コーエーテクモは75日線割れ、営業益予想の下方修正を嫌気 (サーチナ)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130402-00000026-scn-biz
コーエーテクモホールディングス <3635> が3日続落し、日足チャートでは昨年(2012年)10月29日以来の75日移動平均線割れとなった。
略
パッケージゲームソフトの販売が計画に届かなかった。また、ソーシャルゲームの一部のタイトルのサービス開始時期を次期に延期したことが響いた。
米系証券は1日付で、2月に発売された「真・三国無双7」が計画未達だったようだと指摘。主力の「無双」シリーズ本編の苦戦による下方修正はネガティブな印象とした。
以下略
次世代機無双で巻き返せるだろうか・・・
PS3『真・三國無双7』不具合多発でプロデューサー謝罪「ご迷惑をおかけし申し訳ありません」
PS3『真・三國無双7』 3月14日発売のファミ通に「関銀屏」のコスチュームがDLできるコードが付属!キツネ耳が可愛い!
『真・三國無双7』王元姫の「あきこロイドちゃん」衣装プレイムービーが公開!可愛いぞおおおお!
PS3『真・三國無双7』のフレームレートは処理を60フレーム固定、描画を45~60フレームで可変させる、6とは違う新方式を採用
真・三國無双7(通常版)
PlayStation 3
コーエーテクモゲームス
売り上げランキング : 52
Amazonで詳しく見る
真・三國無双7 公式設定資料集 上
ω-Force
光栄
売り上げランキング : 66
Amazonで詳しく見る
依存しちゃうのはダメだと思う
まぁ、討鬼伝で挑戦してくれてるから自覚はあるんだろうね
飽きられてるらしいのに300万いくマリオが通りまーす
三国無双もエンパ出したばかりで売れるとでも思ったのかね
そうでなくても去年から北斗これ海賊と無双三昧なのに
ま、PS4に突っ込んでくるだろうからそれを最後にしようかな
ただ毎回やってりゃまぁ飽きるだろそりゃ
無双はそろそろ飽きてきたよ・・・
次を育てよう
てか証券会社とか適当な事しか言わないとこばっかだろ
ちょっと無双多すぎたのが原因っしょ
タイプムーン無双をはやく
マリオUってそんなに売れたの?
コエテクはオープンワールドに挑戦してほしい
討鬼伝でがんばれ
すぐにやる気が無くなって積んでしまった
ストーリーもアクションも覚えてるもんだね
三國とか売上が分散するに決まってんじゃん
あれはシステムもノーストレスだったから面白かった。
ジルオールじゃ無くオリジナルのファンタジーなのとか、和風でもいいし。
劣化するとわかってて買う奴いないよ
まあ元々期待はしてなかっただろうけどw
延期して爆死した北斗無双やロンチ爆死の無双オロチ、後ニンジャガも出してたよね?
こういう初週でさえ圏外だったソフトの方が原因だと普通は思うんだけど・・・。
なんか話題そらししなきゃいけない状況なの?
あ!(お察し)
まあ、ワンピ無双は1・2買ったにゃけどw
戦国無双クロニクル2ってどのくらい売れたの?
職場の雰囲気が良くなった。
>>49
そういうようなこと、いつもアンケに書いて送ってるけど、
実現したらいいな。
新規IP作んないと潰れるよ
あと毎度ながら武器売買が糞ダルすぎ。いい加減、まとめ売りさせろ。
あと今回の武器強化、解りにくいわ自分の好きなように簡単に属性つけれないわで改悪過ぎ。まじ武器改造は最近の中じゃ最悪最低の出来。苦痛しかない。
将生モードで金払えば、一気にレベルあげたり攻撃力だけあげたり可能はナイス。
もう無双のキャラは魅力ないよ
元姫みたいなキャラがいなかったのが痛いな
討鬼伝 6
MH4 13
あっ……(察し
ネガティブな記事ばっかりだな、今作すごい出来いいのに
全機種でトータル何作出したよ、ベスト版は別としてもempires出したりとかふざけすぎ
コレで飽きられたと思ってないならコーエーアホ丸出し
自分も2以降初めてナンバリング買わなかった
個人的に武器固定のがいい
キャラに格差あっても腕と愛でカバーするのがいいのだ
PS4で楽しみにしてるよ
あのぉー
零をそろそろ復活させて欲しいんですが・・・
この数日日経平均自体下がり続けてるだろ
7974なんてまた4桁突入してるし
北斗無双2マルチ、オロチマルチ、海賊無双2、三国無双7ww
ウイポ7と一緒だわw
>>63
Wiiの3が・・・
OROCHI2タイプで戦国無双はやってみたいな。
ちなみに記事書いてるサーチナは今5万ちょいのマベちゃんの株が中期的に20万後半に行くと予想w
まぁ今のマベちゃんの売り上げと技術ならありえそうだけど
飽きられてるっつーか従来の無双好きすら好まない出来
新規ゆとりゲーマーしか喜ばんよこんなもん
そりゃ飽きるわ
さすがに飽きるだろ
利益はあがってるwwwwwwwww
ワンピースは体験版やってお腹いっぱいになった
無双自体飽きたわ
技術力は間違いなくあるんだから、もっと色々作ってほしい
ズコーwwwwwwwwww
完全な爆死という
何十年・・だと…!?
