2012年度のゲーム国内市場規模はソーシャルゲームが家庭用を上回る見込み・・・朝刊チェック(1/7)
http://www.inside-games.jp/article/2013/01/07/62684.html
■日経産業新聞3面「12年度の市場規模 家庭用を上回る タイトル競争は激しく」
ソーシャルゲームの国内市場規模が家庭用ゲーム機ソフトを上回りそうです。矢野経済研究所によると、2012年度の国内ソーシャルゲーム市場規模は3429億円と11年度比で33%増の見込み。一方、11年度の家庭用ゲーム機ソフトの市場規模は2722億円で、12年度の予測はないものの、4~9月は前年度比16%増にとどまるためソーシャルゲームの規模に届かない公算が大きくなっています。
(全文はソースにて)
ソーシャルゲームで儲けてるところは、去年以上に笑いが止まらない年になりそう・・・
コンシューマ機はどこまでやれんのか
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ゲーム市場ともしもし市場は別物だと何度言えば…
それにバブルで膨らんでるだけの市場には何の価値もないですから
つまり・・・
ってコメントみてもう2年になるんだけど
いつだめになるんすか?
様々な心理学の研究をし尽くした末にやってるのが
情弱からの小銭回収かあ
いや、いいんだけど、なんだかなあ
携帯機は3DSの一人勝ち
ゴキブリ詰んでるな
金がねーから手を出した結果、アホみたいに金突っ込むとか馬鹿の極みだわ。
ゲーム=ソーシャルゲームになるな!
しゃーないか
ほとんどが暇つぶしで複数のゲーム掛け持ちでやってる
でもコンシューマーは次世代機出なそうだし過去最低かもな
ソーシャルは常に課金する機会がある
そんなもん売り上げに含めて比べればソーシャルが勝っても不思議じゃないだろう
まあ豚の小遣いでスマホ買うのってキビシーだろうけど。
日本は本当に向上心無いよな~海外に大きく水をあけられていく一方だ・・・
個人搾取 ○
個人の消費グラフ出してみろよ
一部の馬鹿が市場規模()を吊り上げてるだけ
任天堂の市場は完全にソーシャルとかぶってるよ
しかも任天堂にはネットワークが皆無だから
任天堂の市場が崩壊するのは目に見えてるよ
豚がスマホ持ってないのって
コメ見てりゃバレバレだからな
本来のゲームの楽しさを追求してるのはソーシャゲーだと思うよ
ドラゴンクエストの面白さってなんだったか知ってるか?
ゲーム内容や音楽やストーリーがあるかもしれないけど
一番の面白さは、ゲームで詰まったら、学校で友達と話して攻略情報を共有する事だよ
発売日に買って2ちゃんねるで皆で一緒に攻略するのが面白いように
そういうユーザ体験がゲームの面白さの醍醐味なんだよな
で、攻略Wikiがある限りコンシューマでその体験をするのは難しくなっている
ソーシャゲーはそれを擬似的に再現できていると思う
「いかに課金さすか」が重点のソーシャルで得たノウハウが
コンシューマーでいけるかといわれるとなぁ
PCネトゲならもっと上あるでしょ
対抗策じゃなくて共存を考えないと駄目だわ
連動するタイトルをコンシューマーとスマホに出すとか
マリオをやる任天堂信者もどっちもどっち
実際の搾取対象は30代のオッサン共って記事になった事があったような。
WiiUよりソシャゲの方がマシ
だからソーシャルはゲームじゃないって
ただのフラッシュ利用したくじびきなだけ。
30代後半の人だとファミ通の浜村社長が言ってた
積んだときがやめどき
小学生中学生がソシャゲに10万20万突っ込んだっていうニュースがあったから、少なからずハマってる子供もいるだろうよ。
くじ引きは立派なゲームでございます
そんなこと誰でも知ってるだろ・・・
2011年もソーシャルの方が
上だったよ
ゲーム内で強者きどってる奴にPkされてアイテム奪われたムカつくみたいな
どうしてもアイツにやり返したい課金だー
豚はゲーマー煽れればなんだって良いんだよ。
手軽さとコミニティだろうな
まあCSにもまったくおなじようなげームがあるけどね
ゴキブリは客観的に自分を見れないのか?
