スクエニ、35億円の黒字と予想していたが『ドラクエ10』や『トゥームレイダー』などの販売が伸び悩んでいる
【ヤバイ】スクエニHD、今期経常を一転赤字に下方修正 130億の赤字が・・・
Crystal Dynamicsがフランチャイズの記録を更新した「Tomb Raider」のセールスに言及“我々は結果に満足している”
http://doope.jp/2013/0327035.html
今月上旬には海外ローンチから僅か48時間で100万本の販売を達成し、シリーズの初週販売記録を更新。現時点で340万セールスが報じられている本作ですが、パネルに登壇したGallagher氏は、改めて新生Tomb Raiderの好調な販売を強調し、次のように語りました。
「Tomb Raiderはフランチャイズの歴史において最も大きな初週販売を記録しました。そして、まだ発売からたった数週間が経過したにすぎませんが、2013年で最も大きなオープニングとなりました。よって、私達はこの結果に満足しています。私達は、自身が望んだ全てを達成する途上にあるとはっきりと感じています。」
先日、スクウェア・エニックスが社長交代と経営陣の一新を含む事業再編を報告した2013年3月期の業績予想修正において、不振の一角を担うセールスの不調が報じられたTomb Raiderですが、Gallagher氏はこの一見対立するように見える結果について「実績と期待値が僅かに異なっていたと考えている。私があなた方に伝えているのは実績であり、彼らは期待値を伝えています」と説明しました。
以下略
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ペイラインに届いてなかったら赤字なわけで・・・
まぁそりゃそうだw
この売り上げは想像以上のものだろうし すっごい嬉しい事でもあるんだろうよ。 頑張って作った甲斐があった。ってね。
けど金の亡者クズエニからしたらこの数字は不満なんだろうな
作るゲームの質も販売本数も日本で作ってるゴミとは比べ物にならんのに
まあそもそもマルチプレイの比重が軽いアイドス製のゲームが大ヒットまではしないことは最初からわかってましたよね洋ゲーやってる人なら
アイドスにも苦言を呈されたクズエニスクエネエ
他の赤の補填要員と考えれば
なのだろう
その赤ブッコイてるもの作らせたバカが悪いのだが。
それもそうだが、広告関係に予算掛け過ぎみたいな話だったら作ってる側としては一言いいたくなるだろw
なんでFF13以上に開発費かかってんだよ馬鹿か
テヘ☆
開発が満足してるんだから余裕でペイライン超えてるだろ
スクエニと関わらない方が幸せやここは
抜け出るとか無理だろ会社的に
可哀想に
その隠れ蓑にトゥーム持ちだしただけだもんなw
そりゃ反発されて当然
しかもそのドラクエは海外でしこたま評判の悪いwiiUでも作られてるし
ペイライン超えて無い物に満足とか言わねーだろ
ペイライン超えた上での発言だよ
10年続ける予定のドラクエだけのせいにしたくなかったんだろな
明らかにトゥームレイダーは好調だし
悪事千里を走る はちょっと違うし
アイドスゲーに膨大な宣伝費を投入して挽回しようとしたんだろうな
さすがゼノギアスをミリオンいってないという理由で
潰したクソメーカーなだけはあるな
沢山いる会社だからね
CoDのローカライズをやめてくれれば
もうこの会社を見ることは無くなるのになあ
海外が赤字の原因って言うならさっさと売却しなよ
実際は違うからしないんだろうけど(笑)
スクエニ「400万本クラスの広告費投入しちゃったよ、どうしよう・・・」
な気がするんだがw
任天堂に関わったら本当に落ちぶれるねw
はよ消え去って欲しい
看板に泥塗るわけにはいかなかった
無能クズエニのせいで、可哀想に…
340万セールスってかいてあるやん
あれこそ多大な開発期間と膨大な宣伝費だろうにwww
言いたいこと全部言ってくれてありがとうw
発売も結構延びたし、期待値が高かったと言うよりは経営上の問題やろ
ああ、広告費は掛かってるだろうけれど、そんなに開発費かかってるのかね。その割にはw
ユービーアイからも交渉来てたんだろ?
開発期間が長すぎるんだよDQはよHD基準でもねーくせによ
開発会社かわいそうだわ
その割にはショボすぎるし完成度低いってか
言いたいことはよく分かるよwww
あれ開発期間が凄い長いからね。中身あんなのでも開発費はめっちゃ掛かってるでしょうね。
ああ、それか。
任天堂のゼルダも真っ青な開発期間だぜ?
HD機のファイナルファンタジーと普通に競えるレベル
特に広告費をかけたから累計340万? 行けた訳だし
開発費も広告費も割に合ってなかったのだろう
どちらも半分にして340万売ったならご立派だが
>自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、
「いいものができたでしょう?」
ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、呆れて見てても気づかないから、
「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。
今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」
と口に出して言ってあげなきゃなんない
あれだって売れてるでしょ?とにかく期待値が高すぎると思う
ベルサスより長いって正直正気を疑うレベルなんだが
>ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が
予定より更に2・3年かかってまだ未完成。トレンドは変化しており、
類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば
旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。
この状況はどうやったら変えられるか?
