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10 Gaming Trends That Died This Generation
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1. 視覚的な仕掛け

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2. 不必要なモーションコントロール

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3.オフラインマルチプレイヤー

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4. 丁寧すぎる取扱い説明書

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5.携帯型ストレージ

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6.ホラー

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7.携帯コンソールの支配

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8.後方互換性

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9.豊富な独占

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10. 完全なパッケージ


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別名どうして死んでしまったんだランキング

ゲーム業界が移り変わろうと、これは大切に欲しかった・・・ってやつです









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コメント(260件)

1.ひな投稿日:2013年04月09日 05:02▼返信
ひなだお!
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:02▼返信
眠いでござる
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:03▼返信
画像に悪意を感じる
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:03▼返信
大切に欲しかった?
日本語勉強しろ!
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:03▼返信
ホラーが死んでしまったのは何故なんだじぇ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:03▼返信
モーションコントロールはいらんだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:04▼返信
うむ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:04▼返信
死んでいいのと悪いのがあるのな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:04▼返信
え? 全部いらねえだろ?
何言ってんだこいつ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:05▼返信
つうか一個目がわからんのだが…
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:05▼返信
ホラーについては
映画業界でもBクラスばかり蔓延してるから
廃れるべくして廃れたんだと思う
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:05▼返信
なくなって欲しくなかったのホラー位しかないな。
バイトは頓珍漢な事言ってんじゃねーぞ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:06▼返信
10個のうち七個が任天堂にダイレクトに当てはまる所が、今日の状況を示してる。
つーかこれ、任天堂が世界市場から事実上撤退になった理由の列挙じゃね?
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:06▼返信
モーションコントロールって
MSは次の箱でも搭載なんじゃなかった?
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:06▼返信
「互換は美学」といって互換無しハードがボロクソに叩かれた時代もあったのにな
今となっては任天堂とMSが固執してるだけだが
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:07▼返信

和ホラー復活して欲しいな...
トワイライトシンドローム、ナナシノゲエム、SIREN、零

17.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:07▼返信
ん?グラグラ言ってたゴキちゃんなみだめwww
グラに拘るのは時代遅れですよーw
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:07▼返信
ホラーってどこまで?
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:07▼返信
プリッキュア~
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:07▼返信
10番気に入りました 分かりやすいw
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:08▼返信
なんか文句書こうとしたけど、まあ納得かな。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:10▼返信
1は誤訳だぞ。元記事では 「Visual Gimmick」つまり、「役に立たない視覚効果」で、例のの筆頭として任天堂の二画面が挙げられている。海外ではDS市場は死んでしまって、WiiUも3DSも撤退状態だからな。
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:10▼返信
オフマルチは正月とかに集まった時にやるから残って欲しい
24.高田馬場投稿日:2013年04月09日 05:10▼返信
オフラインマルチは出来なくも無いだろ。
まぁ、画面分割するぐらいならオンラインでやった方が快適なんだけどな。
不必要なモーションは無くなって当然だろwあんなん誰得だよ。
後、説明書も読むのが面倒になってくるからなぁ。結局、ゲーム内で簡単なチュートリ挟むのが今の主流よね。
逆に、チュートリもまともに無いと、それだけでゲームとしての評価は激落ちっていうね。
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:11▼返信
人間の心ではなくただの化け物ばかり前面に押し出すようになったからホラーは廃れた
これはゾンビの父であるロメロですら気がついていたことなのに
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:12▼返信
>>5
出てたけど、どれもお察しなデキにまで落ちぶれたからじゃないか
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:13▼返信


ほとんど任天堂のやってることじゃねーかw
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:13▼返信
次世代機でも全身でモーションコントロールするハードがあったと思うんだけど・・・
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:14▼返信
日本的ホラーも別に怖くない
イラつくだけだわ
ホラーが怖いとか女子供だろw
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:14▼返信


ほとんど任天堂のやってることじゃねーかw
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:15▼返信
スプメァーゥリィーォウ(英語は)みたいに、


「2playersモードだというのに実際プレイできるのは1人だけで、片方はその間待ち時間」

は、二度とあってはならない。
待ち時間の間に本読んだりしているわけだが、するとゲームなどどうでもよくなってきたものだ。
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:15▼返信
>>17
不憫な豚ちゃん・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信
後方互換性ってコストとトレードオフだよな。
PS3で互換切って値下げしたら売れ出したからな。
どこで切るかのさじ加減が難しいわな。
メディアの後方互換って結局PS1だけって状態になってるから、ほとんどの機種で無いに等しいんだがな。
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信
ほとんどが任天堂が未だに使ってる技術で笑ったw
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信


ほとんど任天堂のやってることじゃねーかw
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信
dlc入りbest無いから互換無駄じゃね
37.高田馬場投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:16▼返信
タブレットコントローラー
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:18▼返信
普通にいらんのばかりだろ。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:18▼返信


ほとんど任天堂のやってることじゃねーかw
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:19▼返信
後方互換性は賛否両論だな
これを切ることでどれだけ安くなるかだ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:20▼返信
>>41
欲しい人は多い
だが使われることは少ない機能だからなぁ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:23▼返信
切ったところで安くなんかならない。


