ゲーム質問状 : 「ソウル・サクリファイス」 すべてに選択を迫られるマルチハンティングアクション
http://mantan-web.jp/2013/03/17/20130316dog00m200062000c.html
ゲーム制作に込めた開発者の思いを聞く「ゲーム質問状」。今回は、魔法使いになった青年が“犠牲”と“代償”を魔法の力の源として魔物たちとの戦いに挑むアクションゲーム「ソウル・サクリファイス」です。ソニー・コンピュータエンタテインメントの本村健太郎プロデューサーに作品の魅力を聞きました。
--ゲームの開発の苦労を教えてください。今後の展開、読者へ一言お願いします。
おかげさまで遊んでいただいたお客様からは高い評価をたくさんいただいてはおりますが、本作はある意味、まだ完成していないんです。というのも、本作では東京ゲームショウや、体験版でたくさんのお客様からの御意見をうかがいつつ、それらを取り入れながらより良い作品に昇華させていく。という手法を取ってきたのですが、製品版を遊んだお客様からも、この先、もっとたくさんのご意見が届くと思っています。今後はこれらのご意見も参考にさせていただきながら、アップデートや、(まだ予定はないですが)次の作品へと取り入れていくことで、支援していただいているお客様たちと共に、完成形へ近づけていきたいと思っています。
(全文はソースにて)
これ絶対続編フラグだよな・・・
一杯意見だしてバージョンアップにつながるといいな
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ゴキブリはどう責任を取るの?
クリア時間25時間だしボリューム薄くて底が浅い
もう後には引き返せないって感じか
PS2のモンハン1の初週より売れてますけどw
いいねいいね、DAZEの続編の情報もそろそろお願い
ゴキブリが千匹沸いて来て乗客がパニックらしい
ゴキブリ迷惑かけるなよ
日曜からお仕事ご苦労様です!
PSPのMHP1の初週じゃなかった?
パーシヴァル君安定
モンハンのブランド崩壊させたね
任天堂はどう責任取るの?
ソニー「・・・」
どうせ去勢済みだろ(笑)?
はいはい
PSPのモンハン1より売れるんだけど
仕事忙しくてなかなか触れないけど
いっぱいこいよw
冒頭からキモーww
そんなの今更だろ
宗教に似た怖さがある
隼の羽使えば避けられない攻撃はない
と豚は羨んどけばいいよ
次回作ではストーリー増やしてくれるかもね
ストーリーたくさんある方が嬉しいから
ありがたいな
新規でも売れる市場って、サードからしたら
魅力的だろうね
コピペ中毒の相手すんなw
「今よ!」
「ぶるあぁぁぁぁぁぁ!!」
「トドメを!」
「ウォーーーー!!!」
ただハイセンスな服が多かったからわりかしスタイリッシュなのをくれ
・・・ドクロの付いたジャケットは要らんぞ!!
あ、そうなん?1枠使うからぜんぜん使ってなかった
え、ねぷねぷもアトリエも未発売だけど?
評価を見てさらなる共闘が増えていく現状
ニュミエじゃちょっと・・・だよねぇw
むしろ盾の方が重要度高い
魔法がこのシステムなのに増殖バグとかマジで駄目でしょ
一番デバッグ力入れなきゃいけないとこなのに
ぎゃはははははあ
つまらねえぞおおww
3DS版はPSP版より売れなかったよね?
豚はどう責任とるの?
載せてるだろ「悲報」贅沢言うな
ブヒッチ長押ししときました♪
あれ裏ワザレベルやんww
むしろ俺やりたくて色々調べてるよ
だって修正されたらもうできなくなるから
アプデ失敗するとレンガ化するハードがあるらしい
冷静な返しにワロタw
何が楽しくて生きてんの?ww
魔極もいいが如何せん紙装甲すぎる
増殖の方法詳しく教えろ
今のうちに強化しまくるww
現状での不満点て1作目だからって部分結構あるし
記事になってもいいから任天堂ハード記事のカテゴリははちまもバイトも悲報にしろよ
A「俺が行く!!」
B「今よ!」
若本規夫「ぶるあぁぁぁぁぁぁ!!」
C「トドメを!」
ABC「ウォーーーー!!!」
つか救済処置じゃね?
