Epic Games: 次世代機の開発コストは現行機の2倍程度で収まる
http://gs.inside-games.jp/news/371/37125.html
Epic Gamesの技術担当者が、次世代ハードにおけるゲーム開発コストは、現行機の2倍程度になると伝えています。
略
Unreal Engineの次世代技術デモとして知られる『Samaritan』では、たった3分のデモを開発するのに30名のスタッフで4ヶ月もの長期間を要し、その当時は、次世代タイトルの開発コストが現行機に比べて3~4倍、あるいは5倍にも達すると見込んでいたとのこと。
しかし、それでは余りにもコストが大きく許容できない範囲だったため、Epic内ではコンテンツやプロダクションツールのチューニング、開発効率の向上を行い、その結果、次世代機での開発コストは現在の2倍程度で収まると予測しているのだとか。
以下略
まぁ既にHD開発に慣れているデベロッパなら効率化も可能だろうけど
携帯機向けしか開発していない国内デベロッパの参入は更に厳しくなったね・・・
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※WiiUは次世代機ではありません
既に救いようがないよね。
3DSばっか作ってる会社は知らん。
むしろそっちの方が救えるけどなw
開発費のインフレにアホみたいに付き合う企業はどんどん潰れてる。それが加速する
「開発コストがこんなに! 信じられないわ!」
リークだと
ソニーはPS3で反省したらしく
PS4はめちゃめちゃ開発しやすいらしいけど
フレームレート安定させてフルHDで頼む。
ブーちゃんには関係ない話
ソフトが供給されるかというと、答えはWiiです
スマホ・タブレットに移行するよ
スペック厨のゴキゴキにはわからんかもな
だけど・・・
私共のアンリアルエンジン4を使えば開発費の増大を抑えることができます(ニヤリ
FFで十分貯めたはずだが
SDからHDで開発も大変だったんだろうけど・・
次はHDからHDでしょ?
なんかそこまで大変になると思えないんだよな~すでにフルHDのゲームもあるんだし
まあ突き詰めると開発費も膨大になるんだろうけど
海外に頑張ってもらおう
ソフト日照りなのに?宮本さんが直々に駆け回ってるのに?へぇ~・・・
別にMAXのグラを狙わないで開発すれば
いいだけなんだが
マジレスしちゃダメな流れ?
どうせ大手しか作れないんだから存分に体力消耗してりゃいいじゃないの
中小は高性能ハードでも変わらず紙芝居レベルのゲーム作ってると思うよ
WDの首切りで消えたんじゃないか?
俺たちSDゲーしか作れませんって状態で次世代迎えたら確実に死んでいた
Wiiのように殺しきってから新ハードを出されたら困るだろうけれどさ…
少しずつ頑張ってもらおう
向こうでも、FPSしか作られているのと一緒だしなw
あれ?
死んだクリエイターだけは大量にでたようなw
変態グラゲーは海外に任せておけばいい
1つ8800円~9800円になってしまう可能性が高いな。
ハード10万円でもソフト2万円でもどんと来い。
たちまちミリオンセラーにしちゃる
みんな金持ちだから心配すんな。
wiiUなんかに負けるな次世代機!
Vitaも開発しやすいらしいけど全然大手から大作でないし
リメイクや移植ばっかりだしw
ファーストスタジオお手製のライブラリーが勝手に増えていって最適化されるんだから
それが無料で使えるならこれ以上有り難い物はないだろう
自社でエンジンを開発する手間だって馬鹿にならんしな
ファイナルファンタジーは次世代機じゃないとグラが表現できないから早く出せっつってんぞ
今の100倍くらいのスペックで
更にブランドの絞り込みが行われてゲーム自体がほとんど出なくなるの間違いないしゲーム市場崩壊する
それか既に持ってるPCのグラボ換えたほうがよくね?