今回スクエニは失敗したってだけだ
1本2000円の利益でも68億だぞwww
宣伝費こみでも10億もかかってねーだろ
そんなに時間掛かってるのかよ!ありゃりゃ
その分トゥームレイダーが割り食ってんだろうなぁ・・・
さっさと潰れてくれよ。
よく考えりゃスクエニからドラクエとFF取ったら
何も無いのかもなと思いました、そりゃそれがこけたら赤字よね
他にしわ寄せきますよね
課金が全然されてないからな
鯖の維持代考えたら大赤字だよ
FFより売れてないよ
ドラクエよりは売れてるけどな
FFも同様だな。そもそも勤続年数平均0.4年とかw
和田のお陰であと10年はゴミしか作れないメーカーに代わってしまったww
補填出来なくても、これのせいにすればいい
との試算
FF13並に開発費がかかっている
というかこのタイトルにいくらかけたんだ?スクエニあほだろ
結局定着しないのか。いっそマルチにしてF2Pにでもしちゃえばいいのに、と思うが、任天堂にも
金出させてるのかな?
利益でてると豪語するイクサみたいなタイトルですら
内情はユーザーから酷い運営で大不評だからね
この先スクエニのゲームはやる前から回避されることになる
先は長くないと思うよ
ドラクエ10のせいで槍玉に挙げられちゃったな
EIDOS単体ならいい物つくって結果もちゃんと出してるから、早くもっと良い会社が買ってくれないかなぁ。
これで国内でもトゥームがそこそこ売れちゃったら、ますますDQXの立場が無くなるな。
年度試算を出す段階で分かってた事だろ
いつ皮算用したと思ってんだよ
それは確かにその通りだな
FF14の失敗の次あたりがドラクエ10の失敗だろうし
逆に言うと次世代機で多少開発費が上がったところでたいして変わりない
スリーピングドックも3作位作って採算合わせるって言ってたけど、どうなることやら
お気になさらずに
自分達では碌にゲームも作れてない癖に、子会社にだけは異常なハードルを設けてんだからな。馬鹿丸出しとしか。
もう潰れて良いよ、クソエニは。誰も悲しまないからw
和田チルドレン「むきぃいいい」
今期の予想外赤字:ドラクエ10
黒字:トゥームレイダー
ってことだろ
素晴らしい経営判断だな
ドラクエ10の損失言う奴はGKだ!
だからまあこうやって違うの売って商売してるんだろうけど
それは別にスクエニじゃなくてもいいんですけどね、いやほんと
下請けにしたからって安心できんよ
社員にへそ曲げられて全員辞められたら目も当てられんぞ
誰もゲームの良し悪しはさっぱりわからない
ただ周囲の反応が凄くよかったんで素晴らしいものと判断したんだろ
そしていい結果が出た
ただ、かけたお金の分売れると計上してそうはならなかった
頭はいいのかもしれないが何もわからないんだよ。ゲームの出来に関しての正しい判断は一切出来ない
だからブランド作品や前例があれば対応できる。今までの例と全部辻褄もあってるはずだよ
そりゃスリーピングドックスとかは爆死かもしれんが開発別だろう
エイドス売れよなら ワーナー辺りに売れ
したら用ねーよこんな会社にわ
まあ、ドラクエ10失敗だよな
って、そんな事書いてるより、WiiUのDQXやったら?w
14の失敗にはGK関係ありませんがな・・・
PS3版に突っ込むのもノーサンキューなのにWDが勝手にやっただけで、しかも発売前だし
自分たちの仕事が軽く見られてるってことになるからな
向こうの人はプライドが高いよ
早く何とかしないと買いとったはいいが中身がなくなってたなんてことになりかねない
トゥームレイダーって、前から、数百万単位で売れてたの?
DQは国内ディベロッパー、FFは海外ディベロッパーに作らせればいいじゃん
もう内製無理だろ。和田が全員首切っちゃったし、大卒君はソーシャルしか作れないじゃん
スクエニじゃなかったらこんなに開発費出さなかったし、PS1の大ヒット以降
ろくに売れなかったトゥームレイダーがリブートすることなんてなかったのに
なんで文句言ってんの
実際はFF14が失敗して開発陣をほかのプロジェクトからも招集して
ほかのプロジェクトも遅れたりしたからじゃないの?
ドラクエ10だって成功とはいえないし
あれも、200万にこそ届かないけれど、元がトゥルークライム香港だったと思えば爆死って程でも
ない気がするんだよねw
買うか
売れると思ってるから販売するんだろ
PS時代のやつは500万本とか売れてる
水増しVGでUnderworldが合算で200万ちょいだな
売れてない
そのなすりつけのせいでせっかくのトゥームも
駄目なイメージを植えつけるスクエニは馬鹿すぎる・・・
DQの大失敗を覆い隠すだけの大成功に決まってるがな。
子会社側も嫌だったら内部の人が独立するだけだろうし。
経営計画の書面上はとてもクリアできない数字が書いてあったんだろうな
バンナムのミリオンミリオンミリオンとおなじニオイがする
売り方次第でやや情弱のバイオ6層が買うかもね
まぁ日本市場ガキゲーに力入れてる任天堂とばっか組んでいたらぶつ森しか売れないけど
トゥームレイダーに擦り付けようとしてたって事だな
ジョークのようで本気だから恐ろしい
ふつーに発表すれば、DQ10は失敗で、トゥームは成功だったが、DQ10の失敗が大きく、取り戻せなかった
ってなるだろう。
いや、まぁ、うーん。そういう問題ではないと思う。
出来ない目標なら初めから引き受けるなっつうの
ここは馬鹿のパラダイスなのか?
