エンターテイメント・ウィークリー誌が選ぶ過去10年間のベストゲーム10本
http://eiga.com/news/20130102/10/
米ケーブル局Spike TVが主催する、恒例のスパイク・ビデオゲーム・アワードが10周年を迎えたことを記念し、エンターテイメント・ウィークリー誌は過去10年間に発表されたゲームの中からトップ10を選定した。
「ゼルダの伝説~風のタクト」(2002)
「ハーフライフ2」(04)
「World of Warcraft」(04)
「ワンダと巨像」(05)
「Wii Sports」(06)
「バイオショック」(07)
「ポータル」(07)
「マスエフェクト2」(10)
「レッド・デッド・リデンプション」(10)
「バットマン アーカムシティ」(11)
『Wii Sports』だけちょっと毛色が違うけど
それだけWiiリモコンが画期的だったという事か
それだけWiiリモコンが画期的だったという事か
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馬しか共通点ないwww
あたい、ずっと待ってるんだからね
でもやっぱりワンダとバイショクもレッドもありえない。
まぁフリーゲームを入れるのもありなんだろうか?ってのはあるがw
Wiiスポーツはねぇよww正直ゲームとすら認めたくねぇわ
挙動、操作感丸パクリ
トリコはもうここまで引っ張ったなら思い切ってPS4で出して欲しい気もする
言いたいことはよくわかるw
それは言ってやるなw
日本の豚はWiiスポーツにきっちり金払ってるんだしw
PS4で作り直しますので待っててください
↓
PS5の噂が聞こえてくる
↓
腐ってんだけど?
馬以外はGTAと代わり映えしない感じが嫌だったな
エンディングはいいと思うが
WiiUは最初から面白くもなんともない
ICOと並んで21世紀の国産最高峰のゲーム
Wiiスポーツは家族親戚とやるには最高です
この時期は未だに稼働するもん
豚のくせに25年のゲーム生活でゼルダはプレイしたことない
合わなさそうな感じ
大型動物と人の違いがあるにせよバイオショックのエリザベスやTLoUのエリーでやろうとしてること一緒だろうしな
2011年に出せたら上田文人は相変わらず神だったけど、正直もう手遅れだと思うよ
たぶんトリコはゲーム業界に影響与えられるような作品にならない
さすがにもうこないと思うんだが 俺もずっとラストレムナントまってるよ
あとはTOGfとかFF12、スカイリム、塊魂あたり入れといておくんなまし。
19だが私もワンダ好きですよ
これほど見事な作品はないです
普段GKを攻撃する私も上田氏の作品には感嘆する
マスエフェクト2・・・いい出来ではあるがそこまですごいゲームじゃない
今年は無理かな・・・・・・・・・・・涙
レベルデザインのゲームを評価するな
TOGfwwwwwwwwww
シューターにRPG要素足しただけじゃねえか
自分は風タクとワンダ...よりもICOかな
時のオカリナ最強というならその通りだと思うけど、タクトはそんなに良いもんじゃなかったと記憶しているが
かなり完成度は高かったしなーまぁ納得
後半の水増しでしかない探索が無ければ、良かったんだけどな
ワンダはヌルゲーマーの俺には少し難しかった
ICOはほんと衝撃的だったなぁ
任天堂マネー?
個人的に好きなんだw
許しておくれ。
コラ!リンク!! コラ!よさんか!!
クラァァァァァァァァァ!!!!!
こいつ意外とデキるなと密かに感心した記憶があるな
キャラゲーと思ってやってなかった
個人的には ソフィが人間になりたい 言ったときからwktk感が半端無かったです
マリくビームも半端無かったです
ブルーアースも(ry
SCEの洋ゲーは楽しめるんだがな
Wii Sports?論外
国内だといまいちなイメージしかないけど
自分はすごく風のタクト好きだったんだが
スカイウォードソードをやったけどあれは腕が疲れる
WiiUのゼルダはもう体感とかやめてほしい
落ち着いてw
ソフィと教官のからみ好きだったw
本編も好きだけど、fの未来の系譜編もよかったですよねぇ。追加要素がアレとか本気すぎる。
主人公でさえボロボロになるような敵が現れ新たな力に目覚め、昔の仲間が再び集結し、ソフィが敵側につくかもって危機を乗り越え最強の敵と闘う…みたいな。
マリオこそ神でありゲームであるのだ。
まあ経験値とか有るわけじゃないからいいのかもしれないけど
キモス
タクトで、でけぇナイト系の敵と闘うのがすごい楽しかった思い出が。
あいつらが出てくるとテンションあがる。
マジか
釣られてやってもいいぞ?
