【『マザー2』 ふっかつ記念、糸井重里×岩田聡の対談が公開!岩田社長の有能っぷりが凄いわ】
↓
ふっかつさい 開催記念対談
http://www.1101.com/nintendo/mother2_wiiu/2013-03-19.html
── いま、経験したことのない人にどちらか1本を遊んでもらうとしたら『MOTHER2』を選ぶと思います。やっぱり、『MOTHER』が出たころ、ファミコンの全盛期というのは、『ドラゴンクエスト』でRPGという遊びが日本に浸透したばかりで、やっぱりまだまだマニアックなものだったという印象があります。『MOTHER2』はスーパーファミコンのソフトですけど発売されたのがハードの末期なんですよね。つまり、スーパーファミコンの技術がもっとも熟していたころで、ハードを持っているお客さんの層もずいぶん広がっていたころ。そういう余裕のようなものが『MOTHER2』というゲームのなかにすごくうまく反映されているような気がするんです。
糸井 うん、いまのは、俺のセリフにしておこう。
── だから(笑)、コメントしてくださいよ。
糸井 どうも、じぶんが作者だとやりづらい‥‥。つまりあれだよ、『MOTHER2』は、「おとなも こどもも おねーさんも。」
(糸井重里が書いた『MOTHER2』のコピー)だから。
── そう!
糸井 ね。
岩田 やっぱり、いま遊んでもらうのに必然性があるんですよね。ちなみにその『MOTHER2』のコピーは、私が任天堂の社長になってから掲げた「ゲーム人口の拡大」というコンセプトにつながっていくんです。というか、「ゲーム人口の拡大」って、「おとなも こどもも おねーさんも。」なんですよね(笑)。
糸井 そうだ(笑)。
── あと、ゲームを長時間遊んでるとパパから「すこし休憩したらどうかね?」って電話がかかってくるシステムも、Wiiのコンセプトのなかに活きていると聞きました。
岩田 はい、あの「2時間パパ」のシステムがなかったら、ゲームの総合的なプレイ時間を記録するというWiiの仕様はなかったんじゃないかなと思います。だから、『MOTHER2』というのは、自分が開発に携わった作品という以上に、たくさんのインスパイアをいただいた、すごく特別な1本なんですよね。
(全文はソースにて)
『マザー2』がどれだけ愛されてる作品なのかを理解してるのがいいところだよね
しっかり受け継がれているようだね
おまけ
[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。昨日に続き、『MOTHER2』のグッズです。これは、スタッフに配られた特製のスカジャンです。ロゴも、しっかりと刺繍で再現されています。これも、私の宝物の一つです。 twitter.com/Nintendo/statu…
— 任天堂株式会社さん (@Nintendo) 2013年3月19日
岩田社長がニンダイにコレ着て出てこないかな
Wii U プレミアムセット (WUP-S-KAFC)
Nintendo Wii U
任天堂
売り上げランキング : 57
Amazonで詳しく見る
New スーパーマリオブラザーズ U
Nintendo Wii U
任天堂
売り上げランキング : 122
Amazonで詳しく見る
しょうもな
だから何?
W i i U 何 も ね え な w
世界獲れるのに…
ニンテンドーはやさしいなぁ
もし新作が出たら、3DS買ってやんよ!
だけど特許侵害はちゃんと支払いしようね
今の任天堂は技術力無いのかねえ
マザー3は騙されたとしか言い様がないが
スベってますよ?
いらん
いらん
バーチャルコンソールに大袈裟過ぎだろwww
糸井がやる気ないから
だからどうしたの?
これしかないのかよ
ただの老害の昔話だろうこりゃ
ね?…
任天堂の目線がどんどん未来から栄光の過去を懐かしむ方向へ・・・
岩田「あの頃はよかった…(遠い目)」
企業として末期症状だぞ。
任天堂「日本のゲーム人口はドラクエじゃ増えなかった!増やしたのは任天堂だ!!!!」
こどもも逃げ
おねーさんに至っては見向きもせず
今の任天堂周りに残っているのは無職だけ
その様子をダイレクトで放送してくれたら1連打してやる
・・・っとでも言うと思ったかバーカw
それ決まったら速攻ニンダイやると思う
だって、WiiU、何も無いから…
ツイッターでのやり取りのなかで、
『MOTHER』をまた遊びたいみたいな話を受けて、
「じゃあ、今日岩田さんに会うから言おうかな」
みたいなことをツイートされて。
糸井 そう、そう。
糸井に言った奴そんなつもりで言ったんじゃないと思うんだけどww4万円の糞ハード買ってまでってw
>「すこし休憩したらどうかね?」って
>電話がかかってくるシステムも、
>Wiiのコンセプトのなかに活きていると聞きました。
あの糞長いアプデ時間のことかーーーーっ!!!!!