金出してる側何だから、結果的に儲かったかどうかを判断出来る立場だ。
まあ、作品の出来も今ひとつだったから、それに対しても文句を言われたんだろ。そういう所なら、開発側に反論する余地もあるから。
DQかFF信者?
何いってんの?
まあ今はもっと酷いんだろうけど、一方その頃パズドラは、
ってなるともう何もかも捨て去ってそこに群がるしかなくなるんだろうな
どう見ても、トゥームは、かなり評価されて、ペイライン以上に売れてるだろうし、
スクエニとしては、なんとしても、DQ10の不振は隠したいだろうから、
そう見えるんだよ。
DQ10の不振は、株主総会とかで、槍玉にあげられかねないからな。反対してる株主も大勢いたと思うし。
ゲーム業界が衰退した戦犯だろ。
FFをゴミにした罪は重い…熱狂的なファンからしたらタヒ刑にしても足りないだろ。
これからは離脱すんじゃね開発者が
スクエニの言ってることを信じちゃってる人は、よっぽど、お人よしなのか。
もうずっとシリーズ先細り状態だから忘れ去られてるけど。恐らくリブートって事で、かつての数字が目標だったんじゃないだろうか。
最底辺だったアンダーワールドと比較するのは、さすがに間違ってる気がする。
今はもうソーシャルもPS2並の億単位の予算(その大部分は広告費)がかかるようになってるんで
あんまり濡れ手に粟みたいな妄想は抱かないほうがいい
素朴な疑問なのだがどうしたらそんなに馬鹿でいられるの?
目標というか、黒字になれば、それでいいはずだろ。不振がどうたらっていってるわけだから、
赤字だったって、スクエニは、言ってるわけだよ。まぁないわな・・。
おまえのほうが、よほど馬鹿だろ?
スクエニが、DQ10の不振を隠したくていってるの明らかじゃん。
失敗のレッテルを貼ることの意味をよく考えろスポンジ脳
その設定額が最初からその値だったのか、ドラクエ10の赤字で上がったのかはスクエニしか知らんと
カプコンとニンジャセオリーでは無条件にカプコンが正しいと「信じて」。
スクエニとエイドスでは無条件にエイドスが正しいと「信じて」る。
信者脳ってのは都合が良く出来てるもんだ。
金を出してる側の「儲かってない」発言は、金を出してないが側の「儲かってる筈だ」発言より確度が高いと思うのが、普通じゃないかね?
ペイラインに届いてないのに「満足している」なんて言うはずが無いことは
馬鹿でも分かるはずなんだがなぁ・・・
ふつーに、ゲームや、この業界に詳しいなら、誰だって、スクエニがウソ言ってるのは分かるよ。
エイドスの社長だって、そういってるわけだし。ただあれだな。エイドスは思ってても言わないほうがよかったなぁとは思う。
スクエニの評判が悪くなるだけだし、せっかく隠していたDQ10の失敗が明るみに出てしまうからな。
それでさ、DQ10の失敗の原因は、あれだけ売れたWiiがコケてしまったことにあるわけだけどな。
Wiiや、WiiUしか出さないところをみれば、独占のライセンスとかも任天堂と結んでただろうし。
経営陣のクビが飛ぶくらいの経営ミス、失態だもの。
金を出された側は受け取った金額がどれくらいかくらいわかってて
売上がどれくらいだと儲かるか計算できるよな
だから、かつて500万本売れた時代の栄光を「リーブト」したくて、それに見合った金をつぎ込んだ訳だろ?
だけどそれ程には売れなかったんだよ。それがスクエニの言ってる事。
あのさ、
今のスクエニには、ドラクエ10の失敗を隠す必要があるからね。
だから、ウソ言ってるってわかるわけ。
そんで執拗にかばってる、おまえさんこそ「信者」じゃないのかねぇ。
つまりお前は自分自身の悪口を言ってるわけだ。どうもこうも俺は信者でもなんでもないし、まったく当てはまらないしね。
金を出してる側が言ってるならそうなんだがな
人のふんどしでスクエニは何を言っているのやら…
つかほんのひと月前位に出たゲームをもう決算でとり上げてる時点で色々考えるわな
どう考えてもドラクエより売れるしFFの次に押すIPにできるのに
頭大丈夫か?その売り上げを唯一正確に把握してるのは誰だ?
もしかして、君?
