【大前研一】
大前 研一(おおまえ けんいち、1943年2月21日 - )は、日本の経営コンサルタント、起業家。「ボーダレス経済学と地域国家論」提唱者[1]。
カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)大学院公共政策学部総長教授[1]。韓國梨花女子大学国際大学院名誉教授[1]。高麗大学名誉客員教授[1]。(株)大前・アンド・アソシエーツ創業者兼取締役[1]。(株)ビジネス・ブレークスルー代表取締役社長[1]。ビジネス・ブレークスルー大学学長[1]。
大前研一氏 ゲームの世界でも日本人のお株は奪われたと痛感
http://www.news-postseven.com/archives/20130525_188332.html
「個人消費が持ち直した」との声の一方で、アベノミクスにやや懐疑的なデータも出始めている。「今の景気は“小春日和”にすぎない」と指摘する大前研一氏が問題点について語る。
かつては日本の成長産業と言われたゲームやアニメなどの分野も、ことごとく海外勢に追いつかれ、追い越されてきている。とくにゲーム産業は、コンソールゲーム機が主流の時代は任天堂とソニーが世界市場の大部分をコントロールしていたが、今では主戦場がゲーム機からスマートフォンに移ったため、その変化に対応できなかった両社も苦境に陥っている。ゲームソフトも、今や海外のレベルが日本を凌駕し始めている。
3月に発売されたアメリカ・EA(エレクトロニック・アーツ)社の新しい『シムシティ』を見ると、市長選の候補者の試験に使うべきだと思うほど緻密にできている。水道、ゴミ問題、失業問題、リサイクル、産業振興、電力問題に至るまで、従来とは段違いにゲームのリアリティが増している。
電力はギリギリではダメだとか、教育レベルが低いとリサイクルに協力しないとか、組み込まれたロジックも面白い。高度な数学的知識に加えて政治や経済の知識もなければ作れないゲームプログラムで、もはや日本のゲームクリエイターのお株は奪われたと痛感した。
(全文はソースにて)
そうかすごいな何言ってんだこの人
スマホゲーが流行ったからってCSゲーのお株が奪われたわけないでしょうに・・・
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 数量限定 予約特典コード 付posted with amazlet at 13.05.25スクウェア・エニックス (2013-08-27)
売り上げランキング: 1
ソードアート・オンライン アスナ~ティターニアver.~ (1/8スケールPVC塗装済み完成品)posted with amazlet at 13.05.25グリフォンエンタープライズ (2013-07-31)
売り上げランキング: 13
日本は何かと技術者に厳しすぎるんだよ
言ってる事割とまともだぞこの人
現に日本のゲーム市場って売り上げのみを考えた手抜きゲーが氾濫してるし
といわれれば違うな。しかしクリエイティブなゲーム作りに関しては海外に追い抜かされてるのは確か
誰やねんw
日本のデベロッパーを貶したいという意気込みだけは伝わってきますね
韓国企業任天堂が足引っ張ってばかりでな
販売しているEAも経営状態は…
日本がやられた~とか言ってりゃみんな振り向くってのを利用してる
ワンパターン評論家だよ
技術面にしても日本の方が上になった事なんてないし。
単に海外はPCゲーム市場主体だったのが海外もコンシュマーに移行してきたってだけ。
なんか今日寝れないよう
ゲーム作りの下地をしっかり構築してきた結果なんだと思う
ただ、バブリーな感じもするから、それ程大きな問題ではないようにも思える
コンシューマを支えているのはゲームが好きな人達が多いけど
スマホは一部の信者が支える課金ゲーが抜きんでて収益があるだけだし
今の日本はコジプロ意外パッとしないからなぁ
グラがどうとかじゃないんだな
長期的に見れば日本のゲーム業界をダメにしてる、みたいな。
ドヤ顔で語っているんだろうな
この辺を考慮にいれない老害は口閉じてろ
経営コンサルって相手のイメージを落とすだけの簡単なお仕事なんですね
ってモンじゃないとおもうけどねぇ
CSスポーツゲーに金かかりすぎ
マリオがリアルになったってキモイおっさんなだけだろ?
