予算がつかなきゃモノにならんが、
予算を引っ張るためにはプレゼン、つまり説得しなならん
ところが、その財布を握ってるんが理解する頭を持ってない。
続編しか理解できねーの
そうして出来たのが、あのラスストなんですけど
日本人はそもそも大人向けのゲームを欲してないんだよ
国内のファン向けに作ってる感じだな
こいつらがでかい顔していたせいでゲーム離れが起きて、大作が売れなくなった
ゴキブリみたいなキモオタユーザーばかり出てきて、ユーザーのレベルが落ちた
つまりチョニーやクソ中小がステマやFUDしてきた罪は重い
ゴミクズメーカー共はみんな消えてしまえ!
社員「任天堂はガキゲー」
社員「任天堂は劣化コピーばっか」
SCE「お前ら有能過ぎィ!!!」
一般人も呆れるレベルのつまらないゲームしか今もう無くなったってこと、
リアルで話題にしてもモンハンみたいに通じないって意味ね で、今の興味がスマホに移ったと
モンハンクラスの500万売れるレベルのクオリティのソフト何本もつくれりゃ自然と情報は一般人も伝わって戻ってくる
日本の大学にもコンピュータサイエンスの授業を組み込んで生徒集めをしたりしてた?
理系離れが進んでるだけじゃないの?
七英雄とか言ってた頃とは変わってきてるよね
この記事書いた人はそのあたりをフォローできてないなと思う
ゲーム業界がビジネスに傾倒しはじめて、
マーケティングを履き違えたやつらが上から目線でどんなゲームを作るか決める(=後追いゲーム)
こんなんじゃ、新しいものなんか生まれないんだぜ
パ
こ
ゴ
つ
ゴ
ゲームを広告するためだけに金をかけてるから質の低い駄作ばかりが飛び交うんだ
任天堂
主にお前の事だよ
全てを萌えアニメに責任転嫁する老害アニオタみたい
売り上げがそれを示してる
実際の日本のゲーム業界は勤勉なサラリーマンですらない
「低性能ハードでアイディア勝負」という綺麗事を振りかざしつつ
「出来る限り手を抜いて一発芸で売り逃げ」を実行してるだけにすぎん
パコゴッコってなんだw
なんで一人だけ改行されてないのかだけ気になる
自分が気に入らないハードやメーカーやユーザー全部叩くから質が悪い
>任天堂の事って事にして自分の精神を安定させるのはいいけど、SCEがそうじゃないと本当に思っているの?
任天堂がそうじゃ無いと反論できない時点で何言ってんのレベル
ゲームの神様があまり光臨しなくなっているよね
モンハンみたいな新規の売れるタイトル、もっと増えないと舐めたこといわれちゃうよね
その手のゲームのシェアは今でも大きくないだろw
あぁ龍が如くはいいね
PSoneのころは実写ゲームがいくらもでてたろ
ハード性能上がったのに
なんで実写アドベンチャーゲームとかがでてこないのか
俺は聞きたい
だからといって欧米のゲームがアイデアにあふれて飛び抜けた面白さってわけでも無いし
個人の評価で全体を評価するのは無意味かな
ソーシャルは1番アカン
>そこで目が覚めた私は、Sheffield氏が今日本にはいないことを思い出したのである。
なにこれ電波ポエム?
害虫の文句言う前に任天堂擁護しろよ家畜
違うな
逆に一般人はつまらないゲームにしか興味が移らなくなったと言える
だからソーシャルが売れるんだろ?
あと「逃走中」とかいう超糞ゲーとかもそう
「アメリカでは」
「グローバル」
とかバカ言うやつだけ
んでそれが成功したかってーと
上が理解出来ないんだよ。
何かって言えば、ファイナルファンタジーを比較に出す。
提出した企画はマルチプレイ前提のアクションだっつーの。
ジャンルの違いすら理解出来てないんだよ。
社員「任天堂は世界一っ」
社員「任天堂のゲームはコアゲー」
社員「SCEは劣化コピーばっか」
岩田「お前ら有能過ぎィ!!!」
つAKB
本当なら箱○でもよかったけど、箱○についていた連中は
大概アンチソニーで、日本を頭ごなしに否定する連中のイメージしか無いし。動機が不純。
サイレンとかそうだろ
CGの技術が上がったから
まず記事の内容を理解しましょうね。
売れれば正義みたいな内容じゃ無いですから。
たった数作で「全盛期のFFを仕切ってた人」の威光を
完膚なきまでに破壊したもんなぁ。自分で
映画はまだ、出した損失の規模はともかくとして
似て非なるものという言い訳のしようもあったけど
ライターの妄想かよw
こいつらがタッグ組んで煽動してるからなぁ
任天堂の宣伝と
SONYやMicrosoftへのFUDを日常的に行なっている
428とかは?
リスクとれないサラリーマンじゃんw
もう大手はガチガチに固まって動けないからそういう新世代に期待したい
売上本数は少なくても着実に利益を出してやっていける中小メーカーやインディーズゲーメーカーが増えて欲しい
大手が小回り効かなくなってる今だからこそ
まさにゴキブリや鉄平、Jin豚のことだな
ぶっちゃけゴミ捨て関連が全ての元凶じゃん
足長マリオだの超巨大マリオだのナントカマリオだの、そんなアイディアしか出てなくて
吹いたってネタが数年前にあったよな、そういや
安定した収入を確保することが全てであり、結局のところ、革新性よりも後追いが重要なのだ。
ってことっすね
まずは売れないと先ないやろがw
アイデアアイデア言ってるけど、ゲームのジャンルやバリエーションの豊富さは
むしろ日本がダントツだと思うけど。
対してアメリカはFPSやオープンワールドなんかのクオリティで秀でてる感じじゃん。
それこそ機械のように人員と金を大量動員して。
で、マリオ地獄なわけだ
SCEは東京ジャングルとか作ってるわけだしなぁ・・・
対して任天堂は健康器具とマリオを作っていただけで
まさに土台が腐っているしSCEと違って反論が出来ない
ああ
だからWiiは真っ先に死んでったのか
PS360は未だに現役なのに
使われる側の人間が自覚しない限りずっとこのまま
地獄の軍団の人?
>安定した収入を確保することが全てであり、結局のところ、革新性よりも後追いが重要なのだ。
そうして出来たのが
マリオマリオマリオのマリオ地獄です
だから腐っていると言われてんだろ?
革新性とかより面白ければ別になんでもいいや
その先がないのを恐れて保守に走って。
結果ハード1サイクル遅れのHD機って正直脳味噌狂ってるだろ。
今は欧米も日本のメーカーも対等な立場だし、
日本からも企業体質の違いはあれど面白いアイデアあるゲームは確実に出てる
外注A「こんな大作考えてます。300人で10年以内の完成を目指します」
外注B「300円という低価格をウリに…」
外注C「まだ誰もやったことじゃないアイディアを持ってます」
SCEJ「お前ら有能過ぎィ!!!」
海外は規模で分かれてきてるからね。大作はパッケージフルプライス、新規のアイデア物はDLで値段
控え目とか。
ユーザーを楽しませるより、どう搾取するかしか考えてない
海外のように挑戦していかないから世界に置いて行かれる
ぶっちゃけ日本の中小ほどほとんど入らないけどな
特に技術もセンスもない同人レベルのメーカーは消えてほしいわ
ステマやFUDしているクソメーカーは消えてほしい
だから売れる新規タイトルを作れって話だろ?
マリオだけじゃなくてさ
みんなサード買ってやれよ
国内だとわかりにくいかもしれんがSCEのゲームは相当売れてるぞw
Wiiで商売にならなくなったからWiiUなんて作ったわけで
確かに一理あるな
RPGみたいな○○システムみたいな操作を覚えるも面倒になってるのかな
親指ひとつで数分で楽しめるもの=神ゲーになっちゃってるのかな今
グリーとかモバゲーとかな
そうゴッドイーターのようにね
そっかなぁ。
じゃなんで任天堂はWiiUとかゲームパットに挑戦してる?