所詮右から左に流して中間搾取を得る仕事
10円で発注して500円で売れなかったら儲かってないというのも自由
10円で受けた側は300円で売れたなら儲かってるじゃん?と言うだろう
いや俺はここに来てエイドスの人間がわざわざこういうことを言う裏を読むべきだと思うぜw
言うべきではないのになんでこういうことを言うかというと・・・
広告代理店に流れ込んだ莫大な無駄金があるからなあ
日本でもしもしゲーだけ作って無駄に高給な社員を食わせていけよ
正確な売上なんてメーカーにはわからないよ
アホだなぁ。何故、そうまでしてスクエニを庇うんだよ。
それに子会社がそんなに金を使うのを容認するわけないじゃん。
信者はどうしようもないな。
ふつーに考えて、普及したWiiで発売したドラクエ10で何十年も飯食っていこうっていうアテが外れたんだよ。
FF11のときのようにいかなかったわけだ。長い開発期間で状況が変わっちゃったからな。
そもそもさ。はちまにくるひとって「えっドラクエ10ってまだWiiでだすつもりでいたの?こけるよ?」みたいに
言ってた人が大半だったでしょ。みんなそういう認識なんだよ。
決算で報告してるのに、「隠す必要がある」とは、とんだ妄想脳だな。
せめて「穴埋めをする作品を作り出す必要があった」程度にしとけ。アンチのヤバさ丸出しだからw
嘘を言ってると断言するのもどうかと思うけど
確かにWiiU版も控えていたせいかドラクエ10の販売不振を隠蔽しようとしてるのは誰でも気付くよなぁ・・・
具体的な数字を一切公表してないし、自社の代表タイトルなのに決算では不自然なまでに完全スルー
トゥームレイダーは開発側が満足している売上げなのに
スクエ二が過去最高の赤字を出している状況を考えると
どう考えてもドラクエ10が相当な失敗をしているとしか考えられない
>>言うべきではないのになんでこういうことを言うかというと・・・
俺は「ああ。もうエイドスもスクエニを見限ったんだなぁ」
っていう感想なんだけど。おまえさんは違うのか。
アホ集団
いや俺も同様の意見だよ
グラきたねえし
株主にする言い訳は多いほうがいいだろ
次はFF14が槍玉に上がるよ
>>決算で報告してるのに、「隠す必要がある」とは、とんだ妄想脳だな。
何言ってんだ?株主を騙した決算を報告したんだろう。責任を追及されるから
知ってるかい?株主が望んでいたことに従わず、経営陣が勝手な判断でごり押しした場合、
何千億っていう賠償金を支払う羽目になるんだよ。会社に与えた損害を、役員が支払うんだよ。
おまえ、そういう裁判があったの知らないのか?払えるわけないよな。でも裁判ではそういう天文学的な金を支払う判決が出た例があるんだよ。そりゃ、責任を取る立場にいるんだから、当然だわな。
CODMW2の頃から嫌い
それから5年くらい経つのにまだスクエニあるもんな
早く潰れろゴミ会社
開発費だけなら黒だろう。ただ広告宣伝費なんかは開発の知る由もない。
ぶっちゃけトゥームレイダーは十分すぎるほど貢献したと思うよ
他のゲームでの失態をトゥームレイダーに押し付けんなって話だわな
日本語字幕も削除しやがるし、ホントに潰れればいいのにスクエニ・・・
そうか、それならいいんだが・・。
グラ汚いのはWiiのせいだし出来に関係なくダラダラ長く作り続けてるから
開発費はものすごくかかってるよ
同じアドベンチャーのアンチャと切磋琢磨して良いゲーム作れそうだし
頭が悪いのか無知なのか、好きな方を選べ。
そう呼んでやるから。
赤で「期待値が高すぎる」とは言わないよw
赤字を期待するなんてありえないんだから
黒は黒でも開発が成功と考える額とスクエニが期待してた額が違ってたという話
ここからが妄想で、スクエニの目算がアホだった、
開発が満足する額が低すぎた、ドラクエ10のせいで期待値が上がったetc...
グラが汚いから開発費が低いって訳じゃないのよ
つまりそのゲームを作る為にどの位の期間が掛かったのかが問題なの
製作に携わった人数の多さも関係あるがね
例えば今更ファミコンレベルのグラのゲームを作ったとしても
開発期間と人数が多ければ何十億も開発費がかかったりするってこと、開発費と言っても殆どが人件費だからな
その証拠にドラクエとFFの開発費は同じだと公表されている
洋ゲーってのはじわじわ売れ続けるもんで今の段階で判断する意味なんてないんだよ
全て知ってるだろうさすがに
つか、全て入れて開発費な
まぁ補填がどんな感じかにもよるけどな。
ヴェルサス先輩がずっと開発してたならな
あれ開発してないだろw
FF14とFF13-3他に開発取られちゃって
お前な・・・そもそも野村チームロクにヴェルサス作らしてもらえずによその応援行ってるやん・・・
ノムリッシュの口ぶり見るに、開発に専念させてもらえないのがいつまでも完成しない原因だと思うが
でも、内容同じだから惹かれはしないがw
ヴェルサスは開発が止まっている状況だからあまり関係無い
開発チームも別のゲームを作ってるんだからな
そもそもドラクエ10の開発期間の方がヴェルサスより長いし
年収500万だとしたって10人雇えば5000万だ。
ドラクエ10は6年開発してるらしいし、規模も10人じゃ済まないだろう。
FF14もヴェルサスもね。
人件費ってのは恐ろしいもんだよ
解像度上がって遠くにいる人間が見えるようになっているくらいかな
ぶっちゃけあんまりグラとか変えるとマルチしづらくなるから変わってないよ
そこがマジで異常。まだひと月ちょっとなのにな
現状では今まで最高のロンチって結果
今後大幅に伸び悩んだら別だがまあないだろうし
あれいらないよねw金の無駄すぎるわ
赤字のゲーム事業よりも、黒字の出版を捨てろってこと?
そういえば最近出たワリオのミニゲームあんなゴミみて~な出来でも3年かかってるんだってなw
あの子会社ニンテンの天下り機関みたいな会社だし給料も高そうだw
出版事業も株式会社スクウェア・エニックスだけど?
ドラクエ10は発売時点で最低でも7年以上たってるよ
しかも更に問題なのがMMOだから開発終わったらハイ終わりとはいかない
発売後も常にドラクエ10に人員を取られるしサーバー維持費もある
更に更にドラクエ10にはWiiU版もあると言う始末
どの道失敗を子会社に押し付けるような会社は長いことないよ
そもそも、dl版を複数購乳できるもんなのか?
