David Cage氏がゲーム開発の動機を語る「お金のためにゲームを作ることはない」
http://www.choke-point.com/?p=13696
10月に最新作『Beyond: Two Souls』が発売されるDavid Cage氏がゲーム開発の動機について触れ、あくまで自らの体験から生まれた物語を語ることが目的であると語っています。
David Cage: 自分たちのゲームに私自身を反映させているんだ。私は雇われ仕事はしないし、お金のためにゲームを作ることもない。何かを分かち合いたいし、伝えたいことがあるから、情熱でゲームを作っているんだ。
『Heavy Rain』でようやく作家になれたと感じた。それまでは、何を言いたいのか、何を言うべきなのか分からなかったんだ。過去に見た作品から色々な要素を借用して、物語を語っていただけだった。『Heavy Rain』で自分自身のことを語っても良いんだということを発見したし、自分が知っていること、体験したことを書くほうが楽だということが分かったんだ。
若くして父親になった自らの体験が基になっているという『Heavy Rain』に続く最新作『Beyond: Two Souls』では、親しい人を亡くした経験を物語に反映させているという。
以下略
情熱でゲームを作らなくなってしまった日本の大手メーカーに聞かせてあげたい(´;ω;`)
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ったく
社長の首飛んだスクエニ
新作タイトル3つが開発中止になったカプコン
FF13-2,LR
モンハン3G,4
NONO 好きに作らせた結果が気持悪いFF13関連だから
センスの問題やねん 日本の開発者って好きなもの作らせてたら50%くらいキモいゲームになるんじゃねえかな
カプコンが採算度外視で情熱で作るスタジオ立ちあげたじゃん
潰れたじゃん
一方、任天堂は・・・
課金地獄のクソシャゲが流行る日本に未来はあんのか
ミリオン売れてないゲームは糞ゲーブヒッ」
よく元が取れるよ
日本で作ったらFFムービー並みのやばさだったと思うが
FF13の問題の70%くらいは360対応が原因ですよ
wiiU独走態勢ですまんな
ナイナイw
その辺のバランスも大事だとは思うけどね
岩っち「1000億稼ぐニダ!!」
日本の中小だってお前みたいなキモオタ向けに金摂取させてるのに除外してる時点で・・・
クローバースタジオっていう
子会社があってな
任天堂も結構スタジオに寛容的だけど、有名タイトルの続編しか売れないからなぁ
ただ、言葉が何言ってるのか分からんだけだ
面白いものを作ればPSユーザーは遊ぶから結果は付いてくるだろうね
だが失敗できなくなるんだよ
冒険もできず信念も貫けなくなるんだよ
考えたら若い制作者の無鉄砲さは大事だな
日本メーカーだって作りたくて作ってるところもあるだろうし
零式糞ゲーだったじゃん あれ面白いっていうならもう何も言わないけどw
摂取?
唯一E3から逃げたことを言っているのか?
海外でもソシャゲ絶賛大流行中なんですけどw
無知って恥ずかしいね
資金とかビジネス戦略なんてものはどこのメーカーも考えていて、
その上で最後に差をつけるのが「情熱」とかそういう類のものだ
ビヨンド超楽しみ
明日から給料いらないっすって自分の会社に言えるくらいの聖人やね
ほんとこういう人が少なくなっちゃったからなぁ今って
丹精こめてゲームソフトを作るくらいだったら
できるだけ低予算、手間をかけないでラクして儲けようってのばっかだからな
あれ?
そういうソフトってすべからく任天ハードから出てるぞ?
いいもの作れば金のことなんかどうでもいいなんて言ってられないから
日本のほぼ全てのエンターテイメント業界に失われた物だな
中小は規模こそ小さいが自分達がやれる精一杯のものを作ってる、だから固定層ができる
クアンティックの場合それの更に先を行ってるけどなww
イケメン美少女パンツ萌えでキモヲタから金搾り取ることしか考えてない
良いもの追求する気がどんどんなくなってるけどなんでなんだろうな
ゲームクリエイターっていうのは本来こういう姿勢であるべきだよね
日本のクリエイターなんか小島以外ぜんぶクソだろ
とか言っちゃう哀れで無能なガキが湧きまくると予想
だよね んでここで絶賛してるやつらはそうなればブラックっていうと思う
2枚舌野郎が多い
>>3のことかよ
ラブプラスとかな
GOWのグラで世界を仰天させたサンタモニカが「ゲームはグラじゃないから」と言い放ったのと、似たような格好良さだと思う。
全部キモオタ向けやん 質を気にしない金儲けと同じだわ
やべぇ
もう居た
しかも3て早いな
WiiUでゲームを作る情熱あるクリエイターが一人もいない
そこがわかりにくくて伝わらない。
カプクソ エニクソ 韓国堂はそれやって大勢の人間を裏切って三百万人とかに見限られた挙げ句赤字になってるからゴミ過ぎるけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがクリエイターだ
ミリオン出して赤字なので普及のためであり金のためではないというのに!
CoDの会社とかUBIとかは明らかに売れたら金のために乱発してるよな
金に偏るどっかの珍天バカ企業よりはマシだな
それに釣られたクソ野郎も同罪だ
経営者はそういう訳にはいかんけど
豚:歩合制だから大変なんだよ
やっぱりそう言う事なんだろうな
和猿は見習えよ
ヘビーレインは面白かったけど、今作ってるやつ出してから言えよ
作家性とかなんか、間違った方向に進みそうだな
他社のゲームをディスる前に実績がまだないじゃないか
子供無くしそうになったんだってさ。
おまえクリフBかよ
「すべからく」はそうするべきだ、そうしなければならないって意味だから
任天堂こそこういう姿勢であるべきだって言いたいんだなw
いや、どこ行っても作る人なんかいないわw
それに任天堂ってだけで意欲が削がれると思う
すべからくって使い方間違ってるから
どや顔しない方がいいぞ
クリエイター、デベロッパーは
それでいいだろう
パブリッシャーが売上を考えればいい
は?今まで映画でしか体験できたなかったものをゲームに持ち込んだスタジオがあるのか?
