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【GDC 2013】Activision R&Dの次世代グラフィックス研究セッション
3Dキャラクターは実写と区別がつかない次元に突入する!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130330_593878.html
名称未設定 26


 GDC通常セッションの開会となった3月27日、Activision Blizzardは、同社の研究開発部門であるActivision R&Dが制作したリアルタイムの3Dキャラクターレンダリングデモ映像をYouTubeを通じて公開した。

 まずはこちらの映像をご覧いただこう。




 近年、大手ゲームスタジオがこぞって次世代に向けた研究開発を進めている。国内ではスクウェア・エニックスの「Luminous Studio」、カプコンの「Panta Rhei」、KONAMIの「FOX ENGINE」など、ゲームエンジンの形で広く存在を知られているものも出てきている。

 その流れでいうと、今回Activision R&Dが公開した映像は、より研究色が強い。ゲームエンジンに搭載されるとか、ゲームで使われる予定などの具体的な話はなく、Activision R&Dによるキャラクターレンダリングの研究成果を純粋に伝えるものなのである。

(略)

 Jimenez氏は、「現実世界に完璧なものはありません。したがって、あまりに完璧なレンダリングは非現実的に感じられるのです」として話を進める。いわゆる「不気味の谷」についての問題だ。高詳細な3Dモデルを正確に描き出すだけでは、リアルなのに何かが足りないと感じられて、却って不気味に見えてしまうというわである。

 そこで肌シェーダーの詳細が明かされていった。そのコンセプトは「現実世界の不完全さをいかに表現するか」ということだ。


以下略

02

04

05

06


















不気味の谷終了けぇ

FOXエンジンとかルミナスエンジンもそうだけど、3Dはどんどん進化していくね

いつか、完全に実写レベルのCGアイドルとか生まれるんだろうなぁ







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コメント(192件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信




Vita「黒歴史ハードで済まんな」




5.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信




Vita「負けハードで済まんな」




6.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信
グワッグワッ おわり。
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信
不気味の谷を越えた先には人種の谷が…
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信




Vita「ワンダースワン以下で済まんな」




9.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:31▼返信
ノーチャンスでWii
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
オセロ中島みたいな顔だな
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信




モンハン奪って済まんな




12.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信




本当に済まんな




13.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
WIIUですか?
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
WiiU?

HAHAHA No.
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
いや、CGにしか見えんかった
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
アクティはこれをゲームに使う気なのかね?
余程のPCスペックじゃなきゃいかん気がするが
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:32▼返信
任天堂
終わり

グワッグワッ
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:33▼返信
開幕コピペダッシュって何が楽しくてやってるんだろう
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:33▼返信
意外とローポリ
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:33▼返信
WiiUってはっきり言ってクソゴミ


って言えばいいんですか?
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:33▼返信
いや、上のは普通にCGってすぐわかる
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:34▼返信
WiiUはとてもクールだ。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:34▼返信
これもう分かんねえな
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:34▼返信
完全に実写って言葉を聴くようになってもう何年も経ってる気がする
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:34▼返信
口の中だけやけに出来が悪いw
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:35▼返信
>>16
これでゲーム作る為じゃなくてただの研究
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:35▼返信
ある意味劣化してるやん
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:35▼返信
顔グラは現世代より少し上げるぐらいでいいや
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:36▼返信
何も言わなかったから実写と思う人も多いだろうな
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:36▼返信
WiiUで動きますか?

HAHAHA NOだwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:36▼返信
目の周りは相当リアルだね
口の内側と外側の輪郭線と、口の中が真っ黒なのがちょっと残念
口腔内まで完璧にモデリングすればもっとリアルになるんだろうけど
口を閉じていればかなり本物っぽい
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:36▼返信
不気味の谷超えたなこれは
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:36▼返信
いいね
でもまだだ
バーチャルワードはもっと進化してくれなきゃこまる
オレの生きてる間にトータルリコールみたいな
自由に好きな夢見れる装置できてほしいなあ
あれだけがオタクとして最大の望みだ
36.高田馬場投稿日:2013年03月31日 02:37▼返信
凄すぎて、気持ちわるいw
でも、やっぱりハゲなんだな。
髪の表現っつうのはまた別の技術なんだろうね。複雑やわ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:38▼返信
正直言って、不気味の谷ってネガキャンに使われただけの印象
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:38▼返信
FF13とか顔は良く出来てたのに(リアルではなかったが)
手とか指とか映されるたびにローポリでげんなりしてたから
顔とか髪とかにポリゴン割きまくってバランス悪いとかになりませんように
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:39▼返信
>>16
スペックに縛られないためのエンジンだぞ

