【GDC 2013】打越鋼太郎氏「善人シボウデス」セッションレポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130329_593825.html
まず打越氏は、「Game Developers Choice Awards 2013」でノミネートされた作品の中で最も注目していたものとして、「Journey」、「The Walking Dead」、「The Room」の3つを挙げた。圧倒的大差で6部門を制覇した「Journey」に続き、「The Walking Dead」は「Best Narrative」部門、「The Room」は「Best Handheld/Mobile Game」部門で賞を勝ち取っている。
打越氏はこの3作品はいずれも「アドベンチャー」ジャンルという共通点を持っていると指摘し、惜しくも受賞を逃したが、「善人シボウデス」も同様にビジュアルノベルというアドベンチャーゲームであることから、「アドベンチャーが今最も勢いがあるのでは」と述べた。
以下略
「極限脱出ADV 善人シボウデス 」のメタスコア
Zero Escape: Virtue's Last Reward for 3DS Reviews - Metacritic
アトラスの「キャサリン」もアクションアドベンチャーだったなぁ
極限脱出ADV 善人シボウデス
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へー
そしたら静岡とかホラー系の物は大抵アドベンチャーって付いてるよ
「超常現象は現実に存在する」のが前提の様なシナリオだから
合う合わないがあるんだよなぁ
Vita版でのメモ画面との切り替えは
ボタン一つでできるようにして欲しかったな
ever17とシボウデス産み出せるんだもの
脱出ゲー大好きだから
UIも使いづらいし操作性も悪いし
「ドラゴンクエスト10」 公開された『キャラクター引っ越しサービス』に正しく引っ越しが行えない問題が発生しサービスが急遽一時停止に!
まぁだるいところあるけど、面白いしな。
アドベンチャー好きだけどね。
ゴミみたいなノベルが氾濫しすぎてアタリショック級の冷え込み市場。
それマジか?何度繰り返すんだよ・・・
+のフリープレイで改めて遊んでみたら面白かった
まあ操作でストレス感じる部分が多いのは問題だが
それでもノベル部分の冗長さに耐えられないときついし、何よりこのジャンルで大切なビジュアルがどっかのハード基準で残念だったのがね
まあ次は脱出ゲーの部分もっと作りこんでくれや、あるかどうかわからんけど
DSの2画面とタッチパネルを
物語の最後のオチの部分まで含めて活用してたね
シボウデスのシナリオはラノベ以下
台詞もいかにもオタク臭くて気持ち悪い
同意。ただever17やってるとピンとくる(シナリオ上の)仕掛けが散見されたのも事実
この人の作品シボウデスとever17しか知らないけど他のも割と似た展開なんだろうか
あれが売れなかったのはもったいなすぎるな
海外ではVITA、3DS版どっちも売れてるのかね
俺の中だけで
あれは最高だったな
あれつくった人、もう業界去っちゃったらしいから続編無理だけどな・・・
嘘だろ、最近やった街とかより面白かったぞ
いちいち移動演出されるのはうざかったけど
あれをPS+でただで遊んじゃって申し訳ない
ずっと赤字のシリーズで口コミも広がらないその理由はつまんないから
一応ストーリー追いたいけど分岐が超絶作業ゲーだから完結は小説でいいよ
新規の脱出ゲーム作ってくれた方がいいや
なんだよ、クロス探偵物語って
思い出補正だけじゃなくて本当に面白いならやってみたい
問題は移動を示すときの長いムービーが飛ばせなかったり、
扉を開く演出も飛ばせなかったりする「テンポの悪さ」だと思う
かなり見ることになる部分だし、せめて最低でも早送りくらいはさせて欲しかった
PS+でシボウデス取ってみたけど話がウザったくてエレベーター?脱出した時点でやめちった
キャラ全員がなんかウザいんだよなぁ・・・ウサギはかわいかったが
キャラの掛け合いがすんげぇ面白いから今やっても楽しめると思うぞ。
アーカイブスはでてないんだな、でも。
分岐が作業ゲー・・・?
