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http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/index.html
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Q1: 昨日の「Nintendo Direct」を見て面白かったので、岩田社長と宮本専務に「直接」伺いたい。先日のE3で新ハードの発表を見たが、残念ながら個人的に大きな驚きはなかった。確かに非常にグラフィックがきれいなゲームもあったが、新たなゲーム性という意味ではこれまでの延長線上のように映った。それはWii Uも同じで、いまだに「Wii Uだからこそ」というゲームがないことを残念に思う。確かに「Off TVプレイ」はバーチャルコンソールを遊ぶ際には非常に便利だが、Wiiがこれまでの常識を覆し、新たな遊びを創造したのに比べて、Wii U自体に今のところ驚きはない。ソフトに関しても同じで、「Nintendo Direct @E3 2013」で2014年までのソフトが発表されたが、今までのゲームの延長線上のように思え、「Wii Uだからこそ実現できる」という部分が見当たらない。他のソフトメーカーでも同じで、ゲーム業界全体として、ビデオゲームの創造性や新規性に限界が来ていて、当分新しいものは出てこないのではないかと危惧している。
 任天堂の理念は「ゲーム人口の拡大」のはずで、老若男女、ゲームのプレイ経験を問わず受け入れてもらえる商品を作ろうとしているはずだが、今のラインアップを見ると、ある程度ゲームに興味を持つ者への作品ばかりだ。日本でも独創的なゲームを作られているところもあるが、それは規模が小さいからできるのであって、任天堂は、「業績を上げなければならない一方、独創的なゲームを作らなければ新たな客層が獲得できない」というジレンマに陥りつつあるのではないか。



A1:専務取締役・情報開発本部長 宮本 茂:

 一生懸命『ピクミン3』を作っていました。『ピクミン3』は、ゲームを全然遊んでいない人から遊び込む人まで幅広い層に受け入れられるゲームになったという手ごたえを感じています。質問された方がおっしゃった点はまさにそのとおりで、ゲーム業界全体のジレンマですが、同時に、そういう変化というのは、ゲームに限らずどこにでもあるものだとも思います。

(略)

 また、開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、その規模の変化を読み誤った面があり、しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。ただ、最近ではそのようなこともかなり少なくなってきましたし、「Nintendo Web Framework」というもっと簡単にゲームが作れる仕組みを使ってユニークなものを作っていこうという試みもしています。


以下略











関連
任天堂、より多くのプロジェクトをスタートさせるために内部スタッフを増員! 宮本氏「新作だけでなく、過去のフランチャイズ復活も期待できる」








既に人員を増やした任天堂

ここから遅れたWiiUのソフトラッシュがくるでえええええええ!!







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コメント(1313件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:30▼返信
1ならWiiU死亡
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:31▼返信
時既に遅し
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:31▼返信
うさぎとかめ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:32▼返信
>>1 しんだぁあああwwwwww
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:32▼返信
>>1
もう死んでるがな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:33▼返信
はちまとゴキ涙目ww
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:33▼返信
情けないな
他のメーカーは5年以上前にHD環境に移行して頑張ってきたんだよ
いつまでもSDハードでダラダラと怠けていたツケだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:33▼返信
 
普通さあ、仕事でやってるんなら業界のトレンドとか情報収集するよね?
あらゆる他社に先んじてHD始めてこういう事言うんなら意味もわかるけどさ
何年遅れでHDに参入してこんな間抜けな事言ってんの?バカなの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:34▼返信
お前らまだ仕事してるのかよ…
任天堂の記事のコメント荒らしばっかしてないで少しは休めよな
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:34▼返信
他社は血を吐くような努力を7年以上前からやってきた
そのつけを払え
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:34▼返信
MSとソニーとサードが7~8年前に体験したことを今頃体験してる任天堂って一体…
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:34▼返信
ここにコメントしてるステマゴキブリがキモい…
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:35▼返信
言い訳ばっかり・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:36▼返信
HD参入最後の会社だっけ?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:36▼返信
任天堂は、SDからHDに参入した地球最後のメーカーだからなぁ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:36▼返信
売り上げも倍になるといいね
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:36▼返信
やっぱりこうなってしまったね
まさにアリとキリギリス状態
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:37▼返信
亀天堂は頑張ればトップを走れる!と昔話を信じて頑張っているけど、残念ながら現実のウサギ連中は休むどころかさらなるスピードを求めて走り続けてるんだよな
勝ち目なんかないよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:37▼返信
昨日の昼間くらいに豚が
「HDは手間がかかるとか言うけどあんなもんコンピューターが自動で綺麗にするだろwwwwwwwwwwwww」
的なこと言ってたけど
もしかしてこの人もそんなこと考えて侮ってたりしたのかなって思った
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:37▼返信
任天堂、まだHD開発侮ってる。

というかこんなこと今更言ってる時点で、全く研究開発してなかったってことじゃん。
ダメだろそれじゃ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:37▼返信
今頃そんなこと言ってるの?
無能すぎるw
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:37▼返信
周回遅れだなあ
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:38▼返信
中小ですら数年前からできたことがいまだにできないのかよw
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:38▼返信
なるべく人目につきにくい深夜に任天堂のネガ記事を上げるはちまは任豚の鑑
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:38▼返信
人手は倍で売り上げはどん底w

27.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:38▼返信
今年がルイージの年なら来年はWiiUの年か
来年はWiiUが爆発的に普及することになりそう
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
現HDコンソールからみても6年遅れでHD開発始めた企業だからなぁ・・・
コアゲーマー自分から切り捨てた結果だからしょうがないね
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
>>19
任天堂は、怠け者の亀だ
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
任天堂はただでさえのろまな亀頭・・・じゃなくて亀なのに、全力疾走し続ける兎を侮って
昼寝ぶっこいてたせいで絶望的な差が付いちゃったな。
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
ハブられてるサードタイトルはともかく
当初予定してたファーストタイトルがほとんど全部遅れてるもんな
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
要約
人件費を払うために、今まで以上にマリオ出します。
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
これでも「競合他社が何をやっていようと気にならない」なんてついこないだ
言ったんだからな、ここの社長ww
宮本も宮本でE3の他社タイトルけなしてたし、もう任天堂は消えた方がいい
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:39▼返信
開発規模を読み誤ったのではなく、未来を読み誤った
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:40▼返信
研究もしてなかったんかい
イケイケだった頃何やってたのよw
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:40▼返信
あんなゴミクオリティのゲームなんて他なら数ヶ月で完成させてるわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:40▼返信
DS、Wiiバブルの頃に何やってたんだかw
アカウント関連すらまともに構築出来てない現状・・・
技術に対する向上心が全く感じられないなぁ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:40▼返信





   知らんがなwみんな言うてたがなww6年前から




39.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:41▼返信
それは他社が何年も前に通った道ですよ
そして今や次世代機、次世代機用ソフトを出そうとしてるんですよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:41▼返信
任天堂以外のメーカーは中小含めて7年前に乗り越えてる
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:41▼返信
グラ手抜きゲーしか作らないもんな

ピクミンも1280x720の糞グラ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:41▼返信
技術が無いです(涙目
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:41▼返信
イワッチもコミットメントもなんの責任も伴わないものだと判明したし、
お金かけていいもの作れるね
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:42▼返信
HD開発に予算を無駄に割いていては1000億など到底不可能
据え置きは間違いなく死ぬ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:42▼返信
何年も前から皆気づいてましたけど?任天堂だけでしょ。今焦ってる馬鹿は
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:42▼返信
任天堂はなんか勘違いしてるみたいだけど、ようやく開発できるようになったら
次は技術革新のフェーズだよ。
PS3は二年目で技術革新してアンチャを出してきたけど、
そこを怠ったら結局なんもかわらんのだよ?
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:43▼返信
六年引き籠もっていたバカは使えねぇなぁww
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:43▼返信
これまともに開発出来るようになるのに、後4、5年くらいかかるんじゃない
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:43▼返信
>>44
1000憶に到達しなくても何のペナルティーも無いから大丈夫
ただの意気込みだと判明したし
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信
ゲーム&ワリオを延期するような糞技術力だからな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信
WiiDSの頃にサボリすぎたな
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信
つまり赤字も2倍って事だな
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信



ホントに7年前どこかで聞いたような事言うんだなw
7年前何を聞いて何してたんだよw


54.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信
任天堂はのろまで怠け者の亀のままだけど、
競合してるウサギはもうすでにジェットエンジン搭載してるんやで。
どうやって追いつくんや。
分速数メートルで、さらに怠けて昼寝するような亀が、
超音速で走り続けるウサギにかてるんかいな。
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:44▼返信
慣れるの早いな
実績のあるところをチームごと引き抜いたのかな
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:45▼返信
もう諦めてサードになっちまえよw

HDゲーム制作のノウハウはソニーに教えてもらえばいいだろ。
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:45▼返信
なんか以前に他社のことは気にしないみたいな記事あったけど
確かに悪い意味で気にしてなかったみたいね
ま、WiiDSがあんだけ売れれば勘違いもしちゃうか
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:45▼返信
マジでなんもしてなかったんだなぁ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:46▼返信
そこらの中小企業にも技術で負けるハードホルダーとかギャグで会社やってんのかね。
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:46▼返信
スマブラとか開発はばんなむってあれ委託?だっけ?
任天堂「このくらいの予算で作れるでしょ(SD基準)」
ばんなむ「は?HDなめてんの?」
なんて時代遅れの価値観の違いとかあったりするのかな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:46▼返信
人件費も二倍で苦労も二倍だな!
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:46▼返信
>>49


ペナルティーは無くとも赤字はかさむでしょうよw
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:46▼返信
ワリオですら2年かかってるからなw
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:47▼返信
Wii末期にソフト全然出なかったのはWiiUタイトルの開発してたからじゃなかったの? マジでボーっとしてただけなの?
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:47▼返信
信者はグラなんてイラナイ!SDでジュウブン!って言ってるんだから
SDでのクソグラでサクサクリリースしてあげればいいのに
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:47▼返信
3DSだけでヤってろよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:47▼返信
怠け者がつけ払ってる感じ
これからかなりきつくなるけど
7年遅れ、取り戻せるといいね
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:47▼返信
怠けた分を今まで努力してきた者達の技術で埋めようという魂胆が我慢ならない
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
HDにするのに今さら苦戦してるようだし任天堂はソーシャルで馬鹿相手に商売したら?
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
>>61


キャラいっぱい入れたら時間が足りない言うてたやろw
費用対効果で作り込んでる時間と金なんて無いっつうこった
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
任豚が自慢していた東大卒社員は
いったい何をやってんだ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
ゲハ豚は「HDゲーなんて解像度高いだけじゃん」と言ってたよ。
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
SNEPごきぶ李容疑者月曜から夜更かしかwwwwwwwwww毎日日曜日の暇人は早く首吊って死んだほうがいいぞwwwwwwwwwwwwwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
すみません、これ他の会社が7年前に通った道なんですよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:48▼返信
やっぱりね
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:49▼返信
>>57
他社のこと気にしてないからこんななんだろうな
気にしてたらHD移行の準備はきちんとできたはずだよな
移行の実例はたくさんあるんだから
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:49▼返信
やっぱりね
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:49▼返信
>>55
そこらの中小ですら当たり前にやってるクオリティを諦めたんだよ。
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:50▼返信
やっぱりね
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:50▼返信
やっぱりね
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:50▼返信





     知ってた




84.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:51▼返信
やっぱりね
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:51▼返信
WiiのころにSDで十分、ゲームはグラじゃない
って言い続けてた信者共々、おまぬけな企業ですね
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:51▼返信
やっぱりね
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:51▼返信
>>72
東大でも鳩山みたいなのも居る
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:51▼返信
やっぱりね
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信
もう今の時代に任天堂はいらないしむしろ邪魔
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信
やっぱりね
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信
民主堂w
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信
世界最低メーカー
これまでのユーザーを馬鹿にしてきたから
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信
やっぱりね
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:52▼返信

(だから手を抜きますね)って文章に続きがあるんだろうなw
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:53▼返信
やっぱりね
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:53▼返信
任天堂は日本のHD開発を遅らせた戦犯
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
>>89
最近この体たらくを見ているとソフト会社になっても駄目だろうなって気がしてきた
もうIPを他所に売り飛ばせばよくね?とも
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
おもちゃ屋にHDは荷が重かったな
結局タブコンも扱えてないし、何のためにWiiUなんてハード作ったのか
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
ガストやIFですら数年前に理解してたことを今更・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
カラオケとか余計なもん作ってるから
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
任天堂と、WiiDS時代に手抜きを続けてきたソフトメーカーが淘汰されるのは自然な流れ
ソシャゲでも作ってなさい
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:54▼返信
>>94
手なんか抜いてないよ。イッパイイッパイでアレなんだよ。。。
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:55▼返信
無理すんなと言いたい。Wiiから出直せ。無理すんな金の無駄遣いだわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:55▼返信
枯れた技術の水平思考って要するに他分野で他社が確立したノウハウを
後からパクってゲームに活かすってことだけど
任天堂はHDゲーもそれでイケると思ってたんだろうね
いつの間にか垂直思考になっとる
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:55▼返信
やっぱりね
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:55▼返信
実際のところ、任天堂ソフトにHDは必要ないと思う
SDで作ってアプコンかませばユーザーは満足すると思う
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:56▼返信
今かよ
108.-y-投稿日:2013年07月01日 03:56▼返信
>先日のE3で新ハードの発表を見たが、残念ながら個人的に大きな驚きはなかった。確かに非常にグラフィックがきれいなゲームもあったが、新たなゲーム性という意味ではこれまでの延長線上のように映った。

なんつーか企業が企業なら、そこの株主も大概アレだなww
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:56▼返信
やっぱりね
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:56▼返信
周回遅れもそうだけどWiiが新たな遊びの創造とか何とかの時点で溜息しか出てこないですな
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:56▼返信
やっぱりね
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
数年遅い
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
ゲームがオモチャだった頃には、枯れた技術で子供は満足してたけど、
今はソニーやMSが最先端技術を投入してくる業界になっちまったからなぁ。

オモチャ屋にどうこうできる商売じゃないんだよね。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
同じHDゲーの開発でも他社より余分に掛かるんだろうか?
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
宮本とかが直に作っているのは、正直驚きだったけどな
左うちわで下請けこき使ってるのかと思ってたよ
しっかり、時代遅れなんで誤解は解けた
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
ジャギと処理落ちのない新型3DSまだ?
117.はまさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
ロストバージンが遅すぎた······
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
やっぱりね
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:57▼返信
やはりこうなってしまったね
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:58▼返信
7年遅れって、家電業界じゃゴミ同然だからなw
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:58▼返信
>>104
それはソフト面で行うべきであって、ハード面で行うべきではなかった
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:59▼返信
他社が開発してくれた汎用エンジンを動かす力もないから、
エンジンまで自作しなくちゃならない

なんて事になっていたら、正直お手上げだぞ。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:59▼返信
ピクミン3は何本売れたら元取れるんだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 03:59▼返信



今2013年やでw


125.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:00▼返信
きっと6~7年寝てたんだよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:00▼返信
しっかりしてくれよ任天堂
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:00▼返信
>>114
任天堂を除くほぼ全社と言っていいほどのゲーム会社が
HDゲーム開発のノウハウが最低でも7~8年はあるからな

任天堂が遊んでる頃に他社は血反吐はいて経験値つんでたんだし
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:00▼返信
>>120
7年遅れのまま後5~6年継続しないといけないんだぜ…
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:00▼返信
低性能路線のツケが一気に回ってきてるな
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:01▼返信
他のメーカーやサードのように手間が増えた分クオリティを落とせば
開発期間は変わらないけどな
これはHDどうこう以前にゲーム作りに手抜きができない任天堂ならではの問題といえる
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:01▼返信
テタイテタイ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:01▼返信
大学一年生が、始めて英語の勉強を始める みたいな話。
他の学生は中一の時から英語の勉強を始めてる。

どう考えても手遅れ。どんなに頑張っても取りかえしがつかない。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:01▼返信
今まで低性能SD開発してたツケだなw
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:02▼返信
そんなに無理してハード事業やらなくてもいいんじゃないの?
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:02▼返信
>>130
元から手を抜いているから手の抜きようがないもんな
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:03▼返信
これが自称次世代機のWiiUか…やべーわ… ヤバ過ぎるわ… 俺いつの間に過去に着いたんだろう…
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:03▼返信
>>130
かなり手抜きしてるだろ。

マリオカートでタブコンの意味がクラクションだけとか、スマブラでタブコンは使いませんとか。
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:03▼返信
ニシ君
これがHDハード事業の恐ろしさだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:03▼返信
据え置きはもう無理だけど携帯機も相当ヤバイよね
3DSの後釜出したって性能は低いだろうし値下げ待ちされるだろうし

あれ?書いてて気づいたけどもう詰んでね?
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:03▼返信
>>132
スピードラーニングなら…
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:04▼返信
あら、お兄さんhd初めて…?
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:04▼返信



開発スタッフの技量

コンパイルハート>>>任天堂


143.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:04▼返信
初めてゲーム作った同人サークルみたいなこと言い出してんな
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:04▼返信
任天堂が犯した最大の失敗は、

ゲーマーの批判をネガキャン工作だと決めつけ、

豚の盲目マンセーを「ユーザーの声」だと勘違いしてしまったことだ。

豚のたわごとなどには耳を貸さずに、ゲーマーの批判に真摯に耳を傾けていれば

こんな事態に陥ることはなかったんだよ。
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
うさぎと亀、ありとキリギリス
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
グラが綺麗になったぶん内容をお粗末にするタイトルばっかりななかで
高いゲーム性を保ったままHDのグラを追求する任天堂は大したもんだと思うよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
>>140
散々CMに出てたハンカチ王子様がその後に英語喋れませんとか言ってたよな。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
5329(ゴミ肉)
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
ハードメーカーをやめないのは、ソフトとハードがマッチして最高の作品を出せるから!
みたいなこと言ってなかったっけ
HDってハードの仕様にソフトが追い付いてないんですね
マッチさせるならこれからもSDでいたほうが
任天堂独自の技術!って言えたんじゃない?
回りがHDばっかならオンリーワンになれるよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
HDって今はもう4kとかの話をしてる時代なのに
遅すぎる
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
SD機からHD機への移行は、単純にデザインのラインを増やしただけじゃクオリティは上がらないよ
もちろんスペキュラ・法線・環境マップといった描かねばならないテクスチャの枚数は単純に増えているけど
それ以上にバーテックス・ジオメトリ・ピクセルシェーダを使いこなした表現がとても重要で、
そんなのは国内メーカーですら5年前に通った道だと言うのに、なにをいまさら……
という気がしないこともない
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
何年前の記事を上げてるんだよバイト仕事しろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:05▼返信
>>130
クオリティ落とすなら尚更HDじゃなくてずっとSDで遊んでろと思うけどな

他社が当たり前だと思う水準ですら越えられないハードルに感じるのは
今まで甘えてきた任天堂へのツケだよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
「Nintendo Web Framework」というもっと簡単にゲームが作れる仕組み


つまりルイージUみたいに手抜きして作れる仕組みか
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
今更こんな恥かしい言い訳よくできるわw
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
>>139
「あれ・・・?WiiUと3DSって、もしかして開発資産の使い回し無理・・・?」

と気付くのに、あと2年だな。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
Wiiが売れてた当時、他のHDハードが大苦戦してるのを見て
HDはまだ早いとか嘲ってたんでしょね、教祖も信者も
未来への投資をしているハードを撤退撤退と煽り続けて…

そのツケを7年遅れて今ごろ支払ってる姿は、本当に滑稽です
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
>>137
サードはタブコンありきで考えちゃうのが悪いとこなんだよな
もっと自由にゲーム作りをできるのが本来のWiiUのゲーム開発だってのに
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:06▼返信
ミヤホンもぶっちゃけるね
ピ区民の開発に苦労してるのかね
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
マリオなんて解像度以外はほとんど変わってない気がするけど
あれでも大変なのかな
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
HDゲーム出してない据え置きゲームソフトメーカーなんて、あとはモノリスソフトぐらいなもんだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
倍じゃ済まないと思う。
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
ここまでのコメの要約

「な?」
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
「お笑いコンビ、オセロ・クラクションの岩田です!」

「宮本でーす!」

「「完全ハーモニ~~」」
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:07▼返信
wiiuはもういいでしょ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
人員を増やす≠社員を増やす
トーセに丸投げするか、社内ラインにデジタルスケープとクリリバから派遣を雇うだけだから
実質任天堂社内にノウハウはたまらないよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
GKが心配するレベル
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
>>146
>グラが綺麗になったぶん内容をお粗末にするタイトルばっかりななかで

で、毎年GOTYをとるのは任天堂じゃなくて
任天堂の10倍は綺麗なサードメーカーっていう皮肉
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
>>サードはタブコンありきで考えちゃうのが悪いとこなんだよな
>>もっと自由にゲーム作りをできるのが本来のWiiUのゲーム開発だってのに

横だが
ありきで考えるのが悪いならなんでタブコンあるんですか?
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
はあ・・・。
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
>>151
普通のゲーム会社にとっては思い出話レベルの物なんだろうけど
任天堂にとっては現在進行形の大きな障害なんだよな
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:08▼返信
>>153
グラを綺麗にするだけの他社はあきらかに任天堂よりハードルが低いだろ
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信
無能すぎワロタw
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信



Vitaで開発学んでみたら?w


175.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信
非区民散などむしろ劣化してるというのに… 非区民散一生懸命作ってました どゃあ どゃあ どゃあ…やべーわ…
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信
>>149
これバカにしてるようで一理あるんだよな
未だにDVDは無くなってないわけだし
まあ数年の延命なら可能だったと思う
その後はシラネ
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:09▼返信
ニシ君が任天堂を甘やかすからこうなる
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:10▼返信
今回のコメントは素直だと思う。珍しく

毎度素直じゃないのは任天堂信者だな
任天堂にとって他社作品を貶める事しか考えない豚は害でしかないと思う
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:10▼返信
>>168
GOTYってどこのGOTYよ?
任天堂タイトルも多数受賞してるわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:10▼返信
大企業任天堂とは思えない怠けっぷりw
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:10▼返信
「七年前は修羅場だったよな」
「思い出したくねぇ~w」
「だけど、あの時の苦労があったから、今の俺たちがあるんだよな」
「言うねぇ~w」






宮本「………」
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:10▼返信
一応技術畑出身の社長なのにこんなアホなことになるとはね。
まぁ、ゴルフとマザー2の逸話で天才プログラマー扱いされる世界だから仕方ないのか。
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:11▼返信
>>172
>グラを綺麗にするだけの他社

もうね…その認識がバカと言うか
いつの時代の発想だよと思うね もしかして原始人?
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:11▼返信
>>161
任天堂に買収されてなきゃけっこう早い段階でHDに移行してたかもな、グラとかのこだわりはゼノサーガの時からあったし
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:11▼返信
ちなみにタブコンに表示する時の低解像度も想定しなきゃいけないので
色々と面倒です。
何の根拠も無いタブコンの解像度、ジャギ対策が地味に面倒そうだなぁ・・・
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:11▼返信
配管工のヒゲ親父を美麗グラで見てどうすんの
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:11▼返信
Nintendo Web Frameworkを使って何をどうするつもりなんだか
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:12▼返信
>>115
俺、元ゲーム系プログラマだけど
任天堂は下請け多いよ。プロパー社員の給料高すぎるから。

190.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:12▼返信
今頃かよ。
次の赤字の言い訳は人材増やした分コスト高になったとか言い出すんだろうな。
191.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月01日 04:12▼返信
任天堂は危機感が足りなすぎ。ホントにコア層を取り込みたいならまずは子どもゲーとかそういうイメージを払拭しなきゃいけないよ。方法?んなもん自分等で考えろよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:12▼返信
>>169
実質解像度が低いくせになんでフルHDを売りにしちゃったとこがあるの?w
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:13▼返信
>>180
多数受賞www挙げて見ろよw
マリオギャラクシーとかいうなよ?