供物ばっか増やせてもRPGじゃ無くてACTだからどうにかなるってわけじゃないし
世界観壊れちゃ~う↑
それに、(声が)かわいい女の子ならレナミーくらいで充分だろ。ちなみに、個人的にはニミュエよりモルガン・ル・フェのほうが好き。
強化が結構大変だからな
むしろ今のうちに増殖使って強化するわw
ほう増殖あるのか
でもすぐ頭打ちになるからそこまで重要なバグじゃないな
金になるわけでもないしな
未完成品をモンハンの代わりにやらされてたなんて可哀想w
ざまぁぁぁぁ
ぎゃはははは
あーほーw
かねにはならんがきん供物にはなるよ
おまたせ。ファミコンのVC記事しかなかったんだけどいいかな?
一番売れてるハードで出せば売れるって思い違い。
ゴミ豚
増殖のやり方詳しくレクチャーしてくれよw
増殖させた供物は消せません
ソフト発表がねえぞ
岩田は救済するの?
マジで教えてくれw
1作目から不満が少ないゲームなんて殆ど無いもんだが
まあ、あのヨロヨロがリアルでいいけどw
消さねえからどうでもいいぞw
詳しくやり方教えろ
ぎゃははは
哀れww
あれ大にする変人いるの?
ハクスラ要素はあまり好きじゃないんだよな
ワロリンチョw
W
俺は剣聖一拓だな
なんか格好いいんでw
消せなくて良いとか(笑)
初週9万程度じゃやる気なくすのも当然っちゃ当然か…
おいゴミ
さっさと教えてくださいよww
目指せハーフミリオン!
剛腕はぶっ飛ばした時の爽快感が気持ちいいから迷ってるわw
そこでYAIBAだろ
まだ予定もないって言ってるし
強化用に使うから消すとかよく分からないんだけど
五味豚君
どういうこと?w
オレは剛腕かな
メガトンパンチ好きなんで
豚を現実逃避させやがったマーベ やべぇw
辛いよねぇw辛いよねぇえええwwWWW
久々にゲームクリアできたし、内容も面白かった
さすがにマリオやってる連中は面白いことを言うなw
救済してください
強化に使えないんじゃ意味ないんだけどなぁ
ゴミ豚
増殖の話はもういいんか?www
反論できないからワケわからん言葉でごまかそうってか?
ゴキちゃんそんなに悔しかったぽんかぁ? ギャハハハ
俺は斧好きだよ?
たぶん使えるだろ
どうやってなるかもわからないけど
裏技やんww
雷斧のためが一番かっこいいだろうが
だから教えてってww
てか、PSの残飯モンハンをこんなに持ち上げてくれる豚が意外な感じー
ゴミ
お前完全に終わってるわww
結構、中でるから大すぐに出来るよ
まぁ大★3はきついが…
逆にバグがない完全なゲームてあるの?
そういや攻撃範囲は360度だったか
魔法使い相手なら剣だろうけど基本剛腕かなやっぱり
増殖方法を教えて
増殖望むところだ
修正前に荒稼ぎだなw
マジで
小しかでなくて絶望してたわ
ほんといい時代になったもんだよ。
絶対GE無印より難しいと思うこれ
GEBみたいに簡単でも面白いゲームにできると思うんだけど・・・
耐久あるからブレスのほうがいいと勝手に思ってる
PSカード買いに行ったんよ
んじゃPSカードの前に高校生おってんよ
別に気にしやんと手に取ろうとしたら
初音ミク(3000)やってん‼
しょうがなく5000円の買ったわ
みんなどう思う?
それまではただの練習にすぎない
これさぁ神ゲーだった
やっぱブレスだよな
ブレスは人をふっ飛ばさないし
刻印用の気や魂集めてたあそこそこ集まらないか?