エンジンを動かすために高性能な機器が必要な時代は終わった

とはいえ、最低限のスペックは必要なんだけれどな
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:39▼返信
wiiU版たのしみだ
アクティーと任天堂かなり言い関係だしね
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:40▼返信



WiiU?

HAHAHA NOだ!


42.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:41▼返信
ゲームに於いてグラフィックアップは、このハイポリキャラを如何に手早く量産できるかにかかってんだよな。
今の段階でここまでリアルに出来る!ってのはわかったから、それを簡単に作れるツールを発表してほしいよね。
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:41▼返信
どうみてもCG
独特の気持ち悪さが残ってる
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:43▼返信
そのつもりで凝視すると毛のテクスチャ周りが微妙に不自然な気もするが
実際の作品に紛れ込むとぜんぜんわからなくなる
不気味の谷は越えたといってもいいな
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:43▼返信
目が死んでるじゃねーか
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:43▼返信
わかるだろ・・・
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:43▼返信
実際のゲームは一人一人ここまで作り込むのはそうそう出ないだろうけど
今のゲームのモブキャラは同じような顔ばっかだし
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:44▼返信
>>43
環境によって印象変わると思うよ
例えばリアルな背景に紛れてたとしたらよりCGか実写かは判別しづらくなるだろうし
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:45▼返信
顔の筋肉の動きが引きつって見えるのは変わりないな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:46▼返信
スクエニみたいに二次と三次の狭間(?)の人間を創り出せよ
CGとはいえ実写と見分けのつかない人間を作り出すってのは神の領域だろ
せっかくの素晴らしい技術を綺麗なものに使わずにどうする!
とりあえずティファのモデリングをルミナスで作ってくれスクエニよ!
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:47▼返信
顔はFoxエンジンが一番現実に近いな
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:47▼返信
ぽいけど形変じゃね
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:47▼返信
あ、でもゲームだな、くらいのリアリティにしてくれないと
かえってグロかったりドン引きするからほどほどにな
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:48▼返信
521 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年03月31日 00:40▽このコメントに返信


PCとじゃ比べ物にならないねゴキ君達www


これでもプリレンダだもんねwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:48▼返信
自然な表情つけたら不気味の谷もなくなるんじゃ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:49▼返信
動画の2:00からの顔の外人さんは日本のテレビでよく見かける気がする。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:50▼返信
つかMGS5のトレイラーってオールリアルタイムレンダなん??
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:50▼返信
>>57
とりあえずillusionに技術提供しないとなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:51▼返信
>>1
ガキはだまりなさい
母のスカートのなかに隠して来い
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:52▼返信
実際にいそうな顔面なんてゲームにださなくてもいいけどね
オープンワールドとかの背景が実写レベルだったらさぞ感動することだろう
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:54▼返信
>>56
これ書いた豚は自分で書いた事がどれだけ恥ずかしい事かも分かって無いんだろうなwww
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:54▼返信
せっかくなら美人のチャンネーにしろよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:54▼返信
任天堂だけおいてけぼりかw
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:55▼返信
>>60

ゲームエンジンのデモでリアルタイムじゃなかったら任天堂並みに笑われるぜ・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:57▼返信
>>65
外人に美人のチャンネーを期待するなよw
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:58▼返信
早くイリュージョン早く
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 02:58▼返信
WiiUで動きますか?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:00▼返信
外人のアートに俺らの求める可愛いや美人なんてありゃしねぇ・・・
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:00▼返信
>>60
そうだよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:01▼返信
PS5とかPS6がもし出るんだとしたら
この位の3Dが当たり前になっちゃったりするんだろうか

だとしたら胸熱
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:02▼返信
不気味の谷は超えてるけど、なんか動きに違和感があるな。
前もってCGって聞かされてなけりゃ分からんかも知れんが。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:02▼返信
アップで凝視すれば違和感があるかも知れないけど
ゲーム中ならかなり実写に近く感じそうだな
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:02▼返信
最近じゃ顔グラ良いのは不気味の谷をあんまり感じなくなってきてるな
次は服やモーションも頑張って欲しい
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:03▼返信
>>72

