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前回

PS4のロンチタイトルに『キルゾーン シャドウフォール』が登場!
PS4はPS3より「スペックは高くなっているが、開発は段違いに易しくなった」らしい







「PlayStation 4」の開発コストは恐れるほど巨大ではない、Guerillaが“Killzone: Shadow Fall”を例に説明
http://doope.jp/2013/0226503.html
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今回のイベントに併せて公開された開発者のラウンドテーブルにて、“Killzone: Shadow Fall”で実際にPS4タイトルの開発を手掛けるGuerilla GamesのHermen Hulst氏が開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。

前作の“Killzone 3”がピーク時で125人の開発体制だったのに対し、“Killzone: Shadow Fall”が150人のスタッフで約2年半の開発期間を見ていると述べ、開発コストが“ざっくりと似たようなもの”だとの見解を示しています。

また、Hulst氏は“巨大な開発”よりも“スマートな開発”が重要であることを示唆。Sonyチームや他のデベロッパも交え2週間おきに開催される技術仕様やハードウェアの利用に関する会議がこういった部分の底上げを果たしていると明らかにしました。


以下略










/center>





まぁPS2からPS3へのシフトに比べたら大差は無いかも

国内デベロッパも頑張って欲しい








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コメント(632件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:39▼返信
頼もしいな
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:40▼返信
まあ変態機のPS3に最適化する手間を考えればな…
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:40▼返信
いや下がれよコスト
無理か
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:40▼返信
すべてのサードはWiiUに集まる
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:40▼返信
WiiUより安く済みそうw
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
ゴカンゴカン!
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
“誰か”
誰だろうなwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
HD開発のノウハウがたまってるしな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
嘘つき豚、謝罪まだーーー?
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
流石だな
今日の映像も凄かったし期待w
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信

>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。

この記事のキモは、アメリカのニシ君が発狂したというこの部分だろw
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
そうじゃなかったらあれだけ大量の参入サードを集められんよね
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
>>4
どんまい!w
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
>>5

え?
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:41▼返信
そりゃ開発費=人件費が主だし開発が楽なら時間節約になる。
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
ゴカンガー ゴカンガー!
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。


おいwぶーちゃんwwwww
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
>>3
PS3+α程度なら最適化の必要が無い分コストは下がる
ガストやIFがいい例だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
いいじゃないすか
これはps陣営に風吹いてきましたねえ
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
こんなの制作によってことなるだろw
大手や海外の優秀な制作会社はそうだろうけど、中堅以下も同じこと言うわけないわ
コスト上がってるにきまってんだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
ファイヤーエンジン様々
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:42▼返信
>Sonyチームや他のデベロッパも交え2週間おきに開催される技術仕様やハードウェアの利用に関する会議

こういうことをするのがソニー
仕様すら公開せずに出させてやってると崇めさせるのが任天堂
慢心、環境の違い
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
スマートな開発を目指すなら既に市場が形成されてるPS3を選ぶだろw
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
素材をHD向けに作ってたのをFullHD向けにして
エンジン開発をまたやり直すくらいで移行できるからな
海外大手にとっては造作も無い、むしろ今までより簡単だろうな
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
>>3
この場合KZ3とロンチで比べてるから、モノによっては安く作れるのもあるんじゃない?
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
ここまで来たらってくらいのも含めて、多少は増だけど手間は減みたいな感じなのかね
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
誰なのかしら
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
>>20

決まってんだろって言われても、どう決まってんだよ?w
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
性能が上がれば作りやすくなる分楽になる。
凝れば当然高くなる。当然ですわ。

一発芸に一々新技術合わせる方が金掛かるっつのw
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
中小企業でも参加できるレベルか
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
そりゃ超一流スタッフ何人もかかえてる会社ならそうかもしれんけどさあ
和サードはこれPS4ついていけないね
WiiUで経験をしばらくつむはず
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
KZ4でマジキチグラを実現したゲリラがいうことだから説得力あるなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
ゲリラの技術力じゃ参考になんねえだろwwwwwwwwwww
お前のところアバターのCGスタッフでも試験落ちるぐらいだろうがwwwwwwwwwwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
これでぶーちゃんも大人しくなるな!
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
もしかしてロンチにネプ子さん来るん?
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
なわけねぇだろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:43▼返信
誰だ!出て来い!
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
マガジンの聲の聲って漫画すごすぎぃ!!
ぜひ読んでみて!!おすすめ!!
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
>>34
ちょwwww
まじかよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
問題は国内だな
アホばっかだから全く開発環境が整ってない

メーカーがこのままじゃ和ゲー好きとしては冬の時代が続きそうだ
なんとか中小の芽が育ってくれるといいが
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
>>20
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
誰かってお前みたいなヤツなんだろうなw
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
うちは開発費圧縮できない!ってとこは
テクスチャ綺麗なのに貼り替えるだけ、スペックに頼って最適化もいらね
って感じで身の丈に合ったソフト作ってくれればいいのよ
どこにでもKillzoneレベルのグラフィック求めるわけもないので
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信




誰かって誰だろうねー



ねーニシくんwwwwwwwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:44▼返信
コストは同等で開発しやすさはPS4>PS3とか
良いじゃないですか
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
>>20
ファイヤーエンジン使えば中小でも楽に開発できるよ
PS3でもね
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
もうSCEと任天堂を比べるのが失礼なくらい差がついちゃったね……
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
任天堂次世代機発表はまだなんです??
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
>>34
おいおい技術力の問題じゃねえよw
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
GK乙
究極に開発費を抑えられる我らが"ホワイトスケジュール"に敵うわけがないというのに!
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
>>23
もう海外サードはPS3では限界だよ
日本くらいじゃない?
53.ぽんず投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
>>10
今日で一番凄かったよね。
ルミナスエンジンやUE4など技術デモと比べて遜色なし。
そのうえこのセリフだからねー。
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
サード脱任発表あったし
大手はPS4、PS3、中小はPS3、VITAでいいね
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
結局ルミナスも動くらしいし
次世代云々言ってたところで対応できてないところはないってことか
良いことだな
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
誰かの意見、ねぇ

誰のことかなぁ、ねえぶーちゃん?
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:45▼返信
>>30
それを証明するためのPSMでのインディーズのゲーム紹介だな
あのパズルゲームみたいなやつのとこ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
cellのキチガイプログラミングより断然楽だから、結果的にほぼ変わらない状態って感じか
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
中小脂肪
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
>>31
PCに近い仕様なんだから、正直PS3が開発できるレベルなら問題無いだろw
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信

ムービーのあれがインゲームで しかもロンチとはw
変態やな

買うしかない 今買わねぇバカがいるかよ!!!
 
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
任天堂は無駄な接待費とか掛かるから開発費高騰してるんだろう(棒)
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”

www
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
ガストちゃんも初っ端から参入してるしな
一方のWiiUはサードから総スカン

結局PS3vsWiiの延長なんだよ、これが
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
器が広いだけでPS3レベルのゲームPS4で作ってもいいんやで。PS3の場合はCellなんて特殊なもん使って開発しにくかったかもしれんけど、今度は素直なハイスペック構成だからPS3レベルならPS3で作るよりだいぶ安くできるんちゃう?
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:46▼返信
まあ朗報だね
互換性は・・・とりあえずおいとくしかないか
PS3のときも一応互換性途中から気にしなくなったし
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
PS3+VITAよりPS4+VITAの方が楽だったりして
アーキテクチャとか似せてるかもしれないし
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
凄いもの作ろうとしたら、凄い時間かかるから、凄い金がかかるのは当然っちゃ当然だよね
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
テクスチャ圧縮する必要ないし、ポリゴン間引く必要ないし、贅沢なシェーディング使えるし

困ったなw
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
オーサカージャングル、グンマージャングルを出さなかった時点でソニーの負け
勝ちたかったら出すように
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信



PS4
開発しやすくてすまんな





74.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信










すげーーーーーーーー
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
>>66
PS3レベルっていってもGOW:A、Beyond、TLOUみたいな物もあるし十分すぎますがなw
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:47▼返信
>>20
いよう誰かさんwww
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
いったい「誰」なんです?
78.ぽんず投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
>>33
某ブログで「信じこまされちゃった人」が猛然と食いついて来たんだけど、俺は馬鹿らしいから相手にしなかったw
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
誰だろうねwwwwwwwww
ニシくん・・・じゃないよね?wwwwwwwww
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
マジでPS3よりも開発しやすいんか?
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
これがまじなら和ゲー会社も取り敢えずは安心だね
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
>>65
ガストちゃんにはまたVITAみたいなのほほんとした製作状況を期待してる
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではない。

誰だ。誰なんだ?(笑
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
>>24
エンジン開発をやり直す必要ないと思うね
ファイヤーエンジンはOpenGLにもDirectXにも対応してるし
PS3360PCへのマルチ開発出来る仕様
PCに構成が近いPS4は余裕で7~80%は能力出せるんじゃないかな
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信
あ、そもそもPS4とVITAはマルチする必要ないのか。
PS4のゲームはVITAで出来るって話だし。
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:48▼返信


PS3は開発コスト一兆円だから完全に終わったわwwww


87.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
>>62
まだ買えねぇよ馬鹿w
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
PS4でPS3なみのゲームを
1080P、60ps表示で作るだけでもいいのよ
いや、そんなのばかりだと困るけどさ
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
終戦
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
サードは箱とマルチできるしな

WiiU?ノーチャンスだ
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
PS3だってグラフィックを生かしたゲームがあれば和ゲーのようなものもあるし
PS4でも同じようにソフト作ってればいいんだよ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
PS4でアトリエや軌跡がどうなるのかが気になるなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
>>68
今回はロンチで弾不足になるってことはないだろうからねぇ

…日本はなぁ…
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:49▼返信
大勝利過ぎて怖いわ・・・

日本の情弱騙ししか能が無い連中はわからないけど
海外大手とSCE派の国内中小は間違いなくついてくるから超ど安定だな
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
ロンチにキルゾネあるなら買う方に近づく
あとは値段だな
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
そらきちんとPS3で映像技術財産稼いだところの話だろ?
日本サードの体力じゃどっちみち辛いねん
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
PEはVITA対応した時点でこっそりPS4向けも実装されてたりして
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
ハイスペックだと作りやすいってのは当たり前なんだけど、それでもとんでもない領域だわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
ほうこれはビッグタイトル
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
>>81
あれだけの参入リストもうなずけるわな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。