全部新規の脱出パートだし、会話も違うはずだけど・・・
分岐にも簡単にジャンプできるし、そこらのノベルゲーよりシステム良いだろ
面白くて最後まで一気にプレイしたけど
その上でもキャラクターの魅力は薄いと思うわw
「コイツを疑いたくないな~」と思わせないために
わざと魅力なくしたキャラばっかりにしたのかと思うレベル
ホラーアドベンチャー作って欲しいよな
3DSは子供ゲー
VITAはギャルゲーや狩りゲーばっかで
据置はシューティング、クライム箱庭、WAPG、ゾンビ
のローテだし
アーカイブスないのか
それだと一気に敷居が上がるんだよな・・・
2D絵をうまく使いこなした方がずっと見栄えがいいと思う
特に3DSやPSPリードのソフトはハード性能的にもそういうのが多い
背景だけ3Dのダンガンロンパみたいな見せ方はうまいよね
出来れば主人公ヒロイン含めて社会人多めの
探偵物のテキスト系ADVなんだけど何処がどう面白かったと言われると悩むな・・
テンポと空気だろうか
思い出補正かどうかと言われるとあるかも知れないなあ
サターンとPS1(ベストで前編・後編)で出てるし中古屋とかなら探せばあるかも
俺は日本一の警察のだっけかな?ごつい部下とぐうたらな女の上司で
怪奇もの?のやつw
もうさっぱり忘れてるけど、あれは面白かった~
無理に3Dモデルにするのはホントに勘弁して欲しいよな
絵師の負担は増えるかもしれんけど、絵のほうがいい場合もかなりある
ロボティクス・ノーツやらアクセルワールドやらシボウデスやら
無理にモデル使ったせいで台無しになってる感がある
どうでもいいエンドまで全部見ないと先に進めないから、シボウデスの作業感は他のノベルゲーの比じゃないよ
しかも共通ルートが多いから似たような話の繰り返し
シボウデスは飽きてやめた人多いと思うわ
広義だとADVってことになるがな
流行り神ですな
ちょっとオチが毎回スッキリしなかったけど面白かった
面白かったから作業感なんてなかったな
それぞれシナリオ違うし
ちょっとルート開放条件に疑問のある部分はあったけどそれくらい
ずいぶん昔だが、初めて聞いたとき違和感を感じた
素人が書いたようなSAW+CUBEとしか感じなかったが
メモも使い物にならなくてスクショで代用してたわ
それはない
シボウデスのシナリオは脱出系の緊張感は全くないよ
流行に乗って脱出系モドキをやってみましたってだけで、面白いのはSF部分だから
同じくスクショ活用しまくった
資料見ながらでもボタン一つでメモ画面と相互に切り替えられるようにして欲しかった
あと透明度下げてペンの色を見やすくした方がよかったかな
ゲーム内でスクショ撮れるようにしてくれればよかったのに
操作性はおいといて・・終わり方がな・・^^;
最後のがなかったらまだすっきりしてて良かったわ・・
カミシバイガーカミシバイガー しか言えないやつら見てると可哀相になってくるレベルで良作出てるよな
キモオタ向けばっかりじゃなく、こういうソフト増やしていって欲しいな
毎回同じようなトリックなのにいつも騙されてしまう
このゲームも個々のルートがある時点でキモオタ向け扱いなんだろうな
分岐が少ない
シボウデス並とはいわないけど
もう少し多くしてほしい
ただUIだけは機種毎に最適化してな
シボウデスは3DSリードだったせいかついで感丸出しでめんどくさい仕様になってたし
首吊って氏ね
しかも前作含めて遊んでも完結しない話だし
こういうのはPS+行きになるらしい
会員が口コミで宣伝して買わせてくれるから
協力かうらぎりか選択を選ぶのを重視したゲームと思いきや
エンディングを見るためにはしたくもない選択を強いられたり
分岐の最後までいこうとしても、ほとんどがトゥービーコンティニュードで違う選択を強いられる
挙句の果てにはエンディングがロックかけられてて初見では絶対にクリアは不可能
アホかと
気に入った人は続編を買ってね、って戦略はありだと思う
操作改善して続編出して欲しい
あの終わりかたは100人99人が「え・・・」ってなる。
でも考察みたらあの終わり方しか有り得ないってのがわかるという。
どっちにしてもever17の逆をやろうとしたって感じだったな、ストーリー自体は面白いから一度やってほしーなー
まあこの順番で見てもらわないと面白さ半減するとかそういう感じなんだろうなー、ever17も推奨以外の攻略順番だと謎が複雑になるだけだし
1作目の開発費用はどこで回収するの?