例えば、今はピクセルシェーダ2.0世代では動かないゲームばかりで
3.0以上のコードしか組まない。2.0以下は切り捨てた訳だが、安くなんかなっていない。
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:24▼返信
携帯機は日本人は未だに好きだな
携帯機向け、みたいな考え方がない海外がめっちゃ羨ましい
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:27▼返信
互換はあれば嬉しいけどそれで性能の天井が下がるのなら要らん。
PS3を片さなければいいだけの話だから。

Wiiは数年前に仕舞い込んで、糞箱ももう起動しそうにないなあ・・・。
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:27▼返信
要らないもんと必要性がなくなったもんばっかじゃないか
完全なパッケージとホラーは残してほしかったぐらいか?
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:28▼返信
22
任天堂の肩持つわけじゃないが、撤退状態でなぜモンハン在庫不足起こしてるんだよ
そもそも販売しないだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:33▼返信
>>48
撤退状態だから、誰も店に置かなかったんだよ。
そして撤退状態だから、「モンハンのおかげでEUでの売り上げが伸びた」なんて嘘記事も書かせた。本当は非公式のアンバサを始めただけだったのに。
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:36▼返信
最近PSmoveモーコン買ったんだが・・・。
いやでもJustDanceおもしろかったよ
たまたまinFamous2持ってたから追加でナビコン買ったけどあれはないなと思った 視点移動がぁぁぁぁ
いずれはKillzone3もやるつもりだけど不安だ・・・
もう一個モーコン買って肉弾買うべきか?
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:36▼返信
一位が具体的にどういうのかよくわかんない
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:37▼返信
ぜひ次はQTEに死んで欲しいです
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:37▼返信
つまり任天堂は時代遅れってことか
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:38▼返信
でも、なんだかんだでオフマルチは必要だと思う
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:39▼返信
互換はいらない
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:43▼返信
moveは良ゲー揃いなのに,キネクト持ち上げて発狂する馬場ww
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:43▼返信
互換を維持すると低性能になるのはWiiUが身をもって示してくれた
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:44▼返信
バイオみたいにとにかくFPSに落とし込め、じゃホラーがホラーにならんだろ。
次の世代では脱アメリカ、アメリカ流の陳腐な量産ゴミソフトの拒絶に向かってもらいたい。
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:47▼返信
オフマルチは復活の可能性があると思う。
単に任天堂がWiiUの二画面オフマルチで大失敗しただけの話で、任天堂以外のコンソールで何か良いオフマルチのゲームが出る可能性は十分にある。性能的にもPS4のような次世代機なら、画質を犠牲にせずに分割画面やタブレット表示が行えるようになるだろう。
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:47▼返信
不必要なモーコン
オフマルチ
携帯型ストレージ

ここらへんは誰がどう考えたっていらないものだよね
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:50▼返信
>>57
ぶちゃけさ

前世代機の時と今じゃCPUの世代が違うのに互換を持たせようってのに無理がある
無理やり持たせるには前世代のCPU乗せるしか無いが逆に今世代のゲーム出来なくなるWiiUみたいに
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:51▼返信
>>57
任天堂だからだよ。馬鹿馬鹿しい。


正直なところ
わざわざ非効率なx86CPU挿げ替えるくらいなら
PS3のRSXを7870に置き換えたほうが安くて互換性もあって性能も伸びたんじゃないのかね。
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:51▼返信
>>59
ソレさ携帯機持ち寄った方が早くないか?
(処理も分割出来るし)
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:51▼返信
よく考察されてる記事だな
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:52▼返信
今世代で互換が死んだって・・・WiiUにはちゃんと付いてるんだけど・・・;;


あとモーションコントロールもオフラインマルチも絶賛展開&宣伝中なんだけど・・・


なんで知らない振りするのかなあ・・・T-T
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:52▼返信
俺はオフマルチはいると思う。
WiiUだって、ハードがちゃんと設計されてタブコンが複数繋げられる性能があったら、それなりに面白い事が出来たのではないかと思うし。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:52▼返信
レイルシューターいわゆるガンシューも廃れてしまっているが
それでも俺はガンシューは、まだやれる事があると思っている
スクウェアの、なんか変なああいう系統じゃなくて
too spicyもそうだが、対戦ならわざわざガンシューでする必要ない。

自由に動けないからこそできる演出ってのが必ずあり、そういう意味では最も映画に近い。プレイできる映画。
それもファイナルファンタジーみたいに、見たくもないのに強制的に見せられるのと違って
自分がプレイしないと先が見れない映画だからな
プレイヤーの利と製作側の利が完全に同じ方向を向いている、稀有なジャンルだ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:52▼返信
>>65
WiiUが死んでる
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:53▼返信
>>60
オフマルチはいるだろ
集まってワイワイやれるゲームがなくなるとコンソールである必要性が無くなる
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:53▼返信
確かに説明書はいらん。個人的には見るのが好きだけどその分開発費に当ててもらいたい、
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:55▼返信
>>62
ゲームの作り難さを継承してどうするんだ馬鹿か?ほんとに頭付いてるのか?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:55▼返信
オフマルチは快適に出来る方法があるならあったほうが良いと思う
みんなでわいわいやるようなゲームって今だと携帯機くらいでしょ
vitaってPS4のセカンダリスクリーンみたいな使い方出来るらしいけど
2P画面をvitaに映してのオフマルチ対戦って出来ないのかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:55▼返信
>>69
要らないな