ムービーゲー()ではなく本当の意味での操作する映画なんだよ
何回も同じようなこと聞かれるからだろ
もう神谷とか今の状況が苦痛でしょうがないでしょwww
ある開発者が日本のゲームは糞だって言ったらこいつ等目の色変えて批判してたのにな
んでこれだからな どんだけ2枚舌なんだよっていう
>ヘビーレインは面白かったけど
>実績がまだない
チカニシの特技、短い文章で矛盾を生むこと
ちなみにヘビーレインは利益出てるから
結果を出さなけりゃ次回作にもつながらないんだけど
お金を出すSCEも制作に携わるこのスタジオのスタッフも
この人のこういう面を評価しているからこそついていっている
とても良い関係だと思うよ
二枚舌?www少なからず技術力はあるぞ
Beyondのために新エンジン作ったりそれを使いまわさずにPS4のためにまたエンジンから作ってるようなところだからww
新規で作ろう!って意欲がある会社が少ない
「売れるゴミ」って誰が最初に考えたか知らんけど
今のゲーム市場ってその「売れるゴミ」だらけなんだよね
パペッティアとかrainとかビヨンドとか
これから新規で出るソフト達には本当に期待してる
・・・あれ?任天堂新規IP皆無じゃね・・・?
それにここ本業は映画やゲームのキャプチャーだから娯楽感覚で制作できるってこと知らねーで言うなよ
好きじゃないとコンシューマなんてやってられないでしょ
他社のゲームディスってないじゃん
こいつ等ってのはお前らのことだよ
日本のゲームをけなしたいのか擁護したいのか意見がコロコロ変わるアホ共
ショーン
あのはげ
レトロゲーム好きだから満足してるんじゃねww
EA知らないワロタ
豚ほんと頭どうかしてきてるな
お前はぶれないな
やること煽りだけww
娯楽で出来るような投資額じゃねえよ
あたりまえだよ。ヘビーレインでソニーを大もうけさせて、今度も独占って事はさぞかし大金を積まれたんでしょうね、みたいな質問ばかりされてるから。「金でややってる訳じゃ無い」と言ってるのだ。
逆もそうだけどさ。
自分の会社が本当にいい物を提供する為儲けを減らし、
君たちの給料もカットしますとか言われたらどんな顔するんだろう
金儲けが「全て」になってしまっているやつらがいる
ゲーム業界の一部に、そいつら見てそうじゃないやろて言ってるだけここは
そらそうだその一部のやつらは金が儲かるなら明日からでも
飲食店経営(飲食は利益率が良い)とか始めそうな勢いだからなw
またSCE×○○のコラボが増えるとええなー。
和ゲー全てを一括りでクソと言ったら反論するが、日本の大手が腐ってるのは事実
ブラックニダ!
長期的にその方が利益が大きくなるなら仕方ない
って協力するわw
なんか、PS4向けのエンジン作ってからこっちに落としたみたいよ。だから色々先取りした様な
やり方してるんだと。
何もけなしてないよ?
>>76
みたいなやつのことを言えよ、バカ
日本のゲームも好きよ、フロムゲーとかさ
任天堂だけに言ってるから
大丈夫だ、問題ない
そりゃ利益出ないと話にならないがソニーは自由にゲーム作らせてるよ
ミリオン売れても赤字の任天堂は!
腐ってんのはキモオタ向けにしか作れねえ中小もだろ そこ批判してから大手も批判しろや
なんか、PS4向けのエンジン作ってからこっちに落としたみたいよ。だから色々先取りした様な
やり方してるんだと。
ぶっちゃけ金儲けが全てでしょ
そこを上手に隠す感じがプロやんけ
あのパクリスマブラは最高だったな!
次は何パクるんだろうな!オラわくわくしてきたぞ
確か、PS FANにそんなことかいてあったよなww
どんだけ拘ってるんだとwww
>キモオタ向け
ほんとこれしか言えねえのなw
そりゃそうだろ
でもな
好きに作れるか作れないかの話なら
間違いなくソニーは自由に作らせてるよ
それくらいは分かるだろ?
ぷ
話題が古いwww
叩いてねえよw
お前それ、SCE×マーベラス×コンセプト三社合同で作ったソウルサクリファイスに同じこと言えるの?
だから朝鮮堂札束ビンタ効かなかったのね
ほんと過去の栄光に縋り続ける任天堂って・・・
しかも出せば出すほど汚れていく・・・
もうだめかもわからんね
だってお前みたいなキモオタって中小の気持ちわりいゲーム持ち上げて自分の信仰してるハードに出ないだけで大手を馬鹿にしてるからなw
金のもうけ方の違いや
しっかり上で儲けた方がスタジオも長続きする
そりゃええことやんけ
じゃあ国内サードも同じことやってくださいよ
3DSに引きこもってないでさ
腐った大手と言ったらあれに決まってるでしょ
分かってるくせにwww
ゴキブリ「さすが!WDや辻本に聞かせたいわ!」
アイマス「ゴキブリ課金よろしく。てひひ。」
ゴキブリ「任せて!美希のためならいくらでも払うよ!」
どうなってんだ?ゴキブリの頭は
特にゲームを「作品」じゃなくて、「商品」と断じている任天堂にな
金儲けの為だけなら一生、花札作ってラブホ経営してろよ
ゲーム業界から出て行け
日本も見習え。
こいつはまずソニーを大儲けさせて、次の作品獲得に色々な会社が札束積んで列をなしても、もう一度ソニーと独占契約を結んだんだ。そしてその理由は「自分は金でやってる訳じゃないから。」自由に作品が作れるソニーが良いと言っている。
この意味では本当に、金じゃなんだよ、情熱が創作を支えるんだよ、と思えるね。心の底から。
とりあえず名指しするわ
スクエニとカプコン褒めるところあるか?www
確かに割とフリーダムに作らせてるし
PS2とかはホント異質な物ばかりでした
でもそこに惚れる人多くて最終的には一人勝ち状態だったなぁ・・・
そのあとモバゲーグリーにシェア奪われたけど
ソーシャル注力するところがこれと同じ考えですかねえwww
何も分かってない奴がよく言うわ
映画の主人公になって子供のために自分をどこまで傷付けられるかを体験できるところと
映画なら尺的に各主人公視点で一作ずつ違う作品になるのをゲームにすることによって一つの作品に収めたってところが面白い
うむ、国内サードに言ってくれ
異常に高い没入感じゃね?
