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≪11/15(木)より≫□イース セルセタの樹海 【VITA】

無料版では、パーティーバトルによる広大な樹海の探索や白熱の巨大ボス戦をじっくりとお楽しみ頂くことができます。

























なんで発売前に体験版を出さないんだ・・・










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コメント(202件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:31▼返信
どーでもイース
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:31▼返信
はじめの炭鉱までかな?
それよりも軌跡のパッチまだ?
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:31▼返信
ゴキブリ視ね
4.高田馬場投稿日:2012年11月01日 16:31▼返信
早くしろや
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:32▼返信
ダンボール戦機の発表とどっちが票獲れるか勝負だね。
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:32▼返信
VITAの体験版って遅すぎるんだよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:33▼返信
そんなヒマあったら軌跡EVOのパッチだせばいいのに
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:33▼返信
神ゲー
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
なんで発売前に出さないんだ?って馬鹿なの?
そんな人員に余裕あるわけないじゃんw体験版だって簡単に用意出来るもんじゃねーんだよw
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
パッチのことでファルコム恨んでもしょうがないんじゃないかな?
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
>>7
零evoはファルコムじゃないんじゃ
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
へちまーコナミの決算記事はまだかー
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
5万本以下で売り上げ不振だししょうがないww
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:34▼返信
最近販売してから体験版出すの多いよね(´・ω・`)
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:35▼返信
>>7
開発ファルコムじゃねーから関係ねーよwいくらファルコムに文句言っても意味無いから
角川かピラミッドに言えやw
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:35▼返信
EVOは角川だろ。
開発はピラミッドだっけか?
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:35▼返信
>>7
キャラアニとピラミッドに言ってこい。
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:35▼返信
PSNランキングでも結構長い間一位だったけど、さすがに勢いが落ちたから体験版投入だろう
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:36▼返信
>>12
豚ブログで3%DSの記事なんか乗っけられるわけねーだろw
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:36▼返信
体験版の配信にまで文句つけるとかw
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:36▼返信
これはおもしろかったよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:38▼返信
てか10月いっぱいまで全国で店頭試遊やってたから、その終了とともにその体験版配信ってとこか
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:38▼返信
店頭体験版と同じやつかな?
プラチナとったけど店頭体験版のボス戦5分制限ナイトメアは時間切れで終わった…
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:38▼返信
テコ入れか
まぁそれほど売れなかったからな…
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:38▼返信
今やってるとこだけどこれ面白いね
軽快爽快アクションて感じ スキルレベルアップさせるのも楽しいし
あ、イースってこんな面白いんだって思った 今まで食わず嫌いしてたの反省したわ
個人的には初週軽く10万本くらいいっても全然いい出来だと思うなぁ
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:38▼返信
セルセタでイースシリーズ初めてプレイしたけど面白かったわ
セーブデータ一回ぶっ壊れたけどw
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:39▼返信
興味なイース
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:40▼返信
>>24
ていうか零も碧も発売から2か月くらいで体験版出してたし、いつも通り
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:41▼返信
>>27
じゃーこの記事読まないでイースよね
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:41▼返信
あれ零evoはデバック含めてファルコムが監修したんじゃなかたけ?
全く責任ないのか
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:41▼返信
これは出来よかったからな
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:42▼返信
いいね。たくさんの人に遊んでほしいタイトルだったからこれは嬉しい。
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:42▼返信
売っちゃったからカーナたんに会いたいな
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:43▼返信
セルセタでてから7のDL販売が伸びたって言ってたな
8と5リメイクどっちが先にでるかな?
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:44▼返信
たしかPSPの軌跡体験版も遅かったよな
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:44▼返信
爆死したから悪あがきかw
意地張ってないで3DSに移植すればすぐに儲けられるのに、本当に馬鹿だな
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:44▼返信
VITA爆売れフラグきたぁぁぁぁぁぁぁ
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:45▼返信
>>36
お前も解って言ってるんだろうけど、馬鹿のままのほうが幸せだと思うぜ?w
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:46▼返信
>>34
5に一票
やりたいのは8だけど
だとしたら出るのが何年後になるか分からないからなw
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:47▼返信
>>35
遅かったって言うより、いつも製品版の後に出してるよ。
製品版のリソースを体験版に割くより、リソース集中したほうがいいって考えてんだろうね。
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:47▼返信
>>30
責任のあるなしと実際に対応する所はまた違うだろ