50cm程度しかジャンプ出来ないマリオとかイヤだぞ
ニシ君のヒーロー
やはり正しかったんだと改めて思うわ
任天堂は昭和からのパケゲーモデルにしがみつきすぎ
海外のレベルが上がったってのもあるけど、日本の大手が作るゲームの出来が軒並み下がったってのもな
あまり真に受けない方が・・・
煽り抜きでそれが正しいと思う
同じようなもん作っても敵わない
そんなに簡単に儲かったらスクエニは黒字ですよ
グラのリアルさはあくまでそのためのツールって感じ
究極は個人が体感するバーチャルリアリティなんだろうけど
日本はキャラありきストーリーありきで、第三者的視点でゲームを観る感じが多い
体感的リアリティがなくても成立するし、RPGとかの昔のゲームシステムの焼き直し
でもいいんだよな
っていうか、こんなもん2~3年前からだろ。今更すぎる。
その警告を兼ねての発言が、稲船さんの「日本のゲームは死んだ」な訳で。今更だろ。
まぁ、和ゲー厨は頑として認めたらがらないけどね。和ゲーなんぞPS2の頃で死んだよ。今のはゴミの寄せ集めでしか無いわ。
PS2時代は、殆ど洋ゲーやらなかったけど、間逆になったわ
騙されない人は無視
もはや日本のゲームクリエイターのお株は奪われたと痛感した
シムシティ一つで鬼の首を取ったつもりかよ
海外で売れてるFPSなんか銃で撃たれたのにしばらくすると体力が回復するんだぜ?
リアルw
もう日本のメーカーは何年無駄にしたか分からん。国内は大手より中小の方が技術的な伸び率は高いくらい
こんな肩書きの老害に賛同しちゃう奴って…
XNEWSに帰れゴミ
PS2レベルのいかにもゲーム!ってのが
自分わ一番楽しめたかな・・・歳か!?
実はいろいろトンチンカと言うかわかってない
一昔前の洋ゲーは変なこだわりでバランスが酷過ぎるのが多かったしね
最近はそういう部分もちゃんと研究するようになった
どーしてこーなった…
技術的に一番感動したのはアンチャ2だが、一番面白いわけじゃなかった
自分でゲームしたりはしないから
シムシティの緻密さになんの関係があんだよw
もしもしゲーに逃げたスクエニ
独占契約金で駄目になったクリエーターたち
手抜きガキゲーの売上で喜んで「ミリオン!ミリオン!」と喚くデブたち
ラスト・オブ・アスを必死にネガキャンする恥じらいもん達
マジでこのままでは日本のゲーム業界は終わる
ゲーム履歴を公開する無能集団は反省しろ
スマホに人気奪われ
まさに本当の事じゃん
もっと精度高めてほしいわ
まだ伸びしろあるだろ
スクウェアがまともなまま存続している世界線に行きたいです…
バカなみんなは気付かないけど本当にいい影響は全くない。
まあ中には友達とも遊ぶって人もいるかもしれないでもそんな人は同じオタクなだけ。
正常な精神なら遊ばなくなるよ
スマホの躍進でスマホゲームの市場は今や携帯ゲーム機を上回っているのは事実だし
据え置き機の分野では海外の開発力のほうが上なのも事実だ
ではアイディアの分野ではどうかというと
そっちのほうでも海外のほうが上だって締めくくっているだけだ
間違ってないじゃん
まあでもアニメの分野では日本は未だにトップだけどな
だって3000億円なんて市場はアメリカにすらないし、バカ正直にアニメのDVDを買う国なんて日本だけだよ
そのスマホがいつまでもつかな
そんなのに騙されるのは日本人ぐらいでしょ?
そして言うのが五年遅い
大体比較すること自体間違ってる気がする。邦画と洋画の関係ならともかく、洋ゲーと和ゲーってのは極端に言えばCGの特色が違うってだけだろ。洋ゲーは圧倒的なリアリティを追求してるけど和ゲーはアニメーション要素が濃い。邦画が海外で爆発的にヒットしたとかいう話しは全く聞かないけどアニメの部分では良く耳にする。ジブリ作品がその代表かも。少なくとも邦画程、絶望的ではないのは確か。
ゲームはリアリティだけを追求するものではない。だからまだまだ和ゲーはチャンスあると思うんだけどな。日本人にしか作れないゲームはまだまだある…かもしれない
この人の言うことほとんど当たらん
発想も技術も古いからゲームシステムがファミコンやPS1時代で止まってる
負け自体は認めましょう
あいつが悪い
俺は悪くない
いつもの事ですね
2行目はどこから出てきたのか・・・
ICOとか凄いと思うんだけど
その方向性を追及する人が他にいないんだよな(今度でるrainはある程度近いセンスだとは思うが)
逆に海外のノーティが影響受けたもの出してくるし
和ゲーの取り得って絵描きだけじゃん
こんなの海外から交渉あれば直ぐにでも海外と仕事するだろうよ
アイディア勝負していくしか道はないよ
SSSクラスのソフト一本爆死したら即倒産するような金のかけ方平気でやるけど