ソニーはGRAVITY DAZEとか、他にはデモンズソウルを送り出して、
ダークソウルに繋がってるし。
売れることは大事なことだけど、売れないとって入り方の時点で保身が入っちゃうから業界のためにはならないよ
もうやってるじゃん
Wiiでも3DSでもWiiUでもマリオマリオマリオマリオ・・・
昔はいろんなジャンルのゲームが出てきたが今わもう過去の焼き増し出しかないな
このインタビューされた人が日本のあらゆる面を見てちゃんと言えてるのか疑問になるな
狩りは進化したんです、退化したMHはお呼びじゃないです
アスラズラース、ダンガンロンパは外人には絶対に作れないとも思う。
特にダンガンロンパは外人がやったらどんな反応するのか見てみたい。
千本ノックとか。
ゲーム以外でもそうだけど
「売れた方が勝ち」
と言い出すのは実力が欠落してる側の言い分
ユーザ任せにすんな任天糞Mist
安全確実な方へ逃げようとする。よく見るとそれがゆるい下り坂になっている事に気づいてない。
現状維持しててもユーザーに飽きられるだけだからな
開拓してかないと先細る
ゲームやる奴は同じゲームをハードを変えてやっていくだけよ
それは言い過ぎ
子供向け分野では一線を張ってるのは間違いない
もし任天堂がなければSCEもそのへんの面倒見なきゃいけないんだぞ、あの子供向けのセンスのないSCEが
ゲームのコストが国内でまかなえなくなってきてるんだろ。だから無難に続編になる
戦前は高校生の9割が物理を習っていたというのに、今では3割らしいよ
根拠なくソニーのステマだなんだと喚き散らすキチガイどもに言ってくれ。
どれも似たようなものばかり。
日本の場合は時間ばかりかけた携帯機のしょぼいゲームでも致命的なバグとかあるんじゃ・・・
この子アスペ?
この記事の何を読んでそういう結論に至ったのか謎すぎる
日本人の俳優をモデルにしてやってほしい
鬼武者みたいな実在する俳優モデルしたゲームって
PS3世代で出したメーカーあったか?
PS2(例FF10)よりPS3(例FF13)世代の方がリアリティのないキャラデザって時系列がどう考えてもおかしいだろ
「まともなゲーム出せ」だよゴミ野郎。
ゲームでファンタジー世界を再現しようとしてた連中が作り上げたもんなんだから、かなり特別よ
大山のぶよが「ああいうキャラ」やるという日本人以外には理解不能な面白さもアレのウリのひとつみたいなもんだから難しいと思う
PS3はサードで足並み揃えて潰したかったんでしょ
箱だったら開発環境もPCと大差無いしそっちメインで行きましょう的な
MH3も箱のRPGラッシュもFF13のマルチもそういうの見え見えだったもの
でも、そううまくも行かずHD機はどっちも作らないと行けない状態になるという最悪のケースに
そこで逃げ道としては最高のWiiが発売されて今に至る
日本の戦隊ヒーローモノからヒント得たりしてるしなw
単純にヒゲが何をした人なのかの理解が少ないよ
彼はディレクターとしてFF1-5、プロデューサーとしてFF6,7,FFT,映画のFFを実現させた人物
そんな彼がスクウェアから独立してプロデューサーとしてブルードラゴン、ロストオデッセイを立ちあげて
ディレクターとしてラストストーリーを世に送り出したのは
評価としては順当といえる
もうちょい面白く煽ろうよ
片道勇者やelonaとか金取れるレベル
セガのぞく
ただゲームだけじゃ無くて日本文化が腐ってるのは間違いない
個人的には
ハードに独創性じゃなくて
ソフトに独創性が欲しいなぁ・・・
ハードには単に器としてのクオリティしか求めてないし
PCで例えると独創性のあるディスプレイやマウス・キーボードなんか俺は要らないな
マインクラフトだって海外で成功して有名になったものが輸入されてきたから日本でもヒットしたんだよ。
仮にマインクラフトが日本の中小企業からリリースされてたゲームだとしたらヒットしたと思うか?
存在すら認知されなかったろうよ。
はっきり言って日本人に新しいモノを受け入れる度量はまったく無い。
まれに受け入れられたとしてもそれは既に海外でネームバリューを獲得したモノだけ。
自分で面白さを判断する能力は無い。
ゲーム会社も普通の会社と変わらないよね
そのうち総務部出身の社長とかも増えていくんじゃないの
つ龍が如く
精通してる人に話を聞いたって部分は妄想だし
結局は想像で書いてる記事じゃないのか
意味あんの?
>PS3はサードで足並み揃えて潰したかったんでしょ
いきなり妄想とか、マジであり得ないからやめてくんない。
ゲーム業界には実写は売れないって不文律があるのよ
今じゃ何か伝説のゲームみたいになってるけど
「街」も評判の良さと実際のセールスの落差がひどくて
PS移植の時は苦肉の策で影絵モード追加なんかしてるし
旬のタレントでもない限りセールスポイントにはならないが
それはそれで数年後が悲惨っていう
曲がりくねったコップで「今までにない新しい飲み方が出来ます」
って言われても普通の円筒形のコップ使いたい
日本ブランド大好き 海外は嫌いとか言ってる時点でね やった事もないジャンルを偏見で決めつけると、なに作っても同じじゃないか
401 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年09月25日 16:32▽このコメントに返信
グラよりゲーム性豊かな任天堂ゲームとグラしか自慢しないsCE
MGS4とかまさにそうじゃん
BB部隊は全員実在の人物からモデリングしてるぞ?
でたでた馬鹿の一つ憶え
如何に相手を知らずに批判にすらならない罵声浴びせてるか一発で分かる
正直な感想を言うと
Wiiはまだリモコン操作で新しさを追求してる感があったけど
WiiUは何がしたいのか良く分からん
とりあえずタッチパネル使えるコンソールと
いざという時はTVから切り離せるっていうのが目的なのは分かったけど
目指してる方向が不明瞭
もちろん中古で買わせてもらうよ!
日本ではそういう集団が生まれないんだよねえ・・
アップルが恐れるのはグーグルやマイクロソフトではなく、小さいガレージで面白いことをやってる大学生起業家だというしね
日本は起業文化がないのが一番痛いのかもしれん
維新の志士達のように海外に行くべきかねえ
あれも、完全分業制で外注使える様なシステムを作れたからこそだけれどな。国内メーカーだと
あれ全部内製でやろうとしてとんでもない予算が掛かるだろw
ゲーム性豊かな最近の任天堂タイトルって例えばどれ?参考に挙げてみろよw
なにこれw 結局Sheffield氏に話を聞いてないんだよね? こいつの言いたいことをSheffield氏の名前を使って書いてるんだよね? こんなことしていいの? ゲーム業界というかこの記者自体が腐ってるじゃん。
DAZEとか
革新的なゲームはもうソニーしか作れなくなっちゃったもんなぁ・・・
こういうのが業界に居座ると腐る。
俺も洋ゲーのイメージはFPS・オープンワールドのイメージばっかりなんだけど
クッキングママとか何とかバードみたいなのもあるけど、主流派そっちな気がする。
どんなのが流行ってんの?
ゲハとかさ
こんな不毛なゲーマーがいるのは日本だけじゃないか?