俺も零EV最初の駅から出るシーンで固まった口だが、今日やり直してみたら普通に通過した
再現率が安定しないバグって最悪だよな、プレイヤーにとっても開発にとっても。
まぁこまめにセーブしながらやるさ。
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:47▼返信
発売前に体験版出さないのは帯域課金のせいだよ。
体験版にもDL量で請求されるから、発売後や他機種体験版・ソフト同梱体験版
優先する形で体験版出すケースがPSでは多い。無料オンの弊害ではある。
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:48▼返信
イースシリーズはA・RPGとしては良く出来てると思う
けどKHシリーズを体験してからはイースシリーズのボリュームの無さに不満が残る
同社の軌跡シリーズも普通のRPGと比較するとボリュームあるほうだしな
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:49▼返信
発売済みソフトで水増しか・・・発売予定が少ないハードの定めやな
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:49▼返信
>>35
てか体験版を発売前に出したことないよ
ただ単に発売前から体験版用意出来るほど人員に余裕無いだけだと思うけど
47人で年にだいたい2本ペースでゲーム出してるんだから、ラインもいっぱいいっぱいだろう
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:50▼返信
DLCはないんかな?ないだろうな
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:50▼返信
>>43
少ないのは認めるところだが、コレでも7から格段にボリューム増えたんだぜ?w
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:51▼返信
ここの社長って社長の前は経理兼シナリオライターだっけか?
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:52▼返信
>>43
まぁこれでもボリューム増えた方だけどね
イースはサクサク出来るアクションRPGっていうのを特徴にしてるから、そのへんのバランスは難しいね
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:52▼返信
スキルレベルアップで効果追加や演出派手になるのは楽しかったけど、わざわざ上げるのは楽しくなかったな…
トロフィー取得目的だったからかもしれんが

キャラクターレベル自体は割とあっさり上がるイメージ

ゲーム全般は良いね
音楽は7の方が好きだったかなー 今作はアレンジ故か時代を感じるメロディが…まぁ好きな範囲だが
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:52▼返信
今後のイースにも期待が持てるゲームだったからな
少なくとも変な方向には進化してない
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:53▼返信
これ宝箱は100%にしたんだけど鉱物は99,3%なんだよな
もう2周目に入った方が楽?
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:53▼返信
3DSにはいらなイーッス。
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:54▼返信
まじかよ糞箱売ってくる
てすと
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:55▼返信
>>48
経理から開発→社長だったかな?
このセルセタではプロデューサーとディレクターをやってたみたい
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:55▼返信
地図が98%でどこが埋まってないかわからんくなって一回やめて
軌跡やりだしたけどフリーズしたからPS3やっとる
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:57▼返信
>>56
地図の線が薄くなってるとこがあると思う。特にコモドの周辺が一番埋め落としやすいかな
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:57▼返信
>>48
経理で入ったけど、数字に関しては社長になってから勉強したと言ってた。
元々、ファルコムファンサイトの主催者だったのが原因か、入社直後白き魔女の追加シナリオ作成に回されたらしい。。
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:57▼返信
>>56
地図は行ったつもりでも行ってない事になってる時がある
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:58▼返信
DSじゃあ売れなイーッスから仕方がなイース
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:59▼返信
店頭においてあるVITAに入ってるのと同じやつかな?
ミクも最初店頭のみで発売日くらいに体験版だしたっけか
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:59▼返信
>>58
ネットの黎明期に立ち上げたんだっけ?すげえファルコム愛だわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 16:59▼返信
SEVENの体験版は結構遊べたからこれも期待できそう
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:00▼返信
>>61
ミクは発売後しばらくしてからだな
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:00▼返信
>>52