まぁなぁー、イラッとするけど、女性に関してはスクエニのモデリングのほうがなぁ・・・スタイルはちょっと細すぎるけど
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:04▼返信
ゲームって実写と変わらなくなった後どうするんだろう
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:05▼返信
やっと叶姉妹を越えるクオリティまできたか
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:06▼返信
>>74

キャラモデルや一般的な動作はほとんどライブラリ化されちゃって、素人でもショートムービーくらいなら簡単に作れちゃうだろうな
著名な俳優のCGモデルが(有償あるいは使用途を限定したライセンス)簡単に使えたりね
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:06▼返信
>>36
ん、もうハゲてきたの?w
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:07▼返信
>>80
そのゲームの世界に入り込む技術を研究するんじゃ?
HMD使えば入り込むっつうか錯覚できるレベルまでいくかも
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:09▼返信
WiiUでも、同んなじだよね
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:09▼返信
技術は進歩しても日本のゲームメーカーはプラスチック肌の
キャラクターを作り続けるだろうね。
コストに見合わない作業はしないがモットーだから。
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:10▼返信
でもアップになると操作できないただのムービーシーンっていうね
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:11▼返信
不気味の谷越えてるね
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:11▼返信
>>86
日本のゲームメーカーのキャラってアニメ的だから別にそれは構わんけどね
お前はデフォルメやアートってのを分かってないな
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:13▼返信
スクエニのモデルはグラフィックきれいになってから逆に気持ち悪くなった気がする
10-2のプリレンダのユウナとか・・・
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:15▼返信
>>85
どうやったらこんな嘘つけるの?
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:16▼返信
コストをかけてここまで精密なモデルを作りましたって話じゃなくて、
コストをかけずにこれを自動生成するエンジンを作りましたって話だろ?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:17▼返信
>>90
リュックは可愛くなったのにな
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:18▼返信
>>86
PS4だと深夜アニメのゲームで
アニメ絵が増えますよw
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:21▼返信
>>92
我々の持てる技術と実力の限界でゲームだとか関係なしにリアルなものを作りました
っていう「どうでしょう?」って意味だけのものなんじゃ?
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:24▼返信
爺さんはあの大コケしたFFの映画の時点で見分けつかなかったけど若者もついにここまできたか
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:27▼返信
PS4の和ゲーはフライトユニットあたりのハイポリモデルのクオリティでモデリングして
大手サード並みのモーションで動かしてくれれば十分満足できる。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:29▼返信
どうみてもCG…
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:30▼返信
すげえ
言われなかったら普通に人間だと思うレベル
不気味の谷を越えることは出来たんだな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:30▼返信
もうゲームである必要ないじゃん実写でやればいい
ゲームはアニメ風だからこそ楽しいというのに
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:32▼返信
アートとかデフォルメを知ってたら、より許せないと思うがw

大神とかああいうのは比較的アーティスティックな世界観だろうけど
他の有象無象は手抜きでしかないわな。
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:33▼返信
>>102
マリオならな
でもGTAのようなのは実写並みになってくれれば俺は嬉しい
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:34▼返信
口がな、ちょっと
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:36▼返信
ゲームのグラ、モデリングのあり方は
多種多様って素晴らしいってことで解決しようじゃないか
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:40▼返信
気持ち悪いけどスゲー
50年前の人にコレが実在しない人間だと教えても信じないだろうな…
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:44▼返信
>>107
今見たら違和感ありまくりのビーストウォーズのショボイCGさえ「すげぇw」ってなってた当時の俺に見せたら間違いなくCGだと思わないし、言われても信じないだろうな
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:44▼返信
スネーク脚速いw
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:45▼返信
いつかこのくらいの実写レベルでキャラクリしてみたい
ゲームのキャラとあんなことしたい
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:45▼返信
微表情だな
ここさえクリアすれば技術には実写レベルの3D自体はすでに用意で来てる
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:50▼返信
ふと思ったが、プラモデルとかのウェザリングや劣化破損表現に通じる物があるな。
綺麗過ぎるとリアリティがない、か。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:52▼返信
表情変えまくってる場面らへんからうおーって思ったわ
このすごいCG技術でそこらへんのおっさんを作るのに意味があるのか知らんけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:53▼返信
>>完全に実写レベルのCGアイドル