FF1-5 坂口
FF6-8 北瀬
FF9,12 伊藤
FF10,13 鳥山
ディレクションっていう観点から言うとこうなる
ゲームはこれだけ分業化されているのにアニメや映画と違って
ファンの知識レベルが池沼過ぎて正しい批評が全くされていない
つ安藤ケンサク
それは多分、以前に何度も聞かされたって事なんだろw
PSWがアイデアパクったやつ全部
シリーズ化するものっていったら、日本は流行ゲームの焼きまわしだし、
海外はFPSばかりだし…
7以降は全て野村のせいになりますw
国全体が安定感を求めとるんよ、きっと
開発 株式会社シフト (代表作ゴッドイーター)
核となる部分がほぼ変わらず安く買えるものは
安く買うのが消費者としての正しい選択だわな
やっぱり中古屋との妥協を蹴ったのも今となっては大きい痛手の一つだわ
向こうにも任天堂ファンボーイとかPSファンボーイとか居るけどな
while、アメリカではゲーム=芸術作品と世間に認識され国からゲーム開発者に優遇措置なんてものもある。ハリウッド技術集団が参戦する始末……土台が贅沢なのを外国人は全く理解してない
こいつがもし日本で開発者だったら同じように続編、グリモバ商法に走るさ
でもアニメゲーってクソゲーばっかりだよね
こいつらが原因の一つに入ってるよね
で、これを欲するアニメファンが買っていく
ゴキブリはこれを許せるの?
アイデア勝負の小粒な配信ゲーでも今や洋ゲーばかりだもんな
リスクを嫌う傾向にあるからな…
とりあえずの衣食住を求めてるだけで、国をどうしたいとか経済をどうしたいとかそういうのは全くないからな。
そして任天堂商法から産まれたモバグリ
任天堂のゲーム業界潰しハンパねぇな
BD売りたいだけやもんなー
PS2のDVDと違ってあんまり売れなかったけどw
昔のゲーム製作者はゲーム以外の娯楽に興味ある連中が作ってたから
その要素をゲームに落としこむって流れになってたけど
今は根っこの部分もビデオゲームだからそういう発想すらないんだろう
昔のゲームの再生産になっている
EOEや戦ヴァル、FFみたいな千差万別の面白い戦闘システムをだして考える楽しみがあったり
アーマードコアとか格闘ゲーム、シューティング技術をみがく楽しさがあるし
演出とか映像にこだわるなら映画
自由度ならシミュレーションでも作ってろよと
会話の方法を学んだほうがいいと思う
ゲームの起源は任天堂ニダ
公務員とかいう低収入の底辺の仕事が
安定性があるからって大人気なのが日本という国だからな
ゴミカス萌えゲーのイメエポwwww
クソゲーキャラゲーのバンナムwwwww
メインストリームがアニメ絵なのはやっぱ変だ
水谷豊とか阿部寛操作する愉快なゲームがやりたいわ
そういう文句はファミコンの頃から言っとけ
昔のキャラゲーは本当にひどいクソゲーばっかだ
勢いで書きすぎててちゃんと言いたいことまとまってないぞ…?
自分の置かれている環境をまるで社会全体の事象のように語って
愚痴ってるだけに見えるわ。
アニメゲーってか原作あるキャラゲーのことか?
それ系が一番ひどかったのはファミコン時代だよ
伝説の「タッチ」とか
漫画家とゲーム製作者が同一視されてる感じなんだろうなw
野村ってキャラクターデザインなのに
クリエイターには熱意が足りない
消費者には貪欲さが足りない
どんな例を挙げた所でそれは主流派じゃないの一点張りで受け付けないんだろうから無意味だが
日本にローカライズされて入ってくる時点で偏りが出るのは当然
ただでさえ売れない洋ゲーなんだから少しでも望みのあるCoDやGTAの亜種に偏るのは当然
それを全体像のように錯覚してカイガイモーしか言わないで調べもしない客相手の商売なんだから
これだけ腐るのも納得というものだわ
新しいチャレンジできないから先細る
なんだ、皆無か
俺も含めてお前らチャレンジするような企業に就職、若しくは就職しようとしてるか?
無難に安定した職、企業を見つけようとするのがほとんどだろ
革新的なモノとか簡単に言うけど、実行するのは糞難しい
オバQとかw
ゴルゴも色々あれだったなw
むしろそういうのにとらわれないで好き放題する人間がなかなか出てこないのもマイナス。
面白いゲームも崇拝しているハードじゃないっていうだけで叩くからな
あとは日本のインターネッツはID無しで書き込める場所が大杉
ほぼ全ての社会人が全く同じこと思ってるわwwww
現在の日本は大企業と呼ばれる一部の企業の利益の為に日本全体でデスマーチしてるようなもん
政府はとっとと切り捨てて、その下請けの方に金を回してやるべき
そうやって下請けが大企業みたいになってきたら、また切り捨てての繰り返しをするんだ
生き残る道はそれしかない
とはいえ政府は政府で腐ってるから、ぶっちゃけ日本はもう詰んでるんだよな……
そこは強気で例を上げて欲しかったなぁ…
てか、「ただでさえ売れない洋ゲーなんだから少しでも望みのあるCoDやGTAの亜種に偏るのは当然」
コレが当たってるんだとしたら、海外だって十分保守的ってことだよな。もっと色々強気で出して欲しい。
日本にはFPSとか以外のゲームの情報ってなかなか入ってこないし。
そういやFC・SFC時代はアニメや漫画が原作のキャラゲーが大量にあったよな
ドラゴンボールだけで一体、何十作出たことやら・・・
のはず
売れ筋に似せたゲームばっかりやん。
大山のぶよも重要だけど、あのサイコなストーリー性はどの国でも共通に面白いと思うんだわさ。
濃すぎるキャラクターもね。
ああ、でもロンパ部分のローカライズがめちゃ難しいか・・・
ラスストやマリオをディスッてんじゃねえよ!
バカだから総ツッコミ状態なだけだよ
アニメが元のゲームがPS時代に急激にクソ化したとでも思ってるのか
アニメゲーにもVSシリーズような良ゲーもあるからなー
アニメゲーが悪いとは一概にには言えないけど(アニメゲーにクソゲーが多いのは事実だが)
そういう事実をミエナイキコエナイして他社を蔑み潰そうとしている輩がいるんすよ。
半分以上許可をとってないとかなんとか
FCのうる星やつらとかPCEのビックリマンみたいにアケゲーをキャラだけ変えて移植したのとかあったな
ローカライズ時に大半は淘汰されるし
ドラクエが出る度に尼で暴れまくって尼に迷惑かけたゴキブリ・・・
あれ見て一般人ドン引きしたぞ
そういうのを繰り返してると考える気が無くなるんだよ。
あれ無許可でだしてたの?