その考えでいいんだよね
MAX狙おうとするからおかしなことになる
そりゃ出来ることが増えるんだから全部詰め込めばコストが上がるのは当たり前
中小はそんな事しないから関係ないんだけどね
というか逃げざるを得ない
開発者の能力を完全に超えてるわ
開発しやすいからゲームがすぐ出るとは限らんぞ
てか日本サードでの大作ゲームはどれも数年がかりだろうが
零式(昔はアギトか)が発表されてから実際に発売されるまで何年経ったと思ってるんだ
ゴキイラ
VITAはゲハのフィルターを外せば
発売1年未満なのに
めっちゃ新規IPもソフト数も出てるよ
別にPS4でPS2.5程度の性能でも面白ければ無問題
据え置きが何台もウチにある方が面倒だわ
ハイスペックハードが出てもソフト1本作るのに10年かかるだろうよスクエニなら
楽しみだわ
自社の開発レベルに合わせたゲームを作ればいいだけw
ハードは今まで以上に売れないんだから
500万代普及するかも怪しいな>PS4
スマートフォンやタブレットじゃゲームはできない。
待望の次世代機で開発をしたいのが開発の本音だよ。
早く次世代機のグラフィックでGT6もFF15も、龍が如く6も、GTA6も作りたーいって思ってる
太鼓の達人は勝手にマルチ展開して行けばいいけど、ほとんどは次世代機で作りたいと思ってるし、今のハードじゃ碌なもんが作れなくてイライラしてるのが本音
スマホが市場を完全に制圧
そのスマホも据え置きにせまる性能を持つようになっている
据え置き市場
PCに圧勝しリビングのゲーム機として定着
次世代機も発表間近
対抗馬としてタブレットが台頭
携帯にしろ、据え置きにしろ開発費の高騰は避けられるんだろ
ソーシャルにしても宣伝費が据え置き並みだしね
だろ?発表されてから何年もかかるんだよ大作は
でVitaには発表すらされてないで
そんなことするの同人メーカーだけですよ
そのスマホとタブレットも
フルHDが当たり前になっているんですけどね・・・
てか・・・
さすがにPS4はPS3互換あるよなw
これがなかったら話にならないんだけど
ソニーがまともに初年度運営できたためしがないし
今回はWiiU以外にもiPadが更に勢力拡大してそうだ
性能でも2年後なら勝ち目ないだろう>PS4
開発ってw 開発者は
スマホ・タブレットへの流れには抗えないよw
発表してから数年掛かって発売だと文句言うお前みたいな馬鹿がいるから
ほぼ完成してから発表したいんだろ
専用機能で差別化したらマルチ展開できなくてハブられるし
市場が縮小すると分かっていても高性能機を出すしかないんじゃないの
ぶーちゃんつーかほとんどの日本のメーカーも関係ない話になってきたなw
ほらほらwまた寂しがりのブーちゃんが構ってほしくてやってきたよww
関係ないのにw
あれって最初ケータイとのマルチで発表されたし和田のせいで二転三転したんでしょ
ゲームデザインが低性能な今世代機、タブレットなどに足引っ張られるし
ライト層にしか訴求できるものがないともうおしまいですよ
今まで自前でまともなツール用意出来なかったからな。今は開発会社買っちゃったから
その点の心配はないけれど。
次世代機の話してるんだからWiiU関係なくね?
まずはPS3と360に追いつくことを考えなよ
市場が倍盛り上がるわけでもねーのに、コストは倍になるって
妄想のみのメモだけ出してきてラピッドなんとかが流行ってるらしいからすぐ作れとかアホかと
スクエニとかカプコンとかエンジン作っては捨て作っては捨てだぞw
ぶつ森の火消しの方人足りてないからいけよ
そこだよな。昔は作りながら変えてく感じで良かったかも知れんが、今はもう最初っから
何作るかきっちり決めておかないと。
1024×576くらいに落として引き伸ばして720pで表示することが多くなってきたから
それをフルHDのまま表示するだけだと思うがな
で、フルHDなんて作れねーよっていう中小は既に自分達の生きる道を作ってるから問題なし
他社がUE4をまた勉強しなくちゃならなくてそれで
「性能が出ない!」って裁判になるって寸法だ
22世紀のエレクトロニクス、フォトニクスの礎の出来て行くんだぜ
MSもSONYもゲームだけで引っ張れるとは思ってないだろうね。両方ともアカウントで縛って
総合エンターテイメント路線に向かってるよ。
今みたいに解像度落とす必要がなくなるだけでも十分
中小はフルHDで画をガツガツ作りこまないから逆にフルHD余裕だぞw
パケ代+DLCで稼ぐのが当然になってくるかもな
追加シナリオ、追加アイテムで本編の切り売りされんのだけは勘弁して欲しいもんだわ
それはわかる任天堂もそうだし
任天堂の答えはいい悪い別として
ミバースとタブコンだった
MSとソニーのアイデアが楽しみだ
スマホは関係ない気もするけど
というかCS機と被るようなスマホのコアゲーム系ってスマホの市場の大きさどれくらいなん?