ミリオンw?
岩田 はい、あの「2時間パパ」のシステムがなかったら、ゲームの総合的なプレイ時間を記録するというWiiの仕様はなかったんじゃないかなと思います。
世界樹4遊ぶ為に買ったんで
WiiUだったら買わん
?
ちゃんとPS3専用ソフトが充足してたからな
その上でアーカイブ増やせと言ってた
ここまで取り上げて本当にただのVCだけなのか?
せっかくなんだから続編作ってやればいいのに
ていうか、そういうシステムがすげー嫌いで俺
ゲームを長時間遊んでるときはそのつもりでガッツリ遊んでるのに余計なお世話でしかない
マザーは世界観合ってたからまだ良かったが
時オカリメイクに入れたのはカスとしか言いようがない
早く専用ソフト出せよw
こんな話題なのに?www
そりゃ子供にクレジットカード渡してあんだけ小遣い渡したら倒産するわ。
これきつと第三弾とかもあるぞ!w
元からだろ。
…コレを何だか物凄いことのように、社長が思っちゃってるとこがなぁ
どうした?お金がないのか、興味があるソフトがでなくて悔しいのか?
そんな時は任天堂アンケートからご意見・要望で連絡してきなさい。
わかったね?あと、そろそろ2時間経つからそろそろ目が疲れて来たろう?
もう寝なさい。子供はもう寝る時間だ
当時からドラクエは国民的人気ソフトだったし、特に3では社会現象になった
FFも売れてたしスクエアのソフトが色々あった
なに、マザー2が新しい層を開拓したとでもいいたいの?
ご冗談を
現代をモチーフにしたRPGは無かったから、その点においてはかなり画期的だった。
とか何様目線なのw
そう言う意味なら理解できる
CMもインパクトあったしね
ただあの発言だとドラクエとかあったけどマニアックなジャンルって意味じゃない
もっと前から社会現象になるくらいに発展済みのジャンルに対して舐め過ぎ
あたかも起源やブームはうちが作った的な発言だろこれ
全国の小中学生の男子限定のヒットがマニアックといわずしてなんというのだw
あの当時、DQだとかFFやってるやつなんて、クラスでも少数だったよ
その後のポケモンとは比較にならないよ
まして大人なのにプレイしてるやつはマニアック以外のなにものでもないし、女でプレイしていたやつなんているのか?
社会現象っていっても行列と無断休校、強盗事件が話題になっただけでしょw
俺は開発者じゃないんだから歴史を学ぶ必要ないし、面白いゲームが享受できればそれでいい
もう寝なさい。子供はもう寝る時間だ。
あ、そうだ、そう言えば、今任天堂商品が全品25%offのセールをやってるぞ。詳しくはこっちのリンクをチェックだ。それじゃあね。あ、それとこのゲームは気に入ったかい?
もしそうなら、facebookでお気に入りボタンをおすんだ。
あと、このゲームの感想はつぶやいてみないかい?詳しくはこのリンクを、、、、。
しかし今必要なのは過去の名作じゃなくもう一度本気でマザーみたいなタイトルを作ることじゃないかな
新作のフラグだと良いのだが多分違うんだろうな、こう思わせてしまうのが今の任天堂の問題点
糞Vitaにはマザー2みたいな偉大なゲームは無いからなw
マザー2の話をしてるのにポケモンとか正気か?
そもそも当時を小学生で生きてた俺としては当時の熱気はよく分かる
実際に徹夜で並んで手にした連中が多かったし
同級生はほとんどプレイ済みだ
ドラクエは当時から300万本近く売れるタイトルだった訳
マザー2は30万本
やってる人のはニッチでマニアックだ(俺は当然やったが周りでドラクエはやったがマザー2はやってない人のほうが圧倒的に多い)
それにも関わらず、訳わからん事言ってるから突っ込んでるんだろうが
うん、マザーやってるけど、ドラクエやってないって人は居なかったもんな。
ポケモンはあったかもしれないけど。
そういう事
当時子供だったのがゲームに親しんでいて
そいつらが大人になって継続してゲームをしてくれる
今だとポケモンなど任天堂ソフトから入ってそのままする人もいれば、モンハンなどに中学に上がったら移っていくとかね
ゲーム卒業する人もいればやり続ける人もいる
卒業したといってもドラクエだけはやる、マリオはやるなんて人だっている
RPGがマニアックなジャンルで、マザー2が打破した的な言い回しはおこがましすぎ
評価は高くても売れてはいなくてゲーマー以外知らんタイトルだってのに
いや。之は任天堂のソフト。だから任天以外では出しては行けない。
だな
これオレも子供の時やったが今の子がやってもパッとしないぞ
当時プレーしながら寝落ちしまくった
これってどんなゲーム?それと、どこが面白かったの?
