トライベッカ映画祭の「Beyond: Two Souls」プレゼンテーションがスタート、新トレーラー“Breathe Me”も公開
http://doope.jp/2013/0427373.html
先ほど、トライベッカ映画祭に招待された「Beyond: Two Souls」のプレゼンテーションが開始され、David Cage氏が登壇。現在、本作の豪華なキャストや脚本、アニメーションについて講演を進めています。
以下略
新トレイラー
35分にも渡るプレイ動画
UIがないと全編映画見てるみたい
発売超楽しみですわ
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wiiU覇権
映画祭でプレゼン?って思ったけど納得の内容だわ
あー見ない方がいいか悩むw
トレーラだけ見るかw
ビータで
作る以前に企画が浮かばない、浮かんでも通らないww
三人称のところもあるし一人称のところもあるしって感じなのかな
恵まれている。
と言うよりもSCEが海外の開発拠点を増やす努力をしてスタジオ個々の個性を追求した結果だろうな。
プレイ時間は約10時間でマルチエンディングって聞いてたけど。
場違いだろって思ってたが、映画祭にもマッチしたプレゼンだったよなw
マジレスすると、ジョディを操作する場面(三人称)と
幽霊のエイデンを操作する場面(一人称)がある
エクトプラズムみたいなものが飛び交っているシーンとかはエイデンモードのはず。
三人称は主人公のジョディ視点
一人称は何故かジョディのみがコンタクトできる霊体アイデン視点
PS4なら出来るようになるんだよなぁ・・・w
FPSはきついだろうけど
遅延が気にならないジャンルなら最高やw
ヘビーレインもそうだったが
誰か構ってやれよ
任天堂による一般ブログ荒らし事件
任天堂による韓国任天堂アカウントでの暴言や売女発言事件
サムスン任天堂がネットでネガキャン工作員雇っていたと発覚事件
で、ピクミンより売れんの?
ぶーちゃんはマリオで一人バデープレイしてなさいってこった
ヨンケタンwiiUからサードがどんどん撤退
HEAVY RAINにもいろんなストーリー分岐があったみたいだし
これもたぶん映画的だけど自分で選択していくゲームだとハッキリ言えるんじゃないかなぁ
逆にFF13はゲームの皮を被った映画だったよ
一本道でゲームとして試行錯誤する部分が少なすぎた(クリスタリウムとか武器強化とか微妙)
ヴェルサスには期待
ソニー +2300億の黒字
任天堂 -360億以上の赤字
日本でも10月に出て欲しい
マイナスの赤字って+じゃね
総プレイ時間がどれくらいかしらんが数時間~十数時間の内の30分程度なら問題ないかもなw
表現方法に繰り返しや使いまわしをしない作りみたいだし
俺もw
ネタバレこええ
ゲーマーならゲームの内容で語ろうぜ
「こんな映画があったらいいなあ」というゲームの進化形のひとつなのかな
こーゆーベクトルが増えるとゲームの世界がまた変わるな
ものにならなかったパブリッシャーもある、L.Aノワールの所とか。
全部が投資に見合う結果を出してくれたわけではないんだよね。
リスクを承知でサポートし続けたからこそ、芽が出たんだけど。
この位の作り込みで和ゲー風味の面白さが加われば買うんだけどな
見たら報告するね
「映画みたい」
ゲームって映画になりたいの?映画と思われたいの?って思う
ピクミン1 約163万本
ピクミン2 約106万本
ヘビーレイン(同スタジオの前作) 200万本以上
PCならプレリンダじゃなくてリアルタイムで描写できる
PS3とか雑魚すぎて相手にならんわ
サクラで盛り上がったるソルサクといいユーザー離れが加速してるってすぐにわかる
もうね、定型分の煽りは秋田よw
少なくとも洋ゲーの方向性はインタラクティブな映画だろ
SCEのローカライズは基本同時進行なんだが修正入るとそれだけ遅れるんだよねぇ
ジョディが可愛くないだと!?
それには賛同しかねる
岩田よ、これがクオリティの高い作品だ
ゲーマー同士なら語れるが、売上厨と話なんてできないよ・・・
WiiU? HAHAHA NO!
