※音量注意
http://www.mistwalkercorp.com/blade/
ミストウォーカーが贈るiOSゲーム第2弾「BLADE GUARDIAN」。
性能の異なるユニットを配置し、敵エイリアンの侵入を防ぐディフェンスタイプの
リアルタイム・ストラテジーゲーム。
ブレードと呼ばれる、機動型の味方ユニットが大きな特徴。
輸送船に囚われたブレードを解放することで、敵エイリアンや彼らの巣への攻撃を開始。
さらに球状に変形させることが可能で、これをジャイロセンサーを用いて
ステージ上を転がせば、さまざまなものを破壊できる。
戦略性の高いディフェンスゲームに、攻撃要素を加えた新しいスタイル。
ブレードを駆使し、大量に襲いかかるエイリアンの進行を防ぎきろう。
・・・まあ前作の波乗りゲーよりは面白そう
第3弾もあるんだっけ・・・何を作ってるのやら
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けど、ものすごく普通のやつ作ってるんだなあ…
SCEでもなんか1本作ってくれよ
サーフィンよりはまともっぽいw
もう金持ってるんだから思い出レ〇プしてないで消えたらいいのに
2014年ヒゲがVitaで「ファイナルストーリー」で華麗に復活することをお前らはまだ知らない・・・
もちろんオッサンでしかもハゲでデブだったよ(´・ω・`)ついでにメガネ
ドア横陣取ってリュック背負ってた。まさに「いかにも」な人だったわ
そのツケが回ってきたんだろ
ニシくんやん
プライド捨てて戻って来い
PSMでもいいよ
ハワイに引っ込めばいいのに
余裕で埋もれるだろ
宗教をこじらせると悲惨だな
なんで現在進行形で恥の上塗りして行くの?
宗教というかプライドだろ
私怨ともいう
蓋を開けてみれば・・・・
スクウェア時代は
国内はもう完全に諦めてるのか
ついにディフェンスゲームだよ・・・
みんな没落してく一方じゃん
旧きよきスクウェアメンバーで何かやろうぜ!!
幻水3に続く
買ったその日に売ったゲーム
伝説になってるぜ
落ちぶれた人って言う評価に落ち着いちゃうよね
企画持ち込んで無いんじゃないの?
稲船のは稲船が持ちかけた企画だろ?
坂口さんが拗ねてPS避けてるから
そもそもSCE名義で出したくないだろ、こいつ
ファイナルストーリー
ラストファンタジー
まだ変身を2回残してるぞ
出たとしてもスマホだろw
老後のゲートボールを仕事と言い張ってるようなもの
痴漢はめちゃくちゃ頑張ったろw
ソルサク面白そうだし
私怨ってなんだ?
SCEに感謝するなら分かるが、恨む理由はないだろう。
恨む理由だらけじゃん
映画のごたごたとか
逆恨みだけどね
ブルドラ、ラスストより売れたからなw
スクウェアの社長解任で恨んでるらしいよ
まあSONYが金出してくれなかったら借金人生だったのにね
客観的にはそうなんだが坂口さんのプライドは傷ついたみたいよ
FF開発中、スタッフの名付ける格好いいキャラの名前、格好いい名前をつけたシステムを
ことごとく「名前が分かりづらい。小学生でもわかるようなのを」と却下した事だけはいい仕事。
そこでそうならないのが人間相手の仕事の難しいところ
開発人員がいねーから他のデベロッパーの用に自己資本で開発行なってから販売だけパブリッシャーに委託するなんてことも出来ないだろうしさ。
むしろあれがヒットするビジョンが浮かばない
SCEはスクエニに出資してたスクエニを助けたわけだけど
その時当然、SCEとスクエニ側は戦犯を決めて責任を取らせる必要がある
その時、SCEはヒゲを戦犯としたわけ
ヒゲは責任を取らされた形なわけ
ま あ ヒ ゲ の 責 任 な ん だ け ど な w
DVDで観て家族が微妙な雰囲気になったのもFF
違ったものになってたとさえ思える大惨事だったね
戦犯も何も社長ですから責任取るのは普通ですし
生態系が変わるレベルの核爆発だったからな
具体的にはスクウェアがハードの運命を左右することは永久になくなった
FFの映画は、興行的には散々だったけど
あの制作で、様々な開発者が経験を積んだり業界入りしたという部分での功績はあるらしいね