集まってワイワイやるなら携帯機でいい
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:56▼返信
完全版商法と、不完全版商法は絶対許さない

絶対許さない
・以前発売されたゲームにシステム修正、追加コンテンツの完全版。notDLC
・データは既にディスク内に存在し、DLCでは解除キーのみダウンロード

許せる
・データをダウンロードするDLC、本当の意味での追加コンテンツ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:57▼返信
相手の家や自分の家で友人とキャッキャしたいんで、
オフマルチは無くなると困る。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:58▼返信
>>67
KONAMIのダークエスケープ3Dや静岡アーケードみたいな糞作られても困るがな
バンナムのタイムクライシスはシステムは良くなるも4の対テラーバイト戦みたいなのはナシだ
結局俺が言いたいのは、SEGAはHOD5作れ。まだ大アルカナ残ってるだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:59▼返信
携帯機(スマホ含む)が大いに普及したので
携帯型ストレージは携帯機器のメモカとして吸収されたんだよ。
オフマルチもいまならモンハンみたいに携帯機持ち寄るほうが現実的。
携帯機の比重が増したので据え置き機のモーコンなんて相手にされなくなった。
んで携帯コンソールはいまやスマホのことなので【7】は間違っている。単に任天堂が自滅して退場しただけだ。
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 05:59▼返信
説明書は別に高くない
あまり知られてないが、説明書考えてんのは開発とは別の部署。

なもんで、たま~に「実装されてもいない機能があることになっている」「ボツになったはずのキャラがそこにいる」なんてこともある。
もちろん刷る前に稿をみんなで見て粗探しするわけだが、どうやったらこんなんなるんだ、という笑える説明書ができることもある

「我々は行わなければならない!そこに存在する理由を満たすために!」
日本居住暦半年の外人じゃねえかこの文考えたの とか
ボタンの配置が丸っきり違うとか
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:00▼返信
任天堂がやったことが殆ど裏目になってるのが笑えるな
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:00▼返信
ようはニシくんは古き悪きものにしがみついてるだけなんだよな
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:01▼返信
まあ別名「任天堂が世界市場から撤退状態になった10の理由」だな。これ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:02▼返信
>>51

・視覚的ギミックとして2画面を導入したけど、それを活かしたゲームを作れずに可能性を殺したね。
・使い古されたブルーム効果(光が拡散するようなエフェクト)を酷使したゲームを乱発しまくったよね。
・3D(立体映像)は映像業界では顕著だけどゲームではあまり注目されてないよね。

こんなかんじだと思う
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:08▼返信
>>71
x86だから作りやすいなんてのはいまやごく一部の特殊なジャンルの人たちだけだ。
x86は非効率で性能が伸びにくい上に、既にいま最もメジャーなCPUですらないんだぞ。
いままでpcだけで、エンジンも自分で一から組んで作ってきたような連中を選ってインタビューすれば
慣れたx86は使いやすいと返ってくるだろうけど、
現在のソフト開発はハードウェア依存を極力なくす方向で行われているので
大半の開発者はターゲットがどのCPUかより開発にどのツールが使えるかを問題にするのだ。

んで、PS3は統合環境を構築済みなので、あえて一から自前でツールを作ろうと考えない限り
開発環境はpcソフト作るのと変わらない。Vitaもスマホもみな同じ環境で作れる。
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:10▼返信
オフマルチは接待用にいる。
いらないって奴は友達居ない奴だろ。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:12▼返信
接待でゲームてw
底辺にもほどがあるだろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:12▼返信
オフマルチはなくならないだろ
みんなで集まってパーティーゲームや対戦、協力プレイするのが楽しいのに
携帯機でやればいいって言うけどそれだと人数分のハードとソフトいるしハードル高すぎる
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:16▼返信
携帯は人数溢れたやつは蚊帳の外になるしな。
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:18▼返信
不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール不必要なモーションコントロール
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:21▼返信
wiiで零や呪怨やったときは今後のホラーゲーに期待できるとワクワクしてたのに
このざまだしな・・・。PSはサイレンがあるけど最初はガクブルでやってたのに頭に羽が生えて飛ぶ奴が出てきたりとかギャグにしかみえんから一気に萎えたわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:25▼返信
モーコンは手抜きで精度の低いの出した任天堂が悪い。
が、発想は良かった。
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:25▼返信
>>87
だよな
そもそも据え置き限定のゲームの場合それすらも不可能だし
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:27▼返信
>>90
まぁ発想はソニーのパクリだからなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:27▼返信
オフマルチは彼女と一緒にキャッキャウフフとやるのが楽しい・・・・・・・・・・だろうなきっと。
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:27▼返信
オフラインマルチプレイヤーは良いけどさ画面分割じゃなくてモニター別々に映せるようにしてくんねぇか画面小さすぎるんだよな
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:28▼返信
ホラーは今世代になってグラが綺麗になりすぎたことで怖いじゃなくてグロイになった
見えない分からない恐怖を表現しづらい
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:31▼返信
いらねーよks
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:31▼返信
おい!肝心の3Dが入ってないぞ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:32▼返信
モーコンみたいのはあくまでオプションだよ。
なんでメインにしたし。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:32▼返信
オフラインで画面分割で遊ぶくらいならボード版の人生ゲームでも買った方がマシだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:36▼返信
タブコンって4っつ使えないなら存在価値が無い
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:37▼返信
>>97
まずトレンドにならないと
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:37▼返信
画面分割じゃないのFIFA、ウイイレとか多人数でやると面白いよ。あとみんゴルとか。
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:38▼返信
オフマルチいらんとかいうやつはぼっち君か
オフマルチとホラー以外は消えてくれて結構だな
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:39▼返信
>>95
PS4のクオリティで零とかやったら死ぬ自信がある…
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:41▼返信
>>103
携帯機で十分だと思うんだが?(処理分割できるし)
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:42▼返信
任天堂が死んだ理由リストか
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:42▼返信
>>97
>>22を読んだ感じ一位に含まれているのではないか
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:43▼返信
モーションコントロールワロタw