日本のメーカーがそんな事やったら日本の株主大騒ぎやで
方向性も違うからお株を奪われたって言い方はオカシイんだよなぁ
FFみたいなゲームが海外から出てきたってんならまだ分かるけど
最近の新しいアイディアなゲームというとダゼだな
ああいうのもう少し出てもいいよなぁ
追いついてきたってのは分かるが
基本的には日本の独壇場だと思うが
そりゃ海外の作品で話題になる作品が数十本はあるだろうが
日本は日本単体で何百本と話題のタイトルを出し続けてるからなぁ
要は客が分散しただけの話し
アニメに関しても
技術的な面でアニメは元々海外の方がクオリティの高い物を作っていたわけで
この人何も分かってないな
日本的なアニメが流行っているだけでこれ日本を超えるとか超えないとかの話しじゃない
もし語るなら日本的なものに飽きたかどうかって話しだ
しかもそれは幅広い年齢に及ぶ、こんないい加減なこと言ったらすぐばれるのに
一気に信用を失うことが分からんのかな
アニオタだしインタラクティブ性のあるアニメ見たいのが理想
トキトワには期待したんだが、まだ足りないな
あの方向性はいいと思うんだけど
洋ゲーにしても技術の凄さは昔からであって今に始まった話ではない
さらに言えば日本は大手が没落してるだけであって中小などはまだ健闘している
ガワだけ見てその他の状況を無視して判断してる馬鹿にありがちなミスだな
>日本は日本単体で何百本と話題のタイトルを出し続けてるからなぁ
ドラクエが流行ってるからって
みんなドラクエしかやらないわけじゃなく
ドラクエも女神転生もファイナルファンタジーもするわけで
売り上げは分散されるが一番人気があるものだけを買うわけじゃないし
何か根本的なことがわかってないような気がする
アイデアと技術を別に考えるケースが多いけどそれは違うと思う
アイデアと技術はリンクしているもんで、これまでにない考えを
実現しようとしたら、それを実現するための技術開発が必要なんだけどな
技術が既存レベルで留まってたら、それだけ実現出来るアイデアも選択肢が狭まって
既視感のあるレベルで止ってしまう
売れてるなら問題ないけど
全体に悪貨が良貨を駆逐・・・みたいな感じはあるな
そろそろ悪貨にも限界が来そうな気配だけど
今世代最初の頃はMSのFUD要員でやたらみかけたのに
海外にだってアリゾナ爺さんみたいな人が沢山いるわけで
ゲームやアニメを見る年齢層は子供ばかりじゃないわけで誤魔化せないのに
こんな表面的な糞みたいなコメントしても
叩かれるだけってことが分からないんだろうなぁ
アニメやゲームは子供のもので現状を大人はあまり知らないだろうから
適当なこと言っても誤魔化せると思ってるんだろうなぁ
いつまで同じブランド物で作ってんだよ。死ねよ
クズエニのこと?
あそこはもう潰れたらいいとおもってる
マリオ マリオマリオマリオマリオマリオ
キモオタって萌え系とかの話しか?それならこれが結構売れてるんだよな
昔なら海外の評価とか見て海外で話題のアニメを見繕ってみてれば、ほぼハズレが無かったんだけど
最近は海外でも萌え豚や作画厨とかが多くなってきて
作品全体を見て面白いと評価する人間の声がかき消されてるから
海外のゲームやアニメファンも日本化しているところがある
どんどん無機物のような性的アイコンばかりを描くのか
もういい加減にしてほしい
和田が社長になってなかったらまだ全然マシだったかもねえ・・・
まあ俺の場合はFF7すらキモくて無理だからスクエニ自体駄目かもしれんけど。
知名度があるから、有名なブランドだから、みんなも持ってるから・・・そんな理由で買う情弱の多いこと多いこと
こうゆうのが日本を駄目にしたんだろう
ここにも洋ゲーだからと持ち上げて和ゲーだからと貶してるアホが沸いてるが
日本を駄目にした奴らと同レベルだって気づいてないんだろうな
禿同
ゲームを見下してる風潮が強くある限りどうにもなぁ
かといって和ゲー(笑)が面白いわけでもない
洋ゲーも好きだけどそればかりやると心がすさんじゃう。何か無機質なんだよなー洋ゲーって
海外じゃ金持ちが多いんだよなぁ
アメリカとかでもどうしてもこういう趣味はナード系の人に好まれるので
ホワイトカラーの人が多くなる
結局日本と同じなんだけど向こうはDQNリア充(ジョック)系は低所得者
キモオタ(ナード)系は高所得者が多い
社会に出るとナードとジョックの社会的地位や立場が反転する
リアリティが全てじゃないけどPS3世代は洋ゲーばっかりしてるわ。和ゲーはもっと頑張ってくれと素直に思うけど
ビル・ゲイツの格言ですね
オタクに優しくしろっていう
ファミコンと区別ついてる?