ガチャ課金もなかなか面白いぞ
リアルのガチャガチャはただの玩具で使い道ないが
サムドラのカードは強くて使えるのだよゴキブリ
これだけ食われてんのに
カレー屋(ゲーム機)とカレー風味の食い物屋(ソーシャル)の違いだわ
消費者からすればどっちも食い物(暇つぶし)
アホな信者真に受けて社長自らソーシャル馬鹿にしてる任天堂が衰退するのも納得
それはもともとアーケドのときとおなじ理由だから
ソーシャルをゲームと差別するほうがおかしい
ソーシャルは司法が整ってないが
WiiUは物理的にもシステムも整ってないからな。
わざわざVita買ってまでサムドラしかやらない奴もそう居ないだろ・・・他のゲームソフトも買ってりゃ、そりゃたんなる優良ユーザーだよ
CG集や画集を買った方が絶対に得なんだよな・・・
くじびきじゃねぇよ。
アタリを引いて、無課金どもを無双するゲーム。
課金者は、ガンダム
俺ら無課金は、ザク。
課金カードゲーは徐々に消えていくだろうけど、
わざわざ儲ける市場を自分で潰すメーカーはないだろうなあ
大手メーカーは削られた分ソーシャルで稼いでるから、売上的にはあまり問題ないように見える。
いつ規制で終わるか分からないソーシャルに傾向しまくってるゲーム会社は今ほとんどないしなー。
スクエニ以外。
この流れはずっと続く
つまりこの流れは変えられんってこった
どこを掘っても宝の山、ってわけじゃない
CS至上主義者が任天堂みたいな糞な存在をうみだした
今のほうがゲーム業界にとっては健全化の方向にある
マリオに5000円出すくらいなら無料の類似ゲーでいい
マジで!超本気で!
あとコナミ
メーカーからしたら金を出さないゲーマーを相手にするよりも
金を出してくれる情弱を相手にした方が遥かに儲かるのが現実
非生産的行動に金をつぎ込むのが趣味だから問題ないと思うけどな
GREEさんチーっすw
正直馬鹿馬鹿しいから即やめるけど
早く任天堂倒せよw
やり方知ってんだろww
マベやバンナムなんか、キチンとCSでも出してるだろ?
コンテンツに興味を持ってもらう手段として、
もしもしに出すのも悪くないと思うんだけどね。
もうゲーム部門は廃業すればいいのに
WiiDS時代あたりから最悪な企業に成り果てた。
神撃のバハムートが米国でも売れてるけどなw
情弱は世界中にいるんだぜw
ゲームファンもDLCに金を出しているけどな
出していないのは任天堂がターゲットにしているライト層だ
グリーとモバゲーがターゲットにしている層も同じだけど
やり方が違っているだけ
方法はむしろDLCとソーシャルとオンラインゲームは一緒
任天堂の売り切り型のビジネスが既に時代遅れになっている
バンナムとか、先月のモバゲランキングでワンピ、モバマスと
1,2フィニッシュしてるし、利益ならソシャゲのほうがはるかに
でかいんじゃね?
今日も株価ダダ下がりだぞ
俺は嫌なんだけど
FFなんかもう世界観崩壊してるからどーでもいいけど
MGSとかやめろよ
3DSがアンタバカーでDSと同じ値段に変更しなきゃ殆ど
持ってかれてただろうね。
ただし、その代償は大きいと思うよ。
WiiUでアンタバカーUが出来るんかな?
中古で買ってるから反映されないんだろうな
ソーシャルゲームはやるきがしないし
ちゃんと新品買おうぜ
あの厨二臭いCM吹くんだが
CMでも全米ガーアピールやってるな
それは任天堂だけだと思うな
ソーシャゲーはほんとにCMをうまくつかってるよ
割りを食ったのがおなじCMでアピールしていた任天堂
四六時中ネットワークに接続してるスマホなんてそういうのと相性いいだろうに
竜が如くでいえば、フリーだと新宿だけ歩き回れて、課金すると北海道まで行けるみたいな。
そういうゲームばっかになるぞ。課金スタイル自体は、コンシューマにも導入されっべ。
Vitaの売り上げTop10のほとんど右スティック要らないし
3DSに右スラつけなかったのは英断
特にVCみたいな、昔のゲームを購入出来るやつは、メーカーの垣根を超えてやって欲しいわ。
PSで買った昔のゲームを3dsでも出来るとか、その逆とか。
まあぶつ森が売れたから同じようなのがでるだろう
任天堂はムリ
CSでもアカウントシステムがない唯一のメーカーだから
右ステ 背面タッチ メモカ 高性能
据え置き機はWiiUと360の次世代機(720?)になるからゲーム業界も大分すっきりするよ
いや任天堂だけ取り残されて消滅するな
じゃあ拡張右スラパいらないね。
初めに「クリアまでの全部のコンテンツをDLすると○○円かかります」
って言ってくれれば、それで良い。
途中で飽きたら、全額払わなくて良い分けだし、
課金していっても上限が分かるしな。
おじちゃん、どーして去年のデータはむしするの?
