『鉄拳レボリューション』配信開始 ― 気になる各種仕様も公開
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/12/67386.html
先日、デビュートレイラーにて急遽リリース発表された『鉄拳』シリーズ初、基本無料でプレイ出来るプレイステーション3オンライン専用タイトル『鉄拳レボリューション』ですが、6月12日、PlayStation Storeより配信開始されました。
1プレイ1枚のコインシステム
【ABOUT】
・遊べば遊ぶほほどレベルアップ。強化ポイントを振り分けて、どんなキャラクターに成長させるかはプレイヤー次第。
【PLAY】
・「対CPU戦」と「対人戦」をプレイすることができ、1プレイに1枚使用するコインシステムとなっています。
【MODE】
■対CPU戦
・ARCADE BATTLE:全8ステージに渡ってCPUと対戦し、ステージクリアを目指します。練習しながら報酬を獲得することが可能。
■対人戦
・RANKED MATCH:プレイヤー同士の腕前を競う「段位戦」を行えます。本格的な対戦が可能。
・PLAYER MATCH:条件に合う相手を検索する「サーチセッション」と、自分好みの部屋を作成する「クリエイトセッション」があり、フレンドと気軽に対戦が可能。
(略)
【CHARACTER】
初期キャラクターは下記の8人となっており、各モードをプレイして獲得した「ギフトポイント」が一定以上貯まるとNEWキャラクターがプレゼントされます。
●三島 一八
●ラース・アレクサンダーソン
●風間 飛鳥
●リリ
●ポール・フェニックス
●キング
●マーシャル・ロウ
●ジャック-6
(全文はソースにて)
仕様見ると「ゲーセン×鉄拳×トバルNo.1」って感じの印象だな
【3DS LL用】モンスターハンター4 ハンティングギア for ニンテンドー3DS LL ゴア・マガラ ブラック
Nintendo 3DS
ホリ 2013-09-14
売り上げランキング : 52
Amazonで詳しく見る
アイドルマスター シンデレラガールズ ねんどろいどぷち アイドルマスター シンデレラガールズ ステージ02 (ノンスケール ABS&PVC製 塗装済みトレーディング可動フィギュア 8個入りBOX)
グッドスマイルカンパニー 2013-10-30
売り上げランキング : 1
Amazonで詳しく見る
モンハン奪ってすまんな
帰ってこないモンハン
VUTAち~ん(笑)
箱一有料→ゴキ「オワタwwwwwwwwwww」
PS4有料→ゴキ「サービス向上のためなら仕方あるまい。むしろ大歓迎」
宗教って怖いわ
ゴキイラさせてすまんな
叩いてたやつwwwwwwwwww
フリーで開放しないと人伸びんぞ
フレンドマッチすらコインが必要
無料コインのスタック上限が低すぎる
勝っても負けても消費なのでまともに遊ぼうと思ったら課金前提
マジで糞仕様の搾取ゲーになってるから、仕様変更こなければ1月後には過疎ってる
快適に遊べるし安上がりってこと
XBOXONEのフリープレイはゴールドメンバーシップじゃないと遊べないみたいだけどね・・・
WiiUでは出ませんw
外野から見てると、そうやって煽り合ってる お ま え ら がコワイ
無課金だとキャラ解放に時間かかりそうなのが難点なぐらい
まあ私はやりませんがね(笑)
こんなもんに課金するぐらいなら鉄拳TT2買った方が何倍も良い
人相手に5戦
延々やろうと思わんし息抜きにはちょうど
練習積んだ人じゃないと、対戦しても起き上がれることすら出来ず一方的にボコられる
鉄拳シリーズはよほどしっかりした練習モード作りこまないと、対戦に新しい人なんか来ないよ
後でパッケージに切り替えとかやってくる気がする
やっちまったな
そもそもゲーセンでやらないからCSプレイしてるわけで・・・
金額気にするなら中古でCS版買えば数千円で無制限やん
課金システム周りが酷すぎて悔やまれる
パッケージ版とか出してくれんかな・・・
良心的じゃね
集金はコスでやれ
これでレガシーな日本のゲームは生き残ってほしいね
ブライアン使いの俺には初期キャラがキツイ
今はレオが解放されたからなんとか頑張れるが・・・
PSもPlusに入ってないとフリープレイ出来ないはずだけど、PS4で仕様が変わるの?
