「討鬼伝」モノノフ達の前に立ちはだかる大型の鬼「クエヤマ」のプロフィール,キャラクターや装備品作成に関する情報などが公開に
http://www.4gamer.net/games/185/G018513/20130607051/
プレイヤーキャラクターの作成について
プレイヤーキャラクターの外見は、名前や性別の他、顔立ちや髪型、髪の色などを自由に設定することができます。
特に髪や肌の色はカラーパレットを使ってかなり細かく指定できます。
なお、髪型と髪色はウタカタの里にある「自宅」でいつでも変更可能となっています。
『討鬼伝』では武器約400種、防具約100種のバリエーションが用意されています。
これら装備品を作るためには、フィールド上で手に入る素材や、“鬼”を倒した際に得られる素材を組み合わせることが必要です。
◆鍛錬
武器や防具の性能を上げる。最大9回まで鍛錬可能で、鍛錬された武器は、魂溝(※)が増えることがある。武器に設定された「馴染み度」(※)を最大にすると可能となる。
※馴染み度:武器や防具を使い込むと上昇する。
※魂溝:武器が持つミタマの装着枠で、「主」と「補」がある。戦闘スタイルとタマフリは、「主」に装着されたミタマのものとなり、「補」に装着されたミタマは、スキルの効果のみを発動する。なお、1武器につき「主」は1つ、「補」は最大2つまで強化される(武器ごとに異なる)
(全文はソースにて)
めっちゃ多いな種類
6武器で400種なら1武器あたり65ぐらい種類あるのか・・・
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これ買うわ
体験版もかなりはまったけど、
武具が作成可能だとますます燃える!
ただでさえ6月末からはラスアスあったり地球防衛軍あったり忙しいから申し訳ないけどスルーだわ
クリエイティブじゃねーなぁー
左デザインのキャラとどう絡むのか楽しみ
開発費は全部袖の下で還元するって気は無いんだな
ぐらとエンジンがPSP初期なのはまだしもこういうボリューム面でも中小タイトル以下とか
時限独占事件から完全にアホしか買わないゲームに化したな
地球防衛も気になるが先ずはこの2つかう(^_^)
そういう意味でもGE2はVita版しか選択しにありえないな
好きだから使ってるがやはり火力足りない気がする。属性値とか高いんだろうか
システム的に好きに部位破壊しやすい弓以外は空気になると思うよ
他武器はあくまで趣味武器
心配しなくともVITA版の方が売れるよ
討鬼伝何てPSP版の3倍VITA版が予約入ってる
モンハンのパクリゲー
ゴキブリはこんなゲームを評価して恥ずかしくないのかね
じゃあ初週3倍とは言わないまでも2倍は売れると見て良いかな?
50体以上いたらやりごたえあるな
ソルサクで今のところ38体
またはBB戦士版も作ってくれないかな
あれ鎌部分結構強くね?個人的にゴウエンマで2番目に早く討伐出来るのが鎖鎌だわ
1位はやっぱ手甲だけども
だから豚は消えろ
モンハン買うわ
それでも売れる。よかったね^^
もっと売れて欲しいけど
スライドパッドの操作性が悪すぎてアクション無理だわ
スラパでアクションゲームが楽しめる人が羨ましい
パケ絵や看板モンス見る限りデザイン良いとはとても…
さすがにシリーズで100種じゃないか
色違いもあるだろうし
期待してるで
モンハンと同じじゃないか。
キャラが可愛いし グラは綺麗だし
俺は手甲、弓、刀、鎖鎌の順だな。一体なら手甲以外はそんな時間変わらないけど、複数だと途端に鎖鎌が時間かかるようになる
刀や弓は巻き込むし、部位へのダメージも楽なんだよね。弓なんてほぼ被弾しないし
それで判断するつもりなんだからはよはよ
あ、当然VITAのな!
超絶糞グラだけどw
まさか出さないなんてことはないよな?
あったでなぁ
まだまだ終わらないみたいだな
ミタマ攻のレベルを上げていけばOK
ほとんどのコメントで「モンハン」がでてる
こんなことやってていいんスか?コーエーさんよ?
あんたら無難に金集めやってるメーカーってイメージしかないわ
桃太郎と組み合わせればスタミナ0になるまで空中から降りてこないプレイで気持ちいいし超強くね?
弱体されないか心配なレベル
ふーん
お前の勝手なイメージを押し付けるな
どうせグラ使い回しで"真"なんたらだとか、なんたら"改"みたいに水増ししてんでしょ?
もうわかってんのよ。俺みたいなゲーマーは騙されないんよ
その点、モンハンは凄いよね。ちゃんとグラ用意してるんだもの
好気な武将をレベル上げて
装着すればいいね
クソゲー連発でも信者の信仰心は凄いな
なんで動画?
やってねーのかよww
やってないなら黙ってろ
信者?信仰心?
お前普通にキモイな・・・
討鬼伝 ソウルサクリファイス GEBに恐れて 発売延期になったんじゃない?
グラフィックの進化見えなかったし 進化するならHD版も同時発売すると
思ってたんだけどな。
図星突かれて論理的に言い返せないw
発狂しちゃったw
発狂?
