thatgamecompanyの名作「Journey」がグラミー賞のサウンドトラック部門ノミネートの快挙!
http://doope.jp/2012/1225527.html
来年2月の発表に向け、本日各部門のノミネート作品がアナウンスされた第55回グラミー賞ですが、なんと“Best Score Soundtrack For Visual Media”(ビジュアルメディア向けベストスコアサウンドトラック)にthatgamecompanyの名作「Journey」(国内では“風ノ旅ビト”)のサウンドトラックがノミネートされたことが明らかになりました。
これは昨年Civilization IVのテーマ曲“Baba Yetu”と、Guitar Hero: Warriors of Rockに収録されたメガデスの“Sudden Death”がビデオゲーム史上初めて成し遂げた快挙に続くものですが、今回の選出はジョン・ウィリアムズやハンス・ジマー、ハワード・ショアなど泣く子も黙る錚々たる面々と並ぶもので、非常に大きな意義を持つノミネートだと言えそうです。
(全文はソースにて)
【グラミー賞】
グラミー賞(グラミーしょう、英:Grammy Awards)は、ナショナル・アカデミー・オブ・レコーディング・アーツ・アンド・サイエンス (NARAS) が主催する音楽賞。アメリカ合衆国の音楽産業において優れた作品を創り上げたクリエイターの業績を讃え、業界全体の振興と支援を目的とする賞だが、今日世界で最も権威ある音楽賞のひとつとみなされている。毎年2月に授賞式が行われ、その模様は全米をはじめ世界の大くの国で放映される。
正式名称はナショナル・アカデミー・オブ・レコーディング・アーツ・アンド・サイエンス・アウォード (National Academy of Recording Arts & Science Achievement Awards) だが、受賞者には蓄音機(グラモフォン)を形どったトロフィーが贈られることからグラミー・アウォード(Grammy Awards、グラミー賞)と呼ばれるようになりこれが定着した。
あのグラミー賞にノミネートされるとかす、すっげー!
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トトリィイイイイイイイイーミクゥウウウウウウウウウウウウウー
(;´Д`)ハァハァうおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
お前らの大好きな任天堂は韓国に全力なんだからこっち関係ねぇよ
子供騙しの粗悪品には興味ない
SCEJも『rain(仮)』期待してるぞ
任天堂のやってるのはブランド信仰の情弱騙し
逆を言うとマネして作れないゲームだろうな
そして任天堂が起源主張…
すげえなあ
ついでにフラアリーもやってほしい。これも素晴らしいゲームだから。
TGCはSCEじゃない
ゲームで勝負しろよwwwwwwww
スレってw
ちょっと2chから離れたほうがw
任天堂スカスカおせち
評価されてなんか嬉しい
そのまま契約続行してたらなぁ(´・ω・`)
そうなんだよな
あれ地味にすごいと思う
>>3のお前のお仲間に言ってやれ
良くも悪くもSCEって縛らないんだよな…
だがここまで評価されるならもう買うしかねえ!!ちょっとPS3にお金入れてくる!!
挿入歌だな
「神と人と」のボーカルで、歌ってるのがドナ・バーグ
来る者拒まず去る者追わずだね
つーか何か力働いてるんだろうね、嫌だわ
おお!本当だ!
「神と人と」か…確かにいい曲だったな
合う合わないはあるだろうけど
ゲームが最高のエンターテインメントになった作品だから
そうそう、力働いてるよー、裏金使ってるよー、買収したんだよー(棒)
・・・これで満足か?