ベリーイージー以下の棒立ちデク人形やで
初心者の初プレイでもクリアできるレベルだから何の練習にもならん
とりあえず無料ではじめてみるかって人はトレモもなく凹られるだけの従量課金
どうするんだよ
勝ったらコインもらえるじゃんw
あるんなら即効削除して0%のトロフィー残るのはいやだな・・・
にしてもキャラ解放のギフトポイント獲条件がイマイチわからん
数値どこで見れるんだこれ
ニーナいなくて困りまくってます
トレーニングモード無しじゃ初心者は寄り付かない
よってすぐ過疎る
トロフィーあるよ。たぶんVF5FSぐらいゆるいと思う
初心者狩りされてやりたくなくなるんだが
勝てばチケットもらえて関係ないから
かてばよかろーなのだ
まあこの勝てば継続して遊べるゲーセン感覚いいと思うけどね
段位に合わせてもうちょっと優遇あってもいいかなとは思うけど
低段位で負けがかさんでるならコインの回復速度上げるとかね
あっちは自動投げ抜けとかもっと酷かったけど
やってみたけどせめてトレモがあれば練習しようかなと思うんだけどねぇ
もらえるのは【課金チケット・コイン】を使った試合限定な
つまり、普通に手に入らない物だから実質課金しないとまともにプレイできない
もちろん誰にも負けない無敗の帝王とかなら1枚の課金チケットで延々プレイできるだろうけど
せめて課金で解放とか
好きなキャラ出すのにプレイとかダルいだろ
こんなとこでコメしてる俺もお前も間違いなく外野ではないぞww
今すぐ追加すべき
こんなんじゃ他格ゲーからの移籍組もとっつけない
正につえーヤツは無料で新規は凹られてもうこねーよウワーーン
これじゃ格ゲー層増やすことも出来ず、格ゲーマニアからもフルプライス徴収できない
最悪の事態にならね?
乞食かよw
汚いMSが最終的にPS4をあの手この手で打ち負かしXBOXONEが勝つのは目に見えてる
が、しかし
日本では見向きもされず、相変わらず任天堂の勝利であった
そういう人ようにトレモあればね
ただ課金しないとまともに遊べないって程でもないと思うぞ
アーケードだって激弱だし一時間でコイン復活
そんな何度もクリアーする程特典も無いから気軽に暇つぶしってスタンスなら無料でも全然遊べる
全く同意見
まぁ俺はロウを使うから初めから遊べるけど
そうじゃない人キツそう。
負けてこなくそでコイン入れるやついんのけ
みんなすでに遊んで確認済みじゃボケw
8人のなかに持ちキャラいない人はきついよね
課金のさせ方に問題があるって言ってるんだよ
せめて課金コインはランクマッチのみの仕様にして後はフリー化するべき
鉄拳はキャラカスタマイズに力を入れてる作品だからソッチの方面で集金した方がユーザーも気持ちよくお金を払える
ゲームの根幹部分を締め付けても金を落とさないどころか反感を買うだけ
どんな技があるとかコンボの練習とか出来なくて新規はぼこられまくってさらに課金もしろとか・・・
PS+で貰ったの思い出した
2日、無課金で2回遊んでほとんど揃った
逆に0%なんてプラチナとるよりムズイわw
プレイヤーマッチをフリーになんかしたらそれこそサーバ費用さえ回収不可能だわw
いまのコイン仕様はシングルプレイでも経験地はいるから必要だし
コインなしでプレイできても経験地入らなければやる気しないから
トレーニングモード追加だけでいいと思うが
天才現る
あの待ち時間で技表見れればなぁ
コンピュータが棒立ちだからそこで練習すればいい
鉄拳なんて6年ぶりだが、それで問題なく練習できた
つか、無料なんだからとりあえずやれよw
新規を捕まえるためにやってるんだから投資するのは当然だろ
そもそも日本人はコスとかに金どんどん落とすからゲーム部分をちゃんと遊べるようにすれば赤字なんてねーよ