金の台座買ったか?
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:00▼返信
>>24
イース7並に売れてなかったっけ?
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:02▼返信
ボスラッシュ関連のトロフィーは、クリアデータからイージーで開始すれば最強装備アドル一人で一時間かからないぜ
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:02▼返信
帯域課金の性っては思えないぞ?宣伝できてないというか、販管費は節約しない方がいいというか、プロデュースしない方がメリットが多いってのは中々聞かない。あと零エヴォは知らんけどセルセタは手抜きってみたがたしか。これもネガキャンになるのかな、、、。
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:02▼返信
>>24
イース7並に売れちゃいましたw
残念だったね
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:02▼返信
>>65
買ってない・・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:03▼返信
体験版出したらネガキャンになるwww
今すぐやめなよw
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:03▼返信
>>43

ムービーとミニゲーム抜いたらキンハもスカスカじゃん
特に携帯機のはノーマル10時間とかで終わるだろ
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:04▼返信
>>56
最終ダンジョン(塔?)に入って、かなり奥のセーブポイントまで行かないと
100%にならないよ。念のため。
もし行ってるなら、広いジャングルを地道に探すしかない。頑張れ。
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:05▼返信
おそいよー
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:05▼返信
>>71
これに関しては出した方がいいね
面白いから
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:05▼返信
>>72
キンハー1の犬探し考えた奴は許さない
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:07▼返信
>>73

樹海の地図はダンジョン内は関係無いぞ

でも残り2%は大穴周りだけじゃ足りないような気がするな
右端の障害物壊すと所に行ってないんじゃないか?
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:07▼返信
>>68
日本語でおk
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:08▼返信
>>71
何その、とりあえず煽ってみただけっていうレスw
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:08▼返信
金はいるの25日やから
アサクリのポーチ無理や・・・・
マジでショックすぎる
ほしかったのに
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:08▼返信
ファルコムGJ
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:09▼返信
>>80

あれかなり数が少ないから、特に通販の奴らは気をつけたほうがいいな
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:10▼返信
ああ、時代遅れのクソか
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:11▼返信
ファルコムの出す体験版って毎回ボリュームあるよね
だからつい製品版欲しくなる程にやり込んじゃう
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:12▼返信
>>83
マリオの悪口言うのはいい加減やめろって
売れるのがあれしかないんだから
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:14▼返信
これは面白いから
体験版で買う人いるかもな
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:14▼返信
>>83
マリオだろ
あれは時代遅れどころか化石だw
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:16▼返信
俺はイース7の体験版やってから7買ったなぁ
あれはプレイしてみないと面白さがわかりづらい
セルセタも7のシステムの改良版で面白いからやってみれ
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:18▼返信
ファンには5のリメイクが求められてるんだろうけど、ナピシュテムでオルハさんを使いたい。。。!
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:18▼返信
マリオもこれも時代遅れだよ
今どきカメラも動かせない見降ろしタイプの古臭いアクションじゃ信者にしか売れなくて当然
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:21▼返信
軌跡がボリュームある?マジで?
俺零の軌跡のボリュームの無さにガッカリして続編スルーしたんだが
93.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:23▼返信
軌跡は零も碧もクリアに60時間はかかったが、これで少ないとかどんだけ...
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:23▼返信
>>91
ディアボロって知ってるか
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:23▼返信
古臭いけどFFやドラクエ見てみたら……ねぇ……(^_^;)
アレは古臭いどころか退化してるからな。一応言っとくとファルコム信者じゃないよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:23▼返信
ファルコムのファンは体験版なくても買うから
別にいつ出してもかまわない
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:23▼返信
>>92
まぁおまえみたいにそう感じる人もいる
そんだけのことだよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:24▼返信
Vita持ってるなら是非やって欲しいソフトだよね
これの完成度はすごく高いし、アクションの爽快感もいい
近年のARPGでもかなりいい出来だよ
次回作も期待して待ってるし
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:25▼返信
20時間も掛からなかったっつーの
どんな牛歩プレイしてんだ
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:25▼返信

Ys全作やった人からすれば結構駄作だと思うぞ。Ysとしては駄作。
軌跡シリーズから入った人にしてはおもしれーとかいってんだろうな。

ストーリーはPCE>SFC>>>>セルセタ>>PS2って感じ。
それにしても正史はどっちになるんだ?
SFCかセルセタか。
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:27▼返信
>>99
むしろ早過ぎるw

隠しクエスト探したり、モブとの会話が楽しめない人には合わないだろうね。
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:27▼返信
>>97
いや「並のRPGより」ボリュームがある、ってのに対して言ってんだけど
TOXくらいだぞ、これより短かったRPG
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:27▼返信
>>92
実際アレは長いってわけじゃないな。いちいち毎回クロスベルマラソンしたりして一切見落としのないようにプレイすれば相当な長さだが。
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:28▼返信
>>94

キングクリムゾンッ!