チカニシの事やな、特に声だけは大きい豚おまえや
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
外人さんはめちゃくちゃ凝るから
今まではパワー不足でやむなくカットしていた部分がカットせずに済む程度の認識なんだろうな
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
PS3からWiiUへ、PS3からVitaへ、PS3から次世代機へ
と選択肢があるわけだが、さーどれが一番安上がりでコスパいいかねえ?
最初のはまず市場を形成できるか怪しいとこなんだけど
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
>>20
インディーズの人ですらPS3より遥かに開発しやすいって言ってたじゃん
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:50▼返信
>>31
俺はいつもの通り日本一とかコエテクとかはロンチに持ってくると思うよ。
PE使ってPS3で作れてるとこなら普通につくれるだろうからさ。
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
高性能機だと中小が死ぬらしい。
豚の考えは良く判らん。
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
トトリのアトリエってファイヤーエンジンで作られてるから
ガストですらPS3での開発環境は整ってる
どれだけ作り込むかが問題なだけ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信



ニシくんなわけないだろ、WiiUが最高だと思ってるハッピーミーバースなのに




110.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
同じ手間で格段にクオリティアップできるのか、すげえw
ってことはPS3クオリティなら今より断然楽なんじゃね?
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
言われてるな豚
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
ガストちゃんをはじめ、あのクラスのとこはグラとかは拘りあるだろうけど
それは大手のようにやるってことじゃないだろうからね。早々に様子見の突撃してくるんじゃないか
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
>>78
正しい判断だよwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
ゲリラ
翻訳さんにゴリラと紹介された時は吹いたが
なんとも頼もしい奴らよ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:51▼返信
>>97
これが本当なら日本で一番元気なバンナムがガンガン突っ込んでくれるからド安定。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
VITAの時みたいに
ロンチでアークがBBCP出すかもしれんな
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
>>68
360も互換は不完全だったし、後方互換は俺が思っているほど重要ではないのかな

ただ、ps4発売時にもPS3ソフトはかなりで続けているだろうから、互換が無いとPS4がPS3に食われそうで心配
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
PS3の苦境が功を奏した
ありがとう任天堂
ありがとうMS
ありがとうCellプロセッサ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
任天堂本社に火つけて出てきた岩田を磔にして火つけて殺したい
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
地道にHDハード向けにソフト作ってたところはPS4で楽できるよって話
どっかに逃げてたアホどもは苦しめ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
PS4でアンチャーテッド新作プレイしたい
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
作りやすくて高グラフィック可能にキチガイメモリ
最早PS3は苦戦しても劣るものしか作れんw
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
ゲリラのことなら信じる
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
※3
下げろってwwwww
君、マヌケですか?w
君が代わりにPS3でかかったコスト還してくれる?wwwww
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
いくらPS4が開発しやすくてもスクエニはWDが辞めない限り相変わらずもしもしとブラウザばかり注力しそうだな
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
>>97
PE使ってるところは問題ないだろうし、
自社エンジンある所はむしろ開発楽になる可能性もあるだろ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
その人Yahoo知恵何とかで見たわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
ゲームシステムは変わらないからなぁFPSとかは
グラは汎用エンジン使うだけだし
作りやすそうでなりより
それでいて久し振りに新鮮さを味わえる次世代感といい、
ただただすごいとしか言い用がない

ほんと楽しみだわPS4
国内中小サードも頑張って欲しい
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:52▼返信
豚からしたら大手がすごいグラフィックのゲームを出すと中小も同じようなのを作らないといけないって発想になるんだよな。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
>>119
豚の殺害予告か・・・
器物損壊で逮捕されるぞ
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
>>82
こんどは「ぼたんぽちぽちしたらゲームできたw」とかかw
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
作りやすさが上がってるからね
400x320の携帯機でも作るのが大変なハードもあるからグラフィックだけで開発費が決まるものでもない
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
>>107
Vitaで成功したデモゲ「解せない・・」
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
VITAの時点でこうなるのは目に見えてただろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
>>125
それがあのクズエニがE3でFFの新作発表約束したんよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:53▼返信
まあ日本がついていけなくてどうのとか言ってる豚には
ファルコムとかが現実を思い知らせると思うしどうでもいいやw
多分PCで出してたのチャチャッと移植して
簡単でしたとか言って豚黙らせると思うw
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
同レベルの開発費であのグラフィックか
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
映像からくるインパクトもざっくりと似たようなものだったしな
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
>>106
ロンチ予想
キルゾーン、リッジ、無双、FIFA、ウイイレ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
WiiUの開発コストが一番高いのは相変わらずって事か
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
ゲームはグラだけじゃないってのはおおむね同意だけど、ここまでやられると、やっぱグラも大事だな!ってなるな。和ゲーも頑張って欲しいね。フロムとかな。
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信

ほう、開発はしやすいみたいだな

これなら中小メーカーやスクエニやカプコンが気に入るんじゃないかな

カプコンなんかいきなり新作投入してきたし

143.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
ということは360の6~7倍ってところか…
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
安くなるとか言ってたゴキさんw
ごめんなさいは?
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:54▼返信
PS3みたいにカツカツに調整しなくてもAA有りの1080p60fpsが実現できるわけだから
日本の中小サードも開発しやすいと思うんだが
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
WiiUのほうが開発費は高いのか、悲しいことになったな
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
>>47
ファイヤーエンジンってPS4で使えんの?
使えるなら既存の開発エンジンでもPS4向けに作れるって事だよな?
だったら和サード参入も納得できるわ。
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
>>143

何いってんの?
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
今回はSD→HDじゃなく
HDの基盤上の延長線だしな

なお、HD移行すら失敗したハードがあるらしい
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
あとは処理能力が上がって、マルチ対戦の人数も増やしやすくなってるといいな
KZは64人対戦とか実現してほしい
KZ2のころのリスポンの仕方で、お祭り騒ぎがしたいんだ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:55▼返信
スクエニはスペック厨とそれ以外で真っ二つになってて
内部で技術共有とかなさそう
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信
>>126
PEってオープンソースだからPEのプログラムを自社エンジンに取り入れても良いんだぜ
それにPE内を好き勝手改造しても良いし
PEベースで自社エンジン作ってるところもあるだろうな
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信
>>125
というかPS4720世代になればブラウザもPCレベルになるだろうし
こんなこというのもなんだけどPS4とかでブラウザゲーやってもいいのでは?
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信
>>145
FF7の発表無かったね
とりあえずお前死んで責任取れ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信
>>104
どうなんだろうね…
PS3版ももう作ってるというなら一番は真ん中じゃないかなぁ
ゼロから作るってんならPS4が楽そうな気がする
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信

wiiUより簡単みたいだよ、PS4ソフト開発

158.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:56▼返信
ゴカンガーゴカンガー
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>>66
そういうことを全く考えない上に据え置きゲーを劣化させて携帯機に持っていく国内大手ェ…
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
如何にPS3がクソだったかってことだな
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
癖のないアーキテクチャとモンスターなスペックに加え、サードに技術提供までしてるんだからコイツは間違い無い


そう、間違い無くVITAの二の舞になる・・・良い意味でも悪い意味でもな
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>>97
ファーストがライブラリ公開してる
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
身内が言っても信用度0だからなー
見るべきはサードの評価だよ。
PS4でゲーム出さないから・・・www
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
VITAちゃん「やっと時代が追いついてきたね」
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>こんどは「ぼたんぽちぽちしたらゲームできたw」とかかw
これの元ネタってなんなの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>>151
リス缶の方向で阿鼻叫喚
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>>146
だろうね
無双とか処理能力フルに使ったらどんだけワラワラさせられるんだろうwww
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:57▼返信
>>154
やれないこともない気がするなぁ、確かに…
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
>>148
PEはPCにも対応してる
PCに構成が近いPS4は余裕で使える
ガストもファルコムもPE使ってる
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
WiiUで作りやすいとか聞いたことねえな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
>>163
なるほどWiiUの発売日リストをみれば一目瞭然ですね、わかります
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
>>162
またそのファーストが変態(褒)だからな・・・
最近だとDAZEのインタビュー見てヤバイと思った
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
そのうちポリゴンを削る作業すらいらなくなるのかな
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
>>166
背中むいてリスポンとか嫌よw
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信
Dの食卓の飯野が亡くなったって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ショックすぐる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
orz
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:58▼返信

JINって相変わらず気持ち悪いやつだな・・・

177.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
>>163
ミーティング観てないの?w
インディーズ系もだすし、ブーちゃんに解りやすいスクエニとカプコンもいIPだすだろw
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
まぁPS3だってアンチャやKillzoneのレベルで開発してたメーカーがどんだけあるんだってことだわな
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
インファマス買う
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
コンパが汎用エンジンでねぷ出したり、ポチポチ開発のガストちゃんがなんか出したら
どう変わったのかが解りやすいんだがな
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
>>157
そりゃ今まで金と時間使って研究開発してきたわけだしな
頭の悪い豚は赤字赤字喚いてたけど、それも今日のため
完全にアリとキリギリス
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
>>163
中小代表も遥かに楽って言ってたぞww
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
WiiUはCPUの遅さとタブコンのせいで作りづらいからなあ
同じものを作る場合はPS4のほうが安くつくよね
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
ぶーちゃん今日一日悲報聴き続けておつかれちゃんww
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
>>155
FF7??
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信
ほら豚は早く嘘ついた謝罪しろよ
俺達が妬ましくて虚勢はってましたってw
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 21:59▼返信