あれは小さなゲームサイトが勝手に決めるカスみたいなGOTYを1個だけ取っただけだからな
任天堂が3大GOTYの1つでもとったことがあったか?なぁ?
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:13▼返信
>>172
あの……「開発がHDになって手間かかるようになっちゃった><」って言ってるのは
その「グラをよくする」の部分をハードルと感じちゃってるんじゃないんですかね
つまり他社が越えたハードルに苦しんでる
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:13▼返信
そっか、デンモクに切り換えて遊ぶときには
解像度を落とさなくちゃならないんだw

宮本さん、すまん、笑いが込み上げてきた。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:13▼返信
増員されたスタッフがHDにする意味あるのって思う作品が多いんじゃね
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:13▼返信
トライエース「あ!PS2の時代にHDゲーム作っちゃってごめんね!任天堂さん」
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:14▼返信
>>180
パッと調べた感じ、マリオギャラクシーが最後で、それも久々の受賞だったみたいだが。
一方、PS3は
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:14▼返信
どんまい堂w
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:14▼返信
HDもだけどネット周りも相当だよね
次からは低価格低性能路線でガキとバカにターゲット絞った方がいいだろうね
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:14▼返信
開発期間が延びる=悪と考える発想がPSWなんだよな・・・
ゲーマーなら多少発売が延びても完璧なゲームを遊びたいもんだろう
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:14▼返信
サードパーティーには関係ない話だよね
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信
なんかCD-ROM黎明期を思い出すw
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信
湯川専務たちがドリームキャストで目指したことが

いまだに達成できていないんだもんな。

任天堂なんてダッセェよな!
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信



E-3の宮本「作りたい物は無かった(パクれそうなもんは無かった)」


206.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信
遅れているのはHD機の開発ノウハウだけじゃない。
ネットワーク関連もどうにかしないと。
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信
あのワリオでさえスタッフを応援によこしたんだぜ?
他のソフトとかろくに出来てねえんじゃねえのか?
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:15▼返信
>>172
任天堂はグラ綺麗にするだけでも頭抱えてますって感じだけどな
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
>>197
VP2だっけ、AAAにはHDゲームつくってほしいんだけど、なんでどいつもこいつも3DSとかPSPでゲームつくらせるんだ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
>>146
任天堂信者ってPS3が出た当時もこういうこと言って
SDのWiiを持ちあげてたんだろうなぁって容易に想像できる
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
ブーちゃんは勘違いしてるみたいだけど
HD機で売れてるのは「グラも内容もいいゲーム」なんですよ
グラに注力すると内容が悪くなるとかいう妄想はそろそろ捨てた方がいいですよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
>>201
完璧なゲームがWiiUで出るとは思えないのですが・・・
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
>>201
社長が訊くでwiiゼルダに5年かけたことを怒ってた社長がいましたね
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
それにしても任天堂は技術力の無さが目立つ。
他はテッセレーション、LOD、メガテクスチャとかの話してる時にHDで手間取ってるとか。

ハードもソフトも強み無くて、既存の著作権だけで商売してるのが現状。
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
完全にゴキのおもちゃと化してるな
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:16▼返信
そのHDをソニーは7年前には作ってたわけだがw
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
>>197
オマエんとこは解像度詐欺の常習だろうがw
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
別に開発が長引くのが悪とは言わないさ
開発くそ長くても待ってる元FFヴェルサスとかトリコとかあるし

時代遅れなのを馬鹿だなあって言ってます
なんでその長引く開発を先手打って作り出したり研究したりしなかったの?って
7、8年時間あったんだよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
>>201
そのためにサードパーティの助力が必要なんだろうが
それがWiiUにはありますか??
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
>>200
>>206
同意する
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
>>193
ユーザー投票できめるゲーム大賞なんかは
毎年任天堂が賞を総ナメするから殿堂入りという名の投票除外を行ってるだろ
まずは投票除外をやめさせてから言えよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
>>201
完璧なゲームがあったかな?
グラがコマシになったゲームはあったがな
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:17▼返信
何かに注力すると他がおざなりになるメーカーなんて任天堂だけだろ
広告に注力してゲームがおざなりになってたもんな
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:18▼返信
ラスストや討鬼伝を見たらグラを軽視なんて出来ないはず

225.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:18▼返信
>>201
blizzard社並のゲームを出してくれるなら伸ばしてもいいよ
それだけのゲームを出せていないから問題なんだけどね
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:18▼返信
HD化で時間かかってるところ悪いけど、ピクミンくらいの手抜きキャラなら1080pで作れよ^^;
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:18▼返信

ゴキブリィィイいじめないでくれぇーっ!!!
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:18▼返信
任天堂が仲間になりたそうにサードパーティーを見ている
サードパーティーは逃げ出した
229.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
おいおい…SEGAの最高傑作ドリキャスをあんなレンガと一緒にすんなよwwwまぁ俺はサターンが名機なんだけどさ
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
時代遅れの技術を今更学んでる感じか
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
>>201
完璧?タブコン使いこなせてるの?グワッグワッ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信

wiiu悲報しかねぇな
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
>>201
開発期間が伸びるとゲームデザインが古くなるだろ?

例えば当時は最新の技術を使って開発してたけど
開発期間が延びすぎるとその技術自体、古臭くなって陳腐化する

それでこれ発売出来ねぇなってなって更に作り直しになって開発期間が伸びる
それでまた技術やデザインが古臭くなって…開発費だけが無駄に伸びる悪循環だよ
納期は守るにこした事は無いし、延期だって限度がある
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
>>224


ラスストは所詮Wiiレベルやでww

ラスアスやろw
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:19▼返信
>>200
はいはいオン有料になった途端手のひら返し炸裂ですねw
毎度のことすぎて今さらつっこむ気すら起きないが
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:20▼返信
いいかブーちゃん。

グラフィック性能が上がれば、リアルタイムに橋が壊れるゲームが遊べるんだぞ!
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:20▼返信
こな状態ではアンバサもできそうにないな
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:20▼返信
豚よわっ
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:20▼返信
カステラ二個がすでに無い

今は電車乗ってる子供がスマホいじってる環境
消費者なめてるのが分かるわ
3DSWiiU共にいいものではない
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:21▼返信
>>234
寝ぼけてたスマソw
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:21▼返信
>>238
任天堂は時間かかるのでサードのみなさんWiiUにゲーム(できれば独占)オナシャス!
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:21▼返信
>>235
有料無料以前に任天堂のネットワークはオンボロ過ぎるやろw
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:21▼返信
>>223
それ広告費を捻出する資金力がないって単なる負け惜しみだろう
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:22▼返信
社員「HDのゲームを作れるノウハウがありませんっ!」

岩田「グワッ グワッ。」

おわり
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信
>>244
広告にしか注力してなかったからこの体たらくなんだろw
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信
さよなら任天堂
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信



任天堂でゲーム作ってても潰しが利かんなw倒産したら開発者はもしもし行くしか無いやんw


249.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信
>>242
もう囲うのも厳しいってさw
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信
現状WiiUでソフトなんか出しても売り上げが見込めないんだから
完全に足手まとい
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:23▼返信
ゴキブリってGOTY基準で語るしかないんだよな
ちなみに言っとくが任天堂は時オカと007で受賞してる

で、結局持ち上げるゲームは日本では売れないゴミゲーばかり
アカデミー賞受賞作しか見ませんって言って
他の作品は眼を瞑るような視野の狭い自称ゲーマー()だから仕方ないか
252.金色+β 上石神井投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
PS3の初期は失敗だ論は根強いけど、箱も含めてHDという転換期では必要な痛みだったと思うんですよね
そこで血を流さずに棒を振ってた任天堂は遅れて痛い目に合う羽目になりましたね
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
というか、任天堂は据え置き市場でファーストの立場を諦めろ。
真面目な話、PS4にインディーズ系サードとして参入した方がいい。

最早WiiUとか存在意味が分からない。
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
取り敢えずアカウント導入して64くらいはエミュれる携帯機出してほしいな
でもVCで64なんて出したらスッゲー高そう
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
>>233
流行のゲームデザインよりしっかりしたクオリティでユーザーの信頼をつかむ
だから任天堂の定番タイトルが一番売れるてるんだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
据え置きは撤退して、
携帯ゲーム機でポケモンマリオを出してればええんちゃう?
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
>>244
広告費はマジデ馬鹿にならんからなぁ、TVCMあるのとないのとでペイライン5万くらい違いそうなイメージ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
>>ちなみに言っとくが任天堂は時オカと007で受賞してる

いつのゲームだよww
ニシ君マジで未開の土人レベルだなww
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信

潜水艦に時間費やす珍天童しかも豚は買わない!
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:24▼返信
wii発売する前から言われてたことなのにな。
「HDテレビがそんなに急速に普及するとは思えない」とか言ってたイワッチの慧眼には驚くばかりですね。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
任天堂信者に「グラフィックが向上=ゲーム自体に手を抜いてる」なんて偏向的な思考を植え付けたのは任天堂自身だからな?w
ユーザーにとっては例えHDになってもソフトとしての価値は上がらない、単に開発期間が延びるだけのお粗末な話w
Wiiであれだけ力入れてたゼノブレが世界でミリオンにも届いてない時点で、任天堂に高画質なゲームは求められてないんだよ…そしてそんな市場を造ったのは全て任天堂の自業自得に他ならない

まあ一言にまとめるとこうだな、m9(^Д^)9mザマァ
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
広告hの予算も減らされてるのか
嵐が使えずクリステルだもんな
干され気味の樹里とか
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
>>251


007は任天堂関係無いやろwwしかも古いわw

264.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
豚だっせw
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
>>251
64時代の化石かよwwww
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
洋ゲー嫌いの豚が007持ち上げてるよwww もう死ねよw
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
そもそも独占独占騒いでいるのが時代錯誤なんだけどな
ファースト以外で独占なんてやったら、低クオリティの証拠だよ
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信

苦労しているようだね

269.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:25▼返信
>>244
その資金を研究開発に少しでもまわしていれば、こんなアホな記事も出なかったろうにな
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:26▼返信
つまり

これからがサード虐殺パーティの始まりだっ!

ってことですね
…サード見あたらねーけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:26▼返信
海外だと、プロットや設計はじっくりやるが
ゲーム開発は短期間で集中的に行なうのが主流のやり方。
理由としては、開発ツールの進化が激しいから。
古いツールで作ったゲームは、新しいツールで作ったゲーム
に見劣りがするので、じっくり作ることが無意味になりがち。
任天堂に限らずだけど、日本特有の正社員制度みたいな奴が
日本のゲームが衰退した原因だろうな。

272.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:26▼返信
08年かな?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:26▼返信
これが本当だったらまだいいんだけど
いつものその場凌ぎの出まかせじゃね
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
>>235
とりあえずまともなアカウント制にして
データもネット上の購入履歴もその本体と一蓮托生形式
なのを何とかしないことには何言ってもなあ

それと無線オンリーなのとかも
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
DQに逃げられたのは痛いな
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
>>201
開発期間が延びる → 豚脳(時間掛けてるから神ゲーになるに違いない!)
  ↓
現実(開発環境に対応できない無能が時間だけ浪費)
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
まさか10年以上前の話を持ってくるとは・・・
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
グラ上がってもゲームとしてあまり変わらない、という普段の豚論からいくと
宮本さんが今がんばってるHD化(グラ向上)はまったくの無駄骨じゃないですかーー!
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
>>255
信頼?
確かに定番はそれなりに売れてるがな
常に何か新しいものを用意しなきゃただ消費する一方だぞ?

ブランドの再生産どころかこの頃はマリオですらブランドが摩耗してるのに
どこをどうユーザーの信頼だの、クオリティだのほざいてるの?
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信

クソゲーグワッグワに時間費やしていこう!
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
一時はティザーCMがブーちゃんの自慢だったもんなぁ……
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:27▼返信
あの坂口が「グラを追求しなければ内容を練り込める」なんて発言して
ラスストみたいなどうしようもないソフトを放ったのは本当に悲しかったな
本当にいいゲームってのはグラも音楽もシナリオも全て限界まで頑張るもんだよ
ゼノブレとかいい例じゃん HD機に出せるぐらいのモデリングとテクスチャだったし
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信
グワッグワッ。みたいなゴミをフルプライスで売る時点でお察し
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信

HDでもまたマリオ!
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信
そして出来あがるのはマリオHD
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信
グワッグワッをごり押しすれば勝つる
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信



任天堂が1歩進む間にノーティは10000歩進めるなw


288.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:28▼返信
ソフト屋になればみんな幸せになれるのにな
まずは据置から始めてみなよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:29▼返信
>>271
いい例は人喰いの大鷲トリコとか開発中止だろ。
で、FF13Vは結局15として作りなおしたみたいだし、開発期間をここまで考えないのは馬鹿としか言えないな。。
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:29▼返信
現代版ウサギと亀
持て囃された亀はウサギがそのうちコケるだろと思ってのーんびり
ウサギは亀などもはや眼中に無し
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:29▼返信
まぁ倒産するまでクラクション鳴らして喜んでればいいじゃないw
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:30▼返信
>>288


HDゲーム作れねぇんだからソフト屋になれねぇだろwwあっもしもしなら行けるがw
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
ここ数年のGOTYの殆どは、PS独占もしくはマルチだな。
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
ファーストの売上げ軒並み下がってるのに人件費増開発費増とかそりゃコミットメントも諦めるわ
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
小島監督
「ゲームは進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
「少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。」


任天堂はwiiでHDという避けようのない現実から逃げ続けた、その現実とやっと13年の今向き合ったところ
ちなみにソニーは07年にその現実と向き合い今はその先へと向かってる
任天堂は永遠にソニーに追い付けないだろう
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信

7年も遅れてる会社
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
>>290


ウサギと亀っつうかアリとキリギリスって感じかな
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
マリギャラでさえ本体が普及してない状態で出した場合どうなるか未知数
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:31▼返信
時代遅れなんだよなぁ
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
>>282
それは、坂口だからだろ。FFなんてグラと音楽だけのゲームで
坂口の作家性が評価されていたわけじゃないのに、本人が勘違いして
自分に作家性があると勘違いしたから問題なんだがね。

見た目を放棄して、ゲーム性の追求だけ頑張るメーカーがあってもいいと思うよ
パワポケ作ってるところみたいね。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
>>294
古・・・せめてWiiにしたら・・・?
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
>>292
スマホにアプリを提供するしか道が残っていない任天堂か・・・
まぁ今の技術力じゃ仕方ないね
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
>>269
R&Dと広告費は総額じゃなく比率で考えるもんだろ
任天堂の広告費が大きいのは単に企業規模が突出してるってだけで
比率で考えれば健全な部類であるのは間違いない
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
真性の豚がいるなw
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
HDになって
凄まじいエフェクトの電撃を吐く ピカチュウ
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
豚よわっ
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:32▼返信
えっと……今更?
他所のメーカーは7年前に既に通り過ぎた道なのに、こんな事今更言ってんの?このクソ企業www
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:33▼返信
この程度のゲーム製作に苦労してるんか任天堂…

この先生き残れないのが現実味帯びてきたな

311.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:33▼返信
SDにかまけてるだけじゃなくて、HDゲームを馬鹿にしてたからなあ任天堂は・・・
ざまあみろとしか思わないわ
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:33▼返信

李豚よぇえええ

313.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:33▼返信
>>306
そろそろ歴代ゲームソフトランキング出す頃かなw
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:34▼返信
任天堂のPは素人かよww
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:34▼返信
メシウマ
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
>>294
じゃあ最近なにが受賞したんかな
懐かしいのより新しいの話してよ、しってるんでしょ?
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
トリコよりラスアス2の開発に取り掛かってほしいな
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信




そらカステラも2個付くわw



319.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
今やガストちゃんすら隔年で出していると言うのに・・・
コエテクに研修に行ったほうが良いんじゃね?いや本気でさ。
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
HDの技術も金で買えると思ったら当てが外れたでゴザルの巻ってか?
これだから技術開発をしないクソ企業は……
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
>>305
R&Dの予算の3倍以上広告費に使ってた年もあるんですが
はたしてそれが健全なんですかね……
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
今からHDねぇ・・・
323.271投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
そこそこのクリエイターを100人集めて
短期集中的に休みなしで作らせるのが海外の主流なんだけど
日本の場合は、法律がそういう雇用形態になってないし
そもそも、オフィスの地価が高いから、そういう開発現場を
アサインすることもできねえ。任天堂だけの問題じゃないよ。
ここは、ゲハ文化的な生産性のないところだから
不毛な中傷合戦しかしてないけど
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
>>297
アリとキリギリスすなあ
見る見る弱っていくよね任天堂
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:35▼返信
>>304
任天堂がまともなスマホアプリ作るのは至難の業じゃね?
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
無駄に壮大なバトルフィールド
本物と見紛うばかりにリアルな電撃や火炎
「ポケモンコロシアムHD」
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
>>302
それはパワポケチームに対して失礼だろう
低解像度の液晶でも少しでも絵が綺麗に見えるようにアンチエイリアスをかけたり、
2Dでも見た目でやれることはちゃんとやってんだよ
断言してもいいがグラを軽視、放棄するような奴らに良いゲームなど作れない
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
ゆうちゃんは金食い虫
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
>>311
腐してたHDに今更取り組んでこんなこと言ってるんだから
ソフトメーカーとしてこれ以上格好悪い姿はないと思うわ
本当に格好悪い
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信




   「開発本部長」の言葉であるw



332.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
>>307
HDになって
顔のシワが分かるようになった ピーチ姫
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:36▼返信
>>302
見た目を放棄して、ゲーム性の追求だけ頑張るメーカーがあってもいい

それは確か似そうだけどニシ君って
見た目の放棄=ゲーム性が高い とでも思い込んでる節があるんじゃねーの?
見た目の向上=ゲーム性が低い とかいう時代遅れの発想もさ

どっちも必ずしもそうでもないし、もしこの発想が正しいなら
スマホのゲームは総じてゲーム性がHDゲームより卓越した良いゲームになるし、
金をかけたHDゲームはスマホにすら劣るカスみたいなゲーム性になってしまうんだけどな
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:37▼返信
>>326
びみょ
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:37▼返信
そもそもスマホじゃ任天堂得意の(というかそれしか出来ない)アクションは厳しい
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>316
無茶言うなよw
ここ数年はずっとマリオ地獄で賞を取れる様なソフトを作ってないでしょ
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>320
金で買えないこともなかったんだろうが、いざその時になったら金がなかったでござるw
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
マンマミーヤ
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>325
ガラケーレベルの奴は出せるんじゃね?
昔ドラクエ1を分割配信していた時代もあったし、そのレベルなら行けるでしょ
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
あの任天堂が何をやってたんだよw
ガキゲー作ってるだけだったのか
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
クッパ城がリアルすぎて溶岩怖い
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>327
おいおい、出しちゃったよ・・・w
344.271投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>328
でた、ゲハ特有の知ったかとダブスタ。
そのレベルですげえというなら任天堂だってすげえよ。
こういうバカがいるからまともな議論ができないんだよなここは。


345.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:38▼返信
>>326
もっと生々しいリアルポケモンが見たいです
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:39▼返信
>>323
ガストがHDにマトモに対応して利益を出す形を確立してる時点で説得力のないお話・・・
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:39▼返信
>>314
優秀なプログラマーはイワッチが嫉妬するので窓際に回されてそうなイメージ
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:39▼返信
>>302
マリオカートでタブコンにクラクション機能を搭載させたことがゲーム性だったのか。
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:39▼返信
アホアホ堂
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:39▼返信
まーWiiU発表した時の和風庭園デモの
テクスチャ頼りののっぺりした画見た時点で
こんなもんかーって感じではあったな
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:40▼返信
サードにもハブラれ、自社ではHDソフトを作ったことないwwwwww
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:40▼返信
任天堂は待遇いいからなぁ
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:40▼返信
会社も信者も過去の栄光に溺れているからな
特に信者が酷い
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:40▼返信
HDになりムキマッチョなマリオとクッパのパンツレスリングが見れます
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:41▼返信
本物にしか見えない類人猿が、本物にしか見えないジャングルを走り回る
「ドンキーコングHD」
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:41▼返信
>>350
あれ外注らしいけどね

それにしてもクオリティ低かったけどね
それでも無知な任天堂は「これでも十分凄い」と判断したんだろうけど
自分が遅れている事すら全く気付かない井の中の蛙かそれとも裸の王様か
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
春から来年?に伸びてwii fit Uはきっとスゲー進化してるんだろうな。勿論HDになる
だけなんてレベルじゃない。半年伸びたらモンハンだって古龍復活するんだぜ。

本当に技術とは無縁の会社なんだな。今まで何やってたんだろう。そもそもwiiUって
ハードの性能を引き出す事とかこの会社に出来るのかな。他社任せになるんじゃ
ないか?あ、他社はwiiUでゲーム作ってくれないか。
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
>>323
ガストちゃん「ボタン押してるだけでできちゃった」
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
一度技術の梯子から降りたらもう後は背中を追うのみ
それが今の任天堂
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
>>346
つーか、すでにPS4向けのインディーズゲームが多数発表されているからねぇ
任天堂の技術力はそれ以下なんだよ
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
さすが世界で一番最後にHDゲームを作り始めた会社だなwww
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
GC並に細々とやっていきそうだけど
あの頃とは開発費が10倍ぐらい違うのかな
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
>>355
タイトル変えないと違和感出るだろうなw
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:42▼返信
任天堂は老人スタッフしかいないからなぁ
若手が40~50歳だからな

365.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:43▼返信
>>324
ウサギとカメが適当だろ。結末は真逆だけどwww
勤勉で立ち止まる事を知らないソニー
怠惰で過去の栄光と遺産を食い潰すことしかしない任天堂
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:43▼返信
バンナムに土下座して逃走中HD出してもらえよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:43▼返信
そりゃキャラクタ操ってゴールまで行くことだけがゲームとするなら
それ以外の要素は全部不必要な要素だけどさ
「ゲームのBGMなんて無音やビープ音でいい」なんて主張は一切聞かないよね
なぜグラフィックの向上だけを頑なに否定するのかというと
やりたくても出来ない陣営の支持者だからなんだよねえ
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:44▼返信
>>336
ユーザー投票のファミ通アワードはキャラクター賞からマリオ除外、MVPから宮本除外だけどな
除外さえなかったら間違いなく毎年受賞してるわ
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:44▼返信
ぶっちゃけ、洋館がマジで怖すぎる「ルイージマンションHD」
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:44▼返信