グラは抜きんでてたよ
金かけただけあって
ガチの坂口さんが見られる
もういいよ
何回本気出すチャンス与えられてきたんだよ・・・
ひげの一本一本が~ってあたりをやたら強調してたのはアホかと思った
ラスストの時も葉脈の1本1本とか言ってたな
いつ本気を出すんだよ
このひげは
いくらでもチャンスはあったぞ
他の開発者に比べれば恵まれ過ぎだよ
ちなみにホノルルスタジオでのゲーム開発はFF9の1作。その後閉鎖されてる。
あれは単なる嫉妬だろw
煽りたいからって無理しなくてもいいぞ
散々GOW3煽った癖に出来たのがラスストだからなw
肝心なところにムービー使わず、どうでもいいシーンは早送りだけでスキップできない
PS3参入しない建前がそれだったと思う
HDゲーム機で先陣を切っていたのは評価する
SCE憎しだよ。半PS3の開発者はみんなそれ。
比べる方がおかしい
映像作品とは言え結構面白かった
ひげのは見たけど全く覚えてないw
今では海外の大作シリーズやテイルズがやって、肝心のスクエニが全くそれを出来ていなくて泣ける
下地があったからね
映画の尺でゲーム的な展開をまるまま収めようなんてどう考えても無理だった
FF(映画)やんなきゃまだ前線で行けたような気もするが・・・
むしろあれを出すような男だったから今この地位にいるのか
黎明期のソフトだから仕方が無いが
もう十分ガチだっつうのw
FF8~10の時はそれが出来てたんだけどね。証券会社からきた乗っ取り屋に社長の座奪われてから全部グダグダになっちゃったな。
バイオウェアのおっさんは最近箱嫌いを暴露したし
小島さんや51のおっさんは任天嫌いになったぞ
特にこの日本人2人はWiiUの開発キット要らんって言ったと記憶してる
まあ当然の結果だがね、自分からクリエイターを消耗品扱いする市場に逃げたんだから
逆もあるけどなw
サカパンとかPS3好きすぎるw
ハワイ在住で、サーフィン三昧なんでしょ
痴漢じゃないけど坂口ゲーの中で気になってたんだよ。
ミストウォーカー自体は開発の指揮をしてるだけで実際に作ってるのはパートナー組んでる他のデベロッパーだからな。毎回組むデベロッパーが違うから何作作ろうが開発ノウハウの積み重ねもへったくれもない。
最近は更新されてないみたいだし
ああ。
たしかにアメリカに残された開発スタジオの人員や機材は、
解体後、米のゲーム・ハリウッド業界の活性化には貢献したんじゃねーの。
ラスレムもだろうなw
VITAとかいうゴミに作ってもらえよw
って感じだな
というか、ミストウォーカーになってからの坂口ゲーはテンポが壊滅的に悪い
向こうが意地でも出したくないなら仕方が無いだろ
もう枯れ果ててるし無理に引っ張ってくる必要もないし
ここまで結果だせないとは思わなかったよこの人
もうMSからも任天堂からもチカニシからも求められてないんだろうな
用済みになったらその扱いかよ
ラスレムの開発者は360でまた作りたいと好感触
PS3は嫌だって。
この人もう駄目なんだなぁと思った
好きなゲームはファイアーエムブレムとかタクティクスオウガといったS・RPG
FFで最も好きなシステムは、ジョブチェンジとアビリティシステムらしいね
そりゃFFT作らせるわな
そりゃゴミしか作れねーわ、そんな根性じゃ
安心しろ
ラスレムはもう二度と出ない
あの出来で良作とかプレイしてる奴が頭おかしいとしか思えん
バハムートラグーンはTO意識して作ったとかいう始末
その後松野引き抜いた
自分でゲームデザインとかシナリオをやり始めたら
旧世代のままの人間なのがバレたってかんじ
実はクリエーター側が叛旗を翻したのではなくSCEが見捨てただけなのだと気づく
ロスオデの時点で正統派という名の時代錯誤でひどかったぜ
まさにそれだな
ロスオデ嫌いじゃないけどPS1時代のFFの戦闘をHDグラでやるのは違和感が凄いのは認める
あと、キャラ同士の掛け合いが寒くなる
ゴキ おかえり
こうなったら感動やでーw
まとめ役としての才はあったんだろうけどね
wiiUにラスストHDでも出したらいいんじゃない?