ナウシカくらいかと思ってたが、まさかドラゴンボールもそうだったとは・・・
そっとしといてやれw
・豚はステマを信じていた
つ鏡
糞豚はまず鏡見てから物言えよ。
っていうか、くせぇんだよ。しゃべんな。
そっくりそのままお前に当てはまるなw
どんなクソゲーでも任天堂ハードってだけでポジキャン工作されまくるからね
今の任天堂と信者はゴミ
クリエイターがどうこういうのであれば
プロデュースとディレクションの評価軸は分けないとな
ゲームの評価はディレクションで語り、売上はプロデュースってな
これをするだけでちょっとは変わるんじゃねえの
いや、キャラゲー全体の話でDBがどうかは知らん
昔はそこまでうるさくなかったから(というかジュンポーイシキなにそれ状態だった)
余計にキャラの皮だけ使ったクソゲーが濫造されていたんだろうね
丸で小学生の煽り合いじゃないか……
ワンピ無双やテイルズ・MGS等がPSで独占されるたびに
尼で任豚が大暴れして一般人にドン引きされてたよねぇ・・・
任豚の大暴れのおかげで購入者判定が導入されたくらいだし
常々言われているけど
ゲーム業界から見ればある意味凄い羨ましい環境だろう
お前ここははじめてか?力を抜けよ
実績ある奴が金集められて企画通るのは何処の業界も同じだろう
だからこそプロデューサーが大事になってくるわけで
お前んとこは金あっていいよなってのは僻みでしかない
そいつらはちゃんと結果出したわけだしな
すごく尻の穴狙ってそうw
開発が力を持ちすぎて一度失敗すると経営が傾いたのかもしれないが
クリエイターとしての環境ならこれが一番良いかと
そうなんか、だとするとファミコン時代って本当に酷い時代だったんだなぁ・・・
まるで中国みたいだ
しかし作家が生き残れる確率はかなり低いぞ・・
ほとんどの奴はすぐ消える
おもちゃ屋を卒業しないと無理だろ
そういう海外の革新詐欺は5年前に飽きた。
アスラって豚じゃなかったっけ
ブランドものに流れるのは当然でしょ
ここの来週発売の作品とか見なきゃ存在自体知らないのが大半だし
いや、最近はほんと子供の煽りあいだよ。
チカクンと煽りあってた頃はまだお互い理性的な話だった。
ハードスペックの熱い話とかよくしてたもんな。
豚は完全にネジ飛んでて話合いにもならん。
ほんと最近酷い。
日本はもはや重要なゲーム市場じゃないんだっけ?
大昔のアケゲーならともかく、FC以降の家庭用ゲームでそれはないと思うが……
ところで、アーケードゲームのボンジャックって、アニメの「スプーンおばさん」の曲を使用してるんだが、当時は「どうせ無許可だろう」と思ってたのに実はJASRAC許諾有りの正規使用
きっちりしてるのに感心するというより、何故スプーンおばさん?という気持ちのほうが大きかったがw
某元開発者の暴走のせいで崩壊寸前までに至ったスクウェアをSCEはほぼ見返りなしに救ったんだがな・・・
子供の煽りに諭す大人じゃろ
ソフトの絶対数の多さも歴代最高で
ガチの良作・名作や、ガチの迷作・意欲作がもっとも多かった時代だもん
後に人気シリーズとなる新規IPがもっとも多い時代でもあるし
メジャーとプロゴルファー猿なめんな
プロモーション詐欺とかダメジャーとか昔に遡るとジョジョとかかw
まあ流石に極端な例だがw
人によってジャンルは違うけど自分が好きなRPG系のFFやドラクエは自分の中では終わったシリーズ
PS信者だよ。
豚が鋼鉄親子ブログ荒らしてからはアンチ任天堂、アンチ豚になったな。
傾いてしまったら終わりだろ
スクウェアエニックスは本当に糞になったけど
FF映画で大爆発したときに消滅したほうがよかった。
なんてことは思わない
海外は大人もやるものとして伸ばしたからな
他人にここまで攻撃的になれるのは精神が発達しきっていない証拠
任天堂が大好きでも大人だったらここまで破綻した書き込みできないから
PSの頼みの綱であるFFを囲っておこうとしたが後に和田に阻止されてお笑いだよ
まぁ会社員としてそこそこ給与貰える環境ではあるがのう
それ以外は似たようなやつばっか
過去、WiiDSで技術の進歩が遅れたのにさ、まだ気付けてないんだからアホとしかいいようがない
PS3やその次世代機、Vitaはあれに立ち直って
あの頃の文化を時代の流れに適応し、進化させつつも守るべきだと思う。
そりゃあ
ニシ豚は痴漢と違って
技術的な話が全く出来ない単なる煽り馬鹿しかいないんだもん
痴漢もソニー憎しでキチガイだったけど
ニシ豚と違ってまだマシな知能を持っていた
高田並の馬鹿だなw
結論:性能がいいハードで最高峰RPGを創ったハードが日本市場で勝利する!
それでもキチガイ任天堂信者がどんなクソゲーだろうが持ち上げまくるから困る
①とりあえずゲーム屋いく→②情弱一般人はマリオは知ってる→③なんか面白そうなのあるらしいけど新しいマリオ買うからいらない→①に戻る
毎回この流れもうやめようや 他のゲームが売れなくなるって気付けまじで
「アンチ任天堂、アンチ豚=PS信者」
↑
いや、なんかおかしくね?
俺もアンチ豚だけど別にPS信者ではないぞ、消去法でPSしかありえないって状況なだけだし
ゲーセンで、脱衣麻雀があるからって、ゲーセンを嫌って行かないのと同じ。
別の見方をすればそれくらいのギャンブル性があったから
当時のスクウェアの作品は面白く感じたのかもしれない
小島さんが10やりたい事のうち1しかできなかったようにクッタリ詐欺で開発者達は困っていましたね。
理由は簡単
こうなったのも全て池沼ゴキブリのせいだな
そいつらとガキを相手にしたゲームだけじゃ勝負にならないのは仕方ない
馬鹿がまた嘘言ってるのかい?
任天堂のゲームに魅力あるゲームが無いだけの話
でもPS1の時点で凋落の足音は聞こえていた気もするけどね
プロパガンダもあるにせよ一気にアンチ□の風潮が強まったのもこのころ
あと今となっては残った良ゲーしか語られないだけで
忘れ去られたクソゲーもかなりあるし
いや全然動かなくて作りなおしてますからwww
あくまで今よりもマシになるだけだが
許可無しで出たキャラゲータイトルを言ってみろよ。
(キャラが、ちょろっと出てるのは、除く)
宣伝しないとやっぱり売れないのかね
和ゲー洋ゲーが対立するくらいの素晴らしいゲームハードがあれば勿論移るが……現状ソニーハードしかないだろ?ゲーム機してるのは
面白いしたもん勝ち、破滅したらオワタwwwwってノリ
だから、面白いものも作れた
今は開発費も人数も増えすぎたし、上場もしたら賭けもできない
クロノトリガーみたいに小売価格を諭吉クラスにしたら売れるわけも無いから、リスクヘッジしまくり
挑戦できなくて当たり前だろ
そのハードよりも性能が次世代機()の心配でもしてろタコ
しかも無難な2Dマリオ乱発ってなんかなあ
3Dマリオなら気概も感じたんだけど
・・・?
俺はなんか変なこと言ったか?
コナミ、セガのゲームもつまらんけど
まだ中学生の方が豚より理性的だと思うわ
きみのパーソナルな話と全体をごっちゃにしてるだけかと思う
和ゲー洋ゲーが対立するくらいの素晴らしいゲームハードがあれば勿論移るが……現状ソニーハードしかないだろ?ゲーム機してるのは
凋落の足音が聞こえてたのは
PS1じゃなくて
PS2だろ
萌え自体を嫌っているわけじゃないから
萌えは大歓迎だよ
でも殆どの萌え・キャラゲーがクソゲーだからいけない
一部だけどBRS、武装神姫、なのはとかね
低スペックゴミハード3DSがシェア独占して、
サードがそれに逃げるんだから腐るのも当然。
セガのゲームからは、いまだに情熱を感じるけどな
初音ミクも竜が如くもPSOも、なんか変質狂的なゲーム魂を感じる
ほとんど利益にならない海外大手のほうが腐ってるだろ
眺めているのも良いかもね。
良くある全部壊してそれから創る...みたいな
ってことだろ?
どのハードのことだろうな~
いや、何で任天堂や豚を嫌うとPS信者になるの?って話
「豚が嫌い=PS大好き」という方程式はおかしいだろ?