そう考えてるなら、早くアイドス切ってほしい。
きっとUBI辺りが買ってくれるでしょ?
スクエニには何も期待してない。
ドラクエ10ってアイテム課金もないし、月額も凄く安いし
スクエ二の言うとおり10年くらい続いて膨大な人数のアクティブユーザーが居ないと
利益なんて出るはずがないんだよなぁ・・・
海外の事情はよくわからんけどさ
あといくら必死にフォローしたってドラクエ×がスクエニの足引っ張ってるのわかるから
辞任した雇われ社長が買収して力をいれていたのが海外スタジオ製のこういうタイトル
社内派閥の力関係がよくわかる決算だったわ
金掛かってるって意味ではスリーピングドックでしょ。あれは海外スクエニとユナイテッドフロントの
協業みたいなもんだけど、1作では採算合わないって出る前から言ってたよ。だからシリーズ化すると。
お前らこそ自分とこの既存のブランド全部殺して何いってんの?後が無いよ馬鹿なの? ってねw
アクティがペイしないからって手放した位だしね
まあ、全体で黒字になると見せ掛けるために、馬鹿みたいな予想してたんだろうがな
DQ10とアミューズメントが原因と認めりゃいいのに
いくつかの国ではメーカー設定価格で売り出した物を販売店側で割と自由に値引きした上その費用をメーカーに出させるみたいのがあるんだよな、または返品か
最終的な費用が外因で大きく振れてるようなら計画本数とか出荷実数じゃ何とも言えないさ
売り文句としてなら100万本出荷!は全米が泣いた並に効果があるとは思うけど
あとは使い回しで2、3作やれば利益になるだろ
スクエニの発表のせいでトゥーム駄目なんだなぁってイメージ付いちゃったんだけど
あぁ、受注は終わってるから関係あるのは小売でメーカーは関係ないのか・・・
いくら自前でクソリメイクしか出せなくなったからってそりゃ無いわw
本来ならそうだけど、タイミング的に世代をまたいじゃうのがどうなんだかなと。そもそも
2年位早く出てたらもうちょっと売れたと思うんだけどね。
だからと言って過去最高のスタートを切ったシリーズをsageる意味はよく判らんが
逆算して本数出してんじゃね?ってくらい信用ないからなスクエニw
どっちにしてもTRになすりつけるのはダメだろ
槍玉に挙げられた可能性もある
そう考えると和田さん解任は社内クーデターのようなものだったのかもしれない
帳尻合わせで株主は何を思うのだろう
こんなこと言ってんのも6月の総会までに間に合えばどうでもいいか、って感じか
赤字ならEidosもこんな言い方しないだろ。全体の黒字予想のために無理矢理な売上を求められただけ
何かスクエニの予想じゃもう500万近くいってる計算みたいだけど。馬鹿としか言いようがない
開発会社 「ぐぬぬ……」
すでに累計400万は固いだろうし、普通であれば爆売れだよ。スクエニさんは一ヶ月足らずで500万売れなきゃ販売不振とか言ってるけども
ドラクエ発売したのに逆に例年より下がっているなぁ・・・
こりゃドラクエ10は確実に爆死だわ
こんだけ売れりゃ大成功だろうに
アンチャより上じゃんw
4月25日何本出ると思ってんだ・・・
なにいってんだか
ドラクエアンチがドラクエのせいにしたいだけ
サーバー代が~設備が~そんなの他のオンラインゲームにも言えることだ
過去最大はPSO2だな
アンチャは600万な
三機種合算ならそりゃ越えられるだろ
金かけすぎじゃ
ドラクエ10赤字失敗は公式だから仕方ない
スクエニの公式では【海外向けの大型タイトル】が振るわなかっただ
あとアミューズメント事業も上手くいかなかった
売れたのはパッケージ限定だけ
ユーザー数はPSO2の足元にも及ばない大爆死タイトル
そもそもWoWの1000万超と比べたらあまりにも雑魚過ぎる分際で過去最大とか笑わせんなw
wiiで50万以上売るのは奇跡みたいなものだ
確かに「Wiiでは」過去最大だなw
売れてないからスクエ二は過去最大の赤字なんだよ
金が、金が必要なんだよおおおおおおお
他のMMOよりドラクエは遥かに開発費がかかっているし
広告費も桁外れ
ドラクエは売れているけど
金を掛けた海外向けソフト(トゥームレイダー)が足を引っ張ったんだよ
それを無理やりドラクエのせいにしようとしているだけ
それから10年間に渡ってアクティブユーザーで溢れる予定でした。
だからドラクエが売れてんなら赤字になるわけねえだろ
なんでスクエ二の主力タイトルが成功してんのに過去最大の赤字なんだよww
その主力タイトルを差し置いて、トゥームレイダーは過去最高の販売推移なのに足引っ張ってるせいだぁ?w
ドラクエが失敗してるから赤字だって事に気づけアホw
ていうか
ドラクエが好調だという根拠はなんなんだよ?
スクエ二自身だってドラクエXが利益に貢献してるなんて一言も言ってないし
「ドラクエのせいで赤字になった」とはっきり報道されてるのに
お前が勝手に何故か売れてると根拠の無い妄想を垂れ流してるだけだろ?
ゲハ担当の加瀬さんよ??
Vitaのソフトは8万程度でも「バカ売れww」って絶賛される様なもんか?ww
期待値の差だねェ・・・
FFが40万だったら「大爆死w」と騒がれるようなもんだよ
3DSのソフトはルンファクにしろカグラにしろ8万や10万程度でも
分相応に売れてるといわれてるだろ?