これはPS3に出し渋ってたメーカーは朗報じゃないかな
エクスペリエンスとか

189.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
ここはベンチマークソフトの無双にがんばってもらいたいなwwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
>>173
しかし、HD製作なのに携帯機で無理やり出させるメーカーも・・・
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
もう少し日本の業界からも声聞きたいな
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
レジスタンスのとこはマルチで出すらしいよな
次世代に変えるんだろうか
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
>>173
逆にテッセレーションで増やしてくるんじゃねw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:00▼返信
>>163
今日PSMを一度見直してこい馬鹿
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:01▼返信
>>185
ニシ君がFF7リメイクとペルソナ5の発表があるといって
散々騒ぎまくったあとの今日のニンダイです・・・悲しいね
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:01▼返信
>>174
目の前に壁があった時のあの感覚
震えが来るね
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:01▼返信
そもそもPS3の時点で安くなかったような・・・
まぁあがらないだけでもマシなんだろうが
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:01▼返信
>>135
ヴェルサスとかPS3版ラスレムとかあるからまったく信用できない
FF13ですら相当時間かかったしね
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:01▼返信
>>188
PS3→VITA→PS4
っていつの間にか環境そろってた・・・
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
ソニーはエリート変態スタジオばっかだから技術は最先端
サードも全く困らない
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
>>184
ゴカンガーゴカンガー!!
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
とりあえずコエテクは次の大きなイベントまでに無双ベンチ作ってこいよな!
あ、山内のおっさんレースやってる場合じゃねえぞGT作れよGT
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
>>185
お前かお仲間がさんざんFF7発表って言ってただろw
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
>>197
PS3の開発機材とかコストはもうWiiや箱と同じくらい下がってるけどな
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
いくら作りやすくても据え置きのゲーム作る気がなさそ~なんだよなw
日本のメーカーは・・・
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
散るゾーンとかまだあったの?wwww
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
似たようなものって事はやっぱり少しは開発費あがってんだなw
サードに負担かける糞ハードは撤退しろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:02▼返信
ファーストが同じくらいって言うってことは、確実に上だろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
無双7も静止画で見るとジャギってるし
雑魚のモデリングとかテクスチャとか操作キャラに比べたらしょぼいから
PS4なら目に見えてクッキリ綺麗に表示されるんだろうな。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
放送しなかった上にタイムシフトも無いニコ動は絶対に許さない!
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
無双は処理落ちなくなるしワラワラしすぎるくらいになりそうだな
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
PS4でPS3レベルのものを
メモリも気にせず1080P,60fpsで作ったりするのかもね
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
>>200
ライセンス払えばその変態エリート集団の技術が詰まったPEを使えるからなw
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
>>198
完成は5年後ですとか、次々世代機で会いましょうとかになる可能性が否定できないのが怖いw
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
無双は逆に気持ち悪くなりそうww
ワラワラしていても遠方の敵まで見えてステルスしないくらいで良いんだがなぁ
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
単純にグラフィック能力が上がる以上に、処理能力が上がることでどんな表現ができるようになるか楽しみ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
HDゲームを作ってきたところだけ言える台詞ですな
和サードに恩恵はないよ、どうぞ3DSに引きこもってください^^
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
>>163
取り敢えず参入サードの表を100回見てくればいいんじゃない?

WiiUは発売3ヶ月経っても参入サードを発表しないみたいだけど、こっちはハード発表の段階で日本限定でも45社が参入してるぞ。
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:03▼返信
>>188
当分、VITAでいいんじゃね
それかPS3
モンゲ2なり黒ブラ新章なり
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
>>210
そーえば番組は中止されましたになってたなwww
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
>>213
PS4のKZで使われた技術が最新のPEに詰まれるとおもうと胸熱
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信




開発しやすくてすまんな



223.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
”誰か”とは、声だけやたらとデカイ任天ファンボーイのことだなw
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
誰だ 誰だ 誰だ ゲハのかなたに踊る豚~
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
ニンダイやったのにPSの話題ばっかですまんな
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
>>206
嘘つき君まだ生きてたの?
恥ずかしくて死にたくならないの?
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
どーせまたサードにタイトル発表だけ頼んで実際には
作らなくていいよって話だろ(´・ω・`)
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
無双とかアイマスとかミクとかどうなっちゃうのか想像もできんな
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:04▼返信
GOWとかアンチャレベルがPS4だとどこまでいくか想像が出来ん
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信
キルゾネの解像度がフルHDの二倍だったのはびっくりした
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信
>>211
頼むから味方までワラワラさせないで欲しいwww
騎馬隊邪魔すぎるwwwwww
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信
>>196
そしてリスポンポイントの前で待ち構える出待ち野郎共w
ダッシュしてもよけられないんだぜw
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信
>>198
それならそれでノーを突きつければいいさ
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信

益若つばさの顔、キモすぎる
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:05▼返信
誰かって誰だ!!!!!




豚「……」
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:06▼返信
ギャーギャー言うのはPS3で楽してきた連中だけだね
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:06▼返信



グラフィックの進化はこれ以上必要ないって多分PS4のための言葉だよな…



238.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:06▼返信
PS4でピクミンやりたいわー
やりたいわー
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
>>227
まさしくお前さんは、この記事における”誰か”だなw
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
>>236
SCEはアリ
任天堂はキリギリス
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
後は本体値段とか発熱、サイズとかがどうなってるのか
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
Epic「UE4はゲーム開発を効率化し、現在なら2年かそれ以上かかるような作業を12ヶ月で完了可能なものとする。」
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
誰だよ?w
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信
さて今回は最初にどこが、PS4のスペックは100%引き出した(キリッってやってくるでしょうかw
ノーティがえ?何聞こえないってまたやるだろうけど
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:07▼返信




てかPS3からなんも進歩ないじゃん
なんだこの産廃死産ハードw



246.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
>>228
全部美麗でワラワラだぜwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
PS4でMAGってできんのかな
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
>>205
それが一番の問題なんだよな
いまの携帯機主流はくっそつまらん
249.ゴキ投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
ショッキング‼
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
地味にアレだが
次の基本カラーも黒か
DS4があれだけ黒推しなら
251.ぽんず投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
>>200
サードはサードなりのソフト出してくれればいいよね。
それこそVitaも値下がりするし、PS4辛いならそっちで頑張ってもらってもいいし。
TOXなんてそれこそドリキャスレベルだし。
二ノ国なんてあのまま高解像度にして出してくれたら御の字だよ。

ただ昔セガがハード屋だったころ、サクラ大戦には最新技術を投入してたんだよね。
ああいう野心的な国内タイトルも登場してほしいよねー。
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
>>245
互換互換騒いでろ煽り屋w
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
Sonyチームや他のデベロッパも交え2週間おきに開催される技術仕様や
ハードウェアの利用に関する会議がこういった部分の底上げを果たしていると明らかにしました。

オワタ「え・・・あの・・・うちには来てくれないの・・・」
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
>>217
お前の言う和サードってどこよ?
ガストとかアトラスですらHDゲームの経験あるぞ。
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:08▼返信
テクスチャの描き込み含め上がってはいるだろ。
チューニングが楽なのはわかった。

日本のメーカーは
現行機すらカスだったこと。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
だからPS3とさほど変わらんと言われた程度のグラなのか

納得(´ー`)
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
サムネのヘルガスト兵がわんこみたいだな
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
>>245
豚は糞グラばっかり見ているから
判断ができなくなったかw
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
さて未来に希望が持てたところで
来週は無双をやりますか・・・現状はこれで満足
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
PS4は開発環境に恵まれてるし構成がシンプルだから
性能をフルに使ったゲームをいろんなメーカーが出してきそう
日本のメーカーでも
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
>>215
PC版の無双6はわらわら感スゲェんだけどちょっと湧きすぎでキモいんだよな
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
今日のPS4の発表でも強調してたけど、かなり「作り易さ」を意識してるみたいね
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:09▼返信
ショボいてことね(´・ω・`)
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:10▼返信
>>247
ジッパーが閉鎖されたからなぁ…
なんでdestinyの方に期待してる
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:10▼返信

何か、このコメ欄にも”誰か”さんが湧き出てきてキモいんですがw
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:10▼返信
サードの集まらないWiiUは
相当作りづらいんだろうなw
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
>>253
サード「キミもソニーの会議に参加したらいい」
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
>>205
海外病発症するぐらいだから日本で売りつつ海外もってなるとPS4は外せないだろう
どっかのバカが大手はやる気なしとかいってたが、据え置きで頑張らないと一番困るのが大手なんだよね
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
豚さん「ショボイショボイ」
Uちゃん「・・・・・」
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
コストそのままでPS3より開発しやすいとか
PS3で開発する意味無くならないか?w
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
>>224
回る手~首のー ピッグマァーンwww
くるくるくるくるくるくるwwwwww
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
>>251
それはある意味ファーストだったからだしねw
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
FF7リメイクに希望持てねーな後継機出ちゃうし
もうクズエニに期待なんぞできないのはわかってるけどやるせない
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
作りやすいのは大変結構だが、ハード売れないと作れない件(´・ω・`)
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:11▼返信
>>261
やめてやれよ
ステルス無双のハードもあるんだぞ
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:12▼返信
>>247
1024人オン!?
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:12▼返信
PS4の各タイトルに期待すること
KZ⇒KZ2ベースでマルチ人数増やして欲しい
ノーティ⇒極限まで映像表現の頂点を目指して欲しい
無双⇒馬鹿みたいにワラワラ
FF新作⇒広く美しいフィールドと世界観、豊富なやりこみ要素
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:12▼返信
単純に映像を良くしただけでゲーム内容が余り変わらないゲームなら開発費が
余り変わらないという事じゃないの?

メモリがPS3の16倍もある8GBだからフィールドを広くしたり、アクション(モーション)を
増やしてやれる事を増やしたり細かい人間の仕草をさせたりして作り込むと
大幅に開発費が掛かると思うけどね。
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
>>276
現在進行形で売れないWiiUをディスるなよ(´・ω・`)
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
当時CELLをぼろくそに貶した俺だが
今回のアーキテクチャは、最高だよ
後は値段とかマーケティングだけ

まあCELLは、貶しはしたが、批判的な立場の俺でも逆にわくわくさせる物ではあったがな
今回はそういうわくわく感は無いな
最初から性能は出る
噂ではeDRAM載せてる新箱の方が、初期には性能は出ないな
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
箱が完全に空気
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
>>276
WiiUかwww
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
>>272
開発者がPS4にしかソフト出さなくなれば消費者はPS4を買う
良いことだ
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
はやくディープダウンやりたいよー
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:13▼返信
豚さん「ウリアゲウリアゲ ミリオンミリオン」
Uちゃん「・・・・・・・・・・」
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
国内メーカーなぁ…
DOAビーチバレーはPS4ロンチとかでいいや
あ、小島組にも期待だな
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
>>285は無かったことにしてくれ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
>>272
海外サードはそれが狙いだしねw
普及台数だけで安定市場とかいってたらジリ貧だし。誰しも出来る限り楽はしたいでしょ?w
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
>>264
もうあれほどの祭りゲーが出る気がしないな
MMOFPS作ってるバンジーにはぜひ頑張って貰いたいですなあ
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
>>284
箱は日本で展開するかどうかわからんしなあ
出てもほぼ洋ゲー専用機になるだろうし
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
俺はずーっとここまで到達するのを待ってたんだよ
具体的にいうとUE4や次世代キルゾネレベル

逆に言うとこれで満足してしまったのでゲームコンソール買うのはPS4で卒業かもしれない…

295.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:14▼返信
海外で儲ける事が出来ない日本のメーカーには重くのしかかる
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
①PS→PS2→PS3→PS4

②N64→GC→Wii→WiiU

あなたはどっちの進化の仕方がいいと思いますか?
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
>>274
外国でもある程度認めてもらえたんだよあのシリーズって。
それにPS4だってきっと盛り上げてくれるのは欧米のファンだよ。
PS4危機説を語ってる人達って大抵国内限定で語ってる。
海外は圧倒的に据え置きが強いのに。
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
次世代機にサードもついてこれる
開発がネックにならないならどんどんソフト出てきそうだな
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
>>278
リアル戦争だなw
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
>>267
デザインの元ネタからして犬狼だしな
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
新糞箱はキネクト推し一点で日本市場無視が決定してるからなあ…
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信