CODとかGTAみたいのが効果的に売れてるみたいな話聞いたことないけど
>スマホタブレットに吸収されるライト層の
って言ってるじゃん
どう考えてもマルチでリスク回避前提じゃなきゃサード動かんだろ
気がつくと海外のデベロッパーの遥か後塵を拝している。
国産PCゲーがPC98に安住してDirectX時代について行けなかったのと同じ構図。
FFやバイオのナンバリングならそれじゃ嫌だが
心配ないさー
問題はスペックのあるハードを作る方にある。
どうやってそれを実現するのってなる。
サイズは更に4倍ですなんてもう出来ないし、詰んでる気がするんだよねー
そんな不安定なの狙うよりゲームを1年(一か月)に何本も買うコア層を最初は狙う方が確実
去年、コンシューマ/PC市場は
モバイル/ソーシャル市場に
市場規模で抜かれたのに
相手にしないとか言ってられないよ
?
いやだから最大公約数のGTAやCODの話してるんだが?
この層攻略できないなら箱とPS3に与える影響なんざ
有名マルチのヒット指くわえてみてたWiiレベルだべ
SEGA・・・ 大丈夫? PS4で、戦場のヴァルキュリア2とヴァンキッシュ2待ってるよ。
現行機の初期型と同じ程度を想定してるだろうね。電源容量が400w位で実際の消費電力が200w
切るか切らないか程度が上限って感じで。それだと結構向上幅あるよ。その他にメモリ関係で
いかにボトルネック解消するかとか。
林檎のゲーミングアプローチ見る限りカードゲームメインの国内とはまた違うだろアレ
詳しいのに連コメするんだなwww
タブレットは仕事、学校帰ってからのゲーム使用がほとんどだってよ
被ってないわけないじゃん
予算内で完成させるだけ
作って貰って、更に連動した本編にモバイルから引っ張ってくるとかそういう方向じゃなかろう
かと。
海外じゃ
任天堂はアップルと比べられてるんだぜ?
現場に来いw
CS機(しかも携帯ハード向けソフト)に使われる開発費の10分の1も出してもらえない中で作らされてるんですが・・・
給料はアホほど良いから待遇には文句無いが、まともなゲームなんて作れんよw
タブのゲームなんてモシモシ()や85円()程度のゲームで物理ボタンで遊ぶようなゲームとはかぶってないだろ
バカにされる比較としてねw
そうそう、そうゆうヤツ
次世代PSは昔の
ポケステみたいなのをスマホやVITAで
境界線なくやるべき
操作性や、開発費とか
そんなの全部関係ない
世界の流れがそうなんだから
それに抗うか、利用するか、しかないだろ
見えない聞こえないはもうできないよ
メモリのボトルネックは本当に酷かったな
土壇場で久夛良木さんたちが一緒に作っていたバランスのいいメモリ容量を削減してしまったからねー
PS3 iPhoneが俺のメインゲーム機です・・
もしもしと同じ暇つぶし程度ってな認識の任天堂はもろかぶってるよね
もしもしの左肩にあわせて任天堂だけが右肩下がりだし
今のPS3、箱のコア層ってそんな強固なもんじゃない
新しい娯楽であるスマホ、タブレットに流れる
いきなりは買わないだろうけれど、モバイルのゲームも据え置きのゲームも含めた定額制の
サービスとかが出てくると結構需要はあるかなと思うわ。
和サード終了のお知らせ
iPhone持ってるけどPS3とハンコン買ったしソフトもバンバン買ってるぞ。
もちろんiPhoneでもやるけど、、、、
携帯ゲーム機だけがかぶってるんだカス
中小なんだけどw
楽しい娯楽求めるならむしろPC触りに行くと思う
一部は流れて、逆に一部は帰ってくると思う。
それ以外はそもそも必要ねーし
PS3や箱○ですらギャルゲの移植ができる程度までは最初期の頃よりも開発費は下がってるしな
戦えてない
少なくとも海外が死んでるから黒字を出すのはもう不可能
3DSとWiiUで黒字を出せないならあとは倒産するだけ
もう次となると無理もいいところだ、2倍でもキツすぎる
今以上にソフト一本の売り上げ本数とか減りそうなのに…
MSもソニーも次のを出すの止めたほうがよくね?