もっと早い段階で買うのをやめてりゃよかったんだ。
MMOが儲けを出すのは時間と共にだから
2013のMMOの売り上げが伸びているのがポイントだな
そもそもドラクエのの一言も公式では出てない
そのPDFではドラクエのせいで赤字とは読めないよ
はあ?
ドラクエが発売した2012年には逆に例年より売上げが下がっていて
2013年のはこうなったら良いなという単なる予想・願望だ
そしてその予想より売れてないからスクエ二は赤字で社長も交代させられるの
これで現実が分かったか?
そういうのを妄想という
公式が~公式が~と風潮しているのになw
>2013のMMOの売り上げが伸びているのがポイントだな
ぶーちゃん・・・
伸びてないんよ・・・
WiiU版の核爆死でも見れば目を覚ますのだろうか?
絶対20万も売れないぞアレ
それはそうだがその予想が正しくても
「海外向け大型ソフト」が振るわなかったから
社長交代となったのだ
それが公式見解
>「スクエニ、35億円の黒字と予想していたが『ドラクエ10』や『トゥームレイダー』などの販売が伸び悩んでいる」
これが現実
ブーちゃんが3DS初期の頃「普及台数に差があるからノーカン!ノーカン!」って言ってたからだよ。
それはスクエニの公式発表じゃなく
産経の記事じゃ!!
10年前にとっくに交代してるわな
しかもトゥームレイダーは過去最高のでだしなのにスクエ二にそこまでダメージを与えるわけが無いのはアホでも分かる事
誰がどう見てもスクエ二の看板であるドラクエがコケたせい
だからそれが現実なんだよww
目を覚ませ馬鹿豚www
思いっきりWiiU版の売上げに響くし
まあ誰の目でみてもDQ10は失敗してるんだし、WiiU版も爆死するのは確実だけど
妄想乙!
ドゥームレイダーだけでないのは公式発表を見れば分かること
デジタルエンタテインメント事業もアミューズメント事業も
ことごとく失敗している
一方ドラクエは7がリメイクなのに100万本売れたり好調だよ
なにげにトゥーム不調が現実だと書き、ドラクエ10はミエナイキコエナイか。
韓国みたいな主張だな。
公式見解がそうなんだからしょうがないよね
みんながこじつけているのは俺も分かる
しかし赤字とかはありえない話だ
そうか、公式見解がドラクエ10ミエナイキコエナイしてるのか…。
どんな売れなさそうなゲームも売れると見込んでしまう
そして次の決算で必ず予想を下回り大赤字で下方修正w
日本では特に鳥山求という失敗作しか作らない癌細胞がいるのにどうしてゲームが売れると考えられるのかw
一度スクエニが世間からどんな目で見られてるか良くリサーチして来いよなw
ここを大事にしないと痛い目見ることになるかもしれんぞ
好調ならPSO2みたいに同接発表したり、バトオペみたいに売上だか利益だか発表してるわ
まあドラクエ10失敗したのは誰もが理解してる
病気だから
世間からは「あのFF13・14やDQXを出してしまった最低な会社だから期待できるはずがない。買って酷い目を見たくない。」という目で見られてる企業だからねw
鳥山求めないがいるのに誰が期待するのかっていうw
ドラクエ不振の隠れ蓑に使われただけ
可愛そうに
DLソフト無料配信とか普段のスクエニからじゃ考えられん
国内でも思ったほど売れなかったとかいいそうだよ
それをしないということは・・・
スクエニはいっそ潰れてくれた方が日本のゲーム業界は助かるよ
いまだに海外に“日本を代表するゲーム”みたいに思われてるFFとかDQをもはやブランドに足る出来に仕上げられなくなったもの。
潰れてFFやDQの版権やらを優秀な開発のいる所へ売っ払ってほしい。
なのに金と時間かかる据え置き大作に限ってゴミの鳥山チームが出張ってくるというね
あとドラクエは 堀井に与える納期短くしろ あんな低技術なのに金と時間かかりすぎ 納期破ったら堀井切るくらいでいい
せっかく開発元が最高の出来でいい出発を出来たってのに水を差すような真似するなんてね
FF13のときみたいに独占詐欺して日本国内で9000円以上で売れるわけじゃねーもん(笑
トゥームレイダーはCERO[Z]だし、他の洋ゲーもたくさん作ったが国内では同じく微妙。
カプコンみたいに日本でバイオ・ドグマが売れて助かった!とかがないのさ。
補填してくれるはずのドラクエもあんな調子だしな…。
社長交代でこの流れは変わるのだろうか
そゆこと
もう無理だけど
PC版出さないとFF11越えなんてとても無理。
しかも海外じゃドラクエ人気無いし。
簡単に達成した。
だからといって今回のは無茶すぎたろうに、どうみても
DQ10の失敗とFF14で膨らむ開発費の補填をさせられた罠。
これを失敗と言っちゃうスクエニは予算のかけかたががおかしいか
10の穴埋めを強引にさせようとしたか。どちらにせよ無能
悪いのは非効率的な日本開発室による遅いリリースにある
今年日本におけるコンシューマーのメイン市場の一つであるPS系列で何かヒット出した?