需要はあるのだろうか・・・
完全に実写っていうより2.5次元ぐらいのほうがちょうどいいかわいらしさになるんじゃないか?
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:53▼返信
写真や映像が証拠にならなくなる日はくるな、確実に
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 03:57▼返信
イリュージョンはよこのエンジンを導入するんだ、はよ!
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:15▼返信
この分野の技術の進歩はすごいスピードで進化していくな
10年前と比べたら笑えるぐらいすごいことになってる
10年後が楽しみだ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:22▼返信
こんなリアルなのがバグかなんかで
いかにもCGって感じの動きしたらめちゃくちゃ怖いだろうな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:25▼返信
>>120
おお・・・・それ使ってくるゲームは出てくるだろうな
ってかここまでリアルだとホラーゲーが面白くなりそうだな!

まあ零シリーズはもう出ないし、和風ホラーは無理なのかもしれんけどさ・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:29▼返信
>>120
リアルなキャラが明らかに重心おかしいだろっていうくらい巨大な武器ブンブン振り回したりしたらすげーシュールそうだわw
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:35▼返信
フルHDでこれなら8Kとかヤバイなw
ただ、コスト的に実用化可能なのか…?
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:35▼返信
でもゲームで不気味の谷ってあんま感じたことないな
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:39▼返信
実写取り込んでんだからリアルで当たり前だろ、バカらし
ゼロからキャラを作れよ
ちゃんと魅力的な
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:41▼返信
せやな
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:41▼返信
お、おう・・・
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:43▼返信
逸見さんはいつニュースを読んでくれるんだよ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:44▼返信
見分けつかないならムービーは、実写で撮影したの合成でええやん
確実に安上がりだろ。

そもそもオッサンがいくらリアルなところで誰得よ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:49▼返信
>>102
勝手にゲームの範囲を狭めないでくれ
リアル指向もトゥーンレンダも2Dドットも全部ゲームだ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 04:51▼返信
CGアイドルというとAKBのアイスの実の奴
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:00▼返信
このグラで
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:01▼返信
なお髪があると途端にCGっぽくなるもよう
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:01▼返信
>>130
誰得w
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:02▼返信






けど、アニメ絵の美少女が好きなんだろ?
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:04▼返信
金さえあれば好きな女優やアイドルでAVが作れる時代に突入したなw
まあ冗談は置いといて実写に近いなら実写でいいとかナンセンス
実写で出来ない動き、アングル、危険シーンなどなど利点だらけ
技術を否定しだしたら豚ちゃんみたいになっちゃうよ?w
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:32▼返信
洋ゲーはただでさえスタッフ(の顔)をキャラに取り込んでんのに
今後スタッフのおっさんらが主人公のゲームとかさらに出まくるんだろな
だれ得だわ・・・
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:38▼返信
そろそろバキみたいな顔をこの技術で実写化させて欲しい。
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 05:49▼返信
実写に近付けば近付くほどゲームとして遠ざかっていく気がする
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:05▼返信
いやそれは視野が狭い。
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:07▼返信
つーかこれどれぐらいのマシンパワーで出来んの?
普及機で出来んのはもう数年後か。
まあ多少品質落とせば今でもできんのかね?
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:13▼返信
歯が綺麗すぎると違和感ちょっと出るね
ちょっと黄ばませたほうがいいのかも知らん
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:22▼返信
まだ不気味の谷はあるように思うけど動画じっと見てたらそれが消えた瞬間は何度かあったな
技術の進歩はすげーなぁ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:32▼返信
不気味の谷解消には、今では表情のリアルさよりも
機械的な動作をいかに自然な物に近づけるかが大きなテーマ。


146.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 06:35▼返信
きめええええ。
あと台詞面白いwキチガイみたいでw
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:01▼返信
まぁゲーム上で動くとチラチラして
一目瞭然なんだろうけども・・・
スクショやムービーは毎回そうだよなぁ。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:02▼返信
FOXエンジンとルミナスエンジンはCG臭さ(マネキン)全開だけど

これはめちゃくちゃリアルだな
やっぱ技術は洋ゲーのほうが上だな
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:04▼返信
これで優香ソックリのAV作って!お願い!