序盤~中盤に大が欲しいって人以外はそんなに需要ないバグだと思うけど
オンやってて一度も魔極に遭遇しないな
魔極にしてる自分の浮きっぷりが半端ない
ぶー理論だと散々なバグがあるCODは無視するからわかんね
つかバグの無いゲーム=面白いゲームではない。これを否定すると動物=クソゲになるしな
FOだってゴアバッグバグ使って弾丸の雨あられ降らせたりヌカパンチで世紀末救世主になるのが楽しい側面もあるしな
聖の腕でもそんなにビックリするほど火力が下がってるワケじゃないからね
魔極は紙防御ですぐ死ぬってイメージしかない
日本語で喋れ
魔法使いも見かけじゃないんだなぁって思うよ
あと、見た目が統一されちゃうのもちょっとね…せっかくだから個性出したいし
ちなみに、VITAハードも新品は白以外売り切れ中
なんか本当に異常w
今までの扱いと全然違う
どん判が関わってるから宗教上買えなかった。
産廃煉瓦のCODはオンが2日繋がらなかったみたいだけど、全く話題にならなかったなw
何教だよ?www
同行者の瀕死を待つのがだるい
そこで皆の見た目じっくり観察したかった
回避や防御に慣れてきたら皆魔力率上がっていくだろ
自分はそれを見越して最近から魔力極振りだけど案外盾強いし回避楽だし生命上げるメリット無い
つか豚がCoD繋がらなねぇってここで一切言わないからな
かってないの丸判り
アメリカでバスに乗ってたら
ゴキブリが千匹沸いて来て乗客がパニックらしい
ゴキブリ迷惑かけるなよ
お前がバスに乗ってたわけではないの?
わかりにくい文章だなあ
この文章だけで頭の悪さがわかるよ
「バスの中でゴキブリが千匹沸いて来て乗客がパニックという出来事がアメリカであったらしい」
モルガンは相手のパターンよく見て対処法を考えると楽よ
無いわー、腕鈍ってるんじゃね?
ソルサクを存分にプレイしあとに モンハン4の動画見ると切なくなるのはなぜ?
さっさと教えろ
調べてやったが時間の無駄だったわ
オンで砂系使ってる人に遭遇する度に布を勧めてる
マジで増えるよ
やり方の説明が部分的に少し省かれてるから上手くいかないこともある
続編でたら買わしていただくよ
低レベルでオンの高レベルボスに挑戦したら泣けた
一発で死んで みんなに迷惑かけまくり
でも、面白かったあああw
という暇を持て余した神々の遊び
どっちでも
極振りしてもそんなに大きな違い出ないし
装備して追加効果の出る刻印の傾向が決まるからその辺で自分好みに
利益上がってるのか心配になった
現時点ではノーCMのカグラよりちょっと上ぐらいだもんなあ
プレイスタイルによるよ
生贄ばかりだと攻撃力は上がるけど防御が紙になるから避ける腕がないと難しいかも
それバグじゃないだろう
まぁ不満点もちらほらあるけどその辺はアプデで改善に期待だ
生贄は攻撃力と供物回復力の強化
救済は防御力と魔法や救済選択時の回復力強化だから
自分にとっての重要度で判断すべし
しかし魔や聖の姿に変異させたきゃどちらか一極強化型になるけどな
前方に敵発見!→NPC即座に隆起魔法で攻撃→オレ天高く吹っ飛ぶ
ってのがよくあるんだが
なるほど、参考になった
パーさん近付いたら範囲回復止めるの止めて下さい。
ここ見てるか分からないけど贖罪健太救済部屋「イサナトリ」ご協力ありがとうございました。
マーリン・・・○○○○・・・
致命的な無限増殖バグは完全スルーして懇意的な記事ばかり楽しいですかーーーー?????w
致命的な無限増殖バグは完全スルーして懇意的な記事ばかり楽しいですかーーーー?????w
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何のために○○○○がコナン君の犯人みたいになったのか分かんないか!?男とは限らないって事だよ!