PS4はHDはもちろんその上の技術行ってるよなー
PS3でできる事をいまさら四苦八苦してる任天堂って・・www
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:44▼返信
>>282
そもそも分業してるのにおかしいよな
オマエの所はグラフィッカーが絵を描かない分、ゲームデザインやバランス調整するのか?って話し
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:44▼返信
>>352

待遇良くても賢い開発者は目先の金なんかで動かねぇよw

そんな金で動いてもロクなことにならねぇの知ってるしなソースは岡ちゃん坂口さかりまさき板垣
373.271投稿日:2013年07月01日 04:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:45▼返信
正直、国内の同人レベルだな
主力の3DSのソフトなんて

あれが大売れしちゃってるんじゃ、社内でWiiU班の立場は悪かろう
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:45▼返信

つーか任天堂ソフトがHDなったっていまさら驚かないだろw
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
たとえばHMDとか使って目の前に実物大のポケモンがいるような感じで触れあえたりバトルできたりするような
超リアリティのあるポケモンゲーでたりしたらやってみたいとは思う
それでそのハードがwiiUみたいなタブコンあるならアニポケで使うポケモン図鑑みたいな役割で、とか

まあただのHD化ですら今さら苦しんでるとこじゃ無理無理だろうけどね
GBとかの頃は夢があったなあ、夢で終わりますね
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
笑えないね
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
>>368
マリオはともかく、宮本がMVPになる要素はないぞw
少なくともここ数年は
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
ずっとHD否定してゴミゲー作ってろやw
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
wiiuの最初に出た鳥の出てくる技術デモのは衝撃的だったな
岩田がどや顔で披露してたけど、新規ハードの技術デモの癖にショボイのなんの
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:46▼返信
>>368
GOTYって言った時に、ファミ通アワードを想定する人は絶無だと思うぞ・・・
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:47▼返信
そもそもゴキ君が誇ってる3Dゲーム自体が
いまだにマリオ64の模倣である時点でなにをか言わんや、である
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:47▼返信
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384.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:47▼返信
ここはラビッツランド
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:48▼返信
\いつのまに起源/
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:48▼返信
>>382
それを宮本に言って慰めて来いw
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:49▼返信
>>373
今ガストはコーエー傘下だぞw
アトリエも無双のエンジン使ってさらに綺麗になってる

388.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:49▼返信
PS4の4GBしかメモリ使ってないダークーソーサラー見た後で
wiiuの鳥の技術デモ見たらマジ泣けてくるよ
これが本当に同じハード屋の技術かと
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:49▼返信
>>373
そもそも零細のガストが技術的に凄かったらおかしい
それでも綺麗に見せる努力は最大限やってると思うよ たとえ小手先のものでも

少なくとも毎年出してるだけでも凄いんだから
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:49▼返信
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391.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:49▼返信
>>382
だったらオリジナルはもっと進歩しろよw
別に立ち止まってなきゃならんルールは無かったんだから
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
WiiUでKH3やりたいな
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
>>382
くっさ
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
>>382
よくわかってんじゃん マリオ64は素晴らしいゲームだったよ
あの当時は任天堂もグラの重要性を認識してたし、時代の先頭グループにちゃんと居た
だからこそ今の最後尾で「ついていけませ~ん・・・」みたいな醜態が見てて悲しいんだよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
>>382



お前の思ってる任天堂の栄光が64時代ってことだよw今はもう終ってんのw
さっきから風のタクトだメトロイドプライムだ言ってんのお前だろ?w
IDチェックしてねぇけど分かるよw
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
油の染みや泥汚れまで再現されたオーバーオールを着て、
汗の染みた帽子をかぶった中年マリオHD
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
>>368
潜水艦でMVPっすかwww
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
>>380
ホント、アレは酷かった。
静止画なら何とかだけど、動画としてみたら技術力無さ過ぎて笑うどころか、絶句した。
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:50▼返信
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400.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
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401.金色+β 上石神井投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
サードも携帯機にかまけてたところと頑張ってHDに移行したところとで差が付きましたよね
PS3初期の名作のはずがPSPに行ってそのまま消えた不思議なシリーズもあるけどね!
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
任天堂がずっと逃げ続けたツケがwiiu
そして任天堂は永遠にそのツケを払い続ける事になる
ハード売るとこが技術の梯子から降りるてのは絶対しちゃいけなかったんだよ・・・。
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
WiiUは無かった事にして、もしもしで鬼畜課金するメーカーとしてやり直そう(提案)
基本無料のポケモン始めれば、パズドラだって目じゃないだろ?
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
統一せよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
>>382
起源主張とかどこの民族だよ

つーかWiiUの3Dマリオはホントに酷いな
あれじゃあマジでぶーちゃんが散々煽ってたグラが良くなっただけのゲームだろ
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:51▼返信
ブーちゃんに
昔は任天堂のハードのほうがソニーのハードより高性能だった
と言っても、信じてくれないかもしれないなww
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:52▼返信
>>394
全てWiiがいけなかったんや・・・

あれ?岩田が悪いんじゃね?
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:52▼返信
さすが世界一HD開発に乗り遅れたメーカー。

開発力は既に中小デベロッパ以下なんじゃないの?w
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:52▼返信
>>367
一部の人の、見た目が綺麗なものはそれだけ
みたいな変な思い込み何なんだろうね

ストイック気取ってるんだか知らないけど、こじらせすぎると
むしろキレイじゃない方がいいんだ!みたいなおかしな方行くからなー
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:52▼返信
>>373
なんか話が微妙にずれて来てるような
一番わかりやすいかと思ってガスト出したけど、他にもHDに対応してちゃんとやってるところあるしなぁ
バンナムとかセガとか・・・
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:52▼返信
>>382
任天堂自身がそれ超えれてないんだから笑いもんだよねw
サンシャインでは広がりを見せたもののギャラ1→2→3Dワールド()とどんどん2Dのステージ選択制との境がなくなっていってるっていうw
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:53▼返信
>>373
マジかよ任天堂イリュージョン以下だったw
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:54▼返信
自分で作れないからスマブラもバンナムに頭下げて協力してもらってる始末。
何故か豚の脳内では、任天堂がバンナムに「作らせてやってる」ってことになってるみたいだが・・・
頭おかしいわホントに任天堂信者は・・・
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:54▼返信
>>409
まぁ、派手な美人はバカに見える、みたいなもんだろ。
嫉妬乙って話だけどね。
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:54▼返信
タブコンはなくてもいいんじゃない?
開発にいっそう手間が掛かりそうだし
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:54▼返信
とりあえずむすメイクは回避
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:55▼返信
実際ガストちゃん以下だもんな技術力
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:55▼返信
373はなんで急に学歴とかいいだしたし?
419.271投稿日:2013年07月01日 04:55▼返信
>>399
本当にここは低学歴の巣だね。
結局さ、技術的なことを全く理解してないからそういう馬鹿なことを言うんだよ。
粗いポリゴンにたくさんのアニメパターンを用意したテクスチャを貼り付けるという
開発手法が一旦確立されたら、後はHDに対応した時に、そのテクスチャを
高精細にするだけって理解できない?VRAMの容量と、バス幅にゆとりさえあれば
VRAMにどんどんアニメパターンを送り込むだけ。単にハードの問題。
PS3はPCに比べてバス幅が大きいからなんの問題もない。

420.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:55▼返信
>>373
ハードの性能のわりと正しい使い方だしいいんでねぇの?
少なくとも任天堂が出してるWiiUソフトよりかは良い使い方してると思う
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:55▼返信
>>408
寧ろ変なプライドでエンジン提供受けないし、開発サイクルの遅さも露呈してるし、新しいアイディアもない。

今までのゲームをリメイクしてるだけで、デベロップすらしてない。
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:56▼返信
>>398
新ハードのデモ動画って性能見せなきゃいけないのに
物量もクソもない木の枝と鳥と水面だけってので笑った覚えがある
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:56▼返信
ソニーはサードのPS4への参入を促すために
社員を派遣して指導してるらしいから
任天堂がハード事業から撤退すれば、ソニーにHDのノウハウを教えてもらえるんじゃない?
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:56▼返信
>>406
後出し高性能だけどなw
しかし、もう後出しでも負けてしまうと言う底辺技術力の任天堂
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:57▼返信
そういやピクミン3、妊娠さんたちが「グラフィックすげぇ」とかこぞって褒め称えてたけど
本当にHD化しただけのような、普通のグラフィックに、AAすらかかってない酷いものだったなw

最初に出た1080pのスクショはいったいなんだったの?というくらい劣化してるわw
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:57▼返信
>>409
横だけど
いっそ拗らせてきれいじゃないほうがいい!突き通して
アンティークみたいな物を作り続ければひとつのアイデンティティになるのかなとか思った
下手に新しいもの批判してたくせに手出して泣いてるから滑稽なのであって
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:57▼返信
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428.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:58▼返信
Nintendo Web Frameworkが※373の言ってる技術だったら笑えるなw
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:58▼返信
もう据え置きは無理だろうな
携帯機ならワンダースワンみたいに安いの作りゃ性能不足もごまかせるかもしれんが
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:59▼返信
>>419
そもそも専門知識が分からない=低学歴という決めつけ自体馬鹿だろ
高学歴でも3DGC分野の知識がなけりゃわかんねーよ
その人によって専攻してる分野なんてそれぞれなんだからさぁ

要するに顔の表情や服の皺の動きをそのままポリゴンで表現するんじゃなくて
テクスチャを紙芝居の様に動かしてアニメーションとして見せるって事だろ?
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:59▼返信
ゼルダとか大丈夫かいな
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:59▼返信
京都に大型の開発拠点建設中なんだっけ?
人材募集するのかな
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 04:59▼返信
>>413
いやスマブラみたいなヒット確実な定番ソフトは
バンナムにとっては作らせて頂いてる立場だろ
任天堂は下請けをどこでも選べるが
下請けは任天堂以外でスマブラ発売することはできないんだからw
そして任天堂タイトルならサードは開発支援受けられるし
任天堂側の優秀な人材によってクオリティも保たれる
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:00▼返信
後は、誰が山内組長に向かって
「二十年前のビジネスモデルはもう通用しません!」
って、言い聞かせるか、だよな。
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:00▼返信
さすがHD参入世界最後の低脳

素人かよ
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:01▼返信
>>430
今の3DSの絶対的なソフト量不足を見ればわかるが
完全に孤立した性能だと、そこだけで収支を付けなきゃいけないから
逆に開発費は高くなるよ。低性能でもね。
3DS用の素材じゃ、スマホですら解像度不足になるからな
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:01▼返信
てかピクミン3のCM、ピクミンの曲の使い回しじゃなかった?
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:01▼返信
>>435
任天堂側の優秀な人材ねぇ・・・
バグプラスの例を見れば、協力しないほうが良いゲームができそうだが・・・
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:01▼返信
>>419
すまんな、オレ法学部だからそんなオタク臭い教養は専攻してないんだ
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:01▼返信
>>435
アホか
任天堂が「支援してもらう」側だ
そこを勘違いしないように
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:02▼返信
風タクHDがフルプライスなのはこれが原因か
シンフォニアHDは1本3000円なのに
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:02▼返信
435>>
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:02▼返信
>>435酢飯じゃなかったらマジヤバいレベルの症状
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:02▼返信
>>419
うわっ何この人。
次世代機の話題って、テッセレーションとかLODとかメガテクスチャとか色々あるけどこういう最新手法を全部否定しちゃってるよ。
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:03▼返信
任天堂は「独創」にこだわりすぎて汎用性を失くし、

結果、ゲームの製造コストを値上がりさせてる。

だれが山内組長に言ってやれ。それじゃあダメだ、と。
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:03▼返信
>>440
スマブラなら桜井さんとかいるだろ
彼を優秀じゃないというようなら話にならない
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
「単なる周回遅れの会社でした」って任天堂の開発責任者が認めてしまった瞬間だな。

WiiやDSで儲かってた時に何やってたんだろう?先行投資や研究開発を全くやってなかったんだろうか?この会社は。2013年は任天堂がゲーム業界の主役から引き摺り下ろされる年になる、という予言は的中したが、「同じ年にゲーム業界のレジェンドが、単なる痛い発言爺さんに落ちぶれる。」って所まで予想してなかったよ、宮本。
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
>>448
頭だけいてもなんにもならないのよ?
チームプレイなんだから
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
実際、宮本が「見通しが甘かった、今苦しんでいる」言ってるのに
それを否定する信者w
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
7年前「ゲーム内容変わらないのにwwwHDとかなに無駄なことしてるのwwww」

現在「ぐぬあああぁあぁ、おかしい・・・こんな難しい事をなんで他メーカーは当たり前のように作れるんだ」

アホ杉
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
いちいち文章が長いな
読んだら読んだで中身の無いカスみたいな言い訳しかしてないし
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:04▼返信
桜井氏は任天堂にはもったいない人材だよ!

この人は別の会社に移って、やりたいことをやらせてやったほうがいい。
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:05▼返信
>>448
桜井ってHDゲーム作ったことあんの?
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:05▼返信
わかっていたことさ
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:05▼返信
>>435

何が作らせて頂いてるだドアホウww

ちゃんと仕事依頼した金払えよw
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:06▼返信
わかっていたことさ
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:06▼返信
>>452
任天堂ってHD批判ばっかしてたからな
その結果巡り巡って自分たちが苦しめられてるとかコントかよと
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:06▼返信
わかっていたことさ
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:06▼返信
作らせてやってるとかマジで言ってんのか?
流石に釣りだろ
じゃなきゃ馬鹿すぎる
はやく死んだ方がいいレベルだろ
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:06▼返信
わかっていたことさ
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:07▼返信
>>454
残念ながら、任天堂に縛られた時点で他の会社じゃポンコツだよ。
3DSやWiiに専従した開発者は悲惨だよな・・・流動激しい業界なのに
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:07▼返信
わかっていたことさ
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:07▼返信
>>447
任天堂は最初から「独創」なんて鼻で笑っていた会社だったのだよ。
「水平思考」という言葉を知らんのか?
任天堂は「独創」を重視する人間を笑い者にした事は沢山あるが、「独創」を重視した事なんか一度も無い。今までそれで成功してきたのだ。
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:07▼返信
わかっていたことさ
468.271投稿日:2013年07月01日 05:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:08▼返信
>>454


桜井ももう潰し利かねぇよw
今時どこの開発募集見ても「要HDゲーム開発経験」だよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:08▼返信
宣伝ばっかに金かけて技術への投資を怠ってきたことへのツケを今になって払わせれてるんだな
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:08▼返信
やっぱりソフト開発技術も6-7年遅れてるw
ソニーMSが当時血を流して進んだ道を今から歩がいい
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:09▼返信
確か3DS発売前のとき、とあるサードPが1GB以上のロムも作ってくれと言ったのに対して
”そんな大容量のロムなんか必要なの?余らない?”と言い放った会社らしいから。
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:10▼返信
今から頑張っても絶対間に合わないけどな
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:10▼返信
>>468
>>俺 テクスチャ貼り付けのアニパを高精細にするだけでHD対応できるって理解できないバカ?
ここはバカだと思うがな。つーか、宮本もそうだと思っていたって話だし
ゲハも基本この姿勢
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:10▼返信
>>468
それすら出来て無い任天堂は救いようが無い馬鹿ってことだねw
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:10▼返信
岩田「素直なCPUでwiiuは作りやすい」

岩田「wiiuが性能低いと誤解されてるが、アーキテクチャを使いこなせばちゃんと性能を引き出せる」


まあ親玉がこれだからねw
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:11▼返信
>>468
元は海外みたいな開発せんでもやれてるところが日本にも普通にあるって話だったのにどこまで脇道に逸れて行くんだよ・・・
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:12▼返信
7年間任天堂は何を見てたんだ?
きっとボーっとしてたんだろうなw
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:13▼返信
任天堂はいつも周回遅れだね
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:13▼返信
妊娠の「脳内任天堂」は、WiiDSで儲かってる時期にちゃんと先行投資や技術開発をやってる会社だったんだよなw
今回晴れて「公式に」妊娠の思ってる任天堂像ってのは完全に間違っていた事が証明された訳だが、それでも信者やるかね「脳内任天堂」のw
それともあらためて「儲けた金は何処に消えちゃったの?」って聞いてみる?任天堂に。脳内じゃない方に。
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:13▼返信
>>419
「ロケット作るなんて簡単だよ、打ち上げ花火をでかくすればいいだけ」
とかアホさらすな
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:14▼返信
>>468
的外れな意見も大概だが、君は何を言いたいんだ
よくある古くさい技術使ってるからガストは糞って言いたいのか?
ポリゴンはノッペリで法線マップも高ポリゴンも使ってないことを批判したいだけ?
全部テクスチャーに書いてあるだけで見て耐えられるほどのモデルではないから?

所詮はPS2の延長にある事は否定しないけど早期にHD市場に切り込んで
少しでも技術的向上を見せようとしてるだけ評価するべきでは?
ポリゴンは甘いけど画面効果はシリーズ重ねるごとに進化してるぞ
ポストエフェクトのミドルウェアも最近使いだしたらしいし
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:14▼返信
>>478
サードが早々に逃げたから、マリオ量産とCM攻勢で大忙しだったんだよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:14▼返信
豚は任天堂の売上が広告費に消えていくのになんの疑問も持たなかったのか?

分かってたろこうなるのが
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:15▼返信
>>477
Wiiの時点で1人だけ田んぼ突っ走ってたけどな
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:15▼返信
ゼルダの詐欺スクショは何度見ても酷い
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:15▼返信
>>468
泣いてるの?
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:15▼返信


昔コンパイルハートが「PS3の開発難しかったけどある壁を越えたらめっちゃ簡単だし色々できる」みたいな発言したことあって
笑って馬鹿にしてたのがチカニシだったけど今ならちっとはその言葉の意味も分かるんじゃね?w

489.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:15▼返信
でもこれって今の技術になれた頃にはみんなPS4とかの次世代開発が当たり前になってるよね
そしてまた時代遅れのゲーム連発って感じだな
まさに民主党の蓮舫議員的な考えだな任天堂
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:16▼返信
というかPS3ロンチの失敗見ていてあんなにしたり顔で批判してたから
マルチエンジンに組み込ませることできる任天堂エンジン作るとか
容易な開発環境整えてくるとばかり思ってたわw

先行した他社批判しておいて数年遅れて参戦してこの様とか口だけ経営者もいいところだなw
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:16▼返信
昔のPS1のソフト見ても、解像度上げてテクスチャー張り替えれば今のゲームになるとは
到底思えないんだが・・・
HD=テクスチャーなのかね・・・
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
WiiだってSCEにMOVE出される前にやっつけで未完成品売りつけてたし、任天堂が独創性っていうと閉口しちゃうなぁ

あとこの株主はWiiの顛末を冷静に分析出来てんのかね? Wiiが結局のところ子供騙しで言うほどゲーム性に優れてたわけでもないから速攻で飽きられたの覚えてないのか?
493.271投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
>>474
本当にあほだね。どうしてこんな簡単なことが理解できないのかね?
普通のゲームとガストのギャルゲの違いは、オブジェクト数がぜんぜん違うんだよ。
アトリエのゲーム見てりゃわかるが、画面上にそんなにオブジェクトがあるわけじゃない。
そして、どうでもいいオブジェクトまでアニメしてるわけじゃない。
だから、メインのいくつかのキャラに対して、割り当てられるVRAM量を予め計算して
後は、それに対してどんどんアニパを転送していけばいいだけのこと。
だからVRAMが256MBだったら、その限界でパターン考えればいいだけだし
パソコンのようにGB単位でVRAMを持っているならその限界まで計算するだけのこと
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
>>440
社内に開発室を置いた初の記念すべきDL商法第一弾、
覚醒じゃ足首だって欠けてしまうぜ
さすが幽囚
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
テクスチャだけで無いがテクスチャおろそかにするならスタートラインにも立てない
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
ゲーム人口の拡大を目標にするならSFCとか64のゲームを
うまいこと最適化してスマフォで遊べるようにするってのも
一つの方法だと思うがなあ
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:18▼返信
>>482
エセ科学者がもっともらしく用語並べてまくし立ててるのと同じで
そんな基礎的なことすら分かってないよコイツはw
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:18▼返信
まぁまぁ、ここはガストちゃんは凄い、任天堂は業界で大手面してるくせにガストちゃんの足元にも及ばないゴミって事で八方丸く納めようじゃないかw

…ぶっちゃけ、GKの俺でもこんな任天堂見たくなかったよ(´・ω・`)
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:18▼返信
本当にテクスチャ高精細にしてポリゴン増やせばHDゲームだって思ってる馬鹿
いるんだな。そりゃ、過去作のHDかってそうだけどさ。

HDゲームの世代とSDゲームの世代じゃ表現出来る事が全然違うだろ。この6、7年
ゲーム業界が解像度を上げる事だけに費やしてきたとか思ってるのか。
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:18▼返信
>>489
むしろPS360時代は無理矢理HDやってることもあって、メモリとか色々苦労してたからな。
ハード性能が向上して、いよいよ誤魔化し不要でゲーム性の追求に専念出来るって話だ

今から誤魔化しが必須なハードを発売しちゃったメーカーがあるようだが・・
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:18▼返信
>>489


もう2位になれるかどうかも怪しいけどなw
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:19▼返信
任天堂が人派遣したみたいな話あるゲームって
セーブデータ飛ぶバグ入りだったりする率高いから
何気に地雷
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:19▼返信
またバカが無知晒してんのか
恥ずかしい奴だな
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
この言い訳ってWiiFit UとWiiParty Uが半年も延期になるのと関係あるの?
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
>>468
>>PS3はPCに比べてバス幅が大きいからなんの問題もない。

ああ悪いな。>>446だけどPS3のメモリ帯域がPCと比べてそんなに大きいって書いてるからPS4と書き間違えてるのかと思ったよ。
で、どのGPUと較べて言ってんだ?
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
ミヤホンは468みたいに考えてて
増えた表示領域で表示されるオブジェクトとかそのオブジェクトのクオリティとか
全く考えてなかったから、甘く見過ぎたって記事なのに
なんでテクスチャとポリゴンモデルの話しだけしてるの?w
無双がスカスカだったのはまさにこれなんだけど
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
国内で細々やってくなら大量にリストラとかすりゃ大丈夫っしょ
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
>>491
PS1の時は1MBしかVRAMがないから、アニメパターンのテクスチャなんて
不可能なんだけどな。
全く理解できてないんだなこいつら。
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:20▼返信
任天堂ってガスト以下だったのか
市場混乱させてるだけなんだからはやく潰れればいいのに
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:21▼返信
>>500
リメイクじゃないリマスターが残念って言われるのは其処だからなぁ
本気で解ってない奴が多いから困る
「そうじゃないよ、今苦労しているよ」
ってのが、この記事の主旨だと思うんだが・・・
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:21▼返信
>>509
なんだそのアスペ臭い返答は
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:21▼返信