カプコン新作のデープダウンが期待

モンハン+デモンズという感じで

304.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:15▼返信
箱はこのままフェードアウト
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:16▼返信
今日見たゲームはバンプマッピング凄かった
近づいて見たらただの平面ってことがいよいよ無くなる時代が来た
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:16▼返信
>>294
Gaikaiが期待通りに使えるならぶっちゃけPS4以降ハードが出ない可能性もあるよね
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
>>272
まあ普及だけはしてるしw
でもぶっちゃけマジでPS4のが楽に良いもの作れる可能性高いよなぁ…
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
何気にカプコン新作に心躍らせてる俺も懲りないねぇ…
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
>>305
今はバンプじゃなくてノーマルマップがほとんどだと思うよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
FFはシナリオ担当変わればだいぶ変わるんじゃないかな、マジで
最近使いまわしありとはいえ開発早くなってきてるし
戦闘は最近の奴の方が面白い
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
PS4で、無印XBOXのソフト動かせそう。ハードアーキテクチャあまり変わらないし、エミュは効率よくできそう。
PS4がAMD、XBOX∞がintel+nVidiaで、PCとほぼ似たようなハードアーキテクチャになってて、
最適化部分で分岐して動作させれば同じ起動ディスクでも動かせる、みたいな感じになると面白いんだが。

PS3、XBOX360との互換性はなくなるけど。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
>>272
EAが普及台数を理由にしばらくは現行機がビジネスのメインって言ってたわ
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:17▼返信
>>276
でもどちらにしろPS4は省くわけにはいかないから(大事なマルチ市場の一つだから)、ソフト開発はされ続けると思う。
結果ソフト不足にはならないんじゃない?
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:18▼返信
世界よ、コレが次世代だ!
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:18▼返信
アンチャ1から3でものすごいグラが向上してたが、ロンチのキルゾネがこのレベルなら・・・
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:18▼返信
>>310
FF13の戦闘方式は正直ありだと思った
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:19▼返信
>マーク・サーニーのコメント(ゲームデザイナー)
>「このたび、PS4が、開発者の皆様による、開発者の皆様のためのプラットフォームとして完成したことを、大変喜ばしく感じています」

>開発者の皆様による、開発者の皆様のためのプラットフォームとして

まるでリンカーンのようなコメント
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:19▼返信
>>308
自分盾で攻撃に耐えるの大好きなんだよねw、あの炎で焼かれたら昇天しちゃうっ
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:19▼返信



なあ、ロンチでこれ何だぜ…?



320.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:19▼返信
>>316
あれ面白いけど
久々にやるとコツ忘れてフルボッコにされるわww
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:20▼返信
>>311
無印箱と互換ができてもやってみたいゲームなんて真女神転生NINEくらいしか思いつかない
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:20▼返信
>>321
仲間がいたか
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:21▼返信
これで豚が開発費で煽ることは出来なくなったわけだw
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:21▼返信
でも、クライドゲームって動画をストリーミングさせるだけより難易度と高いよね。
動画をストリーミングさせるよりサーバーの負荷も掛かるだろうし、サーバーの
管理費維持費の目処は経っているのだろうか?
結局、思った通りの性能をサーバーが出せなくて、プログラムの一部を
ダウンロードさせてPS4側で処理の一部を請け負ったりしないのかな?。
325.ぽんず投稿日:2013年02月21日 22:21▼返信
>>308
いいんじゃない?
俺も一瞬「デモンズ2!?」って思ったし。
かくいう俺もドラゴンズドグマ買うし。
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:21▼返信
スクエニはこれを機に生まれ変わらないかなぁ
FF13、13-2、零式…おいおい悲しくなってきたぜ
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信




これ今年発売なんだぜ…




328.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
現世代機と同じコストで…
1)圧倒的に上のグラを作る
2)同程度のグラでよりゲーム性を追求できる
どっちでも今より幸せじゃね?後者だってライブラリ次第では今より上のグラになる可能性高いわけだし。
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
今回のPS4にはアクティ・鰤がいるからどうなるか解らんな
まさかのCOD独占とかいうわけ分からん事したら、あとは値段さえ配慮すればとんでもないことになる気が
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
つまり、PS3で頑張ってきたガストちゃん日本一ちゃんコンパちゃん大勝利って訳デスね?(´・ω・`)
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
高額に違いないと信じさせようとした
“誰か”
の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。


“誰か”って誰ですかねぇ(棒)
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
でも、ユーザーが一番望んでいるのは互換
ユーザー無視のPS4は失敗必至
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:22▼返信
>>319
終わってるよなPS4
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:23▼返信
俺はキルゾーンやりたいんですぐ買うだろうが
一般に普及するのは時間かかるだろうなあ
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:23▼返信
なんか豚さんがそんなに進化してるか?とかほざいてるが
GC、Wii、WiiUの進化の方がよっぽどわかりにくい件
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:23▼返信
>>325
だよな、思っちゃうよなw
正直あの炎に焼かれるシーンでダークファンタジーの匂いを嗅ぎつけてしまってから期待せざるを得ない
337.ぽんず投稿日:2013年02月21日 22:23▼返信
>>321
アレはやっぱり「それなり」だよ。意図的に安く作ってる。
ただXBOXらしく「ダークさ」ではPSにはない雰囲気だった。
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:24▼返信
>>334
相当なソフトが出ても厳しそう
本体の値段次第かな
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:24▼返信
国内サードで必ずロンチで出して来るのって今はコーエーの無双くらい?
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
PCで絵や動画作ったことあるやつならわかるだろ
PCのパワーがあるほどクリエイターにはやりやすいからね
あとは引き出し、今までためてきたものの差で作れる作品の質が変わる
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
>>311
無印箱で何やれってんねん
ディノ3か?ムラクモか?鉄機か?どれもあかんやろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
>>331
ソニーが悪い
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
>>335



だってそれ厳密にいえば進化じゃなくてアップグレードだもん


アーキテクチャ使いまわしだし
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
信じこませようとする

マジでひどいな
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
ソフト開発って最初はコストかかるけど
シリーズ重ねたり作品が増えるごとに開発コスト下がるからな
将来的に今の半分くらいになるかもな
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:25▼返信
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:26▼返信




変なギミック付けて開発し難くしてるアホな会社が京都にあってなww



348.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:26▼返信
で、攻殻機動隊のゲームいつ出すの?
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:26▼返信
>>346
いわた?www
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:26▼返信




誰かの意見って一体誰なんでしょうね〜w




351.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
>>329
箱マルチは解からんが、CODのPC撤退は割とマジで有りえると思うわ
売上の割合的にはPCは超少ない
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
大事なのは性能じゃなくてギミック&サービス
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
今日の朝からアンチソニーが魂燃やしてんのが相当鬱陶しいw
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
ニシくん残念でしたw
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。

手が早いよ
この会社どう思ってんだか
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
キルゾーンが多分、規模をPS3版のキルゾーンと変わらないんじゃないの?
ただ、SCEから貰ったライブラリで光源処理やパーティクル処理をさせて
映像を良くしたくらいで完成するつもりじゃない?。

ステージを数倍にして全ての物体を物理演で処理してバランスの調整するような
規模を大きくしたら開発期間は伸びると思うけど。
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:27▼返信
>>341
メタルウルフカオスやろうぜ
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:29▼返信
>>353

20時に、一時的に凹んでたがなw
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:29▼返信
開発費が圧倒的に上がらないって事は、劇的な進化がないって事wwww
これが、吉と出るか凶と出るかwwどうなるwwどうなるww

今後を気長に見守ろうと思います、頑張れCS
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:30▼返信
ドグマが微妙にオタ臭くてBZとかだったから何気にディープダウンには俺も期待してる。
一切萌えとか変な色気のない、鉄と硝煙とモンスターなダークファンタジーゲーがやりてえ。
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:30▼返信
もしかしたら葉脈にまで拘ったスペック厨のスクエニ今回化けるかもしれないなこれは
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:30▼返信
そもそもピンキリのソフトが出せるようにこのスペックにしたんだろうし
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:31▼返信
>>359
20年前の30万のパソコンの方が今の5万のパソコンより性能が良いと思ってんのか?
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:31▼返信
>>357
フロムゲーだったかあれは?当時ちょっと興味出てたけど、結局あれ面白かったの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:31▼返信
"誰か"の意見が誰の意見か考えてた

1、任天堂
2、任天堂のの取り巻き
3、ミヤホン直々に吹聴してる
4、Microsoft
5、Microsoftの取り巻き
6、ベゼスタ
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:32▼返信
>>270
ぶっちゃけ困ってるでしょ日本の大手は
てかスクエニだけど
カプもバイオが落ちて来たんで下手したら死ぬ
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:32▼返信
PS4大して進化が見られなかったな
Wii→WiiU位のインパクト見せてみろっての

DVDやBDプレーヤーのような誤魔化しも効かないし
これでは世間一般は振り向かないぜ?
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:32▼返信
中小がPS3でアンチャ目指すよりPS4でちょい上を手軽に作れる。
良い事だわ
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:32▼返信
開発に慣れてない初期段階で言うなら開発に慣れればもっと安くなりそうだな。
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:33▼返信
同じコストならPS3よりクオリティの高いソフトが作れる。
それがPS4なんだよね。
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:33▼返信
>>356
まあロンチはそれくらいで良いと思うね
KZ4ではさらに凄い事してくれると思うし
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:33▼返信
>>281
最初の頃はマシンパワーでまかなえるところは、もうそっちに回しちゃって
空いた分でその作りこみができるってことだよ
そしてソフトを作っていけば技術やデータの蓄積ができるから
今度はマシンパワーに頼ってた部分の見直しが出来る余裕が出てくるんだ
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:33▼返信
>海外病発症するぐらいだから日本で売りつつ海外もってなるとPS4は外せないだろう

