スクエニ海外開発タイトル『Sleeping Dogs』は150万本を出荷
http://gs.inside-games.jp/news/369/36988.html
昨日、ゲーム事業で20億円を超える営業利益の赤字(売上高は4.3%増の黒字)を報告したスクウェア・エニックスですが、海外開発の新作オープンワールドアクションゲーム『Sleeping Dogs(スリーピングドッグス 香港秘密警察)』は、9月末までで150万本の出荷を果たしたとのことです。同作は国内で90万本を出荷した3DS『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』を上回る成績を収めたものの、結果は予想を下回るものだったようです。
以下略
検討したと思うけどね・・・開発費かけすぎたんだね
来年発売のトゥームレイダーがどれだけ売れるのかが気になる
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ただあれを150万も出荷できたのは奇跡だろw
元々どっかが捨てたプロジェクトだろ?捨てられるにはそれなりの理由があるってもんだよ
スクエニ元社長 鈴木 尚 @Hisashi_Suzuki
@d***w そうではありません。160億強の特損は、SCEさんからの増資で補われました。
そもそも借り入れで映画製作したわけではなかったのですが。合併は全く別理由です。
スクエニ元社長 鈴木 尚 ?@Hisashi_Suzuki
不明不徳でした。CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。
@ka*******00: @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。
3作の予定なんじゃなかったっけ?
まあ、眠犬150万はないわ…
ああ、検討をしたんだろうね、沢山。
でも健闘は出来なかったみたいだね。
和田辞めさせろ
色んなゲームのパクリ要素だらけだったけど
どれも遊びやすく落とし込んであった
まあ香港が舞台だし見た目で人を選ぶのはわかる
前作(名前違うけど)の評判が悪かったんで、余り売れないだろうって理由で切られたんじゃなかったかな。
これ自体は良く出来てたよ。サイドミッションとかが全然足りなかったけれど。
広告費かかりすぎるのか
ひからびそう
やってないけどそんな感じなんだろうな
面白いかもしれないけど買う気が起きない
中華って聞くだけで買わないわな
このげーむで40億円もかけてるわけないし
世界病じゃなくて、元々アクティビジョンから出る予定だった完全な洋ゲーだよw
スクエニは嘘ばかり
中国人と韓国人虐殺できるゲームだったら買ってたんじゃねw
3DS何もネタねぇな
Zなんだからはずせよ
まぁクズエニざまぁああwwっと
@Hisashi_Suzuki
@dra_w そうではありません。160億強の特損は、SCEさんからの増資で補われました。そもそも借り入れで映画製作したわけではなかったのですが。合併は全く別理由です。
鈴木 尚
@Hisashi_Suzuki
不明不徳でした。CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。@kabutoZ1000: @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。
スクエニネタならこれ記事にしろよ
箱庭も既に定番フランチャイズが確立しちゃってるからね。それこそアサクリみたいに色々使い回して
連作して採算性上げたりとかって方向が良い様な気もするけれど、それやるには時期が中途半端だし。
一体いくらで買ったんだw
五分でわかる動画みたけどイマイチ魅力が解からない
なんかバカっぽさが足りないというか
社長絡みだとへたれでまとめられないのが今のはちまと俺的
使い回して欲しいな
一vs多にあのシステムは最適だわ
配信でそれ系の戦闘って分かったから買ったし
馬鹿度は殆ど無いよ。香港系ノワール映画そのものだから
海外向けだからグラのことは言わないけど
そんで評判がいいから買おうと思ってたら、中古が出回ってるからそっちでいいや、ってな。これに限らず新規はこんな感じで売り上げがイマイチなのかね。
半分以下しか捌けてないんだろ?
真面目か!(芸人風
シリーズ化するつもりって話だったから、香港はそのままで、多少大陸側にもエリア広げていく
とか、そういう方向で考えてたんじゃないかね?