お前痛すぎるだろw
無双は唯一無二的な存在だけど
モンハンのゲームシステムってPSOの頃からあったんだろ?
ぱくりとは言わないんじゃね
PS4と違って体験版出てるんだし、やれるじゃん
これがその精一杯のカッコいい鎧なんだろ。残念だが。
ちょっと体験版やったけど、モンハンだよなぁ。
システムもモンハンだし、もうちょっと独自色は無かったんかと思わんでも。
ゲームメーカーとしての信条とか無いんだろうね。売れれば何でもいいやっていう。
無双乱発、完全版商法上等のコーエーらしいけどね。俺はパスだわ。イラネ。
視野が狭まっていくだけだから
討鬼伝はRPGぽい要素もあるからねぇ
サイトちゃんと見ようね。
コーエーらしい鬼のデザインは好きよ
新鮮な感じがしていいと思います。
え?動画で何が分かるの?
防具とかね
無双のコラボ多そうwwww
均等に出ることは無いだろうから、空気武器とか普通に出てくるだろうな。
モンハンみたいに武器毎の派閥みたいなんが出ることも無く、強武器に集中して終わりそうw
戦略なんだろうがもうすぐ発売だっていうのに全容が全然明らかにならん
出し惜しみしてたら注目されないだろ
純和風にすればよかったのに
真のモンハンきたわ
7月と8月もあるみたいだし
なら動画でしか判断できないモンハンは
現状完全に糞ゲーですね
wwwwwwwwwwwwww
確かにwwwwwwwwwww
アンチが真のモンハンって馬鹿にしてたけど
戦闘テンポ良くなって武器防具も豊富
ミタマでスキル制度おさえてるから好きな防具使えないモンハンの欠点も解決してて
本当に真のモンハンになってそうなのが笑える
出し惜しみのソルサク方式はNO
確かに思ったw
ここでもゴリ押しかよ。もはや、国策レベルでのゴリ押しやで・・・
いやフラゲGKの時にとっくに言われてるからだと思う
討鬼伝あらためて剛力伝
ボタンの数変わらないのに合わせるのって難しくね?
DSや3DSって構造的にアクションに向いてないし
そもそもの話アクション以外でもPSPやvitaに比べると格段に操作し辛いしな
モンハンじゃないのに、真のモンハンとはこれ如何に。
ちょっと日本語として謎すぎるだろ。そもそも、真のモンハンって何だよw
神格化しすぎだから。
ボタンの数じゃなくてアナログと十字キーの位置がPSPと逆になってるから
「PSP感覚で操作できない」→「3DS感覚とも言えるような全く新しい操作方法を発案しろ」という趣旨の発言だろ
本当に二度とPSP(VITA)に戻らずに3DSと心中する覚悟があるならそれくらいやってもいいはず
まぁ戻る気があるから操作系を変えないんだろうけどな
カプコンの要望で作ったのであろうイワッチメントなんか「無理矢理VITAっぽくした」ような代物だし
ちょっとこの討鬼伝は若干張りがない
感じがしてしまったなぁ
二匹目の土壌を狙いすぎだろ。
脳トレブームの頃のアハ体験思い出したわ
言い出したのはアンチだからしらねーよw
珍天堂のモンハンは売れてないけどなwwwwwwwww
狩りゲーって言ってるほかのゲームやってるとそれが良くわかる
お前に合う世界観なんかねえよ
そんなこと言うからお前みたいな臭オタガチヒキニートは嫌われるんだよ
ほんと進歩しないメーカーなんだよな
体験版のBGMと製品版のBGMは変わってるらしいぞ
配信中の体験版BGMは打ち込みで製品版はプロ演奏の生音
属性パーツで、 歴史人物が200人出てくるってのも一体どんなのが出てくるのか興味あるし
LoU買うつもりだから、討鬼伝どうするか悩んでるとこだけど
ボッチプレイでも、 楽しめるかな・・・
今月末はこれとザラストオブアスがあるし楽しみだ
PSPのころはそうだったなw
今は糞操作糞グラの駄ゲー
ボリュームアップは次回作に期待ってとこだけど、売れなかったら次はないだろうしな
それMH4のことだろwwww
PSPのBGMとVITAのは微妙に変わってたからPSPのヤツがそうだと思う
PSPはパッチ後の物だが
討鬼伝はインフラ=WIFIが使えるじゃないか
オンもアドパも対応してるぜ
1年後に真・討鬼伝がWiiUで出るよ
なら良かった(^^)
高田馬鹿のくせにゲハ用語に詳しくないんだな
元々は豚がGCかWiiで出たFFを
「PSWで出てるムービーだけのFFはオワコン、今度任天堂ハードで出るのが真のFF」
と大絶賛してたんだけど、それが思いっきり爆死してしまったから(豚は本気で逆転現象が起きると信じていた)
「真の○○」は爆死するであろう類似ゲーを煽る為のゲハ用語として定着してしまったわけ
しかしその由来を知らない豚がPSW狩りゲーをつかまえて「真のモンハンwwwww」と煽りまくるのは滑稽すぎるw
狩ゲーなんだけど中毒性ってかあんまはまれる要素なかったなぁ
やっぱ拠点あって 狩以外の要素も充実してないとダメやな
てかソウサクと比べると遥かにグラは良いね
無双のキャラの武器くらい調べろよ似非ゲーマーw
それと同じとこがつくってんだぞ?
