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期待の新作「The Last of Us」のモーションキャプチャー撮影が遂に終了
http://doope.jp/2012/1225850.html
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来年5月のローンチに向けNaughty Dogが開発を進めている期待の新作「The Last of Us」ですが、先日クリエイティブディレクターNeil Druckmann氏が“The Last of Us”のシネマティクスに用いるモーションキャプチャー撮影が全て終了したと報告。タイトルの完成に向け、大きな節目を迎えたことが明らかになりました。

(全文はソースにて)


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初めてのモーションキャプチャー撮影ディレクターを無事にやり遂げたNeil Druckmann氏






















モーションキャプチャー用のスーツ、なんというか哀愁があるな

発売が楽しみですねえ!












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コメント(36件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
ノーティ新作ほど心が踊るものはないな
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:04▼返信
バイオがアレだったのでこれしか期待してない
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:10▼返信
おっさん誘惑すんなほもぉ
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
5.フグオ投稿日:2012年12月25日 05:14▼返信
ローションキャプチュ~
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:17▼返信
ゾンビUとかバイオ6とかロクなゾンビホラーが出てないからな
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:27▼返信
ストーリークリアしたらそれ以降ほとんどやることなくなったりするのはやめてほしい
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:30▼返信
>>7マリオでもやってろ
9.金色+β 上石神井投稿日:2012年12月25日 05:30▼返信
アンチャみたいにメイキングで撮影風景とか見られるといいね
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:32▼返信
今回も、アクターが登場キャラのモデルか
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:32▼返信
>>1
まさに遊ぶ映画だぜ、ノーティにだけは頭が上がらないぜ
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:33▼返信
>>7
アンチャーテッドみたいに宝探し的な要素とか隠し通路、隠し部屋なんてあったりしてな
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:34▼返信
>>7
お前それスーパーマリオにも同じ事言えるの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:35▼返信
>>7
コイツ絶対に難易度イージーかノーマルだな、だったらHARD以上設定にしろよ
生ぬるい難易度なんて面白くない
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:37▼返信
さっきGEOでチカニシが予約してたよ
店員に「GK乙!GK乙!」って言ってた
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:42▼返信
あと五ヶ月

約半年って感じだねー

日本だと3ヶ月くらい後に出そうだけどorz
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:51▼返信
>>14
難易度は関係ないだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:51▼返信
>>16
いい加減なこと言ってんなよw
SCEのローカライズは一ヶ月どころか一週間と遅れねえよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 05:52▼返信
>>9
既にあるだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:01▼返信
発売が待ち遠しい!
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:08▼返信
たいてい、モーションキャプチャは
データ取ってそれで終わりではなく、ゲームに合うように手直しする作業が要る。

本当に人間の動きをそのまま取り込むと、ゲームでは非常に違和感が出る。
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:10▼返信
映画もそうなのだが、少しばかり大袈裟に動いてもらうとリアルに見える。

よく考えてみればおかしいだろ
本当の人間の動きなのに、ゲームや映画にすると本物に見えなくなる。
本来ならやらない、余計な動作を加えると本物の人間っぽく見えるんだから
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:14▼返信
これはもうしばらく時間かかるで・・・
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:14▼返信
>>14
エンドコンテンツって知ってる?
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:17▼返信
エンジンがローカライズ(吹替えや字幕)に対応しているのに月単位で発売日にラグが生じるわけないだろう
お前はシングルコアか?
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:26▼返信
PS3ほしい
でもやる時間ねぇから買えない…
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:28▼返信
このゲームも期待してるけど、その前にGTAもあるしね。来年は次世代機の情報も気になって仕方ないわ(´・ω・`)
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 07:33▼返信
>>14
マップの広さ知らないけど多分
収集要素はあるだろうね
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 09:31▼返信
Walking Deadに似てるよな
このゲーム
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:24▼返信
技術デモみたいなもん作って何がしたいんだ?この会社
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 10:33▼返信
モーキャプ撮っても出るのは一年後とかだぞ
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 12:43▼返信
キネクトもこれくらいの精度でキャプチャできればすごいゲームでそうなんだけどねぇ
USB3.0に対応した次世代機が出ればカメラの解像度も上がって精度は上がるだろうけど
いまのキネクトってボタン操作をモーション化させてる感が強くて動きのトレースしてるというレベルに達してない
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 18:48▼返信
※30
ノーティの技術デモなんてみたことないんで是非みてみたい
GDCのカンファレンスでの技術解説は面白かった
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 19:01▼返信
>>31
各キャラの基本的なモデリング終わってるから後の工程は表情のアニメーション作成と光源・カメラアングル調整ぐらいだよ
ノーティはギリギリまで調整するけどね
モーションキャプチャスタジオを持ってるから外注したときのような余計な待ちもないし
キャプチャデータだけ使用するんだから工程的にはいつでもいい

参考になるかどうかわからんがアンチャではまずシーンありきで製作してて脚本は後回しだ
アンチャ3でタルボット追いかけるアクションシーンはネイトが誰を追いかけてるのかわからないまま作成された
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月25日 20:18▼返信
独占タイトルなのにゴキのこの興味のなさw
ゴキブリげーむやれ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月04日 16:44▼返信
うははははははははははははははははははははははははは

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