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『鉄拳レボリューション』配信開始 ― 気になる各種仕様も公開
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/12/67386.html
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先日、デビュートレイラーにて急遽リリース発表された『鉄拳』シリーズ初、基本無料でプレイ出来るプレイステーション3オンライン専用タイトル『鉄拳レボリューション』ですが、6月12日、PlayStation Storeより配信開始されました。

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1プレイ1枚のコインシステム



【ABOUT】
・遊べば遊ぶほほどレベルアップ。強化ポイントを振り分けて、どんなキャラクターに成長させるかはプレイヤー次第。

【PLAY】
・「対CPU戦」と「対人戦」をプレイすることができ、1プレイに1枚使用するコインシステムとなっています。

【MODE】
■対CPU戦
・ARCADE BATTLE:全8ステージに渡ってCPUと対戦し、ステージクリアを目指します。練習しながら報酬を獲得することが可能。

■対人戦
・RANKED MATCH:プレイヤー同士の腕前を競う「段位戦」を行えます。本格的な対戦が可能。
・PLAYER MATCH:条件に合う相手を検索する「サーチセッション」と、自分好みの部屋を作成する「クリエイトセッション」があり、フレンドと気軽に対戦が可能。

(略)

【CHARACTER】
初期キャラクターは下記の8人となっており、各モードをプレイして獲得した「ギフトポイント」が一定以上貯まるとNEWキャラクターがプレゼントされます。

●三島 一八
●ラース・アレクサンダーソン
●風間 飛鳥
●リリ
●ポール・フェニックス
●キング
●マーシャル・ロウ
●ジャック-6

(全文はソースにて)



















仕様見ると「ゲーセン×鉄拳×トバルNo.1」って感じの印象だな









コメント(270件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2.はちま初心者投稿日:2013年06月13日 12:04▼返信
フヘ~
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信
トバルとか懐かしいな
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信




モンハン奪ってすまんな




6.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信




帰ってこないモンハン




7.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信




VUTAち~ん(笑)




9.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:05▼返信
箱○有料→ゴキ「有料とかwwwwwwwww」
箱一有料→ゴキ「オワタwwwwwwwwwww」
PS4有料→ゴキ「サービス向上のためなら仕方あるまい。むしろ大歓迎」


宗教って怖いわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:06▼返信
やってればわかるがトバルとは違うから
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:06▼返信




ゴキイラさせてすまんな




12.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:06▼返信
システム煩わしいわ、普通に発売して欲しいわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:07▼返信
2年前から煽りネタが変わらない豚ってある意味すごい
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:07▼返信
カプコンはどこへ向かっててるんだw
15.はちま初心者投稿日:2013年06月13日 12:08▼返信
トバルとか…プレイ時間だけなら1と2でプレステで一番遊んだと思われ…
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:08▼返信
脳がまったく進化しないそれが豚
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:09▼返信
日経が間違ってなかった件
叩いてたやつwwwwwwwwww
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:09▼返信
うん。分かりにくい。
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:10▼返信
キャラは最初から全部使えるようにしろよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:11▼返信
とりあえずプラクティスモードは
フリーで開放しないと人伸びんぞ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:12▼返信
トレーニングモードすら無い
フレンドマッチすらコインが必要
無料コインのスタック上限が低すぎる
勝っても負けても消費なのでまともに遊ぼうと思ったら課金前提

マジで糞仕様の搾取ゲーになってるから、仕様変更こなければ1月後には過疎ってる
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:12▼返信
要するによっぽど鉄拳ガチ勢じゃないライト層はソフトを買ったほうが
快適に遊べるし安上がりってこと
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:12▼返信
>>20
XBOXONEのフリープレイはゴールドメンバーシップじゃないと遊べないみたいだけどね・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:12▼返信
対戦格闘に成長ってどうなん?
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:13▼返信




WiiUでは出ませんw



27.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:14▼返信
>>9
外野から見てると、そうやって煽り合ってる お ま え ら がコワイ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:14▼返信
課金するにしてもゲーセンでやるのに比べらたら安いんじゃないの?
無課金だとキャラ解放に時間かかりそうなのが難点なぐらい
まあ私はやりませんがね(笑)
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:15▼返信
つまりゲーセンでやるのと一緒ってことだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:15▼返信
TT2でいいだろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:16▼返信
練習すらできないから初心者もいきなり実践にブチこまれて経験者の餌になるだけ
こんなもんに課金するぐらいなら鉄拳TT2買った方が何倍も良い
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:16▼返信
COM相手に2戦
人相手に5戦
延々やろうと思わんし息抜きにはちょうど