Wiiとキネクト完全死亡じゃんwwwww
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:44▼返信
携帯機だと持ってない人がーとか言うけどなんでソフトメーカーがハード持ってない客ですらない奴に配慮する必要があるのか
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:44▼返信
自分の画面を相手に見られない携帯機の方がマルチに向いてる
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:44▼返信
>>48
モンハンのおかげで在庫不足になったのはWiiU
そして前週の売上は異常に少なかったから倍増といっても大したことはない
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:45▼返信
>>97
1番の中で触れられている
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:46▼返信
任天のマルチ推しだけは良かったと思うよ。
正月とかパーティ用のためだけにwii買ったし。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:48▼返信
I said, EMOTIONAL content. not MOTION control !
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:48▼返信
オフマルチでやるゲームってスマブラ系とかパーティ系とかスポーツ系とか
1画面複数プレイヤーでやるタイトル多いのに画面分割が嫌だからいらないとか言ってもね
>>95
そりゃスプラッタ方向の表現をするからでしょ、暗闇に浮かぶうっすらとした影とか
そういうホラー方向の表現は映像性能が上がったほうが怖さ増すと思うけど
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:49▼返信
据え置きはなんとなく手ぶらで人の家に集まった時にできるからいいんだよ。
あんまりゲームしない人でも交じれるし。
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:49▼返信
>>108
何ソニーは関係ないとでも思ってんの?
playstationmoveあるからね
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:50▼返信
オフマルチってL4Dぐらいしかやらないな
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:51▼返信
>>79
いや任天堂のやったことパクってんのがソニーじゃん
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:51▼返信
開発に、CPUそのものは関係ない。

x86だってPowerPCだってSHだって何だってそうだが、
例えばアセンブラは同じことをしなければならない。
x86だけ、たった一行書いただけで終わり、なんてことは絶対にない。

CPUじゃない、「Windows上で」「Windows APIを使って」「何か作ることに慣れている」というだけだろう。
それはx86関係ない。Windows APIが優れていることと、数が多くて慣れているだけだ。
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:53▼返信
一画面に多数のプレイヤーが集まる系でもオン対応してたら結局はそっちばっかになるけどな
小学生じゃあるまいし家にわざわざ集まってゲームやるなんてそうそうないし
つーか最近の小学生も塾やらなんやらで忙しいらしいしそういう層も持ち寄って少しの合間で遊べる携帯機のが喜ぶんじゃね
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:56▼返信
>>119
SCEのはあくまでオプションなので裏目に出る事にはありませんよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:56▼返信
>>119
何が言いたいのかわからん。
パクられた上に自分だけ裏目に出てる任天堂は間抜けって事か?
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 06:58▼返信
モーションコントローラーの特許を盗んだのは任天堂
3DSといい任天堂は他社の特許をパクることしか考えてないよな
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:01▼返信
>>124
Wiiのモーコンはソニーが持ってる特許を回避する形で作ったせいで精度がとんでもなく悪くなったんじゃなかったか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:03▼返信
視覚的な仕掛けってなにかと思って原文読んだら立体視か
ソニーの立体視HMDの無線化ってVITAのリモートができる以上PS4でできそうな気もするけど
どうなんだろうな
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:03▼返信
据え置きのオフマルチは人数集まった時の接客用パーティ用アイテムとしていいんだよ。
溢れた人も同じ画面みてることであーだこーだ言って一体感の楽しさがある。
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:03▼返信
モーションコントローラーによって知らしめられたこと