今回続編打ち切りなのはその回収ができなかったからで・・・
ラノベ以外ね
ラストが尻切れすぎるのがな
結局あの研究所で何があったのよ
シボウデスはまだ詰んでるからはよやらんと・・・
現在は何かがあった状態と何もなかった状態が重なり合ってる状態です
続編でその箱を開けることができれば確定するというわけです
え?打ち切り決定なの?
そもそもPS+分はSCEから払われるんじゃないのかな?
ちょっと無理がある部分もあったけど概ね面白かった
ただパズルの操作性は悪かったなぁ
それでシュレディンガーの話につながるのか
打ち切りなのかは詳しく知らないけど、とりあえず凍結なのは間違いない
もしSCEが費用出してたとしても極わずかだと思うよ
月額500円のサービスで、利用者もそれほどいない+自身のサーバー管理が苦しいって状況で
他メーカーのソフトに大金は払えない
>>117も書いてるけど、結局そんな感じ
書く方は整理整頓の手間が省けて、楽出来ていいだろうけどな
AVGが最も勢いあるには同意できんな
~だと思うよ、利用者もそれほどいない(決め付け)、サーバー管理が苦しい(決め付け)
大金は払えない(に違いない!)
何の根拠もねえなw
テキストがつまらんのに絶賛してる奴の気が知れない
確かにかまいたちよりは面白いんだけどw
繰り返し遊ぶゲームだけにユーザビリティには気を使って欲しい
でも女性ウケはバツグンかも
極限脱出シリーズも良いんだが、infinityシリーズ続けてほしかったなぁ
版権問題でもう無理なんだろうが
アリスとルナ名前付けるとしたら逆じゃね?って思ったわ
女性受けがいいなんて聞いたことねえわw
実際プレイすればわかるが膨大な数の下ネタのオンパレードだぞ
しかも全く面白くないゲスなオヤジ目線の
下らない脱線が多すぎて緊張感がないのも難点。
素材は悪くないはずなんだが無駄テキストが
それをかき消すくらい多くて読むのがだるい
3DSとマルチとかあかんわ
あの操作性はない
根気ないと楽しめないとか終わってるちゃんとしてたらよかったのに
あの終わり方はないぞ
今度シュタゲの脚本も書くんだよな。Twitter見たらシュタゲ信者になってて吹いた
超常現象とちゃんと終わらないエンディングやめろ
もうオホーツクみたいなゲームは作られないのか
自分はノベル系はあんまり合わない
スマホでも売れるし
3DS・DSでは売れなかった
スマホでは単価を安くするしかなかった
その中でフルプライスでうるPSWのアドベンチャーたち
どれだけ異常な状態で勢いを保たないといけないんだろw
勢いのあるしょうもなさだったよw
PSプラスの500円で済んで助かった
あと、完結編をとっとと出せ
VITAもタッチパネル対応になったんだから…昔のDSのようなゲームをDL版で発売すればメーカーもそれほど損はしないはず!!
結構安めの1500円ぐらいにして販売すれば
ホイホイVITA持ちは購入してくれるはずだよ!!
私なら間違いなく買う!!
PS1ソフトあんなにDL版として出てるのに…
PS1関連のあんなに出てるホラー関連のゲームが全くヒットしないんだよね。
3DSで買ったけどやりやすかった
二画面が有効なゲーム
アドベンチャーゲームは確かに勢いがあるね
…ってところで混乱してきた
プラチナトロフィー取得率50%超えてるよ
ソースはPsnP
てかEDによってキャラの性格が全然違うのに違和感があったわ
黒幕の正体はありがちかもしれんが、個人的には予想外だった。とりあえずおもしろかった
何故なら、こちらが協力を選び、向こうが裏切りを選んだ場合は、相手に3点が加算され、
9の扉が開いてしまう。そうなったら脱出されてしまう。だからこちらは協力を選ぶことは出来ない
こういう説明が長ったらしい。いちいち毎回説明せんでもわかるわい
仙水はもうすっかり爺キャラで残念
小説でも読んでりゃいいだろそんなもん
ストーリーの進行は決まった通りにしか進まないから
プレイヤーは物語にほとんど何も干渉できない
ロック掛けるなら終盤じゃなく序盤に行ける場所に置いて進行変えれるようにしろよ
あげく物語は未完結というある意味完全な施錠してるとかふざけてるの?
AVGの良さもわからんアクション厨は帰れ