33.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:16▼返信
結局鉄拳だからねぇ
練習積んだ人じゃないと、対戦しても起き上がれることすら出来ず一方的にボコられる
鉄拳シリーズはよほどしっかりした練習モード作りこまないと、対戦に新しい人なんか来ないよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:16▼返信
強い奴は対戦で延々遊べて1時間毎にアーケード用のコインも貯められるわけか
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:17▼返信
スト5とか出るなら、最初は同じこの課金システムで動かして
後でパッケージに切り替えとかやってくる気がする
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:17▼返信
おおう良かったキングおるわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:17▼返信
格闘ゲームで成長システムは流行らないわ・・・
やっちまったな
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:18▼返信
>>28
そもそもゲーセンでやらないからCSプレイしてるわけで・・・
金額気にするなら中古でCS版買えば数千円で無制限やん
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
ゲーム自体は面白いだけに
課金システム周りが酷すぎて悔やまれる
パッケージ版とか出してくれんかな・・・
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
CPU戦も制限きついとはいえ、無料なのか
良心的じゃね
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
成長いらん、プラクティス入れろ
集金はコスでやれ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
これはゲーセン系移植の最適解だろ、この方式で上手くいくなら
これでレガシーな日本のゲームは生き残ってほしいね
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
とりあえずトレモつけて、プレマだけはフリー化せんとマジで終わる
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:19▼返信
トレモが必要だわこれ
ブライアン使いの俺には初期キャラがキツイ
今はレオが解放されたからなんとか頑張れるが・・・
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:20▼返信
>>24
PSもPlusに入ってないとフリープレイ出来ないはずだけど、PS4で仕様が変わるの?
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
情報遅すぎだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
>>41
ベリーイージー以下の棒立ちデク人形やで
初心者の初プレイでもクリアできるレベルだから何の練習にもならん
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
ガチ鉄拳勢はパッケで買ってやり倒した方がお得だし
とりあえず無料ではじめてみるかって人はトレモもなく凹られるだけの従量課金

どうするんだよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
>>22
勝ったらコインもらえるじゃんw
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
これってトロフィーあるの?
あるんなら即効削除して0%のトロフィー残るのはいやだな・・・
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
トロフィーあるよ

にしてもキャラ解放のギフトポイント獲条件がイマイチわからん
数値どこで見れるんだこれ
ニーナいなくて困りまくってます
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
軽くやったがこのゲームは練習必須
トレーニングモード無しじゃ初心者は寄り付かない
よってすぐ過疎る
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:21▼返信
キャラ性能の強化は絶対にやってはいけない要素だろ…わかってなさすぎる
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:22▼返信
>>39
トロフィーあるよ。たぶんVF5FSぐらいゆるいと思う
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:23▼返信
初心者のみって部屋なのに普通に師範とか入ってくるのなんとかしてくれ
初心者狩りされてやりたくなくなるんだが
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:23▼返信
>>44
勝てばチケットもらえて関係ないから
かてばよかろーなのだ

まあこの勝てば継続して遊べるゲーセン感覚いいと思うけどね
段位に合わせてもうちょっと優遇あってもいいかなとは思うけど
低段位で負けがかさんでるならコインの回復速度上げるとかね
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:23▼返信
DOA5Uと比較して仕様が糞過ぎる
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:23▼返信
課金で成長って若干毛色は違うだろうけど、ストクロで叩かれてなかったっけ?
あっちは自動投げ抜けとかもっと酷かったけど

やってみたけどせめてトレモがあれば練習しようかなと思うんだけどねぇ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:23▼返信
ギフトポイントは最初のメニューに載ってるやん・・・
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:24▼返信
>>50
もらえるのは【課金チケット・コイン】を使った試合限定な
つまり、普通に手に入らない物だから実質課金しないとまともにプレイできない
もちろん誰にも負けない無敗の帝王とかなら1枚の課金チケットで延々プレイできるだろうけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:24▼返信
キャラ制限してるのはダメじゃね?
せめて課金で解放とか
好きなキャラ出すのにプレイとかダルいだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:25▼返信
>>27
こんなとこでコメしてる俺もお前も間違いなく外野ではないぞww
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:25▼返信
こんな糞面倒な仕様で課金する位なら普通にソフト買った方が安いしイラつくこともない
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:25▼返信
なによりトレモないのがきつすぎるわ
今すぐ追加すべき
こんなんじゃ他格ゲーからの移籍組もとっつけない
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:25▼返信
格ゲーのプレーヤー不足を無料で補おうと考えたんだろうが
正につえーヤツは無料で新規は凹られてもうこねーよウワーーン
これじゃ格ゲー層増やすことも出来ず、格ゲーマニアからもフルプライス徴収できない
最悪の事態にならね?
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:26▼返信
>>61
乞食かよw
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:27▼返信