105.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:28▼返信
ここの信者ってドラクエFFになんかコンプでもあんの?
少なくともスクエニからしたら何の得もないだろうしあまり関わらんでほしいね
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:29▼返信
イースはシリーズ物だから手をだしずらいと思ってた人たちにはいい機会なんじゃない?
まぁシリーズ全然知らなくても買ったんだけどね~
インタビューで言ってた続編も期待してます
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:30▼返信
>>99
章毎に街の人間全員に話しかけたり、お使いクエスト全部やるとそんぐらい掛かる
他のRPGで同じ事やったら100時間じゃ効かないのは内緒だ
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:30▼返信
>>101

存在にすら気がついてないんじゃないか? 
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:31▼返信
>>91

ゲームシステムはゴッドオブウォーとほぼ同じなんだが・・・開発費が二桁違うけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:32▼返信
まあ、ファルコムは見た目が地味だからなあ。
手にとってさえもらえば、面白いって言ってくれる人は多いと思う。
そういう意味でボリュームのある体験版で製品版にデータも引き継げるってのは
いい宣伝だと思う。VITAの場合そのままDL版買ってプレイ出来るし。
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:32▼返信
>>100

正史はセルセタ。社長がインタビューで言ってる。
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:33▼返信
アドル空中浮遊
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:33▼返信
売り上げ不振の梃入れか…
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:35▼返信
>>113
何回も言ってる通り、製品版の後に体験版出すのはいつも通りだから。
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:35▼返信
ていうかファルコム製で正史にならないとか意味不明すぎるだろ・・・
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:38▼返信
シリーズ開始の頃は超劣化ゼルダ程度の評価は辛うじてされてたのに・・・
今じゃ進化を続けたゼルダとは比べものにならないくらい落ちたな
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:39▼返信
ファルコムは固定客で食ってるんだから、別に体験版とかいらんだろ
固定客が買って、評判が出てから新規開拓で問題ない
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:40▼返信
>>114
いつもどおりと考える無料版(という名前の体験版)を出すペースはちょい早いだろ

セルセタ発売後にイース7DL版の売上が伸びてるとインタビューで言ってたし
イース7体験版をDLして製品版を買うというユーザーが多いとも言ってたから
その流れを見て急遽決めた感じはするな

まぁ豚が言うような売り上げ不振とか爆死とかは無いけどな
むしろ前作まで売上を伸ばすような良い循環を作り出している
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:41▼返信
3DSで出た某ゲームは古き良きと絶賛し
こっちは今時古いと叩くなんでなんですかねえ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:41▼返信
>>117
上にも何件か散見できるけど、新規客が体験版で入ってくるっていうパターンが最近多い。
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:41▼返信
このエンジンであと2~3本は作れるだろうし、まさかの年一本ペースが可能かもな
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:41▼返信
>>119
出来の差
123.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:42▼返信
スクエニにグラフィック担当してもらえば良いのにw
そうかw任天堂のファーストのエニックスが組み込まれてるから
頼まなかったんだねwww
クソグラw
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:43▼返信
インタビューで言ってたI・IIリメイク、ケフィン、コナミのクソを何とかするためにナピシュテムあたりをお願いしたいな
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:43▼返信
ミクも体験版は配信があとだったし。
そういえば、ミクの時に中の人が体験盤を発売前にしたくても、審査が製品くらいの完成度じゃないと許可してもらえないって言ってたな~
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:44▼返信
>>116
ゼルダは落ちぶれたとはいえカイウォードでも世界で350万以上売ってるから規模が違うわ
というよりなんで任天堂とかスクエニとか常に大手と比べたがるんだ?
イメエポ辺りがいいライバルだと思うぞ
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:45▼返信
>>123
ブレブリソーシャルの記事でも見てろw 中原由紀夫で盛り上がってるぞ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:46▼返信
インタビューで次回作を匂わす程度にはきちんと売れてるからな
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:48▼返信
>>116
ロマンシアとか超絶難易度のゲームのアンチテーゼだからな。劣化というか、難易度低いのはしょうが無い。
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:55▼返信
ガチで神ゲーだからやった事ない人には是非体験してもらいたいすねぇ
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 17:59▼返信
>>130
貧乏神または疫病神
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:00▼返信
UI良かったよ
メニュー上でのタッチ操作に不満はないし、地図操作とか快適だった