お前は楽しそうでなによりです。
オレっ娘で脳内変換
いや○○○○の性別は不明だ
つまりどうとでも行けるw
これって地道にレベル上げたらソロでもいけるかい
少なくともストーリーは余裕で行ける
問題はアバロンの高ランク要請
魔法使いの掟に従わないとバッドエンドだな
従ったところで、グッドというかトゥルーといった感じだが
>>183
砂には無傷でダメージを負うって利点があってな
軽傷+生贄魔法でポイント稼いだり出来るから一概にどっちがいいとは言えん
どうせ4人でタコ殴りすりゃ布なんざ一人で十分だし
努力すれば余裕
ただ、高難度では同行者はなるべく連れて行かないほうが良いね
敵の体力増えるから
さんくす
んじゃ、取り敢えずストーリーだけでもクリア目指そう
ぶつ森のバグもくりあくりーんですものね
オンラインで知らない人とやるのが不安ですわ
それは本気で、頼む。
私がコルゴン発動→魔物退治→私コルゴン解除出来ず。周りはコルゴンの事情知らない→皆で魔物救済→私倒したのに、ボッチなう(;_;)
ひどい……
供物強化しないとやっぱり駄目か~
あれは完全回避できないとジリ貧で負けるのがイライラする
カプコンは要らないっていうSCEの決意の表れかねえ
氷ゴーレムと氷投擲でゴリ押し楽勝だったw
やりかた
供物選択時に空き枠を作り、増やしたい供物を『在庫0』状態になるようにセット
供物テストに入る
供物を『空き枠』に並び替えて、テスト画面を終える
『供物の変更を反映しない』を選ぶ
増えてる
他はテキトーでも良かったのに
まあ、氷ゴーレム召喚して横で氷盾してただけですが
アイテム増やせるってレベルのバグは騒ぐほどのものかね
自分はバグには一度も遭遇してないからデバッグ優秀だなーと思ってたくらいだけど
事実だよ、
おかげでケンタ矢マラソンせずに済んだわw
突進対策の盾と火属性の鎧と氷属性の飛び道具持っていきゃわりとすぐ終わるんじゃね?
供物回復が出来ないから遠距離ではまず勝てん
無属性斧鍛えてゴリ押しすれば初期~第二形態まで余裕
聖方面に振ってないなら回復供物も2~3個必要かも知れん
スタンドアローンのソフトなら、増殖バグなんてサービスみたいなものだけど
共闘をうたってるマルチプレイ推奨ソフトでは致命的だよ…
もしくは社員。
いらない供物いくつか犠牲にして別の供物ゲットできる感じのシステム
んでもぶっちゃけちゃうと星9あたりから、それでも地獄には変わりないよ
結局一番犠牲になるのはプレイ時間だっていうオチ
したいやつすれば良いんでない?
楽しみたいやつだけちゃんとやれば良い
楽したいやつは楽すれば良い
それだけだよ
マーリンには遠距離だけで勝てたよ
+と++の出なささに関してはそれで反論の余地はないw
続編たのんます
同じソウルシリーズのデモンズやダークソにもあるしな
合成
ケンタ矢を増やして、最強まで強化してみ
第一形態はそれだけで勝てたはず。
第二は他の供物も使わないと厳しいが、回復ポイントはあるよ。あいつの吐く生け贄
進行不能バグや永久にアイテム取れないバグよりマシだな
MHP3でもあった増殖バグみたいなもんだな
おう。神ゲーFOシリーズTESシリーズにもあるぞ
チートでならGTAにもある
ストーリーがアホみたいに簡単になるよ、バランスブレイカー。
モンハンの金増殖とは比較にならんわ
一体どれだけ体力増えてるんだよ
ただ使った最高クラスのゴーレムは代償報酬でたまたま手に入れたものだったので、他の人にしろとはいえんなぁ
増殖バグなんてあっていいもののわけないだろ
モンハンとは比較にならん言ってるが増殖バグは増殖バグだろ
やる気無くなるわボケ
別に増殖とか必要ない
強い供物もらえるからストーリー簡単になるとか関係ないわ
布各種
ゴーレム
ケンタ矢
種
全然違う
モンハン例えて言うなら、下位の武器しか持てない進行度の奴らが、上位やG級の武器を持ち出すようなバグ。
それでも★9からはムリゲです
実力がないせいかすごい勢いで逝ったんだけどさ
だいたい合計レベル40未満なのにフェニックス+グリフォンやるよ
って部屋に凸るなよって話だ
ワイバーンの魂++がクエ100回やっても出なかったときは
もうやめようかと思った
炎3、氷4、雷7、石2、毒1だっけ
黒ファンシステムみたいなの導入しようぜ
正々堂々威風堂々と妨害ブレイしたい
追加ボス含めてバランス取ればいいんじゃねーの?
