UBI期待の新作『ウォッチドッグス』は次世代機中心で開発されているらしい
Watch Dogsディレクター: PS4版では何が変わるのか?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11516493421.html
Watch Dogsは、PS4のハードウェアが提供する新しいパワーをどの程度活用しているのだろうか?
Jonathan Morin氏(Creative director)は今朝GamesTMに、ビジュアルとAIの改善が実現され、また「プレイヤーの行動に、より現実的な結果」が得られると説明した。
「PS4が現れたとき、グラフィックスと私たちのすべてのAIシステムを改善することについて、新たな可能性をもたらしました。しかしそれは私たちがこれまで4年間やってきたものと同じものですから、プレイヤーが楽しめるようなちょっとした改良をもたらすために何ができるのかを超えて、これからも注意を払っていきます。
「さらなるAIの挙動、プレイヤーの行動に対するより現実的な結果、ビジュアルにおける全体的な改善の実現、といったことを考えています。私たちのチームはこの非常に複雑な生態系にこれまで4年以上取り組んできました。こういった一連の複雑なAIシステムを構築するために必要なものです。
(略)
「新しいハードがもたらすのは、(AI等の)そういったことを実行するための新しい処理能力とメモリです。それを活用するための時間と必要なリソースの品質は、いつも非常に大きな投資になるのです。次世代ハードはより多くの可能性をもたらすだけではなく、新たな課題をもたらします。プレイヤーからもデベロッパからも、この上なくエキサイティングなものだと信じています。
以下略
PS3じゃ無理だったことも全部詰め込んでほしい
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WiiUだって
レンガチャンスがあったろ
IKARAないでMAJIRESUし……てほしいんだけど
なんでこんなJIKANに書き込み…できるわけ?
普通…?くだらねえ…の人なら学校や会社……がある…HAZU……なんだけど
このKOTO知った親は悲しむぞ?
現実……MIYOうぜ
……誰かがそう教えてくれた……
原文読んで来い
会社がうるさいから他にも出すけど糞AIにしかならんわwすまんなwwって事やでw
wiiU劣化確定おめでとうって記事ですよこれ
さすがマザー2を組んだだけあるぜ!
昔は16bit機も要らないって言ってた様な御仁だからw
実質的に2GB縛りが未だに生きてるPCがなんだって?w
ネットもいらないって言ってたよねw
ゲーマーやゲーム好きにとって最高の時なのに、任天堂信者なんかやってると大変だな。
技術やグラの向上、期待のタイトルや開発者の意気込みってのが全部ネガキャンに見えるんだからさwww
ガストがFF13クラスのグラでアトリエ作ってから自慢しろや
一部の大手サードの大作ゲームのグラが凄いって当たり前だろ
そんなのWiiUでも出来るわ
じゃあやってくださいよ
ファーストサード含めてWiiUにそんなの一本も出てないじゃないすか
おいおいまだ30もコメ進んでないのにもう発狂かよw早いよww
WiiUだと大手が三年かけてグラを作りこんでも、
中小サードが一年で作ったグラにまけます。
グラを抑えめにしておけば、それを見た中小サードが
「あれ?もしかしてWiiUってこのぐらいのグラで大丈夫なんだ?じゃあPS3から移籍しようかな」
って考える可能性があるだろ?それがマーケティングってもんだよ。
ファーストがって、任天堂のファーストなんてそこらの中小企業より技術力ねえじゃんw
グラが凄いのが当たり前の一部の大手サードでも
WiiUじゃ無理。
*ニシ君は性能がよくなる=グラがちょっとだけ良くなるだけだろ、程度の認識しかありません。
んー、100点満点で13点ぐらい。やりなおし。
和ゲーですら低性能ハード用の調整をわざわざしなきゃいけない時点でUはゴミすぎる
PS4なら別にPS4の性能を使い切るとかいう次元じゃなくても、そういう調整がいらないのでコストが安い
その割にはマルチでハブられてWiiUだな
ネタで言ってるのはわかるけど
実際64を殺したのはソレだからなw
一方SCEはリアルタイムレイトレーシングをロンチでやった。
ファルコム「何これ凄い。凄すぎて私たちにはついて行けないよ・・・」
ガスト「うわぁぁ・・・エスカのアトリエでPS3を限界まで引き出したと思ったんだけどなぁ」
WiiU「お困りのようだね、君たち。うちならそんなに頑張らなくても売れるよ?」