→やっぱりコントローラーは普通のほうがいいよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:04▼返信
バイオは死んだよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:05▼返信
モーションコントローラーはどんなに精度が高くても
標準コントローラーとしては要らない
PS Moveで遊んでみてそう思った
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:06▼返信
不必要なモーションコントロール系に突っ込むんなら
Moveより6軸センサーの方が標準なのに利用されてない感が強い
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:07▼返信
キチガイコテハンが暴れ回ってるなぁ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:07▼返信
オフマルチは携帯機の役目になったってことだろ(海外じゃ携帯機自体がいまいちだからオフマルチは死んだって認識だけど)
据置機じゃ誰かの家に集まらないといけないけど
携帯機ならどこでも集まってできるしな
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:08▼返信
MSはキネクト押しで行くらしいけどどうなんのかね
オワコン認定されてるあたり海外でもたいして需要ないだろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:09▼返信
ホラーは個人的に食傷気味だったけど、なくなったらだめだろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:11▼返信
ホラーもオフマルチもモーコンも全てオンFPSに殺されたね
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:15▼返信
オフマルチの相手って友達だけじゃないし
家族や恋人同士で楽しんでる人だって一杯いると思うけどなぁ
画面分割しないとマルチ出来ないソフトは向いてないソフトもあるけど
1画面で完結してるパーティーゲームやスポーツゲーム、対戦格闘とかでオフマルチなくなったら悲しすぎる
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:15▼返信
全部任天堂のやってたことじゃないか(驚愕
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:16▼返信
>>119
仮にお前の発言を受け入れたとしても、
同じ事を任天堂がやるより、
ソニーがやるほうがレベルが上だし洗練されてるんだよなあw
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:18▼返信
>>137
別に無くなりわしないだろ
一定数需要が有る限り0になるってことはないし格ゲーとかはそもそもオフマルチを無くす意味もないし
ただそういうゲームは今後どんどん減ってくるんじゃねって話だよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:18▼返信
ほぼ任天堂じゃんか
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:19▼返信
ライト層がゲーム買う理由ってほぼ>>113みたいなのくらいなんだよな。
ライト層に買わせたいんだったらオフマルチはいると思う。
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:19▼返信
つまり任天堂は今世代で終わりと
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:20▼返信
キネクトマジいらねぇ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:29▼返信
モーションコントローラー
互換
これらはいらない
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:32▼返信
携帯機は国内ならまだまだ余裕
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:35▼返信
いらんのばっかだけど、オフラインマルチは絶対必要だと思うんだよな。
ガキの頃学校終わって家立ち寄ってゲーム遊んだろ?今はあれができるゲームが無いから後続が育たないんだよ
携帯機ではソフト持ってない子は混れないし、家に集まるだけで遊べるメリットには勝てない

由々しき問題だと思うよ俺は
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:36▼返信
ほとんど任天堂が取り柄にしてきたようなものばっかだな
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:41▼返信
思うんだが、ホラーは技術の進化してリアルになればなるほど怖さが薄れていく気がする
初期辺りのバイオとかのグラが粗い方が不気味さがあって良かったと思う
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:41▼返信
無くなるのが必然のものもあるが、なくなって欲しくないものもある
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:44▼返信
PS4はPS2の互換性あればパーフェクト
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:44▼返信
全部任天堂が衰退させたものばっかだな
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 07:50▼返信
体重計
2画面
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:01▼返信
大切にしてほしかったの一部だろ。

つか、ユーザーが買わないからが一番の原因だったりする
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:02▼返信
PS2のメモリーだがGC忘れるな。

しかもGCに関しちゃなぜパクったとしか言えなかった
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:03▼返信
コジカンが言ってたみたいにゲームは進化しかないんだから互換性なんて過去にとらわれてたら進化しないだろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:13▼返信
10.以外は仕方ない
時代の流れや
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:18▼返信
個人的に3DSの後方互換がしょっぱ過ぎたのが3DSが初期死んでた理由だと思うんだ
DSiでPSP並に性能を上げモンハン動くようにして、3DSはそれ以上の解像度
 
うん、まぁ、任天堂には無理だったよね
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:19▼返信
後方互換は無くても良いが、あったら嬉しいだけ。
現に互換があるのに、使わないし。
アーカイブとかの方が使い勝手は良いし。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:19▼返信
互換に費用かけても費用対効果が見込めないんだろう。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:28▼返信
不必要なモーションコントロールwwwwwwwwwwwwwww
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:29▼返信
互換性はあった方がいいとは思うものの
俺個人としてはPS2でPS1、PS3でPS1、2のゲームを遊んだ事ないんだよな
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:35▼返信
オフマルチの役割は携帯機に移行しただろ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:38▼返信
>>視覚的な仕掛け

これは今世代が一番進化したもんだろ…
アンチャ2の背景の建物と同時に壊れる橋とか
道ぶっ壊しながら突っ込んでくるトラックとか視覚的な驚きは過去の比じゃなかったぞ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:39▼返信
Wiiって天板開くの?!
初めて知った^^;
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:41▼返信
>>164
原文読んできたほうが良いよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:45▼返信
ホラーは単純に日本の落ちぶれかな
バイオもあんなんになって、零と静岡は死んだも同然だし
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:46▼返信
ホラーはマジで残念すぎる
シリーズ物の残骸みたいなのしかねーじゃん
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:48▼返信
>>164
DSWiiUの二画面、3DSの3D、Wiiで多用されたブルームエフェクト。
と原文に明記してある「無意味な映像効果」として。
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:55▼返信
ホラー衰退は仕方無くねーか?
映画でもドラマでのホラーの仕掛けって一発しか通用しないから、シリーズは直ぐに破綻してる。ゲームだけじゃ無いよ。そして映画では末永く続いてるスプラッターというジャンルは、ゲームだとアクション全般のグロ要素だろう。つまり映画でも純ホラーって「誰かが新しいネタを発見する→皆群がって作品を連発→衰退」の繰り返しなんだ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:55▼返信
任天堂が悪い
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 08:59▼返信
殆ど全て任天堂ディスりってのが凄いなあ。
1位の解説なんて思いっきり名指しで任天堂批判だしwww
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:02▼返信
かつては業界標準だった任天堂が、古くなったってことなんだろうな
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:03▼返信
ホラージャンルが死んだんじゃなくて、バイオハザードとデッドスペースのホラー2大タイトルが死んだってだけだろう。