例え俺がソニーやPSが嫌いになったとしても、決して任天堂やwiiDSを好きになったりしないだろうし
有る意味SCEと任天堂の悪い部分合わせたみたいな状態だよね
んにゃ、へんなこと言ってないよ。
なんか彼が過敏になってるだけやろ。
でもVitaはこういうのなんもないよ><ツマンネ
土台が腐ってるってんなら、SCEでも任天堂でもなくスクエニだろ。
良くも悪くも、ここが参入するかどうか、元気かどうかで日本のゲーム界が活性化してきたが
今はもうどうしようもなく腐ってるのが他社に伝播してってるだろうよ。
そうだな、常にゲーマー心を踊らせてくれるメーカーの信者だよな。ほんとのゲーマーは。
箱がPSより先に次世代機でたら俺も買っちゃうだろうし。
VITAはオーバースペックなんだよ
セガは戦ヴァルをPSPにだしてブランドを殺したという大罪があるけどな
順番がちげぇだろ馬鹿
ゲーム内容もどういうのか全く分からない
昔は店で新作試遊できるとことか当たり前にあったんだけどね 今全然見ないね
製作者が飯島真理(ミンメイかも)のファンだったからとかなんとか…
まぁ昔はMAD感覚で製作者の好きな作品の曲をそのまま持ってくるとかあったらしいから
企画規模に応じて集合すればいいんじゃないか
でっかく儲けた結果、「会社」というハコモノを建立し
その安定発展のために莫大な費用と労力を割かれるようになった
無駄に人を囲いすぎて全体意思は保守的に硬直してしまった、
野心的な冒険は皆を危険に晒すから駄目、では
余程「余興」のできる余力が無いと斬新なものは産めないよ
スクウェアもコーエーも設立当時は大学生がバイトとして集まって面白いもんをやる
みたいになってたけど
今の規模で同じ事やれつっても無理あるからな
この記者の嘆きもちょっとな
結局、業界全体が大人になってしまったわけでそうなると別の製作の形が求められるわけで
ハリウッドや東映の様になるのか、また別のモデルを作るのか岐路に立ってんじゃね
海外はハリウッドだよね
店で買うこと自体が無くなったからな
何が人気で面白いかは、全部密林が教えてくれる
利益にならないほど開発費をかけているからでしょ
ある意味限界に挑戦しようとするその姿勢は評価できる
少なくとも
安かろう・悪かろうの粗悪品をばら撒くどこぞの会社とは違うし
360で売れたのも続編、萌えゲーばっかりでしたがね
被るところがある
また任天堂のせいで海外からバカにされる
和ゲーは任天堂ハードで立て直し、ヨウゲはPS3で盛り上げればいいだろ。
業界もその方向でガンバレ
別に、萌え・キャラゲーじゃなくても、クソゲーが多いだろ?
萌え・キャラゲーなら、パッケ見て回避できるけど、
普通のパッケだと掴まされる可能性が高い。
なのに、買ってない奴が、
キャラゲー批判する理由が分からん。
俺は元々からPS信者だ。
だが、鋼鉄親子ブログ事件以来、アンチ任天堂になったんだ。
以前は任天堂なんてなんとも思ってなかった。
もうちょっと文章ちゃんと読んでくれ。
自社幹部にすら批判される経営陣だししょうがねえけど
和ゲーが任天で死んでるんだが。
任天ゲーは任天堂、サードはPSで盛り上がればいい。
これがこれからの日本の代表コンテンツだ!日本人として海外に誇れよw
そっかあ もう店買いは少数派なのね
通ってるとこが潰れて少なくなってるのも納得かも・・・
買ったから批判しているわけだが?
失敗すれば責任をはっきり取らす事が出来る
リスクを負いたくない社員は社内ニートやリーマンとして働かせる
こんな感じでやればいいんじゃね
あとゲーム会社って一部を除けば一度出たら戻ってこれないからなw
どことは言わんけどwwww
SONYってスマホも作ってるんやで。
しかもどこぞの大株主なんやで。
それか誰か統率を取ってくれ
俺もそうだな
ソニーのゲームは好きなものが多いが
会社としては日和見で間抜けすぎてとても支持できない
なんというか
日本政府=ソニー
中国政府=任天堂って感じだ
任天堂の商売の上手さやあざとさだけは見習って欲しいわ(健康器具やゴミゲーは真似しなくていいけど)
その上でHD機に軸を置いて、
スマホや携帯機と連携させていくっていうのが日本に合ったスタイルだと思う
どっちかだけだと収益的にもユーザー層的にも取りこぼしが大きくなりそう
もちろんどっちかだけでも遊べて、連携するとより楽しめるって仕組みでね
和ゲーも洋ゲーもできるハードってPS3だけだもんな
それ以外はあまり魅力を感じないな
日本のゲーム業界は確かに衰退してるとは思う
無理無理。
リスクを負いたくない社員がいるだけでやっぱ腐るよ。
良くも悪くも面白さと失敗というのは避けられない
そうなんか、悪いな
>>528がアスラは豚だったといってたから鵜呑みにしちゃったよ
日本やゲームの将来じゃなくて自分の将来を心配しろよwwwww
腐らせたのは間違いなく携帯ゲーム機()だろ
シリーズ物以外ほとんど作らない任天堂とは対照的
ようつべの比較動画で外人が3dsに
baby game みたいなコメしてるのよくみかける
ガキゲーは世界共通でした
じゃぁ任天堂のせいですね。
昔みたいにあくまで外伝を出すだけで
それなりの売上げだったらまだよかったんだけどな
開発費をケチるあまり本編まで携帯で出すようになったらおしまいよ
そんなんじゃ人材育つわけがねーわな
もう日本には据え置きでちゃんと作れないと思う
次世代機は様子見したほうがいい
ただただ構って欲しいだけなんだ。優しい目で見てやってくれ、な?
商社みたいにはならんのか
ゲームを売るってよりもゲームを作るだけで満足って社員が多いんか
腐ってんのはユーザー。良いゲームでも、自分の趣向や所持ハードに合わなければ
見境無く叩き、ネガティブキャンペーンをする。
お前らゲームやりたいんじゃないのかと。
ゲーム業界を細らせる事してんぞ、と。
昔の、ファミコン、メガドライブ、PCエンジンの辺りは、そんなの無かったじゃねえか
その分できる範囲も狭まって良作が生まれなくなるのは必然だろ
もっと開発費を使えばいいんだよ
マリオだったら名前聞いただけである程度操作方法までわかっちゃうからね
せめてこの中間ぐらいにしてほしい
あったよw
ネットがなかっただけだ
・潰れかけた会社をよく買うが、版権だけもらってスタッフは全解雇がデフォ
・ずっと同じ開発チームに居続けさせられ、同じ事の繰り返しでスキルも磨けず精神は腐る一方
・かといって移動を申し出たりしたらパチに飛ばされる
・広報に応援してもらえるのは有名シリーズだけ、他はゴミのような扱い
某社の今はこんな感じ。
ネットの影響がでかいよ
なんでも無責任に言い放てる世の中だもん
WiiU対策ですね
ただ開発費を使えば面白いか?
っていえば「はい」って答えられるか?
馬鹿だなお前ww
和ゲーのキングのマリオができないじゃないかw
つまりWiiUこそが据え置き機の最適解
アニメや漫画・映画業界だって同じだよ
全てはインターネットの弊害
あったよ、おもいっきり任天堂が他社をネガキャンしまくってた
文句ばっかり付けてひたすらメーカーのせいにするのも顕著に現れてる
今の任天堂には言ってもいいだろう?
マリオの連発に無理くり金使って誘致してゲームそのものを破壊。
やりすぎだは・・・
これじゃ海外と組んでも上手く行きそうにないな
退職するしかないもんな
言えるね
仮に採算度外視して、広告費を0にして開発費を数倍にすれば
少なくとも今より良作が増えるのは確実
まあそうすると会社として成り立たなくなるから現実的には無理なんだけどな
まあ100パーセント、やらおんのせいだけど
自己判断できない人が多いんだよね。
sleeping dogsは広告費かける価値なしと完成間近で切られてるし
メールしてる振りしながら出来るわけだから、大人がゲームしてたら恥ずかしいって思ってる人でもできちゃう
ある意味日本向けだよね
あながち間違ってないのが怖い
外人のデベロッパーみたく一攫千金を目指して血反吐を吐くようなことはないから
もうすぐ18時なのに昼間って言えるお前が凄いわwwwwwwww
真っ先に連想するのが任天堂だけど正解は?