それでも引きずり降ろせないから今の状況があると
香港映画オマージュなんだからしゃーないだろw
いい加減ミリオン売れて採算取れないなんてアホな商売やめなさいwwバカじゃねぇのw
数百万狙うタイトルならもっと需要気にしろよ
メジャーリーガーが作ったrpgも
ミリオン売れたけど300万売れないと清算とれず会社潰したし
洋ゲーは売り上げはいいけど実際はほとんど利益なんて出ないのが現実だよ
DLCも配信してるし安くなってからでいいやって感じになってる
無能にも程がある
むしろ私は、宇宙全体に対するわれわれの関係は、われわれの愛玩する犬や猫が全人間生活に対する関係と全く同じものであると信じている。
犬や猫はわれわれの部屋に住んでいる。
彼らはその情景の一部をなしてはいるが、その意義については何も感知しないのである。
彼らは歴史の曲線の切線でしかない。
この曲線の初めも終わりも彼らの視野を全く超えている。そのようにわれわれも事物より広大な切線なのである。
しかし、犬や猫の理想の多くがわれわれの理想と符合するように、そして犬や猫がその事実について日ごと日ごとに生きた証拠をもっているように、われわれもまた、宗教的な経験が供給する証拠に基づいて、より高い力が発生し、われわれ自身の理想と同じ理想線上において世界を救おうとして働いていると、信じてよいだろう。
(ウィリアムズ・ジェイムズ)
流石に、LAノワールと一緒にしたらこれは可哀そうだよ。中身、特にストーリーはベタだけど
凄く良く出来てるから。
>>65
スクエニったって、日本のスクエニはノータッチだよ。関わってるのはスクエニロンドンかなんか。
開発はユナイテッドフロントだから、今度のLBPカーティングと同じところかな?
前コラであったけど「セガブランド」なら買ってたなww
あれは別格だわw
広告費のかけようで小売りは安心して発注はしてくれるが売れないと即返品される仕組みなんだよ
それじゃシェンムーやんw
開発費や宣伝に数十億かかる時代に香港映画好きな層狙いってのがやばいな
あげく日本と中華の仲が折り悪く険悪にw
ジャッキーが「尖閣は日本の領土」って言ってたら売れてた(無責任)
それなら買ってあげようかなって思う。
そもそもハードすら売ってないから・・・w
中国共産党によるとゲームは子供を堕落させるめのた魔機なんだってさw
なんかパッと見パンチが無くてスルーした
中堅タイトルで150万じゃ駄目って商売するなよ
アクティの企画で8割がた作って没になったのをスクエニが拾ったって事だから、アクティとしては
最初は売れると思ったんだろうなw
BOとかもそうだし、PCゲーマーに対して冷たすぎだろ
安っぽいゲームしか作らなくなったらイヤだろ?
もう完全にオワコンだろ、スクエニの看板下ろして洋ゲーの販売だけやってろよ
糞バイト
まあ動きは悪くなかったが、キャラが弱かったな
もっとインパクトの強いキャラにするか、キャラクリにすべきだった
もの知らないくせに知ったような口を聞くな
あれはあれ自体が直接的な原因ではない
たしかに開発費をペイできなかったが、会社がこけたのはあれのあとのネトゲどスポンサーの懐状態の悪化
トゥームレイダー以外200万いくかいかないかのタイトルしかねえもん
それにひきかえ、日本のモシモシゲーの優秀なこと
開発費は100分の1ぐらいでこのゲームよりもっと稼げてるw
だからはよだせ
いや、なんかこれは最初から赤字覚悟で基礎部分作って、次からはもっと安く早く作れる
とかそういう話だったよ。少なくとも発売前はそんな事言ってた。そういう事でスクエニ
とも話が通ってるとか。
超前半で投げて即売ったけど面白かった?
スクエニの新作だからって一応買って超序盤遊んだけどうわ~中国人だらけ、ミッションも超お使いの連続だし
何よりこれ続けるなら積んであるアーカムシティ遊んだ方がいいわってなって売った。
いかにもインファナルアフェア見て勢いで企画しました的な内容っぽかったけど続けてたら面白くなったんだろうか。
何よりゲーム世界で中国人なんかを操作したくないって。
SDは銃器関連が不満だと思う。箱庭洋ゲー=ドンパチやってナンボだし
どんな金銭感覚だよ
そもそもライセンス買っただけでそれまでの開発費全負担じゃないだろ?
開発費かけすぎたんじゃなくてゲーム事業トントンにするために異常な目標にしただけじゃないか?
ハードコアゲーマーは口だけで購買力なし!とか判断するのやめてほしい......