ほんと転載しかできないんだな
財布ゆるゆるのガノタを基準に物事考えない方がいいぞ。
DOA5のほうが良心的
あっちはコスチュームのDLCが露骨にあれだが
日本限定かもしれないけど
トレモのキモはボタン表示されるところと、
ガード含めCPU動作設定できるところだろ。
棒立ちを好きにいたぶるのがトレモの主目的じゃねーよ。
まあ、KOF新作は求人見る限り3Dみたいだから嫌な予感しかしないが・・・
まあゲーセン感覚なら必要ないんだけど
システムが糞だから指摘してんだろ、何が乞食だよ池沼
努力<金(努力)か
お前みたいな乞食が居着くだけ。
少なくともパッケで7000円で売ろうとしてジリ貧になっていくよりかは
こっちのが希望があるね日本のレガシーゲームには
プレイヤーマッチを無料にしろとか言うのは乞食以外のなんだってんだよw
未だにそんな基本的な部分までCPU戦や対人で覚えろとか感覚が狂ってる
そんなんだから格闘ゲームやる初心者なんか絶滅したんだろw
間口を拡げるチャンスだったのに
うーんもったいない
対人ゲームは人が居てナンボなんだよ
乞食だろうがタダゲ厨だろうが居ないと話にすらならねーの
トレモはCPUに「ガード→反撃」とか「ヒット→反撃」に設定にして、反確を調べるのがキモだろ。
フレとすらまともにプレイできないんだぞ?
そんな状態で新規者なんか参入するわけねーだろ
なにこれ。
まぁ課金しろってことだろうけど
慈善事業で盛り上げやってるわけじゃないんだから、有料にした時点で消える奴なんて集めるだけ無駄。
このシステム考えた奴はプレイすらした事無いでしょ
バトオペで味しめすぎ。
ストック最低10枚ぐらいにしてよ。
あとこの8人どれも使えないとか言ってるやつはTTT2のとき誰使ってたの?
カズヤは別として初心者にオススメなキャラばっかじゃん
あの当時のFFは輝いてたな…懐かしい
しかし、プレイヤーマッチ無料にしろってのはキチガイ。
対戦ゲームやった事無いの?
どんだけ素晴らしくても対戦相手が居ないと話になんねーんだよ
とにかく必要なのは人口
UIのカスタマイズやBGM、追加モビルスーツで課金すれば結構いける…かな?w
だから、全員無料だったら何処から金とるんだってのw
それは、「税収をあげるのに重要なのは人、無料で生活させるという触れ込みで人を集めろ」って言って乞食を大量に飼うくらい間抜けな話。
コスやエフェクトで集金すればいい、というかF2Pはそういう商法なんだが
鉄拳Rはfree to playとはほど遠い
ちなみにバトオペも最初は練習モードがなかったけど、初心者でも
一通りのプレイが出来るまでには自由にプレイ出来るようになった。
トレーニングモードがないってのはマジで初心者に本気で入って欲しいと
思ってないんだろうな。
ニーナとクニミツ使ってた
ロウも少しだけ使えるからなんとか遊んでます
キャラ解放は辛いお
乞食は何の役にもたたんがプレイヤーは対戦相手になる、その時点でお前の論理は破綻してる
鉄拳シリーズ初なのでボコられまくりだわw
なんとか10戦して段位を1つ上げてトロフィーとった(下手なんでこれが1番きつい)
これであとはアーケードモードでしこしこポイント稼いでとれるトロフィーと
10日ログイントロフィーとったら
全部埋まるんで
消すわw
トロフィー目当てにはおすすめ
簡単だし
まぁバンナムはテコ入れ必要と思ったらすぐやるから、
本気で過疎れば仕様変更は早そうな。
対戦相手になるなんてのは、乞食が食料を消費するのと変わらんよw
格ゲーだから新規は続かない
その例えだと、職業を斡旋するという約束で労働者を招致してるってのが一番近いと思うの
課金者は貴族階級ってわけだが、労働力が無いと社会は回らないでしょ?