てか細かい表情までしっかり演技してるし今までのものとは一線を画するように思えるな
映画のような表現力をもったゲームだろ
何も疑問に感じる部分なんて無いと思うが
日本のアドベンチャーは無意味に長いよ
コンパイルハート「???いつもの言わないの?」
記者A「ああ…言いますか?www」
コンパイルハート「ニヘラwww」
記者A「このゲーム任天堂ハードで出す予定は?」
コンパイルハート「NOですwww」
それをやればいい
ゲームでそれを超えるものもSCEは作りたいんだろ
昔日本もやったぞ!?
海外はやる映画。
日本はやるアニメ(やるドラ)
ね?
映像美や映画的な表現より何より
そのプレイスタイルの革新性と独創性を評価された
ガチで実写と遜色ないレベルまでいけそうだな
ついにゲームもここまで進化したか・・・
The Last of USは買うから
それが気に入ったら次はこれだな
ユーザーは大画面で実写映画のような迫力とリアルさを持ったゲームを求めてる
特に外人
企画通ること自体ありえん、SCEだからこそだろうね
何が面白いのコレ?
ゲームらしいゲームやりたい
途中で何か違うゲーム買ったりするとやろうと思わなくなる自分がいる
ヘビーレインは一応最後までしたが
ゲームらしいゲームってどんなの?
個人的には今、3DSで売れているトモコレの方が何が面白いのか謎のゲームなんだが?
ゲームって映画だよ
操作できる映画
どうなってんだ?
任天堂3つ分位いる
まぁそれはそれでいいんじゃないかな 低水準で満足できるのならそれはそれでいい事かもしれんし
海外ではゲーマー以外もハイクオリティーの映像美でゲームやりたいと思ってる人多いし
ガチ海外向けで作ってるだろうなこれは
最近いっつも思うけど
ソニーは日本の事スルーしすぎなんじゃないかなと
たまには日本の事も思い出してくださいよホント 海外贔屓でなぁホント
他のハードでこんなクオリティのゲーム見たことねーわ
リスクも大きいんだろうけど予算と不相応と思えるほどなほど妥協がないよな
こうしてみると和ゲーメーカーより洋ゲーメーカーに肩入れしたくなる気持ちも分かる気がする
中古裁判でも映画という部類に入れられてたような・・・
これみたいなのだらけになられたら困るけどな
だって、日本の人って、洋ゲーが嫌いな人多すぎだもんwww
って思ってたりしてね。
これ見た後グワッグワッ思い出すと
なんか泣けてくる
単なる好みのジャンルじゃないってだけだろ。
今まで横スクロールのアクション物だったシリーズの続編が
急にコレだったら文句言うのも分かるが・・・w
PS4世代に期待しよう。
感動した
絶対買うよ
映像が優れているとゲームとして優れていないはずって
決めつけてかかる風潮が少なからずあるのが残念
ゲーム経験の浅いユーザーなのか
固定観念に縛られた古参ユーザーなのかわからないけど
この手のはゲームの発展のためには害毒にしかならない
例え7千円代のフルプライスでもそれ以上に価値があるww
ただ髭親父が右に行くだけの和ゲーはもっと嫌い
アンチャもGOWも超えてるじゃんw
「この更に先」にあるのが次世代機のPS4で、それがあと半年もすれば出て来るんだ。
確実に映画では出来ないことをやれるゲームらしいゲームなのに先入観で誤解される
洋ゲー+映画っぽいでもう既に嫌悪感があるんだろうな
その色眼鏡を外してプレイしてみろと
すまんな
マジすまんな
ゲームは日本発って認識が強いんじゃね?
グラだけならTLOUより上だな。
QDはPS4でも頑張って欲しい
選択していくからゲームとは違うんだよね
FF13もゲームとしてはダメだったのは同意
ただFF=ムービーゲーと言うのも違う
PS3→神グラ
Wii U→()
この開発会社がPS4使ったらどうなんの?
ん?映画でも2時間のテレビドラマ>ハリウッド映画になるのが日本だぞ?
メモリが高速かつ大容量→これ以上に立体物量が増える
デモだけなら出たんだけどね、もしかするとアクションするつなぎ目すらゼロかもねww
まぁ洋ゲーでそれなりのクオリティを出せるものがコンスタントに出てくるようになったのもここ数年の話だし仕方ないんじゃね?
