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GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗
http://gs.inside-games.jp/news/398/39897.html
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一部抜粋

グローバルで1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録を叩きだしたBlizzard EntertainmentのアクションRPGシリーズ最新作『Diablo III』。その輝かしい成績の裏で、ゲーム発売当初は、システムやバランス面でプレイヤーから不満が多数寄せられ、公式フォーラムは毎日のように炎上。

中略

以下が、Wilson氏が示した『Diablo III』の7つの支柱。


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とっつきやすさ
・高いカスタマイズ性
・強力なヒーロー達
テンポよく得られる報酬
・高いリプレイ性。
・力強い世界観
・協力マルチプレイヤー



“とっつきやすさ”の要素で、『Diablo III』開発チームが前作から受け継いたのは、ディアブロシリーズの象徴とも言える、見下ろし型カメラ視点、マウスクリックを主体としたシンプルな操作性などです。

“ゲームの進行においてテンポ良く得られる報酬”という柱では、単にアイテムが入手できるだけでなく、ボスを含む新たなモンスター、ステージ環境、ストーリー展開、スキルやルーンなど様々な報酬が、連続的にプレイヤーに与えられるように設計されました

(全文はこちら)















プレイヤーが多すぎると変えたところにも不満出るし、変えないことにも不満出るしで難しいよね








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コメント(96件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:52▼返信
バグの少なさ

も加えとけクソがw
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:53▼返信
ゲーム科の専門学生が考えたような支柱だな
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:56▼返信
自称する次世代機
退化開発
ノーチャンス
ハードの売り上げだけは1000万台
ドラクエX大爆死
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:58▼返信
WIIU番町かな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 10:58▼返信
豚「で?それはミリオンいくの?」

>グローバルで1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:00▼返信
だれでも考えつくことを出来てないから指摘されてるんだろうねぇ
最初に収益ありきは間違っちゃいないが
それだとゲームの面白さ、が潰されることが往々にしてある
ハード選択を致命的に間違えたりね
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:02▼返信
vitaで待望のモンハン()が出ますがそれは記事にしないんですかwwwwwwwww
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:03▼返信
いや3は駄作だろ・・・今までの期待で売れただけで
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:03▼返信
日本運営のオンラインゲームって報酬得るのテンポ悪すぎて離れるの多すぎる
課金で稼ぎたいからって絞りすぎだろ
それで人が離れたら本末転倒だろうに
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:04▼返信
>・テンポよく得られる報酬

言われてんぞ、ドラクエ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:06▼返信
ディアブロ3の7つの支柱だろw
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:06▼返信
7つの支柱って

搾取と搾取と搾取と搾取と搾取と搾取と搾取だろ?

残念ながらディアブロ3はキング・オブ・搾取ですわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:08▼返信
で?モンハンより売れるの?
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:09▼返信
この7つの支柱は割りと実現されてる
dia3の問題点は別のとこにあったな
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:09▼返信
ブリゲーの売り上げの9割は、今は中国・韓国なんだけどな。
クオリティも落ちて、ディアブロ1、2の面影は今はないな・・・。
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:10▼返信
ふーん、それマリオより売れんの?

って教祖も信者も胡座かいてた結果がこれだよ
頑張って!ニシ君!
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:10▼返信
>>11
ゲーマー様が求めるのは苦労の末の報酬
逆にライト層はなんで遊びに苦労せなあかんの?ってスマホゲーに逃げる
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:11▼返信
ハクスラの必要条件だな
まあモンハンみたいなマゾ仕様が好きなのは日本ぐらいみたいだし、これは結構あってるのかも
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:11▼返信
ディアブロ3はユーザーから糞ゲーの烙印押されたディアブロ亜流ゲーだよ。
ディアブロのような何か
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:12▼返信
見下ろし型ハクスラというジャンル自体の衰退もあるかな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:13▼返信
ディアブロ3なんてゴミ作っておいて、良く言える。
はやく拡張出せよ。
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:15▼返信
どこぞの人たちが必死に主張してるグラフィックは含まれてないね
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:19▼返信
>>23
グラとか当然すぎてなあ

意識しすぎじゃないの?ww
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:21▼返信
テンポよく得られる報酬?
あぁオークションのことね・・・ふざけんな