風ノ旅ビトが予定を大幅に超えて開発期間かかったからかもしれんな
まぁそれでも囲っておいたほうがいいメーカーだと思うけど
金しか出さないMSじゃこの開発は結果を出せないだろうけど
ブタイラ?くっさ
お前は2時間後に感動を持ってここに戻ってくるだろうw
グラ否定に続いて、音楽否定の言質もいただきましたー
記事書くならもっと掘り下げて書けよ
元々期間で契約じゃなくて3作品リリースするって契約だったかと
始めは「Journey」でいいじゃんと思ってたけどゲームが終わった後は「風ノ旅人」で納得してたw
「だいじょうぶかあああ!!」みたいな感じで近寄るよね。
絶対無いからw
そもそも囲ってもないしw
これに関しては個人的にはしてくれてもいい
多くの人に体験して欲しい
発売日に買った俺は勝ち組だったわ
初見時にオンで相方も初見だと恐ろしいほど化けるゲーム
周りの反応見てゲーム買ってる連中は損したね
そうでもない
マジで相手による
ソースはトロフィー取るのに雪山を7回登らされた俺
IPはSCEだからこれはないけど
開発はいまフリーだから似たようなのはでるかもね
そっちを確保した可能性はあるかもな
もう開発会社囲ってないよ。
それに、風ノ旅ビトをより多くの人に知ってもらいたいから、
WiiUや360でも出してほしいわ。
どこ行けばいいんだろとうろうろしてると、いつのまにか他のプレイヤーらしき人を発見
意思疎通の手段がないのに困りつつ適当に一緒に進行
数時間後
苦難を一緒に乗り越えた仲間のような絆が生まれててちょっとホロリ
そんなゲーム
ゲハ脳の奴らにどうこうしてほしくはないし、それなら他機種に広まった方が全然いいな
ただ、あの砂の表現再現できるのかね
7回か、頑張ったな。俺は2回目で運良く取れたわ。
>>58
>>63
そうなのかお期待しとくわ
前ら何かいい奴だな
脱Pとかやっすい言葉使うなよ
別にこのゲームは縛られてないし、デザイナー自身もフリーだ
お、発売日決まってたんだ
ちょっと気になってたから買ってみるわ
そういうのにもならんだろ
SCEに対してもリリースする作品数を決めて契約して、それ以降はSCEを去っている
任天堂にもリリースするだろうし、MSにもリリースするかもしれない
ただ、囲われることはないだろうな
W初見で情報も何も無いまま旅したプレイヤーは本当に得がたい体験だったと思う
つくづく特殊なゲームだわ
なんかキャラクターの向こうに意思が見えてくるような感じがするんだよな
そういうのはいいから
あれは驚いたな
待ち切れなくて北米垢でDLしてもうた
何も知らずにやるとNPCだと思うよな
デモンズみたいに誰々が侵入しましたとかないし
同じ人だと思ってた相方がクリア後に実は数人いたのがわかった時はびっくりした
知らないとなかなか気付かないよねw
なんか動きが変だなとは思うけれど
いや、スゲェ人だな
まだやってない人は是非やってほしい
体験版は序章にすらなってなくて何もわからない部分までしか出来ないけど、
最後までやれば絶対買ってよかったと思うよ
豚堂には真似できないセンスだなww
PS信者ってのはこうゆうたまに出てくるSCEのゲームに信仰してる奴が少なからずいたよな。
今はどうかしらんが。
って思った人、正解です。
ラストまでプレイして、言葉なんて無くてもゲームが面白くなるんだ!
って感じたゲームは無かったわ。
ラストのBGMはホントにヤバイ、泣くわけではないが心に来るモノがあるね。
今はSNS向け作ってるんじゃなかったっけ?
最後のステージは曲も相まって壮大すぎた・・・神々しすぎるよな
印象には残るゲームではあった
チンテンユーザーはキャラがマリオじゃないと買わんからな
出さない方がいい
せっかくの神ゲーがゴミ扱いされちゃたまらん
途中下に落ちそうになって引き返したら相方がそのまま落ちていった
1回しかクリアしてないか記憶あやふやだけど強風で壁沿い歩く場所だったと思う
出会ったの5人くらいかなと思ってクリアしたら10人ちょっといていつの間に?ってなったよ
無いだろうけどGOTY取ったら日本でもサントラ付けて出さないかなぁ
出てけよクソが
何かNPCにしては動きが変わってんなーとは思いつつ、何もかもが初見だから景色にばかり気を取られてたさ・・・
陳星漢っていう中国人
まあいい物を作る人は国境越えるわな
自分やってませんけど知ったかぶってますって自己紹介してるのと同義だぞ
なんだろうな、プレイがありありと思い浮かぶし
もの凄く切ない気分になるんだよ
Civ4のOPのやつとか
>これは昨年Civilization IVのテーマ曲“Baba Yetu”と、Guitar Hero: Warriors of Rockに収録
>されたメガデスの“Sudden Death”がビデオゲーム史上初めて成し遂げた快挙に続くものですが
あるみたいよ
だとしたら都合悪いのか?
サントラ注文中
は?マリオだっていろんな賞とってるはずだよ?
なぁブーちゃん?