それに加えて宣伝もまだまだ足りてないってのはあるだろうね
でも洋ゲーしかないような箱よりもPSが洋ゲー人口拡大させれてるってのは皮肉だわなw
でもハードに高SPECは必要。
SPECはあった方が選択肢が広がる。
いい例だと思う
自分で操作するアニメ和ゲー頑張ればいい
KNACKに先越されそうだがw
けど、センスの面じゃ到底かなわないしフロムに頑張ってほしいわ、和サードは
見ただけで魅せられる。
これを、グラが悪いもので見たら、魅せられたかどうか・・・
とか言ってたな。ウィレム・デフォーもだけどハリウッドスターを8ヶ月間
も拘束とか普通のゲーム会社に出来る事じゃない。意欲的な俳優とメーカー、
そして映画部門を持つSCEが集まったから出来る事だな。
見てない人はモーキャプしてる動画も結構upされてるから見てみると良い。
ん?
お前にとってのゲームってそもそも何?
PSNで配信してたPVでしょ?
よくソニーはハードを引率するキャラがいないと言われるけど、他分野との繋がりとか人材は
他陣営じゃ無理だよねww
内容はよくわかってないけど、不思議な力を持ってる少女が自分を知るための旅に出る話とかそんな感じなのかねえ。
PV見てたら、やりながら泣いてまうかもしれんとか思ってしまったよw
感情に訴えかけるこれも立派なゲームだと思うんだけど?
ヘビーレインの指を切断するシーンとか既存のゲームじゃ絶対に体験できなかったろ
これは動かせる映画
まあそれはそれでいいんだけど
それを言ってどうなる。このソフトの開発を中止せよと?
一生マリオやってろよw
ゲームすればいいと思うよ。
としか言えないよ。
まさかPS3でやるとは思わなかった
Quantic DreamのDavid Cage氏がCVGのインタビューでPS4新作についてコメント。 私はPS3の
「BEYOND: Two Souls」に驚く人がいる事を知っている。多くの人が「これは現世代のゲームなのか?」
という疑問を持っている事も知っている。 しかし、私達がPS4で何を行っているのかを見せたとき、
あなたたちが驚愕する事を保証します。 それは別世界(another world)です。
最近グラと演出豪華になっただけで批判する馬鹿がいて困る
日本は読んで妄想。
向こうは見て感想。
これの違い。
トロをもっと使って欲しい
かわいいし、グッズはそれなりにだしてるだろw
この映像中プレイヤーの操作次第でその都度キャラクターのリアクションが変わり
複雑に展開や状況が分岐し異なるエンディングに向けて進行すると言われても
恐らくおまえには信じられないだろうし想像もできないだろうな
俺はつべの方にupされてたのしか見てないからわからん。デフォーの
出演が発表される以前にも何本かあった様な。てか、TLoUの
モーキャプ動画とごっちゃになってるな。あっちも興味深いぞ。
>>148
PS時代に藤井フミヤとコラボした訳のわからん万華鏡ソフト・・・
更にさかのぼればFCでTMNのアドベンチャー・・・げふんげふん。
ほんとに凄いよな。何が凄いって、キャラのリアクションだなんだってのは今まででも隠された選択肢的に動きをやればできてただろうけど、それをやらされ感なく分岐するようになったりするんだもんな。いかに自然さを重視したかってわかる。
だってPS3にも追い付けるかどうかって話だよなwww
日野とイシイジロウが絶賛してたわ
そしてできたのがタイムトラベラーズ
しにたい
ヘビーレインも面白かったからビヨンドも楽しみやわ
この手のゲームを非難する理由が分からん
単純に可能性の追求してるだけの事なのになぁ
視野が狭いのと違う?w
絶対に買うつもり、超楽しみだよ。
※ただし日本は規制
続きが気になるぅう
(´・ω・`)発売まだか
メタルギアの新作見る限りそうは思えないけどね
なんだかんだいって職人肌でSCEファーストと考えが近いでしょ、小島監督
ゲームとしては面白そうに見えないな・・。
口は災いの元、好き嫌いあるかもしれんが前置きするならコメントする必要はないのでは?