氏ねクソゲーにした奴がこんなこと平気でいえるな
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:22▼返信
スクエニが失ってるものばかりだな
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:22▼返信
>>25
は?オークションはたんまり稼げましたがwww
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:23▼返信
RMオークションは全てのゲームにおいて採用されるべき神システムだと思いますね
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:23▼返信
ディアブロ3普通に面白かった
過去作と比べるといまいちなのかもしれないけど、ゲーム単体で見たら全然良い出来
このゲームやると「テンポ良く得られる報酬」って要素の大事さはよくわかる
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:24▼返信
Diablo3が悪いんでねぇ
Diablo2が中毒性ありすぎたんだ
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:25▼返信
>>23
グラフィックはそこまで重要じゃないかもしれないが、思い描いてる内容を容易に盛り込むための「ハードウェア性能」は極めて重要
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:26▼返信
・とっつきやすさ
・高いカスタマイズ性   オリジナリティの欠如
・強力なヒーロー達    オークションの装備
・テンポよく得られる報酬 オークション
・高いリプレイ性。    エリートによる強制リトライ
・力強い世界観      押し付けムービー、会話
・協力マルチプレイヤー
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:26▼返信
ディアブロ3って一瞬で飽きられたよな
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:27▼返信
・とっつきやすさ
・高いカスタマイズ性
・強力なヒーロー達
・テンポよく得られる報酬
・高いリプレイ性
・力強い世界観


昔のスク時代にあって、今にはないものばかりだな
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:28▼返信
・何度もプレイできる
・カスタマイズ
これにはすごく同意
他のもいいがどれが一番かは好みだろうな
和げーも頑張ってくれ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:29▼返信
グラは当たり前とかハード性能が必要とか

マジかよ勝手に支柱8つ以上に増やすなよwww
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:29▼返信
Diablo3PS3版の最大の功績は、オフラインプレイを可能にした事と、オークションハウスの廃止。

この七本の柱を考えると何とも複雑な気分になるがw
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:30▼返信
>>36
次世代機が主流になってくる時代ならそれはもうできて当然になるよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:31▼返信
ディアブロがあんだけ叩かれたのもブリという会社の評価が死ぬほど高いだからだよ
ブリから見たら駄作だがそれでも他に並ぶものが無いので1200万本も売れる。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:31▼返信
操作感がないぞ
あとインターフェイスもだ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:33▼返信
>>23
ブリザードのゲームは必要スペックを落としてユーザー数増やすって事を考えてる
あと、見下ろしタイプの画面じゃないとDiabloじゃないから
単なる高画質化は難しいところ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:34▼返信
>テンポよく得られる報酬
ドロップアイテム拾うのめんどくさくね?
小さいアイテムとか拾い忘れてないか不安になって探すのに時間くうし
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:34▼返信
ディアブロ2が歴史に残る空前絶後の神ゲーだったから
3はハードルが上がりすぎて収拾つかなくなってたな
前作が神すぎた弊害
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:35▼返信
>>41
相手すんな
グラフィックを異常に敵視してるあほだろ
そいつはw
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:37▼返信
グラを重視してないみたいなこと言ってるが
拷問器具とか死体の書き込みは凄かったな
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:38▼返信
>>35
diablo2とかはスキルツリーの振りをミスると最初からゲームやり直しだったけど
取替えしかがつかないからビルドが楽しかったんだけどな
今作みたいに付け替え自由もいいけどオークション利用を推奨してるみたいで嫌なんだ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:39▼返信
>>45
それは1から無駄に作りこみが凄いよ
逆に今風のモンハンやFPS(TPS)風の画面になったら最悪だし
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:41▼返信
これはWiiU来るフラグか?
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:41▼返信
>>48
それはない
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:44▼返信
>>44
まさに「必死にグラフィック主張してるどこぞの人」そのものでワロタw
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:45▼返信
ディアブロ3は黒歴史
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:46▼返信
まあ、箱よりはWiiUの方が移植される可能性は高いけど、どちらもゼロに近いレベルの競争だ。
俺はSteamBoxとタブレットが次のターゲットで、Steam、タブレット、PSで展開して行く事になるんだと思うが。
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:49▼返信
>>51
ゲームにグラとか基本すぎて話にならないっていってんだよw
理解できないのかよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:49▼返信
>>45
任天堂的な「描き込みは金だけ掛かるからパス」という意味でのショボグラでは無いよ。でも「グラの為に走らせるのに必要なスペックを押し上げる事はしない」という点には、結構注意を払っていると思う。
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:52▼返信
タッチパネルどうの以前にwiiuちゃんアカウントないわ、ネットワーク貧弱だわで移植なんかしたくねーだろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:52▼返信
>>8
???
何それ?
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:54▼返信
そうして私はクビになりました
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:55▼返信
WiiUの通信機能で鰤のネトゲなんか出したら大変なことになるな
dia3開始当初は鰤鯖ですらまともに遊べなかったし
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:55▼返信
>>54
それこの人たちが言ったの?
自分の勝手な思い込みだろ?w
だからグラ至上主義者なんだよ、自覚ねぇのかよ気持ち悪いな
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:55▼返信
和ゲーだとまず搾取だな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:56▼返信
>>60
あのな
何を噛みついてるのか知らねえけど
これも別にグラしょぼくねえからなw