常に供物の回数気にしながら戦わなくちゃいけないのが、個人的に面倒くさかったわ
最終的には終盤の完全無傷クエで詰んで気持ちが折れた・・
是非とも拠点ありにして欲しいね。
あと合成を幅広く増やして欲しいね
討鬼伝に限らずSONYハードのゲームは
オンラインプレイ方法がインフラやアドパって明確に示されてるから
オンラインプレイも何の不安感もない
モンハン4→公式がインターネット通信とか変な言葉で濁しまくりで子供や情弱騙す気満々
結局モンハン4のオンラインプレイってWIFI通信てことでいいのか駄目なのかすら示さない
カプコンやる気ねえなマジで
開発費中抜きしてすっかすかの開発環境だから
宣伝しまくれば買うだろうという慢心
もうモンハンなんてイラネッ
するよ
そしてWiiUには出さなくなる
無双連発に開発もユーザーも飽きてきたから新規IP立ち上げようとしてるんですが
25年以上飽きもせずマリオしか作れない任天堂とは違うんですよ
天狐が白面の者化せんかな
金剛杵とかも使いてー
やべえ、製品版ダンチで良いじゃねえか・・・
これ今月末の引継ぎ体験版に収録されててほしいな
なんでMH4ってお好み焼きって言われてるか教えてくれ!
モンハン4のことか!
MH4のことか
SSだけなのかな、あれ・・ 実際のプレイでもあれなら嫌だな
発表されたころには考えられなかったな
作り直し!
ガンブレはVITA版でたら買う
和風なら火縄銃でいいじゃね
今公開されてるのは序盤の装備だろ
モンハンだって序盤の装備だっせーから安心しろ
手抜きしすぎだろw
討鬼伝割と楽しみにしてるし、体験版もDLしてプレイしてるんだが、ゴウエンマが強いな。誰か倒すコツ教えてくれ。出来れば一回も戦闘不能にならずに倒したいんだ。
とりあえず土方で常にゲージ溜めとけ
それで事故はなくなる
コツって程じゃないが、大体の人が早く倒せる手甲を使って早めの討伐心がける事が結局
死なない事に繋がるんじゃね、ガードも出来るし
あぁあとミタマを土方に変えてみるとか
俺としてはもう少し飛び道具が欲しかったところだけど
最初の体験版ではとてもじゃないが買おうとは思わなかったけど今は発売日が待ち遠しい
20万ぐらいはいきそうだな
後は出来次第
話題性がソルサク程じゃないし
ソルサクより予約好調だし
モンハンが売れようが爆死しようがどうでもいい
確かにヤバいな
モンハン、ポケモンに食われるで
そんな予約好調なの?
あの体験版第一弾で絶望的だと思ってた
そんな予約好調なの?
あの体験版第一弾で絶望的だと思ってた
ゲームは本体じゃなくてソフトが売れれば良いからな
普及台数が1000万台なのにソフトが300万本しか売れないのはどーよ?
コングランキングにも入ってるし
これまでのVITAのソフトの中ではトップクラス
負け惜しみw
ゲームってソフトが売れるから本体が売れるもんじゃねぇの?
売れなくていいとか言ってる奴いなくね?
これも本体同胞版がでるしそこそこ牽引できると思うけどね
モンハンっていい所ミリオンしかないよね
クソグラクソ操作性お好み焼き
まじで可哀そう
スペック低いからエンジン動かないって理由で次世代マルチからハブられて
箱やPS3のマルチでは元々持ってるPS3版を買う
結局任天堂専用機としてwiiと同じ道を辿る
本家の方が比べもんにならんほどおもれえ
モンハンこそ真の狩りゲー。超えるゲームはねえな
全ソフトのトータル売上のトップ取ってから言って下さい
そんな事をここで主張されても意味ないんだけどなw
WiiUのモンハン3GHDで覆されたし
マジでWiiU疫病神だわw
任天堂信者さんまーた息を吐くよう嘘ついて捏造ですか
狩りゲーの起源はモンハンじゃないっすよ
据え置きのモンハンはPS2、Wii、PS3にも出たけど売れたってレベルじゃねぇけどな
360が唯一の成功やな
モンハンは結局、みんな集まって携帯機でやるのに需要がある
…スゲーな、修行僧かよ
それでもWiiUのは20万も売れてないから大爆死だけどなw
3GHDって20万も行ってないんかw
50万本は売れてると思ってたわ
任天堂に出るモンハンはろくな結果になってないなw
それ、たぶん今年の年末ぐらいにブーメランで返ってくるんじゃねぇかな?w
時間無くてまだ対応出来てないこともあるみたいだしな
2013年にもなってあんなクソグラでジャギジャギのものを
やるほうが屈辱的だがな
400種類も名前考えるなら他の仕事してもらった方が・・・と素直に思うのは俺だけ?w
結局モーションは6種と。
無双オロチとかでも自分で合成して作れるんだから結局
400より多いだろうに・・・ww
コーエーの狩りゲーくそゲーしか作るの下手だしな
記録的なワゴンになったMH3を馬鹿にするな!