ファーレンハイトの時から注目してた分、ここまでのクオリティーに進歩したのは感慨深いな。
前作ヘビーレインにはなかった超常現象をまた扱うと
トンデモ展開しそうだがそれも好きだったし派手な演出が見られそうだ。
MGSVのトレーラー見ても何か盛り上がらなかったんだよな。9年間昏睡状態
とか言うそれまでの設定をぶち壊す展開とか。売り上げの事を考えたらMGSの
名前に頼るしかないのかも知れないけど、新しいの作って欲しい。
あとリアルな人形劇にしか見えないキャラクターも残念だった。FOXエンジンで
ようやく技術は扱える様になったけど使いこなせてない様な。監督もやたらと
レンズフレア使うの止めろ。エイブラムスとは悪い意味でセンスが違う。
日本は本当に技術的に遅れてる。洋ゲーがリアルを追求してバタ臭さとか
なくなって来てるのに、スクエニは相変わらず華奢なホスト(テス)とか勘弁。
だろうな。いいよもう
ようつべでどうせ流れるからそっちで見る
>>178
少なくとも利益至上主義じゃないな
技術を磨く努力はしている
多分国内で一番
豚は馬鹿すぎて可哀想な生き物だなw
これ以上のクオリティのゲームがPS4でバンバン出るなか豚はこの先何年もWiiUで遊ぶんだもんなぁ・・・かわいそう・・・
言っちゃいけないんじゃない、単純に問題の本質がみえてないだけ。
人それぞれゲームに求めてるものが違うのに同じ単位で測ってる馬鹿。
お前がやりたいゲームじゃないってだけのこと。このゲームは一般的に面白くないじゃない。
銃撃ちまくりたい。アクションしたいってのはCODとかアンチャやりゃあいい。
じっくり物語を鑑賞しながら、物語に干渉できるゲームがしたいならコレをやりゃあいい。
話しについていけなくて とりあえずブヒッチ押しちゃった豚w
若干変更点はあるけども前作のヘビーレインをやれば大体理解できるよ
プレイ動画は初見の人が見るとムービーにしか見えないからなww
クリアに10時間って話だけど全EDクリアしようとしたら100時間はかかるらしい。
初見が一番感動するだろうから、全EDクリア作業とか100時間モチベが保てるんだろうか・・・
これは泣けそうなストーリーっぽいな
ハンカチ用意してやろうっと
ヘビーレインやってみれば?
新しい体験も悪くないかもよ
中古なら安いだろうし
もうだめぽ(´・ω・`)
PS4はどうなってしまうんや…w
ずっとモーションキャプチャーって悪くは無いんだろうけど
リアルな動きをつくる技術がない って言ってるように思えるんだよなぁ・・・
まあCG映画のゲームを作ろうとしてるんだから間違っては無いんだろうけど
昔、伊集院がヘビーレインについてFF13の真逆のゲームだって言ってたな。
FF13は一本道で必要な事だけやって行けば物語を追えるのに、ヘビーレインは
頭洗うシーンはコントローラー揺すったり、ドアノブや蛇口捻るのにもいちいち
スティックくるくる回さなきゃいけない。凄いどうでも良い事にもいちいち操作を
求められる、けど、それがゲームの内容や没入感に繋がる。
勿論煩わしく感じて投げる人もいるだろうけどね。映画でも、観客側が理解
しようと努力する姿勢を見せて始めて楽しめる作品も結構多い。そこは趣味
嗜好の違いだろう。
映画的演出に拘りたいのはいいんだけど
どうせそっちにいくなら操作不能のムービー垂れ流す方向じゃなくて
アンチャみたいにムービーは極力少なく映画的に見せる方向に進化してほしいと思う
実際映画監督になっても面白いとは思えないし・・・
ギターは弾けるしバット持った男たちを殴り倒すし
幽霊は物を吹っ飛ばすわ乗り移って他人操作したり衝撃・熱遮断バリアまで張れるとは
赤ちゃん取り上げるシーンで「こんな事今までやったこと無いわよ」ってきょどてたのが可愛いな
非モーキャプの頂点(GOW)もPS3ですまんな
見たけどPS3なのに、下手すりゃWatch Dog超えてるレベルww
前作でも数十億円の制作費がかかってるらしいし、
おそらく近作も同額かそれ以上の制作費をかけてるだろうね。
作る方も作らせる方も、社運かけるレベルだよ。
半端ない。
197が豚だとは思えない。
何かにつけてゲハ争いにこじつけて
どのコメ欄も同じ流れつくってっけど
ソレ楽しいの?癖なの?バカなの?