>>3
どうぞ
任天堂ハード1本でいけるなら
いってちょーだい
まだ当分は無双で飯食えると思うけど、そろそろ次の主軸になるゲームを作らんとね!!
無双が死んでから、作り始めても遅いし
そろそろ本腰入れないとおんぶにだっこになりかねんw
>>92
無双二つも爆死させたのはどこのハードだっけ?
真・北斗無双 11301
無双OROCHI 2 Hyper 6184
Wiiuに無双は出さなくていいだろ
わけわからん状態
無双7のクオリティ低過ぎてワロエナイ
4以前のスタッフはもう居ないんだろうか
みんなが同じ武器を持って無個性な攻撃をする6は個人的には最高につまらん
オロチ2は面白かったのにどうしてこうなったの?
マリオですら売上落としてるし
マンネリじゃダメだよな
CODも危ないだろあれ
三国志にすら中国アレルギー出るとかネットやりすぎじゃね?
WiiUで零でも作ったら?(笑)
将星モードが調整不足で素材集めが異常に面倒
初期バグ多過ぎ
無双ファンの自分も今作は擁護できない
エンパも出した
オロチ2やNEXTもあったから途切れてないんだよね
7は改善って感じで大きな目玉ないからどうしても弱い
美形キャラが攻撃モーションを披露するだけみたいな…
どういうことなんです?
そういや、戦国無双3ZってWii版であった村雨城モードは版権上の都合で
カットされてたんだっけ。あれ、鷹丸の性能とモーションがモブ打刀もち武将の
ほぼコンパチというものすごい手抜きで作られてる上に難易度も明らかに
調整不足だったそうだな。
オロチ2にEmpire的な要素があったら最高だな。
三國無双はあんだけキャラいるんだからもう武器固有でいいよ
コーエーは新規キャラもの無双をやってもいいけど
1から本気だせよ
海外でもコーエーは悪びれずに手を抜く会社だって
批判記事あったぞ最近
2じゃ半減以下ってのは流石に無双もテコ入れ必要な時期かもな
だから討鬼伝とか新規でヒット狙ってるんだろうけど。どうだろうか
それでも会社としては飽きられてようが
想定した利益が出ないとデータで出てこない限りは日本の大手は出し続ける
今回のでようやくそのデータが出たから無双出し続けるコーエーが変わってくれればいいけど
CODBO2は世界観が合わなくて買えなかったw
BOみたいなのだと思ったら全然違ってたし・・・
他の題材を探さないと
2を彷彿とさせるやりごたえのある良作なのに残念。
もはや関羽なんかよりもお前誰だよって美少女キャラの方に注目が集まる時点で三国志関係ないし
PS3になってからプレイしたコーエーのゲームこれだけだわ
地味にムービーの出来が良かった
コーエーだけあってゲーム性が甘い本当に惜しい
マップは頑張りすぎ金掛け過ぎなレベル
もう無双はアニメ系だけでいいよ
肥のオナヌーに歴史題材を使われるのは勘弁
それでも本家無双や他のワンピゲーより売ってるからな。今回も累計ハーフ余裕そうだし
前作が今までPSで出てなかった反動で売れすぎただけで海賊の方は今のままシリーズ続けるだけでいいだろ
完全オリジナルキャラ&ストーリーの無双は1度見てみたい
三国無双 MULTI RAID SP(2)
ガンダム無双(2)(3)
海賊無双(2)
北斗無双(真)
無双OROCHI Z(2)
戦国無双3 Empires(Z)
三国無双Online(神将乱舞)(龍神乱舞)
無双5(Empires)
無双6(猛将伝)(Empires)
無双7(猛将伝)
武器モーションが6の使い回しで2日で飽きました
その他のシステムは良いと思います
じゃなく、決戦で!!