マンネリ糞グラオコハン4よりマシ
コーエーって前に狩りゲー出したっけ?
ピクミン3のことか!
煽りでも何でもなくMHの衣装や装備のデザインは酷いと思う
しかも、ハンティングに向いてない程重いし
ソルサクは逆に地味過ぎると思う
売上は心配しなくていいと思うぞ
今回のアトリエは結構売れるの思うぞ
無双のマルチれいど あとPS2にも数本あったな 名前忘れたけど 有名ソフトじゃないと思う かなりくそゲーだったしな 50円だったから買った
あれは本当どうにかして欲しかったわ
迷うわー
9月までぼーっとしてろよ
狩りゲーは任天堂に扱えないんだよ、自社ソフトとポケモンで食いつなげや!
モンハン4と3DS買った方がいいな
なんかヘチマには頭のおかしなのしかいないのな
設定が和風固定だからな
どうせ他のものはモンハンまるパクリしてんだから世界観もパクりゃ良かったのになw
劣化パクリにしかならんだろけどw
今月出る引き継ぎ可能な体験版やってから判断しろよ。
それやって合わなければ買わなきゃいい
面白かったけど何か?
情報だけで潰されるとか全然モンハンの相手になんねーじゃんw
逆に誰が相手してんの?
討鬼伝のことはいいからモンハンの心配してろよバイバーイw
これは様子見
それでもモンハンもどきの三大ゴミよりは注目されてるけどなw
防具はもうちょい多くてもいいのかなと思うけどな。
あー、やったことないから分からないか?w
そこに目をつけたコーエーには期待してるよ!
カプコンは広告頑張ってんなぁと思う
おーありがとう
こんなん出てたのか
生演奏になってかなり雰囲気よくなってるね
これは他の曲も期待しておこう
同日にアトリエとガンダムブレイカーあるからなぁ
ガンダムブレイカーのVITA版もこの日だったらキツかったな
マップの表示とか拠点は似てる
GE+MH÷無双=討鬼伝って感じ
ゴキブリがコメントで必死にモンハンモンハン言ってるから
こんなゴミでも相手にしてやってるだけなんだけど?
もう少しモンハンの敵になるソフトかと思ってたけど案外たいした事ないんだね
モンハンとダメ張りたいならまずミリオンは行く事だね
防具はパーツごとに数えてるだろうからセット計算だと20くらいか
もう手のひら返しした豚が何言ってもアホにしか見えないんだけどw
豚ハードにモンハン出てない頃なんて言ってたか覚えてないのか?w
その超上から目線とか超滑稽なんだけどwww
まだモンハンモンハン言ってるのか
病気だな
あぁ、ファルコムで沸いてたやつがまたいんのかw
こういうのは最終的に使える武器がいくつあるかの問題だから、
65種なら属性や性能で分けても7・8つぐらい最終候補あるでしょ
そんだけあれば十分だ
モンハンやGEにもスーツや水着、学生服やメイド服などあるだろうに
光栄は無双の衣装を見るにこの辺のニーズが分かってなさそう
見た目()って言うだけで皮肉になってしまう
ぷふっ('◇')
夕方にニコ生でも放送するよ!
三國みたいなのも欲しいな
↑
ニポンゴが不自由なミンジョクだってよくわかる一例
変換では間違えようがない
外国人バイトに雇ってんのかね?
いや明日、明日だから
ていうか俺も行かなきゃだけど
地図見ても場所がよくわからねえよ
GE2の最速体験は2日ある。
俺は今日の9:30に当選した。
ちにみに、ニコ生も本日17:00から放送。
俄然楽しみになってまいりました!
今日はGE2のニコ生もあるしウキウキやでえええ^^
書いてから気付いたけど今日も放送あるのか
俺は10時台だけど
レポートよろしくお願いします。
自分も本当は当選してたけど、仕事で行けなくなったorz
全く、どうにもこうにもシマらねぇよなぁ
了解!
ロング使いなんで、ロング中心のレポートになるかと、おもいますが・・・。
思ってたよりもデキがよくなかったなぁ。
PCの無料MMOやってる気分になった。
モンハンしか無い時点で飽き飽きなんだって気付けよw
小粒が沢山ある方が楽しめるだろwwwwwww
ハーフ!('◇')
一生モンハンだけやってろよw
売り上げが落るとか3DSが世代交代するとかない限りずっと3DSで出続けると思うよ
そして3DSで出てる間はVitaでは出ないだろうね
似たようなもの出してもユーザーが分散するだけで意味ないし
200万本がやっととか500万本売ってたのになw
ハーフもいかない投棄伝♪
('◇')
BASARAの時からまるで変わっていないね(憤り)
豚の嫉妬がどんどん酷くなってきてるなw
むしろ「戦いは苦手なのでサポートにまわりたい」って人が鬼祓い役にいると、周りがかなり助かると思う
そこがモンハンとは決定的に違う所であり、面白い所なんじゃないかな~
でも正直、今回発表された防具のデザインを見て多少がっかりした
……ま、買うけどね!