いやー人にもよるだろうけどPS1の時点で
今でもネタにされるレーシングラグーンあたりはまだマシな方で
アナザーマインド他、あの頃築かれたもはや誰も振り返らない屍の山は
確実に会社を疲弊させてたと思うけどね
ハード自体の性能とファーストがなあ…
ひたすらマリオばっかじゃなくて、もっとルイージマンションみたいなソフトを出さないと
まあマリオを連発してる方が儲かりやすいんだろうけど
あれは当初予定より開発に金掛かり過ぎたんで切られたんだろ。
分かります。
そんなのは昔から変わってないよ
匿名性の高い書き込みではどうしたってネガティブな印象のほうが大きくなるから
昔に比べれば買わないっていう判断を下す人が増えたんだとは思う
全部のキャラゲーを買ってるの?
買ったゲームの批判するのは、自由だが
買ってもない作品を”キャラゲー”で括って、クソゲー扱いするなら
”星をみるひと”をやって「RPGってクソゲー」と言ってるのと、
変わらんって事。
sleeping dogsのプロデューサーが3部作を念頭において3作目でトップに立って回収したいって
Activisionと交渉したけど1作目でトップに立てない作品はいらんと切られてしまったみたいだね
逆に拾ったスクウェア・エニックスはこの長期的な視点を受け入れたんだろうな
広告費で考えるなら3作品手がけるつもりで挑んで
1作目自体が広告になるような作り方でも面白いのにな
話題にさえなれば次に繋がる
今は、お前そんなん買ったの?書き込みみたけどクソゲーっぽいからオレは買わねって感じ
64とGCとwiiとGBAとDSと3DS買わせて毎回ポイ んで今度はwiiU買ってねとか言いだしてキレない奴っていんの?
最近のユーザーは買わない理由を必死になって探すからね
褒めるとステマって言われる風潮も駄目だし
結局不調って記事出たからな
捨てられたゲームにはそれなりの理由あるのに馬鹿だな
外人みたいな感性の奴が減ったって事か
血反吐吐いてまで大金が欲しいって奴はもうゲーム業界にはいなくて
そういうのはみんな辞めて他の業界へ行ったか屍になったとw
PS1冒険し放題で中小でもソフトを開発できた
アーカイブス見れば今じゃ企画通らないソフトばかりだろ?
PS2はあれは糞だ
といっても、あれ2作目じゃないかとw
中小系はなんだかんだでまだまだ楽しそうな感じがあるけど
っていうジョークでしょ
夢をソースにする記者ってどーなの?アホなの?
Developerはカナダだけど香港の街並みに惹かれる層って
米国じゃそんなに居ないってことか
英国の影響下にどっぷり漬かった国じゃないと流行らんのかねぇ
今日は塩らぁめんを食べる
まあ、クソゲーと言われたりするゲームを買ったらショックだろうが。
まぁ、出た時期ってのも大きいだろ。2~3年前だったらGTAクローンとしてそれなりに売れたと
思うわ。去年あたりから、完全に現行HD機の市場は続編とかの大作のみ売れて、後はサッパリに
なってきちゃったから。なんだかんだ言いながら次世代機が望まれてる理由でもあるけれど。
バイオも確実に爆死する
経済に余裕が無いとチャレンジできんよ。
バイオ6、末期であの出来だからねぇ・・・
まずそれを豚ちゃんに言ってあげようなw
TVに関しては規制のせいもあろう
バイオ6って海外は売れてるんかな?もう発売したよね?
Wiiから何も生み出してないぞ
任天堂は自腹切って投資してるけど
ソニーはリストラのせいテレビのせいエレキのせいとかこつけて
ゲームに対する大規模な投資をやめてしまった
なのでPSNは枯れつつある
ソニーは作り込みすぎ
こんな印象
発売はまだだけど
official playstation magazineのアメリカ、イタリア共に10点満点中9点
nowgamerで100点満点中88点
で思ったよりレビュースコア良いみたい
まあ爆死はするだろうけど
どうやったらこんな頭の悪い文章書けるのかおしえてほしい
どう見ても日本ゲーム業界の癌が岩田
雑誌のスコアはアテにならん
大作に低い点数付けられない空気は日本でも海外でも同じだ
爆死がどのレベルかにもよるが、前作のバイオ5は超えれない感じかな?
バイオって冠があるのに、怖さじゃなくアクションTPSの別物に行っちゃったんだな~って思った。
そもそもなんで点数付けるんだろうな
別にハードの性能をフルに使う必要が無いからね
開発費がかかるなら、サード側がグラフィックを落とせばいい
任天堂ぇ
勝負できるとすれば、圧倒的なアニメ的表現とシナリオだろう、もちろんそれは"萌え"は極力排除したものだが
無論それが可能なクリエイターは当然アニメ制作の方に流れる、業界の横の繋がりが欲しいところだが、それが希薄なのがまさに日本の社会の文化だろう
バイオ5は本数は結構売れてるんだよ。特にAEとかで結構上乗せされてるしね。
だから5と比べるとかなり減らすんじゃないかと。
何も考えずに、一つだけの物に夢中になれば閃くだろう。
彼はその境地に辿り着いだんだ
とか言ってそれを信者がすげえ欲しいとか持ち上げてる時点でキチガイじみてる
弾増やすは分かるけどさ…誰が買うのよと
塾や残業と言う手枷足枷で何とか先進国になっているだけ。
毎日、17時の定時に仕事が終わってみたら、毎日時間を潰す為に何かをしないと持たない。
アメリカなんかは以前は有料のケーブルテレビを見る事で時間を潰していた。
ゲームやネットが広がって、そちらで時間を潰せるようになっただけだし。
日本なんて残業の合間に遊ぶのだから短時間で遊べるソーシャルが盛り上がっているだけ。
バイオ5は歴代最高の売上げじゃなかったか?
まあバイオ6はそれ以上に売れるとカプコンは思ってるようだけど
この辺りは「もういい」
全部CooPのせいや・・・
…その通りです。
死に場所見つけられたのかねカプコンもやっと
無能な中間管理職
奴隷平社員
日本人の企業体質
豚だかゴキだか知らんが、萌え・キャラゲーってだけで批判してる奴に言ってる。
20年以上前から存在しない。結局トレンドの変化は常に大手によってもたらされてきたのが
昔からの日本のコンシューマーの歴史。
何年もマリオやってれば、書けるらしいよ
バイオシリーズじゃ最高売り上げだし、カプコンのミリオンタイトルでもスト2に次いで2番目に売れたIPだな
FPSで土台ができてる洋ゲーに言われたくねぇわ
所詮ゲームは暇つぶしで趣味にはなれないんだよ。
日本ではバイオ2が200万本売れたけど、バイオ5は50万本も行ってないよね?
海外で爆発的に売れているから全体ではバイオ5がシリーズ最高じゃない?。
日本はCS市場はもう終わっているよね。
なんで全部とか極端になるかな
俺の買ったPSPのキャラゲー
魔法少女リリカルなのは、武装神姫バトルマスターズ Mk.2、ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~
アサルトサヴァイブ、戦場の絆ポータブル、ガンダムVS.ガンダム、NEXT、NEXT PLUS、バトルユニバース、ACER
ブラック★ロックシューター THE GAME、フェイト/エクストラ、タイガーコロシアム
ガンダムVS.ガンダム、NEXT、NEXT PLUS以外クソゲーって感じたから
キャラゲーはクソゲーが多いって言っただけ
バイハみたいにさぁ
Sheffieldって人もとんだ迷惑だなwww
大手メーカーはホールディングス化して下請け孫請けの世界だからね。
どこから突っ込めばいいのか
さすがですね。
初めて聞いたわ
鳥山求められない
デブ馬場英雄
コスプレイヤーにストーカー舘○隆司
鳥山求められない
デブ馬場英雄
コスプレイヤーにストーカー舘○隆司
どうしてサードに血が流れるんだ!