知ったかするのが、この人の仕事だからね
リアリティや技術を言いながらモバゲーのことを言ったり
アニメーションは海外の方が技術があるのに日本に追いついてきたとか言ったり
この人の文章は沢山の矛盾をはらんでいる
景気の始まりは気だって言うのに言いがかりで腰を折ろうとする
つまりアベノミクスを否定できる材料があれば何でもいいんだろうな
日本に追いついてきたんじゃなく
海外も日本風のアニメを作るようになってきただけの話しだよな
それでも海外のアニメは海外ファンから「これじゃない感」をたたきつけられてるわけで・・・
和ゲーはもはやニッチになっちゃったし、
コンシューマゲームが斜陽産業なのも事実でしょ。
スクエニの和田と同種の匂いがするな
この人がケーム会社の取締役になったらたいへんなことになりそう
こんなこと俺らでも言えることであるうえに、リアリティとか言いつつ一方でソーシャルを持ち上げそうな人だから叩かれる
>コンシューマゲームが斜陽産業なのも事実でしょ。
海外ではそうでもないんだよなぁ
日本も団塊ジュニアがこういった産業を支えてきたわけだが
この世代が働き盛りの年代になったことで
ゲーム人口が減ってきただけで
洋ゲーが日本市場を蹂躙してるわけでもない
認知度は上がったが洋ゲーがニッチなことに代わりはない
格闘ゲームも世界中で作られてるが日本の独壇場なのは変わりない
今の日本が世界に誇れるゲームってGTくらいしか思い浮かばない。
「日本のゲーム産業は屋台骨だ」くらいは言ってるよ
元々日本にFPS地盤はなかったわけで
こういったゲームは海外が昔からコツコツ作ってた訳で
奪われたシェアではない
逆にFPSが注目されだし日本が食い込もうとしているだけ
ただ結局この記事の趣旨はゲームにこじつけてアベノミクス及び安倍政権を叩きたいだけ。
シムシティはずっと前からこんなかんじだよ。
しかし日本の企業はこれまで以上に危機感は持たないとダメだろうな。
欧米(特に北米)はコンシューマも元気いいけど、欧米では和ゲーはニッチになっちゃってるでしょ。
そして日本のコンシューマ市場自体が縮小してるし、
そこで売れてても世界規模のビジネスとして考えた場合にはやっぱりニッチだよ。
Arma3はリアルだよ。
一度やってみるといい。
現実は面白くないしデキの割には価額が高いのが多い
そして「ゲームの面白さはグラじゃない性能高いゲームやりたかったらPCやれ」って言う
だからしれっとソーシャルを異様に持ち上げる
そのソーシャルもそろそろ飽和状態で斜陽化し始めているが、こいつらはまだまだそんなことは知ったことじゃない
儲からない=技術が低い
が常識だと短絡的に思ってるんじゃね?
…あ、儲からない=技術が低い が当てはまる企業が1つあったね、任天堂とかいうw
もちろん技術だけの問題じゃないけどな
なんでここまで視野狭くなったんかね
それほど過去の栄光が大きかったんだろうか
小銭稼ぎくらいには丁度良い
でも最早大勝負をするような規模もリターンも無いのは確か
>「日本のゲーム産業は屋台骨だ」くらいは言ってるよ
日本は屋台骨を担ってるよ
世界から3DS、Vita、PSP、PS3、Wiiが消えたら
多分世界のゲーマは発狂してテロ起こすレベルw
昔だと国民的アイドルがいたが今は多様化され細分化されファンが分散されてるだろ
分散されたファンを一つのレッテルでまとめたのがおにゃんことかスマップとかで
大規模化したのがAKBでそういった感じと同じ
和ゲーの面白いのって慣れ親しんだ面白さであって
新鮮味や感動がないんだよな
グラフィックはまだしも親切さや面白さでも今世代は洋ゲーの方が遥かに出来がいい。そこは負けちゃ駄目だろ。
>多分世界のゲーマは発狂してテロ起こすレベルw
日本で唯一成功したと言えるゲーム機がXboxだがそれでも日本ではマイナーな機体だ
しかもアイマス、DEAD OR ALIVE、テイルズ シリーズ、ブルードラゴンなど
キラーソフトとしてあがってくるものはほぼ日本製
分かってないんだよな
海外の優れたゲームに日本は太刀打ちできない
カプコンやコナミのような会社の打撃が多そうだね
萌えゲーはスキマ産業としてうまくやってるし
ファミコン時代の昔なんか多くてもフロッピー2~3枚に収まってた訳で
容量にして5~6メガ
いまだとテキストデータだけでパンクするレベル
5~6MBがフロッピー2~3枚には収まらないぞ。
当時はアセンブラだからな。
しかもミドルウエアもないから、面倒さはそうとうだぞ。
そもそも現世代の性能をフルに使った和ゲーがほぼないもんな。
グランツーリスモくらいかな?