ホラー自体は別にフォーマットが死んだ訳じゃないんだから良質タイトルが出たらまた盛り上がると思うんだ。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:06▼返信
>>174
静岡も死んだんですよー
って前世代だったすみません
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:13▼返信
モーションコントロールが終わった代わりにタブコンを流行らせる予定だったんだろうけど、残念仕様過ぎて流行らないよね
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:18▼返信
WiiUには全部あるじゃん
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:18▼返信


クソステのシックス何とかも完全に必要とされてないゴミだけどなwwwwwwww
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:19▼返信
死んでくれていっこうにかまわん

必要があればまたでてくるし、必要がなければなくなるだけ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:22▼返信
完全なパッケージと丁寧過ぎる説明書はほしいなぁ
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:23▼返信
>>180
そしてPSのペルソナみたいなのが入ってくるんですねわかります
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:24▼返信
>>181
どういうこと?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:28▼返信
>オフマルチ

ぼっち大勝利ってか?
昔は友だちと遊ぶツールのひとつだったのに、クソッタレが
一人でゲームやってもつまんねーよ

オフマルチ>>超えられない壁>オンマルチ>超えられない壁>ぼっち
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:29▼返信
>>177
なるほど、だから消えかけてるのか…
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:30▼返信
まじで任天堂ハードに当てはまる例ばかりでわろす
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:31▼返信
なんか生きている人間を撃つのは戦争やテロや犯罪などを髣髴とさせ残虐的で問題だが
ゾンビならもはや人ではないので撃って殺すのはOKという免罪符みたいになっているとは思う。
Wiiの後方互換性にはがっかりしたわ。
なにせGCのゲームするにはセーブデータの保存はGCのメモリーカードいるし
プレイするにもWiiコントローラーでプレイできないから
GC用有線コントローラーを買ってきてゲームしなきゃならないというアホ仕様。
何の為の内蔵メモリと無線コントローラーなんだと思わざるを得ない。
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:32▼返信
モーションコントロール否定されたらキネクト推しの新箱の立場がwwww
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:33▼返信
任天堂DISっててワロタww
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:35▼返信
オフマルチが死ぬのは困るよなぁ。
世の中のTVは大画面化しているからオフマルチはむしろ追い風のはずなんだがなぁ。
最近の二人プレイのゲームでもキャラクター同士が近づけば一つの画面になるが
離れたらちゃんとオフマルチ画面みたいに非常に便利な多人数アクションゲームも増えているし。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:35▼返信
オフマルチがないのは困る
オフマルチがあるという理由だけでバイオやってんだよ、こっちは
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:41▼返信
>>182
40だか50ページくらいのがどかんと入ってた
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:42▼返信
>>190
解る。
オンラインで別のTVとゲーム機と環境を揃えないと
友達と一緒にプレイできないなんてのは
友達と遊ぶという多人数ゲームの根底を否定している行為と思うわ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:43▼返信
セーブデータが持ち歩けなくなったのは正直キツい。
人んちにゲーム持っていって見せたり自分のデータで対戦するのが難しくなった。
ユーザーの広がりって意味ではブレーキになってると思う。

まあそのためのクラウドセーブなんだろうけど…
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:47▼返信
互換くらいだろ少し残念かなて思うのは、後はどうでもいい
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:50▼返信
>>191
なるほど
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:56▼返信
互換というよりも物理互換はいらんな
互換はディスクやROMをストアで認証してDLするUMDパスみたいなサービスで十分だと思う
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 09:58▼返信
そこまで友達いないのでオフマルチは多くなくていい
でも全くないのも困る。そういった意味ではバイオ5は良かった
というか今でも結構あるよね?オフマルチ。特にDLゲー
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:01▼返信
日本は未だに携帯機が支配的だけどなー
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:09▼返信
オフマルチは残してくれよ
オンのやつら上手すぎてイヤなんだよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:16▼返信
>>37
kinectは手の代わりに、実際にいちもつ振り回して検知できるからな
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:16▼返信
>>193
>自分のデータで対戦するのが難しくなった
今はその役割をオンラインが果たしてるんだろうな
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:18▼返信
ニーズがないから廃れたものばっかだな
特に2画面や立体視、モーションコントロール、オンラインマルチ
ホラー要素のあるゲームもアクション性が優先される
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:22▼返信
>>196
ブルーレイやDVDなどの汎用メディア使ってるから、据置きで物理互換を
消す意味はないけどね。互換あるならイコール物理互換ありはほぼ確定。
物理互換なしは汎用メディア使ってない機種ぐらいだな。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:26▼返信
PS4コンも六軸のままなんだよねえ
やめりゃあいいのに(PS3クラウド?に必要なんかな
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:27▼返信
>>193
そういうメモカ出してくれたらいいのにな
まぁ携帯機でってことなんだろうけどさ

