ストクロ Ver.2013のバランス調整内容についての続報:2
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/11/16_7163.html
さて今週もストクロ Ver.2013についての目立った3点のご意見についてコメントさせて頂きます。
■通常投げについて
発生を7F→5Fに変更するという事に加えて、
崩しの手段としての通常投げの価値を更に高めるように調整を検討しています。
この調整は単純に通常投げのダメージを上げるというものではなく、
試合展開がよりスピーディーになるように調整していきたいと思います。
■被ダメージ時の体力ゲージの揺れについて
ダメージを受けた時の体力ゲージの揺れを無くして欲しいというご意見を非常に
多く頂いています。一方、揺れがあるとリプレイ視聴時にはどちらがダメージを
受けているのか分かりやすいというご意見も少数ながらありました。
どちらのご意見も一理あると思いますが、瞬間的な状況判断を求められる
対戦格闘ゲームにおいては、実際に対戦をしているプレイヤーの視認性を
向上させる事を最優先として調整を検討しています。
■クイックコンボについて
クイックコンボが意図しないタイミングで暴発してしまうというご意見を頂いています。
こちらについても、実際の対戦の妨げとなってしまうのは回避したいと考えていますので、
クイックコンボが暴発しないような対処のを検討しています。
これからもストクロ Ver.2013の途中経過をこのブログで発表していき、
アップデート内容が確定したら、まとめて紹介したいと思います。
最後にひとつお知らせです。
ストクロ Ver.2013の配信日が 2013年1月29日 に決定しました!
以下略
アップデートはまだまだ先だなぁ
コアな人しか残ってなさそうだ・・・
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い
い
から
アクリルパレット、リカちゃん3DS、マリオ(笑)etc.
全てのお子ちゃまゲーは3DSに続々と集結!
台数だけ伸ばしたところでウイニングイレブン新作がたったの1万本ハード貫禄の800万台(笑)
その一方で… → Vita ゴッドイーター2、ソウルサクリファイス、PSO2、討鬼伝、カグラ
VITAに何の為に参入してるのかわからねぇよ
そしてどうでもいい
話も明るいし、3章おすすめ
共通システムが強いせいで皆同じようなコンボパターンの繰り返しだし
結果的に投げキャラまでコンボキャラになってる
そういえばあったな
すっかり忘れてたわ
バランスもバグも最近の格ゲーでは最低レベル
カプコンはユーザーとナムコに土下座しても足りないだろ
3DS何もネタねぇな
ゴキブリ成りすますにも無理がありすぎるぞw
5年くらい気長に待ってくれ(そのまま忘れてくれ)だって
発売して少し経ったらすぐにスパ4に人戻ってきちゃったけど
この程度のマイナーアップデートは2ヶ月以内にしないといけなかったのにな
今更こんなの出されてもゲームの方は完全に賞味期限切れて腐っちゃってるよ
ほとんど進めてないんじゃなったっけ
まぁ今あるスパ4ベースのはまだいいけど、鉄拳ベースのほうは要らんな
スト鉄も、もう一回騙せる
今時格ゲを身内のプロレス目的で買うやつなんてほとんど居ないわな
カスコンと違ってバグだらけじゃないはずだし
こっちベースのほうがおもしろい
まだマヴカプ3のほうがましだろ
3DS何もネタねぇな
俺アマゾンで買ったから
そこに入ってない
この前のアーケードゲームランキング(リサーチ店舗が旧ナムコ系列店舗ばかりってヤツ)みたいな事に成りつつあるよな、そういうの。時代の流れなんだけどさ。
過剰な演出をカットするだけで試合のテンポは改善されると思うんだけどな。
綾野の家族も一緒にくたばれ 詐欺師どもが
誰も望んでないゴミばかり出すなよ
PSPの初期のころから移植ばっかりだったよなここ
売れなさ杉ワロタwww
なんか全体的に安っぽかった
俺もamazonで買ったからそこには入っていないな
アンロック商法は健在だし
そのうちアンロック解放したのを完全版と称して売ってくると思う
こんなもんどうでもいいからヴァンパイアしっかり作ってくれよ・・・
小野、綾野は格ゲー界の救世主だろ。ディスんなよ
新キャラふえんかな?
ここは工兵にストバツテツなどと呼ぶべきである。
カプコンもアンロックで搾り取ることしか考えてないし
プロデューサーも小野、綾野みたいな無能しかいない
まさにクソになるべくしてクソになった格ゲー
より酷い搾取ゲーになる予感
鉄拳もええ迷惑やな
何年もかけて作ってきたものを簡単にゴミにしやがって
遅すぎるというか、絶対寝てたよな、開発者たちw
まぁやらないからどーでもいい