CODでいつも人を殺してるけど
いつも何も思わなかったけど
ヘビーレインの宗教キチガイを
銃で撃って殺した時は本気で人を殺したような
罪悪感を感じたわ
ん
分からんクズだな
クズ煽り屋
これでもソニー叩けるとかお前すげえなwww
ICOとかワンダはそれだよね、トリコ先輩も発売してりゃ間違いなくPS3でそのポジションにいるのに
意気込みが必要だよね、意気込みが
別に強制とかじゃないけど
同じような環境だし
クズエニはクズすぎ
ここもそうだしMmもそうだけど、他だと続編強要されるのが嫌って事は言ってるね。
韓国任天堂さんには耳が痛い言葉ですね
お前は何を開発できるの?
テンプレアクションよりADVの方がクリエイターの技量とセンスが問われるだろ
ん?ADVっつっても紙芝居じゃねえぞ
そんな綺麗事はいらんから
サイコブレイクのインタビューで三上が批判してたのってもろ現在のバイオそのものだよなww
だからバグまみれとか前作と変わらないとか苦行とかミストさんみたいなのだけは勘弁してくれ。特にミストさん
だって何だかんだ言うけどさ、結局こういうのってとびきりの才能が必要じゃん
お前の親がアホだからお前もアホなんだよ
尻ぐらいじゃねぇの?w
妄想にまみれた君の頭の方がよっぽどどうかしてるよ・・・こえーよ・・・ドン引きだよ・・・
持ってる人がいなくなっただけだ
カプコン「!?」ビクッ
「なんで任天堂マネーみたいな簡単な方法を取らなかったんですか?」ってな。
日本のサードは大いに見習うべきだと思うぞ。任天堂の一時金に目がくらんでフランチャイズ潰して、後で戻って来るなんて事繰り返してるだろう?
あれはなんなの?言い訳聞こうか?
日本のメーカー、物作ってる?
才能は最初からあるのではなく、育てるもんだ。
PSの連打ゲーのビヨンド
かと持った
綺麗事臭いが、この気持ちを持ってなきゃ良いゲームが出来ないのは確か
ぶっちゃけデビットケイジが批判してるレベルにも達してない
まあ生粋のゲーム屋やエンタメ企業やコンピューターソフト屋が
大手でも多い欧米と違って、いまではゲーム大手と呼ばれるようなとこでも
日本は立ち上げからしてちょっと違うからしかたないとは思うけどさ
日本の大手サードはファミコンがどうもおいしいらしいと
他業種から参入してきたようなとこばかりだからな
宿命なのかもなこうなるのは
つ鏡
>任天堂に向かって
いやここは違うだろ、ヘビーレインってSCEのIPだろw
もはやこういう記事見てギクッってしてくれるかどうかさえ…
ここに沸いてる気持ち悪い奴みたいに「金が全てだ」みたいな人がほとんどじゃないのかと疑いたくなる
それがいい結果に結びついてないだけで
そもそもこのセリフをさらっと言える人が、世界に何人いるのって感じ
?
伝えたい事があるなら
すぐ伝えたいだろ
アホなのか
ちっとは他の人の言うこと聞け。
たしかに、出来上がる物がプレイヤーにちゃんと伝わるかは解らないけど、
こういう意識って大切だと思う。
こういう事、口先だけだとしても、なかなか聞けないし^^
むしろゴキブリ=アイマスに金突っ込んでる
って図式が頭ん中にできあがっちゃってるお前の自論が聞きたいな俺は
やり方は気に入らんが
人気があって面白いのであればその人にとってはいいんだろ
むしろ苦し紛れにクソなもの売りつけ録なものも作れなくなった任天堂とか
アレはダメだがな
「居た」から言ってるんだよ
現にアンチャやキルゾーン、GOWだって続いてるし
新規IPのThe last of usだって作ってる
大儲けしたヘビーレインの次の作品がヘビーレイン2じゃない、新規IPでまたPS3独占だ。
それはなんで?と皆が思ったじゃん。
理由は「金より、作りたい作品が優先」なんだよ。そして彼とソニーはそちらの方が長い目で見れば儲けが出ると思っているのだ。
来年1,000億設けられなくてもいいのだ。
なにが給料減らされたらだよw
才能とそれを伝える技術あれば利益出るでしょ
和ゲーのこういうタイプの人いても消えていってるけどねw
今いないからこの人が目立つんでしょ
じゃあ国内に期待してもあんま意味ないじゃん
このメーカーは理想を実現するためSCEを選んだ、MSじゃブランド取られて解散させられる可能性があるし任天堂というか任天堂ハードは低性能すぎる
任天堂は続編の強要と「来年1,000億儲け」への貢献強要だろw
風ノ旅ビト見ろよ、契約が長引いても引き続きSCEは支援し続けたんだよ、他社だと有無言わさず終了だろw
東京ジャングルだってほとんど個人が作ったようなゲームだけどバカゲーさに惹かれて買う人も多かったろ
和ゲーは新規IPは上司からそれは売れるの?その根拠は?と聞かれるらしいね
そして続編だらけ。市場が新規IP全く売れない市場だからしゃあないけど
というかどこぞの糞企業が優秀な人材を潰してるか
扱いきれてないとでも言うべきか
会社潰れてたやん
外人はインディーズで質の高いゲームを1000円以下で買う
おまえみたいな馬鹿は萌えヘンタイに釣られてフルプライスでぼったくられる
悲しいことですね
少なくともこの人たちは「きっと面白いと思ってもらえるはず」って思ってるから
お金も掛けれるんだと思う。
そう考えると、
日本のメーカーは自分で面白くないの解っててゲーム売ってるじゃないかと思ってしまう。
プレイヤーバカにされすぎwww
え?SCEのせいで潰れたとでもいいたの?クズ
中身が神ゲーなら見た目もちゃんとしろやって話 第一印象でキモいって終わってるわ
IPを買い漁ってるMSと任天堂には靡かないよって事
後発マルチの分際で360版より売れたよね。
それが全て。少なくともPSWには20万人のアイマス奴隷がいる
管理能力ないなと思うわクズ
面白いゲームつくるって言ってもらいたいもんだよ
そうすればお金はついてくるだろ
まぁな
昔みたいに って言うと懐古厨みたいで嫌だけど
実際昔は良いゲームを作ってくれる人が多かったからな
・・・昔って言うとなんかアレだけどな 別にウン十年前ってワケじゃないんだし
あれ、完成後にオンのテストプレイの結果見て更に修正掛けたからだよ。資金ショートするけど
やるべきかどうかみんなで話し合って、結局修正すべきって事になったんだと。
なんで豚って何度も論破された戯言を繰り返すの?豚なのに鳥頭なの?