汚いMSが最終的にPS4をあの手この手で打ち負かしXBOXONEが勝つのは目に見えてる


が、しかし


日本では見向きもされず、相変わらず任天堂の勝利であった
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:27▼返信
カズヤ使ってテキトーな操作でプレイしてたら、デビル化して新キャラがアンロックされたけど、あれはポイントが溜まったからだったのか
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:27▼返信
>>61
そういう人ようにトレモあればね
ただ課金しないとまともに遊べないって程でもないと思うぞ
アーケードだって激弱だし一時間でコイン復活
そんな何度もクリアーする程特典も無いから気軽に暇つぶしってスタンスなら無料でも全然遊べる
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:27▼返信
>>62
全く同意見
まぁ俺はロウを使うから初めから遊べるけど
そうじゃない人キツそう。
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:28▼返信
おれ、もう格ゲーやめた。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:29▼返信
これ逆に敷居高くね
負けてこなくそでコイン入れるやついんのけ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:29▼返信
トバルさっさとアーカイブスに出せよ!
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:29▼返信
記事おせーよw
みんなすでに遊んで確認済みじゃボケw
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:30▼返信
キャラは基本の8人に+1キャラだけ好きなキャラ解放できる初回サービスあっても良かったよな
8人のなかに持ちキャラいない人はきついよね
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:30▼返信
課金するようなガチの奴はTTT2やるわなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:30▼返信
コンボの練習したい…
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:30▼返信
鉄拳の寿命が縮まりそうだがいいのんか?
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:31▼返信
新バンナム商法
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:31▼返信
>>67
課金のさせ方に問題があるって言ってるんだよ
せめて課金コインはランクマッチのみの仕様にして後はフリー化するべき
鉄拳はキャラカスタマイズに力を入れてる作品だからソッチの方面で集金した方がユーザーも気持ちよくお金を払える
ゲームの根幹部分を締め付けても金を落とさないどころか反感を買うだけ
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:31▼返信
正直糞俺みたいなクソ雑魚初心者が初心者限定の部屋作ると上級者入ってくるのやめろよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:32▼返信
え?トレーニングモードないの?
どんな技があるとかコンボの練習とか出来なくて新規はぼこられまくってさらに課金もしろとか・・・
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:32▼返信
VF5はまだ人いる?
PS+で貰ったの思い出した
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:33▼返信
スト4とデドアラは好きだけど鉄拳とバーちゃんはなんか好きになれない
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:33▼返信
>>51
2日、無課金で2回遊んでほとんど揃った
逆に0%なんてプラチナとるよりムズイわw
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:34▼返信
これやってるけど、人が来ないようなマッチング設定にすればとりあえず練習は出来るよ。。
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:34▼返信
強化はいらんわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:35▼返信
新規なんかすぐいなくなるんだからどうでもいいじゃん
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:35▼返信
>>81
プレイヤーマッチをフリーになんかしたらそれこそサーバ費用さえ回収不可能だわw
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:35▼返信
格闘ゲームに成長って、ライトユーザーは勝ち目ないな
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:36▼返信
>>81
いまのコイン仕様はシングルプレイでも経験地はいるから必要だし
コインなしでプレイできても経験地入らなければやる気しないから
トレーニングモード追加だけでいいと思うが
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:36▼返信
>>88
天才現る

あの待ち時間で技表見れればなぁ
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:36▼返信
素直に体験版だけ用意すりゃいいものを・・・
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:37▼返信
>>83
コンピュータが棒立ちだからそこで練習すればいい
鉄拳なんて6年ぶりだが、それで問題なく練習できた

つか、無料なんだからとりあえずやれよw
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:37▼返信
>>91
新規を捕まえるためにやってるんだから投資するのは当然だろ
そもそも日本人はコスとかに金どんどん落とすからゲーム部分をちゃんと遊べるようにすれば赤字なんてねーよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:37▼返信
格ゲーに成長要素とか格ゲーが好きな人ほど好まない要素なんじゃないの?
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:37▼返信
まーた乞食が沸いてるのか
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:38▼返信
乞食はwiiUへお逝きなさい
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:38▼返信
昨日から配信してんのに何が仕様公開だ?
ほんと転載しかできないんだな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:39▼返信
バトオペで味をしめたんだろうが。
財布ゆるゆるのガノタを基準に物事考えない方がいいぞ。
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:39▼返信
仕様見たけどめんどくせぇよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:41▼返信
これは微妙
DOA5のほうが良心的
あっちはコスチュームのDLCが露骨にあれだが
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:42▼返信
DOAみたいに基本無料にしてコスで稼ぐのが賢いと思う
日本限定かもしれないけど
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:42▼返信
>>96
トレモのキモはボタン表示されるところと、
ガード含めCPU動作設定できるところだろ。
棒立ちを好きにいたぶるのがトレモの主目的じゃねーよ。
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:42▼返信
KOFの新作も来るからこれで格ゲー盛り上げてくれれば、と思ったがこれではなぁ
まあ、KOF新作は求人見る限り3Dみたいだから嫌な予感しかしないが・・・
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:43▼返信
トレーニングモードを無料にしないと
まあゲーセン感覚なら必要ないんだけど
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:43▼返信
>>99-100
システムが糞だから指摘してんだろ、何が乞食だよ池沼
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:43▼返信
無料だから責めない
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:43▼返信
衣装とかじゃなくて能力まで実質課金仕様
努力<金(努力)か
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:44▼返信
おうちでゲーセンってかんじ?
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:45▼返信
>>97
お前みたいな乞食が居着くだけ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:45▼返信
まあ値段をもう少し安くとか色々検討の余地はあるけど
少なくともパッケで7000円で売ろうとしてジリ貧になっていくよりかは
こっちのが希望があるね日本のレガシーゲームには
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:46▼返信
>>109
プレイヤーマッチを無料にしろとか言うのは乞食以外のなんだってんだよw
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:46▼返信
単なる技の練習は自由に出来るようにしろよ・・・
未だにそんな基本的な部分までCPU戦や対人で覚えろとか感覚が狂ってる
そんなんだから格闘ゲームやる初心者なんか絶滅したんだろw
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:46▼返信
TT2より難易度低いし
間口を拡げるチャンスだったのに