あれだけ真っ向からHD機を全否定してた任天堂が自説を曲げてHD機を出す時代だってのに何言ってんだか
「もういいから」と言ってても周りは立ち止まってくれねーよ
ロロナのアトリエの開発費はPS2ソフト並
結局はどう動いたか
無双で敵がワラワラ出てくるのも性能ならFPSで同時接続人数増やすのも性能
技術の成長スピードも早いから
俺の好きなゲーム
ゼノギアス,FF9,パワプロ,COD:BO,ダクソ,2Dマリオ,マリカ,FE覚醒,BDFF,とび森
楽しめなかったゲーム
カービィWii,ラススト,FF10,FF12,バイオ6,GTA,COD:MW3,pspタクティクスオウガ,アンチャーテッド
勘違いしてるかも知れんから言っとくけど、
この開発者が言及してる次世代機とはWiiUのことじゃないぞ?w
そもそもこの二倍ってのも次世代機クラスの性能のコンピュータを
限界まで使うことを前提としてるんだから今世代機のゲームの解像度上げただけ、
みたいなゲームはそれに当てはまらないわけだ
携帯機で茶を濁すか萌えゲー作るしか能がない日本の弱小サードは
もともとPS3どころかPS2ですらまともに使いこなせないんだから
次世代機でも解像度を上げただけとかマシンパワーに頼った
くっそショボイゲームを量産するだけでなにも変わらんよ
と言いたいが、そこの開発にかかる費用が一番大きいんだなぁ
まぁスペックが上がれば世界もロードなしで何十倍にも一気に広げられるし、敵とか味方とか、通りすがりでも動物でも植物でもあらゆるワラワラが出来る。車は正確な挙動をするようになる。ボールなら正確に飛ぶ
ただ、それでゲームと現実がと言う話は困っちゃうけどな
HDを60フレームで完全描画できるだけの性能だけ揃えてもらって
あとはインタラクティブなゲームの仕掛けを作る事に集中してもらいたいです、はい
つまりこれからは、ソフト自体のクオリティはほとんど上がらんだろう
BF4は現行機とのマルチで過渡期って事になるだろうから、完全な次世代対応って訳じゃ
ないだろう。
世界地図とか、スキルツリーとか
見果てぬ未踏破地がこんなにあり、自分で征服できるのだという期待感とかね
これは現実ではなかなかできない
2Dゲーはこの一望性を設計する上では無類の強さがあったけど
普通に3Dゲー作っても現実と同じにしかならないから一望性がでないんだよね
リアルにしても現実シミュレータになっちゃうだけだし
かつて自分が好きだったゲームはことごとく高度な一望性を備えていたから
最新のゲームビジュアルでそれが再建できるなら是非やってもらいたいところだ
AAAタイトルだけ全力出してくれればいい
他のデベロッパーで現行機とあんま変わらんって言ってるところもあるね
なら大丈夫か
次も無理をしてポコポコつぶれそう。
まさにレッドオーシャンでチキンレース。
そんなに差がでないんだがw 今のPCのハイエンドでMODてんこ盛りぐらいだしw
大手とメジャータイトル以外、誰もついていけないだろ?
小さいとこは規模に応じたゲーム作るだけ
国内だとほとんど関係ないだろうな
PS3や箱が性能上げて開発費も上がって自滅してるとも言えるが。
次世代PSや箱の開発費出せないとこは自然とWiiU行くだろうし。
美味しいとこ取りっていうか・・・・
ゲームの進化を妨げてるというか・・・・
後はpcでいいよ
ソニーハードでの最適化は難しいだろ・・・・・・w
売り上げはもう頭打ちだろ
得してるのに赤字なんだよね??