ファルコム&ガスト「ホントですか!じゃあそっちにも出してみます!」
サードのために本気を出さなくて半年も経たずにWiiUに末期ムードを漂わせたり、
任天堂の優しさは五臓六腑に沁みるでえ
まあレイトレって言っても、
リフレクションマッピング用のテクスチャの生成に使うだけだろうし
厳密に同期する必要もないだろうから、上手く回せば効果的に使えるだろうねえ
一方WiiUは、PS3ですら普通に出来るリフレクションマッピングテクスチャの自動生成にすら四苦八苦…勝負にならんねw
んー、7点。レベルさがっとるぞw
自分とこのリンクには加えてないんだな。
常識ねーやつだな、はちまだからしょうがないけどw
申し訳ないけどPS4はPCと違ってメモリ占有しないからPC以上の性能引き出してやりたいことができるんだよね
そりゃお前さんの理解力が不足しとるからやね
低性能ハードだと敵の動きまでお馬鹿さんになっちゃうんだよね
スペックはゲームの内容に関係ない!って連呼してる人は認識を新たにした方がいいね
しかし一番肝心な巻き戻しフィーチャーは、メモリ貧乏なマシンではどうするんだろうなあ
新たに開けた可能性をどう使って行くかは、開発者側に残された課題だ。
という表現がネガティブに聞こえるってのは、相当な「水平思考」の持ち主だと思う。
技術の事が何も分からないなら、そういった頓珍漢な発言は控えておいた方が良いぞ。
お前が箱庭ゲーにおける巻き戻し実装に何が必要か全く知らないってのはよくわかった。うん、帰っていいよ。
これから仕事無くなるよ、ってことだし
神ハード確定だろ
電源も交換必要かもだしグラボで2万とかしたら意味もないしなあ・・・。
早くPS4出たら踏ん切りもつくんだが毎日もやもやしてる。
宣伝効果が凄まじいものになってるな
これじゃあXBOXがPS4と同じくらいの製品だったとしてもPS4が売れそう
次世代機のキーワードは
反射表現か
比較が楽しみ
反射は今のでも多少あるからキーワードにはならないんじゃないか。
挙げるとしたら、テッセと大容量メモリだと思うな。
結局、ほぼ同じ時期になるのなら出てくるゲームに寄るでしょう?
ロンチに揃えられたゲームで判断して買うと思う。
ゲームだけでなくハードの値段も重要だけど。
マルチとはいえ相当な意気込みだね
・ハード性能 ・ソフト(OSなど) ・ハード標準機器(HDDやコントローラ) ・ハード拡張機器(キネクト、パッド)
・メディア対応(CD、DVD、BDの音楽や映画などに対応)
■ネット部門
・ネットワークの対応度、快適性
■開発部分
・ハード性能 ・ハード構成(CPUやGPUやメモリ構成)→作りやすさ ・開発ソフトとミドルウェアの充実度
■販売部門
・ハード価格 ・ブランド力 ・ハードデザイン ・広告やプレゼンテーション力
などによって売れるのが決まると思う。
PS4は期待できるね
ブーちゃん、この簡単な足し算が理解できる?w
据え置きソフトも2D横スク以外
必要ないんだろう
メモリのポリゴンデータをCPUGPUで同時に共有できるPS4にテッセレーションは必要ないんじゃないかなあ
その上で使えばよりいいものが出来るだろが。
岩田?
論破するの下っ手やなぁ。
逆に論破できるんだけど。
PS4とWii UのSSを並べられる画像があちこちに貼られるんだろうな…
そんな当たり前のことは今までの歴史が散々証明してる。
スペックが上がる恩恵がグラだけだと思ってる馬鹿はいつになったら現実と向き合うのだろう。
高度な破壊表現や物理演算が可能になるから
チカもまるでわかってなかったのが印象深いね
ファルコムはSFCに自社参入してたんだぜ?そんとき散々ひどい目にあったから、二度と任天堂には近寄らないよw
↓
次世代ハードはより多くの可能性をもたらすだけではなく、新たな課題をもたらします。プレイヤーからもデベロッパからも、この上なくエキサイティングなものだと信じています。
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WiiUとPS4版を買ったとき、いかにその差が大きいかということが露呈するわけか…胸圧
WiiUが次世代機だってことがわかるといいね
性能が上がればゲーム性はどんどん拡張出来るって自分で証明してたじゃん。
どっちが売れるかな?
ハード台数で考えれば1年先行のWiiUが勝って当然だが。
PS4と違って既に本体が売れてるから負けたらヤバイ
そりゃ勘弁やわ
ソーシャルのAIに勝てるわけないだろ
今回の次世代機はグラ等の外見よりもゲーム性などの中身を重視してるっぽいからPS3や360の時よりも期待出来る