うーんもったいない
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:46▼返信
>>113
対人ゲームは人が居てナンボなんだよ
乞食だろうがタダゲ厨だろうが居ないと話にすらならねーの
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:47▼返信
>>106
トレモはCPUに「ガード→反撃」とか「ヒット→反撃」に設定にして、反確を調べるのがキモだろ。
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:47▼返信
>>115
フレとすらまともにプレイできないんだぞ?
そんな状態で新規者なんか参入するわけねーだろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:48▼返信
トレモもないし、アーケードのストックの少なすぎてまともに練習できんじゃん。
なにこれ。
まぁ課金しろってことだろうけど
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:48▼返信
>>118
慈善事業で盛り上げやってるわけじゃないんだから、有料にした時点で消える奴なんて集めるだけ無駄。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:48▼返信
鉄拳は確反とかフレーム覚えるゲームだからトレーニングモードが無い時点で話にならん
このシステム考えた奴はプレイすらした事無いでしょ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:49▼返信
コインのストック枚数すくなすぎだって。
バトオペで味しめすぎ。
ストック最低10枚ぐらいにしてよ。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:49▼返信
飛鳥とリリは使う層かぶってるんだからどっちか抜いてニーナステブあたりいれとけば文句ないんじゃないかな
あとこの8人どれも使えないとか言ってるやつはTTT2のとき誰使ってたの?
カズヤは別として初心者にオススメなキャラばっかじゃん
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:49▼返信
トバルってFF7の体験版についてたミニゲームだっけ
あの当時のFFは輝いてたな…懐かしい
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:50▼返信
コインのストック少なすぎって話なら分かる。
しかし、プレイヤーマッチ無料にしろってのはキチガイ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:50▼返信
>>122
対戦ゲームやった事無いの?
どんだけ素晴らしくても対戦相手が居ないと話になんねーんだよ
とにかく必要なのは人口
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:50▼返信
これがある程度成功したらガンダムフルブ投入してきそうだな
UIのカスタマイズやBGM、追加モビルスーツで課金すれば結構いける…かな?w
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:50▼返信
>>128
だから、全員無料だったら何処から金とるんだってのw
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:52▼返信
>>128
それは、「税収をあげるのに重要なのは人、無料で生活させるという触れ込みで人を集めろ」って言って乞食を大量に飼うくらい間抜けな話。
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:52▼返信
僕が格闘ゲームで唯一極めたのがトバル2です。本当に面白かった(´・ω・`)
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:52▼返信
>>130
コスやエフェクトで集金すればいい、というかF2Pはそういう商法なんだが
鉄拳Rはfree to playとはほど遠い
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:53▼返信
>>22
ちなみにバトオペも最初は練習モードがなかったけど、初心者でも
一通りのプレイが出来るまでには自由にプレイ出来るようになった。

トレーニングモードがないってのはマジで初心者に本気で入って欲しいと
思ってないんだろうな。

135.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:53▼返信
>>125
ニーナとクニミツ使ってた
ロウも少しだけ使えるからなんとか遊んでます