作りテのいろんな矛盾を孕んでますけども。
その展開にしたいならあと4年早く帰ってくるべきだった
ゼルダが、いったんリアル方向やめて猫目にしたり
ワイルドアームズで開発者がリアル等身にしすぎちゃダメだ、と言ってたのがよく分かったわ
もう何やっても駄目な人だったんだよ
よく任天堂はMSで失敗した後のこいつを拾ったな
ロスオデやブルドラは、そこそこ応えてくれるけど
戦闘のテンポがちょいと我慢出来ないかな
あれでFF13並のテンポ実現してたら、かなりの良作だったんだけど
この人は未練たらたらで気持ち悪い
そいつらの呪縛が解けた後の変わりぶりは異常w
だがこれは駄目だ
開発費援助してくれたぜ!ヒャッハー喚いてた板垣の
デビルスサードって一体どうなったの?
THQ赤字の原因と名指して批判されめ版権全部譲渡するから
お前等さっさと出てけ!と突き放されたのは知ってるけど
自作品の、イベントムービーのサンドイッチ状態とはレベルの違う
「映画的」を見せつけられて何か言ってやりたかっただけか?
確かにw
あそこまで変わる物なのか・・・
と思った次第
どこの同人サークルだよwwwwwwwww
もう本当落ちぶれすぎ
ぶっちゃけ日本でPSハードに出さない方針は痛すぎたね、しかもこの人の作品なんてPSハードにしか客いないでしょ
ムービーの自慢話を聞かされてたんだぜ、このヒゲ
その後韓国メーカーと合併したよ…
ブルドラとかバンナムから出したくらいだから、版権も問題なかったっぽいし
普段意識もしないけど、他のゲームはモーションとか細部が
地味に進歩してるんだなーってことに気づかせてもらったのと
植松の音楽が健在だったのだけは収穫だった
例外なく新しいものにチャレンジしているような言い方するけど
ただ落ちぶれて社員は去って小さいゲームで保守的になってるだけだよねwww
もうずっとディフェンスしてなよwwww
FFの映画化を阻止するゲームを
作れば売れるよwww
ラスボスは坂口でwww
一応あれの蓄積が後の映像作品に活かされたりもしてるらしいが
いかんせんダメージが大きすぎた
RPGツクールでもこれより面白いアクションゲー作れそう
ぐぐったら今あんなんなってんのね・・・
結局テクモ抜けたのはどっちにとっても不幸になりそうだなぁ
意地でもゲーム製作だけはやめないところが笑える
ここまでくると切ない
独立したクリエイターこれで全滅じゃね?
プラチナもいつまでもつか・・・
ゲームとクリエイターは終わりだよね
今時かなりスタンダードなTD出すんだね
なんつーかまぁ頑張ってほしいけどねぇ
もしもしゲーなんてやんないし
一旦やめると普通のゲーム以上に時間を無駄に使ってしまった感がする
とりあえず時代の流れに乗ろうとしているのがかえって痛々しいんだよ…
ロスオデはまだ花一匁だったからな…
予備知識なしで友人のプレイみしてもらったが思わず「FF10のパクリ?」って聞いちまった
iOSで何かつくるぜー
先進的だろー?
wwww
成功した作品何かあったっけ?
映画一つ作って失敗するだけで
みんな不幸になったなwww
恐ろしいwww
でも折り畳みしかないから出来ないけどね
30秒で飽きそう…
数字だけに目がいくだなんて、脳みそまで退化してるんだな