あった方がいい気はする
オンラインで先の供物もらえるもの
聖専用とか魔専用とか
一人専用ならそれでいいと思う
でもマルチプレイがあるソフトは駄目だね
早急にパッチ当ててもらわないと困る
供物自体が強くなきゃって人はそもそも狩りゲー自体向いてないしそういう人はバグ使えばいい
供物の組み合わせと刻印次第では低レベル(小)供物だけでマーリンも勝てる
強くてニューゲームというやつだな
増殖バグは結局プレイ時間減るだけで
マルチでも結局上位はキャラクターレベルとプレイヤースキルがいるんだし
供物だけ強くても仕方ない
それのほうがいいかもって俺も思いはじめてる
とにかく今の状態じゃ(一応色々MAX)これ以上先に進めんww
デモンズやニーアみたいなひっそり評価される方が絶対あってる
うーん、ソルサクに限っては強い供物でゴリ押しできるイメージあるが
他と比べてプレイヤースキル要求されないゲームだぞ
やったことあるのか本当に?
最終的にゴーレム置く作業になる
ゴーレム1体しか召喚できないやん
敵が離れたらそれまで
マルチだってみんなで合わせて囲わなきゃ無理だし
ゴーレムは何かしらの制限かけて調整しないとダメかもねぇ…
もしやった事が無いなら、体験版やってみれば?
製品版でもそのままとか、
本当はテストプレイの意見とか聞いてねーだろ
ゴーレムは時間内一定範囲内でダメ与え続ける樽みたいなもんだろ
強い供物使って雑魚とか言うのはどうかと思うが
ああ、やったことないんだなやっぱり
地獄ハメゴーレム安定だろ、出来ない一部のモンスターだけ苦戦する。
普通に戦うのがアホらしくなる
ソロで伝説評価取りたいならハメるしかないし
さもなきゃ倒せん高レベルだと
それお前がド下手なだけだよw
時限、無傷クエじゃなかったらハメやらなくても伝説取れるわ
地獄ハメなくてもソロは強いゴーレムあれば大半のボスが死ぬぞ?
大樽爆弾Gをおき放題だと考えろ
お前、獣剣ブラストグボ盾スタグレでパフェ余裕とか言いそう
さすが俺ツエーさんは言うことが違いますなw
それを手に入れるまでの労力が普通に進める労力に勝るならやる奴はいそうだけど時間どれくらいかかんの?
素材さえあれば数分
特にケンタ矢はマラソンする必要がなくなる。
次のゲームもあるんだで、はよクリアしようぜホント
状態異常の修正だけで産廃化しそう
ゴーレムは壁役でなんとか使える程度で布は本当に役立たずと
さっくりクリアできるバグがあるのは日程調整用に有り難い
なぁに、バグでさっさ越したとしても
ソウサク2は発売日に買うから安心しろって
そういえば特典に付いているゴーレム先生が転んだランタンを掴み殴る様は正にゴーレムでした。その後アッサリと撃破した時は使い方しだいだなあと思ったよ。
今のところ聖よりや聖極は地雷扱いだもん
布は同時一枚でダメージ間隔変える
ゴーレムはダメージ調整かしら
カプコンは浅はかと言うより悪質だよ
任天堂と結託してVita潰しをやったんだからな
覚悟つけて投擲で蒸発させてたわ
売れるゲームを作りなれてない感が随所に感じられる
今回は大ブレークじゃなくていいんだよ小当たりをつづけていつか大きく成長すればいいさ
現実を見なよニシくんw
売れちゃってごめんねw
と言うより型に嵌るとだね。ランタンを凍らせてから召喚して応援!ガンバレー。で一通り殴った後に心眼で見てみると真っ赤w敵を転ばせるなりして無防備になった所に併せると最高!