ムリムリです
まぁ一式が気に入らないなら自分なりに色々組み合わせれば良いかと…スキル関係はミタマ依存だし
2等身で敵のいないのしか作れないよw
2回目の体験版でめっちゃ面白くなったから買う
小粒なんかやる価値ねえの
小粒いっぱいやりたいなら、ソシャゲーに行って来な
戻ってこなくていいよww
大粒にどっぷり浸かりたいの
まあトウキデンは中粒だけど
モンハンは大粒
そこは助かるな
スキルのためにカッコ悪いの装備したくない
アレで売り出そうとしていたら、確実にコーエーそのものの信用が地の底に落ちてた
専用スレなんかも荒れてたし、評価が3切った時は終わったと思ったがよくここまで巻き返したもんだ
いや、荒れていたというか期待を裏切られたユーザーの義憤の声だな
CMで見たことないんだが?
一般的知名度は相当低いw
いい加減四方八方から嫌われてるの気付いたらどうなんですかね……
CMやってないからだろ
うらやま
Vitaに操作最適化されてるか試してきて
PSPにないタッチ操作とか
なに?討鬼伝クレクレしてるの?
3DSより安いPSP買って遊べばいいじゃん
討鬼伝はクソゲー過ぎる
日本風を売りにしようとしているんだと思うが、逆にマイナス要素になってる。
どんなにパクりと言われようと、洋風にすべきだった
正直、装備がダサすぎる
まぁ、買うんだけども
でもストーリー怖いんだよな…コーエーに物語を練れるのかどうか
GEBの逃げるなのように主人公を愛せる作品になって欲しい
うちの店ちっさくて田舎やけど15本仕入れる
カプコンはバサラのように簡単に爽快感上回るゲーム作れるから
コエテクも勘違いして簡単に真似できると思ったんだろうけど
そもそもアクションゲームの土台が違いするんだよ
コエテクは固定ファン掴んだ無双シリーズだけ作ってりゃいい
モンハンの牙城に挑んだって無駄死にするだけだし金の無駄だろ
そんなにモンハンがゴミすぎるんですか?
画面が小さい糞グラで昆虫王者虫キングでもやってなさい
狩りゲーって子供だましですよね。単調で時間の無駄だなって。
現在持ってるユーザーがちこっと買う程度だろうな
一応防具類も組み合わせによって特殊効果が発動するらしい。
コーエーはリアル路線だからあまりこういう事はやらないけど、 デフォルメ化したSDキャラ的な
可愛い討鬼伝キャラとか出して、 販促したりしてもいいんでないかい
武器の種類が多いとか言ってる時点で底が見える
バランスを雑にすれば数なんていくらでも作れる
おお羨ましいな俺は行けんから夕方の中継見るぜ
感じってオレ的には必要だわ。
モンハンにはそれを感じ無くてハマらなかったし・・・
気になってしょうがないから書き込まずにはいられないんだろとモンハン記事で彼らは言ってたな
武器の種類だけで底が見えるなんてすごいね
もちろん他にも様々なゲームを何千本とやった上での経験から言ってるんだよね?
いつまで粘着してんだよw
俺はGKってほどじゃないけどモンハンの記事は開いてもコメ付けることなくなったなぁ
まず興味が無くなったからさらっと見て終わり
カプコンはバサラのように簡単に爽快感上回るゲーム作れるから
おもんねーわ(直球)
ガチャガチャボタン連打して武器振り回すだけのPAKURIの何が爽快やねん
えっ、それとも一時的に戦国無双3の売上を上回っただけでPAKURIの方が上とでも思ってるん?
それと同時に敵を作って嫌われてることにも気付いたら?
大谷事変、ワゴンセール発言、オクラ奉納
まずこれからどうにかしないとね
とくに梛木ちゃん
泣かないでーくださいー
そこにーー小林はいませんーー♪
ちーん(笑)
持ちつつ買うゲームも久しぶりだな
俺の空白の時期にちょうど出るから買うんだけど
しょうがねえなあーって感じ
モンハン()アクション()狩りゲー()の3拍子揃ったゲームっていうのが最初から分かってて買うこの気持ち、わかる?