さっさと巣に帰れ
自分が主人公になれる体感型の映画を一本観る、という感じだなぁ。
ゲームオーバーを作らないのも、画期的だったし。
生きる粗大ゴミ
所詮雰囲気ゲー
あの怖いいきものが怖い
すばらしい体験が出来るのに、DLに抵抗あったり遅れてる人も居るんだからもったいないよ
海外ではここの3本パック出てるね
あるよ パッケージ版
でも正直DL版でいいと思う
他のゲームディスク入れっぱなしでも遊べるのがとてもいい。
他のゲームで疲れた時にやると癒されるぞ。
敵をやっつけるのだけがゲームだという視野の狭い思考と感受性の低さは可哀想だよね
でもそうなってしまったのは本人のせいじゃないんだ。彼らもまた犠牲者なんだ。
そっとしといてやろうぜ
あれはDLだから売れたんだよ
パケで売ったら当然高くなるしそこまでして買おうとは思わない
旅人の一生を見てる気になれるよ
DLだから売れたってのもわからなくもないけどね、オイラはこれ精力的に宣伝すれば
社会的にも話題になる可能性があるゲームだとおもうよ、特に日本人とかこうゆうの大好きだよね
そういう可能性があるソフトを積極的にCMできないSCEJは何やってんだかと思うんだわ
今のSCEJって全然宣伝しないよな
ゲハ帰りゃいいのによ
普段使わないような言い回しだったからグーグル翻訳使って頑張って解読して返信したわw
宣伝して売れるタイトルじゃない気がする
このゲームに限って言えば宣伝は難しいって渡辺こうじがプレコミュカフェで言ってたのを思い出した
CMぐらいは打ってやれよとは思うけど
ま、いーけどw
あるある ねーよ
こういうゲームってほかのハードでも出て、皆同じ感覚を味わってくれれば、もっとゲームが楽しめると思うんだ。
あ、たしかにw でも流れをよんでくれろ
もっとがんばれば突き抜けた売り上げを出せるんじゃね? って俺の妄想を書いただけです
4月の時点で少なくとも300万本以上欧米で売れてる
その雰囲気を出せないハードがあるんですよ、性能が低過ぎて
4月ってか発売初日で300万達成してる
最後の嵐が晴れた後に上へ上へと飛んでいくところが好きだったわ
久々に起動して一人旅に出ようかな
マリオもマリオってキャラがないとゴミゲーだよね
マリオ雰囲気ゲーwww
遊んでみよう
動かすだけで楽しいらしいからな。あながち間違ってないんじゃないのか?w
2周目の時に白衣装の外国人に色々教えてもらったけど楽しかった。
ついていくもいかないも自由だから良いんじゃないかな?
PS3で見知らぬ、しかも外国人とメールやりとりしたのこのゲームが初めてだよ。
(終わった後にID探してNice Journey!的なメッセージを送ってきてくれた)
逃げずに答えろゴキブリ
それがどうかした?
初日に300万DLって凄いな
マリオの売上げに行かないソフトで威張るなよゴキはw
自慢するならマリオの売上げ越えてからほざけw
あぁ、マックのハンバーガーが世界で一番美味しいとか言っちゃうタイプの人ですか
なんだかご愁傷様です()
マリオ以外がさっぱりだから、マリオに頼らざるおえないハードですねw
売れてるハードと自身を同化し生きてゆく自信をなんとか捻りだす160君。同化された側は「はぁ?お前誰?」という感じなんだがな。
サントラやコンセプトアートがついてくるぞ
じゃあマリオだけで十分ですね
ゲーム業界の老害と言う表現がジャストフィット。
マリオとか豚ちゃんみたいにすぐ忘れてしまうような印象の薄いのと違って、このゲームのインパクトは凄かったなぁ
と無理矢理話を元に戻す
風丿旅ビトのイメージに合った良い曲だもんな。
開発元・作曲者と、ソニーもグラミー賞へご招待されるのかな。
フラアリーとか購入済みなら1000円
ラストの雪山で横にいるやつが必死で励ましてくれるのが嬉しかった
プレイし終わって、そいつがどこかの誰かだって気付いたときは泣いた…
1200円の価値は正直難しい、友達にやらせたらワンコインならって言ってたわ
このゲームは何かひっかかった奴が自分で選びとるゲーム。
人にやらされて始めるタイプのものじゃないだろ。
体験版無いときに評価すごい高くてやったけどワンコインの価値すらなかった俺はなんだ?
それに友人も気になってたからやらしたけど1時間経たずで投げたよ
俺らの気になるってのは何かひっかかったんじゃねえの?
気になったら100%当たりなんて、ありえるわけないだろ
おまえの嗜好なんて知ったことかよ
つまらんね
体験版で飽きたわ
同意
わざわざ叩きに来るやつも気持ち悪い
叩き合いしかできないとか本当にかわいそうだわお前ら
たまに面白そうなゲーム出すけどほかはFPSとかいう低脳な奴ら向けのゲームばっかで買う気にならん