キャラ解放は辛いお
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:53▼返信
トバル2楽しかったけど、周りにやってる人がいませんでした
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:53▼返信
>>131
乞食は何の役にもたたんがプレイヤーは対戦相手になる、その時点でお前の論理は破綻してる
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:54▼返信
今やってるけど
鉄拳シリーズ初なのでボコられまくりだわw
なんとか10戦して段位を1つ上げてトロフィーとった(下手なんでこれが1番きつい)
これであとはアーケードモードでしこしこポイント稼いでとれるトロフィーと
10日ログイントロフィーとったら
全部埋まるんで
消すわw
トロフィー目当てにはおすすめ
簡単だし
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:55▼返信
いやだな〜こんなもしもしゲーみたいなシステムで金むしりに来るハードが次世代で天下取るの確定だなんて
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:55▼返信
原田がトレモはアプデでいれる予定あるとは言ってるな。
まぁバンナムはテコ入れ必要と思ったらすぐやるから、
本気で過疎れば仕様変更は早そうな。
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:55▼返信
>>137
対戦相手になるなんてのは、乞食が食料を消費するのと変わらんよw
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:56▼返信
触らせる目的は簡単に達成できるけど
格ゲーだから新規は続かない
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:57▼返信
>>131
その例えだと、職業を斡旋するという約束で労働者を招致してるってのが一番近いと思うの
課金者は貴族階級ってわけだが、労働力が無いと社会は回らないでしょ?
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:58▼返信
>>138
お前のトロフィーなんか誰も興味ねえよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:59▼返信
>>144
でも集まるのは仕事なんかしないでタダ飯食うだけ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 12:59▼返信
日経の記事間違ってるというほど間違ってないじゃん
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:00▼返信
中身はほぼTT2だからね
TT2持ってたら課金の意味がほぼない
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:00▼返信
>>68
何とか任天堂勝利のシナリオを書こうと必死だな。
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:00▼返信
>>144
プレイヤーマッチを無料にしたら運営が回らないって話なんだから、回らない例でいいんだよw
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:02▼返信
さすが無料だけあって簡単にネット対戦が組めるな
もうこういう売り方したほうがいいんじゃね?過疎ったら終わりでしょ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:03▼返信
>>142
そこをカバーするための成長要素なんだろうけどな。プレイ回数によってコス充実
させた方が良かったかも?みんながみんなゴリゴリ対戦したい訳じゃないだろう。
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:03▼返信
>>135
ラースかキング超オススメ
ラースはトリガーと無敵技だけ覚えてガン待ちしてれば勝てる
キングは攻撃力アップで投げダメージ上がるからコマ投げで50以上でる
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:03▼返信
課金コインを使って対人戦に勝った場合はチケット(≒課金コイン)がもらえるとあるが、
俺が内部者なら更に負けたほうも2~3敗したらチケットもらえるようにするな。
バンナムは札束の殴り合いがアイマスとガンダムで成功したからって感覚マヒしてるんかねぇ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:04▼返信
ちなみにバトオペのフリープレイは2時間で1回分ふえて、最大3回分ストック可能
ベーシックモードの対戦は1回8分固定だから360分毎に(6時間)で24分プレイ可能

これだと150分で5回プレイ出来るけど、弱い人だと10分くらいかね
300分だと合計10回で20分くらい?

だいたいバトオペと同じようにしてるのかもね。
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:05▼返信
対戦無料コインストック2個までなのはサブ垢でチケット増殖の旨味があまりないようになんだろうな。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:05▼返信
トロフィーとって消すか
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:05▼返信
えーTT2とは結構変わってるよ
まずタッグないじゃんw
空中コンボからのバウンドもない
クリティカル技、無敵技、成長要素
ちょっとやっただけで違い解るとおもうけど

159.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:05▼返信
格ゲーほとんどやったことないし下手だけどトロフィーあるしちょっと興味がわく、
でも対戦関連がとりにくそう
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:06▼返信
>>154
それはゆるやかな死しか生まない。
数ヶ月でチケットでプレイする奴だらけで収益がほぼ無くなるよ。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:06▼返信
ガン待ちとか勘弁wつまらんから
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:07▼返信
鉄拳初心者だけど同じくらいレベルの奴にフルボッコにされたぜw
キャラクターちょっと強化して相手は無強化だったのに
練習も出来ねぇしチュートリアルもねぇしどうしようもねぇよww
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:07▼返信
誰か言えよ
もしもしの搾取ゲーと何ら変わらないって
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:07▼返信
キングは楽しくつよい
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:07▼返信
>>154
何勝かしたらプラチナチケットくれたよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:07▼返信
せめてトレモは無いと初心者が心折られるだけじゃねーのかこれw
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:08▼返信
>>156
対戦は5
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:08▼返信
格ゲー人口拡大の為に無料にしたんだろ?
弱者ほどコインが必要って矛盾してないか?
課金すれば良いと言ってもそれじゃあ上手い人にボコられるだけだし
システム的に矛盾してるよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:10▼返信
>>160
でもチケットのプレイはチケットを生まないじゃん。チケットを使い切った連中は課金コインを買うだろ?
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:12▼返信
ラースが最初から使えるのか
家に帰れるのが早い日にはやってみるか
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:13▼返信
ケータイ払いみたいな後払い制だったらまだしもコレは・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:15▼返信
>>158
バウンドがない!?マジかよ
もうやる気なくなった
あれか、少しでも死ににくくするためか
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:18▼返信
無料コインの上限少なすぎじゃね?
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:18▼返信
>>161
無敵技あるんだから待ち有利に決まってんだろ
実際対戦しても待ってる人多い
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:20▼返信
アーケードモードはガチャプレイでクリア出来たけどコンボとか全然出来ないわ
対戦相手待ち受け中に練習出来るけど技表も見れないし
何もかもが経験者向けで、初心者はカモられるだけで、何もわからない
練習するためのアーケードモードすら回数制限付きだから、練習も満足に出来ない
経験者ならTT2持ってるだろうし、意味ないよなこのゲーム
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:20▼返信
>>150
横からわるいが、金払いたくない奴は別アカでやるだけ。バトオペがそうだった。

一人で複数アカを用意すれば、対戦プレイはほぼ無制限に可能。
だが、これは必死な奴しかやらない。普通の人はゲームを立ち上げて
貯まってる5回分だけやって終わるだけだから、最初はいいけどプレイヤーの
絶対数が減少したらいきなりマッチングしにくくなる。