(もう一つは任天堂携帯機。いくらロイヤリティ取られようともミリオン出せりゃ利益出るだろ。ミリオンないけど)
スマホゲーで得た利益を出ないコンシューマーと売れないアケで溶かすのが現状な訳で
そんな中海外コンシューマー市場におけるスクエニの地位低下を食い止める為に頑張ってるEIDOS
(個人的には海外のリアル志向が日本人の求めるツボと異なるのが今の市場解離の原因だと思ってる)
そこに罪を擦り付けるのは正直感心しない
現世代を諦め次世代向けに色々仕込んでるようだし真価は今年の冬辺りに分かるのでは
日本語で遊びたい人はずっとあとから出る高いコンシューマ版買ってねって、バカにしすぎだろ
赤字出して足ひっぱてるのはドラクエ程度しか造れない国内スクエニ開発チームなのに
昔からだけど多分経営陣が何も考えてないだけだと思うよ?
FF14は三年前からずっと赤字開発で、ドラクエXは内容が無くて課金が伸びなかった。
だったらその膨大な赤字分を、何も考えずTRで穴埋めしようってだけ。
FFにしろDQにしろ、αテストやβテストの最初から、素人に指摘されてたことばかりで
ちゃんとした監査機関があれば、1年目の進行チェックで分かる事ばかり。
経営が開発の事を理解せずに、株遊びの利益だけを考える限りこれはずっと続く。
というかPS3発売の頃からずっと続いてきた。
とくにドラクエ失敗なんて口が裂けても言えないだろ
だから外製タイトルを挙げるしかない
誰が見ても14ちゃんが一番の大失敗なのに
スクエニは何があってもそれを口にしないもんな
前代未聞で採算度外視とも言ってる
ええっと確か同じ事をした人が・・・和田さんでしたっけ?w
というか和田さんもそうだけど、言ってる事はその通りでも
絶対に開発構造(PDやD)や監査機関にメスを入れようとしないんだよな。
右から左に流すことしか考えないで、自分で責任持って育てようとしないのは
株屋の悪癖かね。
スクエニ「うるせぇ!ドラクエの赤字取り返さなきゃいけねーんだよ!」
海外でかなり売れてたドゥームはほとんど関係ないだろ
ドゥームレイダーのせいにしてる経営陣とこれが売れなかったと報じたメディアが馬鹿なだけ
COD並を達成する気でいたんだろ
でその人たちが1年残ってくれたら黒字転換あとはウハウハって作りなんだろうから(オフゲより当然数が減るし)半年の短期で、しかもパッケの売り上げだけで見るのはダメだよね。
だから初期の赤字込みでDQ10は見込んでると思ってたんだけど、なんか最初から黒字見込んでたみたいなファンタジーな決算予想だったよね…
そのアクティブユーザーの数がFF11の時に比べて圧倒的に流出が早いとかそんな一番ヤバイ事をごまかすためのトゥームレイダーとかDQのパッケのウリアゲガーって決算総括なのかもしれんけど。
FF14の大赤字をごまかすために決まってんじゃん
子会社のトゥームレイダーに責任なすりつけて
株主からの追求を逃れる経営者の構図
FF11を越える気でいたし。「気がする」じゃダメなんだよw
おかげで今同じ名前で一から作り直してるだろFF14。足かけ8年だよ?
累積でどんだけの赤字なんだっていうw問題はそれを許した開発と経営だけどな。
総指揮のWDが責任とって辞めたんだからね
スクエニ<wiiu版も控えてるのに今評判下げたら売れなくなっちゃうお…
スクエニ<子会社のせいにするお!
はいクズ
発売後一カ月も経ってないのに責任なすりつけられたら
そりゃ一言いいたくなるわな
スケープゴートになったのは間違いない。国内の開発体制をなんとかしないと
海外子会社のディベロッパーから人材流出するぞ?
自分達が満足してようが、今迄で一番売れようが、その分金掛けてたら意味ないし
金も内容も大事だろうに
スクエニ規模でまともな内部制作HDゲームを数本しか出せてないって異常だぞ
それで言い訳か
甘えんな
FF14でネットワーク技術の低さを露呈して、全て内製って言ってたんだからさ。
オフゲーなら開発費を抑えれば、発売後はそれ以上赤字にならないけど
MMOは課金が数年続く事が前提のモデルなのに、αテストの時点で
ドラクエXは一ヶ月で飽きるだろwって言われてた。鯖運営だけでひと月数千万はいくんだし。
致命的にスクエニのやり方に合ってない。
トゥームレイダー開発はクリスタルダイナミクスだよ
EidosはDeus EXとThief作ってるとこ
みんな逃げ出して開発力が無くなっていくんだよ
まぁ責任なすりつけはないな
スクエニは決算だけはまともだからな
FF14も失敗を認めて計上してる
アホはなすりつけてると考えるかもしれんが
決算だけはって
決算はまじめにやらなきゃ訴訟もんだよ
350万しか売れませんでしたって感じかもしれないしなぁ
不本意だと思うなら、開発費と売上出せば簡単にスクエニが悪いと分かるのに何故やらないのか
スクエニが絡むとみんな不幸になるで
いや、普通にまともじゃないとこもあるけど
ゲーム会社でも土地転がして利益出してんのをゲームの利益に見せてるとこもある
それまでのシリーズ販売本数をちゃんと確認してなかったか
別の要因(スケープゴートetc)としか受け取られないと思うよ?