そもそもガストに出来ること任天堂が出来ないってどうなのよ?w


514.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:21▼返信


6年遅れでなに言ってんだこの糞企業
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:22▼返信
>>512
技術の素養はあっても読解力はないようだな
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:22▼返信
現世代のPS3と箱ってアカウント中心のネットサービスやソレを誓使ったゲームも多いのも特徴だからなあ
アカウント実装出来ていないWiiuは現世代かどうかも怪しい
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:22▼返信
WiiUの苦しいところはあと2~3年程度で確実にタブレットには
GPU性能で抜かれてしまうってことだ。
据え置きならではのリッチなグラフィックというアドバンテージも
完全に失うことになる。
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:23▼返信
しかしWiiUの3Dマリオはホントに残念だったな・・・
マジでもう新しいもの生み出せなくなってるだろ任天堂
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:23▼返信
>>513
ガストは零細でも黒字企業だし…
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:23▼返信
ソフトが出ない時点でアドバンテージもクソも無いんだけどね
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:24▼返信
>>515
いや・・・まあいいや
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信
>>201
トリコ先輩Disってんの?
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信
>>509
PS1に不可能、可能って話じゃないだろ

仮にPS1のモデルとオブジェクト等をPS3にそのまま持ってきて
テクスチャを全て貼り変えた所でHDゲームかと言われればそうじゃないって話じゃね
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信
>>511
まあ今頃苦労してるのが一番の問題な気がするけどねw

525.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信
上が糞だと下が苦労する典型

岩田とか宮本は本当にガン
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信



アクワイア>ガスト>>コンパイルハート>>>任天堂


527.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:25▼返信
任天堂の他社との比較発言が増えた事は焦りを感じてるとしか見えない。
必死ですね。まぁ、アンバサダーしても難しいでしょう。未来が見えないゲーム機ですから。
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:26▼返信
テクスチャーの解像度上げるだけでHDになるなら、
手間が倍になるわけ無いだろ。まず其処を理解しろや。
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:27▼返信
>>523
その人アスペだから何言っても無駄だよ
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:27▼返信
>>518
技術的な面だけじゃなくセンスも枯渇してる感じだよな
ここ最近は新規IPじゃSCEが圧倒してるし
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:27▼返信
アスペルガーとか相手にしてても時間の無駄だろ
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:28▼返信
>>526
いやガストは最新作のアトリエ見た限りではアクワイアなんざ圧倒してると思うが・・・
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:28▼返信
てか、ガストバカにするなよ
ポリゴンキャラのイオンちゃん、しっかりアップに耐えて可愛いぞ
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:28▼返信






海外が切磋琢磨してる開発の第一線からwiiDSに逃げた馬鹿天堂が
今更何言ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:29▼返信
グラフィックだけの問題じゃないでしょ… グラフィックをHDにしました!→じゃあそれをグリグリ動き回します!→出来ません!じゃ意味無いのよ それを任天堂は怠った
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:30▼返信
Q:WiiUらしい新しいゲームがないように感じるが、大丈夫なのか
A:HDを甘く見すぎてただけ。NWFとマリオがあるから大丈夫っしょ。wiifitやニンテンドッグだって新しいゲームだし

正直何の答えにもなってないような気がする
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:30▼返信
まぁ、任天堂は金あるから人を引き抜いたり高いミドルウェア買ったりできるからあんまり問題ないやろ
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:30▼返信
技術後進企業任天堂
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:30▼返信
任天堂がボーっとしている間に、中小すらPS3・Vitaで出せるようになってた。
VitaはHDゲーの資産を使えるから強いよな、一方で孤立無援の3DSは
540.271投稿日:2013年07月01日 05:30▼返信
>>528

すべてのゲームでそれが可能と言ってるわけではない。
ガストのような作り方をすれば可能と言ってるだけ。
低学歴はバカだから捨象という概念が理解できない。
ガストゲーは、それで高精細を実現してる代わりに
オブジェクトの数という点で足りていない。
だからすべてのゲームで応用出来るわけではない。
基本的に低学歴の馬鹿だから全く理解してないとよく分かる。
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信
>>528
要するに上のガストは単純にテクスチャパターン増やしただけ
と本気で思い込んでる奴がいるのが問題ってことだろ?

たしかにその技術は使ってるけれどもそれだけを使った所で
実際、PS2クオリティのものがPS3クオリティになるかと言われればそうではない
だからガストはHDゲームたりえるために色々な努力をしているのにそこを無視するなと言う事だろ

メルルからはゴッドレイやブルームだって追加されたしね
本当にテクスチャの問題だけと思ってるならたしかにそればバカだと思うわ
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信
>>535
グラを良くしたら他のところにそのまま影響出るからな
だからこそ相応の性能は必要になってくる
任天堂はWiiUのスペックをなんであんな仕様にしちゃったのやら
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信
つーかちょっと考えればわかる事だろ
こんなバカが高い給料もらってるとか任天堂終わってるわ
老害に食い潰されて死ね
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信

っつうかWiiUで実際に出て来るもんが全部劣化かハブられてるんだから他社と比較した技術論そのものに意味ねぇよなw
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信
金があっても時代遅れのハードに来る人間はいないし
ミドルウェアはたいおうじたいしない
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:31▼返信
金があっても時代遅れのハードに来る人間はいないし
ミドルウェアはたいおうじたいしない
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:32▼返信
そのミドルウェアを扱えてないのが今の任天堂なわけですが…
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:32▼返信
Q&AのAがかみ合ってないってことは、かみ合う答えをするとネガティブになるってことじゃないかな…
549.271投稿日:2013年07月01日 05:32▼返信
>>523

すべてのゲームはそういう手法じゃないが、少なくともガストのゲームは
基本そういう手法だよと言ってるわけだが・・・
理解できない低学歴が、自分の知力の足りなさを相手に押し付ける低学歴の巣
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:32▼返信
まぁ、今のWiiUって解像度が高いだけ(しかもほんの少し)のWiiだからな
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:32▼返信
>>540
いやアトリエは無駄にオブジェクトは多いぞw
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:33▼返信
Wiiの成功で何も学んでなかったって事か
どんだけ馬鹿なんだ…
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:33▼返信
>>493
何かやたらガストばかり槍玉に上げてるけど、

逆を言えば任天堂が同じようなゲーム作ったらガストより全然綺麗に作れるって事?

ないないw見た目良く、面白く仕上げるかもだけど任天堂のファーストにそんな技術
ないでしょ。今一生懸命勉強中だって言ってるじゃんw
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:33▼返信
ガキが知ったかで話しても恥かくだけだから死ねよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
>>540
だからさ、それだけじゃないって事だろ?

オブジェクト数がPS2水準なのは確かだが
なぜそれ以外に目を向けない?
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
wiiの成功で学んだこと

低性能で騙し売りすれば儲かる
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
>>549


それ以下の任天堂w
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
トミーヒルフィガー
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:34▼返信
>>540
オブジェクト増やせばHDゲーとかアホか
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:35▼返信
低学歴って言葉好きだねえ・・・そういうのを連呼してる自分を客観的に見れないんだろうな
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:35▼返信
今のガストゲーがPS2水準のオブジェクト数なわけないやん
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:35▼返信
確かに経験値で言ったら箱やPS3でやってた中小の方があるのも確かやなw

まあ任天堂は挑戦してこないで誤魔化してきたから確認取れなかっただけで
 最近の既存IPラッシュ
 新規の立て続けの失敗
 他社にキラーIP作らせる
これだけ臭い行動取ってた訳で

Wiiからこっち懸念されてた問題が明らかになっただけだろ
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信
そもそも任天堂はミドルウェアを発表しなきゃいけない立場だろ
WiiUの仕様なんて最古のCPUと鈍足メモリーで今の汎用エンジンなんて使えないんだから

そもそもミドルウェアを買うって何だよ。意味が判らん。
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信
低学歴低学歴連呼してりゃ上に立てた気になれるんだろ
ガキなんだよなぁ…
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信
?「HDじゃないといけないんですか?SDじゃだめなんでしょうか?」
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信
>>549
基本そういう手法+αだろ

そのαに目を向けろ
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信



いや~!しかし橋がリアルタイムで壊れるって凄くね?こんなゲームHDでも無いと思う!


570.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:36▼返信
哀れ任天堂
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:37▼返信
>>562
言ってやるな。 

きっと東大とかMIT辺り卒業したはいいけど、ポッポの様におめでたくなっちゃったんだよ。
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:37▼返信
HDゲーとSDゲーの違いは、数じゃなくて精細度だと思うんだがな、全てにおいての
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:38▼返信
これは大事ですな~
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:38▼返信
任天堂とそれを妄信しる妊娠が「周回遅れの知識」と馬鹿にされる理由がよくわかるコメの流れ。
これ保存しておいた方が良いと思う。ここまで頓珍漢で周回遅れな技術的知識を、「低学歴」とか連呼しながら披露してる痛い妊娠が存在した証拠としてね。
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
なんかよくわかんないけど、
たとえばグラすげえええってなるゲーム作ってるやつらは高精度のジオラマ模型作ってて
ガストはそこまでは出来ないから細かいレゴブロックを工夫してすごいの作ってて
その基礎は昔からある子供向け知育積み木だったりしたけど工夫したらここまでできるよ!って感じで
任天堂はその積み木を今買ってきて開封してたら最初のビニールが強敵でござる

みたいな感じ?
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
任天堂のライバルはねぷねぷ
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
>>553
失速する前に次の方針は決まっちゃってるからな
むしろWiiの成功に学んだ結果や
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
ゲーム次第で盛り返しは出来る。
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
採算取れないんじゃねこれ
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
モンハン3GHDでテクスチャ弄っただけではどうにもならんのは判るはずやけどな
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:39▼返信
人員増やしてもノウハウがないだろ
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:40▼返信
宮本は7年遅れながら気付いたってのに、信者ときたら
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:40▼返信
話が噛み合ないのはケンカ腰の例の学歴厨が
ガストはテクスチャのパターンを増やす以外なにもしてないないと思ってるからだろ

実際、その手法は使ってるのは確かだが、
それ以外は完全に古い技術の応用じゃないぞ
だから他の人がそれだけでHDゲームなるわけねーだろと突っ込んでる
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:41▼返信
そもそもピクミンはそこまで売れるソフトじゃない
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:41▼返信
>>581
バンナム辺りからノウハウ買うんじゃね?
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:41▼返信
>>509
論旨がまるで見えないな…
シェーダなんて使わなくても高解像度テクスチャをストリーミングで流し込めばHDゲーになるって言いたいのか?
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:42▼返信
ピクミンは歌は流行ったけどゲーム自体はきえていったからな
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:43▼返信
高精細だとかオブジェクト数とか言ってっけどさぁ、まず任天堂はそれを表示することすら四苦八苦してんだよ その次は表示したものを動かさなきゃならんのよ
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:43▼返信
WiiU発売前にあれだけソフトの供給が大事だと言ってたのにこの体たらく
自社IPにしろサードIPにしろ読み誤りまくりで今の状況
要するに信者も教祖もお花畑だった
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:43▼返信
ゆるキャラレベルの手抜きキャラ使えば、グラフィック面で手抜き出来るよね^^;
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:43▼返信
「VRAM増やせば、PS1でも今のエスカ&ロジーのアトリエが出来る!」

は?
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:43▼返信
豚の煽りにマジレスとかお前ら…
適当にプロレスしとけ
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:44▼返信
クソミニゲーム集だったワリオが2年かかったんだろ
多少人増やしたところでどうにもならんだろ
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:44▼返信


まぁ会社として一番の違いはガストはHDゲー作って黒字
任天堂はHDゲーろくに作れず赤字

595.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:44▼返信
Wiiのモーションコントロールは低コストで実現できたからまだいいとして
WiiUのタブコンはコストをかけすぎた。
その割には大したアイディアも見せられていない。
これから5年間戦っていけるとは到底思えないよ。
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:45▼返信
任天堂は会社ぐるみでゲハやってるからよ

今の状況はなるべくしてなったわけだなぁ

満足だろ豚共

お前らの望み通りに振舞った任天堂が潰れていくさまが見られてよw
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:45▼返信
>>585
WiiUのノウハウはWiiU弄らんとわからんと思うけどなあ
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:45▼返信
つーか、宮本はHDで作る事について「最初は苦労したけど今はほとんど問題ない」とか言ってるけどコレ嘘だよね
本当に慣れてきてるのならスマブラをバンナムに委託する必要もないはずでしょ

そもそも任天堂の技術力&低レベルな開発陣で1年程度でHDの作り方をマスターできるとは思えないし
まだHDを甘く見すぎてるんじゃなかろうか
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:45▼返信
任天堂もこれから大変だね
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:45▼返信
2007年の絶頂にいたあの時期
HDソフト開発してたメーカーを小馬鹿にしてたよな任天堂
SD画質で十分だとかなんとか信者も言ってたし

ファンも会社も本当に駄目なクズ同士だとおもう
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:46▼返信
技術開発サボって潰れるなんて最近の企業のテンプレやん
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:47▼返信
wiiだからこその部分ぜんぜん惹かれなかったんだけど
603.271投稿日:2013年07月01日 05:47▼返信
>>575
あんたはそこそこ理解力あるな。他の奴らはゴミの知力しかないが。

>たとえばグラすげえええってなるゲーム作ってるやつらは高精度のジオラマ模型作ってて
これは正しい理解、ただし、遠景ではテクスチャでごまかしてる部分もある。

>ガストはそこまでは出来ないから細かいレゴブロックを工夫してすごいの作ってて
正しくは、荒いレゴブロックに、アニメ絵を書き込んでレゴであることをごまかしている。
が正解。そして、アニメを書き込むことにリソースを使うので、高精度のジオラマを作る
余力がない(ハード的に)
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:47▼返信
>>598
Wiiのスマブラもほとんどゲームアーツに頼ったんやで…
スマブラが自社で作れないのはHDだからじゃないぞw
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:48▼返信
 ヽ('A`)ノ 
  (  )    ω
  ノ |  ~゙

  マッテー ( 'A)ノ    ω ←技術
       イ )     ~
      ν  〉
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:49▼返信
哀れな
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:49▼返信
>>598
ニンダイの放送で紹介してたゲームが来年に伸びまくってたからな
そりゃ苦労してるに決まってる
ワリオみたいなミニゲー詰め合わせでお茶濁したら爆死するし
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:49▼返信
え・・・いまさら??
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:49▼返信
だめじゃん
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:51▼返信
>>474
その程度の認識でいたから予想以上に時間がかかるって感想だもんな
やっぱ馬鹿だろw
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:51▼返信
アリとキリギリスって本当よく出来た寓話だなぁ
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:51▼返信
>>603
だからさ ポリゴンとオブジェクトが荒いなんて誰でも分かってる訳でさ
なんでシェーダーやランティング、エフェクト面は無視してんの?

モデルに絵を書き込んでだまし絵の様にしてリッチに見せてるのはそんなもん
ガストのモデルを横から見りゃ最初っから分かるわ
HDゲームの基準=モデルとオブジェクトのレベルだけじゃねーだろ
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:52▼返信
>>597
だからスマブラ委託したんじゃない?
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:52▼返信
技術的にはもはやPSWの中小サード以下なんじゃ・・・
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:52▼返信
WiiUはなにもかも外しまくってるよなあ
誰も求めてない超重量コントローラに低スペックなハード。
DLを推してるみたいだけど32GBじゃ無理だよ。実際はもっと容量少ないし・・・
DL推すならPS3みたいにHDDは搭載しなきゃ駄目だし、
外付けで無理やり済ませるならUSB3.0にしなきゃいけなかった
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:52▼返信
風タクリマスター発表した時からHD開発しんどいからとりあえずリマスターでお茶を濁すって言ってたじゃん
任天堂は分かって欲しくて本音がチラホラ漏れてるのにニシくんは分かってくれないよね
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:52▼返信
喧嘩腰から逃げ腰
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:53▼返信

まぁドヤ顔で株主に語る事じゃないわなw
株主でもちょっとゲームかじる奴なら「え?今更それ言う?w」って思ったことだろう
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:53▼返信
HDから逃げたツケが(ry
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:53▼返信
豚の中ではヘイローくらい作ろうと思えば作れるものだという認識があるらしい


あ、これ宮本だったw
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:53▼返信
HDなんて解像度が上がっただけだし!(震え声)
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:54▼返信
あんだけHD馬鹿にしてたツケがまわってきたみたいだな
つーかゲーム業界なんて一番進化をやめちゃいけない業界だろうに
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:54▼返信
おかしな見通しで動いてただけで、任天堂は怠けてたわけじゃないだろ
脈拍計見たいなあさって方向の努力を勤勉に続けてたはず
625.271投稿日:2013年07月01日 05:54▼返信
>>613
低学歴のクズは、論破された後に
今になって「そんなことはだれでもわかってる」と言い出すのが
いつものパターン。
スレを辿っていけば、「それがわかっていないバカ」がいたのが一目瞭然。
低学歴特有の議論の捻じ曲げ。
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:54▼返信
E3でソニー・MSのソフトが殆ど年内を照準にしていたのに
任天堂だけが尽く2014だったからな
考えてみたら恐ろしい話よ
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:54▼返信
>>603
さっきからつっこまれてるけど、その「見た目」以外はどうなの
というかジオラマ作れないからレゴで我慢してる、とかじゃなく
あえてレゴすげえええなものを作り他にも余力を回してる、って会社ちゃうのガスト
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:55▼返信
開発者の性能
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:55▼返信
>>605
スマブラXすらも他人任せだったんかい・・・
任天堂って自社製のソフトはほとんど無いんじゃ
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:56▼返信
1週遅れで同じ失敗を経験するアホ
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:56▼返信
>>624
楽な方に楽な方にで結局怠けてた気がする
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:56▼返信
遠景をテクスチャーで誤魔化すってのは、PS360時代じゃ普通の事なんだけどな・・・
何か壮大に勘違いしているような・・・
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
他社がHDで頑張ってた時にwiiや携帯機でしこしこやってたからな
任天は何百万売っても数字は派手に見えるけど赤字
逆に数十万本で黒字を出してるマベとかの中小賢いわ
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
つか、無双で表示オブジェクト数減って後から表示されるのって
普通に考えて数世代進んだGPU使っててメモリも倍あるのに有り得ないよな
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
いくらHDって言ってもマリオ、ピクミンなどWiiUの糞グラ見てると開発に苦労してるようには思えないんだけど
Wiiとグラ変わらないし
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
誰が悪かったのか

アホの岩田か油断してた宮本か理解せずに持ち上げた豚か
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
>>625
そんなの分かってない?俺はずっと言ってるが?
>>482でもいったけどさ 他の馬鹿なんて知らねーよ

で、ちゃんと答えろよ
あのレベルのトゥーンジェーダーやポストエフェクトが
HD世代じゃなくても本当にできるとでも?
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
まあどっちにしても今の任天がガスト以下ってことかw
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
WiiUが発売される前、WiiUは今までに無いくらい開発の易しいハードだと
イワッチが言っていたのを覚えているかね?
あの当時、とっくにソフトの開発はすすんでいたはずなのに不思議だね…
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信



ゲーム機は性能でゲームはグラだな


641.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:57▼返信
本格的にHD開発を進めて初めてwiiUがいかに愚かなハードかって事に気が付くだろうな
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:58▼返信
だからもう271に関わるのはやめろって・・・
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:58▼返信
>>603
>>625
無限遠の景色をテクスチャでするのはどのゲームもだろ。
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:58▼返信
>>634
CPUがポンコツだからだろw
色々開発者にも言われてただろw
あとは帯域か
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:59▼返信
>>622
まぁ、マリオとかマジでそんな感じだけどな…
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:59▼返信
>>641
何を想定して宮本がWiiUを作っていたかは、結構気になるな
なんか「ハードにかまけてソフト開発遅れた」とか言ってたし
順番でやって良い物なの?とは思った
647.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:59▼返信
>>625
PSPより3DSはメイン・VRAM共に多いのに、初音ミクのグラはカマキリになっちゃったね
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 05:59▼返信



あれ? グラや性能は飽和状態なんじゃなかったっけ?w 


649.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:00▼返信
知ったぶりして後に引けなくなっちゃったパターンか
恥ずかしい奴だな
650.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:00▼返信
そもそも、遠くのオブジェクトを絵で表現するのは
映画で使われている手法だよ。

根本的な知識が不足しているなぁ
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:01▼返信
だからおまえら271はキチガイなんだからもう相手すんなって・・・
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:01▼返信
技術力が低いww
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:02▼返信
本当に足を引っ張り続けるんだな糞企業
654.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:03▼返信
>>625
A.ガストのはPS2までの技術で作られていてHDゲーの要件を満たしていない
B.ガストのはPS2までの技術で作られていてHDゲーの要件を満たしている

Aの主旨で話しているようでBのようにも読めるのでイライラする。
変なヘイトはさっ引いて、あんたの考えるHDゲー成立のための技術観だけ語ったらどうだ?
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:04▼返信
Wiiが全てを狂わせた
あのハードは任天堂だけじゃなく業界全体を衰退させた戦犯
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:04▼返信
進化しないマリオに解像度は不要だわな
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:04▼返信
>>653
いや、足を引っ張るというか寧ろ孤独死しそう。
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:05▼返信
ここのステマ社員ども最高にキモい!
659.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:06▼返信
271って論破されてる側だよね、どう読んでも
そもそもまったく反論になってないよ、この人の言ってること
典型的な議論の出来ないタイプ
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:06▼返信
>>654
だよな。あいつのHDゲーの要件って何なんだろう。

720p以上の出力ですとか言い出したら、スマホやれって言いたいわ。
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:07▼返信
>>658
せめて宮本発言に対する感想くらい書いてくれ
そういう記事なんだし
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:09▼返信
>>660
「HDゲーなんて、VRAMの容量増やして解像度上げただけ」
っていう根本的なアホだから話にならないんだよ
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:09▼返信
HDでの開発は大変だからな
665.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:10▼返信
もしかして未だにWindows meでゲーム作ってんじゃねこいつらwww
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:10▼返信

飽和状態のグラも出されへんってどうなん?w
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:10▼返信
ようやく気付けてよかったよね
次の任天堂据え置きハードに期待するよ
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:11▼返信
任天堂あふぉおー
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:11▼返信
>>663
というより
「ガストのゲームは」VRAMの容量増やして解像度上げただけ
って言ってるのが問題なんだろ
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:11▼返信
>>667
会社あるかな?w
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:12▼返信
期待しない程度に期待するよ
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:12▼返信
>>665
流石にサポートされてるOS使ってるんじゃないか?