お前のトロフィーなんか誰も興味ねえよ
でも集まるのは仕事なんかしないでタダ飯食うだけ。
TT2持ってたら課金の意味がほぼない
何とか任天堂勝利のシナリオを書こうと必死だな。
プレイヤーマッチを無料にしたら運営が回らないって話なんだから、回らない例でいいんだよw
もうこういう売り方したほうがいいんじゃね?過疎ったら終わりでしょ
そこをカバーするための成長要素なんだろうけどな。プレイ回数によってコス充実
させた方が良かったかも?みんながみんなゴリゴリ対戦したい訳じゃないだろう。
ラースかキング超オススメ
ラースはトリガーと無敵技だけ覚えてガン待ちしてれば勝てる
キングは攻撃力アップで投げダメージ上がるからコマ投げで50以上でる
俺が内部者なら更に負けたほうも2~3敗したらチケットもらえるようにするな。
バンナムは札束の殴り合いがアイマスとガンダムで成功したからって感覚マヒしてるんかねぇ。
ベーシックモードの対戦は1回8分固定だから360分毎に(6時間)で24分プレイ可能
これだと150分で5回プレイ出来るけど、弱い人だと10分くらいかね
300分だと合計10回で20分くらい?
だいたいバトオペと同じようにしてるのかもね。
まずタッグないじゃんw
空中コンボからのバウンドもない
クリティカル技、無敵技、成長要素
ちょっとやっただけで違い解るとおもうけど
でも対戦関連がとりにくそう
それはゆるやかな死しか生まない。
数ヶ月でチケットでプレイする奴だらけで収益がほぼ無くなるよ。
キャラクターちょっと強化して相手は無強化だったのに
練習も出来ねぇしチュートリアルもねぇしどうしようもねぇよww
もしもしの搾取ゲーと何ら変わらないって
何勝かしたらプラチナチケットくれたよ
対戦は5
弱者ほどコインが必要って矛盾してないか?
課金すれば良いと言ってもそれじゃあ上手い人にボコられるだけだし
システム的に矛盾してるよ
でもチケットのプレイはチケットを生まないじゃん。チケットを使い切った連中は課金コインを買うだろ?
家に帰れるのが早い日にはやってみるか
バウンドがない!?マジかよ
もうやる気なくなった
あれか、少しでも死ににくくするためか
無敵技あるんだから待ち有利に決まってんだろ
実際対戦しても待ってる人多い
対戦相手待ち受け中に練習出来るけど技表も見れないし
何もかもが経験者向けで、初心者はカモられるだけで、何もわからない
練習するためのアーケードモードすら回数制限付きだから、練習も満足に出来ない
経験者ならTT2持ってるだろうし、意味ないよなこのゲーム
横からわるいが、金払いたくない奴は別アカでやるだけ。バトオペがそうだった。
一人で複数アカを用意すれば、対戦プレイはほぼ無制限に可能。
だが、これは必死な奴しかやらない。普通の人はゲームを立ち上げて
貯まってる5回分だけやって終わるだけだから、最初はいいけどプレイヤーの
絶対数が減少したらいきなりマッチングしにくくなる。
結局、PSNのアカウント別に作れば実質的にフリープレイ可能という状況を考えれば
>>81と同じでフリープレイを制限するのってあまりプラスにならないとおもうぜ。
でも今作は投げキャラが強すぎる
多分だけどキャラの成長具合とかでマッチングするんじゃね
