探索型2Dアクションのインディータイトル『Chasm』がKickstarter開始、目的は「生活費のため」など
http://gs.inside-games.jp/news/401/40175.html
インディー作品『Chasm』がKickstarterで出資を募っています。本作は2013年度GDC中にGDC Playにて出展されたタイトルで、2D探索タイプのアクションゲームです。プラットフォームはWindows/Mac/Linuxの予定。残り28日で集まっているのは約18,000ドルで目標額は150,000ドル
現在予定されているフィーチャーとしては、
あらかじめ設計された(自動生成でない)6つのダンジョン。同じダンジョンを2度プレイすることはない。
特別なアビリティやパワーを獲得することにより、それまで到達できなかったエリアを探索できるようになる。
ランダムな敵ドロップアイテム、レアハント要素もあり。
難度には、ノーマルモードにくわえて復活不可能なハードコアモードもあり。
ハードコアモードのプレイヤー向けに、クリアタイムや最少被ダメージなどのリーダーボードを用意。
ゲームパッド対応
いい感じです。とくにこうしたゲームではやればやるほど最終的にタイムアタック系の遊びになるため、リーダーボードの実装は相性が良いでしょう。
では、なぜKickstarterで資金集めをするのか?について。
当初予定していたプレイアブルデモの製作は達成しました。しかし、もはや開発資金は枯渇しています。ようするに、このゲームは皆さんのサポートなしに完成させられないということです。
生活費: JamesとTim(プログラマー)には、まだゲーム開発中における食事、各種支払、そして活力源のコーヒーが必要です。
アーティストとサウンドデザイナーへの給与: 素晴らしいチームをハードワークに従事させるためにカネを支払わなければなりません。
ゲームの研磨と改善: 充分な時間と専念をもってして『Chasm』のクオリティを高め、バグのないゲームにします。
なお、出資には慣習通り段階があり、限界まで突っ込んで5,000ドル。そんな資産家への対応は、インゲームアイテム・サントラ・Tシャツなど諸々のグッズのほか、『Chasm』世界内の伝説になり、深奥に聖地が設けられる権利、つまりイースターエッグ要素のNPCになる権利が与えられます。写真をゲームに登場するキャラとしてドット化してもらうだけならば500ドルから。
(全文はソースにて)
せ、切実なお願いだ・・・
ご飯がなければゲーム作れませんもんね・・・
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PCゲーなのか
月下はPSPの血の輪舞でやり直したけどやっぱ今でも探索型2Dゲーとしては最高峰だと思うわ
3DSのキャッスルヴァニアはどうしてああなった・・・
海外じゃ東京ジャングルのクリスピーみたいなのがごろごろいるんだな
商業と同人の間位なのも、もうちょい市場として広まればね
3DSのより面白そうだ
PSVitaとかPS4で出すならすぐ集まる
スマホもPC1台で作れるから良いけど検証が面倒そうですし。
10万程度のPCに開発ソフトを入れてるだけで作れてスマホみたいに100円~2000円で
売る事が出来るのなら作る人も出てくるだろうけどね。
人数少ないからバイトするわけにもいかないだろうし
と思ったら3DSでもVITAでもできないとな!?
コーヒー豆なら送ってやらんでもないぞw
Wikiによれば蒼月が27,702本、GoLが27,006本、刻印が34,368本
中小がVITAで出した新規タイトルよりひどい・・・
続いて欲しいが無理かもなぁ・・・
商品が市場に見あってないんだよ
有能なクリエイターに行きわたればいいのにね
クリエイターの給与とか食いもんは成功してから豪勢にすりゃええやろ
2Dドット絵探索型アクションとか楽しみ。
洞窟物語の作者は製作中に募金なんかしたんだろうか・・・
インディーズゲーで資本どころか生活費をユーザーに求めるとか阿呆か
はっはっはっはっはっは
人体実験のバイトで制作費を捻出した
駆け出し時代のタランティーノみたいなのを言うのであって
こんなニョガーンみたいなのは違う
日本でもよくあることだよ