結局、PSNのアカウント別に作れば実質的にフリープレイ可能という状況を考えれば
>>81と同じでフリープレイを制限するのってあまりプラスにならないとおもうぜ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:21▼返信
バウンドは無くして正解だな
でも今作は投げキャラが強すぎる
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:22▼返信
>>168
多分だけどキャラの成長具合とかでマッチングするんじゃね
そうすれば極端にレベルの違う人と連続で当たることは少ないだろ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:22▼返信
>>172
空中コンボからのバウンドはないな
バウンド技からのバウンドはある

初心者配慮も勿論あると思うが
今回成長要素とクリティカル技があるので
鉄拳6やTT2準拠だとバランスが鉄拳1・2より酷くなるよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:23▼返信
勝った奴はチケット貰えて
レベルも上がりキャラも強化
負けた奴は必死な奴じゃない限り
ポイント復活待ち
これじゃ、弱いのはどんどんやめるなw
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:24▼返信
プラクティスすらないから初心者は死に覚え
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:25▼返信
バトオペは好きだが格ゲーは無料でもやらんわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:26▼返信
これやるぐらいならゲーセンいけばいい
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:28▼返信
>>174
無敵技ガードされたらフルコン確定だから気軽に振れるようなもんでもないけどな
むしろ経験者ほど無敵技なんて使わない傾向にある気がするが(割り込み除く)
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:31▼返信
>>180
強い奴=ある程度課金する奴
という認識なんだろう
この仕様だとフリーでちょっと対戦するってのが大半だろうから、
どんどん強くなるためにコイン買う奴を優先するのは当たり前だな
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:32▼返信
どこにトバル要素があるのが問い詰めたいなこの糞バイト
夜中にDLしてやってみたけど、課金形式はほぼバトオペとかわらんぞこれ
ゲーム自体はほぼフルで遊べる、どのモードでも1プレイに1コインだから連戦とか考えなきゃ十分かもね。
あとはギフトで登場するキャラがランダムなのか選べるのか解らん
つかブライアン使いたいのに居ないってどういうことよw
まぁ、ロウ使うからいいけどさ

187.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:34▼返信
こんなバトオペと同じ感じにするとかつまらないだろ
それなら前シリーズのパケ買ってやるほうがいいじゃん
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:39▼返信
弱い奴は課金しろ
ラグの対策だけはしっかりしてほしい
やらんけど
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:40▼返信
>>185
このゲームに関しては「強くなろう」なんて思って課金する奴はいねーと思うが
こんなもんに課金するよりパッケ中古で買ったほうが遥かに意味があるとアホでもわかるだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:45▼返信
俺のクマは?
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:45▼返信
クエストモードがなきゃトバルではないだろ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:46▼返信
なんでバウンドシステム無くしたん?コンボしょぼいよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:46▼返信
鉄拳は=仰向けがに股モーション
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:47▼返信
基本はプレイ無料で各キャラの特殊、必殺技を課金要素にすればいい

カズヤ:風神拳 100円 基本投げ50円等

無課金勢はパンチとキックだけで好きなだけ戦えるし、課金勢は俺ツエー出来るしで大満足だね^^
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:48▼返信
プレイして見る限りでの現環境はラース>一八>ジャック6て感じの使用率だったな
初心者は一八のデビル化>ビームに対応できないだろうからもう少し配慮すべきだったか
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:50▼返信
>>184
相手が固め構えステステしてきたらほとんど無敵技入る
壁に追い込まれたときや起き攻めされるときにぱなしても当たる
攻めっ気があればある人ほどばんばん当たるんだよなー
獣段あたりまでならこれでいけると一応言い訳しとくw
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:51▼返信
こういう仕様だったらまだ出てないけどdoa5Uの体験版の方が良いわ。殆どのモード
遊べるけどストーリーモードとキャラ増やすにはお金払ってね!って言う。

ガンオペは知らんけど特に対戦格闘なんか1プレイ短いんだがらプラクティスモードも
なくて1プレイ1コインじゃろくに練習出来んし。doa5のストーリーモードもいちいち
色んなキャラ使わされて苦痛だったけど、好きなキャラ出るまでマイキャラじゃない
キャラ遣わされるのも駄目だな。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 13:58▼返信
おそっ
仕様公開どころかもうはじまってんだけど
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:01▼返信
1日30分でもいいからプラクティスモード搭載すればいい。もっと練習したいやつは延長もしくはフリーパスを課金要素にするとかどうよ?
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:02▼返信
格ゲーって普段殆どやらないけど
適当に押してるだけで結構技出るし
アーケードバトルクリア出来たから楽しかったわ
対人はふるぼっこにされるだけだからやらないと思うけどw
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:02▼返信
このゲームはまずいろんな人たちに無料で鉄拳で遊んでもらうっていうのがメインの狙いでしょ
俺なんて毎日2回アーケードモードしか遊ぶつもりないし
いまはへんなチケットもらえるから連続して3回遊べるけど
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:05▼返信
ポールとジャックとリリしか使わないから
キャラ増やす必要なかった