ともあって、SLGに!!
乱発はイカんね
オロチ2はプラチナまでやりこんだしすげぇ面白かったけど
7は途中で積んでBO2ばっかりやってる
いきなり空からテラフラムが!
嫌だから数年に一度しか出さないと言ってたな
毎回キャラ数人増やすだけで、同じ物語、同じゲーム性じゃそら飽きるっちゅうねん
司馬懿の声優さんが亡くなられたこともあるし、一度武将のキャラ付けから一新してみてはどうや?
戦場感がないとか意味わからない事言ってるバカはどうでもいいけど
俺もだ。
初代戦国無双以来何年ぶりかに買った無双がオロチ2で、進化しすぎてて面白くてプラチナまでいったよ。
その後戦国3Z、三国6、6エンパとやって7で飽きてしまったw
数年に1,2回が丁度いいのかなとw
一新して欲しいね
もう無双やめてガチの三国志アクション作ってくれないかな
ってことで討鬼伝頑張って神ゲーまで育て上げるんだ!
自分も武器固定の方が好きだからEX武器縛りしてるけど
今作は武器に天・地・人の3すくみがあるからEX武器2つ持ちでも意義があるよ
ブレイドストームあたりを伸ばせばもっと余裕が出ただろうに
そして討鬼伝が成功して討鬼伝無双が出てしまうんですね。。。。
幕末無双作るとしたらるろ剣やら薄桜鬼やらと盛大にコラボってくれ、もういっそ完全コラボ作品でも構わんから
そりゃ毎月出してりゃ飽きられるって
飽きてない層が買い支えてるんですし
それよりも5以降の出来が悪過ぎる
残念だけどアレは無理
というかPS3で何回○○無双出したんだ?
これ全部追ってるヤツ
どこかおかしいんじゃないかと思うレベル
その理屈はおかしいぞ
飽きて無いなら売り上げは横ばいの筈だわ
無料なのもあるしついでにってひとおおそう
豚はミリオンだの爆売れだの言って自分じゃ買わない
GKは飽きたとか出しすぎとか言って最低限だけ買ってる
以前薄桜鬼の無双出たけど反応が悪かったのかもしれないし
幕末だと戦場に魅力的な敵が立てられないのも原因の一つかも
白虎隊も五稜郭も攻撃側の印象が薄すぎる
6&猛将伝と殆ど変わらないのが災いしたか。スキル成長システムがクソだしな。
そろそろ本格的に業界再編がくるか?
シェルノと討鬼伝は不評で無双7は計画未達wwwwww
コーエーはそろそろ任天堂に助けを求めるだろう
俺もロンチ近辺でベンチマークと言ったら失礼だが
次世代無双は買いたいと思うが
半年後にまた無双だされても恐らく買わないだろうな・・・
戦国は据え置き出なさすぎ 飢えるわ
何十何百時間も遊んでいる暇無いからこういうお手軽ゲームは買う
ただ、DLCが遅すぎ&高すぎ
どうせコレもそのうち猛将伝出すんだろ?
1が手抜きだったせいで2の売り上げが激減した北斗無双の失敗を海賊無双でも繰り返してるし
マジで企業体質をどうにかしてくれ
無双系が2カ月に一回くらい新作で出てる気がする
Wii版戦国無双3の売り上げをもう忘れたのか?
ついでにBASARA3も忘れたのか?