SCEファーストだってダメなスタジオは潰されるだろw
QDは良いゲームつくるからいい関係でいられるんだよ
お前それ確実に箱disってるだろ
ソニーも慈善でやってる訳じゃなくて、そういった作品を育てた方が長いスパンで利益がでるという確信の元に投資をしているのだ。
そして任天堂は「来年1,000億設けないと駄目」というスパンで投資してる。
その違いだ。ゲーマーとしてはソニーが正しいと良いと思う。
「俺達は金積まれたって、自由に作らせてくれないところには靡かねえよ。自由に作らせてくれるからこそ、俺達は情熱を持って、伝えたいことを詰め込んでゲーム作ってるんだよ」
ってことか。
クリエイターの鑑だな。
おいおいww言っとくがSCEは契約切れても資金提供したんだぞ?
まぁ、日本語も理解できないクソアンチだろうけど^^
任天堂のマリオ乱発とか気持ち悪いくらい想像し難い気持ちで売ってるんだなと思う
おまえのことだぞー
なんでやろね
でもなんかさ、昔刺激的なもの作ってた世代がさ
子供にはゲームし過ぎるなよとか言ってたわけじゃん
分かんないけど家とかでは、あくまでも仮にね
もしこの過程が当てはまるなら、そりゃ後続が育たないのではと思った
現にSCEが欲するクオリティに達せなかったリメンバーミーはカブコンに拾われてるからな
中小だろうが光るものがあれば徹底して支援するのがSCE
やばい本格的に話の通じない馬鹿が居るぞ気をつけろ
もう少しゲーマーでいさせてくれよー。
金のためでもな
つーかそういう貫くってのが実は大事なんだと思うぜ
それはマリオとかにも言えることっすよwww
面白くないの分かってるどころか
「こんな手抜きでも食いつくキモオタや情弱ちょれえwww」
って思ってるだろうよ。それこそ自身がゲーマーな開発者でもない限り。
ヒット作1本だしたら製作者無視で続編タイトル目当てに
金だしたがる連中ばかりだからな
何処とは言わんがw
日本も頑張ってほしいわ
来年のサイコブレイクはめちゃくちゃ楽しみ
その質の高いとかちゃんとしたとかの漠然とした言葉で
質というなにやらを型に嵌めてしまい続編以外を淘汰してしまったことで
クリエイターが新たな何らかのアイディアを思いついても
ちゃんと金を出すキモオタ皮に包まざるをえなくなっていったんだよ
まあもちろんもともとそういうのが大好きなクリエイターも多いだろうけど
こういう馬鹿の「海外インディーズは質が高い」って信仰はどこから湧いて来るのかね
ゲームだけやってる奴より色々な体験した奴の方が面白いゲーム作れるって思ってるからじゃねーの
>昔刺激的なもの作ってた世代がさ 子供にはゲームし過ぎるなよとか言ってた
ラノベだけ読んで育った奴のラノベは糞、ってよく言われるし
んで一生懸命媚び売ってじじいが育てた会社に入ってね
今マリオ作ってるんだから
面白いのができるわけがねーし情熱なんかあるわけがねーだろとw
(クックック・・・ 前々々作から既に作ってあったポリゴン等をフルに活用すれば超絶低予算で売り上げガッポガッポのグフフフフ・・・)
かといってありきたりなFPS銃戦争ゲーでも困るけど
これが長い目で見た利益であり、貢献であるのだ。ソニーは彼をサポートした分の利益を受け、そして貢献に対する名誉も得た。
任天堂の岩田、聞いてるか?
十中八九、金のためにゲーム作るとつまらない、全く面白くないゲームが出来上がる。
なぜか?「コンセプト」が存在しないからだよ。「コレが伝えたい」ってことがゲームの中にないから、ダラダラと終わりまで続くストーリーになる。で、エンディングも消化不良。
そんなゲームやりたいか?開発者が適当に作ったゲームを。
質が高いのもたくさんあるし、それをレビューで拾いやすい
もうしわけないけど馬鹿なのはお前だわ
ゴキイラいただきましたー!
gta5はやばそうだな
田舎あるわ野生動物いるわ潜水艦やスキューバで海底までいけるわで
もう出来ない事ないんじゃねーかってぐらい作りこまれてる
(やばい・・・この子やばい・・・人を馬鹿にできる要素が微塵も無い事に気付いてない・・・)
それ、お前がつまらないと思ったゲームを金のために作ったものだと決めつけてるだけだよ
じゃあ例えば金の為じゃない、コンセプトを持ったゲームをいくつか挙げてみ?
で、その面白いゲームが「金の為じゃない」って証明できるソースを出してみ?
お金欲しいから面白いゲーム作ってやるでもゲーム面白ければいいw
たくさんあって拾いやすいなら10個は軽く挙げれるよな
はよ
普段豚の煽り屋やってる奴だろうけどw
今ここで話し合ってる記事の人物がその代表例なのに、それさえ見えないなんだな。
妊娠の脳内ではクアンティックドリームってWiiUにゲームでも作ってる事になってるのかな?
いや金の為かどうかなんて判らんし
自分が面白いと思ったゲームの製作者が「金のため」って言っても失望なんてしないし
面白くないゲームの製作者が「信念を通した」って言っても見なおしたりはしない
それだけ
最近だと開発者が自分から進んで適当なの作るのとは別に
適当なソフトを 作らされる って例もあるけどな
アトラスェ・・・ 真4なんて無かった
日本にも一つくらいこういう会社があればいいのにね!