そうすれば極端にレベルの違う人と連続で当たることは少ないだろ
空中コンボからのバウンドはないな
バウンド技からのバウンドはある
初心者配慮も勿論あると思うが
今回成長要素とクリティカル技があるので
鉄拳6やTT2準拠だとバランスが鉄拳1・2より酷くなるよ
レベルも上がりキャラも強化
負けた奴は必死な奴じゃない限り
ポイント復活待ち
これじゃ、弱いのはどんどんやめるなw
無敵技ガードされたらフルコン確定だから気軽に振れるようなもんでもないけどな
むしろ経験者ほど無敵技なんて使わない傾向にある気がするが(割り込み除く)
強い奴=ある程度課金する奴
という認識なんだろう
この仕様だとフリーでちょっと対戦するってのが大半だろうから、
どんどん強くなるためにコイン買う奴を優先するのは当たり前だな
夜中にDLしてやってみたけど、課金形式はほぼバトオペとかわらんぞこれ
ゲーム自体はほぼフルで遊べる、どのモードでも1プレイに1コインだから連戦とか考えなきゃ十分かもね。
あとはギフトで登場するキャラがランダムなのか選べるのか解らん
つかブライアン使いたいのに居ないってどういうことよw
まぁ、ロウ使うからいいけどさ
それなら前シリーズのパケ買ってやるほうがいいじゃん
ラグの対策だけはしっかりしてほしい
やらんけど
このゲームに関しては「強くなろう」なんて思って課金する奴はいねーと思うが
こんなもんに課金するよりパッケ中古で買ったほうが遥かに意味があるとアホでもわかるだろ
カズヤ:風神拳 100円 基本投げ50円等
無課金勢はパンチとキックだけで好きなだけ戦えるし、課金勢は俺ツエー出来るしで大満足だね^^
初心者は一八のデビル化>ビームに対応できないだろうからもう少し配慮すべきだったか
相手が固め構えステステしてきたらほとんど無敵技入る
壁に追い込まれたときや起き攻めされるときにぱなしても当たる
攻めっ気があればある人ほどばんばん当たるんだよなー
獣段あたりまでならこれでいけると一応言い訳しとくw
遊べるけどストーリーモードとキャラ増やすにはお金払ってね!って言う。
ガンオペは知らんけど特に対戦格闘なんか1プレイ短いんだがらプラクティスモードも
なくて1プレイ1コインじゃろくに練習出来んし。doa5のストーリーモードもいちいち
色んなキャラ使わされて苦痛だったけど、好きなキャラ出るまでマイキャラじゃない
キャラ遣わされるのも駄目だな。
仕様公開どころかもうはじまってんだけど
適当に押してるだけで結構技出るし
アーケードバトルクリア出来たから楽しかったわ
対人はふるぼっこにされるだけだからやらないと思うけどw
俺なんて毎日2回アーケードモードしか遊ぶつもりないし
いまはへんなチケットもらえるから連続して3回遊べるけど
キャラ増やす必要なかった
でもボクシング野郎が増えたけど
それかトレーニング使わせろ
ニーナ使えないから何もする事がない
PS3版の5あたりと、もう見た目あんま変わんないのね
ていうか、いちいち分けないでなんにでも使えるコイン10枚スタックで良いじゃんっていう
いや、本気ならTTT2やるだろw
いや、PS3版のHD鉄拳5やるw
昔鉄拳にハマッてた俺は
1回30円以下ってのは安いな
アクアプラスの?