これやった後に零Evoやったら基本メニューはともかく、ミニマップくらいはタッチ操作対応しろよと言いたくなった
あるっちゃあるが開閉のみって…

133.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:00▼返信
>>131
任天堂にとって?まあNDSのイースI&IIは、大爆死したもんねぇ。。
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:06▼返信
待ってました。やってハマれたら買うぜ
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:09▼返信
これはマジで面白い
多分発売前に体験版出しとけばより売れたタイプだと思う

二週したデータが吹っ飛んだけどまだやってるわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:09▼返信
セルセタはストーリーはそれなりだったけど
アクションゲームとしては最高だったからもっと売れて欲しいな
初週42000本だったからDL版+ジワ売れで結構いきそう
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:16▼返信
>>105
信者じゃなくて社員だろ
ゲーマーはファルコムもスクエニも大好きだし争うのは販売する側だけでしょ
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:20▼返信
>>137
どっちにもアンチはいるぜ?どちらも会社の歴史だけは長いしな。
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:20▼返信
ここに入り浸ってる奴ならとっくに買ってるわなw
毎週3,4本買ってるとか自慢してる人結構いるけど買う事で満足しちゃってる気がするw
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:23▼返信
>>111

まじかよ。昔のファルコムが作ったアドルの冒険日誌書き換えとか。

わざわざ2つもYs4のストーリー考える必要あったのかよ…。
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:23▼返信
>>138
ここはゲーム会社の社員も閲覧してる事はみんな知ってるし会社批判はすぐにわかるよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:24▼返信
そもそも外注のイースなんて黒歴史みたいなもんだからな
ファルコム謹製の4が出たならそっちが正史だろうよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:28▼返信
社員信者なんてどうでもいいわ。ただ、どちらにも腐ったアンチはいる。
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:29▼返信
>>116
劣化っていうか当時の8bitPC(主に主流だったNECPC)におけるゲームに必要な性能は限りなく低いから仕方ない(シャープはそこそこ強かったんだが) 当時ファミコンやセガマスターシステムはゲームにおいて性能は限りなく高く値段は安かった
ゼルダタイプのゲームは 大抵PCだと イースやハイドライドみたいな 体当たり攻撃になってたし

ハドソン製スーパーマリオの移植はPC性能の関係上スクロールしなくて 画面切り替えでやって鬼難易度になってて
コナミのMSXグラディウスはガクガクスクロール ドラキュラやコントラはスクロールせず画面切り替え型に仕様変更になってたからね
RPGでも MSX2版ドラゴンクエスト2は ファミコンよりレスポンス悪い
当時のファミコンは高性能だから
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:35▼返信
ぽっぷるメイルはACTとしてはなかなか良く出来てたな~。Ys3も。
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:35▼返信
>>139
クリアはしていると思うけどね
買わないくせに買ってる人の批判するクズよりはよほどゲーム会社に貢献してるな
金落としてるし
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:38▼返信
体当たりが懐かしい
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:38▼返信
発売前に体験版配信しないのはクソゲーだから、重要だからもう一度言う「クソゲー」だから
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:39▼返信
>>145
メイル面白かったなぁ PC98でやったな