予想以上にボリューム無かったな
本当にそうなら、カプコンは自分で自分の首を絞めてるものだね。
人を責めれば、なぜか、その責めが自分に返って来るものです。
人には良くしときましょう。
任天堂から金吸い上げて次世代エンジン作ってただけなんじゃねぇの実は
刻印なんて本当に出るか出ないかは運だけだし
あまりにも確率が低すぎてイヤになるし
入らない供物がたまりまくって99個になってもう取れませんとか
もうちょっと考えて作って欲しかったな
アクションゲームとしても心配してたとおり大味だったし
続編は相当作り直さないと売り上げ落ちるだろうね
悪い事は出来ないねえ。
刻印は運なの?集めた気が関係しているんじゃ?供物を最大とは少し頂戴なw
新規としては充分なんだよな
期待しすぎではあったかな
なぜ、残りの2ボタンを遊ばせておくのか。
一個しか装備できないなら□で弱攻撃、△で強攻撃にしろ。〇は何かの操作で。
攻撃ボタンを固定にしないなら、複数装備させて連携コンボさせてくれや。
とにかくボタン遊ばせ過ぎ
最高クラスの魔法持ってんのに死にまくりじゃオンでは蹴られるのがオチだろうし
オフで俺つえーは勝手にやってろって話だし
通常手に入らない魔法がバグ技で手に入ってそれをオンで使われるとマルチ相手のデータもぶっ壊れるとかじゃなきゃどうでもいい
その生きた意見をメールで送ってみたら如何か?次回作の改善点として良い意見に成ると思うよ。
ばーかwそれだと定価で手抜き完全版商法じゃねーかwwwwww
やるなら通常版とアペンド版でソウルサクリファイスバーストだろ
複数種類装備させるのに弱強コンボとかないわー
誤爆するのがオチじゃん
遊ばせ過ぎとか意味分からん
本格的な意見反映は4月のアプテからだよ開発が言ってたじゃん(はちまの記事にもなってるよ)
期待が高くなりすぎて必死こいてボリュームだけは増やしましたっていうのはわかるんだけど
制限時間つきとか完全に無傷とか条件付のクエはつまらないし
魔物も基本的にベースを使いまわして属性変えてるだけっていうのが目に付くし
PSP時代のP2Gまでのモンハンの作りこみのすごさを改めて実感したわ
確かに、時代は動き続けているので商売は、時が重要ですね。
昔と比較するのは野暮ですね。
今回は、狩ゲーも飽きてきた人も多いと思うので
そういう意味では、ソルサクは頑張った部類とは思いますが
ブランド作るなら、ゲームジャンルの新規開拓ですね。
同感だ(ソウサクは良ゲーだと思うけどな)
俺はP3以降のモンハンがいかにクソなのか思い知ったよ
特に3Gの爆破属性武器だけ持ってればいいって調整は許せない
それは無理がある、そもそもアポカリプスとラグオデを同列で語るなよ
どう考えてもラグオデのが面白いだろ
ヒント:あなたの意見、少数派
ゴルゴンぶっ放しながら目の前で人型生け贄にされたなー
シカトかよ!って
作り直さない続編ってそもそもどうなのよ(それ続編じゃなくて完全版じゃね)
この手のゲームで増殖なんてやったらゲーム時間自分で短くするだけなんでアホの極みだし
意見送っておけばパッチ対応してくれるでしょう
まー、近接しながら他の魔法(鎧とか羽根かけ直しとか)させてくれとは思うがな…
絶賛回避&ボコスカ中に羽根の効果が切れたと気付くのは悲しいぜ…
制限時間はもはやハメありきだし、無傷は無傷でマルチだとだるさが半端ない
意見なんてとっくに出てるしやった奴が遊び減らして残念な思いするだけでしょ
ましてや本読んだあととか
またGEBプレイする日々に戻ってしまいそう
アプデで直された後じゃ遅いから今叩くしかないんだよ!
と言いつつ直った後はなんで増殖バグ消した!と文句言うキチガイが出るんだろうな・・・
装備全部色違いパフェ埋め終わったからGEBやることない
アイテム999個貯めるんだ
どうにかならんかったのかね
意見送れアプテで何とかなる範囲だから(3DSじゃないからたいがいの事はアプテでどうにかなる)
納得できない
むしろ「俺を殺せ、魔物になった俺に情けは無用だ」とか言ってほしかった
そうするとあとの仲間入りがおかしくなるか
体験版の時点で無傷云々は意見かなりあったと思うんだけどなぁ
本格的な意見反映は4月のアプテからってここの記事ににも出てたんだけど見てないのか?
生贄希望してんのを悉く救済しそうな主人公なんですがw
マジか、ってことは服の組み合わせとかの要素来る!?