昔から興味はあったくせに、結局買う機会すらなかったよ・・・
でも今やったらダルいと思う。
納得した
思い返すとスタンドバイミー的な雰囲気があった気がする
1は無意味に広いMAPに放り出されるのが冒険してる感じがとにかく強かった
とにかく街もフィールドも意味のない場所が多すぎ
電車代ケチって歩いて次の街に行こうとした時の絶望感は他のRPGでは味わえないほどのトラウマだった
その広大(かつ無駄の塊)なアメリカっぽい現実世界とファンタジー世界(こっちは狭い)を行ったりきたりする不思議な感覚がよかった
あとBGMが神、とにかく神。サントラCDは一生物の宝物
まぁ一言で言うと「その時代でしか味わえない雰囲気ゲー」だな
今やる意味は皆無だよ
あとイワッチはさっさと辞任しろボケナス、マザーへの思い出をこれ以上汚すな
堪能したレベルではない者だが
結論から先言うと記憶に残るインパクトがない(ブルースブラザースくらいかな笑)
日常系ドラゴンクエストって感じかな?街が似たような感じで変わらない町並みで特徴無いかも
敵の硬さは桃説並で結構めんどいかな
個人的にはマダラ以上にやってるうちに憂鬱な気持ちになるかな
任豚はこういうの読んで信仰心高めるんだろうがよ
どーーーーでもいいわwww 1円でもいらねえwww
ETを忘れてるぞ、まんまアレが元だとおもう
デフォルトネームにSMAPメンバーの名前が入ってる件についても触れてやれよーwww
最初から3人でしゃべれよwwまだるっこしいww
それとも何?PS3は爆死って言いたいの?ただの煽り屋なの?違うだろ?SCEが好きなんだろう?だったらゲーム業界が廃れないように他の企業下げはやめるべきだろ?どうなんだ?
長文すみません。
岩田を神格化してジョブズみたいにしたいんだろうけど、空気が気持ち悪い。
Wiiとか見たら任天堂のやり方が結果としてゲーム業界を廃れさせるのわかるよね?
糸井.oO(わざわざ呼びつけてくだらねーことさせんなよ亀頭)
PS3も当初の出だしでは爆死あつかいされてたからな。
それでも10年戦えるスペックでPSP同様に安定の地位を築いてるってだけ。
WiiUがPS3と同じように前線を張り続けたらどうなるか明らかだろ。
PS3の初期にPS3ちゃん享年何歳とかやってたの忘れたの?
わざわざ漫画まで出る始末w
カラオケとストリートビューやれよ!!
今後はPS4や720の次世代ハードに移行するし
PS3もしばらくは現役でWiiUを牽制しつづけるわけだw
そしてゲームあんまやらない一般人はもしもしに行くw
ず~っとコンスタントに売れてたしソフトも出てたんだよね
任天堂を赤字にしたバカ社長が昔の自慢話してるの面白いねw
新作の異色RPGっていうのは手を出しにくいし友達と進捗トークしづらいし良いことないな。
発売初期にハイスペック過ぎて売れないのと、発売初期にロースペック過ぎて売れないのとじゃ悲壮感がぜんぜん違うだろ。
wiiはゲーム興味ない奴にも売りまくっただけ
GBA版のマザー1+2をやった時ですら時代を感じたぐらいだし
ストーリーはともかく、絵柄やシステムやイベントがもう昔のゲームだなと寂しく思った覚えがある
新規でやるのはちょっと辛いものがあるな
昔は名刀でも錆びたらただの鉄くず。
まったく、豚でもないものを持ち出したな。
サガやリンダキューブみたいな自由度の高いゲームをビッグタイトルで作るのは今じゃ無理だろうけど
ミンサガも一般受けしなかったからロマサガ2, 3のリメイクは無理なのかな