5回まで無料だよ
1回遊んだら30分後にまた無料で遊べる回数が1増える
ようするに30分ごとに最低1回は遊べるんだから
ずっと張り付いてれば24時間で48回は無料で遊べる
攻撃特化すれば問答無用で削りきれるのは楽しいが
まあトロフィーいくつか回収してアンスコしますた
格ゲーがフルプライスで売り続けたところで先細りしかねぇし
これが今後にどう活きるかな
家庭用のよさって経験値0でも、まずトレモで技出してどんな技か確認、お手軽コン覚えて
ガチャプレイ、フルボッコ回避ってのもあると思うんだがなー
ゲーセンじゃないんだからcpu戦で確認、練習とかめんどくせえ
3回やって終了でFA
JK向きだなシステム的に。
でも成長要素はクソだな、ガチ勢との差が広まるだけだろ
格ゲー苦手な人間には希望が無さすぎるな
負けたほうにチケット行かないと
最初にコイン切れた時点で投げ出す奴続出だろう
廃課金ツエーする奴はもはや
本来のゲーム性とは違う快楽に酔ってるだけだし
こういう施策で格ゲーが復権するとはとても思えない
ガンバトが儲かってるからのっ掛かっただけ
ぶっちゃけスタック上限低すぎなのは間違い無い
つーか課金しないとキャラ開放出来ないってどーよ?
起き攻めで拾い直されるのも無くなってるから起き上がれないとか無い
対戦するとポイントが貯まってある程度貯まるとランダムでキャラ増える
課金しなくても時間かければ増えるだろちゃんとプレイしてから文句言えよ
ただランダムでキャラ増えるのは俺もどうかと思う
チケットは一定勝利数到達で1回しかもらえないから無いのと同じ
課金コインかチケットを1枚使って
勝てばチケットを1枚貰えてる
負けたらなくなる
ゲーセン仕様ってことだよ雑魚
根本的にその方式を採用してる事に疑問をもとうw
やればわかるけど今回は起き上がれるよ
後転中とかに拾ってコンボいけないようになってる
お前ゲーセンでアーケードゲームした事ないのがバレバレだぞ
キャラ解放はランダムなのね。
じゃあACのタイムリリースぽいということか…
めんどいけどやるしかないかぁ
廃課金は7割の乞食相手に俺ツエーしたいから金を湯水のようにつぎ込んでる
だから商売でやってるのならなおさら乞食を集める努力が必要
どっちかというとこのゲームの仕様は「古き良きゲーセン」を美化してる人間が商売抜きでやってる慈善事業って感じ
こんなんじゃ新規も増えないし、金儲けも出来ない
とりあえず生ロー超連射するのやめろ。
どうぞ皆様のデクとして弄び下さいませ
ってかいつ解放されるのかわからない消化試合がきついです
わーい!
アリサ、スティーブ、ブライアン、レオからランダム
HDD換装とか何かしらでハード交換した後に苦労したキャラが無くなってるって事は無いんでしょうかね??
“逃げ”の駄作は鉄拳に必要ない
早く“新作”を出せ
ゲーセン感覚で楽しめるな
HDD換装ならバックアップから、
ハードの買い換えならLANケーブルからの転送
これでコピー不可のセーブデータもちゃんと引き継げる
マニュアルくらいよめ
ただシステムガイタダケナイ凄いジャンケンゲー
せめてチュートリアルかトレモくらいは付けてくれ
無料なのはありがたい、いい暇つぶしになる
ただトレーニングモードは付けといて欲しかったな
キャラはかなりケバイな。
とっととフルプライス版出せよ。
搾取したいなら、頭の悪い廃人ゲーマーだけにしとけって。
でないと新規は一向に増えないぞ。
やってみたが思った事は一つ。報酬もらえなくても良いから
対人戦&CPU戦コインを一枚使ってアルカナハートやBBみたく
10分間トレーニングモードやらせてくれ!
覚える特殊技多すぎてサッパリワカラン!
興味湧いたらタッグ2買えってことだろ
初心者がこれやっても何もできんよ
CPUに1時間www
対人に30分
いるの?
いやまて間口を広げるための基本無料化じゃないのか?
おまえみたいなコアなやつばっかが格ゲーしきってるから
格ゲーは衰退するばっかりなんだろ
わかれよポンコツwww
覚えなきゃいけない事もかなり多いから、敷居が高い
廃がますます強くなるシステムだなw
恐ろしい勢いで過疎るだろ どうすんだこれw