モンハンを海外で売るために3DSに持ってった企業とかあるんだよね…
裏金で3DSに持ってたのをごまかすための適当な嘘ならまだ光はあるけど
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:34▼返信
>>367
健康器具からレンガへの変化は確かにこれ以上ないくらいのインパクトあったなw
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
普通にPS3のソフトを解像度良くしてフレームレート良くして
圧縮してたテクスチャを復元してエフェクト増やしてAA強くかけてオブジェクトの同時表示数増やせば綺麗に見えるし楽に作ってくれたらいいよ
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
>>367
現在進行形で空気のハードがなにをいうか
だいたいソニーは7年ぐらい前にその領域にいたのに遅いんだよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
>>367
wii→wiiuは、PS2→PS3
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
次世代機になったらコスト数倍になるなんて思ってるのニシ君だけやで
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
テクスチャ高解像度のに変えただけかな
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:35▼返信
>>371
4なぁ…どうなってんだろうなw
そもそも今作で前作の30年後ってなぁwww
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:36▼返信
>>367
もうPS2→PS3の時にやっちゃってますし
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:36▼返信
>>365
ベセはねえな。なんだかんだ言ってもPS4参入サードに名を連ねてるし
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:36▼返信
このグラでか
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:37▼返信
>>379
彼らには初となるHD機だからしょーがないじゃないかー
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:37▼返信
>>358
そのせいで自棄になってる節があるぞwww
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示さ
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:37▼返信
>>379
まぁSDからHDじゃあコストも増えるよな(ノウハウなきゃ)www
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
PS4キルゾネの解像度 2,560×1,440
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
ゲーム機の進化の遅さじゃなくてもう開発者がつくりにくくなってるんじゃないかな
初代クライシス以降の進化はかなり遅いよね、PCゲームも、底上げしかしてないように見える
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
それでもPS4の性能を使い切ってる訳じゃないからなw
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
本当豚は左の広告の放送事故レベルのキモさのゴーリキー並みに気持ち悪い
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
>>378 >>382
そこを知らない豚なんだから何言っても無駄
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:38▼返信
今日のPSMの発表でインディーズデベロッパーも発表してたし、ゲリラの発言の下部に書いてたはずだが?
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:39▼返信
>>365
1だね確実に
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
>>379
SD→HDでも数倍になんてならないんやで(ω・゛
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
たぶんグラや演出特化のアンチャみたいのでたらエラいことになるだろうな
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
>>376
PS2HD版があったしPS3フルHD版も出そうだな
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
おっさんはね、密かにエースコンバットの復権を期待してますよ
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
岩田、聞いてるか?
開発者はどんどん次世代に向かってるぞ?
お前は何をしとるんや
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:40▼返信
>>390
最新のクライシスよりもキルゾーンの方がずっと綺麗だし、アグニには次世代の自然な人間の動きの表現が見て取れる

CSが進化すればPCの表現も進化すると思うよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:41▼返信
>>388
それすら作り方しだいだけどね
ガストとか日本一とか、あまり予算変わってない
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:42▼返信
>>397
ていうかアンチャーテッド4出してくれると信じてる
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:42▼返信
WiiUは開発者の開発意欲を掻き立てないんだよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:42▼返信
WiiUの何分の1だwww
こりゃすげえ
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:42▼返信
>>372
性能が大幅に上がり、出来る事が増えたと思う。
CELLみたいな癖が無いからライブラリも最初からかなり最適化されている為に
そのライブラリで基本部分を賄って、空いた時間を作り込みに回せると思うのも解る。

だけど性能が大幅に上がった事で作り込む幅と深さが出来て幾らでも性能を限界を気にせずに
作り混んだら開発費は上がるけどね。
この場合、最初から予算に合わせて規模を決めて作ると言う方が正しいね。
予算を気にせずにPS4の限界まで作り込むと規模が大きくなってPS3以上の開発費に
なりそうだけどね。
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:43▼返信
>>367
ゆうちゃんは確かに悪い意味でインパクトあったよw
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:43▼返信
>>381
30年後なん?じゃあもう登場人物全員チェンジだね。

俺2の途中でオンにはまってシングル投げちゃったwから全然ストーリー知らない。
それくらい2のオンが面白かったんだけど。
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:43▼返信
小野も結局PSMでソニーに擦り寄ってたしねwww
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:43▼返信
性能が上がったんだから開発費も上がるはずなんだよ!(ブヒッ
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:44▼返信
>>403
ネイトさんはどうなるかな
3ED後で幸せになってそうだよな(冒険は続けるだろうけど)
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:45▼返信
>>408
あのカオスは楽しかったねwww
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:45▼返信
同じ開発コストなら現世代程度のゲームしか作れないWiiUと
次世代のゲームが作れるPS4じゃPS4選ぶよね
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:46▼返信
IE6やIE7のサイトを作るのはかえってお金がかかるって聞くしね
高性能な機種で作るほうがいいものが安く作れるんだよ
WiiUみたいなゴミではダメ
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:46▼返信
コストが変わらないってことは....

オワタ\(^o^)/
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:46▼返信
>>411
少なくとも新しいサリーの飛行機は墜ちる、賭けてもいい
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:47▼返信
KZ3の続きは4でやるんだろうけどね
未来編は別シリーズでいくのかな
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:48▼返信
こんなにゲームの話で楽しくなれるなんてなんて素晴らしいんだPS4
ありがとうPS4
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:49▼返信
>>416
ネイトさんも落ちかけるか落ちる
賭けてもいい
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:50▼返信
>>408
3よりも2の方がオンは楽しいねw
人数多いし、リス缶で陣地とったりとられたりするのが特に楽しいw
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:50▼返信
開発にしろゲーマーにしろPS4に注目せざるを得ないと思う
しばらくはPSがゲーム関連の中心的役割を担うだろう
それくらい今日の発表はインパクトがあった
あとは箱の次世代機がどういう特徴や役割があるかだな
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:50▼返信
>>416
冒険先の遺跡は間違いなく崩落する、賭けてもいい
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:50▼返信
開発費ガーってWiiUが低性能マルチハブだと認めてるようなもの
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:51▼返信
 
「当たらなければどうということはない。 援護しろ」
 
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:52▼返信
え、普通に高いってことじゃん
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:53▼返信
作りやすいっていいやね
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:53▼返信
これって余程、CELLの開発が難しかったって事だよね。

CELLみたいなコストが高いCPUでなくて、汎用CPUと余ったコスト代をGPUを性能が
良い物にしてメモリをもう増やす事に使えばもっとPS3では安く開発出来たって事だよね。
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:56▼返信
これって余程、CELLの開発が難しかったって事だよね。

CELLみたいなコストが高いCPUでなくて、汎用CPUにして余ったコスト代をもう少し性能が
良いGPUに変える事とメモリをもう少し増やす事に使えばもっとPS3では安くゲームを
開発が出来たって事だよね。


429.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 22:57▼返信
ぶっちゃけPS3クオリティーで出すならPC開発後の最適化の必要も無いだろうしな
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:02▼返信
>416>419>422
いつものネイトさんたちじゃないですかー!
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:03▼返信
>>427
Cellは日本人でも半導体業界で世界に対抗できるって事を証明したかったってのもあるらしいね
それにCPUにグラフィックスの処理もさせるって考え方や非対称性マルチコアの設計は当時では相当凄い斬新だったし
Cell自体は高性能ではあったけれど用途が限られてたしライブラリがほとんど無かったから使いづらかった
でもCellの思想はPS4に積んでるAMDのCPUのAPUにも通じる物があるし全くの無駄ではなかったと思うよ
汎用性が低かったのと開発コストがかかりすぎたのが悪かったね
PPEがもう一つあったら汎用性が高まったんだろうけどな
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:03▼返信
CELL脱却は喜ばしいね!!
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:03▼返信
>>428
解釈間違えてるというかぜんぜん違う
と言うか別問題
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:04▼返信
WiiUより安いだろうなw
確実に
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:05▼返信
>>428
ゲーム機の世代交代では開発コストはそう変わらないってお話。
Cell云々関係ない
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:05▼返信
そりゃ出力先がFULLHDのモニターが主流だからね。
4K、2Kになってくると話は…
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:05▼返信
>>428
おまえすごい勘違いしてそうだが、360と720の開発費もそう変わらんぞ
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:07▼返信
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような

任天堂のFUDに相当イラついてますねえw
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:07▼返信
土曜日SSG200回ニコ生キタ――(゚∀゚)――!!
ミズハス出るよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:08▼返信
開発側もユーザーもウヒィウンコ買う意味なくなったね
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:08▼返信
>>421
箱はトレーニングマシーンとしての役割
画面のキャラを踊らせるとかそんな感じ
キネクト推しなら必然的にそうなる
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:11▼返信
>>431
最初、CELLの話が出て技術の話も見てみたらSPEってDSPみたいなもんと言う人が多かったね。
小さなプログラムをグルグル回すだけなら凄く早く処理が出来るみたいと言う人が居たけど。
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:12▼返信
いまだにCellを勘違いしてる奴いるけど、CPUがCellだとコストがあがるとかそういうことはない
んなもんCellの使い方を覚えればそれですんじゃう話だ
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:13▼返信
>>440
PS3ですらアイディアファクトリーが年に2~3本のペースで新作出せる程度だからなあ
PEが共用できるvitaやPS4なら言わずもがな
wiiUとかブタコンの使い方考える時間がムダ
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:14▼返信
>>441
ゲームにするなら物を掴んだりとかそういう、なんというか「ギミック」的な使い方するしか無いだろうしなー。
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:16▼返信
任天堂じゃ想像もできないことだろうけど、多分PS4向けにソフト作ったあと
PEに魔法の言葉を呟きながらメニューのどっかのボタンポチっと押すだけでPS3版とPSV版が出力される
PSP版はさすがに厳しいだろう
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:16▼返信
限界まで性能引き出すようなSCEファーストとかならともかく、
国内中小なら何も考えることなくPS4に以降できるだろう
それこそアトリエシリーズとか数ヶ月くらいで移植できるんじゃない?
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:17▼返信
初期のPS3よりは圧倒的にソフトの出足はいいだろうな
まあマルチが多いだろうが
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:20▼返信
>>447
移植だけならねww。
大手みたいな物が出来なくてもPS4に合わせたもっとモデル精度が高くて可愛らしい
女の子達にして欲しいと願うんじゃない?。ガストファン達も。
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:23▼返信
和サードはPS3とのマルチでぽこぽことPS3と大差ないソフトを出してくるのかな?
大した手間もなしに移植できそうな気もする
まあ個人的にはそんなソフトは多分買わないけど
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:25▼返信
PS3と大差無かったらPS4なんて買わなくなる。

開発側で出力を変えるだけでPS3とPS4のアセンブルが出来るのかもしれないけど
ガストファン達も、PS4でそれなりに見栄えが良くなってなければ、ずーっとPS4を
買わない気するけど。
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:25▼返信
お前らは開発リソース持ってる1stじゃねえかww
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:28▼返信
>>449
キャラの可愛さという点ではすでにPS3で完成されてるから無理しなくていいと思ってるよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:29▼返信
>>451
そこまで手抜きするようなところじゃねえだろ、ガスト
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:29▼返信
ゾネ4はPC版の登場も期待出来るな、楽しみだ
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:30▼返信
>>451
その前にPS4オンリーでしか出さないだろうから否応なしに買う
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:31▼返信
>>453
そうなの?。顔がお面みたいだったけど、あれで満足なのかな?
ガストファンではないからそれで良いのなら良いんじゃない?
変わらなければPS4を無理に買い替えしなくなるだけだと思うし。

マルチ展開なんてしていては国内ではPSVita以上に悲惨に
なりそうですね。
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:35▼返信
>>451
それがPS4専用でも?
そしてPS4を既に持っている状況のひともワザワザPS3版を選ぶとか?
考えられませんな。
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:36▼返信
>>457
ソニーはどう考えてるか知らんけど
日本市場なら後5年ほどPS3でもまだいいんじゃね?
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:37▼返信
>>456
ガストファンは濃いから別かもしれないけど、買う前提で作るのだったら
PS4に買い換えたくなるだけの進化?みたいな物は無いんですかね?