まだまだゲーム好きでいたい。
質が高い「のも」たくさんあるし
のも?
とりこ上田
全くその通り。
E3から撤退しちまった任天堂は馬鹿な事をしたよな、本当に。金使う最高の舞台だったのに。
メッセージも伝わらず売れもしない作品にしてしまう人間は引退するか作り方を見直さないとね
ゲーム自体も初期はバグだらけ。
だから「金の為じゃない」ってソースは?
どうせ「だって本人がそう言ってるじゃん」だろ
じゃあお前の言う、コンセプトの無い金の為のゲームを作った奴は
「金の為に作りました」と言ったのか?
ソースもなしに決めつけるなって話に、何で妊娠とかWiiとか言ってんの?馬鹿?
そんな印象になっちゃってるのがあかんと思うわ。
そう思われた時点でもうあかんやろうw
こんなんやからゲームすぐ卒業されてまうんやろうなぁ~
今の任天堂さんにはとても言えませんね、余裕なさ過ぎて
周りのスタッフはみんな売るために作ってる、これが現実
集めている資金に較べての話で
正確にはカンファを撤退だろうけど、「キャンセル」ってことは予約はしてたみたいねww
脳内の世界しか見えてない奴には、今誰の発言について何の話をしてるかも理解出来ないんだなw
ね!
意識してメッセージも汲み取りたくなっちゃうよね!!
ちなみにヘビーレインは面白かったよ、まさかあいつが犯人なんてな
バーチャル兄ちゃん死なせたり指切り落としたり色々度肝を抜かれた
でも「金のため」じゃないから面白い、って訳じゃないと思うんだよね
それが一番の癌だな。
自分からやってるならまだしも、開発者自身は何かビジョンを持ってるのに、それ通りに作らせてもらえない、上から言われたものにあわせなきゃならない、ってのが……。
インタビューとかで無念さがにじみ出てくるからな、そういう人たちって。
作る以上は売れて欲しいのは当然だけど、そこで作りたくもないのに売れ線だからって理由で
シューターにしてみたりってのを批判してるだけだろw
皆少なからず情熱持ってるでしょ
あ、もしもしは無いと思います
売れるのを作るのは当然で、+αでこの考えがあるからいいんじゃないかな?
それでいいとおもうよ!
本人たちの公言、これにまさるソースはないだろwwwww
横からだが、お前こそ何勝手にコンセプトのないゲームは金のためにつくりましたって勝手に決めつけてるじゃないww
キャッスルバニアの開発者が漏らした発言が全てだよww
コンセプトがないからね!
とか偉そうに言うけど、じゃあどれが金の為に作ったゲームなんだろうね
何でそんな製作者本人しか分からないことを外野のイチユーザーに判断できるんだろうね
ただ単に自分がつまらないと思ったゲームを「これは金の為のゲームだな!」と決めつけてるだけにしか思えない
世界市場で商売するのは当たり前ですよ
むしろドグマ程度の凡ゲーですら50万売れちゃう土台あるんだから和サードは恵まれてるわ
でもそうしなかったのは、次の新作が作りたかったからだろ。
そしてソニーと独占契約したのは、その条件を呑んでくれたからだろ。
綺麗ごとじゃないさ。格好良い開発ポリシーなんだよ。そしてそれが悔しくて溜まらない奴らがいるのさw
MH4やらチグハグインタビューの真4見てそう言えるんだったら脳内お花畑としか……。
発売してない、SSやらムービーしかない状態でもアレだけ情熱が見えないソフトもないわ。
ならもう少し開発にお金かけてもいいと思うんだけどなぁ・・・
毎回旧ハードでもやれそうな内容で出してる任天堂とかじゃね?
カミナンデスは新規完全無視で自分の道突っ走って600万売ってるから今でもいいだろ
え、FFとかじゃない?
余裕あっても適当に作るだろうよあいつら
たとえ目標の1000億だっけ?
アレ達成したところで相も変わらずマ~リオだのポケモンだの適当に作って出しまくるよあいつらは
かつては日本のヘンタイ文化にかける情熱とかが外人のど肝を抜いてたんだぜ
タイトルだけ持って来るのは詐欺だとおもいますうううううう!
そのゲームが面白いものだった、これもいい
信念に基づいたゲームは面白い、これは微妙
信念の有無を外から確認する方法がないからだ
例えば超つまらないゲームが出たとする
その製作者が「これは信念を持って作りました、コンセプトはこれこれこうで…」と語ったら
そのクソゲーが面白いゲームになるか?
本人たちの公言、これにまさるソースはないんだろ?
何がウケるか解らないからって、
1から作ること止めたらそれまでな感じはたしかにある!
その超つまらないゲームはマーケティングすらできてないだけなんじゃないの
日本のゲーム会社は信念以前に売る気すらないようなゴミ作り続けるからそのパターンが多いと思うけど
今、そのヘンタイ達に合うためには、どこに行けばいいですか!?
仲間にしてほしいw
ある意味フロムとかそうじゃない?w
インタビュー見て【俺には】チグハグに見える、【俺には】情熱が見えない
だから「金の為に違いない」と【俺には】思える
お前のは全部決め付けであってソースがない
例えばMH4作ってる本人が「信念持って作ってます」とインタビューで発言したらお前はどうする
どうせ「そんなの口だけ、どうせ金の為だろ」と言うのか?本人の言葉を無視して?
それとも「じゃあやっぱりMH4は面白いに違いない」と意見を変えるのか?
こうだろ?
ってことを理論に考えるとDIVAfが入ってきたんだけど。
東京ジャングルも、風ノ旅人も同じだな。
AC作ってるやつらはすべからく変態だろうな
あいつらロボに懸ける情熱が変態のそれを超えてる
なるほど!
メタルウルフカオスとかたまらなかったもんね!!
フロムの作品ちょっと漁ってみよう!ありがとう!
ちなみに、金のために作った=流用のものが多く、如何にも手抜きな作品、中途半端な作品
ってことでわかるだろうけど?