オフマルチは描画の問題もあるんだよなぁ
別々のもの映さにゃならんわけでパワー足りてないのがまるわかりだし
それでもできるだけ付けて欲しいけどな
兄弟いると困るんだよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:27▼返信
はちまコメントの意味がわからん
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:31▼返信
>>204
PS3互換用じゃねぇの?
別に削る必要性もないだろうし
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:32▼返信
>>67
その真打こそスターウォーズだったはずだったわ
フォースは基本圧倒的でなきゃいけないし対決させると本家EP3すら
念力押し合いwになるから、納得できる描写でレベルデザインするのは難しそうだけど
ブラスター、宇宙ドッグファイト、ミレニアム・ファルコンの様な機銃座、ライトセーバー等々
次世代機の主観視点で味わいたいシチュエーションの宝庫だったから
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:33▼返信
携帯ゲームは気はともかくどれもなくなって欲しくは無いね。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:33▼返信
>>193
それはわかるな
このゲーム面白いからやろうぜ!って持っていって頭からやらなきゃいけないとか、キャラが集まってないとかよくある
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 10:39▼返信
なんか悲しくなってきた
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 11:07▼返信
>>204
DS4についているライトバーはコントローラのプレイヤー色分けだけじゃなく、
PS4 Eyeと組み合わせてmoveのような使い方もできるし、その用途も想定しているんじゃない?
DS3との互換性維持もあるだろうけど。
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 11:19▼返信
64のゴールデンアイとかみたいな身内で集まって遊ぶゲームが減ったよね
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 11:20▼返信
>>204
DS4のジャイロセンサーはMOVEよりも精度が高いって言ってるから、案外使える様にはなってるんじゃ
ないかと思うわ。
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:02▼返信
オフマルチは死んでないだろ
ぼっち乙
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:08▼返信
モーションコントロールはうまいこと動かないことが多くてしんどい
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:10▼返信
角にゾンビいたり犬が飛び込むだけでマジビビリできた頃が懐かしいよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:14▼返信
>>193
セーブデータなんか適当にUSBストレージに保存して持っていけばいいんじゃないの?
たいていのソフトはコピーできるでしょう
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:42▼返信
モーションコントロールはメーカーもユーザーも最初から一発ネタだと思ってただろ
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:53▼返信
今だにPS3にPS2をのせろってアホが騒ぐが
結局やらんよ。古いゲーム
懐かしさを味わうだけならニコ動でも見た方が早い
後方互換はマジでいらん
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 12:59▼返信
後方互換はあってもいいけどそのせいで肝心の新ハードが悪影響受けるようなことはあってはいかん
全く本末転倒になる
WiiUなんてWiiの互換にこだわるから凄い中途半端なしょーもないハードになって今大変なことになってしまっている
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:00▼返信
説明書はチュートリアルとデジタル説明書で十分という傾向だけどやっぱり紙の説明書も欲しい、スターターブックを売りたいって側面も有るのかね
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:06▼返信
これから売れるハードを飛ばすのは難しいだろうね
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:11▼返信
なんか悲しくなるな
次々世代機あたりにはパッケージも完全に消えてるだろうね
本当にテレビゲーム文化の終わりが見えてきた
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:15▼返信
まあ形は変われどコンピューターゲームはなくならないだろう
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:24▼返信
・・・
これってほぼ全部任天堂のことじゃねえの・・・?
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:26▼返信
2. 不必要なモーションコントロール

7.携帯コンソールの支配



この2つだけは死んで本当に良かったわ
ゲーム業界を縮小させた癌みたいなものだもの
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:27▼返信
WiiUの凋落を見る限りほぼ任天堂のことで間違いないかとw
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:28▼返信
日本に関しては7は当てはまらんな
携帯ゲームメインの市場だし
パッケージも無くならんだろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:30▼返信
据え置きとかもうやるきしねーし
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:42▼返信
>>229
ただ日本のゲーム規模ってのは世界的に見ると相対的に大分落ちているからね
北米とかで何が流行りなのかがほぼ全てを決めてしまっているのが現実なんだよねぇ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:43▼返信
>>227
上はどうでもいいが下は無くなったらもうゲームやらないだろうなあ
PS4もvitaで出来るから買うようなもんだし

家のテレビの前でしか出来ないっていうのは不便通り越して時代遅れ
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:48▼返信
>>232
「携帯コンソールの支配」の意味を分かってるのか?
つまり携帯機が主流になって人気シリーズの新作や大作も携帯機基準で作られるって事だぞ??
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:49▼返信
>>231