モンハンはゴリラだったから女キャラやってなかったけどこれを機にやってみるかな
しつけぇ豚だなww
一理あるか
俺も酷いのは充分わかったし
売れても優遇し過ぎて任天堂の利益になるかも怪しいんじゃ
馬鹿らしくてもう言うこともないな
346の奴じゃないけど、俺もいっしょの意見だね
今までの体験からして種類が多すぎるゲームは、ゲームバランスを取らない作りになってる
まあどれを使用しても時間はそんなに変わりませんよっていう作り方
たとえばモンハンなら制限時間50分として同じG級武器でも、弱点属性の武器なら40分、
物理属性だけなら50分かかるぐらいの時間差がある、もちろん同じ武器種、同じ人でやって比較した場合ね
やたら職業とか種族が多すぎるゲームも同様のことが言えるわけ
せいぜい10種類までだね、ちゃんとバランス考えて作ってるなら
100もあったら、間違いなくおおざっぱゲーム
3DSのモンハンはハンター全員顔にモザイクかかってるもんなぁ。
あってほしかったな
ムチとか大筒とかお祓い棒とか
ゴキにvitaを普及させる力がないの はよくわかったw
343.はちまき名無しさん iWlVUul0O 2013年06月08日 09:42
vitaを買う程の魅力はない 現在持ってるユーザーがちこっと買う程 度だろうな
既視感あるなぁと思ったら、昨日1日中暴れてたやつだった。
メモカの整理で容量空いたからV1.01の体験版を落として遊んでみたが
良い感じの移動速度になってからお昼くったら予約してくるわ
「討鬼伝はもんはん4のぱちもん」
オエ~ッwwwwwww
好きの反対は無関心、はっきりわかんだね
お前がマゾだってことは良く分かった
まあ日本だと穏当なことしか言われないが
なぜか4なんだなw
カプ畜ってかアンチソニーじゃね。
6武器で400種ってのも強化込みでしょ
モンハンと比べたら糞少ないわ
わかったから、モンハンすごいね。
こんなとこで駄弁ってないで、4に引き継ぐために3G極めてろよモンハンキチさん。
ナナメに傾くオニチギリ
つまり>>346>>370的に言えばモンハンは超クソゲーってことでOK?
スピード感あると言ってる時点で体験版やってないなw
パッチ後の体験版もモッサリゲーなんですけど
討鬼伝はあまり好きではないけどモンハン4をやるならこっちの方がいい。
今日もオワコンズステマは完全版の発売も虚しく、無惨にもランキングから除外されてしまいました。
主よ、一時でも無双より売上が上になって受かれていたクッソ哀れなカプ畜を絶望をもってお救いください。
そして、次のBASARA4もクソゲー認定し、ワゴンセール行きになりますようお導きください。
†コバーン†
やってないのはどっちだよチンカス
速さで言えば圧倒的に討鬼伝>>>>>モンハンなんだけど
よく読めよ
370のモンハンについては、10分の時間差がでるって言ってるんだし
モンハンは種類多いのに武器性能の差もちゃんと差を付けてる
まあ別格のゲームってこと
で、経験上、一般的に言えば種類多いゲームほど、おおざっぱゲーム率が高いってこと
ミリオン売れるのうんぬんかんぬん・・・
・・・
これ新規IPなんですけど・・・
お前等豚が死亡確定してるvitaなんですけど・・・
一体何匹沸くんだよww どうした?豚w
何必死に評価下げようとしてんの? ビビってんの?w
パクリちんかすプライド無し!('◇')
見ないでひたすら張り付き連打、ハイスピードバトル:ラグオデ、ソルサク(投)
その中間かも?:トウキデン
狩りゲーといっても種類が違うよね
モンハンにあった、食事とか移動とか消費アイテムとか、そういうのがだいぶ簡略化されてるのがいい。
手軽に遊べるのでやってみたいと思う。
モンハンはいまさら、めんどくさくて。
評判次第でいずれ買うかもしれんけど
本人もキモイけど
そんな奴のアンチって(笑)
無双腐なんかね?
バーストの正当進化版で、めっちゃおもろかったwwwwwww
確かにそうだな
何でも簡略化すれば全部いいわけじゃないけど、モンハンはちょっとやりすぎ
閃光玉とかシビレ罠とか捕獲とかw
シリーズ累計千時間やってるけど、いまだ武器1本で勝負の俺ですww
いろいろ道具駆使したほうが早いの分かってるんだけど、めんどくさいし、別に武器だけあれば狩れるし~
例えば、ゴウエンマの腕を破壊する場合なんかは、鎖鎌は弓よりずっと早い。
ただ、それは瞬迅印を発動させて空中で相手に張り付くアクションができるようになってからだから、敷居は高いかなと。
それが可能になってくると、意外と長く空中で粘れるようになる。しかも、鎌での攻撃は地上より早くなるから、たとえ空中で目標の部位が狙いにくいという欠点があっても、強攻撃を高スピードで叩き込めて表層破壊も狙いやすい。
このゲーム、かなり細かい所まで作りこんであるから、使い慣れた武器以外に手を出すのが楽しいな。
鎖の射出攻撃を仲間に当てることが出来て、それを利用して長距離を高速移動できるのにはびっくりしたわ。
あれ、二人ぐらい鎖鎌にしてプレイしたら、色々な芸が見せられるんじゃないか?