CMから嵐を捨てるだけで利益が出そうな雰囲気。
ゲーム機の性能をカツカツまで使いこなす必要もないんだし、それはノーティドッグに任せておこう。
任天堂機のように、削りまくって最適化しなけりゃ、まともに動かないハードとは根本的に違う。
ゲーム業界全体が倒れそうだな…。
ハードの価格高騰で消費者が逃げる
二倍×二倍で4倍のダメージ!
そりゃソーシャルに逃げるよ
携帯機だって上がってるし
今でもやばいんだろ
現行で削ってた部分を削らずに表現できるようになってるだろうし
別にハードの限界を常に求めてるわけじゃないんでw
ハード性能を限界まで引き出そうとすると凄く大変だけど、出来合の開発エンジンで作ればそれほどでもないんじゃない?
無駄に高い金がかかるようになって現場で作業する人には正しい報酬が行かない
一回滅べばいいよ
>ハード性能を限界まで引き出そうとすると凄く大変だけど、出来合の開発エンジンで作ればそれほどでもないんじゃない?
いやね、んなことはとっくに皆やってるんだよw
むしろ初期費用やなんやはPS3登場当時にくらべりゃ格段に低くなってる
が、”それでも”なんだよ
標準とされる作りこみ(グラフィック素材、モーション、システム構築などなど)の手間のかかり具合はハンパなくあがってるから
Vitaで作れるようになったらPS3でも作れる道理
ただ、そこら辺はHD機なら例え次世代であってもそんなに変わらん部分じゃないかと。寧ろ
モーションも含め、プロージャルを本格的に使える様になる分は水準クラスの物を作るだけ
なら楽になるだろう。
PS1→PS2→PS3 ここから更に2倍ですか
PS1の時のような基本資本がない企業が出したアイデアソフトは高性能ハードで出す必要はないし
ソフトが充実するまでPS3時代より時間が掛かる事になるな
この3社ってSDでも出来る内容のソフトウェアしか作ってないから
HD、次世代タイトルって2周遅れだから焦ってんだろうね
別にPS4に作らなくても良くなっちゃうんだよなぁ
たぶんPS3性能超えるソフトはほとんどの日本メーカーが作れないでしょ
性能が上がれば現行並みのトップレベルのソフトは現行機より安く出来るだろw
ナニ考えてんのかw
そういう環境じゃ合理的に進めないと赤字になる
そういう環境じゃ合理的に進めないと赤字になる
そういう場合は普及台数すくないwiiUだけに出すんでなく、
普通にPS3や360にもマルチで出すと思うよ
っていうか、今後しばらくはPS3、360、wiiUのしょぼグラ版に加えて、同じゲームをPS4、次世代xbox、PCで出す事になるだろう
鬼マルチと
PS4や次世代xbox、PC版は解像度1080p、60fps、テクスチャ解像度高い、エフェクトや影、GIの品質もリッチなグラフィックになってて
これなら開発コストそれほど上がらんし
みんなでVITAのゲームを作ろう(提案)
だから早く4をだな、出せ。
wiiu?
子供騙しの3DSとwiiuじゃ100年経っても子供騙し
ガキはスペック低くても満足なんじゃない?
いいじゃん子供はwiiuすげえ!3DSすげえ!でさ。
俺たちは違うんだな
3Dゲームの将来はあんなしょっぺえもんじゃねえし、ネットワークだって溶けるし溶かされるし
3DSやwiiuとは100km差があるね
PS4ならば、限度と言う物は架空の物になり、およそ想像の及ぶ範囲での限界と言う物は無くなると思われる。
そうすれば開発費はガクッと下がる
ただ、拘りすぎるとググっと上がる。
それだけ。
ちなみにGTなら車の挙動や破損などの要素、FPSなら対戦要素や、建物破損、人物ワラワラが急速に進む。
スペックは未だに足りない
理想とするスペックはPS5クラス
まあ会社とかエンジンによって違うんだろうけど
PS10とかいうより
そろそろソニー死ぬから
アホみたいに頑張っても5までかな