150.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:05▼返信
>>140
逆に現実の人間との違いが目について来るかもな
動きとか、ゲーム中で現実にはありえない部分が
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:09▼返信
かろうじてCGだってわかるな。
1:30前後らへんは全くわからんレヴェル
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:20▼返信
>>148
顔面だけ+スキンヘッドのモデルなんて4096X4096曾有の顔面スキャンしたテクスチャ貼り付けるだけリアルに出来る。
初代CRYSISとかそれリアルタイムでやり出して初めて顔アップ見た時は感動したもんだ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 07:51▼返信
脳が取り返しのつかない錯覚症状を起こすかもな
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 08:16▼返信
実写レベルの3Dアイドルとかいらねーです
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 08:53▼返信
しょせん垂れ流しムービーだろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 09:04▼返信
まだ実働部門が残ってるぞ、不気味の谷
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 09:13▼返信
後は内臓再現エンジンだな。
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 09:18▼返信
テレビから人が消える時代も近いな!
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 09:45▼返信
CGアイドルに皺だの肌荒れだの求めてねえだろw
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:06▼返信




任天堂 グワッグワッ 2年
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:09▼返信
たとえどんな美少女がリアルでコスプレしても
ミクさんには程遠いのでどうでもいいです
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:10▼返信
天気が現実とリンクしたら面白いかも
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:24▼返信
三枚目凄いと思う
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:31▼返信
すごいすね
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:35▼返信
全然すごくねえ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:50▼返信
問題はモーションだろ
表情筋の動きとか
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:01▼返信
海外ゲーにオヤジのリアリティー高いのはわかってるからさ、
美少女キャラで頼むよ。
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:37▼返信
リアルなバトルとか、怖いシーンがトラウマになりそうでやだ。
開発者は、実際の事故映像を参考にしながら作る訳だろうし…
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:02▼返信
WiiUじゃ不気味の谷は超えられない
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:04▼返信
動いてるところ見たらもろ不気味の谷なんだが
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:08▼返信
AIが不完全である限り、CGがどんなに発展しようが
不気味の谷は必ず存在すると思うが。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:10▼返信
では中身は日本が
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:19▼返信
このCG作る労力はどのくらいなの?
どのくらいのグラフィック性能が必要なの?
これで何を見たいの?
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:41▼返信
>>168

いやだから視野が狭いっちゅーにw
豚の旧世代脳じゃついていけねーわw
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:04▼返信
程よく脳内補完出来る程度のグラフィックが好きだったなーー
外人らは自分をまんまCGにスキャンしたいなんてナルシストね!
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:19▼返信
WiiUはいまだにMii
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 14:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 15:19▼返信
じゃあもう実写でよくね
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 15:35▼返信
※181
モニターや銀幕の向こう側のヒーロー達は
超高層ビルからワイヤー一本で飛び降りたり、空をぶっ飛んだり
大爆発をギリギリの所で回避したりしてる訳だ。

役者やワイヤーアクションにやらすより遥かに自然な演技が見込めるかと。
あと(制作費は別途掛かるが)人件費も掛からない
183.182投稿日:2013年03月31日 15:38▼返信
あと労災も要らなくなるなw
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 16:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 16:23▼返信
でもハゲがモデルってことは髪の毛の表現はまだまだなんだろうなあ
186.ネロ投稿日:2013年03月31日 17:47▼返信
そうでもない

所詮、作りもんってのが即わかる
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 18:26▼返信
>>175
オタは2次元がいいんじゃないのかい?
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 22:23▼返信
どこかの自称3Dとは訳がちがうな
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 23:35▼返信
俺もう区別つかないぜ
アイマスとかドリクラとかやってると俺はどっちの世界の住人だったか分からなくなるんだ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月01日 01:21▼返信
で、これが人殺しゲームに使われるんでしょ?
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月01日 02:44▼返信
めちゃくちゃ不気味じゃないか
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 20:44▼返信
>>44
毛はまだこれからって書いてあったような
だから動画のオッサンも禿げだし
女性も髪の毛なくて帽子みたいなのかぶらされてる

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traq