和ゲー潰しにかかってるくらい、いや、もはや和ゲーなど眼中にないぐらいに今年の洋ゲーは実力がある。
ほんと映画のようなゲーム目指してる日本のゲームクリエイターさん泣かせですね
泣かせですねwwwwwwwwwwwwww
タイムトラベラーズをプレイしてみて思ったのが、あれだけアニメ的映画的な表現に拘って作ってるのに、なぜ映像コンテンツのプロをメインスタッフとして参加させなかったのかということ
ゲーム屋メインで作ってるからか、設定も脚本も美術デザインも平凡だし演出も含めて全体的に素人っぽく、そこそこ金かかってそうなのにB級っぽい薄っぺらい中途半端なものになってる
映画やドラマやアニメなどの優れた映像作品を見慣れた現代人には凡作に映ったかも
映画の素人が作ったファイナルファンタジー(映画)が映像技術だけしか見所のない歴史的駄作になってしまって結果的に会社失っちゃったってことから何も学んでない
その点、Quantic Dreamの丁寧な作り方は何か別の将来性を感じる
これは頼もしいコメントだが、
反面、日本のメーカーと更に差が付きそうで、心中複雑だわ・・・。
これこそADVの正当進化ではないかな?って思う
今の時代というか昔から
もともとカットシーンプリレンダムービーにばかり力を入れてたゲームに対する批判であった
「ムービー見るだけなら映画観たほうがマシ」ってのを誤解釈して
「映画のような演出効果」をもつゲームを批判するバカが多いだけ
日本は鎖国が得意だからほっとけばいいよ
さらに噂のGT6が本当に来たらたまらんな
ある意味、やるドラをゲームとして思いっきり進化させてる感じだと思う
独立にこだわってるのかもしれないけど、ファーストになって欲しいなぁ。
技術的にはSCEWWS全面協力してる、現世代機ででここまでやれるのは世界一のSCEWWSだけぽ
というかテキスト型のアドベが退屈なだけかも。
ゲーム以外に映画の仕事もやってるからね
ファーストにならないかも
って感じか。ジャンルの一つとして育てていって欲しいな。
まぁあんま情報仕入れてなかった俺が悪いんだけど急に買う気が薄れてきたなぁ
ヘビーレインから考えて
ほぼずっと自力操作だと思うけどほぼずっとQTEだから
ラストオブアスを期待してるなら確実に裏切られると思う
ラスアスとこれは絶対買うわ
あとレインの発売日もはよ
クソゲーくさいな
顔だけクオリティ高くて気持ち悪いw
アドベンチャーの超絶進化版って感じ。ごろつき叩きのめすシーンもQTEだと
思うんだけどどうやってるのかわからんな。
幼少期から20代半ばくらい迄を体験するみたいだけど、小さい女の子が
親父とおぼしき人物に罵倒されるシーンはキツいな。母親の表情も痛々しい。
マトリックスみたいに同時撮影で実写を回転させる技術使って
3DCGみたいに動かせる実写取り込みゲーを作ったほうがいいだろ
何でだれもやらないんだろ
コジマ監督は、チート兵士とサイボーグの話が関の山で、こういうの作れないよな…
ポリスノーツも漫画っぽいし、こういうの世界に向けて作ればいいのに
ポリゴンモデルから”人間味”が伝わるってのも初めての経験。
んでもって、プレイヤーの選択によってシナリオが分岐する・・・つまりはマルチエンディングってやつか。
これ是非とも遊びてぇな・・・。
誰かプレリンダに突っ込んでやれよw
開発者の自己満足にならないようになw
何カッコつけて恥ずかしいことを言ってんだコイツ
このゲームのジャンルわかってんの?
アクションゲームじゃないの。サウンドノベルの進化版なの。
「かまいたちの夜」に小説じゃなくてちゃんとゲームを頼むぜって言うのかよ。
ゲームによって主になるゲーム性は変わるってことを理解しろ
ムービー垂れ流しって思ってる人はちゃんと動画確認してね?
前編リアルタイムで常にコントローラーで操作してるからな?
ただ、主人公の顔がちょっとね。