あれ 確か ゼノギアスの田中久仁彦キャラに関わってんだっけ
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:39▼返信
売れないから体験版を出すんだよね。
売れてれば出さない。
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:39▼返信
>>148
じゃあ、そもそも体験版配っちゃダメだろ。バカジャネーノ?
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:41▼返信
>>149
つーか、田中久仁彦は元ファルコム社員で、メイルも担当してた。はず。
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:43▼返信
地球防衛軍は面白いよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:45▼返信
セルセタ面白かったけど
PCエンジン版のが エステリアのその後の様子見れて良かったなぁ
Vita版アドルの記憶無くなってたんだし 記憶復活のためにエステリア行っても良かったと思うんだ
ダームの塔で ぶっ殺してやるぅさんと戦えばよかったのに
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:51▼返信
>>140

昔のファルコムって話なら3以降は全部蛇足というか、場当たりだからな
せっかくナピシュテムで再構成したんだから、昔をほじくり返して矛盾を増やす事は無いさ
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:52▼返信
豚の煽りに元気が無いな
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:55▼返信
ファルコムは老舗だけど社員が少ないからねー
発売前に体験版を作る暇がないのだろう
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:57▼返信
>>152
田中どころか ゼノ高橋もファルコム社員だったんだぞ
Win版イースのOPは新海誠だったり地味に凄いメンツいた会社
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:57▼返信
セルセタ面白かったな。6もこの調子でリメイクして欲しいけど、
当分無理だろうな…
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:57▼返信
>>152
田中どころか ゼノ高橋もファルコム社員だったんだぞ
Win版イースのOPは新海誠だったり地味に凄いメンツいた会社
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 18:59▼返信
6の前に5のがやばいから5リメイクだろ 6は移植したコナミがヘタレなだけで6PC版は普通に面白
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:03▼返信
>>158
新海作の海の檻歌のOPで、ファルコム信者になってしまってこんな所にいるw

結局OPアニメは新海がいた時のイースやツヴァイがピークだな。
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:04▼返信
全体的に高評価だよな、俺もイース初だけど面白かった。
ノーマルで初めて今ハードやってて、ナイトメアまでプレイするつもりだぜ。

今のところvitaで一番気に入ったわ。
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:06▼返信
ファルコムで一番有能なのは実は会長

しかしイースはアビリティが開放される中盤以降が面白いからな
セルセタも壺に靴、ファストトラベルが解禁されてからが面白い
そのへん体験版はどうなのかね
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:09▼返信
最近本スレでもみるけどファルコムとイメエポを比べたがる奴って何なんだ?
ファルコムは派手さはないけど操作性やバランス調整など中身重視。
イメエポはキャラモデルや声優やらで釣って、操作性や調整は同人レベルってかんじで
ある意味真逆の方向性の2社なんだけど。
興味ない奴からするとイメージ的に被ってるってことなのかな?
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:11▼返信
>>161

5も6もファルコム純正だってのになんでわざわざリメイクするんだよ・・・。
まじでリメイクしたらほんとに馬鹿だろ。今回の「イースⅣはセルセタが正史です」。とか言ってるみたいに。
かつてのファルコムがイースⅣはSFCが正史ですって言ってたのに面倒なことしやがるからな。Wikipediaも訂正しないといけなくなるという。

ロマンシアとかザナドゥとか英伝2ぐらいの難易度のゲームだしてくんねぇかなぁ・・・
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:15▼返信
イースといえば旧2OPは凄かったな
MSX2版は MSX2の仕様上 裏読みすると 音楽に支障来るから オンメモリ動作であの糞長いOPやってたからな
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:17▼返信
>>166
ファルコム純正品はPSハードで遊べないでしょw

別に7システム適応しなくてもいいから、どうにかして欲しいとは思うわ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:17▼返信
>>165
信者以外から見たらファルコムもイメエポも同レベルだよ
一般人からしたら軌跡もソウルトリガーもどっちも似たよーなアニメくさいヲタゲーなイメージ
規模の同じもの同士で競ってればいいわけで
大手やあちこちに喧嘩売ったり背伸びする必要は無い
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:26▼返信
>>170
てか、イメエポが全方位に喧嘩売ってるだけに見えるがw
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:26▼返信
>大手やあちこちに喧嘩売ったり
ファル信者はスクエニしか敵対してなくね?
それもゲー音の価値観の対立
さらに言えばプロレスしているのは双方オッサン
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:26▼返信
>>140
設定上は「アドルの日記を小説化したもののゲーム化」だから問題ない