確かに世間とズレてるヲタに作らせてもヲタウケするゲームしか作れないよな
パヤオがヲタを採用しない理由もわかる
近年はヲタ以外のコンシューマーゲーム離れが進んでるから今の日本ゲーム業界の流れは間違いではないかもしれんが
違うだろ、自分達が作りたいものをとことん作るってことだろ
例えリスクを背負ったとしても妥協はしないんだろ
懐古中とよばれてもしょうがないと自分でも思うが
どうもMG3とANUBIS以降は面白く感じないんだよなぁ
それ以降の作品は、なんかリアルで硬派っぽいのを適当に作ってる感じしかしなかったな
なんか4とPSP作品とかつまんなかったな
まぁ多分思い出補正とかうんぬんあるんだろうけど
むしろ今のスッペクでなぜ続編を出さないのかいまだにわからねぇ
ウルフカオス
胸張って言葉に出せ無かったんだろうょ、、、察してやれよw
ゲームしてないサラリーマンクリエイターと萌え好きのキモオタが絡んだりするとえらいことになる
どこが違う?
採算度外視で、作りたいものを作るってことだろ?
>>363や>>375みたいにな
あのセリフ回し、雰囲気は最高だよね!
それだけに、時間掛ければ面白くなるってタイプじゃなさそうだから難しいのかも!
フロムの中で面白ネタが溜まるのを待とうよ><
もしもしゲーに注力してる会社みりゃわかるだろ
おまえはそれみてももしもしゲーも情熱でつくってるんだ!!とかおもっちゃうのか?
おもしれーもん作ってくれ、買ってやっから!
もう何度目だよこれ言うのw
どこからやばいなんて言葉が出てきたんだい?
手抜きだ中途半端だと判断するのもお前の主観だろうに。。
そんなこと言ったら、自分の伝えたいことを伝えるために
ゲーム製作に既存のゲームエンジン使いまわして製作費抑えてる連中はどうなんだよ
信念がある=使いまわさず毎回イチから作るってのは時代遅れだw
伝えたいことが伝わればいいんだから、それ以外の部分は使いまわしたって構わんだろ
いやいや、その面白い物って、具体的にどんなのだよ・・・
無茶ぶりしすぎだろう。
見ただけじゃ面白いか解らないから困るのよねー・・・
体験版大事!!!!!!
「もしもしゲーは今は三軍扱いされてますけど、僕は信念持ってやってます」って製作者はいるぞ
インタビュー探せば出てくるはずだがどうする?
お前はさっきから「じゃあ本人が信念持ってますと発言した時にどうするのか?」に全く答えてないぞ
具体的になんなのそのゲーム
は?
何言ってんの?
お前の判断だwってほかの人が全員同じ評価しても、お前だけの判断だって言い切るつもりか?
使い回しだって、色違いで~なんてことしてる奴が情熱持ってゲーム作ってるって判断できるのか?
逆もまた真なりだよ。
信念=情熱
繋がりませんが・・・
バカもそこまでにしときなさい。
つ体験版
サラっと悲しいこと言わないでwww
いまだに旧箱を売らない理由がそれだわ
ACFAぐらいのスピードと画質で
地球防衛軍並みに町とか壊れ判定あって壊しまくるとかやりたい
ただ単に経営側がもしもしでゲームつくれーっていわれてそれに従ってるだけでしょ
情熱もって本当につくりたいとかになったら開発側から○○ハードでつくりたいっていうんじゃないの?
おもしろい事になりそうなら、値切られても参加したくなったりするし
というかあの会社はどういう過程があって
あの変態スタッフがあんなに集まったのやら
しかしロマン砲はたまらんです
だからパズドラとかは一応評価されてるだろう。逆に凡百のソーシャルカードゲーは
「コピペで作れる集金ゲー」だっつってボロクソに言われてる。それに、パズドラクローンみたいなのは「パズドラのパクリかよ」でこれまたあまり評価は良くない。
要は面白さを追求できてるか、面白く見せられるように工夫されてるか、ここなんだよ、違いは。
プレイヤーには制作会社が潰れようがどうなろうが知ったこっちゃない!
面白いゲームを作った人たちを愛するよ!
お金も直接本人に届けられたらもっといいんだろうけどねw
アーマードコア好きなやつをそのまま入れてるんじゃないの
だから本人の信念がどうであろうと、面白いゲームは面白いしつまらないゲームはつまらない、ただそれだけじゃん
つまらないゲームに「これは信念がないからつまらん、金の為だからつまらん」とレッテル貼ってるだけ
コロンブスの卵だよな
ゲームもさ
がんばっても似てたらパクリ扱いだしな
最近の問題はむしろ面白いとこ吸収+@じゃ無くて
パクルのでとまってるのが多い気がする
まぁ時々オリジナリティというのか凝りすぎて逆にだめなときとかあるけど
スクエニ単発ゲーとか
そういう意味だとバイオ1やゼル伝はすごいと思うわ
仲間すぎて笑ってしまったw
綺麗な中華街を綺麗に更地にしたいwww
人喰いの大鷲トリコはどうなったんだよ
なんで360で、できないんだよ
いまだに思っている私です
まず、第一に、お前
「信念」なんて誰も言ってないって。
「情熱」だって
それと、そんな発言してる奴のゲームをやってみろ。
それだけでわかるわ。
いかにお前がズレているかってことが
アンサガでみんなにそっぽ向かれたよね、クソゲークソゲー叩かれまくって
あのゲーム開発部じゃなくて宣伝部が説明書作り忘れる不備があったんだけど
その後はリメイク地獄とソーシャルでサガも死んだよね、情熱じゃどうにもならなかったよね
DLC搾取に加えバイオウェアのパクリゲーにまで落ち込んでたもんな
情熱が足りなかったから不備がでるんじゃないか?