海外の流行りは日本には合わななぁ
そういうのに惑わされないで今まで通りやってほしいわ
据え置きハード主体でFPSだらけのゲーム市場なんてつまらんw
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:52▼返信
>>233
今はPSとvitaマルチで出来るからそんなに問題ないんじゃない?
新作が据え置きでしか出ない方が嫌だわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:53▼返信
>>234
一昔まえはそういうのも意見としてアリだったけど、
今となっては悪い面でのガラパゴスとしかいいようがないがな
他の分野も全部世界のトレンドからズレて後塵を拝するパターンばっかだし
それと海外は別にFPSだらけではありません
きちんとゲーム見ないと駄目だよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:56▼返信
>>234
完全に逆だよ
日本だけ一時期携帯ハードが流行したのであって
ゲーム業界は今も昔も本来は据え置きがメイン

DSがでる前までは日本だって据え置きがメインだったし
携帯ハードがメインになったおかげで日本のゲーム業界は縮小し
サードの開発力も無くなり、売上げでも内容でも洋ゲーに大差をつけて負けるようになった

つまり携帯ハード流行に惑わされたって事
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:57▼返信
モーションコントロールは本気でいらない。
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 13:59▼返信
>>235
いやいや、今はとかそういう話じゃなくて「携帯コンソールの支配」の意味の話だ
携帯コンソールに支配されてる状況じゃ新作もショボイゲームしか作られないって事
しかも現状の携帯じゃ3DSのシェアが圧倒的だから3DSレベルのゲームしかでなくなる
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:00▼返信
任天堂もWiiUでリモコン採用しなかったからなw
やはりリモコンには任天堂も限界を感じていたらしいw
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:04▼返信
日本では死んでない物多々だな
まあグローバル化グローバル化で全部同じじゃつまらんからいいし、箱が売れないのもある種特殊な国なんだろう
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:04▼返信
10はいまだにいやだなぁ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:28▼返信
てか互換は今の時代必要ないんだよ
WiiUはタブコンもそうだが、互換のためにリソース取られ低性能になったからなぁ
互換なしタブコンなしだったらまじでまだまともな任天堂専用機になったのに

今じゃただのゴミ
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:36▼返信
携帯機は終わりかけだからな。
任天堂信者は携帯ゲーム機の時代だ!って信じたいだろうけどw
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:36▼返信
互換は無いのがトレンドになりつつはあるなw
プロセッサの進歩って日進月歩なんで5年も経つと状況が変わっちゃうんだよなぁ
当時最適なものが今は単なる時代遅れに普通になるから、
その時その時でベストなものを選択して互換は基本的には切り捨てた方が良いゲーム機になる
WiiUなんて大して価値の無いWiiの互換のために古臭いアーキテクチャになっちゃっているもんw
新ハードの意味無いよあんなことしたらw
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 14:53▼返信
(中並感)
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 15:16▼返信
MicrosoftがXPを10年以上もサポートするって本来ならありえないことなんだがなw
10年以上前のテクノロジーをサポートするって非常に大変なことなのよ
分かったか互換厨
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 16:15▼返信
次世代なのにもう死んでいいのにwiiUパッドがあるな
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 17:38▼返信
携帯機はむしろ始まってると思うんだよなぁ
気軽にできるし、最近はグラフィックも綺麗になってきてるし
自分が細かい作業好きだからか大きい画面見るのなんか疲れるんだよね

互換はどうでもいいけど、オフマルチは要るだろ
まぁ要らないと思われた理由はぼっちが多いのとスマブラみたいな一つの画面で遊べるゲームが最近ないからだろうなぁ
FPSやらの分割画面で遊んでも相手の位置分かったり見づらかったりで面白くないし
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 17:43▼返信
携帯機(スマホ)は始まってきてるけど
携帯ゲーム機の価値はなくなってきてる
スマホのゲームの操作性が上がれば本格的に終わるだろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 18:06▼返信
スマホのゲームってどんなのがあるか、スマホで色々調べてみたが、正直何年前のゲームだよって感想だったわ

今の携帯機レベルのゲーム出すのは後2、3年必要だな、その間に携帯ゲームは先に進んで意味ないが
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 19:00▼返信
完全なパッケージww

海外は痛烈だね。
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 19:05▼返信
オフマルチは無くならないでくれ~
家族とか遊びに来た友達とかと一緒にやりたいんだよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 19:26▼返信
>>247
VISTAと8もクソなんですけど?
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月09日 20:15▼返信
PS4コントローラーの6軸は外せよ、どうせ有効に使えないんだから
値段が5000円もするコントローラーはもう勘弁してくれ

PS3でもフォークスソウルしか6軸あってよかったってゲーム無いぞ
ドラゴンのやつとか操作性悪化させてるだけだったし
7年で1本だけの機能とかマジ不要
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月10日 00:04▼返信
オフラインマルチは、みんな集まった時とか、結構盛り上がるからホシイ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月10日 01:09▼返信
>>214
アレはようやったわ
友達4人でやりすぎて頭痛になりながらもアホみたいに楽しんでた
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月10日 01:11▼返信
エキサイト翻訳なんかつかってドヤ顔で記事書いてるからこうなる
英語読めないなら首つっこまないのが一番
259.ネロ投稿日:2013年04月10日 03:44▼返信
ゲーム業界自体、死にかけやんけ
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月29日 05:39▼返信
オフマルチいらないというやつはぼっちだろ?うちじゃいまだにゴールデンアイ現役だし面白いよ

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