残念だけどな
和ゲーじゃリアリティなんて有ったら良いね程度の物だろ
偉そうに語るほどゲームをやってるとも思えん
老害の代表格だな。
それとアニメはいまだ日本の独壇場だろ
現にアニメと言えば日本、ついでアメリカ、それもディズニー以外には余程興味を持たない限り聞くことはない
せいぜい最近インドが国内向けに勢いをつけてきたくらい
結局この文を読む限りでは、今の円安状態に文句を言ってるだけだろアホらしい
といって萌えゲーやってシコってる連中は首吊れよ
国内の続編物のタイトルが全く成長出来てない DQ10は海外でギャグにされてるよ恥ずかしい
>当時はアセンブラだからな。
>しかもミドルウエアもないから、面倒さはそうとうだぞ。
別に難しくは無いしめんどくさくも無い、すべての仕様を把握できてたし
逆に直接制御できる分小回りが利いて便利
資源がたまってくると関数化したりツール化したりもするし、4~5人の小規模で開発できた
RAMなどのスペックの制約をテクニックで回避することのほうが面倒
映画を見ないやつの多いこと。
洋ゲーのグラフィックは全て海外の映画もやってるCGクリエイターに精通するだけの
知識をもってる。
のっぺりテクスチャを貼っただけのポリゴンキャラが高解像度になっただけで
神グラとかいう奴らが日本にはごろごろ。 その時点で終わってる。
マリオは未だに和ゲーのなかでは海外で成功してる部類だけどな。
日本が置いてかれてることとマリオを結び付けるのは違うと思うけど。
20年ぐらい前の和ゲーのセンスは内にも外にも受けた
それを洋ゲーが追いつけ追い越せしたのは事実だ
兎に角日本は90年代以降バブルが弾けた余波で混迷した
グラ偏重でハッタリかますゲームやペンや棒のノンゲームなど迷走した
景気の安定がクリエイティブにおいてこの上なく重要だとしらしめられた20年だった
え~洋ゲーはわが道を行くって感じだっただろ
今でもFPS以外は日本人には受け入れられにくい仕様になってるし
今も昔も基本的に変わらない
WiiDSに逃げすぎたようにおもう
逃げても爆死でろくなことにならなかった。
携帯ゲーム機市場はスマホに取って代わられて
携帯市場をコントロールしているのはグーグルとアップルだ
んで豪華ゲームの分野でも技術力は海外が圧倒的だ
はちまが故意に前述の文と後述の文を混同しているだけだ
それにこのオッサンはFFとドラクエの全作品をプレイしているくらいのゲーマーだよ
リアルである=良い とかいかにも普段ゲームやらない人間の感想だな
逆にリアルなゲームを作ればこういう層もまだまだ釣っていけるって事だが
あーまだいるんだこういう人
韓国と関わっているのか
ディスカウントジャパンの片棒担いでいるわけだ
マイケルジャクソンとかセガのゲーム大好きだったよね
日本人の職人って言う安心した開発者の腕があったと思う
それは大前の問題じゃなくてタブロイド誌という脚色があるからこうなる
それにシムシティの話は、お株を奪われたんじゃなくて最初から持ってなかった
そこにA列車の話を入れてくれば少しは引き締まった内容になってただろうね
日本人のクリエイターは心の奥底でファミコンに縛られてる
プレステ2ぐらいまでの頃だったら何となくわかったんだが、最近はよくわかんないんだよな。
スーファミ時代にあったような見てすぐ頭に入って広がるようなゲームが少なくなってね?
そんなことない?
modが許されてる洋ゲーの方が目に入るわ
海外のゲームには敵わないよ。
グラフィックがよくてゲーム内容もいい作品でも
「ムービーゲーのクソゲー やり込み要素なし一周目しか遊べない」と言うワンパターンの人かな?