俺の話理解してます?
基本
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:57▼返信
>>60
同ジャンルでは最高品質のグラですよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:57▼返信
グラフィックスは、「とっつきやすさ」や「力強い世界観」を実現するための道具に過ぎんだろ
別途語ることではない
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 11:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:02▼返信
見下ろし型の箱庭方式
Sacred、Baldur's Gate辺りをDiablo3のグラでやれたら幸せになれそうだよねぇ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:18▼返信
でもps独占じゃないっていうww
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:21▼返信
>>68
そりゃそうだろ
世界的なゲームだし
CSに出すのが凄い
どこから独占とかいう話に?
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:21▼返信
>>68
突然どうしたw
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:44▼返信
元ディアブロの開発者ってどうなったの?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:45▼返信
取って付けた様な当たり前の事言われてもな
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:48▼返信
>>71
ハクスラ作ってるよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 12:50▼返信
なにいっても3がクソゲーという評価はもう変わらないよ
移植されるのを喜んでるやつは、このゲームに興味ないけどただPSで出るから喜んでるだけ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:07▼返信
名前で売れただけじゃね
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:10▼返信
なに?自虐プレイ?
Dia3が出来てないことリストじゃないですかーやだー!
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:11▼返信
>>68
WiiUに出ますか?


HAHAHA NOだw
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:20▼返信
>>74
いや普通に良く出来てるゲームだから
お前の中で評価が変わらないだけ
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:22▼返信
8番目 任天堂ハードはスルーすること!
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:31▼返信
マルチプレイはともかくFF13には全然関係無かったな。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:51▼返信
3も面白いんだけど前々作、前作が優秀すぎたんや
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:54▼返信
3はセイクリッド2にすら劣ると感じた
何勘違いしてんだよディレクター…過去作のお陰で売れただけでゲーム内で皆騙されたって騒いでたんだが
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:55▼返信
Diablo2と比べたら、盛大に爆死といって差し支えない売上のDiablo3
ましてDiablo2作ってた連中は会社ごとアボンして
Diablo3作ったのはDiablo2作ってた連中とは関係ない輩ばかり
折角WoWは売れてたのに、海賊版対策ばっかで肝心なゲームの更新おざなりにしてたので
最もプレイヤー数の多かったMODであるDotAは他所に行っちゃった

そんなやることなすこと失敗ばかりの連中に、ドヤ顔で「大切な7つの支柱」とかほざかれても…
そういうのはさ、Diablo2作った連中とか、DotA作った連中が語ってこそ意味があるのであって
あんたらじゃ何言ったところで説得力皆無だよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 13:58▼返信
やっぱり2が面白い
まあシリーズ重ねていったら3みたいな駄作が誕生する事もある
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 14:13▼返信
>>82
俺もセイクリッド2やトーチライト2のほうが
よかったと思った
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 15:29▼返信
Dia2のシステムのとんがった部分が無くなって平凡になったのがDia3
まあ主にスキルシステムのことと、ステ振りのやり直しが簡単にできてしまうのでみんな適当思考になったこと、
ユニークアイテムの魅力の激減

とんがった部分の育成を間違うと、いくらレベル上げてもソロでクリアが不可能なキャラになってしまう
逆に思惑がうまく機能したら、強いキャラに育つ

まあ要するに、あっちの国でも、ゲームがゆとり仕様に劣化している傾向なのが問題
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 15:43▼返信
「ゲーム制作における7つの大罪」も紹介してよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 15:44▼返信
>>74
そんな豚みたいな事はしない
鰤の作品が他にもCSで出てくるという期待
もしかしたらローカライズされるかもという淡い期待
鰤がCS業界を伺っていたという事実に驚き
理由は沢山ある
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 16:16▼返信
>>86
いいことじゃねーか
お前ゲームやってないだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 16:48▼返信
RMが成り立たなくなる程にヌルゲー化したから引退したわ
最初のうちは月10万円稼げたんだぜトレハンで
91.ネロ投稿日:2013年03月31日 17:37▼返信
大半が寝言やな
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 18:28▼返信
今の鰤が言っても説得力ねえな。
マックの原田みてえ。
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 18:42▼返信
ディアブロは1しか遊んでない
敵もブッチャーしか覚えてない
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 19:14▼返信
自虐ですな。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 19:16▼返信
ディアブロ3発売から1週間のユーザーレビュー酷評祭りはゲハを越えてた。
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月31日 23:50▼返信
3はちょっと出るの遅すぎたよなあ
熟成しすぎて腐らせた感じ

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