”原点はアドルの日記で、それを小説化したのが3作品あった”
こういうことにしとこうや
あまり昔の設定にしがみつきすぎるのも馬鹿らしいだろ?
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:28▼返信
セルセタはマジで面白かった
こういう王道のRPGは久しぶりだった
もうちょっとボリュームが欲しかったけど
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:28▼返信
>>170
ゲーマーはファルコムもイメエポも大好きだから比較するのも愚かだよ
一般人の事は知らないけど
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:29▼返信
やっぱイメージ的にはそんもんなのかねえ。
そういう意見聞くとイメージって大きいんだなと思うわ。
ファルコムも新規さん入ってきて、ドラクエやFFなんかより良いって言い出す奴確かに出てきたけどさ。
以前からのファンは他所なんか気にしないってかファルゲーやれればそれでいいってかんじなんだけども。
ここで記事にされるようになったのも影響あるかな。
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:32▼返信
>>176
普通にDQもFFもファルゲーも面白いよね
比較する奴は社員だから気にする必要ないよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:33▼返信
社員て言うか、”お客さん”だろw
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:37▼返信
むかしPCゲーム作ってた会社がどんどん消えていったなかで
ファルコムが今でも生き残ってるのが素直にすげーと思うよ
30年間赤字決算無し、借金ゼロの超優良企業だそうだし頑張って欲しい
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:39▼返信
>>173
同じ日記だというのにストーリーが全く違うというのはどうかと思うがね。
D4Cじゃないんだからさ。
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:47▼返信
超優良とか業界最高峰とか屈指とかPSPではVITAでは一番とか
(しかも必ずその後にどこかを貶す一文を入れる)
過剰防衛か知らんけどそーいうのが全方位に喧嘩売ってるって見えるんだろうな
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 19:58▼返信
>>181
大げさに言わないと投資家たちに注目されないし別に良いだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:10▼返信
どうみてもアスベルです
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:31▼返信
気になってたんだけど
年末年始のソフトラッシュを考えると
買えなかったから結構嬉しい
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:49▼返信
ひそかにアサルトアーミーズの体験版でてるからそっちも触れてやれよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:53▼返信
ん?あんまり予想とは売れなかったのかな?
存在を忘れないで欲しい・・・って願いも有るのかね??w
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 20:58▼返信
>>187
豚はずっと覚えてそうだよなぁ。。。大変だねw
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:12▼返信
>>187
最近のファルコムは大抵発売後に体験版出してるから関係ないよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:21▼返信
つか若い奴らはほんとにイース7しか知らんだろ
いまさらPCエンジンだのSFCだのやるわけにもいかないんだから、過去作のリメイクは新規を増やすうえでも賛成だ
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:22▼返信
Windows版じゃ体験版どころか無料版もあるしな
オリジンとナピシュテムは無料版でやったわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:36▼返信
>>190
その新規プレイヤーっていうのが神ゲー神ゲーって騒いでるやつ。わかりやすい・・・
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:42▼返信
>>191
ああそれお前の個人じょ・・・

まあいいや
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:43▼返信
>>180
同じ原作でも違う映画が出来る事だってあるんだし問題なくね?
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:45▼返信
セルセタはイース7やった人は間違いなく買い。
イース7でヌルかったところが良い感じに調整されてる。
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 21:52▼返信
7といい4といいエンディングがしょっぱすぎる
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 22:32▼返信
今頃になって始めたが面白いよこれ。
こういうアクションRPG増えて欲しい
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 22:38▼返信
>>192

結構なことじゃないかw 
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 22:43▼返信
15日になったら試してみるかな
イース遊ぶのはPC版の2以来だわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月01日 23:01▼返信
>>192
え?いや、そうだとしたらいいことじゃん
新規ファンをガッチリ掴めてるわけで
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月02日 00:20▼返信
今更かよ、とは思うけどこれで売上伸びるな
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月02日 20:39▼返信
>>165
抜かれそうな対抗馬が2つある時にその両方を土俵に上げて追撃を抑える煽動ってのがよくある
だからファルコムにもイメエポにも興味もない奴がそういう対立軸を作って叩かせるってのがあるよ
そういう煽りには乗らないのが一番だな

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