同じソースで出力を変えてビルドして出せるようなもの(PS3でも十分出来るもの)を
作ってもPS4市場は立ち上がらない気がするけど。

461.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:38▼返信
>>459
どうかねえ?
それに結局はワールドワイドで考えなきゃいけないし。
WiiUはアノザマだし。
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:40▼返信
>>460
TOXはPS2レベルの絵だけど60万本近く売れたよね。
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:41▼返信
男前な発言だなあ。国内サードにもこういうガッツが欲しいわ。
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:42▼返信
>>462
おまえのPS2はどんだけハイスペックだったんだよ
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:42▼返信
キルゾーンクラスで大してコスト上がらないなら技術あるところには究極のゲーム作ってもらって、
日本のメーカーにはせいぜい「ゼノ」クラスのゲームでも作ってもらえば、
市場の一角を担っていた任天堂が崩壊してPSWの市場が広がるんだからバンバンザイじゃない?
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:43▼返信
>>460
お前…それPS3タイトルは全部PS2で出せるって言ってるのと同じって気づいてる?
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:44▼返信
>>463
2や3の時もこのレベルで作ったけどデチューンせざるを得なかった感じなのかねー
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:44▼返信
>>463
この会社じゃなかった?
経営の心配はするな、とにかく良いゲームを作ることに専念してくれってSCEから言われたの
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:44▼返信
>>460
360やPS3はそれで立ち上がったぞ
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:46▼返信
>>460
そのシリーズが次世代機でしかでなけりゃ次世代機買うのはガストファンだけじゃねえよ
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:47▼返信
>>462
テイルズを若干グラが落とした同じシステムのゲームをPS2とPS3の切り替え時期に
PS2に出し続けたらPS3を買う人はかなり減ったと思いますよ。
PS2の市場が消えて半分以上が卒業してPS3を買った800万人に中にはテイルズファンが
残ってくれたから60万本も売れたけど。

ハードを併売してグラが若干良くなった程度でシステムも内容も変わらない物だったら
PS4なんて買う人はかなり少なくなる。
それを考えているとPS4をどの程度国内で売る気で居るのか?少し気になりますね。
1年で100万台、最終400万台くらいを目指しているように見えますね。
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:47▼返信
>>460
そのハードだけで出るってのが大事なんだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:47▼返信
PEを使っている開発にとっては、PS4,PS3,VITA,PSPってプラットフォームは無くて、
PEって一つのプラットフォームが有る状態ってのがニシ君は理解出来てないよね
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:48▼返信
ひとつだけ言えるコトは、
WiiUくらいの据え置きゲーム機は世界で売れないとやっていけない。
これだけは確実に言える。

そしてWiiUみたいな中途半端なものを青息吐息で発売する任天堂には技術でPS4レベルのハードを作る力は無いということ。

これが意味するところが分かるかね?
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:48▼返信
>>471
何あたりまえのこと行ってんだ
PS2で出し続けてりゃそうなるに決まってるだろうが
馬鹿かね、君は
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:48▼返信
あれ?PS3より格段に安くつくれるって情報は?
はちまお得意のまた捏造だったか
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:48▼返信
>>467
3DSゲームの脳トレだと前回50人ぐらいだった開発者が、
直接関わっていない人間も含めて3倍の150人ぐらいになったと朝のNHKで言っていたのを聞き流しながら見ていた記憶ある
なので、PS3からPS4に上がった場合は倍に増える可能性も秘めていたけど、
実際は25人増やしたぐらいで出来たという話なので、相当作りやすい環境になっているのでは?
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:49▼返信
>>471
>ハードを併売してグラが若干良くなった程度でシステムも内容も変わらない物だったら
だからPS4だけで出しゃいいって話してるんだろうが
馬鹿ですかー
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:49▼返信
>>465
つーか経営的とか市場がどうこうじゃなくて
据え置きゲームはそろそろPS4(720もか)でグラフィック表現は打ち止めな気がするし
これ以上は人間がゲームというものを作るうえで限界値を突破するきがするぞw
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:50▼返信
>>476
PS3と同じクオリティならPS3より安く作れる
そのハードに見合った作り方ならそう変わらない
ってのがこの記事だよ
日本語わかる?
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:50▼返信
>>476
初期(?)のPS3の開発よりかは安く作れると思う
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:51▼返信
>>475
かと言ってPS3と大して変わらないモデルを使ったアトリエを出したら
ガストファンはPS3でも十分なんだからPS3に出してくれと言わないですかね?

PS4にしか出来ない部分が無いのにPS4が出たからって買い換えてくれますか?。
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:51▼返信
アトリエみたいのが恩恵受けるのはグラフィック性能よりvita・スマホ連動やネットワーク機能でしょう
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:51▼返信
>>471
それを心配するなら逆はもっと怖いよ。
WiiUは性能限界まで使ったところでPS4の足元にも及ばない。
こんな状況で現在WiiUは世界で苦戦している。
日本の任天堂ファンがいくら支えたところで、そんな数じゃWiiUは支えきれない。
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:52▼返信
>>477
それは脳トレの開発が医者が相当無能なだけだとおもう…
ゲーム内容見るとスタッフ3倍にした理由がわからん・・・
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:52▼返信
>>482
PS3版と殆ど変わらないPSV版を買ってるガストファンに何言ってんだ
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:53▼返信
>>482
くれるよ。
だって他に選択肢ないじゃん。
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:53▼返信
>>486
何そのすごい説得力
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:54▼返信
アトリエファンが進化を望まない層なら任天堂ハードでも売れてるよ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:54▼返信
>>482
チカニシじゃあるまいしこっちで出してくれーなんて言ってるGK見たことない
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:55▼返信
1つだけわかった
>>482がGKもガストファンもガストも全て舐めていることを
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:57▼返信
とりあえずGKは買い支えることが市場につながるって知ってるから次世代機で出りゃ普通に買うだろうなぁ
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:58▼返信
>>482
言っとくけどPS3で出てるゲームでPS2で出せないゲームほとんどねえぞ
特に中小
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:58▼返信
>>485
と思うべ?
発言していたのは医者じゃなくて、開発会社の方だったんだよ
社長が聞くでもアスリートを呼んでテストを行ったとかあるから、
このアスリートとデータ収集メンバーが2~30人いたとしても相当だと思う
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:59▼返信
あれ~ゴキブリ~安く作れるんじゃなかったの~
ほんとお前らゴキブリは息を吐くように嘘をつくよな~
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月21日 23:59▼返信
ハイエンドなゲームを希望するユーザーもいて、
職人気質のやりこみ系が好きなユーザーもいるなら、
どっちの要望にも応えられるハードが一番いいに決まってるじゃん。
PS4はガストにも開かれたハードだけど、ガストファンのためだけのハードじゃないんだから。
大は小を兼ねるけど、WiiUにPS4と同じ芸当をすることは不可能だよ。
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:01▼返信
>>486
PSVita版もガストファンの1部でしょう?
PSVitaの新しい色が出たからと持っているのにもう1台買うような奴が
PS3版に遊んでいるのに買ってしまう。

併売してPS3もPSPみたいに売っていくみたいだから、PS3ユーザーは
かなり残り、かなりの人がこれを気に卒業。一部のゲーマーだけ
PS4を買って終わり。

ガストファンは残る比率はPS3ユーザーより多い程度だけど、これを
気に辞める人も出てくると思いますね。
498.485投稿日:2013年02月22日 00:01▼返信
>>494
ごめん
誤変換
開発が医者 じゃなくて、開発会社ね
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:02▼返信
>>497
お前全く話を理解してないだろ?

併売しないで独占で出すって話してるんだっつの
馬鹿か!
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:02▼返信
>>497
だからさ、
お前以外は皆 PS4だけで出しゃいい って言ってるだろ
併売したらそうなるのは当たり前だって言ってるんだよ?
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:03▼返信
>>497
そりゃ個人の勝手だろ。
それを言うならPS4で新たなユーザーも増えるだろうし。
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:03▼返信
>>482
モデル使い回しでも、法線マップやテクスチャの解像度、レンダリング解像度の変更とかで、幾らでも綺麗に出来るけどな
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:03▼返信
何で併売する必要あるんだ…
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:04▼返信
>>493
グラもPS3と同じモデルが出せるの?

PS→PS2→PS3でグラは進化していった。
PS3→PS4ではPS3のモデルで十分だから変える必要が無いと言う人が居たから
それではPS4を買う意味が無いから辞める人も出てくるんじゃないと思っただけだけど。
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:05▼返信
>>497
日本語不自由なお方?
お前が、PS4だけで出してPS3でも出してくれって言う奴でないの?っていうから
ほとんど同じPSV版買うようなアトリエファンがそのくらいで文句言うと思ってんのか? って意味で返してるのに、
PS3と併売したらPS4版ユーザー減るよ?
って、アホなの?
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:05▼返信
>>495
お前は記事をもう一度読め
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:05▼返信
>>497
結論ありきは議論にならないと言っているでしょ?
先ずは議論する場合は、どれを議題にするか自分の中で決めるのが大事
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:05▼返信
そもそも、モデラーに取ってもポリゴン数を気にしながら作る方が大変だと思うんだが
PS4の性能をギリギリまで使おうとかしなきゃ、普通に考えて開発コストは減るだろ
PE使えば学習コストも掛からないし
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:06▼返信
>>504
アトリエファンを舐めるなってお話
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:06▼返信
>>495
>高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
あなたが“誰か”ですか?
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:07▼返信
>>504
根本的な事理解してないようなんでいうとね、
アトリエ買うユーザーはグラフィックの可愛さより調合ゲームが面白くて買ってるんだよ
新しいハードで出たらそれを買う
それだけ
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:08▼返信
開発150人で二年半なら、開発費だけで30億前後かね。