するような会社はまじめに鬱陶しい…はじめから入れておけよ
フロムが中小企業はないでしょ
逆だよ逆
海外で受けて売れるほど日本では売れない
洋ゲーが良い例だ
フロムとグラスホッパー同列にするのは無理ありすぎるだろ
最近のゲーマーならフロムの名前くらい大抵知ってるだろうがグラスホッパーなんて知らない奴が殆どだろwwクソゲばかりで売れてないし
"連ジ"とか面白くなかった?
DCの”ドラえもん”とかも、良く出来てた。
アーケードの”天地を喰らう”も面白い。
大味だが”マブカプ”も楽しめた。
それに”信長”と言う歴史上の人物も、キャラとしての定義なら、
野望シリーズ・三国志・無双もキャラゲー。
キャラゲーは、クソゲー率が高いけど、
普通のゲームも、クソゲー多いから、そんなに変わらないっつー事。
こういう時の日本のゲームの話に任天堂が含まれてないような気がするのは気のせいか?
会社組織がでかくなればなるほど腐っていく
上司と仲良し=キャリアの長い老害が珍重されるんだとよ。腐りきってる。
そのフロムもダクソ以外は実はボロクソ
ACERとかACVとかガンダムUCとかな・・・他にもクソゲー多数。正直ソウルシリーズなかったら会社が危なかった
本当に良かったよ
僕も同感です(満面の笑み)
スポーツやらシミュレーションやらいろいろ。
その上売れても赤字とか言う状態考えると
日本以上に腐ってる気もするが……
MGSGZでのフォックスエンジンも期待できるよ。
実はニンテンドーDSとかでもゲーム出してるしな
他にも爆死タイトル多いし
老舗は殆ど出自ヤクザでしょ。
任天堂は893だけど他はテキ屋だよ
むしろ腐ってるのは日本の消費者であるとも言える。
新しいゲームは糞みそに叩いて追放してきたのもこいつら「お客様」
そして「お客様」気分の企業内部の社員が一番の糞。
「大資本と創造的アイデアに満ち溢れて世界を制覇したアメリカ
それに比べて資金もアイデアも乏しく、国内でしか相手にされない日本」
だが実際のところ、日本のメーカーは本当に海外市場に出たがっているのか?
国内で充分収益が出ているのに、わざわざ海外へ進出する必要があるのか?
このコラムはおおむね正しいが、「日本は海外に出るべき」という前提そのものが間違ってないか?
結局モンハンの亜種ばっかり出る日本のソフト事情はどっかおかしい
ゲーム文化がここまで育っただけでも奇跡だといえる。
一番重要なソフトを任天堂はPSNからかっ浚って独占にしてるだろ
ソニーはいつになったらポケモンを引っ張ってくるんだよ
サードがなびく程度の金もソニーは持ち合わせてない
PSNは貧乏臭くて儲かる臭いがしない
なんだ宇宙人か
たしかに某野球ゲーにはちょっとくらいThe Showみたいなの見習ってほしかったりとか、思う所が無いわけじゃないけど、和ゲーは和ゲーでむしろ変わらないでいて欲しい部分だって沢山あるよ。
に対し何も手を打ってなかったから
日本が没落することは30年以上前から予想されていた
バブル時期なみの景気だったら斬新なゲームもどんどん出てきただろうね
はっきり言って誰が作っても一緒。馬鹿でもできる仕事してドヤ顔インタビュー(笑)
一方中小はアニメと声優が売りのクソゲーをずっと同じ客に売るだけ
任天堂は天では無く金任せの任金堂
ソニーは機械作るだけで何もしない無能
和ゲーマジでクソゲ
これ煽りじゃなくてマジレスな
値段ぼったくりすぎ。SteamとOriginは安い。
クリエイティブなところは欧米人見習ってもいいんじゃないか?
本当に創造性溢れる自分が作りたいゲームを作り、チャレンジしてるのは海外の小さい会社
それを判断するのがゲームに興味無いのにゲーム会社の経営やってる老害だから
ユーザーの欲するものなど知ろうともせず、ただ続編や他社のパクリを出すだけになる
ゲーム機がハイスペックになって、ただ単に開発技術力のアベレージと、体力(資金)が無いだけ。
そしてシステム化、効率化も出来てないからリリースまでが長い。
日本人の気質や文化のせいにするのは的外れなんじゃない?
日本よこれがゲームだと言われてもしょうがない
少ない資金で規模は小さいけど意欲的なゲームを作ってる会社は沢山ある
ここ最近だとマインクラフトが代表的だな
JRPGとかゴミばっか
洋ゲやらない情弱がそれを支えてる
いつできるかもしらんがw
オナるユーザーばっかだから腐るんだろ
死んだタイトルもおおいけどw
資本主義なんだから 金・利益が一番。
今までは5000円以上の商品を買ってもらうのにストーリーやシステムやサウンドやキャラを必死に考えてたのに、今やちょっと萌えなキャラデザインを1つ2つ考えてガチャにするだけで5000円ぐらいすぐ使ってくれちゃう美味しい客がたくさんいるんだもん。
そりゃ真剣に開発とかするのバカバカしくもなるわな。
そりゃ有名タイトルの続編か、有名スタッフの焼き直し作品しか出せないわな。
四半世紀前のデザインでマリオ(笑)出してりゃ大勝利だもんなw
しかしまあ20年前のゲームを化粧直しするだけで最先端気取ってるアメリカンゲームもミイラみたいなもんだ。
8bit時代の古い洋ゲーはショボくても間違いなく最先端だったんだけどな。
どうしてこうなった
それ任天堂ハードだけに見られる特徴じゃね?
新しいゲームといってもどこかでも見たことのある、容易に想像できるゲームばっかりだし
そんなとこと比べたら、挑戦を許容するダイナミズムに欠けるのは致し方ないわな
都合の良いフィールドを作り上げておいて
そこで戦えない日本企業プギャーしてるだけでしょ。
日本の問題じゃないよ。少なくとも半分は。
でも日本人のオレは、面白い!よりも凄い!になっちゃう
和ゲーがんばれ
でも変わらないんだよ、もっと大きな括りでの変革が無いと
ゲームを何本買ったではなく
1つのゲームが何本売れたかだからな・・・
プレイヤーの財力が重視される挑戦的なゲームシステム!!