リアリティ以外の分野も海外が先行してるわ
別にそんなことない
あの程度で楽しめるのは女子供や馬鹿な男だけだろ
洋ゲーにはまると和ゲーには戻れなくなる
まあでもこれが一般人の感覚だろうね
まあ任天堂ハードで楽をしてなにもしてこなかったサードの責任だが
どの方面からも失笑されてるから
有り難がってるのはマスゴミぐらいなんで
俺も据え置きではライジングくらいかな最近は
つくづく洋ゲーアレルギーみたいな偏見がなくて良かった
もしあったなら今世代でゲームは卒業してたかもね
和ゲーにはもうアイデアも技術もグラもいい意味での驚きがないからね
ゲームだけでは無く、ドラマや映画でも言える。
日本は絵作りが下手。ウェザリングとかからもう雲泥の差。
日本のユーザーは汚れてることをよしとしない人が多いからね。
毛の表現や、肌の表現でも。
リアル系はそれはそれでいいと思うけど、こてこてのファンタジーとかキャラゲーやりたい人もいるんだよ
なんでゲームでもリアル世界体験しなきゃいかんの?リアル>フィクションとか思ってる典型的な老害だわ
実際に銃撃ったり戦争したい人はリアルでやれ。
なんか今の業界ってハリウッド化してて、まともに海外と勝負したら資金も技術も勝てないのは自明じゃん
シムシティの話なんだけどなw
リアル=銃撃戦とかお前の頭の悪さがにじみ出てるよw
歳が俺も上がるに連れて自分がターゲットからズレていっていることに気づく
逆に海外ゲームには比較的ジャストフィットするようになっていく
ゲーム文化の違いも大きいように思える
日本はヘンに子供に媚びすぎているというか、狙いが陳腐
もっと普通に最高だと思うものを作らないといけない
ゲーム性や演出における整合性という意味でのリアリティも重要なのよね
萌えゲーやFF13の糞ムービーやらを楽しめてる奴らにはわからないのかな
空気感とかライティングとか上手いので実写と見間違う
日本はテクスチャでリアルさを表現しようとするからライティングが下手でCG感が強い
なんにしても日本はゲームは子供がするものという風潮が
成長を送らせている原因な気がする
大人の文化であることが浸透してくれば大分変わるはず
はちまの※欄で頭の悪さとか(笑)
それ言ったらこの人が言いたい趣旨が読み取れてないお前が頭悪いと思うけど
こいつは日本sageしたいだけで、シムシティてかゲーム産業は単なるその材料のひとつじゃん
もちろんその頃はPS3は無いんだけど、イメージ的な話なんだけど
PS2、64やGC、SSでやった驚きやキャラクター、クオリティーをまた見せられてる感じ
リアルじゃ無いゲームはスマホで無料か安価で買えちゃうからなー。
家庭用ゲーム機で5000円以上出す場合は、リアルを追求するか、
Wiiやキネクトみたいな特殊機能を使ったものじゃないと差別化が難しんだと思う。
日本のアニメをバリバリ活かしたゲームもいいけど一般ユーザーはそんなもん買わんでしょ。
それが悪いとは思わないけど、馬鹿らしくなって卒業する奴が増えてるのは確か
そんなゲームばかりが日本で売れているっていうね
ドグマはその点で努力していたけど、売り方が下手すぎるな
ゲームを知らないと、作ることは出来ない。
俺はPS2時代から洋ゲーが和ゲー超えているのを「ドライバー」や「GTA」「GoW」など
見てひしひしと感じていたぞ
でも日本の中では割とうまくやってる会社の方が多いと思う
プレイヤーも豊富な知識が必要になるんじゃねーの?