XPとか。
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:13▼返信

何がムカつくってコイツ等みんなが苦労してた時にHDゲーム馬鹿にしてたのがムカつくわw
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:13▼返信
>>669
その上で、ガストのアプローチでHDゲーは成立するともいっていないか?
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:14▼返信
>>673
ホントに任天堂はそれがあるからなあ・・・
しかも馬鹿にするだけ馬鹿にしたあとに自分たちが同じ事を始めるという・・・
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:15▼返信
こんなのを今頃言ってるぐらいだからWiiU開発してた頃はどんな感じだったんだかw
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:15▼返信
>>673
2番煎じ、3番煎じしようと思ったら、それもできませんでしたってレベルだもんなwww
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:15▼返信
ニンテンドーにとって現行機より劣化のうぃいUでさえオーバーテクノロジーなのか・・・
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:15▼返信
>>673
今頃苦労して世界中からバカにされてるんだからいいじゃんw
680.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:16▼返信
>>673
信者もHDゲーなんて解像度上げるだけだろ?何が難しいんだ?という論調だったしな
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:17▼返信
宮本氏「ソーシャルなら早く出せるかもしれないwww(^O^)v」
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:17▼返信
>>674
いってるね
だからこそ周りからそうじゃないだろと突っ込まれてるんだし

ガストのゲームは完全にPS2の解像度向上版のロロナはともかく、
それ以降は明確にPS2やWii等のSD世代とは違うレベルに達してるとは思う
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:17▼返信
>>676
271みたいな事言ってて、実際作ってみたらあきませんでしたって言ってた記憶があるんだけど
684.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:18▼返信
もうミヤホンも岩田に言っちゃえよ
「PS4で作ったほうが楽なんですけど」ってさ
685.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:18▼返信
>>633
任天堂は肥大化しすぎたんだよ
開発研究費をケチったせいで利益と人員のバランスがとれなくなってるのが現状だと思う
株主総会でも突っ込まれていたけど、リストラはするべきなんじゃないかな
686.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:19▼返信
>>680
ポリゴンとテクスチャだけでなんとかなると思ってたんじゃね?w
687.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:20▼返信
>>684
HD機でのノウハウ0なんだからPS4で作れるわけないじゃん?
688.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:20▼返信
>>673
そもそもその手の発言全部そうじゃねーかよw
見事なまでのダブスタっぷり
689.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:21▼返信
>>673
任天堂に「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」という言葉を贈りたいね
690.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
691.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:23▼返信
>>687
性能に制限されない分、PS4の方が楽だと思うぞ
なによりタブコンを気にしなくていいしな
692.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:24▼返信
任天堂が目指してる所はジャパネットたかだだもんな
693.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:25▼返信
民主党みたいな言い訳やな
許すな
694.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:25▼返信
メトロイドプライム4出すのに後3年くらい掛かりそうだ
間違いなく遊べるゲームだけ発表したってことは
やっぱり発売予定ソフトかなり少ないんだろうなあ
695.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:25▼返信


っつうかマリオしか出してねぇじゃねぇかw

696.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:26▼返信
>>691
まだ難しいとか簡単とかってレベルに達して無いと思うよ
697.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:26▼返信
無能集団だな
698.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:27▼返信
>>691
そもそも任天にとってWiiUの性能ですら使いこなせるとは思えんがw
699.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:27▼返信
ニンテンドーランドの「社長が訊く」でとってもあほなこと言ってたので
こうなるだろうとは思ってました。
700.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:28▼返信
他のメーカーは何年も前に気づいてます
701.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:29▼返信

任天堂ランドに手が掛かってるようには見えないんだがw
702.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:29▼返信
タブコンのクラクションってPS3ならアナログ押し込みで対応だろうしな
なんでわざわざタブコンでやるんだろうな
703.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:29▼返信
>>701
ランドは知らんけどワリオには2年とか言ってなかったっけ?w
704.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:30▼返信
さすが地球最後のメーカー
705.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:30▼返信
>>702
いやアナログはないだろ
普通に△ボタンだよ
そもそも大きく指を動かすような動作をレースゲーに採用するべきではない
706.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:34▼返信
いつの記事かと思ったら今日だった
707.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:35▼返信
去年のe3のゼルダデモも外注なのでは?
と疑ってしまうレベルの応答
708.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:35▼返信
何から何まで後手後手だな
増員した人間が使い物になるまでどんだけかかると思ってるんだ
709.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:37▼返信
小島秀夫@Kojima_Hideo

ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
710.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:37▼返信
ざまぁみろ岩田
711.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:38▼返信
あれだけソニーをストーキングしてきた割には技術について何にも知らないって
任天堂って本当に上辺だけしか見てこなかったんだな

で、その上辺だけ見ただけで批判しまくってたから後々になって真似する時に苦労してると。
みっともないというか情けないというか、生きてて恥ずかしくないのかなって感じ
712.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:38▼返信
いまさら「ドンキーもフサフサです」とか自慢しちゃうくらいだからなw
信者もドンキーのフサフサはWiiUならでは(キリッとか言ってるし、
もう突っ込む気も起きない・・・
713.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:38▼返信
e3で作りたい作品がなかったとか貶してたけど作れるようなのがなかったんだな
技術なさすぎて
714.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:38▼返信

ここからわかること


開 発 人 数 が 多 数 必 要


それはサードも同じだからWiiUのソフト開発が敬遠されるのは必然ということか
なんといっても売れないし
715.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:40▼返信
WiiUのスーパーマリオブラザーズが パッケに720Pで戦慄したわ
2012年に出た新ハードで 2Dアクションで1080p出ないんだから あとロード長い

PS3ロンチのリッジで1080p 60fpsなのに
どうしてこうなった
716.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:42▼返信
あ、wiiUNKO死んだwwwwww
717.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:44▼返信
>>713
PS4世代の技術の何が凄いかすら分かってなさそうw
718.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:47▼返信
任天堂の凋落は万事これだよな。
時代の流れにあえて逆らっておいて結局逆らい切れないようになって後から追随するから対応が後手に回ってブサイク極まりないことになる。
いまは過去の貯金でなんとか回ってるけど、このままだとジリ貧ですぜ。
どうすんの?岩田さん
719.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:47▼返信
他のメーカーが何年も前に通った道なのに
今頃未開のジャングルを進むが如く通る任天堂w
720.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:48▼返信
岩田「PCはMSXで充分」

こんなこと言ってた奴が社長だからな
ゲームとかやると分かるがフロッピーからロードするだけで音楽処理落ちする性能なのにな
721.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:52▼返信
>>714
超大作は無理でも、グラフィックエンジンを外注して知識とアイディアさえあれば少人数でなんとかできる。

任天堂は本来コピペで済むところを、毎回隣の画面見ながらタイプしてるとしか思えない作り方してる。
722.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:53▼返信
いちいち他ハードをディスらないと話が出来ないのは豚株主も一緒かw
驚きが欲しいならさっさとマリオなんかやめさせろ
723.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:53▼返信
今さらこんなこと言ってるの任天堂だけ
724.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:53▼返信
セガコナミガストコエテクバンナム(の下請け)やなんかはそれを普通にやってのけまくってるんですが・・・
もう完全に中小以下の力しかないんだな。信者はこれで技術力があるとか言ってんだから笑える
725.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:55▼返信
27日の記事を小分けにする手抜きにこれだけ釣られるんだから
はちまはウハウハだな
726.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:55▼返信
それにしてもマリオもスマブラもどう森もピクミンも、みんなほぼインディーズみたいなゲームだろ。

幾つかのインディーズに外注して開発したら半分以下のコストで倍以上のクオリティになるんじゃないか。
727.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:56▼返信
豚さんが大嫌いな(大好き?)なガストちゃんが7年くらい前に通った道だね(´・ω・`)
728.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:56▼返信
任天堂はまわりのことは気にせずスローペースでやればいい
729.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:57▼返信
信者も信者なら教祖も教祖だからな
PS陣営へのネガキャンには一生懸命なくせに育てないしクレクレばっかなとこはまさにそれ
730.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 06:57▼返信
こんなこと言ってるから、ゲームエンジンも対応してもらえないんだろうな。
今まで楽してきておいて、後からタダ乗りしようって魂胆丸見えだもん。
731.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:00▼返信
そりゃあんな見当違いなハード出してくる訳だ
本気で次世代エンジンも何も知らないで作ったって言われても信じるレベル
732.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:01▼返信
7年前のニシ君
「任天堂の理念は『枯れた技術の水平思考』。普及の目途も立たないHDにいま金と時間かける奴はアホ。
HDが完全に普及して、技術がこなれてコストかからなくなってから余裕の参入で大勝利」
733.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:01▼返信
WiiUって今の所全てのゲームフルHDなの?
734.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:02▼返信
>>725
それだけ突っ込みどころ満載な株主総会だったという事でしょう
株主も社長も専務もアホアホな総会なんてそうそうあるものではございません
735.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:02▼返信
任天堂がWiiUを使いこなせるようになる頃には
他のメーカーはPS4を使いこなしてるよw
736.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
737.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:04▼返信
>>728
でも出来もしない見栄を張るのが任天堂
738.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:04▼返信
任天堂って開発環境悪そう
739.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:05▼返信
暗黒OS Vistaと共に葬られたDx10を採用している時点でな…
Dx9よりMRTの制限が緩い程度の利点しかないだろ、あのAPI
740.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:05▼返信
続編ばかりで新鮮味が無いって株主も気付いてるんだね
まあ今更冒険する企画力もなさそうだし
本当にNintendoファンボーイ向けのニッチな市場になりそう
741.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:10▼返信
もともと焼き増ししかしてこなかったからな
マリオマリオ、そしてマリオ
742.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:12▼返信
小島が言った通りになったな
他社が何年も前から一段ずつ積み重ねてきたHD技術を一気に駆け上ろうとしてつまづいてる
そして、つまづいてる間に他社はさらに積み重ねていく
任天堂は一生追いつけないよ
743.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:12▼返信
せっかく他社が道をならしたのに時間がたちすぎて、また険しい道に戻ってしまったようだね
744.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:13▼返信
他社は7年?8年?前から開発してんのに今更何言ってんの?
745.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:15▼返信
株主も任天堂がカンファしなかったからって今年の歴史的なE3ディスってんのかよ
救えないなマジで
746.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:16▼返信
>>740
新作であろうと最新のグラをまといさえすればちゃんとお客さんに訴求する
グラと面白さは関係がないとはいいつつも
そのソフトの第一作は他のゲームより隔絶したグラだったりしたわけだ。スーマリ、メトロイド、ゼルダ。あとモンハンも入れとくかw

とにかく新規IPを売り出したきゃ、世界最高峰のグラで出さねばならん。でなければ御遊戯扱いされてポイだぜ
747.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:16▼返信
イワッチもCMに出れば良いんじゃないのかな?
『WiiUいかがっすか~♪』ってな感じでwww
748.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:16▼返信
任天堂は3000億円の現金がある
ガストは100億ぐらいで買える
ガストはPSWサードの中でも極めて重要な位置にいる

ガスト強奪すりゃ全ての問題は解決だなぁ
749.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:19▼返信



今 ま で 何 や っ て た の ? 



750.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:20▼返信
まだこんなこと言ってんのかよ。流石に呆れた。
751.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:20▼返信
今こんな事言えるのは任天堂だけ
さすがやなw
752.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:21▼返信
まさにアリとキリギリスだな

他所が努力してる中手抜きしてきた分が数年後にまとめて帰ってきた
753.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:22▼返信
ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!
754.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:22▼返信
>>748
コーエーが許すわけ無いじゃん
ガストはDSで死に掛けたことあるんだしw
755.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:24▼返信
ニシ君ニシ君

これが本物の無能集団だよ^^




7年間何してたのマジで
756.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:24▼返信
ラストオブアスをネガキャンしてる場合じゃねぇーよ
757.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:24▼返信
>>748
いつまで夢見てんだよ
はよ起きろ
758.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:25▼返信
>>748
コーエーテクモにお百度参りしてどうかガストちゃんを譲って下さいって言いに行くの?
HDゲームはプライドと技術がないと作れないんだよ
任天堂はもっとプライドと技術持ちなよ!
759.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:25▼返信
ガストがダメでもコンパイルハートでも良いよね
ネプテューヌ強奪されてゴキブリどんな気持ち?ってスレが立つよ
760.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:26▼返信
任天堂がHD開発で涙流している時に
7月になったので俺は予定通り討鬼伝を買った
761.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:26▼返信
技術を練磨しない企業が落ちぶれていくのは当然の結果だろ
762.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:27▼返信
帳簿上で3000億の現金があったとして
使える金が3000億あると思ってるのは子どもの発想である
763.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:28▼返信
コピペで散々ステマしてソニーを貶めても意味ないんだな
てかなんで糞豚はそんな事してんだ?社員か?
764.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:28▼返信
「E3見たけど作りたいと思えるものは無かった(キリッ」とか言える立場なの?w
765.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:28▼返信
豚よわっ
766.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:29▼返信
>>748
3000億程度じゃどこも買えないし、むしろ今の任天堂は買われる側に近い
サムスンあたりが狙ってそうだから買収されないように心配した方がいいよ
767.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:29▼返信
中小和サード買ったところで1万歩譲って改善するとしてもそれは日本だけw
海外はどうすんの?w
768.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:29▼返信
社員がゴキ豚の「グラなんて機械が自動で出力してくれるんだからHDなんか簡単」レベルの
誤った知識しかない持ってなかったことに驚いた。
本当に糞会社だわ。
769.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:29▼返信
かつ、タブコンも邪魔だしなぁ。
全く無意味に自分の首絞めてるよ…彼ら。
770.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:29▼返信
いきなりクレクレしだしてワロタw
771.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:30▼返信
>>759
お前らコンパイルハートが任豚向けに出したゲームほとんど買わなかったじゃない
アウト
772.るる投稿日:2013年07月01日 07:31▼返信
ほぼ任天堂専用機としての道しか残らない状況になってきたねぇ。
一部サードタイトルで売れたとしても、後が続かないだろうし。
これは短命ハードになりそうな予感。
773.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
774.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:31▼返信
それ以前にガストの影響力なんて微々たるものだと思うのだが…w
775.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
776.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:31▼返信
>>759
どこが作るにしてもWiiUでは難産になるのは確か
そしてそれだけの投資に見合う収益が望めそうにもないのも確か
777.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:32▼返信
>>771
結局それだよな
ほとんどの中小はPSで売れたシリーズをWiiDSにも出して大爆死を経験してる
778.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
779.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
任天堂に現代的プロジェクトの管理能力がなければ何を買っても無駄
任天堂に買われた所は腐ってPSには新しいクリエイターが出てくるだけ
780.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
>>778
・WiiU登場によりマルチ化がより一層進む。←WiiUハブが一層進む
・マルチソフトのグラフィック、解像度、fpsはWiiUが一番になる。←WiiUが一番劣化
・液晶コンによりWiiUはマルチで有利になる。マルチで一番劣化するPS3ソフトは極端に落ち込む。←極端に落ち込むWiiU
・PSは2016年まで次世代機を出せない。←今年PS4発売
・WiiUよりも性能、画面サイズで劣るPSVitaの苦戦が予想される。←性能、売上共にWiiUに勝ち続けるVITA
・FF本編、バイオ、デモンズなどのマルチ化によりPSの強みがなくなる。逆にWiiUはマルチ化によりプレイできないソフトはほぼなくなる。←WiiUマルチハブによりWiiUでプレイできるソフトはほぼなくなる

ちょwwwwwwwwwwぶーちゃんのブーメランの精度半端ねぇwwwwwwwwwwww
781.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
WiiUちゃんでゲーム出すくらいなら、PSPで出したほうがマシ
782.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
783.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
任天堂が無能集団やないか。
HD開発ナメすぎ。
784.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
785.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
786.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:34▼返信
他社は7年ぐらい前に気付いていたというのに
…あっそういえば他社は眼中にないんだっけか
787.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
788.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:34▼返信
>>775
これいつ見ても笑えるなw
この妄言吐いた奴は元気なんだろうか?w
789.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:35▼返信
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790.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:35▼返信
>>774
奪ったらGKが悔しがるだろうなぁという一念で言ってるんだろw
791.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:35▼返信
やっぱりWiiUって任天堂のHDに対する認識の甘さから生まれてしまった失敗作だよね
どういう角度から検証してもありえないというか、
素人から見ても一見で悪手なんだけど、
まさか、プロがそんな悪手を、まさか、のまさかの失敗なんだよなぁあれって
綺麗さっぱりWiiUって打ち切ったほうが速いと思うぞ長い目で見て
792.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:35▼返信
ウサギとカメでカメな任天堂が昼寝している笑い話
HDノウハウ無いからサードのサポートすら出来ないのが致命的だな
自身がHD未経験だからこんなもんでいいだろの考えでハード設計したんだろなーってのがもうね
793.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:35▼返信
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794.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:36▼返信
ガスト「うちにはPSでアトリエを1年に1回出さなきゃ死ぬのに、売れない任天堂ハードで出す余裕はないです」
795.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:36▼返信
ぶーちゃん…統一機の夢はソニーがPS4で叶えたよ…ぶーちゃんたちの死は無駄じゃなかった…
796.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:37▼返信
>>780
それだけ予想してて全部ブーメランになるとか凄過ぎるなw
797.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:38▼返信
>>778のコピペは確かに妄想であるのは間違い無いけど、
そうなってもらわないとWiiUの存在意義は薄れるって点においては意味のある妄想なんだよな
ただ現実は全然違うわけだから悲しいわけだけど
798.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:38▼返信
確かにWiiUは格がちがうわ。
ゴミっぷりが
799.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:39▼返信
ぶーちゃんのブーメランスキル高すぎ~
800.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
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801.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
ウサギは休まず爆走中
亀が怠けて周回遅れ
現実は厳しいね(´・ω・`)
802.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
803.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
804.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
805.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:40▼返信
つーか、札束攻勢で中小サードは囲えるからw
日本のガストやファルコムに相当するサードが欧米にも居るだろ
まとめて買収すりゃ良い
806.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
807.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:41▼返信
>>748
そりゃぶーちゃんがやりたいゲームでしょ

来ても買わない癖にな
808.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:41▼返信
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809.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
810.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:42▼返信
任天堂はもう早くハード撤退してくれ
和サードをこれ以上潰すな
811.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:43▼返信
やはりこうなってしまったね(モッコリ
812.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:44▼返信
>>805
ぶーちゃん…ついに酸素欠乏症に…
813.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:44▼返信
>>739
しかもDX10のGPU積んでも それを生かせる構成じゃないから DX9んpPS3 360以下の結果にという素晴らしさ きちんと設計してれば 少なくとも PS3 360より上位機にはなれた
814.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:44▼返信
HDは開発費ガーとか言って6年もHD否定してたツケか
815.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:45▼返信
>>788
このお花畑ワールドの住人どもは
当の任天堂が現実世界で「開発費が倍になって困ってます・・・」
って弱音はいてるとは思わなかったんだろうなw
816.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:45▼返信
最後の牙城だったドラクエですらPCに逃げたWiiUがなんだって?
817.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:45▼返信
>>805
それやって全部爆死して撤退済み
818.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:47▼返信
なぁ…
この自称次世代機がPS3レベルに達するのは後何年くらい必要だ?
819.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:47▼返信
海外サードは「WiiU商売になんねーよ死ね」って三行半叩きつけて帰っていったでしょおじいちゃん
820.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:47▼返信
ニシくんの書き込みコピペ見ると彼らホントに働いてないんだなーと思う
学生さんだとしても悲しい人生送ってるなーと
821.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:49▼返信
マジかよゴキ捨て売ってくる
822.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:51▼返信
買ってないものは売れないだろ、貧乏ゴキブタ君
823.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:51▼返信
遅れてんなら人ふやせばいいだろ?人件費かけたくないだけじゃん
824.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:51▼返信
ベヨ2、ゼノ、ピクミン3クレクレのクソ馬鹿が何だって?
825.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:52▼返信
ピクミン3の損益分岐点ってどの辺りなんだろう
ハーフミリオンくらいは行く算段なのかな
Wiiで遊べるシリーズが累計何本だったのか知らないけど。
826.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:53▼返信
>>825
ピクミン3も愉快なことになりそうな気がして仕方ないんだがw
827.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:53▼返信
ゲームはグラと性能は上がらない方が面白い
って知的障害ある任天堂信者がいつも言ってるんだけど・・・
マジ任天堂と信者って頭おかしいわ
828.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:53▼返信
どれもいらないです
つーかベヨ1もやってない豚が2なんか買うのかよw
829.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:53▼返信
じゃあ開発費が倍になったミクDivaは倍売れた?売れてないじゃん。
どーすんだよ
830.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:53▼返信
>>805
いわっち「お金の力だけでやっていくと、今度は当社そのものの経営が成り立たなくなってしまいます」
831.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:54▼返信
>>829
miraiの倍売れてるよね?
既に続編示唆されてるよね?
832.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:55▼返信
そもそもあいつらはPS3からWiiUに移行すると思ってるからな・・・
なんで同じ世代に移行しなきゃならんのだ・・・
833.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:55▼返信
>>829
倍になったのは任天堂だけですし…
他の企業は技術研究しっかりやってましたし…
834.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:56▼返信
他のゲームメーカーが6年遅れの韓国堂を待っててくれれば、いつかは追いつけるけど
現実はHDでも次世代機レベルに進化してさらに差が開いていく
しかもPS360以下の糞性能が足を引っ張ってこれはもう詰みですわw
835.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:56▼返信
>>820
ゲームはゴミ、売り上げソニー以下、据え置き撤退目前
これでいまだにゲハにいるニシ君はまー相当なアレだろうな
836.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
>>828
アイマス2はどう説明するんだ?ブリ蟲
バカッターであれだけクレクレしていた癖によくそんな事をほざけるんだな
どうやら朝鮮ゴキブリには恥という概念が無いらしいな
837.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
それ今更いうことかよ・・・
HDゲーが世に出てから何年たってると思ってんだ任天堂・・・
838.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
ゴキブリさぁ、ミク2は音沙汰ねーし
サージュコンツェルトのRPGはどうなった?
ネプテューヌ新作は?