でもボクシング野郎が増えたけど
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:06▼返信
1からのデフォルトキャラくらい最初から全部出せよ…
それかトレーニング使わせろ

ニーナ使えないから何もする事がない
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:12▼返信
新しいユーザを増やす気が完全にないだろw
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:14▼返信
久々に鉄拳やった感想

PS3版の5あたりと、もう見た目あんま変わんないのね
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:17▼返信
せめてアーケードコイン上限5枚にして
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:23▼返信
アケコインはCPU戦しかできないのが終わってる
ていうか、いちいち分けないでなんにでも使えるコイン10枚スタックで良いじゃんっていう
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:25▼返信
課金する奴いるの、これ?
いや、本気ならTTT2やるだろw
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:29▼返信
とりあえず早く巌竜だしてくれよ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:36▼返信
>>208
いや、PS3版のHD鉄拳5やるw
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:37▼返信
なんだかんだで結構楽しいけどね
昔鉄拳にハマッてた俺は
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:39▼返信
新規お断りでコアをTTT2から引っ張りそこねたとしか見えんわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:41▼返信
いわゆる自宅でアーケードって事か
1回30円以下ってのは安いな
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:44▼返信
>>208
アクアプラスの?
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:50▼返信
>>213
5回まで無料だよ
1回遊んだら30分後にまた無料で遊べる回数が1増える
ようするに30分ごとに最低1回は遊べるんだから
ずっと張り付いてれば24時間で48回は無料で遊べる


216.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:52▼返信
寝かされると起き上がれないのはマジだなw
攻撃特化すれば問答無用で削りきれるのは楽しいが

まあトロフィーいくつか回収してアンスコしますた
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:57▼返信
せめて、最初から全キャラ開放でキャラ強化がなかったらなあ
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 14:59▼返信
ゼロワンのシステムみたい
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:07▼返信
バトオペみたいなクソゲですら収益貢献してるんだからこれもそこそこ成功するんだろうな
格ゲーがフルプライスで売り続けたところで先細りしかねぇし
これが今後にどう活きるかな
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:10▼返信
最低でもトレモ10分間or敵HPゲージ10本分コイン一個くらいないとやる気おきねえ
家庭用のよさって経験値0でも、まずトレモで技出してどんな技か確認、お手軽コン覚えて
ガチャプレイ、フルボッコ回避ってのもあると思うんだがなー
ゲーセンじゃないんだからcpu戦で確認、練習とかめんどくせえ

221.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:14▼返信
何もかもハンパでとんだクソゲーだったでござる
3回やって終了でFA
JK向きだなシステム的に。
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:15▼返信
ライトゲーマーだったら延々プレイするわけじゃないしコインのストック上限これくらいでいいんでない?

でも成長要素はクソだな、ガチ勢との差が広まるだけだろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:16▼返信
進んで養分になる奴なんていないんだし
格ゲー苦手な人間には希望が無さすぎるな
負けたほうにチケット行かないと
最初にコイン切れた時点で投げ出す奴続出だろう

廃課金ツエーする奴はもはや
本来のゲーム性とは違う快楽に酔ってるだけだし
こういう施策で格ゲーが復権するとはとても思えない
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:18▼返信
ただの金儲けだろ
ガンバトが儲かってるからのっ掛かっただけ
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:21▼返信
ガンダムと違って下手したら2分ぐらいで1コイン消えるからなー
ぶっちゃけスタック上限低すぎなのは間違い無い
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:24▼返信
光学ドライブか壊れたPS3があるから、それと2台体制で動かして適当にルーム作って疑似トレモしてるわ
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:30▼返信
家でコイン使うってだけで、ゲーセンと変わらないな。

つーか課金しないとキャラ開放出来ないってどーよ?
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:39▼返信
課金なしでもキャラは開放されるし
起き攻めで拾い直されるのも無くなってるから起き上がれないとか無い
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:40▼返信
>>227
対戦するとポイントが貯まってある程度貯まるとランダムでキャラ増える
課金しなくても時間かければ増えるだろちゃんとプレイしてから文句言えよ
ただランダムでキャラ増えるのは俺もどうかと思う
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:46▼返信
>>230
チケットは一定勝利数到達で1回しかもらえないから無いのと同じ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:50▼返信
>>22
課金コインかチケットを1枚使って
勝てばチケットを1枚貰えてる
負けたらなくなる