ミリオンいかないと爆死とか寒い時代だとは思わんか。

というか、シェンムーがいかにあれだったかが分かるな。
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:08▼返信
>>504
1.PS3と同じグラを出せない思った根拠を述べよ
2.PS4で同じグラになると決定している根拠を述べよ
3.それらを他人の言い分で誤魔化すのではなく、自分の意見として述べよ
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:08▼返信
>>511
ぶっちゃけグラだけにつられて買うと絶対挫折するよな
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:09▼返信
>>504
いかなガストファンとて「それだけを目的」にハード買うわけじゃない。
PS4を買う買わないの選択がガストだけとは限らない。
今のPS3は大体720pの映像だけどPS4ならフルHDに完全対応だし、それだけで見栄えはよくなる。
充分な恩恵だな。
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:10▼返信
というか、開発コストが掛かるって誰に言ってるんだ?
それが嘘でも本当でも、開発機に触る開発者は事実を知っているんだから騙されんだろ
一般ユーザに開発コストが掛かるって言ってんのか?
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:11▼返信
>>512
海外の開発費、半分以上は宣伝費だよ
人件費だけだと日本と一緒で数億
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:11▼返信
>>512
思わんね。
ついてこれない任天堂が潰れりゃいいだけ。
頑なに考えないようにしているようだけど、任天堂の据え置き事業はもう詰んでるから。
なるべくそこは考えたくないんだろ?w
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:12▼返信
>>507
しょうがない。数人が違う意見を言っているからな。
色々と入っていて最初に言っている人の全く違う意見を言い出した奴も居るし。

最初は開発費の問題で、移植が数ヶ月で出来ると言う人が居たから
移植なら出来るだろうけど、モデルをPS4に合わせて進化させないと
PS4をわざわざ買う人は居ないんじゃないの?それだと開発費が
上がるよね?と言うつもりで聞いたら、他の人?が同じモデルでも
十分だというからそれだとPS4を買う意味が無いじゃん言っただけ。
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:13▼返信
>>512
世界で見りゃミリオン余裕だろ
国内向けタイトルで30億かけたらアホだけど
あと150人でも実際は数億円しかかからないよ
いい例はMGS4
あれは似たような人件費で6億行ってない
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:14▼返信
>>512
常時150人だったら、一人当たり月100万円の光熱人件諸経費を考えると大雑把でそれ位
実際はピークで150人だから、さっぱり分かりません
たぶん、50人くらいはテスターだと思う
カプコンも、最後の追い込みで50人ぐらいテスターを雇うとか言っていたから
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:14▼返信
>>519
共通してるのは、みんながPS4だけで出しゃいいだろ って言ってるのにお前がなんとかして併売の話に持って行こうとしてることくらいだなw
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:15▼返信
>>519
長文で他人の意見云々と責任転換と議論のすり替えは不要
先ずは自分の意見だけで議論しろ
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:15▼返信
>>519
>それだとPS4を買う意味が無いじゃん言っただけ。

まずそれが結論ありきだよ。しかもそれはお前だけの結論。
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:15▼返信
>>519
だから お前はまず一番単純な話を理解してない
それがPS4ででりゃ買う意味になるんだよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:16▼返信
>>520
あれ1兆円くらいかかったんじゃなかった?
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:17▼返信
>>522
その前にマルチ展開の人も居たからね。
PS4で作ればPS3とPSVitaにも出力出来ると言うような。

グラだけじゃないと言うけど、PS→PS2→PS3と進化し続けた訳だし新たに4万円も
出すのにPS3と同じモデルでもガストファンは納得するのかな?
グラ以上にアトリエのシステムが面白いから遊んでいる人も多いのかもしれないけど
納得しなくて辞める人も出てくると思うけどね。
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:18▼返信
ん…先ずは併売から始めて、徐々に移行すればいいじゃん。
そうすればコレシカナイ需要で新たなファン獲得にも繋がる。
永久に併売は意味分からんが。
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:18▼返信
>>519
720p→1080p、30fps→60fps、光源めっちゃ追加、これだけで相当別物になるぞw
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:19▼返信
>>527
それ書いたの俺だが、任天堂ハードと違ってPS間ならコンバートが楽だってだけの話だ
かってに都合のいい引用すんな
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:19▼返信
>>526
シェンムー?
あれは30億だよ。
70億ってのは宣伝費+サターン時代の開発費+シェンムー2の7割程度の開発費含め。
しかもまだ技術も環境も整ってなかった時代の。
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:20▼返信
>>527
最終的な結論を述べると、君の意見は全て自分の中で結論を出して、
それを他人に押しつけてるだけで議論の「ぎ」の字もない駄文だ
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:20▼返信
>>527

うん
お前もう黙れ
みんなからフルボッコで説明されても全く理解してねえ
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:21▼返信
>527
だから、ほとんど同じPSV版買うアトリエファン舐めるなって言ってるだろさっきから
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:21▼返信
>>527
いやさ、テイルズとかあの進歩の無さで売れてんだから問題無いだろw
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:21▼返信
カイハツヒガー!!
ビタガー!!
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:22▼返信
>>527
自分の意見を書け
他人の尻馬に乗って勝手に他人の意見を改変して話を捏造するな
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:24▼返信
>>527
1アトリエファンとして言わせてもらいますとね
限定ボックスで文鎮とか付けられたら買わざるをえないんですよ

まぁそうじゃなくても買うけどね
調合して俺つえーしたいし
グラフィックで選ぶ? ばっかじゃねえ?
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:25▼返信
>>534
それは一部でしょう?
アトリエファンの中でも濃さの違いがあってアトリエなら同じゲームでも
違うハードで出れば買うぞと言う人が居るだけ。
PS3版と同じ数だけ売れている訳でも無いでしょう?

確かにPSVitaと言うハードを買ってPS3版で遊んでいるのにPSVita版を
買う人ならPS3と殆ど変わらないPS4版を出されてもハードを買って
遊ぶかもしれないけど。
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:26▼返信
アトリエの場合、シリーズファン自体は数万、タイミング的に買ったの数万、絵などで買ってるの数万で計13万人くらいでしょ。
これのどこの層に限定して話してんの?
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:27▼返信
>>540
PS3版とPSV版、ほぼ同じだけ売れてるけど?
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:28▼返信
>>540
それも結論ありきの駄文
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:29▼返信
そもそもさっきからこの馬鹿は理解してないけど、
同じコストかけりゃPS3版より綺麗なものができるのになんでPS3版並でしか出せないという前提なんだか
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:29▼返信
>>542
そうなの?PS3版はベストも2回値段を下げて出したりしているし
文鎮付き以外のノーマル版も売れているけど、それも全部足して
PSVita版と同じなの?

546.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:30▼返信
>>540
お前は馬鹿か
次世代機で出して一時的にユーザー減るのは当たり前だろ
普及してないんだから
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:31▼返信
>>545
うわぁ・・・こいつ真性だ・・・
ベスト盤とか再生産とか、んなもん勘定したらPS3の方が数でてるに決まってるだろ・・・ 
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:31▼返信
相当苦しくなってきたぞw>>545
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:32▼返信
とりあえずだ
GKはちゃんとソフト買うんだから馬鹿に心配される必要はねえ
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:33▼返信
>>545
あいたたたたたたた…
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:34▼返信
>>545
都合のいいのだけに返事してないでちゃんと全部に返せよ
みんなまともな指摘してくれてるからいいお勉強になると思うよ
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:38▼返信
>>546
また一方向の話だな。

もし?PS3版と変わらず進化していないモデルをPS4版として出したら
買わなくなる人も出てくると言う話だよ。
アトリエファンの中でもアトリエと言うゲームに期待している部分が違う
人も居るし、文鎮目当てで買っている人なんて知らないよ。

一時的にユーザーが減るのは当然だけど、その中の理由の1つに
グラが進化してなくてPS3と同じだからと言う人もいるだろうって話。
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:40▼返信
>>552
さっきから一方通行なのはお前だwwww
ゲームは面白けりゃ売れるんだよwww
シリーズユーザーはそういう面で買ってるんだっつのw
そしてアトリエはグラがー っていうゲームじゃねえっつのwwww

……いい加減みんなが言ってることくらい理解しろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:41▼返信
同じ開発費ならよりハイクオリティなものが出来るし、同じクオリティならより安く作ることが出来るってことだね。
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:41▼返信
グラじゃないっていうならずっと初代PSと同じようなグラで出してればいいんじゃないかな



でもそれは出来ない
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:42▼返信
>>552
お前の理屈で行くと例えば地球防衛軍3Pは360よりグラフィックでわずかに劣ってるから売り上げ落ちてないとおかしいんだが????
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:42▼返信
グラが同じだしPS4で買ってまで同じようなゲームはしたくないと言う人も居る。

そういったら、アトリエの買うユーザーは全て?が、グラはPS3のモデルで十分だと
言うような話方をしている奴らだからなーー。
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:44▼返信
>>552
どうやら根本的に物事を理解してないようだが、
ゲームとして面白けりゃユーザーは離れてかないんだよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:45▼返信
>>557
>グラはPS3のモデルで十分だと 言うような話方をしている奴らだからなーー。
言ってねえよw
グラフィックは重視しねえって言ってるんだ
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:46▼返信
ガストちゃん嘗めてるな。
グラを強化しなかったらその分ゲーム性強化してくるだろ。
あそこにとってどれだけ大事なIPか考えろよ。
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:46▼返信
だからさ、 PSV版買うようなユーザーがいまさらPS4で怯むかっつーんだわな
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:46▼返信
まあデータは適当に作って1080p 60fps リッチなAAとポストエフェクトってのもありだろう
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:48▼返信
>>562
あとPS3版では若干処理落ちもあったし、それ改善出来るだけでも相当嬉しいよな
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:51▼返信
>>556
また、別の例を上げて極論を言っているな。
意味が半分解らないが、地球防衛軍3PがPS3のゲームならユーザーの多さだろ?。
Xbox360を買っている人が圧倒的に少ない。
でも、Xbox360の方がグラが良いからと言う理由で満足している奴も居るだろうし
グラが気にしないからPS3版を買うと言う人も居るだろうし、PS3しか持ってないから
グラが汚いのは嫌だけど買うと言う人も居るだろうし?
すべての奴らがグラを気にしている訳でもないがグラを気にしている奴も居るだろ?