PS3に注力した中小サードがタイトル出せてねぇぞ?
839.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
お花畑豚の言うテッタイテッタイを真っ先にやったwiiとかPS3の存在は完全に忘れてるのが面白いな
840.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
6~7年の蓄積がある優等生=SONY・MS
6~7年遊んで怠けてた劣等生=任天堂

劣等生が追いつくことはありません
これからも優等生は劣等生以上に努力するし
841.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:57▼返信
ソフト不足を補うために任天堂が頑張って自社IP精力的に出す程
自軍サード殺しの無双かましちゃうから困ったもんですな
842.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:58▼返信
現実を受け入れる勇気がないからゲハで慰めあってるだけだと言うのに
843.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:58▼返信
なんか今更感が・・・
他社が7年前に通った道だぞ
844.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:58▼返信
WiiはサードクラッシャーだったがWiiUはファーストすらクラッシュさせるからな…
845.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:58▼返信
年に2本ほどしか買わない豚にはHDはコスト高すぎるよな
沢山買ってくれるコア層は周回遅れハードなんて願い下げだし、任天堂どうするんだろうな?
846.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:59▼返信
PS360を見慣れてきたきたユーザーにとってはHDになったところでフーンとしか思わない
もう他社は次の次元に行こうとしてるのに
また5年10年とPS360世代でドヤ顔で次世代機移行の足引っ張るな
それとポンコツデスからそろそろVITAに明け渡せ
両機種持ってるがこんな低性能で市場乱すなよ
ゲーム好きにとっては最近任天堂はマジで迷惑でしかないわ
847.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 07:59▼返信
>>833
ついでに表面化するバグの量も増えるだろうから、アプデが迅速にできないとWiiUで作り込んだソフト出すのは怖いかもね
848.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
>>836
PSで起こったことがWiiUで起こるとでも?w
寝言は寝て言えw
849.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
今更言う事かよwwwwwwwww
何年前からHD化してると思ってるの
850.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
自作er以外は知らないかもしれないが、WiiUで搭載されてるGPUのRadeonHD4000ってAMDではレガシー(遺産)扱いなんだぜ。

ちなみに今もメインでサポートされてるのはDX11に対応したHD5000以降で、最新はHD8000(中身はほぼHD7000だけど)のGCNと呼ばれるシリーズ。
で、PS4とX1は当然GCNコアを使ってる。

自称次世代機のハードが生まれた時から化石とか、石炭なら火をつけるレベルだよ。
851.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
任天堂というより岩田が問題な気がする
852.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
853.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:00▼返信
>>836
アイマスはもともと「アイマスならなんでも買う」層が多かったからじゃないの?
アイマスライブには欠かさず行く程度のPだけど、発売日にPS3本体と同時に買った
854.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:01▼返信
>>846
>それとポンコツデスからそろそろVITAに明け渡せ

そうだよな、ゴキ鐚には紙芝居ポルノパンツゲーしか無いもんなw
本当に朝鮮ゴキブリはクレクレが大好きなんだなw
855.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:01▼返信
>>838
なにいってんだこいつ・・・
856.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:01▼返信
5,6年前に既に他のメーカーが開発に苦しんでたよね
何してたんだろうね
857.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:02▼返信
>>846
実に正論だな
客観的にみて低性能機でわざわざ遊びたい理由なんて無いんだよ
任天堂機が嫌ならなんでゴキブリGKにならなきゃいけないのか分からないと俺は常々思っている
普通に考えれば任天堂機はいらない
858.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:02▼返信
>>838
お前の目は節穴だぞ
新規IPガンガン増えてるの見えないの?
859.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:02▼返信
ニシくんの逆行けば正解
860.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:02▼返信
>>854
いやゲームは要らんから市場を明け渡せと行ってるんだが・・・
任天堂は足引っ張りすぎなんだよマジで
861.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
平気で嘘を言う社長なんか何処にも相手にされないだろ
862.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
岩田はやってはいけない(任天堂が危機に陥る)ことをすべてやってくれている
やらなきゃいけないことは何もやってない
岩田のアホっぷりには本当に驚かされる
863.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
ってか、ニンテンにHD技術必要なのかと
どうせ健康ゲーとパーティゲーしか作らないんだし
864.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
>>854
君、外国人のバイト?
865.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
>>860
3DSの台数なんてなんの参考にもならないからどうでもよくね?w
866.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:03▼返信
>>854
>>846は両方持ってるって言ってるだろゴキブタちゃん
ちょっとは落ち着こうな
867.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:04▼返信
>>852
>1やったPS3ユーザーもUに移ってくれるゴキ!とか思ってんなら

PSWではベヨ1はゴキ捨て独占らしい…
868.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:04▼返信
>>857
任天堂のソフトに力があるのはわかるんだが、
任天堂がハードを持ってるせいで低性能機が売れちゃうんだよな・・・
ユーザーにとって幸せなのは、高性能ハードですべてのゲームができる事。
任天堂にはそろそろ決断して欲しいもんだわ
869.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:04▼返信
スマホでポケモンやマリオのアプリでも作ってたほうがいいんじゃねーの?
殿様商売をいつまでも夢見てたってもう無理だろ
870.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:04▼返信
開発費増大でなによりですねwww

費用対価は酷いことになりそうですねwww
871.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:05▼返信
>>867
いいんじゃね?
たしか売上1桁違うだろ?
872.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:05▼返信
上の方にひどい豚がいるな・・・つーか豚ってガストのこと基本的に馬鹿にしてるだろ
PSWに出してるようなサードはみんな糞だってかw笑わせる
アトリエはアレはものすごい数の工程を下請け(それも中国)に出してあの物量が成立してるのを知らんのか
873.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:05▼返信
そうだな、アイマス3をWiiU独占にすりゃ良いんだわ
これだけでコアが15万人は引っ張れるもん
874.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:05▼返信
>>867
じゃあごく少数しか売れなかったチカ君の売り上げがプラスされても爆死確定だね
良かったじゃんゴキ豚
875.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:05▼返信
>>867
日本に箱ユーザーなんて存在しないんだから独占みたいなもんだろ・・・
876.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:06▼返信
>>868
なるほど、クレクレか…
877.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:06▼返信
>>873
お仲間が大嫌いなシコゲーを必死でクレクレしてるけどぶーちゃんどうするの
878.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:07▼返信
>>850
RadeonHD4000を叩き台にしてDx11のテッセレーションが完成したんだよな
879.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:07▼返信
>>865
とはいえゲームをやらん経営側は普及台数しかみないのも現実
だから党貴殿もGE2もPSPとマルチにすることでなんとか上を説得するわけだよ
880.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:07▼返信
>>873
無いよ
次はPS4、もしくはアーケードに戻ることを開発が言及してる
881.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:08▼返信
上のチラッとピクミンの話しあるから尼ラン見てたんだけどさ・・・・・・・・





・・・・・・在庫あるのに箱のEDFの下なんだがいいのかこれ・・・?
882.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:09▼返信
>>876
クレクレっつーかまあソフトメーカーになってほしいとは思うわ
ハード統一すりゃ日本のゲーム業界も復活するでしょ

任天堂のなにが害悪って、一般層とコア層を乖離させちゃったこと。
任天堂がハードなんて出さなければ、高性能なソニーハードで統一される。
PS1、PS2時代のように、ライト向けとコア向けがどちらも存在するようになって、
ライトゲーマーがコア向けソフトをプレイするきっかけになる。
この流れを完全に切ったのがWii。マジで害悪。
883.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:09▼返信
>>879
討鬼伝はVita>PSPっぽいしそろそろ変わるか?w
884.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:09▼返信
Wiiの時代に少しでもHD開発を始めてりゃこんなことにはなってなかったろうがなあ。
つか開発部隊を増員したってニュースが少し前にあったと思うが 、
単にソフトの開発遅れを増員で補ってるだけっぽいな。
885.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:09▼返信
まあ普通の話だな
ただ、想定では10倍かかると見ていたのが20倍だった、って話なんだろう
886.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:10▼返信
ピクミンだの、ワリオだの、ランドだの、マリオだの
HDリマスターにも及ばないショボゲーで
何でそんなに人員かかるんだか

インディーズの方が、任天堂よりは遥かに凄いもの出してるぞ?
887.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:11▼返信
>>873
アイマス2よりキャラもライブの人数も曲も減って、せっかく買ったDLCもレンガ化で全部リセットなんですがそれは・・・
888.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:11▼返信
よそが苦労してる間怠けてきたツケだよ
任天堂の掲げる独自路線など所詮他社と真っ向やりあいたくない言い訳にすぎず
結局こうして後追いすることになる
任天堂の独創性なども失われて久しい
889.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:12▼返信
ソフトメーカーになってSCEからノウハウ教えてもらえよ
890.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:13▼返信
他の会社は7年前から気付いてた
891.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
892.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:14▼返信
>>868
任天堂のソフトの力???幼児に対しては認めるがそれだけだ。
893.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:14▼返信
>>888
>よそが苦労してる間怠けてきたツケだよ
怠けてたどころかHD馬鹿にしてたでしょ
本物のクズだと思うよ
894.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:14▼返信
ちょっと前まで開発環境の整備もろくにしてなかったようだしな。
もしSCEの軍門に降ってもライブラリを理解するのに2年くらいかかりそう。
895.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:16▼返信
3DSにはガキゲーメーカーが大量に投入してくれるけど
WiiUに来ないのは売り上げと開発費が採算合わないんだろうな、技術も無いだろうし
896.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:17▼返信
てかピクミンごときに3年も4年もかけてるのがおかしい
全然凄そうにも面白そうにも見えない

これ全世界累計で100万本売れるかも怪しいよ
897.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:17▼返信
>>894
マジな話、AAすら掛かってないもんな。
技術レベルがポリゴンとテクスチャだけでよく生きてけるよ。
898.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:18▼返信
>>889
見える、なぜか上から目線でSCEを訪れる任天堂社員が見えるw
899.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:18▼返信
>>882
>任天堂がハードなんて出さなければ、高性能なソニーハードで統一される。

ぷっ、ゴキ捨てが高性能?性能だったら糞箱だろw
900.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:18▼返信
>>896
スカイリムのMODにピクミン追加すればその方が面白いんじゃね?
901.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:18▼返信
こんなもん7年以上前に言われてた事だろ
HDの研究サボってましたって言ってるようなもんだわ
902.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:19▼返信
>>886
和ゲーってシェーダと相性悪いじゃん。影付けると印象悪くなっちゃうし
でもHDゲーでシェーダ使わないと画面がぜんぜん埋まらないじゃん
だからそれで苦労してるんでしょ。影くっきり、しわくっきりの濃ゆいマリオなんて誰も見たかないし

まあ、そんなだからガストとかの工夫は凄いと言えるんだけどね。簡単に見えてぜんぜん簡単じゃないからな、あれw
903.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:19▼返信
マジでこいつら確実に10年ちかく遅れてるなw
904.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:20▼返信
>>899
PS4>箱1は公式
905.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:20▼返信
>>900
ゴリディアさん引っこ抜くのは無理です。
906.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:21▼返信
>>899
情報が7年遅いのはファンも同じだったようだな…
907.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:21▼返信
中小ですら数年前からHDゲーム出して技術を蓄積してるというのに
908.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:22▼返信
2周くらい周回遅れなのを目をつむったとしても(ほんとうなら恥ずかしいレス千回分レベルだけど)
前にも似たようなこといってなかったか?
909.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:22▼返信
>>902
>>和ゲーってシェーダと相性悪いじゃん。

いやいや、そんなこと無いから。
PS3でも「ぽちゃぽちゃアヒルちゃん」とか「おいでよロコロコ!! ブーブー・ココレッチョ!」とか色々あるだろ。
910.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:22▼返信
結局7年じゃ任天堂はPS3に追いつけなかったわけだ・・・
PS4に追いつくのはいったい何年かかるんだろうね
911.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:22▼返信
>>902
プリレンダドンキーやバンジョーとカズーイで遊んできたくせによく言うわw
ピクミンや任信の希望の星ゼノなんかにも謝れよwww

俺的にはどうでも良いけど見苦しい言い訳にしか聞こえません。
912.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:23▼返信
>>910
縮まるどころか広がったのでもう無理かと
913.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:24▼返信
技術者は雇えばなんとかなるが
今まで抱えていたSDやら2Dやら開発してなかった連中がまともに成長するには時間がかかる。
HD開発のノウハウを蓄積せずに自分の殻に閉じこもっていた任天堂はWiiUで技術を蓄積する事を行って
WiiUの次の世代にハードもソフトもその時の最先端の三年遅れ位まで巻き返せると良いね。
914.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:24▼返信
PS4海外のインディーズがアホみたいにグラが良いゲーム作ったりしてるしな
やっぱ性能があるとゴリ押しが効くんだよ
WiiUは捨ててさっさと新しい据え置き出そうや任天堂
915.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:24▼返信
チョン天堂の凄いところは、ゲーマーの食指が動くソフトを作って開発に手間がかかると嘆いてるんじゃないんだ
いつものマンネリオ、パーティーゲーでこの泣き言だぜ?w
916.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
917.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:25▼返信
4Kだと4倍になるのかなw
918.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:26▼返信
DIVA fはPSVita用にモデリングを一新したので開発費は倍になってるが、アーケードやDIVA Fでも使える先を見据えた開発になってる
 
SD任天堂はHD研究開発費に心血を注ぐべきだったんだよ
919.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:26▼返信
@Kojima_Hideo:
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
920.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:26▼返信
SIMPLEシリーズ買わないからD3 PUBLISHERにまでハブられ地球防衛軍4出してもらえない豚さん
921.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:26▼返信
ピクミンなぁ…
ハード持ってりゃやってみたいゲームだったけど、ハード買ってまでやりたいゲームでもねーかなー
今のWiiUでどこまで引っ張れるかは興味深いね
…流石にラビッツランド行きは無いよな?
922.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:27▼返信
いつまで話題にしとんねん
923.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:27▼返信
SCEが本気だせば WiiU携帯機にできるんじゃね というかVITAとWiiUが同じくらいか
924.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:28▼返信
ようやく気がついたか
あと6年半の遅れだぞ頑張って追い付いてミセロヤ
925.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:28▼返信
ミヤホン「へぇ^^今のこういうの(HALO)が流行ってるんだ。まぁ、うちでも作ろうと思えば簡単にできるけどねっ♪」
926.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:28▼返信
>>917
いや、FullHDから4Kなら労力自体はそれほど増えないと思う。
必要なのは純粋なマシンパワーとか自動化で対応する部分。
927.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:29▼返信
最大の悲劇は豚や岩田が言いそうな馬鹿以下の言い訳をミヤホンが言ってるところ
ボケ老人しか居ない韓国堂もう駄目だろ・・・(´・ω・`)
928.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:29▼返信
そんなこと言ってる間に次世代機ですよw
任天堂は次世代機出さないの?
929.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:30▼返信
任天堂ってWiiUの次世代機が出てもPS4やハコイチ並にならなそうだな。
930.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:30▼返信
>>917
映像つくってる人間から言わせて貰うと多分ならない
今のHDの時点で画面のリアリティーは十分
あとはそれを実際に動かすゲーム機と開発用PCの性能の問題
今のPCじゃあ話にならんが時間が解決するだろう
931.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:31▼返信
>>909
あー、ゴメン。アニメ表現とかデフォルメ表現に対しての事ね
形状を簡略化し、陰影を付けない事で成立する表現だから
形状を複雑化し、陰影を徹底的に付けるシェーダとは相性が悪いって言いたかったんだ

もちろんPS4ぐらいの性能があれば、一足飛びにピクサー映画並みにできちゃうんだけどw
WiiUの性能は中途半端だから、和サードが苦しんだ工程をトレースするだけで終わっちゃいそうだね
932.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:32▼返信
>>928
任天堂 : これが次世代機のWiiUです。
AMD : WiiUには我々の過去の大切な遺産。HD4000を搭載です。
IBM : 当社の(昔からある)ロングセラーCPUも入ってます。
一般ユーザー : えっ?
933.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:34▼返信
ソニーやサードが7年前に経験して乗り越えたことを任天堂はいまごろになってやってんのかw
934.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:35▼返信
まさに時代遅れ
935.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:36▼返信
>>931
まぁ確かに任天堂はポリゴンが荒いから影つけると目立つな。
いっそ、「戦場のヴァルキュリア」とか「ナルトナルティメットストーム3」みたいにアニメ的な表現でゲーム作ればいいのにな。
936.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:36▼返信
こんなことを見誤るってことは、他にももっと重大なことも見誤ってそうですね。
937.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:36▼返信
今頃になってPS3初期レベルの開発してるんだね
938.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:38▼返信
>>931
和サードの工程トレースするどころか HDで出してる方のカプコンや洋ゲーですら劣化してるしなWiiUは
939.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:40▼返信
ライブラリ整備とか何もしてなかったんだろうなぁ
940.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:40▼返信
開発し易いとは何だったのか
941.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:42▼返信



あ、本物の無能集団だ!



942.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:43▼返信
>>940
CPUがGCの改造版だから 技術が枯れて開発しやすいはずっていう妄想 当時から10年以上たっているの開発環境自体が当時よりはるかに進化していたでござる
943.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:44▼返信
フォトリアル系にするんでもなけりゃHDだろうとそうでなかろうと手間はそんなに変わらんと思うけどなぁ
944.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
945.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:47▼返信
>>931
そのへんのシェーダーはPS4で発達するんじゃないかな
セルシェーダーみたいのは輪郭と単純な陰影で魅せなくちゃならないから
質感でごまかせる絵より逆に形状にシビアでポリゴン数が必要だから
946.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:47▼返信
>>927
そうなんだよね。
イワッチならまだネタで済むけど、ずっと最前線にいるミヤホンが
「最新技術についていけない」って絶対言っちゃいけない。

ソフト開発の大舵取りが「この船どうやって動かすの?」とか実働部隊にとっては
不幸以外の何物でもない。
947.かい投稿日:2013年07月01日 08:47▼返信
開発が遅れていると言いながら、年末に集中砲火しそうで困るw
嫌がらせやめようねw
948.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:48▼返信
手間がかかるのは グラだけ?
システム、ゲーム性は大したことないの?!

まぁ、所詮はHD化だけか!!!
949.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:50▼返信
HDは不要と言ってたツケがまわってきたかw
950.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:50▼返信
>>947
開発が遅れているのに突貫で集中砲火とかバグとかクオリティやばそう・・・
951.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:53▼返信
HDが不要→ほんの数年後に家庭用TVがほぼHD化という現実

未来見据えないからこんな恥ずかしいことになる

まあ PC業界と家電業界にいるMSとソニーと違って そこら辺見据えるの苦手なのは企業の特性上仕方ないとはいえ無様すぎる
952.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:54▼返信
こりゃWiiUの自社タイトルはほとんど利益出ねーんじゃね?
953.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:54▼返信
任天堂はソフト作りに専念してくれ
ハード撤退はよ
954.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:54▼返信
>>935
ヴァルキュリアはともかくナルティメットは無理かなあ。あれ、クオリティ高い部分は全部手作業だから

>>938
開発環境を死滅したAPI(Dx10)に合わせるのって凄いストレスだと思うんだ
カプコンはロスプラでDx10の開発経験があるけど、それにしたって何年前の話って感じだし
955.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:55▼返信
エゥーゴ ソニー
ティターンズ 任天堂
アクシズ MS
956.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:55▼返信
WiiUを出さないはちまの優しさ

はちまはクソだけどね
957.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:58▼返信
宮本「初代ドンキーは僕が作った」
宮本「初代ピクミンは僕が作った」
宮本「ヘイローくらい作ろうと思えば簡単に作れる」
宮本「潜水艦が四角なら楽だったんだけど、デコボコがあるので動かすのに苦労した」
宮本「E3に見せ場なし。僕が作りたいようなゲームはなかった」
宮本「クラクションプップー!」
958.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 08:58▼返信
>>955
エゥーゴ 任天堂
ティターンズ チョニー
アクシズ マイクソ

訂正してやったぞ
959.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:00▼返信
>>945
うん、PS4にはめちゃ期待しているw
陰影付けのピクセルシェーダより、形状生成のジオメトリシェーダが大活躍しそうな気がするね。モーフィングとか髪の毛の表現とか
960.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:00▼返信
>>955>>958
エゥーゴもティターンズもアクシズも全部いずれは解体されるんだけどw
961.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:00▼返信
良ゲーの出るWiiU
クソゲーしか出ないPSVUTA
962.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:01▼返信
任豚堂「大声で言えないけどHDゲームを動かすには
   WiiUのスペックがちょっと足りなかったなぁ(ボソッ」
と思ってそうw
963.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:01▼返信
>>955
ティターンズ結構強いだろ あいつら一応エリートだし エゥーゴよりMS開発能力あるような
ガンダムじゃないが

グレートマジンガー ソニー
グレンダイザー    MS
ミネルバX      任天堂
って感じじゃね
964.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:01▼返信
他所がもってる技術っていうんならそこから引っこ抜けばいい
半年もすればソニーやサードが数年かけて得た技術以上のものを任天堂は見せると思うよ
965.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:02▼返信
>>961
豚はゲハに篭ってなさい
966.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:03▼返信
>>964
(ハードのスペック的に不可能なんだよなあ・・・)
967.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:03▼返信
周回遅れすぎて枯れた技術さえ使いこなせない任天堂
今更言うことかよ
968.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:05▼返信
>>964
もう、既に半年以上たってるんだよ。。。つまり、そういうこと。。。
969.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
970.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:10▼返信
ハードが作れないのにどうやってソフト作るんですか???
971.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:11▼返信
他のサードは~っていうけど逆にいうと中小サードでも最終的に身につけられる技術なんだし
任天堂くらい資金力やコネがある会社ならてこずるのは最初の1、2回くらいで
そのうち他社が任天堂に依頼するくらいになるんじゃないの?
972.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:11▼返信
>>963
デカい顔して散々悪事を重ねてきたが最終的には反乱軍扱いされるから任天堂にピッタリだなと思った(サード殺し、金で囲む、Wii後半の急速な落ち込み)
973.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:11▼返信
> まずゲームファンの方にもご満足いただけるよう にし、新しい驚きといったものはもう少し後の段階で と思っています。

なんという絶妙な言い訳w
自分達でもアイデア出ない代物をこうも上手く言い訳出来る事に呆れる処か感動すらおぼえる
974.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:11▼返信
>>964
いや真似はできる。引っこ抜いたりで十分可能
ただコストがどうしても必要
人、時間、金
そこを見誤ったって話だな

まあさらには追いつくのにももちろんコストは膨大にかかるし、
技術の上に「任天堂らしさ」をどう乗せるかとか、そもそもハードが一昔前、
とか難点がある

まあ同じ土俵で戦わないのは正しいし、その上で売れないといけないのも同じくらい大変かな
975.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:14▼返信
綺麗なグラが嫌いなニシくんの望み通りになってよかったじゃん
976.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:15▼返信
映像美は二の次だろうがームは面白く作れる!といえるのは
綺麗なグラのゲームを作る技術を持ってからはじめて言えることなのにね
マラソンで自分からコースを外れていったランナーが慌てて戻ってきた印象だわ
977.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:16▼返信
>>974
引っこ抜くには通常より金かかるしなぁ
最先端のクリエイターとして身を立ててる人間が7年前のハードで開発
しかもそのハードは撤退秒読み
死ねと言ってる様なもんだな
978.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:19▼返信
そりゃ、周回遅れのグラだから開発力ないもんなw
979.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:19▼返信
完全に時代遅れwwwww
980.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:19▼返信
>>971
「最初の1、2回くらい」はもう終わってるんだけどね
981.名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:20▼返信
ソフトの全然なかったWii後期は何してたんだろうね
バカでしょ
982.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:22▼返信
>>971
今のHDゲームの対策の平均開発期間は3年から5年。そして任天堂はWii世代の2Dマリオでさえ5年かけて作る会社。
それが任天堂クオリティの源ではあるけど、期間倍になったら1本6年から10年。
外注や並行開発してても1チームが1本にかかる時間は変わらない。
2本作って技術が身について、そのチームがノウハウを活かせるのは12年から20年後。

WiiやWiiUで発売するにしても、開発自体はそれぞれHDで作ってダウングレードして発売するとかしないで
技術的な蓄積を怠ったからこうなってる。Wiiが任天堂を据置機での開発から脱落させたのはかなり大きな問題なのです。
983.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:22▼返信
>>974
今のままだと真似はできないかもよ。
何故なら誰を引っこ抜いたらいいのかすら分かってない可能性があるから。
984.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:22▼返信
兎と亀と言うより蟻と蟋蟀ですね。
985.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:25▼返信
>>982
何いってんだ?
5年とか、他のハードなら「人喰いの大鷲トリコ」状態だよ。