簡単だな。
老害。
ゲーム産業に関しては強ち間違ってないけどその論拠がくそ過ぎ
どう見ても、日本が気に入らないだけのあの国の人ですね。ありがとうございました
オープンワールド意気込んで作って結果アクションしか印象に残らない駄ゲーを
よく「努力していた」と言えるなw
この人が言ってるのはメチャクチャだが、海外市場を気にしなきゃいけない段階に来ているのは事実。
海外相手ならPCとスマホへの移行は重要。
もう少し丁寧に分析しないと何も見えてこないと思うけどね
まあ、アメリカも日本の映画(笑)に敗北するとかいって危機煽る自称専門家がいるけど、このおっさんはただ日本のコンテンツを貶めたいだけとしか思えん。
中国でグリーが爆死したばっかりじゃん
ソーシャルみたいなクソゲーが海外で流行るとはとても思えないけどね
スマホでコンシューマ越えるゲーム出すなんてのは操作性が足枷になって不可能
てか、この大前とか言う老害はスマホゲーム作ってるガンホーが躍進してるのは触れないのな(笑)
一人の兵士が戦況左右するようなゲームにリアリティもクソも無いだろ
日本のゲームを批判するのは勝手だけど、比較として持ってくる洋ゲーにもきちんとした批判くわえるのが筋だろ
加点方式ではなく、減点方式の教育を受け続けた弊害だから当たり前だけどね
これじゃ斬新な意見なんてすぐ揚げ足取られて潰されちゃうよな
必要な人間を必要なだけ集めて、終わったらポイ。
だから、海外は無駄金はないけど、開発者的には日本スタイルがうらやましいって言ってたよ。
その人はインド→アメリカ→日本ってきた人だったけど。
君の国は加点方式だったの?よかったねぇ
擬似的なもので厳密ではないのよ
和ゲーはその擬似的なものすら達してないということだろう
モンハンでラオの体内(ポリゴンの中)で剥ぎ取りなんて、外人にしちゃお笑いレベルだろう
間違ってるところが一つもない。
グラ以外スッカスカの糞ゲーばっかになったのだろうな
まともに記事も読めないなら批判なんてするなよ。
シムシティを例にグラじゃなくてシステムを褒めてるのに。
昔と違って洋ゲーが家電のゲームコーナーに普通に並んでいて、ゲームショップに至ってはレジ前にフェースとって特集組む事だってあるけど伸びきらないし
ネラーは実力主義の人が多いから逆に馴染むのかもなそのシステム
俺には無理だが....
どこに需要あるんだよ
典型的な無駄なコメンテーター無駄なアナリストじゃねぇかこいつ
晩節も何も、元からこんなもんだからなあ。
この人の言に従えば、現世代でマイクロソフトが天下を取るはずだったんだが、終わってみれば一番伸びたのが任天堂。結局、突っ込んだところは何も見ていないからこれから先どうなる?という点については参考にできない。
せめてソニーの巻き返しがここまで来ることを予想してたら、さすがだと思うんだが。
これだって稲シップさんが何年も前に言ってた内容で、しかも稲シップさんが言い出した時点で「今更そんな事言っても遅いんだよ」と一部のゲーマーはあきれてたレベルの話。
ちょっと前の情報を集めて「これからはこうなる!」と言ってるあたり、一歩遅れて空振りばかりのスクエニ経営陣に加えたいレベルの人材だな。
より自国向けになってるだけじゃねーかな
↓
欧米って凄いゲーム作るよな
↓
ゴキ「リアリティがあるからって面白いゲームとは限らないし・・・ パンツゲーの方が面白いし・・・」
改めて指摘されることではないな。
スマフォゲーに金使ったらCSゲーは買えないの
そして今べつにCSにこだわらない新しいゲーム世代の割合が増えてるの
じゃないと本当にCSは廃れるぞ
その手のシミュレーションは日本も海外もPCゲーをメインに、20年ぐらい前からやってる。
でも日本じゃ廃れたんだよね。
海外だってRTSを代表に、ネットを絡めてやっとその手のジャンルが維持できてる感じだし。
違うな
任天堂は時代遅れ
洋ゲー厨は日本から出て行ってどうぞ。
経済のことも最近ズレたことしか言ってないだろ
昔なら海外の事分からない人が大半だったからナルホドとか思ってくれただろうけど滑稽ですわw
海外にオバブを奪われたとしか聞こえないわw
そもそも日本のゲームはコンシューマが当たっただけで、
PCゲーとか技術が必要なところじゃ勝てたことがない
海外は大人向けのゲームが確立しててユーザーもたくさんいるけど、
日本じゃゲームやってるメインは中高生だしね
って騒ぐだけ騒いで嬉しがってるクズを駆逐してやる。
世界じゃ戦えないから日本市場だけの低予算のものばかり
大作でこれ面白いってゲーム一つもない
あの時点で気づいていればまた違った結果になってたかもしれんがね
とくに自称最大手がダメすぎ
まだまだやるじゃんって思うけど
無理だろうなあ
経済のお偉いさんがこの遅さ、まさに今の日本だな
萌え以外の新しいゲームジャンルを打ち建てないと
もうあとがないんじゃないかな
こんな長文書いちゃうからフロム信者は始末に困るんだよな