その辺、ゲーム作りはチームプレイだから難しそうだよな。
失敗できないから~
て理由をよく見るけど本当にそんな理由か?もう日本は萌しか作れないんでしょ
おまえらぼろくそ叩いてたじゃん
カグラ新作期待してます
ゲームでも映画でも音楽でも小説でもなんでもそうだけど、売上だけは大きいけどつまんないヒット作って多いよね
でも、それってクリエイターの責任なのかな
ユーザーのレベルから底上げしてちゃんといいものを評価してあげないと、優秀なクリエイターが食っていけなくなって市場が弱くなっていく気がする
ドグマのでき見てるとやっぱり作れない可能性のが高そうだな
もう消えかけてるよ
あの人は情熱以上に情念が感じられるんだがw
もっと思いっきりやってしまえwって応援したくはなるね。
製作者が最後の情熱を振り絞って公式に説明書をアップしたんだけど
ネットでプレイ方法を検索をするほど情熱を持ったプレイヤーは当時少なかった・・・
彼が作ったゲームに『ヱヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト-』ってのがあるんだ
飯田さんは「ただ原作を借りてきただけのゲームにしたくはない」、
「『2001年宇宙の旅』に匹敵する、最高のフィルムに負けないゲームを作ってやろう」
って信念と覚悟をインタビューで語ってる
で、このゲームがKOTYで大賞を競ったほどのクソゲー評価w
な?本人の信念と面白さなんて全く関係ないんだぜ
ただ金儲けのみに傾注して作品を貶めたくないって話
その例え、信念を語るにしては出発点がおかしくないか?
ニコ動の下請けでしたっけ?
題材が借り物な段階でクリエーターとしてどうよ
だから、いわゆる「ライト・フェザー・カジュアル層」向けに作って反響得ようってのが間違ってる。そいつらは評価というかフィードバックのための意見提供ってものを基本的にしない奴らだし。
ただひたすら、暇さえ潰せりゃいい。そういう人種だ。
コア層向けにきっちり作りこめば、俺働乙みたいにバグまみれでも、製作者の情熱が感じられるなら喜んで有料無償デバッグするって感じになる。
結局見てる先が間違ってるんだよ、評価されねえって開発が愚痴ってるゲームって。
情熱に加え才能、努力、開発費だよな
なんかソーシャル作ってるやつも情熱ある云々ひたすら言ってるやつはなにがしたいんだろ
有能は情熱でどうにかなるんだよ
情熱でどうにかならないのは無能で自分の能力を伸ばそうとしないから
面白いゲームは製作者に情熱があるからで
つまらないゲームは製作者が金の為に作ったから?
ばっかじゃねーのwww
情熱で面白いゲームができるならだれも困らんわwww
何議論()してんのおまえらwww
飯野賢治も思い出すな・・・
パンツしか買わないソニー派に媚びずに面白いゲームを作るってすごいことだわ
別にクソを評価してやる必要はないし
ダメなものはダメときちんと評価してやらないと
どこに、情熱を持った開発者のゲームは「面白い」って結論出した奴がいるんだ?
はいはい。豚はゲハに帰ってね
いつからゲームのクオリティがIF>>任天堂になっちゃったんだろう
有能だから情熱でどうにかなるんじゃないぞ
どうにかなった人のことを有能ってレッテル貼っただけだ
そして有能なら別に金の為でも面白いゲームは作れるだろ
>>436
あの人もとんでもない情熱をもって風のリグレット作ったよね…
情熱傾けてもつまらないゲーム作っちゃう奴もいるだろう
会社の金と自分の情熱比較してどっちが妥協しやすいかと言えばもちろん前者だろうが
妥協した天才と妥協しなかった凡才で前者の方が優れたものを作ることも往々にしてある
ただ、これだけのゲームを作り上げた奴がこれを言えるのはかっこいいねって話
あんなの情熱がないと作れねーよw
はあ?だから情熱があってもつまんないゲームになることもあるし
金の為でも面白いゲームになることもあるだろ?
おまえらは「金の為のゲームはコンセプト()がないからつまんねー」とか言ってんじゃんwww
関係ねーってのwwwwww
トレーラーからも情熱が伝わってくるので、この人はスゴイ人です!
でも、事実だろ?
一部の人の意見を全体の意見のように言うのはあなた達民族の悪い癖だよ
金のためだって公言してて面白かったゲームって何かあったっけ?
情熱を向けてゲームを作ってる→ゲームを作るのに、かなりの熱の入れようだ→応援したくなるから頑張ってくれ!!
って応援したいって気持ちが強くなるだけだし?
だれも、面白いゲームになるわwなんてコメントしてないぞ?
それもFF10にもなれば、中心人物も大半が去ってて惰性で作られたゲームになってる
まさに会社の為、金の為に継続されてるシリーズになってるって俺は思う訳よ
FF10に情熱持って取り組んだ製作者って誰?
でもFF10は一般的に面白いゲームだって評価だよな
これはどうなんだ?金の為だからクソ?高評価だから金の為じゃないってことにする?
じゃあFF13は?これは評価低いから金の為ってことになんの?
それって周りの評価見て匙加減じゃね?
金のためだって公言してるゲームって何かあったっけ?
けど、惰性で作品つくってると思われてるほど信用の無い日本の会社より相当マシ
ビヨンド開発者も大概なやつだよな。
一つ言えることは、情熱って言葉がお前の中ではおかしな存在になっている。
↓
なら無料で出せよ
になる思考回路が分からん
金の為ではなくとも金が入らなきゃゲーム作れないんだぞ?
あれは売れないのを分かってて作った
それしか言えんのか
情熱を向けて作ってるから、お金は要りません。なんて発言してないだろ?
お金のために作ってないって言ってるだけだろ。
正確に言えば「金のため『だけ』に作ってる訳じゃない」だな
金は当然必要
何か言って欲しかったの?
キモいって。
情熱向けて作ってる発言で、面白いものを作ってるって勝手に自己変換する馬鹿に
いやいやw普通の反応だからw
金が入るのは、金を取ってるからだろ
それで「金のためじゃない」って、片腹痛い。
無料で~と言われるのは当たり前
開発者ってゲームを作るだけしかできないのに、何言ってんだろう?
だけしか、ってお前が一番開発者馬鹿にしてるぞ
坂口のFFがもう一度したい
金のために働くサラリーマンはドクズのド底辺になりそうだ
その続編を札束積まれたから(お金のため)といってSD画質のハードに出したりしないと言ってるようなもの
わざわざクリエイターの立場から
「雇われ仕事」って言い回しをしてるんだからそれぐらい普通読み取れるだろ
無料云々とか馬鹿か?慈善事業してる奴らに奴隷になって私財全部寄付しろとか言っちゃうタイプ?