戦国無双は間隔が長すぎ
あとこれらを生かして草刈り以外にチャレンジせえよw
もう無双はほぼ好きな奴しか買ってないってこと
で、単純に出来の悪さからその層自体が離れてる
口を開けば飽きたしか言わない奴はそもそも最近は買ってない層だろって話ね
Wiiu
真・北斗無双 11301
無双OROCHI 2 Hyper 6184
3ds
戦国無双 Chronicle 150080
↓
戦国無双 Chronicle 2nd 53096
はいはい
戦国出なすぎだよな
三國7出すなら戦国4先出せって感じだよ(来年の10周年記念にあわすのなら戦国5にすればいいのに)
日本人は
3万は売れるぞ・・・たぶん
あれでDLCが高すぎてスクエニさんバンナムさんどうなるんや・・・
こんな印象
猛将伝とエンパ抜いて14作品、入れたら18作品
DS以降4作品だけの2Dマリオすら売上ガタ落ちしてるのに、こんなに出してたらどんな神ゲーでも売上落ちるわ
そもそも三国7より戦国4の方が求められてるだろうにクロニクル2なんて出しちゃう辺りがダメすぎる
せめて今川と毛利だけでも何とかしてくれ
あとストーリーでキャラ固定されるのは嫌、将星モード?は知らんけど6のクロニクルモードは一つ一つの内容が薄すぎてめんどくささが目立った。
それとともに起伏の激しいステージで上から落ちた時とか戻るのがすげえ苦痛で、起伏に富んだステージはいいけどどうにかならんかと思った。
オロチの完成度が高すぎて正史扱う無双シリーズが厳しいw
真北斗を下請けしてたらしいトーセもWiiUとかが原因で業績悪くなってたし
俺は石田と長宗我部を・・・
そりゃ買わなくなるよ…
もう無双やコーエーに100万越えられる話題性は無いでしょ。
つーかωフォースといえば無双だけ作ってるチームだよねって感じ。
ちょこちょこ良いの作ってるのになぁ…
新規IPは一作目からしっかり調整、宣伝していって、1から評判高くってのを目標に頑張るべきだよね
討鬼伝は頑張ってほしいな…
ブレスト、トリジル、采配のゆくえ…数多の屍を越えて、失敗を活かしてほしい…
そして無双は一旦休んで決戦を作ろう
この辺りをローテしといて新曲作りなさい。討鬼伝だけじゃ足りない
WiiUでさえ二本出ている
出しすぎだ
無双はもうちょっと出すペースを抑えたほうがいい
得意武器設定されてるんだから自分で制限すればいいじゃないか…
まあ、いつもどおり楽しいよ。無難なボリュームアップです。
封神無双でもだせばいいのに
飛んだり変身したりしても違和感無いし
むしろよくユーザーが付いて行ってるとすら思うわ
ソーシャルでそこそこヒット出来て財務状態は悪くないんだし、
そろそろ開発投資して新しいゲーム生み出して確立しないとCS部門沈むわ
キャラも楽進とか文鴦とか良い感じだし、ギンペーが強いわ可愛いわで
去年の11月に無双6エンパ、12月に北斗、3月にワンピ2と多すぎ
あと3月はPS3もVITAもソフトが大量に出すぎたのも原因
乱発しすぎってレベルじゃないな
マリオを笑ってられんわそれ
恋姫無双よろしく
6にあった便利システムを7でわざと改悪して
7の猛将伝とかで改善して買わせようとしてるのバレバレ
本当にスクエニってもうダメなんだなと思った
冗談抜きでコーエーにも抜かされそう
和田って一体何がやりたかったんだ?
特にベルセルクで黄金時代の一部は無双パート、使徒と戦うパートはフロムのソウルシリーズ的な感じとかでやりたい。
戦国の稲ちんとギンペーちゃんの絡み早く見たいです俺得です。
だからカプコンとコラボしてバイオハザードゾンビ無双を作れ!
絶対ヒットするから
ゴキ買ってやれよ・・・・
戦略性も減りオンの同期も取れてない、未だに味方が敵総大将を倒せない、自キャラの再出陣も無い糞仕様
もっと出来るだろと普通に感じてしまうところが残念
いつまでも次に期待と思わせるの作ってもダメだろ
7作目だぞ、猛将伝やEmpires入れたら三国志だけでも何本作ってんだ
武器ソートをアップデートで後からつけるようじゃ全然ダメだぞ
キモい歴史物はもういらん
つか1爆死したからねーわ
十分かってる方だわ・・・
ドラクエとかFFなどよりも新しいシリーズでPS2で初登場なのにもう7作目だし
さらに戦国無双なんてもの出てる時点で
飽きるわサスガに、もっと企業努力して新規IPで無双に変わる作品だせよ
討鬼伝なんて他人のふんどしで戦う様な事しないでさ
買ったよ
売ったけど
半年以上かけて10万本を超えたらしい
正直あきてる
それでなくても無双は毎月のように出てるしな
逆転の発想ワロタw
バンナムがバトライド・ウォー作ってますがな