もちろん企業が何やっても勝手ですけど、ファンとしてはちょっと悲しい&さみしいや
売れてから世界に持ってく(日本とかはこのやり方)じゃなくて海外に売れるから最初から世界同発で売ろうって
するからミリオンくらいじゃ大赤字。ギャンブル好きなんだろうね。
いや、ボツタイトルでミリオンいったならこんだけとは言えないだろ…十分売れてる
当然それだけ売れることが確定的な有名シリーズだからこそできることだよね
でも新規だからといってミリオンで十分程度の開発費で作ってしまうと
ショボグラで見向きもされずにハーフで終わるオチが待ってるというジレンマ
後PS3の新規箱庭ゲーは外れ続きだったからユーザーの尻込みもあったろう
記事書いたなら見直せよ。あんだけの短い文章で誤字るって、どんだけだよ。
っていうか、元々が開発途中で破棄されたゲームだしな。それが150万売れたんならマシな方だろ。
逆に、そんな再利用タイトルにも関わらず、利益出ないっていう開発体制に問題が有るんじゃね?GSPとか使ってる場合じゃないだろうに。
アクティが売れないって判断して捨てたタイトルなのに、どれだけ売れると思ってたんだろうな。販売計画自体が馬鹿げた数字だったとしか。
そもそも何で買ったし・・・
香港警察とかって副題が付いてる時点で分かりそうな物を。まぁ、馬鹿なんだろうな。
この出来ならトゥルークライムの冠とクライムアラート追加でもっと売れた筈
GTA的ー!って思って買ったんだよ。つい箱庭は買っちまう癖があるのさ。
同じ理由でLAノワールも初回特典付き買ってつんでるぜ・・・。
何より俺はスクエニファンなんだぜ・・・。
馬鹿だったな。差額3000円くらい損したし・・・。
スクエニファンは取り合えずやめたけど・・・。ブレデフォ楽しいお・・・。
それが150万で採算取れないって言われてもな…しかも捨てられたのを買っただけでそこまで開発費かかるか?
糞みたいな販売目標か、買い取る段階でぼったくられたか、半分も開発進んでなかったか、広告費かけすぎたか…いずれにせよアホだな
下調べって大事よね。
買う前に、動画でもチラッと見とけば間違って買うことも無かったろうに。
それでいて、これは販売がスクエニっていうだけで、スクエニが作ってるってもんでも無いからな。
只のパブリッシングってだけで、スクエニ製でも何でも無いから。もしかして、CODもスクエニ製とか思っちゃってる系か?w
何でこんなタイトル買い取って売り出したんだろう。
野心的ってよりもめくらがギャンブルしてるようにしか見えないw
「あのスクエニか・・・」と思うだけで客は敬遠する
和田、鳥山求…
この辺いなくなんないと信用回復は不可能だろうな
大事だよねー。ここみたいなゲームブログ見たりするくせに内容に関しては吟味しないもんなーw
ついジャンルやメーカーで買っちゃう。そう言えば同様にセインツロウ3も投げたなあ・・・。
俺だいぶ遊ばないゲームで金損してるなあ・・・。
もっと内容吟味して買うようにしよう・・・あと積みゲーなんとかしなきゃ・・・。
まあ、迷走しすぎてブランド瀕死だが
これは捨てるには惜しいとかで買い取ったんだよな。でも、アクティがイランつって切ったって事は、それだけのタイトルって訳でさ。
それを150万売ってもペイ出来ない様な販売計画って、どれだけ馬鹿げてるかって話よね。
ホント、あの銀行屋はゲームのセンスの欠片も無いんだから、大人しく内製でガンバりゃぁ良いのにな。アイドス買収で気を良くしたってのかねぇ。
セインツはしょうがないw
あれは最初のプレイ動画のインパクトが凄すぎたからな。良くも悪くも、あれが全てだった訳だが。
まぁ、俺も騙されたっちゃあ騙されたな。最後までやったがね。
っていうか、箱庭なんてほとんどがお使いになるからなぁ。最後の方とか、モチベーション的にキツイよね。
まぁ、積みゲーは消化していくしか無いよね。それこそ、トロフィーとか実績の為と割り切るとかね。
自作自演に見えるなら、相当毒されてるお。
俺もそんなに暇じゃないんだおだお。
世界に通用する物を作ろうとしても恥をさらしてブランド価値叩き落とすだけだ
FF13はかなり売れちまったから世界中に出来の悪さが浸透しちまった
大量に売れたって事は内容が酷い場合は逆にそのメーカーの信用の低下につながる
次回作はかなり売り上げ下がるだろうな
同時にスクエニのゲーム全体に対する信用もがた落ちするからその影響は計り知れない
とにかく鳥山求を切らないと世界の信用を取り戻せないぞ
なんと、次回作はあのライニングが主人公です!!その名も「ライトニング・リターンズ」です(ドヤア!!