普通にゲームの質、特にコアゲーマー向けは
追いつけないほど差が出来てるよ。
カジュアルゲーとソーシャルゲー、
アニメ萌豚向けといった特殊ユーザ向け
あたりでしか対抗できないのが現実。
昨今の質の悪いソシャゲは大嫌いだが、現在任天堂は好調、ソニーもゲーム部門では黒字
商売とニーズに合わせるのは別物、日本のゲームは日本らしくあんまり海外ばっか真似してもいい事はない
XBOXが日本で受け入れられないのがいい証拠
しかし近年業界のマーケットが欧米にシフトしているのは確か、海外のよい所と日本のよい所を融合させるのが
今後の課題だと思う
バイオなんかはいい例だし、マリオみたいなクラシックなゲームも海外では受け入れられている
向こうじゃ一流大学でゲーム講義あるし
クリエイターも一流の仕事になってる
日本じゃいまだに士農工商えたひみんゲームクリエイターみたいな感じ
ゲーム作ってますって言うだけで笑いがとれるレベル
外人に受ける=日本じゃ全く受けないって時代でも無いしな。
日本人が外人と同じ方向性で外人より上手く外人に受けるゲーム作るなんて天才にしか無理だからそんなのは天才に任せておいて日本でしか作れない日本向けのゲームを作るしかない。
その方がまだ日本的な物を求めてる少数の外人にだけでも売れるんじゃねえの。
無理な事を無理にやろうとしても無理のしわ寄せがどこかに行くだけなんだから。
ゲームで利益出せてる会社は世界見ても少ないんだし
ドンパチばっかってゲームの視野せまくネ
オープンフィールドアクション、オープンフィールドRPG、TPS、FPS、ハクスラRPG
RTS、オープンレーシングってジャンルも多岐にわたると思うが
そもそもコレだけの差が生まれたのは。
日本=ストーリー、キャラ、声優、プリレンダCGでの映像、無双やモンハンの連発と類似品の氾濫、
最悪なのが購入者が同じ様なゲームばかりかって冒険しない
海外=多少グラ悪くてもバランス悪くても、なんかジャンル開拓にチャレンジしたメーカーが多かった、海外の購入者はゲーム体験じたいを判断基準にしていた点
で差が付いただろ、無双とBASARAとモンハンに頼った時期はマジで差が開いた時期だったわ
やれやれ…見下すしかないか
売れてたのなんて昔だって一部のタイトルだけだろうし大して変わんないでしょ
そして日本国内における洋ゲーの立場売り上げもほとんど進歩ない
どっちも大して変わってないと思うんだけど
海外でも日本のゲームが主流だった時代があってそれがひっくり返されたなら大騒ぎもわかるけどさ
無双とかモンハンに似たようなのがいろいろ出てるのは、
それこそ向こうのFPSばっかりと同じようなもんだろ
それ以外にもいくらでもゲームは出てるじゃん
A列車でもNeo ATLASでもいいよ
ダークソウルでハマってから、何か面白いの無いかと探しまくって…
今じゃアンチャーテッドシリーズやアサシンクリードシリーズ、
トゥームレイダー、ファークライ…とにかく
今までやって来なかったのをやりまくってる。
まだバットマン:アーカムシティとかゴッド・オブ・ウォーとか色々やりたいの溜まってるし。
いつの間にこんな凄くなってたんだろうと結構ビックリしたんよ。
これから「The Last of Us」とか「BEYOND:Two Souls」もあるでしょ?
単純に和ゲーもっと気合入れて頑張ってくれよとホント思う。
FFとか…マネキン顔のヒョロヒョロキャラ、針金の様な髪の毛、厨二病のセリフ…
ファルシの何たら~と分からん専門用語を羅列するようなゲームとか何とかならんもんかと。
ちょっと出来るようになった海外組みが追いついた追い越したうひょーって言ってるのにつられて
一見その様に見える部分もあるけど
悪いがその道はかつて日本が通り過ぎた道なんだよね
それを経て今がある彼らの求めるものがまた日本に追いついた時
結局日本がまたゲームでトップに来るよ
ただちょっと不安なのが開発力はあっても今の日本は
プランナーとディレクターが本当に救いようの無いゴミクズばかりってところかな
ゲーム好きのゲーム作る気の無い奴ばっかで何人クビにしたことやら
御託はいいから実力で示してほしいなw
今の和ゲー(笑)の状況で言ってもただの負け犬の遠吠えにしか聞こえんよw
「その道はかつて日本が通り過ぎた道」って…※324だけど、そうは思えんのよ。
和ゲーで全く体感した事ない手に汗握る洋ゲーのゲーム感覚にハマってしまったと言うか…。
ダークソウルもデモンズも和ゲーだぞ
比べたら、もう取り返しようながない差がついてるよ。
アクション部分ですら、バットマンが上。
コアな層にすら受け入れられるレベルになってる。
海外はリアリティにこだわってるけど
日本のゲームは昔からリアリティに
重点はおいてないだろ
日本の観点や美意識の物珍しさが無くなったらおしまい
どこにリアリティが無いと?
日本のゲーム超リアリティじゃん。世界に誇れるわ。