現状見た目被りまくりで直して欲しいわ
組み合わせは無いだろうが服の種類を増やすとは言ってたぞ
そんなのがもしくるなら間違いなく時間かかるだろうし有料だぞ
どんだけ快適な監獄なんだよw
世界観無視はいかんよ
監獄の中はマズイだろ世界観壊れる
そんな現在の刑務所じゃあるまいしw
CODみたいなハズレもあるけどアンチャ、ドクロ、ダゼ、ソウサクは糞面白い
イースも面白いぜ(グラはPSPや3DSよりは上ってぐらいだが我慢できるならどぞ)
コルゴン使ったことないと、禁術解除出来ないのもわからないのですよ。
暫く待っても、吸収来ないからと……救済されていた
私がやったのにぃ・゜・(つД`)・゜・
うち2つはPS+でできるってのがお得でいいな
これ以上魔レベル上げると範囲回復と地形系が使えない
とかだったら聖にしようか迷う
リブロムが可愛すぎるので頑張れてる
モンスターイラストの力の抜け具合良いなぁ
ゴロゴロして突っ込んでくるのを盾で防げ
作業になるのは狩ゲー全般に言えることだな
最近のモンハンなんてモンスターの攻撃モーション共通なのが凄く多いから作業間ぱないし
ノーダメできる?
日本語でおk
やりこみ要素?とかよくわからなかったけど、世界観とかは良い感じだし、
一番最初の戦闘みたいな魔法が使えるようになったらすごく面白くなりそう…
発売前に、ユーザーの意見を結構取り入れたみたいなこと書いてたけど、
これ体験版と製品版って仕様とか変わってたりするのかな?
購入迷ってる僕のケツをだれか叩いてやって下さい。
評価が多くなってレア供物がとりやすくなってる
後は4月のアプテで操作変更項目の追加などの意見反映が実装
そうだね。体験版は敵が簡単に氷付けに出来たりと簡単だったかな。製品版は全体的に硬くなったと思う。
オフでnpc仲間連れてクリアしといて欲しい
近接戦闘挑むリスクが大きいし、装着にあれだけ隙が出来るのならもっと強くていい
意見送ってよ
モンハンと違ってバランス調整のアプテあるんだから(MHFにもあるけど)
欲を言うなら敵に登ったりとか、どこか高台や建物に登るとか立体的に敵を攻略したい。敵もプレイヤーをつかんで他のプレイヤーに投げつけるとかアグレッシブなのがいい。攻撃してても何と無く単調だから攻略に戦略性をもっと持たせて欲しいな。
もっとカオスな感じになって欲しい。
ジャンプがないし回避行動がちょっと物足りない。
それ入れるとテンポ悪くなるぞ
スピード感のある戦闘がしたかったら購入を強くオススメ。
供物も集まってくれば楽しくなってくる。
個人的には近接武器と羽シリーズがもう少し強くなればOKと
思ってる。
オンラインで似たレベルの人と一緒にやると楽しいよ。
クソグラでいいならお好み焼きハンター4ってのがあるよ!
略はゲロハンでいいよな?
それドグマでは?PS4でデイープダウンと言うソフトを開発中みたいだけど。それが貴方の求めるソフトに成るかな?
モンハンはやったけどダメだ面白くない
テンポ悪くなるのは待ちが発生するから?
マップ構成やオブジェクトの配置次第でなんとかならんかな。テンポ良くするための仕掛けならいくらでもあるとおもうんだけどなぁ
マップ構成やオブジェクトの配置変えても
掴まれた時の待ち時間は減少しないでしょ
どうでもいい話だけど
掴まれてそのままになってたらね
逃げ出せたらどう?
或いは雑魚キャラ掴んでも良いし
雑魚掴んで投げてくるのはアリだが
キャラ掴まれるのは逃げ出せてもってどうやって逃げ出すの
ボタン連打? それとも画面にボタンが表示さるの?
そう言うのをテンポ悪いって言うんだよ
向きにになる話でもないぞ
実際プレイヤーを飲み込むやつだっていただろ
掴んで放すのはそれよりそれより早いぞ
幾らでもテンポ良くすることは出来るよ
駄目だと思ってるとマンネリになる
必死さが伝わってくるわw
CMはあんまり見ないけどな・・・ソニーがもうCM枠をあまり持ってないからw
日本の識字率って100%じゃないみたい。
「ちっ、バカ野郎が…」
とか言いつつ仲間になってくれるツンデレ、いいじゃないですか
戦闘中に瀕死になったやつを救済した時の専用セリフが欲しいな
現状だとなぜかミス扱いで罵られるし
マルチで一緒になったらよろしくな!