ゲーセン仕様ってことだよ雑魚
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:54▼返信
格ゲーはゲーセンライクのやり方が一般にウケないから廃れたのに
根本的にその方式を採用してる事に疑問をもとうw
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 15:55▼返信
>>33
やればわかるけど今回は起き上がれるよ
後転中とかに拾ってコンボいけないようになってる
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:00▼返信
鉄拳はあるけどラスアス体験版ないぞ
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:00▼返信
>>223
お前ゲーセンでアーケードゲームした事ないのがバレバレだぞ
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:07▼返信
これさ、ガードの方法とか全く初心者むけの説明ないよな
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:09▼返信
>>229
キャラ解放はランダムなのね。
じゃあACのタイムリリースぽいということか…
めんどいけどやるしかないかぁ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:10▼返信
この手の基本無料ゲーは7割が乞食、2割が微課金、1割が廃課金ってのが一番儲かる構図になる
廃課金は7割の乞食相手に俺ツエーしたいから金を湯水のようにつぎ込んでる
だから商売でやってるのならなおさら乞食を集める努力が必要
どっちかというとこのゲームの仕様は「古き良きゲーセン」を美化してる人間が商売抜きでやってる慈善事業って感じ
こんなんじゃ新規も増えないし、金儲けも出来ない
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:13▼返信
カモが多くてトロフィーすぐ取れそう
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:14▼返信
無料パワーはんぱねぇわ未経験者としか当たらん。
とりあえず生ロー超連射するのやめろ。
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:17▼返信
ニーナ一筋だった事でこんなに苦労するとは…

どうぞ皆様のデクとして弄び下さいませ

ってかいつ解放されるのかわからない消化試合がきついです
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:23▼返信
DOAにレイチェルきたぞ
わーい!
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:29▼返信
キャラ開放一発目がレオちゃんだったのでラッキー
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 16:31▼返信
ランダムだったんか。アリサきたからいいけどw
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 17:05▼返信
1500pで1キャラ開放、2キャラ目は7000pで3キャラ目が30000p、4キャラ目は不明
アリサ、スティーブ、ブライアン、レオからランダム
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 17:05▼返信
これのセーブデータって一応アップロードされてるんでしたっけ?

HDD換装とか何かしらでハード交換した後に苦労したキャラが無くなってるって事は無いんでしょうかね??
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 17:19▼返信
強ければ300円だけでずっと遊べるんだよ
249.ネロ投稿日:2013年06月13日 17:39▼返信
正直、興味ないわ

“逃げ”の駄作は鉄拳に必要ない

早く“新作”を出せ
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 18:27▼返信
久しぶりにやったら面白かった
ゲーセン感覚で楽しめるな
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 18:47▼返信
>>247
HDD換装ならバックアップから、
ハードの買い換えならLANケーブルからの転送
これでコピー不可のセーブデータもちゃんと引き継げる
マニュアルくらいよめ
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 18:58▼返信
スティーブでした
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 19:36▼返信
中級者に当たるとお手玉されてすぐ乙るなやっぱ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 19:57▼返信
昨日、早速プレイしたけどバウンドコンボない時点で無いわー
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 21:14▼返信
持ちキャラ出すまでがダルそうだな
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 21:37▼返信
課金はまあまあ妥当日に対人5回は確実に出来るし
ただシステムガイタダケナイ凄いジャンケンゲー

257.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 22:31▼返信
少し触ったけど、ちょっと知った奴相手に成す術なくボコられるという格ゲーの嫌な部分を凝縮したようなシステムで萎えた
せめてチュートリアルかトレモくらいは付けてくれ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 22:37▼返信
久々に鉄拳プレイしたわ
無料なのはありがたい、いい暇つぶしになる
ただトレーニングモードは付けといて欲しかったな
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 22:40▼返信
アケDIVAこの方式採用してくれないかな、PS4じゃなきゃ無理だが
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 22:53▼返信
今の鉄拳って、こんなシステムなのかい?
キャラはかなりケバイな。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月13日 23:05▼返信
何で家に居ながらタダで対戦できないのか。
とっととフルプライス版出せよ。
搾取したいなら、頭の悪い廃人ゲーマーだけにしとけって。
でないと新規は一向に増えないぞ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 00:01▼返信
思ったけど格ゲーだから金掛けても勝てないじゃん
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 01:02▼返信
友人宅で鉄拳3のゴンを使って遊んでいた時以来、久々に鉄拳を
やってみたが思った事は一つ。報酬もらえなくても良いから
対人戦&CPU戦コインを一枚使ってアルカナハートやBBみたく
10分間トレーニングモードやらせてくれ!
覚える特殊技多すぎてサッパリワカラン!
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 03:00▼返信
>>263
興味湧いたらタッグ2買えってことだろ
初心者がこれやっても何もできんよ
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 07:00▼返信
え・・・と
CPUに1時間www
対人に30分
いるの?
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 13:42▼返信
ド素人の俺様は対戦でいきなり1勝しますた
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 18:54▼返信
>>264
いやまて間口を広げるための基本無料化じゃないのか?
おまえみたいなコアなやつばっかが格ゲーしきってるから
格ゲーは衰退するばっかりなんだろ
わかれよポンコツwww
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月14日 23:36▼返信
格ゲーはまともにプレイするのにアケコン買わなきゃいけないからなぁ
覚えなきゃいけない事もかなり多いから、敷居が高い
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月15日 04:37▼返信
このシステムはライトユーザーが速攻で逃げ出して
廃がますます強くなるシステムだなw
恐ろしい勢いで過疎るだろ どうすんだこれw
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月15日 21:57▼返信
>>9バカだねぇ

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