CODみたいに既に売れてるものならともかく。
確かに開発費出せば話早い
他の失敗を子会社のせいにするのはいかん
赤字の原因はドラクエ10なのに
6年掛かってるらしいが
トゥ-ムレイダーだけ責任をかぶせるのはおかしいよな
時間も金も貰っといて文句言ってんのか
元々の予算と開発費教えろや
にわかしかいないのか
一概に信じれん
そりゃ任天堂にみんな擦り寄るよな
馬鹿すぎw
開発費って結構公開してね?
まぁ上に逆らう訳だし同じ事だと思うけど
はっきりとした数字出す必要もなく予算と開発費出せば良い
運よく為替で儲かっただけなのに、あたかもゲーム事業が良かったように言い張るクズ会社もあるよな
気持ち良く仕事をさせてほしい国の人に、これだけ売れたのに、
予定に届かなかったから失敗って戦犯扱いしたら、次は絶対一緒に仕事はやらんよ
本当にヤバいゲームは名前すら出せないという事か
トゥームレイダー値下がりまくりじゃん
超初動型か
もうこれ以上は売上見込めないなら不振扱いでも仕方ねえか
特に海外だと「失敗作に関わった人間」って烙印が押されると
再就職にも響くから、マジでスクエニにブチギレられてても仕方ないよ。
なんつー失礼な事してんだと思う。
・ゲームの評価自体は高かったものの、いずれも期待した通りの販売本数を確保出来なかった。
・特に、北米の販売力は弱く、欧州の2/3程度の販売本数であった。
・また、価格の下落圧力も強く、プライスプロテクションなどの流通対策費用も、想定以上にかかった。
とある
俺は売れたと思うよって言っても金掛けた分は売れてねえ訳か
ただ、海外では値段もう下がって行ってるしこれ以上は、売上は伸びても利益は伸びないんじゃないかな
結局はただの言い訳になってるな
くだらねえ
口だけのカスは切っちまえよ
どこから金掴まされたかバレバレすぎだろw
340万本売ってまだたりないとかないわ
数億足りないとかならまだわかるが数十億だしな
340万行ったからって、例えば400万目標にしてたら意味がないんだが
目標と予算によるもんだろ
こいつの発言だけ鵜呑みにできんわ
インタビューで5~6年掛けたと言ってたし、人も300人掛けてたようだ
FF並に金掛けて半分も売れてねえとか足りねえだろ
外注だけは
600万ぐらい売るつもりで予算組んでたんだろうな
予想した奴はほとんど居ないかったろうな
マジか、じゃあこれ失敗した言い訳か
350はスクエニの立ち位置から言ってリミット近い
ただいい物を作り続ければその層は増えるし安定する
創作物であればまだものづくりは報われるほうだな
洋ゲーってほんとスタッフの数無茶苦茶多いよな
10分待ってもスタッフロールが終わんねえ
数要求するとか大した企業だ。
苦し紛れにTomb Raiderのせいにしたということだろう
自分の体面を保とうとしてすぐ嘘をつくんだよねWD。だから騙される社員も出てくるわけだ
それとDQ10が大爆死しましたって素直に言えばいいんだ
単純にスクエニがバカな数字出しただけか、言い訳で自社製品のせいにしたくなかったから
これを言い訳に使ったんだろ
1年半スパンの70人体制で開発するノーティの凄さが際立つな・・・
オフゲに罪をなすりつけようと必死すぎ
かわりにトゥームレイダーを失敗ってことにしてるんでしょ?
これトゥームレイダーの開発者達が怒るんじゃないか?
気にすんなアイドスお前らはよくやった
いずれ日本のクソどもはブーメランをくらうだろうその時笑ってやればよい
DQFFの2枚看板があれじゃスクエニももう終わりかね
これこのゲームサイトの一記者の考察じゃないか?
いくらなんでもこれがソースはないだろ
この頭の悪さっぷり・・・韓国人かおまえはorz
じゃあ、さぞや優秀なお前さんがソースでも拾って来いよ
FF14やDQ10の高コスト&爆死っぷりに比べりゃ全然問題ないね
でも今のスクエニにトゥーム以上の売り上げやブランドが無いから
名指しで批判出来るほどかといえばそれはキツイだろうに
DQとFFではどうにもならんだろ
どうやって諦めて根をあげるかが楽しみやわ
制作費や宣伝費をいくらかけたか知らんが比例して売上が伸びる訳無いだろ
いずれカプクソがMHP新作出して、ブランド回復のために宣伝費かけて、
MHP3の初週200万を上回る初週250万とかを叩き出してるのに
500万行って無いからと文句付けるようなもんだ
アホでしかないだろ
トゥームレイダー単体で赤字だったんなら開発会社が悪い
で、実際どっちだったの?
まあもうバレてるんですけど
もうダメだな潰れていいよマジで
これで十分だろうに
欲張りすぎ
FF14なんか1000万本は売れなきゃならんぞ
同じゲーム二回作ってんだしw
経営陣の責任逃れにしか見えんがね
まだカプンコが良心的に見えるレベルだし
スクエニっていったいどこ目指そうとしてんの?
ドラクエのせいになるとスクエニ社員的には困るんだろ。
失敗すると下の者に全責任を被せて解雇 上の者は自分達の保身が第一
足だけ何回も変えてもどこに行くかという指示を出す頭が変わらない限りは同じ事を繰り返すだけだ。
これ怪しいな、スクエニの業績悪化を、DQやFFからそらして、自社ソフトのイメージダウンをよそに擦り付ける作戦じゃないか?
スクウェアは何もかも巻き添いにしていくな、ソフト会社逃げろエニックスも。