あれはマジで10年に1本の神ゲーだろ
その先に何が待っているのか…探索する歓びに満ち溢れたゲームだった
ごきもきもいよ
本編は前置きであって未来の系譜といえるfが本編にw
>>52
なぁ,なんでそんな暑い服きとん? の子かw
>>58
自分も風タクは何故か時オカより気に入ってるw
後半のたらいアース集めがほんとうざい チンクルに殺意覚えたわ
あー普通に失念していた マリギャラは入っても良いかも
移動がダルイし巨像も砂漠の空を飛んでる奴がウザかったけど
それ以外は握力ゲージがそれなりに高ければ雑魚ばっかだし
なんかいまいちだったな~
>マリオこそ神でありゲームであるのだ。
これには勝てない
Gfは戦闘一番楽しかった感じがする。
なんだかんだでエクシリアより好きだわ
なんとかナイト
あにいってんだ。
マリオは別格だから、こんなランキングに並べられないんだよ。
ほら、ファミ通のベストランキングと同じようにマリオを除くって感じだよ。
てゆーか基本パズルゲーだし
雑魚っていう表現は違うと思う
そりゃ正解ルートググったらだれでもクリアは出来る難易度だった
そうそうw
ズビビッって鼻水吸い込んでもすぐテローンって垂れてくる子ですw
>>75
あの戦闘は本当人気ですねぇ。かく言う僕も一番好き。戦闘については、また新たにGの流れを組む新作でないかなぁ。
あれ?何故だろう・・・
レジスタンスが思い浮かんでしまった。
初に触れた洋ゲーだからかな?
まあ、やりかたわかるまでの過程とか雰囲気とかなんだろうね。
てか両サイドの床をボスがハンマー?でたたいてくれてのぼってくやつわかんなくて投げちゃったわ
タートナックねw
ファミコンからのシリーズ強敵
アメリカのアニメってみんなあんなデザインだもの
パワパフとかビリマンとかね
あのシリーズとの戦闘は楽しい。
くるっと回り込んでからバシッと。
風のタクトは名作だからこそ、盗作(パクリ)にもあったわけね・・・
あいつオクタロッククラスの雑魚だったのに
いや、貴方は豚じゃなくゲーマですよ。だってちゃんとゲームをしているし語ってる。
光の矢を使わずに正々堂々と剣と盾だけで戦いますねw ガノンの部屋前のマント付きは光のや...ゴッホゴホ...
オクタ惜しいよなぁ
皆勤賞がw
オ、オクタイールが居るし!
惜しいと言えばゴーマさんもな。シリーズ通してすこーしづつ強くなっていくのが愛らしい
公式でシリーズ皆勤賞書いておいてトワプリ出ませんでしたな
>>96
てっててててー♪ 黄ルピー(10)をてに入れた え?これだけ??
ファミコンではカニだったのが気がついたら蜘蛛になってた...
まぁ両方8本足...
他にもガーモス(蛾)とか結構ドットが3Dになったら狂暴とか 3Dなったらドットとちがって デカ! ってなる敵が多い
あの、蟹は基本10本…(ヤドカリを除く)
最強の雑魚ことライネルさんの出番はまだか!
やっぱり3Dじゃきっとキモイから駄目か!?
これこそここ10年で最も画期的な作品だろ。
アンタ サイコーーーっ!!!!
ただ完全に一発芸だったけどな
視野せっま
これ自体はすごいゲームだったけど、
これ以上のゲームを任天堂もサードも作れなかったのがWiiの凋落の原因。
一発芸というのはWiiの事を的確に現していると思うわ
後世に影響するようなゲームは皆無だったしな
それに気づいてないのか、気づいた上でなのか、同じ路線でwiiUを出して来たのにはびっくりした。
この怒涛のベストランキング発表ラッシュはなんなの?
年末年始だから?
GKの最後の心の支えだってのに
バイオショックとアーカムシティは納得
二人でリゾートをやったけど、一個ずつゲームをやってそれだけ
チャンバラはそこそこ出来たどまったく負けないのですぐあきた
俺も相方も二度とやろうとは言わなかった
まだトワプリのが良い、やはり外人とは価値観が合わないのが解った
日本語版は終わってる
リゾートの卓球は面白かったけどあれを発展させたソフトは結局出なかった
チャンバラはもうちょっと詰めてキングスフィールドにして欲しかった
マリオの新作でもパクッてるくらいだし、一つのスタンダートになると思われるシステムの元祖だ