・・・お前は何を言ってるんだ
>370のモンハンについては、10分の時間差がでるって言ってるんだし
>モンハンは種類多いのに武器性能の差もちゃんと差を付けてる
>まあ別格のゲームってこと
そんなもん当たり前だw
何が別格だアホらしい
だからと言って売り上げで評価するとかはないな一応新規IPってのもあるし
いいなー。俺抽選はずれたしぃ
鎖鎌いいよね
ラッシュ攻撃も爽快だし
一番短時間でダメージ与えやすい
ソルサクはマジで浅かったから
モンスター追加されてもつまらないし
この前のアップデートはシナリオ追加されてたからマシだったけど
正直無料アップデート全部込みでもボリュームが全然足りない
とくに同行者が数居るだけでストーリーにまったく絡まないところがダメ
売り上げがモンハンに負けてもVitaユーザーには関係ないでしょ
コイツ討鬼伝気にしすぎwww
武器1種類ごとの数はいい勝負なんじゃないの
俺達がいくら泣き喚いたところでモンハンは永久に帰ってこない…
後はモンスター数。30以上はいてほしいわ
1操作感はバーストの拡張版でやりやすかった
2武器はハンマーやスピアあり。ハンマーはオモイカンジではなく、バスターよりちょい早。スピアはロング系の操作感
3無線は内容が敵の離脱と強襲報告が主
4タッチパネルは健在。今はまだバーストと同じ感じ。マップの表示もタッチok
5ロードはバーストより速いかも
6ブラッドアーツは見た目が通常攻撃と同じみたいで分かりにくい。
プレイ後に開発者が来ていて意見交換を行った。参加者5に開発者一人って感じで、操作の不満や良かった所を話した。主にタッチパネルの充実と無線の内容。アイテムはフックで動かせるようにとか、仲間への号令をもっと簡単に操作できるようにとか。
そこから画面へのショートカットを作ると良いかもと意見あり。敵のターゲットもタッチで欲しいとかも出た。もっと飛躍してタッチしたら射撃モードに移行でも良いんじゃやいかって話も。勿論、コンフィグで有無を選択出来るようにと。
ボタンのカスタマイズももっと選べるようにと希望がでてた。無線の内容もレベルを作ってどこまで知らせるかを決められるようにして欲しいとも意見あり。この時間30分。開発者達が採用を検討したいものが多いとノリノリだった。これを2日で合わせて20回やるらしいwwwwwww
武器種類限定クエがあってもいいんじゃね?
トウキデンの世界観なら、たとえばクモは鎌しか効きませんよ~って無理やりできるし
やりこみにもつながって、強制的ではあるけどいろんなタイプの武器を使うきっかけもできるし
簡単になれるのわマジで良いと思う
要するに完成度が低いってことだよな
モンハンじゃありえないような話だ
発売日は無理だとして体験版の配信日発表とかも無かったみたいだな
クオリティアップで延期したよね・・・
とりあえずレポ乙
プレーヤーの意見の吸い上げは良いね
開発者、やる気満々みたいで、とりあえず安心した
神ゲー待ってるぞ
今の時点で、既にモンハンよりおもしろかったよ。
GEファンは、間違いなく、買って安心出来る。
何が凄いって、ここから数百人の意見で完成度が更に上がるって事。
もう分かったからさ、9月まで正座してまってろよwww
最低でも10種類はほしい
結局自由度下げてるだけだろ
探索でいいもの見つけさせろ
カプコンに訴えられるんじゃねーの?
連中は分かってるんだろ
今のモンハンじゃ今が頂点だって事を
操作周りの意見を取り入れてもらえそうなのはすごくいいね
GEは直感的操作、爽快感が大事だから違和感でないようにお願いします^^
めちゃたのしみだわ~ニコ生で体験版なり発売日の発表あるかな
黙って待ってろ
すごく気になるんだけど
まあバーストで出来たことが出来なくなってるなんてことは無いと思うけど
製品版はもちろんバレットエディットあるよ。
今日のは試遊会だし、さすがにバレットエディットまではやれない。
カプコンに訴えられるんじゃねーの?
訴訟したらその後にBASARAを蒸し返されて負けるのは自明の理なのに、何故わざわざそんなことを言うのか……
これが存在する限り、コーエーその他に対して直接的に手を出すことはできんよ
普段から我が物顔で好き放題やってないで、謙虚になるべきだったね(ニッコリ
PSPの容量的に100は無理
タッチパネルがかなり良くなると思う。
狩りゲーのクエストありきなスタイルなら無理じゃないと思うが?
DLCでもいいし
今週のファミ通にバレットエディットの紹介が載ってたぞ
銃ごとにつなげられる数が違うとか、特殊な弾丸があるとか
ファミ通に載ってた情報だと今まで以上に細かく設定できたり、銃ごとに個性が出るようになってるらしいから期待だな
発売されたらまた本編そっちのけでバレットスレ覗きながらあれこれ制作しそう
ファミ通見ててもこんなグラで携帯マルチプレイができる時代になったんだなと感慨深い。
NPCキャラ使いたいなと思っていたが、キャラメイクも良さそうだしな。
半蔵の防具欲しい。
GE2は正常進化そうでひと安心。タッチで武器形態変化できるといいのにな。
真のモンハン討鬼伝が神グラ日本媚び
どちらを買うべきか明白だよね
ソルサクみたいにCMをやっていれば、8万は行ったかも。
モンハンは韓国のものなんだから
パクリ・パクリ怒ることでもないだろ
劣化したとはいえ、3DSでプレイできるだけありがたく思わないとなw
モンハンもダサい武具しかないしわざとやってるんじゃないか?