ソーシャルというジャンルを作り出した怪盗ロワイヤルは近年でもっとも斬新なゲームだけど、
パクリや後追いを叩くお前らは当然評価してるよなw
つ ジャングル
むしろ腐ってないほうが不健全、といっても差し支えないかもしれない
SEGAさん
早くVITAとPS4に、戦場のヴァルキュリアとサクラ大戦とヴァンキッシュを出して
まだ土台が腐ってないことを証明してくれ。
こんなの営業妨害に十分あたるのだがな
あ、寛容ではなく馬鹿かw
マジレスすると北米はネガキャンの本場
名前格好良すぎ
ゲーム部分の工夫が減った気がする
でもセガKONAMI任天堂マベは今のままでいいと思う
スクエニ、バンナム、コーエー
↑
コイツらは何とかしないと駄目だと思う
マジで何したいのかわからん···
キャラゲーと続編しか出さねーじゃん
PSPだと開発費はPS3みたいにかからないしな
俺が昔一番驚いたのはPSPのFF零式とPS3のアンチャーテッドの価格の差だな
PSPなのに7000円越えって何さ、ってな
なるほど、あの方も潜水艦の如く沈んだほうがいい、と
個性的な人達が、素人の悪ノリで個性的なゲームを作って売れた。
後のクリエイター。
いま
只のゲーム好き専門学校卒が、プロ気取りで何と無くゲーム作って自己満足で喜んでるだけ。
後のオペレーター。
でオペレーターの大量雇用で、高リスクの迷走タイトル続出。
だからWEB会社の考えた低リスク高リターンのソーシャルゲーに市場を盗られた。
今は社会人としての自覚を持った道を外さないノリだから独創性が生まれない
有っても無くてもいい様なラインで売り出しつつ、
以前なら最初から使用可能状態で、後はプレイヤー側のペース次第で出せたものだという意見は間違いだろうか。
DLCのせいで、ソーシャルゲームが発達したり不完全商品が許されたりするようになってしまった。
ただでさえ質そのものが低下していると言われているんだから、DLC(ULC)商法は見直すべきだ。
どうせならバーコードかパスワードだけ実物で売って、ソフト丸々をDLCにしてしまった方がいい。
ディスクとデータを分離させて販売する異常事態を、なぜ誰が存続させているのか、俺は理解できない。
開発者がこだわって制作したゲームか
プレイしてればなんとなく分かってくる
後者であれば和ゲーでも洋ゲーでもリメイクでも面白い
PSPなんか特に酷い。
客層的に。
ゲーム好きの作ったゲームがつまらないって決めつけはおかしい
たとえば、ヒットした映画って映画好きが撮ってないことが多いわけ?
そうとは思えないんだが
最近の海外製のソフトだって、続編やTPS、FPS、スポーツなんかがメインで
新しいジャンルを開拓したってのはないんじゃないの?
スクエニやカプコン等日本の大手が腐ってるのは事実だろうけど
>スクエニ、バンナム、コーエー
スクエニで悪いのは主にスクウェアサイド、こちらの取締は銀行からの出向組なので数字だけでしか見てない
唯一まともだったのはFF13の勘違いした開発に区切りが付けられたこと
バンナムで(特に)悪いのはバンダイ側の副社長、PS3への強引な方向変換で優秀な社員(主にナムコ側)を粛清のごとく切り捨ててる
おかげでバンナムの開発力はすっかり低下してしまった
コーエーは今のバンナムの犬に成り下がってしまったので全然ダメ
>PS3への強引な方向変換
いや、あれだけ酷い結果出たら当然だろw
七英雄を作った連中が優秀なのかよw
対立煽り下手だなぁww
マルチで出すのなんか余裕だろ。
明らかにおかしい。
根本腐って倒れてる洋ゲーよりマシだよ
ひどい結果って鉄拳6の50億もの赤字のことかい?
あれって副社長の鵜之(当時社長)がアメリカの返品制度をを考慮せずに大量投入して返品くらったせいじゃねえか
ナムコ側の開発自体は責任もないし、塊魂などでボチボチ黒字を出していたよ?(バンダイ側は赤字ばっかりだったけどね)
PS3で黒字出せるようになったのってアイマス2やらテイルズで完全版商法やったおかげだろ?
かわりに大量の人材流出ですっかり開発力なくしちまったしな
SFC時代は本当に神だったのに・・・
日本のメーカーは社内政治で特定のソフトのファンやよくゲームを買うユーザーの期待を裏切るし損をさせる
ゲーム離れを引き起こした業界の自業自得でしょ
ソーシャルはもう火に油だし・・・
俺的には任天堂には2Dでもっとがんばってほしいんだけど・・・
カプコンは10年くらい前のほうが面白いゲームいっぱいあったな~
攻略サイト消えるといくらか違うんじゃないか?あとバレ厨
ゲームってやっぱり土台の部分が面白いかどうかで決まってくるし、そうなると昔のフォーマットの方が出来がいいものも多かったりするから。
ただ、そういうものを作りつつも常に新しいスタンダードを生み出していかないと滅びてしまうだろうな。
腐った木は切り倒して新しい芽を育てないと
なんで七英雄には触れないの?
えっ?
ぶーちゃんは大変だね(;^^)
もっとポジティブに信念と熱意で上司を説得してやろうってぐらいでないと、もちろんそんな簡単な事ではないけれど今の連中はそういう発想すらないだろうしな。
触れてもいいけど・・・・そもそも当時『セカイ セカイ』って売り込んだり開発してたのって鵜之社長(当時)の手動で行われてたものだろ?
この時はまだPS3の方は開発キットも出来上がってなかったし、箱○の問題云々にするにしては痛すぎると思う(次期コンシューマへの手探りを模索していた時期でもあるしね)
これ以上の失敗談はPS3側にも大量にあるし、(特に売れるはずのガンダム関連ではかなり手痛い失敗が続いてたしね・・・・)
業界の関係者かなにか?
さっきからやけに詳しいな
まあそういうの嫌いじゃないけど
あれはあれで腐ってるがwキモオタユーザーがww
人間のカスを固めてつくったような物体Xが
消えるほうが世の中のためだ
↓コメする奴らは「生まれてきてごめんなさい」を100回言ってから
全裸正座で書き込め うpもしろ
メーカーはユーザーの期待に応えてゲームを作ってきた(基本的には)
ゲーム業界の衰退はユーザーの方にも責任がある、当たり前だが。
もう少し調べてから言ったほうがいいと思う。
FPSはやたらと日本で紹介、翻訳されてるのが多いから仕方はないけれど。
誰かに媚びる訳でもなく、自分の好きな様に世界を作りゲームを生かせてるから
ハードで客の取り合いやってる場合じゃないと思うよホント
十数年前かのなんかのゲーム雑誌で嘆いてたが、結局今も解決してないんだろうな。
もっとターゲットとしている層の消費者が何を望んでいるのかを研究してエンターテイメントとして面白い物を作ってほしい
ダークソウルはデモンズを楽しんでた人間を無視しすぎな作りだったし
FFは最もポピュラーなRPGのはずなのにFF13は序盤からキャラクターにある程度の好感を持つ事も難しい作りだった
方向性は面白いけど予算などの都合で完成度が低かったとかならまだ納得できるけど
方向性自体が誰が面白いと思うのかも分からないような物だと凄くがっかりする
インタビューは事実で、夢オチをインパクト表現として取り入れたみたいだが、全部夢で自分の持論を言いたいだけって受け取るやつも多いだろこれじゃ。
それってゲームでもアニメでも同じ状況のままだよな
だからオタクしか食いつかないし市場も拡大していかない
その上、不況で制作費も無いから冒険できなくてずっと同じようなシリーズ物か
リメイクでちまちま稼ぐしかないっていうね
土台は最高だと思うが
糞ゲーはユーザーが新規タイトル買う促進剤だよ
糞なんだから、面白いものを探すでしょう?
保守的なつまらないゲームが懲りる原因
違うよ
大人がやるとか子供がやるっていうと、大人だったらこんな感じかな、子供だったらこんな感じかな、他人がやると思って作ってるから誰も感情移入も出来ないような作品になってる
海外では自分が面白いと思って作る
自分が楽しいと思うにはどうしたら良いか
人に作ってやる作品にいいものは無い
都合の悪い内容をつぶして都合のいい内容を広める
ここに大金がつぎ込まれてる
面白い物を作ろうとして作った作品は面白い
ゲームを作ろうとして作った作品はつまらない
メーカーがユーザーの期待応えるという考えがそもそもだめ
自分の作りたいものを作ってこそ
他人の頭の中の感覚なんて誰も分からない
でも自分で面白いと思えるものは誰かからも面白いと感じる物