WiiU本スレにわざわざWiiU叩きに来たり、VitaスレなのにWiiU叩いたりしてるような人達がいる限り
逆もまた然りだが
任天堂の売上推移
2009年 1兆4244億円
2010年 1兆14億円(▲4230億円)
2011年 6477億円(▲3537億円)
任天堂以外の日本のゲーム会社の売上推移
2009年 8250億円
2010年 7961億円
2011年 8097億円
ボタン操作で干渉するからたちが悪いよな
それは一部だよ
バトオペなんかのシステムとマッチしてればいいが、全てに特に龍のようなゲームでそれやると総スカンだよ
ドラクソがそうなってんだろ
右アナは拡張で対応
次世代はどうなるかね
携帯ゲーム機がコアになったと言うには25000円が受け入れられなかったから懐疑的だ
まだ年度が終わってないからじゃね?
国内はWiiU、海外は720で住み分けするのが理想的だな
やめとけ。
そこら辺の話で背面タッチ以外、お前が論破できる可能性は0%だ。
低性能ゆえ3Dゲームもすくない3DSには不要かもしれんが
業界は消滅するな
まだ数字が出てないからだよ、坊や
なお、任天堂の4-9月期の売上は2009億円で前年比6.9%減
キャバ嬢、トラック運転手、(自称)企業家、30代後半の男性、情報弱者
3DSに右スティックが付いてないからそれを擁護したいだけの人なんだろ
信ずるハードに無いものは不要なものってね
でもVITAと3DSは圧倒的な性能差があるからな・・ゆえにやれることも増えるからキーも増えてくるわけよ
普通のアプリゲーは単純で面白いのが一杯あるからな
CSはますますゲーマーに特化していかないと生き残れないと思う
突然なんだお前?
>>138
「お金を稼がないと会社は存続できない」
この常識が変わるくらいの大革命が起きないかぎりないだろうな
競合するのは間違いないよね
Vitaみたいなゴミみてもまだほざいてるのが凄いw
だがGREEやモバゲーは潰れてくれ頼むから
本体紐付けの任天堂はハードの垣根を越えられません^^;
携帯ゲーム機本当に持ってるのかよw
まあスレチだが
くっそわらたw 吸い取られてんの珍天だけやんw
普通に視点操作に必要だけど?
じゃあなぜ次世代携帯ゲーム機の3DSにはないんだ?
旧世代だからだろw
この手の電気業界叩き記事は飽きたよ
だから?
他との比較ではじめて浮き出るもの。
WiiUの性能はWiiUの性能で、高くも低くもない。
劣化も同様。
意味なし
値段次第ではごっそりソーシャルの客を持って行きそうだ。
うひょ~
それこそ、情報弱者さんの会話にも頻繁に出てきてるし
あ、任天堂は関係ない話だけど。
VITAをスマホゲームと互換性高めておいたSCEの作戦勝ちやね
いくつかデナグリ以外で話題になってるゲームの名前上げてみてくれないか?
声優ゲーのGF(ガールフレンド)とか
アメーバだっけか
何から何まで全く違う
数字しか読めない奴等の分析だから、現実をちゃんと見えていない分析があたったことがあったか?
Wiiの凋落、PS3の堅調、箱丸の消失w
すべては彼らははずしまくっていたわw
人材がそっちに流れてる時点で「まったく違う」わけがない
コンシュマもクソゲーばかりだし
つぎ込んでる基地外廃人がいたらね…
どれもこれもゲーム未満
いかに搾取するかしか考えて無いじゃん
世界で戦えてるのは任天堂と小島プロだけじゃね??
ソーシャルゲーを潰す為にも任天堂を応援するしかないだろ
モバマスで課金しまくってるゴキちゃんはPS共々全力で支援するだろうが
最近のはちま記事でソーシャルを肯定してる岩田を見たが
どっちも詐欺の規模は同じくらいやと思うけどな
じょうよわさんも多いしなぁ・・・
ってかメーカーもCSに取り戻す気ないだろ
別にどっちでも良いが、「ガシャポン」はバンダイの商標だから注意
「ガシャ」と呼んでいるのは殆どバンナム系な気がする
モバマスは「ガチャ」だけど
あとどうでもいいがサムネの携帯に神谷さんが2人いるのが何とも
遊ぶ方は複雑操作と難解なストーリーより簡単操作で平易な話を選ぶ人の方が常に多い訳だし
比較的簡単に作れて沢山売れて、操作が楽で考えず遊べるゲームが売れるのは当然なんだろうさ
だがそれで他が少数が消える訳でも無い、AKBやワンピースに対する他みたいなもんなのだろう
まあソーシャルが従来のゲーム市場を飲み込む可能性はあると思うけどね、代替可能な性能は持ちうるし
他の家電製品が軒並みスマホで済むようになったように、遅いか早いか・・
人間の競争本能とかを利用してるだけで、全然面白くない。
は普通のソフト売り上げにDLC…比べるなよ