566.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:52▼返信
PS4のグラは3DS並だからなあ・・・
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:55▼返信
ガストちゃんは今のままで良いな
ちょっとアトリエのオープンワールド的なのも見てみたいが技術無いから
半端&スケジュールゲーで無くなるからゲーム性変わっちゃうしな
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:55▼返信
>>565
別の例ってwwww
お前の基準に当てはまらないものは別の例扱いかよw
そもそも地球防衛軍3発売時点での360とPSVの普及台数ほとんど一緒だぞw
恥ずかしいやつだなwww
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:56▼返信
PS3でも十分すぎるほどコストはかかりますから
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:57▼返信
>>565
お前はアホか
そもそもお前が言ってるのがガストに当てはまらないんだよ
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:57▼返信
>>565
しってる?
お前の言うそれってダブルスタンダードって言って、
世の中でトップクラスに嫌われることなんだよ
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:58▼返信
>>519
PS3と同じ程度のモデルでも解像度とエフェクトでより綺麗になるという意見は無視かい?
それがPS4で出るなら十分買う理由になる
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:58▼返信
>でも、Xbox360の方がグラが良いからと言う理由で満足している奴も居るだろうし
> グラが気にしないからPS3版を買うと言う人も居るだろうし、PS3しか持ってないから
>グラが汚いのは嫌だけど買うと言う人も居るだろうし?
尻尾でターーーーー!
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 00:59▼返信
>Xbox360の方がグラが良いからと言う理由で満足している奴も居るだろうし
> グラが気にしないからPS3版を買うと言う人も居るだろうし、PS3しか持ってないから
>グラが汚いのは嫌だけど買うと言う人も居るだろうし
なんだ
こいつタダの痴漢じゃねえか
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:00▼返信
アンチャ3レベルのグラが60フレで動けば満足
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:00▼返信
>>568
それでも当てはまる話だよ。
結局、Xbox360版を買う人は基本、グラは気にしてないだろう?
PSVita版が汚いグラで後に出ているからな。
PSVita版の中にグラがXbox360版より汚い事を知っていてグラが気にならないから買うと
言う人も居るだろうし、知らないで買っている人も居る。
また、PSVitaを持っている人でXbox360より汚いのが嫌だから買わないと言う人も居たかもしれない。
それぞれ気になる部分が違う人達がそれぞれ自分のゲーム感で買っているのに
お前ってゲームを買う人は全て同じ理由だと言っているんだよ。
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:01▼返信
そりゃ全くのPS3クオリティでゲーム的にも何も変わってなければ、
わざわざハードごと買う必要感じないファンもいるだろうけどさ、
まずその前提がおかしくないか?
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:01▼返信
>>565
>意味が半分解らないが、地球防衛軍3PがPS3のゲームならユーザーの多さだろ?。

日本語も読めないなら無理してコメント書くな
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:02▼返信
>>576
お前は最低限日本語として成立させろ
>結局、Xbox360版を買う人は基本、グラは気にしてないだろう?
>PSVita版が汚いグラで後に出ているからな。
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:02▼返信
無双がリミッター解除起こしてとんでもない事になりそうだなw
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:03▼返信
>>565
よく分からん話題に長文で反論する度胸は見事だが、
分からん話には踏み込まない方がいいよ
地球防衛軍3PというのはVitaのソフト
前に出てるガストの例に近いものなわけ
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:03▼返信
>>576
>それぞれ気になる部分が違う人達がそれぞれ自分のゲーム感で買っているのに
それでなんでガストだけ減るんだよ
馬鹿かね
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:05▼返信
>>576
だからさ、お前は何でガストのソフトがグラそのままで売上減るって決めつけてんだよ
地球防衛軍っていう売り上げ上がった例もあるしアトリエ事態も売り上げ落ちてない
つまり、お前の根拠を全否定する減少しか世の中に起きてないんだけど?
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:05▼返信
長文でよく分からん理論を読まされると本当にわけが分からなくなるな
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:06▼返信
>>576
ほうほう
で、アトリエがPS4ででたら売り上げ落ちるという根拠は?
現実にグラフィックが同じどころか多少劣化してる地球防衛軍は売上アップ、多少劣化してるアトリエも売上維持
なぜこれで売上落ちるとおもえる?
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:08▼返信
>それぞれ気になる部分が違う人達がそれぞれ自分のゲーム感で買っているのに
だめだwwww
夜中なのに爆笑しそうになったw
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:09▼返信
売上は落ちるに違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:10▼返信
>それぞれ気になる部分が違う人達がそれぞれ自分のゲーム感で買っているのに
少なくともこいつはアトリエシリーズ買ってなくてアトリエユーザーの気持ち全くわかってないよな
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:10▼返信
>>579
その言い方だとグラフィックがハードを切り替えた時に進化していないから
売り上げが落ちた例というのが0となるけど、そこまでゲームの全てに
売り上げが減った理由、売り上げが変わらない理由に精通しているのですか?

590.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:11▼返信
>>565
いろいろ突っ込みどころはあるが、せめてもっと知識つけてからやってこい
>地球防衛軍3PがPS3のゲームならユーザーの多さだろ?。
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:12▼返信
>>589
まずお前は売上落ちた例を持ってこいよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:13▼返信
>>589
ちゃんとした例を出してる時点でお前よりは精通してるとおもうよ、その人…
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:13▼返信
ちなみにToGもグラフィックほとんど変わらないけどPS3で売上アップしたよね
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:14▼返信
>>588
凄い極論を言わせて貰えばPS4に変わった時にPS3と同じグラフィックだから
PS4を買うまでもなく辞めようと思った人が1人でも居れば良いんだけど。

595.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:15▼返信
>>594
うわぁ…すごい事言い出したわぁ…この人
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:16▼返信
>>594
常識論を言わせてもらえば+-で+になればいいんですよ
もっと極端に言えば黒字ならそれでいいんですよ
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:17▼返信
>>594

数万人いたら一人くらいそういうユーザーいるだろ だから俺正解
ってそんな着地点用意してるの?
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:18▼返信
自分の頭が良いと思ってる頭の悪い人が一番始末に負えない好例
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:19▼返信
>>592
言い方だよ。世の中に起こってないと良い方をしたから1~2例だけ知っていても
駄目だろうって話だよ。
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:20▼返信
>>592
言い方だよ。世の中に起こってないと良い方をしたから1~2例だけ知っていても
駄目だろうって話だよ。
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:22▼返信
お前らいつまでアホを相手にしてるんだよw
こういうヤツに何を言おうが無駄だぞ
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:24▼返信
>>596
まぁー、グラでなくゲーム内容が良ければ売り上げが落ちない&逆にプラスになることもある?と
言うのなら、ガストはPS4でグラを変えてこないだろうね?。
同じモデルで出来るだけPS3と同額の開発費で売るだろうね?
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:25▼返信
>>600
全く知らないのにかってに世の中の真理を妄想してる奴より相当マシだよw
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:26▼返信
PS4ってリモートプレイ完全対応なんでしょうか?
リモートプレイ完全対応ならVITA上でゲームできるので画面が必要なくなるし
VITA持ちとしてはとても嬉しいんですが、詳しい人教えて。
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:26▼返信
>>602
やっぱりお前馬鹿か
同じ開発費ならPS3より綺麗になるってのがこの記事だろうが…
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:27▼返信
※602
うん
お前はまずこの記事を読み直せ
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:27▼返信
>>604
今のところはそういう話だと思うけど
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:28▼返信
とりあえず、一人のアホは自分の根拠を成す例を示せず、例を示してるその他多数に噛み付いている、と

あれ、 これ典型的な多数のGK対少数チカニシの状態じゃね?
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:29▼返信
>>605
お前の頭の程度が見えてしまった。
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:29▼返信
>>605
まぁほら、彼その基本事項から理解できてないようだから…
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:34▼返信
MGO3とMGSGZってPS4で出るのかな?
どっちか出たら即買いするんだが(価格は4万+αぐらいにおさえてほしいな)
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:35▼返信
>>601
こういう奴をダシにしてキルゾーン記事でアトリエを語り合ってるというのが実情でしょう
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:38▼返信
SCEの子会社なんだから、そう言うしかないよなあ
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 01:44▼返信
いきなりそう言うしかないとか言い始めたwwww
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 02:01▼返信
まあニシ君は紙芝居ギャルゲですらPS3だとカイハツヒガーって騒いでたような連中ですし
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 02:11▼返信
PS3のMGS4の開発費がどんどん上がっていってたのは笑えたなあ
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 02:36▼返信
これ以上のグラの向上をps3持っている人の大半(少なくとも日本では)は別に望んでないと思う。
それよりフレームレートの向上やロード時間の短縮、AIの向上、そして何よりゲーム内容を濃くすることが重要だと思うんだよね。ps3は性能面で出来なかった部分があったと思うけど、ps4は性能としては十分できる素質を持っているから期待したい。
今回の記事でソフトを供給する側には、sdからhdの移行時ほど負担がかからないことが分かったから、あとはやっぱり需要側がどれだけ市場を形成してくれるかだね。その為には、コアゲーマーとは言わないまでもゲームを沢山買ってくれている人とpcでゲームをしているような人達が購入しても良いと思えるような本体の価格設定をすることが重要だと思う。
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 02:55▼返信



             PS4は売れずに撤退する


619.ネロ投稿日:2013年02月22日 03:18▼返信
PS4じゃそんなもんやろ
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 03:28▼返信
いやーやっぱ綺麗だなwww
これ昔ならプリレンダだろうけどリアルレンダぽいなw
豚フィルターだと大したことなくなっちゃうんだから恐ろしいわw。
どう見てもWiiUとはポテンシャル違うな。
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 08:07▼返信
PCゲーマーが価格に拘るとは思えないなぁ
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 08:15▼返信
そりゃあPS2→PS3ほど開発費の高騰はないだろうよ
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 09:26▼返信
ミドルクラスのAPUにGDDR5ってのは、なかなかいいアイデアだと
思う。CPU、GPUバラバラに組むより転送速度のボトルネックが
無さそう。これからの主流になるような気もする。
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 09:28▼返信
それにCPUが性能的にイマイチらしいが、APU構成なら
CPUの手助けをGPUができるし。
プログラマとしても最高にやりやすいんじゃないかな。
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 11:12▼返信
>>517
開発だけで150人×二年半って書いてあったような。
そうすると、1人月60万と多少安めに見積もっても30億じゃない。

宣伝費がその2倍とすると、合わせて90億になっちゃうよ。
1本3000円の実入りだとしても300万売らないと即死とかむごい。
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 12:30▼返信
PS3での開発費って糞高かったよな・・・
マジで何の学習もしないんだな糞ニーさんは
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 12:32▼返信
昨日のニンテンドダイレクトでゴキちゃんだいぶ元気がなくなったみたいだなw
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 14:20▼返信
ニンダイに何かニュース有ったか?
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 14:31▼返信
WiiUのスペックはWiiと似たようなもの。恐れるような機種ではない
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月22日 16:13▼返信
あのね
豚天堂以外は前世代でHD機の立ち上げにコストをかけたから
いまは安く開発できてんですよw

豚天陣営は「SDの方が安いwwww大勝利wwww」つってたから
周回遅れでここからカネ使わなきゃならないわけ
コストは増大するのに市場は存在しないってWiiU終わってんじゃんw
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月23日 01:21▼返信
うぬら何処から来た
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年02月24日 16:28▼返信
今は3やってるけど4は期待
これが一番自分にあってる、紙装甲だけはやめちくりwCOD とは差分化をおねがいします何でもしますから

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traq