ゴッドイーター…ゴットイーター、げ、パクり
討鬼伝…投棄伝、亀頭伝、パクり
ソウルサクリファイス…ソウルゲロリファイス、パクり、人狩りいこうぜ
PSO…パクり被害者、オワコン
モンハン…お好み焼き、モン韓、オコハン、ジャギジャギ、ジャギハン、ボヤボヤ、モヤモヤ、モヤハン、オワコン、中国以下、戦犯
カプが全くパクッてないと思ってんのか?
バサラは無双
モンハンはPSO
バイハはアローンインザダーク
ほかにもあるだろ
ださすぎてモチベ保つの大変そう
それ単にお前が和風嫌いなだけじゃね
和風押しだから嫌なら買わなきゃいいじゃん
モンハンの装備見てこいよ
和風は好きだが東鬼伝のセンスはちょっと酷い
あんな糞グラのゲームと一緒にすんなやwwwww
何のゲーム煽ってんだよ?w
PSO見てから言えよw
俺が言うのもなんだけどゲームの服のデザインの中でこれは良い方だぞ
俺が言うのもなんだけどゲームの服のデザインの中でこれは良い方だぞ
マジでゴミゲー過ぎて笑った。ゲームショップの試遊機でやったが。
売れて15万本くらいだろう。
P2G世代に媚びて過去のモンスター出してるしすげぇかっこわるい
技術があるほうだけど。
色使いとかもな、ちょっとバタ臭すぎる(左の原画の色彩をもっと反映してほしかった)
コーエーが作ってんだからそこは仕方ないと思っているが…
アクション面はいい感じ。体験版にはなかった槍にも期待大
いかにも長物という感じだし槍スキーな俺にはたまらん
数えたこと無いからイマイチ実感がわかないんだが
アクションは無双しか作ったこないコエテクがどれだけ狩ゲーとしての面白さを引き出せるのか心配
でも和風な雰囲気は好きやで
集中しちゃってそれどころじゃないもんよ。とにかく「楽しく」狩りさせてほしいわ。
どういうカウントで100種類なのかにもよる。
ちなみにMHP3rdの防具は、生産素材で考えれば約100種類。
ここから男女で区分すれば約200種類、さらに剣士ガンナーで区分すれば約400種類にまでなるけど、
討鬼伝の防具がどこまで細分化してカウントしているか解らないから比較しようがない。
ミタマがスキルと回復アイテムみたいなもんだし
参考にさせてもらってやっと同伴なしでエンマ倒せた
ありがとう
ちなみにMH4も買います
俺は釣られないぞ。。。。
たしかに空中でのラッシュが決まるとダメージ源としてかなり頼りになるんだよな。
で、このゲーム、敵の行動パターンが変わると様相がガラリと変わってそこもまた面白い。
ゴウエンマは、二本足で立ってる状態だと敵の攻撃に巻き込まれやすいが立体的な動きの範囲が大きくてうまく決まれば爽快感が大きい。空中で強攻撃ラッシュ->左手の振り下ろし攻撃が来るのが見えたから鬼の上を飛び越し->今度は背中に張り付いて攻撃続行とか。
四つんばい状態になった後は空中攻撃をやってると敵の攻撃を食らいにくくなる(炎ブレスも少し高く飛び越しを決めれば難なくかわせる)ただ、上下の差が小さくなるから立体的な動きの範囲は小さくなって地面に落ちやすくもなる。しかし、比較的低い位置での空中張り付きをコントロールできれば、強攻撃を集中的に打ち込めて腕や足の破壊が簡単にできる。
一作目なのに相当作りこんであるから、鎖鎌だけじゃなく他の武器も使い込んでるうちに色々と発見があるな。
布教活動がんばれよwww
腕とか頭とか別れてないっぽいんだけど・・・
今までゲーム買う前は期待しすぎて裏切られるの嫌だから自分でハードル下げてた(モンハン含め)けど今回は待ちきれない程期待している
モンハンは無印から全てプレイしてきたが、皆が言う程パクってるとは思えない。
多分、双方ちゃんとプレイしたなら違いは分かると思うけど、狩りゲーのスタイルが違うと思うのは自分だけだろうか?
これ作った奴脳みそ腐ってるだろ
とりあえず暗過ぎる
売上予想は…
15万本
リアルで。
パクリ云々の前にやってみれば違いに気がつくはず…。
それなりに遊べそうだし
誰か知ってたら教えて
6月18日だそうです
マジですか
モンハン そるさく ゴッドイーターからいろんなとこぱくってるかんじ。
まあいい意味でだけどね。
純和風でnpcに味がある魔法の使えるモンハンってかんじ。
ジャンルが同じならある程度似てくるだろ?
まぁ、ジャンルで考えたら「鬼退治ゲー」だけどな
モンハンも最初はサバイバルアクションだったような?