やらせたい事があるなら
お前みたいな底辺だとそんな極論しか出ないんだろうな
金儲けのためにゲームを作るなんてそんな迂遠な方法を取る馬鹿はいない
金儲けがしたいのなら商売人になるのがもっとも賢い選択だからな
でもこういう声が海外から聞こえてくるのはもう当然のように感じる
作品から感じる熱量が致命的に違いすぎる
自分は商売のことも考えています、で現実派を気取る開発の多いこと
SS、DC時代のセガ、PS1時代のスクウェア、この辺の仕事はもうないのかなあ
でもそういうド底辺がいるから俺が好きな職場で働ける。必要悪ならぬ必要屑なんだよあいつらは。
たまにはじっくり作られた和製ゲームもやりたいかな。
失ってはいけないものを失って、今みたいになっちやったんだよね。
金で決まる任天堂さんと、その周辺とは大違いだ。
キャラでキモヲタ釣るか情弱騙すことしかできない日本人は三流
どんなゴミゲー作ってるやつらでも締め切りに追われて死にそうな生活してるからな
他の和サードは頑張ってるところもあるんだが
任天堂の凄いところは
頑張ってるサードも暗黒面に落していくところだ
他社にまで悪影響を与えまくる任天堂さんマジパネェっす
そりゃ能力あるヤツは抜けていくわなぁ。。。
数出れば強い!だけだと、こういう人居なくなるだろうし、より失敗も出来なくなるだろうよ。
無難な物出せば出すほど客と信用は無くなって行くだろうし。
洋ゲーはまだまだこれからだ
メタスコアあるじゃん
スクウェア第一開発はまだ残っていると思うよ
評価は散々だけどもうちょっと客観的に見られる人がいれば…と
ただレジェンド・オブ・マナくらいまで人生観かけたっていうのは最近はないかな
アーカイブで600円で買えるのでおすすめ
セガも今世代だがソニック・ワールド・アドベンチャーとかはすさまじいクオリティだった
昔のセガが知りたければPS3かXBOXがあるなら
Nights、クレイジータクシー、jet set radio(今GWセールで500円になっているはず)あたりをやってみるといい
ゲーム作ってるもん。
いいものが出来るわけがない。
しかもキャラ萌えメインでゲームは特にしないって言うねw
って入ってるだけですごい馬鹿なコメに見える
何語?w
マーク・サーニーだってそこから入っているからw
ゲームやったこと無い人がゲームクリエイターになれるわけ無いでしょ?
何か言っていることおかしいよ。
第7世代ってことでしょ
なんでそんなこともわからない池沼なの君
宮崎駿とかの影響ですかね
レジェンドオブマナ楽しめないやつは
なんか人間不信的な思い出でもあるんじゃね?
まぁそれさえも浄化してくれる作品だが
アレでダメならもう一生ひねくれたままだろうなぁ
正しく表現するなら 現世代 な
でも最近のクリエイターインタビュー見ると忙しすぎてゲームやる時間がないって言ってるやつもちらほらいるからな
こんせだい だよ
変換すると今世代
立派な日本語だよ
頑張って作っても中身スカスカとか言われる一番の原因がコレだと思うわ
それはしょうがないでしょう^^;もうプロなんだし。仕事なんだし。
言いたいことはわかるけどね。
造語か?
そんな日本語は存在しない
プロならなお更必要な事かと・・・
今【こん】という接頭語が存在する
今生とか今日とか今回とか
これで現在の、現在進行の、という意味を付加できる
前日、前回などが可能なように今世代は普通の表現
まあデビットケイジが言いたいのはこんな次元の低い話じゃないんだろうけど・・・・
ゲーム系まとめブログでしか使われてねぇww
約 57,400,000 件
現世代
約 14,600,000 件
>>518=池沼
広告費ばかり増えて技術投資もせずウリアゲガー
多少なりとも箱庭ゲームやってたらあんなことにならんと思う
わかる、見た目だけ必死にがんばった感じ、、、すごくわかる、、、残念な感じ
時間と人をかけて推敲すれば面白いものになるだろうけど、それをやって赤字になって会社が倒産したら、誰がどう責任を取るんだ?
だから、みんなソーシャル行ってるのに。
見せたいトコ絞って工夫するしかないよね・・・
FCの時出来たんだ、きっとまだイケるよ日本!
そういう大事なトコを続編でどうにかしようとするから「未完成品」売られた気分になっちゃうんだよな
まさに売上のためにゲーマーを騙すってやつだと思う
いいね。ゲームに限った話ではないよね。
お客に一番伝わる大事なもの。
ゲームを何かの“スポーツ”に置き換えてみれば、
そんな選手のいる競技は見たくもない。
我々任天堂は『売り上げを落としたくない』という情熱の元
儲け度外視で自社買いしているというのに!!
世に面白いゲームを出そうとするのが普通だよな
それすらしない池沼がスクエニなんだろうなw
しかも不良品。
と、言うところやけど少し胸を打たれた
今のクソゲー時代を何とかしてほしいな
バカが伝染するわ
食い物屋さんに置き換えて考えてみても面白いよw
馬が必要なほど広くないんだよ
でも、なぜか移動がクソめんどくさいゲームだった
広くないのに…w
崖などでルートが決められてる 同じ景色を往復
敵を迂回しても、迂回した先に敵がいる 狭いので
ほんと珍しい、狭いのに移動が面倒とか
自意識過剰で自分の人生を他人に知らせたいっていう欲求だからなあ。
まあそれで作品が面白ければいいんだけど自分語りが行き過ぎちゃって
お前の人生感なんて知らんがな作品とかも多いから気をつけてほしい。
クリエイターに必要不可欠な要素、全否定しているよ
主張の無い空気な人間に創作が勤まるとでも?
商業主義か否か
伝えたいものがあるか否か
で面白さが決まるわけでもないので
ユーザーとしてはどういう作り方であれ面白いゲームをやりたい
それだけだ
「日本の」っつってんだろ
海外でもガチャみたいな課金地獄が流行ってんのかって聞いてんだよ