今は大手の開発サイクルは2年。長くて3年。
それが出来ないところはどんどん引き離されてる。
986.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:25▼返信
SCEの場合、PS3発売から翌年には既にPS4の構想に着手していた。
製品ライフサイクルから考えれば当然だがな。
任天堂はWiiの後継機がHDになるのは完全に予想できたのに何でちゃんと準備してなかったんだろう?
SDの時代が終わるのは地デジ移行の話聞いてれば解るだろうに
987.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:28▼返信
映像美とゲーム性が調和しているのがWiiU
988.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:28▼返信
>>986vitaの試作的なもんがgo、携帯のゲームの奴だろうね
989.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
990.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:31▼返信
Wiiバブルの頃、本当に何もしてなかったんだな
991.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
992.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:32▼返信
>>985
トリコが戸惑っているのは物理演算
HDの問題ではない
993.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:32▼返信
只でさえ遅れとってるのに今更そんなこと言ってんのかよ

スーパーななんとかは任天堂専用機として細々と食繋ぐしかないだろうな
994.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:33▼返信
作りづらい
995.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:33▼返信
>>982
ほんとにそうだな。
wii自体はSD機でも、いずれHD機にシフトする事が分かってたんだから、
PCでHDクラスのゲームを作ってから落とすという手法を取れば良かった。
そうすればHDゲーム制作のノウハウは多少なりとも得られたろう。
枯れた技術の水平思考ってのは技術研究まで放棄しろって意味じゃなかろうに…
996.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:34▼返信

性能が上がると(任天堂だけ)開発費が高騰する


他メーカーはとっくに数年前から取り掛かってるからね
997.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:35▼返信
>>964
いくら技術者引っこ抜いても任天堂レベルの会社ならチーム全体のレベルが向上しないと効率は上がらない
数人で作ってるんじゃなんだからデザイナー以外全員解雇して入れ替えなきゃ
最新技術もった人ほど金積まれても任天堂なんか行きたいはず無いし
998.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:37▼返信
あのさ、HDになって作業も数倍になるのなんて10年前くらいからわかってたことやん
いつまでもSD画質に逃げ去らした結果だろうが

マジで無能集団w

999.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:37▼返信
>>992
基本的なことだけど、物理演算は解像度に比例して増大するだろ。
1000.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:38▼返信
豚はバカしかいないし、過去作のHD版を名前だけ変えて出せばバレねえよ
1001.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:38▼返信
こんなアホみたいな言い訳しか思いつかなかったのかよ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:38▼返信
一般人「任天堂がキライなわけじゃなくて低性能機がキライ」
1003.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:39▼返信
次は開発しやすい環境やハードが必要だと気づくんでしょう
1004.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:39▼返信
今年次世代のゲーム機が出る時期の話とは思えんwww
1005.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:40▼返信
SDで作ってレンダリングで適当にアプコンして発売しとけよw
任天堂のゲームに綺麗な映像なんて求めて無いよ。

1006.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:40▼返信
>>1003
先にしょーもないギミックは邪魔なだけだって気付いてくれよ…
1007.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:40▼返信
>>1002
一般人「あっ今度はWiiU版でたんだ。64とかキューブでもやったよね~」

だと思う。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:40▼返信
任天堂ほどの規模と資金力と人脈があってもHD開発速度ってそこらのサードと同じくらいしかないの?
クオリティにこだわりすぎてるからか
1009.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:40▼返信
>>999
こりゃ失礼、リアルタイムだとそうなるの?
普段使ってるCGソフトなんかは解像度とか一切関係ないけど
1010.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:41▼返信
>>989
SDなら問題ないだろうけど、HDなら無理
低ポリゴンが潜在的に抱える問題はいろいろあるが、それをすべて表面化させるのがHD解像度

恥ずかしくて見てられない画面になるため、どんどん手をいれる羽目になる→時間かかる
1011.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:41▼返信
まだ諦めてなかったのか。
1012.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:41▼返信
これ過去の話なのに
今現在も苦戦してるように見える記事だね
1013.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:43▼返信
>>1006

64、GCとまっとうな路線で連敗して、棒振りでバブルを経験しちゃったからな・・・
1014.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:43▼返信
>>1008
どうでもいいけど気持ち悪い台詞だなw
1015.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:43▼返信
>>1009
確かにそういうのは時々に一回だけ演算すればいいけど、ゲームは休まず毎秒60回の演算が必要。
1016.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:44▼返信
Nintendo Web FrameworkでHDゲーム作ってるの?w
馬鹿じゃないの?w
HD用エンジンないのかよw
1017.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:45▼返信
>>1008

社員の教育を怠ってたんだから当たり前だろ
SD→HDの開発環境の変化は、「今日からやります」って言って出来るようなもんじゃない
1018.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:45▼返信
>>1012
今現在も苦戦してますよ。今期の株主総会の質疑応答でのコメントの上
去年から人員を倍にしてたのとしても結果が出るのは5年後とかだもの。
1019.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:46▼返信
>>1012

まぁ、今は苦戦というか完全に機能麻痺状態ではあるなw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:47▼返信
>>1010
でもPS4とかなら最新の自動化システムで滑らかな補完もできるんだよね。

WiiUは低性能過ぎて多くの最新技術が尽く使えなくなってる。
1021.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:47▼返信
>>1015
それは分かるんだけど解像度とは別の話じゃないかと思うんだが
リアルタイムはあまり強くないので自分でも調べてみますよ あり
1022.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:48▼返信
6年間HD開発に注力して来なかったんだ、PS360の初期と同じ苦しみを味わうといい
1023.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:49▼返信
>>999
しないだろ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:49▼返信
>>1012
苦戦は絶賛続行中
てかこの先苦戦しなくなることなんてあるのか?
1025.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:52▼返信
任天堂ほどの規模でHD素人がいたらいくら資金力と人脈があってもHD開発速度があがるわけがない
 
そこらのサードはとっくに社員の教育は終わってるんだからな?
1026.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:53▼返信
WiiUってHD開発における無駄な要素を消化し切れてないんだよ
だから時間がかかる
PS4は無駄な要素を消化して作られてるから開発が楽
1027.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:56▼返信
単純にやり方が悪過ぎるから人海戦術してるだけだろw
あんだけボロ儲けしてたのにHDの研究開発投資なんもしてなかったのかよ
岩田無能過ぎて笑える
1029.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:57▼返信
>>252
ぐうの音も出ない程の正論だな。
んで、任天堂はその痛みを今更になって味わってると。
豚バラちゃん、これも通過儀礼だ。
しっかり甘受しな。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:57▼返信
>>1023
いや、するから。

簡単に説明すると、SDでは0~500までの範囲で計算してたのがHDだと0~2000になる。
この場合SDでX軸が100~400で出来る300の曲線があったとして、HDで400~1600だから1200の曲線になる。

つまり4倍の頂点数を計算しなきゃいけなくなる。
1031.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:58▼返信
金で開発者やチームごと引き抜けばいいと豚は言うけど
東大特進クラスの予備校講師連れてきて小学生の特別養護学級の児童に授業受けさすようなもんだぞ
一朝一夕で大学受験レベルまで持ってけると思うか?

しかも技術は常に進歩してるからそんな開発環境に居たら最新どころか和ゲー中小サードへの復帰も難しく
人材使い捨てのもしもしソシャゲにでも拾ってもらうしかない
1032.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 09:58▼返信
Wii後期何してたっていう人いるけど任天堂は自社だけでソフト出してたのだが
ゼルダスカウォ、カービィWii、零真紅の蝶、マリパ、キキトリとか。さらに3DSにもリソース割いていたからWiiUソフトの開発が進んでなかったのも頷ける
1033.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:00▼返信
ごめん、>>1030だけど最後は言い方が悪かった。

>>つまり4倍の頂点数を計算しなきゃいけなくなる。
4倍の精度が必要って言った方がよかった。
1034.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:01▼返信
>>1032
零はちょっと違う気がするがw

てか、だからWiiUか3DSどっちか儲かりそうな方をとって、片方捨てろとず~っと親切なGK達が忠告してたやん。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:02▼返信
>>1031
金払ってマリオIP引き渡した方が早いよなw
1036.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:02▼返信
>>1003
そうなってからVitaの出鱈目っぷりに気づくんだろうなあ。
PS3ソフトが据え置きと遜色無いレベルでマルチ出来るってのはかなり異常だと思うわ。
まあ、売り上げーマー様には理解出来ねえんだろうが。
1037.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:02▼返信
でも、それが分かっててwiiU作ったんだよな?
1038.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:02▼返信
札束攻勢が効かないから任天堂が今の惨状なわけでw
1039.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:02▼返信
HDにしたから人件費増えたとかPS3出た2005年頃から言われてただろうに
1040.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:03▼返信
>>1030
うーんわからんw 頂点数がオブジェクトだとしたら変わりようがないと思うが
1041.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:06▼返信
思ってたより深刻な状況なのね
1042.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:07▼返信
サードはみんなHDの開発環境持ってるけど出してくれない
1043.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1044.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:09▼返信
QHDでも画面の小ささと発色のよさでWiiUはVitaにグラでは追い抜かれると思うわ
アサクリやKZ見たらそう思う
1045.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:10▼返信
人手増やしたくらいでHD開発のノウハウ得られるの?
1046.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:10▼返信
任天堂のトップレベルの開発チームってゼルダ青沼とピクミン宮本と東京の3Dマリオとレトロスタジオと認識していいの?
1047.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:12▼返信
ピクセルシェーダをどう使うかとか、カリングでどこまで削るかとか、fpsとのバランス取りとか、
マリオは取り敢えずHD解像度になっただけで、まだそこまで辿りついてもいないからなぁ。
1048.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:12▼返信
今まで開発費半分でぼったくっていたわけですね。
ちゃんと開発に金つぎ込めよ、クズ企業が!
1049.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:12▼返信
×WiiUがHD
○WiiUが擬似HD
1050.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1051.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:13▼返信
>>1043
インタラクティブな仕掛けを作る腕前が世界一だった事もある(64・GCくらいのとき)。今はそこそこぐらい?
映像技術はWii初期で更新を止めたからもうグダグダ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:13▼返信
いっそHD諦めたらよくね
どうせ追い付けないだろうし今まで通りSD画質を中心にしたら楽だよ
サードマルチは絶望的になるが今と変わらんだろ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:13▼返信
>>1043
64の頃の時オカが全盛じゃね 技術的には
1054.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:14▼返信
>>1033
そんなの桁数増やすだけで
人間の作業量が増える訳じゃないだろ
1055.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:16▼返信
SD→HDへのステップアップにかかる初期費用を見誤ったというのが正しいだろうな
どんどん金が無くなるね任天堂w
1056.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:19▼返信
任天堂が直面してる問題はHD開発だけじゃないんだよね
ネットワーク周りとかハード設計とか
1057.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:19▼返信
今まで怠けてたんだから自業自得
1058.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:20▼返信




          キ ミ は ま だ 、 任 天 堂 の 本 気 を 知 ら な い          




1059.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:20▼返信
>>1055
その辺見ても、なんか今の任天堂ってゲハ脳だよね。
PS3はCellがダメだから時間かかってるだけで、HDなんてテクスチャ張り替えりゃいいだけだろ。
みたいに思ってたようにしか見えない。
普通に技術キャッチアップしてりゃ、周りが何に苦労していて、何を解決しなきゃいけないのか
今さらのように言うはず無いのに。
1060.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:20▼返信
そういえばクラウドの事もバカにしていたな
そのうち手酷いブーメランになると予想する
1061.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1062.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:20▼返信
>>1058
岩田の本気「もうや~めた!おしまい!」
1063.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:21▼返信
>>1008
つーよりHD慣れしてないってのが大きい。
シェーダ使った表現を安定させるにはノウハウの蓄積が要るからな。
今までやってなかったしわ寄せが来てるんだろう。
それにWiiUじゃ他ハードより制約も多いから、開発難度はより高いだろうし。
1064.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:24▼返信
7年まえだったら許された言い訳だが、なんで今頃寝ぼけたこと言ってんだよ!
1065.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:24▼返信
なああああにやってんだあああ任天堂うううう
1066.ケモナーさん投稿日:2013年07月01日 10:25▼返信
マリオとかしか出せないってか出さない
から新規タイトル出しにくいんじゃない?
売れる保障もない新規だと
1067.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:26▼返信
アリとキリギリスって話を思い出した
1068.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:26▼返信
>>1058
もう 余裕ぶって 出し惜しみ 出来る状況じゃない。
1069.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:26▼返信
WiiUに今後出来るのは、どうやって綺麗に撤退し、次のゲームタブレットかWAOに移行するかだろう。今開発中の
タイトルは次のハードに乗り換え準備してることだろう
1070.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:28▼返信
でもまあゲームってのは居酒屋メニューみたいなもんだからな。
ちょっと待たないといけないが、来始めるとポンポンっと出てくるようになる。
ある程度慣れたら少なくとも任天堂ソフトはコンスタントに出てくるようになる
んじゃないの?
任天堂のタイトルかつ性能のアレなWiiUだから、表現のレベルもそれほと高度な
ものはやらないだろうし。
1071.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:29▼返信
タブコン別売りのオプションにして、どうしてもそれが必要なソフトだけ同梱版出せばいい。
タブコンなしの普及版出して、限界まで値段下げろよ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:30▼返信
それでも出来上がるのはいつものマリオ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:30▼返信
>>1063
スペキュラハイライトと金属テクスチャでメタルマリオです!なんて時代じゃないからな
それにHDゲームのグラフィックコードはゲームロジックをズタズタに引き裂から、任天堂お得意のインタラクティブゲームと抜群に相性が悪いというのもある
1074.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:30▼返信
岩田ってほんと馬鹿なんだな
1075.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:33▼返信
そりゃピクミンも劣化するわ
1076.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:35▼返信
これからのHD世代って物理ベースレンダリング世代なのにやってることが古すぎる任天堂w
1077.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:36▼返信
>>1070
いまからミドルウェアも含めて開発しているらしいのに、そんなこと出来ると思う?
PS5の噂が出る頃に、ようやくHD対応のソフトが1本出せるかどうかだと思うが。
1078.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:37▼返信
他のメーカーが7年くらい前にぶつかった壁にいまごろぶつかってるとかもう完全に手遅れだわ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:38▼返信
>>1073
意味も不明だが、日本語も不自由だなぁ。まあもちつけ。
1080.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:38▼返信
ゼノ新作にオンいれてんじゃねー
1081.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:40▼返信
開発規模の変化なんてロンチタイトル開発中にわかっただろうにその時点でWiiU発売時期を見合わせてソフトを揃えるなりすれば良かったのにね
開発が遅れ気味なのわかった上でソフトを途切れなく出すなんて言ってたんだから騙す気マンマンだったんだろうな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:40▼返信
Wiiの利益は設備投資を省いた金だったのか
1083.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:41▼返信
>>1079
すまんな、プログラマやってると日本語が不自由になってくるんだw
1084.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:42▼返信
HDはゲームキューブ時代に擬きを作った経験があるから、
仮にWiiuであっても今と対して変わらないと言う認識があった
とWiiuの開発者は発言していたな
1085.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:42▼返信
今大手はfullHD大作新作で2年ペース、大作続編は毎年出すよな
任天堂じゃSDですらこのペースは無理
1086.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:44▼返信
>>1083
グラフィックコードがゲームロジックをなんていうのは、プログラマの感性ではあり得ないだろw
1087.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:45▼返信
>>1083
もう日本語書かなくてもいいからコードで書き込めよw
1088.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:47▼返信
0101000010110111100011110110101111
0111000010101000111001101010010100
11010010001100111111100010101000 
1089.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:47▼返信
最初から、真面目なHDソフト出す気なんかなかっただろう。Wii時代みたいにブランド力とCM爆撃にものを言わせ
手抜きゲーを新規ユーザーに騙しうる戦略だったんだろう。それが失敗しアタフタしてる感じだな
1090.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:51▼返信
任天堂「ワリオがHDになりましたー」
1091.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:51▼返信
>>1070
1日中爆睡して寝ボケた板前が注文受けてから
「今から下ごしらえしやすんで」って言ってる状態だぞ。
料理どころかお通しすら出せない。

おまけに包丁も刃こぼれしてるのに
砥石がどこにあるかもわからんってところだ。

客逃げるだろ。
1092.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:53▼返信
ハードの特性を理解している任天堂ですら2倍ならサードは、3〜5倍くらいになりそうだね。

特殊ハードのため、今までのノウハウが活かせない。(最新の開発ツールも使えないため、同じ表現をするにも独自の作り込みが必要。)
ハードウェア設計のマズさ(チグハグなパーツ、映像転送技術(Miracast)を採用した事による性能低下)により、性能限界が既に見えている。(その限界も現行世代機レベル)
そして何よりもサードや新規タイトルが売れない厳しい市場。

どんな罰ゲームだよ。
1093.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:54▼返信
>>1086
まあ、普通に考えればそうだと思うw
1094.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:54▼返信
>>1088
なるほどね
1095.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:54▼返信
HDを求めてる層はすでに次世代機しか目が向いてないから今さら無理
1096.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:55▼返信
>>991
マーチンファウラーはソフトウェア開発のことを「出産と建築の中間ぐらい」と表現してた。
人手を増やしても建築ほどリニアに開発期間が短縮される訳ではない、って意味なんだけどね。
1097.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 10:56▼返信
WiiUのピクミンはWiiのピクミンが綺麗すぎるからか全く変わった気がしない

これでハードとソフトで4万くらいするんだぜ?

Wiiで出せよまじで
1098.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:00▼返信
震災後は、ユーザーのニーズが変化したのでWii時代のやり方が通用しなくなったのがWiiUの敗因
1099.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:01▼返信
>>1088
それコードか?w
1100.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:07▼返信
WiiDSでウハウハ言ってたとしても
WiiにソフトでなくなってからWiiUが発売するまでに2年ぐらいあったよね?
そのころマジで何やってたんだ?
1101.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:08▼返信
この記事についてるゼルダの画面って
ゲーム画面でないのは勿論、ムービーシーンでもなくて

イメージ映像なんだってね…
1102.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:10▼返信
いかに終ってる会社かわかるな。開発者のトップがこの程度の認識じゃあの糞ハードと性能とネットの対応具合やほかの糞さはマジで納得だわ~

終わった会社だね。
1103.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:17▼返信
これはまだまだ掛かるって言ってるようなもんじゃん
1104.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:17▼返信
CM爆撃とブランド力があれば、HD開発は必要ないと判断し、珍コントローラーの実験でもしてたんだろう
1105.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:19▼返信
任天堂www
10年遅れの技術力が足枷に。
セルダやメトロイド、F-ZEROとかは内製じゃ無理っぽいな。
1080p60fpsのゼルダは無理か。

1106.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:19▼返信
みんな任天堂の改革病には迷惑してんだよ!
1107.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:22▼返信
>>1058

いや、どうみても本気どころか血反吐を吐いて倒れそうなぐらい頑張って今の状況なんだが。。。
1108.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:26▼返信
あのグラで時間かかるのかーw
1109.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:26▼返信
サード:今頃になって何言ってんの?馬鹿じゃね?
1110.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:26▼返信
マリオって作業じゃね?
1111.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:27▼返信
技術が周回遅れ過ぎでワロタwww
1112.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:27▼返信
CM打ちまくっても売れないWiiUさん・・・
1113.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:31▼返信
任天堂崩壊
1114.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:33▼返信
ウサギと亀ならウサギは休んでくれるんだろうけど、
次世代機に向けて全速力で突っ走ってますからね。
差はますます広まる一方です。
1115.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:33▼返信
最近、任天堂って言い訳しか言ってないな
1116.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:34▼返信
あんなにひどいひどい言われた初期PS3のSCEJファーストですら結構ソフト出してたのに
こいつらは何やってんだ?
本当に金も人もかからないと思ってたんだろうな・・・
オメデテーよマジでw
1117.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:37▼返信
で、ワリオクラスがわんさか出ると・・・(´・ω・`)
1118.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:37▼返信
「性能が上がると開発費が上がる」ってのが任天堂のお決まりのセリフだったけど

まさか「任天堂だけは開発費上がらない」とか思ってたの?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:37▼返信
任天堂の言うゲーム業界のジレンマって、やはり自分の庭だけの部分なんだろうな(笑
ソシャゲ・スマホの台頭を無視してゲーム業界衰退理論なんか喋ってるあいだに、
任天堂レベルや、それ以上のソシャゲ・スマホのゲームメーカーやインディーズが続々と参入してしまうぞ。
金がありまくってるGoogleとappleも、そろそろ本格的にMSを潰しにゲーム業界へ乗り込んでくるかもな。
1120.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:37▼返信
最近の中小がポンポン出してるからHDなんて簡単だろうとか思ってたんじゃね
1121.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:41▼返信
大は小を兼ねるとはいうけど、グラはHDがSDを兼ねるとはなかなかいかないんだよね。
結論的にはWiiUでWii品質のソフトを出すと荒く見え、残念品質のソフトになる。

ようはSD品質をHD品質で表示すると、SDの粗さがHDでくっきり強調されて表示されてしまう。
だから、PS3がやってるようにアップコンバートなんかのフィルタ処理を行って、
不自然さがでないよに粗さが目立たないようにしないといけない。
ソニーはアーカイブソフトやDVDの画質向上のためのノウハウを持っている”マルチメディア機器メーカ”だけど、
任天堂は今までそんな経験ないだろうから、ハード屋としては手探りなんだろうな。
まぁ、WiiUで経験を積めば「任天堂次世代」はいいものできるようになるんじゃないかな?
1122.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:41▼返信
あれだけWiiDS時代に稼いだ金をどこに使っていたのかとw
ネットワーク整備はWiiUの次世代機まで先送りか。金かかるぞ。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:41▼返信
今更、こんなこと言ってんの?
宮本ってほんと老害になってたんだな
1124.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:43▼返信
サムネのゼルダがピークだったな(´・ω・`)
1125.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:48▼返信
あの程度のグラで開発遅れるってどんだけよw
1126.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:50▼返信
もしかして今の任天堂ってガストなんかより技術力低い?
1127.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:51▼返信
GCの解像度上げるだけでいいと思ってたんだろうな
1128.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:54▼返信
7年前にHD機を出したソニーとMSが、どんなに苦労したかわかってなかったんだな
何の努力もしていない奴が、何でも出来ると勘違いするのと同じだわ

現実はそう甘くない、いい加減現実を見ろ、脳天気な大学生かよ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 11:54▼返信
頭が悪いのな宮本はw
そんな単純な発想でよく今まで重役務まれたもんだ
普通の会社ならクビだぞ?
1130.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:00▼返信
DL版がお得です・・・CMでよく見かけるけどお得なのか?
1131.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:01▼返信
今思うと、HD機のノウハウが何もわからなかった時代で、率先してHD開発進めたMSとソニーは凄いな