ワァァァーって襲って来たら面白くなるのに
んでもってバイオみたいに回復アイテムをいくつか持てるようにしてさ
無双7は30万程度と大きいので影響があるかもしれない
が、コエテクの業績予想を読むと「新型ハードへの端境期にあるなど国内外で厳しい環境が続いており」となっている
つまり枯れたPS3タイトルを指しているとは考えにくい・・・
同時期に発売されたものはウイニングポスト7、DoA+、ニンジャガΣ2+、WiiU真北斗
いずれもVitaとWiiUと新世代機なので、このあたりの不審(もしくは過剰な期待)があったのだろう
ただいずれも1万行くか行かないかばかりの小粒なので、そんな巨額の被害にはならない気もするが
特出して面白いわけじゃないけど安定感あるんだよな
昔の無双のザコわりと積極的だったんだぜ
今や修羅にしてもカカシ状態
肥は爽快感に囚われ過ぎて頭おかしくなってるわ
5年に一度ぐらいで十分だわ
みんなが待ちわびた頃に出す方が売れるし、ブランド維持出来ると思う
3で一度飽きてる奴の意見なんか基準に出来るかボケ
何より無双に飽きてるんだけどさ
もっと一つ一つのマップをテクニカルに攻略するゲームをだな…と考えるともう無双じゃないよねw
ミリオンミリオン
もう出し続ける事でしか息ができないカラダなのね
今のミッション一本道がまさにその状態な気がするが
海賊無双でもそうだけど、所々で手を抜いて客に警戒されてる感じ
出すなら作りこめ、作りこめてないなら出すな
MAPで起こるイベント把握すると作業ぽくなって飽きてくる
敵武将との戦闘もゴリ押しハメ勝負で単調だし
内容自体は6に毛が生えただけ
6での不満が全然解消されてない上に
新たな問題が多々浮上
じゃなきゃAIアホ
どんだけ乱発してるんだよ
別タイトル育てないと数年後マジでやばいんじゃね
ワクワクや驚きが低くなって作業感しか感じなくなる
でも30万弱売れてるから好きな人向けでジリ貧だけど安定して売れるだろ
あのゲーム自体はいろいろ問題があるけど、進化が期待できるゲームだったのに…
流石にもう無双はいらん
今回のトロフィーは苦行すぎるわw
6もorochi2も全キャラ使う楽しさがあるうちにプラチナ行けたんだけどな
マジかよ6よかよっぽど面白いのに
6はアクション良くなったのはいいけど武器被りの多さが尋常じゃなかった上にクロニクルモードがゴミ過ぎてようできたもんじゃなかった
その不満がほぼなくなって個人的にはバグ除けば神ゲーだったのに・・・
歴史物を扱ってるから当然っちゃ当然なんだけど。
またオロチみたいにお祭りコラボゲーでも出せば良いんじゃないかね
さすがに飽きられたんかなwww
WiiUとかマルチすればほんの少し売り上げが増えるかも知れない
既にツインブレイヴってテイルズ版の無双が出てる
中身は劣化BASARAみたいな奴で出来は良くないが
ウイニングポストもいつまで続けるんだよ
無双系を乱発しすぎて飽きられてるのかな。
三国が元祖ではあるけど
ドラクエもFFもテイルズも全部一緒ですがな
張苞とか素晴らしいんだが
6も一回やっただけで飽きたし
オロチとかも買ったから新作出すペースが異常に早く感じた
キャラを知り始める初期の段階が一番楽しかったよ
戦国は3が糞すぎるから4の出来がよさそうだったら買うかな
戦国無双は酷い
任天堂ハードで出してるから進歩が全然ない
日本なんだから「戦国」の方に力入れてくれよ
飽きてきた感はいなめないのは確かだな
ウイニングポストとか無双とかパワプロとか変わり映えしないのは
新機能でも乗っけない限りマイナーチェンジばかりではいつか飽きられるよね
カグラも草刈りだけど滞空時間の長さが好きじゃないな
背後攻撃があるのはいいんだけど
7は面白かったが
後は戦国かな?
結局三国はストーリーがイマイチ共感できんわ。
2からしている俺でももうお腹いっぱいだな
草刈りも新鮮じゃないとな…
買わんよ
どうせ猛将伝だのエンパだの出るんだし
IFモードとかは良かった
が、そんなのは3とか4あたりで出来てて当たり前なんじゃとも思う
7エンパは陣地の占領を解りやすくして、6エンパの武将単位で行動出来る
部分を掘り下げてくれ。太閤に近づく様に。
愛想尽かされるわ。もう2度と発売日に買う事は無い。
キャラが多すぎ、安易すぎる。求めているのはもはやそこじゃない。
例え悪いが、格ゲーもキャラ増やし過ぎるとね・・・。似たり寄ったり、飽きやすいのよ。
そう言われてもおかしくない。
いくら大勢の敵とはいえ、
弱虫ばかりを何人倒そうと、
むなしさしか残らない事に、
プレーヤーが気付いたんだろ?