もうダメだ、この会社・・・
鳥山(求)ってファイナルファンタジーだけじゃなくてフロントミッションとパラサイトイブも潰したろ
はっきり言ってヒゲの映画よりも遙かにでかい失敗してるよな
ヒゲはFF11で取り返したけど鳥山はただブランド潰しただけで何も回復してない。
しかもそのせいでスクエニのソフト全体に不信を持たれるという金では解決できない最悪の負債をかかえてしまってる
今まではスクエニだってだけで買ってくれた客がゴッソリいなくなった事がどれ程重大な事か理解してない。
そろそろスクエニ終わる気がする
アクティが切った一番の理由も広告費だよ。そりゃ、現行ハード末期の市場で、続編大作に需要が
集中してる中に出すんだから、相当広告費掛かるって話になったんだろ。それで出さない方が傷が
浅いってんで没。
その間にトゥルークライムで2作出てるでしょ
眠犬は150万売っても利益はでなかった、利益出てるならスクエニが赤字なはずはない!みたいな見方でしか書いてないぞ?テリワンの名前が出てくるのもおかしい
目標本数が300万だからとか、採算分岐点は200万でしたとか、具体的な数字出すのが普通だろ?
なんか、スクエニの経営問題とドラクエ損失の話題逸らしにしか見えないんだけど
金かけてゲーム作っても売れないならソーシャルゲームメインの会社になる可能性も
浪費するだけでソフトを成長させてこなかったツケがここにきて一気にきてるね
何で捨ててあったタイトルが金字で見えたんだろうな…和田って本当に頭わりぃんじゃねぇの?
それどころか鳥山求のオ○ニーに延々と投資し続けどんどんファンが失望して売り上げが落ち続けている
社長がここまで無能だともうどうしようもない
DQは海外では関係ないけど問題はFFだよね。
あの酷すぎたFF13が世界中に失望を与えてからスクエニのゲームの出来に疑われるようになった。
一番の原因である鳥山求を処分しないと永遠に疑われ続ける事になると思う。
洋ゲー、ソーシャル、FFDQを出しておけばなんとかなると思ってるんだろう
内容とかは関係なしw
スクエニ無能すぎる・・・
ま、その場合敵が欧米人になるので色々と無理そうだが
結果的には大満足なんだけどねv
それでもダメだったか
はまちは何ホザいてんの?
スリーピングドッグは他の会社が採算取れる見込みが無いと
版権譲渡先探してて何故かクズエニが引き受けたたけで
開発はしてないけど?
おまけに洋ゲ。
■の製品は他みたいに様子見してなきゃいけなくなった。
WDの罪は重い。
まあ箱庭ゲーにしてはできることがあんまりなかったのが残念
胸くそ悪い
出荷の分が一律いくらにはならない
日本で考える150万出荷したのに~はあてはまらん
一定期間だとは思うが商品が余って
小売の値下げを余儀なくされた時は
差額をメーカーが持つ
CODだってただ翻訳するだけなのに台無しにしてたしwww
ソニーやコナミと違って会計処理も違うから着荷分が不透明ってオチ
>>57
和田は任天堂とのヨリを戻したっていう功績wwwがあるから
和田を切るってことは、任天堂との関係を修復したのは間違いだったと公に認めることになるから
和田はずっと社長を続けていられるwwww
批判してるやつはちゃんとやった上で批判してるんだよね?
じゃあ一般的にはつまらないのかぁ・・・
嘘つきは泥棒の始まり
実売も100万本以上売れてるから途中から引っ張っただけのスクエニが赤字って事はないよ
まあ目標が200万本位で未達だったてのは馬鹿なスクエニならあり得るかもしれんけど…
ここ日本なんですけど・・・
けどこれは5日で売った半額返ってきて喜んだwwwその金で呑みに行ったwww
戦闘 単調で飽きる
メタスコアで80だから悪くないんだろうけど微妙なところなんだろうな。。。
俺は会わなかった。移動が面倒だし戦闘はバットマンの朴リでさらに単調。
特にひかれるところがないんだよね。おまけに舞台が香港で登場人物ほぼ中国人w無理だわw