それに比べて任天堂は・・・、「よくわからないけどHD機って売れるんだ、じゃあ僕も真似しようっと☆」ってアホか
1132.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:01▼返信
高画質の映像を効率よく作り出すノウハウを蓄積してこなかった付けだな。
1133.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:02▼返信
>>1130
(任天堂にとって)お得です。
1134.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:07▼返信
HD機ってのは解像度だけじゃないからな。任天堂と豚だけじゃないけどそこを勘違いしてる人が結構いると思う。
解像度が上がるから毛穴まで確認できるほど細かく見られるってことだし、
基本性能が向上してるからハードが持つ「表現力」も激増している。
だからPS3世代では写実的なものだけでなく、イラスト調までポリゴンでやり始めてる。
1135.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:09▼返信
ゲハでは任天堂大勝利パレードなんですがねぇ・・・岩田はゴキブリ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:10▼返信
>>1084
その考え方は基本的に間違ってないんだけど
今度はベースになるHDの土台が必要でその作業をゼルダと平行して
やろうとして読み誤った印象
スクウェアがFF13とFF14で失敗したのと似ている
1137.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:12▼返信
散々儲けた金はどこへ消えたのやら
1138.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:12▼返信
そりゃゲハは工作員の巣窟だから

岩田弘志氏繋がりで民主党と太いパイプ持ってる任天堂は工作員動員してるでしょ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:15▼返信
HD化に伴う開発の遅れも有るんだろうけど、WiiUの性能の低さでHD画質を出しづらいのも遅れる一因じゃねーの
1140.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:16▼返信
他の会社は5年以上前に気づいていたことだな
他社のことは気にならない発言の岩田といい無能集団ですねえ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:18▼返信
よく言われる「任天堂はソフトメーカーになれば成功する」ってどれだけマヌケかわかる
任天堂のソフト開発能力はもはやそこらの中小以下だよ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:19▼返信
そういや最近は開発費の高騰がどうとか言い出す人いなくなったな
1143.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:19▼返信
>>1136
FF13はHDでFF10形式のゲーム作ろうとして失敗した印象だけど
旧FF14はそれ以前の問題だろ。
1144.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:22▼返信
WiiUのソフト開発に慣れた頃には他社はもっと先に進んでるんだろうな~
1145.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:23▼返信
他の有力メーカーはHD画質の制作はあらかた行き着いたから
新しい表現方法やAIの強化に力を注いでいるってのに
周回遅れというよりコース外で迷子になっているとしか思えない
1146.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1147.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:25▼返信
今更こんなこと言ってるアホメーカーってカルチャーブレーンと任天堂くらいじゃね?
1148.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:26▼返信
無能集団
1149.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:28▼返信
ま、犬箱が勝手に自爆した今
日本の市場ではソフトが出揃って臨戦態勢になったWiiUと
圧倒的スペック差、次世代の名を冠するに十分値する性能のPS4

これの直接対決になるだろうね
ソフトにブランド力があって 値段もお手頃な分WiiUの方が有利だけど
はてさてどっちが勝つやら
1150.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:29▼返信
他社じゃ7年前から気付いていたところ。
その一方でたまたまWiiに火がついて、あぐらをかいていたら時代にとり残されたわけで。

しかし未だにHD画質だから人員を倍にする必要はないでしょ。
元グラ開発環境だってHDになってるだろうし、サードなんか普通にこなしてる。
あるとしたら、ムダに二画面にした分の人員が必要だっただけでは?
1151.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:29▼返信
2013年になって、今更こんな言い訳されたら、ゲーム業界の事を少しでも把握してる株主なら、持ち株全部手放しても不思議じゃないと思う。
1152.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1153.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:31▼返信
今まで研究すらしてこなかったかのようにも聞こえるな
1154.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:32▼返信
ソフトメーカーとしては日本最大手の会社が技術的に世界一遅れてるなんて笑えないよね
1155.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:33▼返信
なんだ?この最近になってHDが大変だと実感したかのようなコメントは。
まったく研究すらしてなかったのか?一応ハードメーカーだろ?
ちょっと売れるコンテンツ持ってるだけで考えが甘いんじゃねーの?
マリオもだんだん売れなくなってきたし、これもうダメだぞ。
1156.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:33▼返信
ペンと紙で上手く行ってた会社が
IT化についていけなくなってダメになったいい例だな
1157.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:33▼返信
情弱に次世代機()を売りつける簡単なお仕事です
1158.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:34▼返信
>>1153
よそが作った技術を安く買って使えばいいという安易な考え方しかしてないからこうなる
サムスンとまったく同じ、質では周回遅れになるからダンピングで価格破壊やるしか手がない
1159.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:34▼返信
任天堂=出版業界
1160.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:35▼返信
WiiU出した後に言うことじゃないだろ、ユーザーなめてんのか。
1161.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:38▼返信
日本の据え置きはますますPS4一強になるな
1162.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:41▼返信
>>1159
サムソンは無理なダンピングで経営が傾いたら
日本政府が日本人の税金で助けるけど
任天堂は誰も助けてくれない。
1163.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:42▼返信
フランチャイズ展開のビジネスで社長がプログラマーなわけだから
任天堂がやるべきことなんてたった一つしかないでしょう
1164.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:42▼返信
以前から「任天堂って『HDゲーなんてSD画像を引き伸ばせばいいだけだろ!』
って思ってそうだよなw」とか冗談半分で言ってたんだけど、
まさかガチだったとは……
1165.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:45▼返信
>> 946
> イワッチならまだネタで済むけど

いやいやイワッチも言ったらアカンでしょw
あんなのでも一応会社のトップなんだから「ウチは時代について行けずに途方にくれてます」
とか言おうものなら株価が暴落してまうわ
1166.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:46▼返信
次のゼルダぐらいはちゃんとした物理演算搭載してんだろうか
1167.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:46▼返信
真面目に技術研究すべきだったな
社長が何とかでおちゃらけてないで
1168.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:48▼返信
HDを後回しにしてきたツケだなぁ
ソニーは7年前にそのドツボにはまって、学習して、それを反映してのPS4だし
任天堂はこれからしばらく試練の期間に突入しそうやね

WiiUはPS3みたいな「HD練習機」と割り切って
3DSに注力して金を確保しながらWiiZの開発をスタートした方が良いんじゃないの
1169.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:49▼返信
七年どこを見てたんだろうな。あんなに他社がHDに苦心してたのに

ああ、確か他社は気にしないんだっけ?w
1170.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:52▼返信
下手なサードよりHD技術無いだろうなニンテン
1171.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:54▼返信
電通工作員を雇ってゲーマーを侮辱しまくってたツケだな

任天堂に対する憎しみがハンパねぇや
1172.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:54▼返信
てか動画のピクミンww
タブコン要素マジで邪魔なだけwww
1173.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:55▼返信
そんなスカスカなものをフルプライスで売ってたヤクザ企業
ラスアス5980円で売ってる所と比べると如何にくそったれかわかる
1174.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:55▼返信
ほんともう余裕なさそうだな
WiiU値下げしないところを見ると
過去の売れなかったハードはあっさり値下げしてたのに
1175.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:58▼返信
もう任天堂の価値は「名前」だけだな
ソフト屋になれとよく言われるが、それすら危ういぞ・・・
1176.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:58▼返信
>>1149
3強体制になると思うぞ。
WiiU(なんだかんだでマリオは強し)、PS4とPS3の3つ。
値段で言えば、PS3が有利だが年末はWiiが盛り返してWiiUを駆逐する可能性もある。
1177.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 12:58▼返信
会社のスタンス的に有名なエンジンがWiiUに対応したところで
任天堂はそれ使わなさそうなイメージあるな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:00▼返信
>>1176
ぶっちゃけWiiUもWiiも無理だと思うけどなあ・・・
スマブラも3DS版買うだろうし、マリオに牽引力がないのはロンチでバレたし・・・
1179.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:03▼返信
Vita最低週間台数記録
4263

WiiU最低週間台数記録
4 2 3 6
1180.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:08▼返信
任天堂がどうとかじゃなくて、日本はホントに据え置き市場終わってるからなあ
1181.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:09▼返信
その苦労を7年前に味わっておくべきだったな
妊娠だったころの自分は任天堂なら革新的なゲーム性とグラを両立してくれると信じてたのに
1182.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:12▼返信
サムネみたいなゼルダ出してくれたら本体ごと買ってもいい
1183.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:12▼返信
ピクミン作っていたチームって、任天堂から離れて地獄の軍団を作ったんじゃ?
1184.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:15▼返信
子供用なら低性能でも良かったんだがな
子供に受けなかったWiiUはもう高性能な次世代機出すしかない
1185.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:16▼返信
全部が全部苦労していた案件が自分だけ回避出来るってあんまりないからな
なんでかっていうと、そういう環境だからとしか言い様が無いのだけれども
だから逆にいえばこういう言い訳をしてるってことは今の任天堂が間違ってるんだ
って宮本さんが理解してくれればそれはチャンスになるよ
少なくとも先にHDに飛び込んだMSやSONYを同じ方法で後から追いつき追い越すことは出来ない
ある種の王道を逸れた者がまた王道に戻ろうとしても弾き飛ばされるだけだよ
小島監督がツイッターで書いてた記憶があるけど一度この技術競争から降りたら無理で
それはMSやSONYですらそう
1186.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:22▼返信

PS4、骨箱が発表され
新たな段階に入って最高に盛り上がってるところにコレだもんなw


滑稽過ぎて哀れに思えてくるわw
1187.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:25▼返信
他のメーカー四苦八苦してたのわかるだろうに、増員したところでノウハウは一からやらなきゃ積み重ならないし、これは任天堂かなりヤバイんじゃないだろうか
1188.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:38▼返信
任天堂のゲームはバンバン出てる感じなんだがな
これ完全に話題逸らしだろ
1189.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:45▼返信
人手が倍必要になって今まで手こずってたんだから、これからもそんなにソフト増えないでしょ
1190.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:46▼返信
豚イラMAXww
1191.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:46▼返信
>>1181
別の道に行ったと思ったけどまた戻ろうとしたお陰で完全に詰んだね・・・
まぁーどうしようもない
1192.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:48▼返信
読み誤ったんじゃなくて
何も考えてなかったんだろ

前人未到の事やってるならともかく
他人が四苦八苦して道切り開いた後で同じところで勝手につまづくとか猿以下かよこのじーさん
1193.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:50▼返信
開発力が完全に落ちきってるな

ガストのほうが技術力上とは
たまげたなぁ……
1194.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 13:54▼返信
>>1192
宮本「自分たちは特別だと信じてた、だけど違ったんだ
    そんな当たり前の事がわからなかった、何故だろう?」
1195.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:01▼返信


   任天堂ゲームを買うと、幸せになれる!


   予約をしただけで、もうハッピー!!


1196.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:02▼返信
5031イワッチ責任どうする?
1197.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:09▼返信
宮本「HDにするだけで開発が大変になると思っていなかった。」

高画質になると誤魔化しが効かなくなるからね。
1198.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:12▼返信
>…時間がかかってしまうという状況でした。ただ、最近ではそのようなこともかなり少なくなってきましたし、「Nintendo Web Framework」というもっと簡単にゲームが作れる仕組みを使ってユニークなものを作っていこうという試みもしています。


だってさ。

これからWii Uの時代来るで〜! おまえら乗り遅れるなよ〜☆
1199.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:17▼返信
時代がこようが好みじゃないからWiiUイラネ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:19▼返信
ガキゲーいらね
ゼルダはやるけど
1201.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:19▼返信
一体何年前の話をしているんだ
1202.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:29▼返信
>>1193
任天堂はガストとは違って、ハード屋さんだから自前で開発環境を作らないといけない。ところが、任天堂は開発環境の開発に手間取ってファーストですら使いこなせない状態だった訳でゴミみたいな開発環境を渡されたサードは開発に手を焼いてさじを投げたし、サード製の最新の開発環境もNo!HAHAHAと言われて無視されてしまった。だからこそ、自分で良いものを作らないといけないんだが、その任天堂自身がHDを作ったことがないという悲惨な状況だった訳で、何本かソフトが出ているだけでも奇跡だと思う。
まぁ、ここが踏ん張りどころだと思うね。ソニーはPS3の時には開発環境の魅力を出すために必死に開発を行ってXBOX360でもPS3でもほぼ同じような開発が行える独自ゲームエンジンを配布できたから息を吹き返した訳だから、WiiUのマルチを出してもらう戦略にもそれが必須。
1203.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:30▼返信
ファルコムですらHDゲーム作れるのに任天堂は作れないの?w
ださーw
1204.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:31▼返信
>>1188
年に1~2本しか買わない層にはそう見えるのですか·······?
1205.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:32▼返信
岩チンこ →無能かつ先見の明が全くない馬鹿

とっつあんボーヤ宮本 →無能の側近でイエスマンの馬鹿
1206.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:34▼返信
>>1202
俺もそう思うけど
任天堂の技術力じゃ現世代に対応出来る開発エンジン作成なんて無理だろうな
SCEのPEはノーティやらサンタモニカやらゲリラやら変態エリート集団だからこそ作れたわけで
1207.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:36▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1208.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:36▼返信
子どもでもスマホを使いこなすこの情報時代にもう子ども騙しや詐欺は通用しません。
子ども騙し詐欺会社は潰れるしかないのです。
1209.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:48▼返信
類似の年と言っておきながらあまり変わり映えのないDLコンテンツだったし・・・・
類似の年なのに年末出すのマリオだし・・・類似主役にしてやれよ・・・
完全に迷走状態にはいってるな・・・・
1210.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:57▼返信
任天堂はシューター系のゲームつくっても
メトロイドにしないほうがいいよw
メトロイドにしたってたいしてうれてねえし

なにより、ださくなるから
1211.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 14:58▼返信
任天堂の世界感をHDにするのにそこまで手間かかるか???
ダメならカプ糞にでも金詰んで作ってもらえば~w
1212.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:00▼返信
HDつっても720なんでしょ?
1213.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:01▼返信
>>1211
もうお金無いんだってさ
イワッチが株主総会で言ってたw
1214.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:01▼返信
そういえばWiiUに1080Pのゲームってあるのかな
メニューは1080Pでてるの?
1215.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:02▼返信
ルイージとかあんなもん
金かかるわけないww

インディーズ以下だし
1216.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:08▼返信
サムスンを引き合いに出しているが
ギャラクシーは日本製端末より性能が上じゃないか
任天堂とはまったく違うじゃん
1217.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:09▼返信
>1214
CoD BO2
まあ、爆死したが。
1218.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:09▼返信
無能な人手が倍になっても無能や
1219.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:14▼返信


216 名前:ネロ 投稿日:2013年06月20日 23:52▽このコメントに返信

~M~

これ以上、見てもゴミ記事しかないやろうし、ここらで評価してやるか

社会出ろよ 記事主ちゃん
1220.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:18▼返信
まぁ任天堂は適当に作った過去作のナンバリングとか新作とは名ばかりの二番煎じを作りまくって
情弱騙して宣伝しまくってればそのうち黒字になるよ

宣伝の仕方が下手なのはもうどうしようもないのかもしれないけど
電車の映像広告だけで一体いくら払ってるんだろ

ま、何はともあれ大丈夫だよ任天堂さん
いつも通りのテキトー作品を今まで以上に乱発しまくりゃ即黒字でウッハウハだよ多分
1221.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:25▼返信
このご時世にHDになっただけで、てんやわんやになってしまうメーカーがあるとはw
1222.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1223.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:44▼返信
高精細になっただけで、
やってることはバーチャルコンソールなマリオU。
こんなの本体合わせて3万以上も出せない。
1224.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:53▼返信
HDって言ってるけどwiiUってHDの特許料払ってない
韓国企業みたいな劣化したパクリ品だろ?
そんなんで開発が遅れるとかどんだけ無能揃いなんだよ任天堂の開発は
1225.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 15:53▼返信
>>1222
あいたたたたたた

何こいつらゲハ豚?

>HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

真相を知ったら枕に顔埋めてジタバタ発狂したくなるレベル
1226.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:01▼返信
任天堂っていつも時代を読み誤ってるよな

カセット→CDの時代読み誤ったりオンライン対応のゲームは流行らないとか言ってみたり
1227.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:10▼返信
知ってた

ソフト屋としてもスクエニやカプコンみたいになっちゃうかもね
1228.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:20▼返信
>>1227
ソフト屋としてもスクエニやカプコンと比べるのもおこがましいレベル
1229.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:22▼返信
SD任天堂
1230.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:26▼返信
うーん7年遅れは任天堂が思っている以上に重いわな
既に7年頑張ってきた他のソフト屋は次のステップへ行っちゃったし
1231.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:37▼返信
>>916
なにこれ、凄すぎ・・日本のメーカー一生追いつけないんじゃないの?
1232.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:45▼返信
WiiU発売する前に路線変更すべきだったな・・・
Wiiは晩年見ると手放しで賞賛できるものではなかったし
それは任天堂が一番わかってたはずなんだが・・・
1233.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 16:54▼返信
任天堂はソーシャルでもやってろって言うけど、スマホだってタブレットだってHD化の波は確実に来ててフルHDが標準になるのも多分時間の問題だぜ
Vitaだって次世代は当然フルHDも選択肢として考えてるだろうし、それらと戦うのにこんな悠長にやってていいのかよ
1234.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:04▼返信
3D描画エンジンをHD対応させれば移植が簡単じゃね?
1235.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:05▼返信
任天堂だけ5年以上遅れてる。
1236.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:08▼返信
うえのほうでバカが暴れてるけど、ガストがほんとうに主流の手法で
HDを実現できてるというなら、たったの20億円なんだから任天堂が買収すればいい話。
ガストの手法でマリオが作れるかというとそうではないんだよ。
本当にバカが多いなここ。自称ゲーム通の引きこもりだから
プログラムなんて一度も組んだことがない
1237.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:12▼返信
WiiUが出る前は、HD関連の技術やライブラリやエンジンが無いから
絶対に時間がかかって他社より遅れるぞって何度もGKが指摘していたのにな
1238.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:21▼返信
そもそも任天堂のソフトには必要ないだろ
1239.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:22▼返信
>>1232
WiiUの開発期間は7~8年だって言っていたから無理だべ
1240.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:28▼返信
>>1233
今時液晶解像度あんな低い端末ほかにないよね…
1241.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:31▼返信
>>1236
そりゃ出来るようになるだけライブラリが充実してるからね
同じメンバーでWiiUで同じもの作れいってもおそらく無理だよ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:33▼返信
TVの視聴率も年々落ちてるし、お得意のCMゴリ推しも効果薄になるだろうしね
国内のライト層がターゲットの任天堂にとってどんどん悪い方向に進んでると思う

1243.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:48▼返信
何年遅れの失敗だよ・・・・・

ある意味世界で最も最後尾を走るソフトメーカーだ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:56▼返信
今更なにゆうとんねんと
お前らが情弱騙して怠けてた時もほかのメーカーはHDに投資して頑張ってたっつーの
ガストちゃんや日本一みたいな中小でさえな

完全にアリとキリギリスやないかい!
1245.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:57▼返信
やっぱり豚よわw
1246.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 17:58▼返信
任天堂はHDってのは解像度が高いだけだと思ったんだろうな
本当は高ポリゴン数テクスチャ高解像度たくさんのシェーダから成り立ってるのに
1247.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:03▼返信
CMに金かけて開発に金をかけないなんて
どんな判断やwww
1248.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:04▼返信
ハイポリゴン•ハイテクスチャのマリオで、同じくハイポリゴン•ハイテクスチャのクリボーを踏み潰してみれば直ぐにわかると思うよ
「あれ、これ内臓飛び出さないと違和感あるんじゃね?」ってな
HDゲーで洋ゲーが跋扈し、ガストなどの和サードが苦心惨憺してきた理由を今こそ噛み締めるがいい
1249.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:06▼返信
もう他陣営やサードはPS3世代の技術は極めつくして、そこからさらに次の世代に進もうって時に
いまさらHDは時間がかかるとか寝ぼけたこと言ってたら、そりゃサードにも愛想付かされるわw
1250.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:08▼返信
開発技術については中小はおろかインディースですらかなりの力をつけてきた
正直今の任天堂以下の技術力しかない所を探すほうが難しいんじゃないかと思う
1251.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:13▼返信
そういえば3DSって固定シェーダ機能がついていたが
任天堂の技術者ってあれを自前で書くだけの技能を持ってるのか?w
1252.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:18▼返信
>>1239
ソニーはPS3直後から検討と白紙を繰り返して、今のPS4の案は多分2年ぐらいで出来てる。
しかも、仕様が固まったのは去年の春夏ぐらいかもしれない。
1253.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1254.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:26▼返信
>>1249
FF15KH3が象徴的だな
性能が足りてるなら箱1ともマルチするけど
性能が足りないなら普及台数で勝るPS360ですら切り捨てる
そこにPS3以下の性能のWiiUが割り込む余地なんかないw
1255.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:41▼返信
てか任天堂はこの記事のサムネのゼルダHDムービーを出してきた頃は
「次世代ではこのクオリティが求められている」と理解してたはずだろ
ゼルダ製作者の青沼もスカイリムのファンだしHDクオリティで作られたゲームの奥深さ、面白さは知ってるはず
まずこのゼルダを楽々と製作できるくらいのマシンパワーがあるハードを作るべきだったよなぁ
たぶんイワッチあたりが「解像度よりもギミック(どやぁ)」とか言って駄目出ししたんだろうな
1256.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1257.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:42▼返信
>>1236
ガストのHD技術資産はPS系に寄ってるから
WiiUで作るとなったらベースからやり直しだよ。
だから「任天堂からみれば」魅力はない。
それ以前にもうコーエーの傘下だし。

ガストに限らず、HD開発が出来る小規模デベロッパは
大手メーカーに抑えられちゃってるんだよね。
任天堂は金がある時にデベロッパを買わなかったのが痛い。
これでインデックス(アトラス)逃したら完全に積みだな。
1258.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:50▼返信
2世代遅いわ
バカか
1259.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:50▼返信
任天堂には「ヘイロー」はつくることは不可能だよ
物語つくるのに必要な開発力が0だもの
そもそも任天堂に専門のシナリオライター0人でしょ
1260.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 18:55▼返信
中小の開発会社はFCやSFCの頃の任天堂みたいに
内製が主流だろうから技術が蓄積していくってのが大きいんじゃないの。
2、30人で開発1〜2年くらいの規模でやる体制じゃないと日本人には厳しいでしょう。
海外はハリウッドのノウハウがあるから100人の規模を動かして行くやり方が出来るけど
任天堂はそういうシステムじゃなかったしな。

金はあるんだから、金出してベヨネッタ2、内製は携帯ゲーム機に専念ってのが一番合理的じゃねって気がするよw
1261.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:23▼返信
>そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
>そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
>そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
>そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
>そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

マジかよ、糞ゴキ豚馬鹿ばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝手に出力してくれたらPS3の初期で苦労せんわ、ヴォケ!!wwwwwwwwwwwwww
1262.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:23▼返信
もうすぐPS4が出るというのに今更すぎ
1263.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:31▼返信
>>1241

開発ツールとか触ったことがないニートの妄想っぽいね
1264.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:32▼返信
GK!
HDゲーなど金で囲えばいいだけだというのに!
1265.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:44▼返信
何でこんな連中がプラットフォーマーやってんだよ、さっさと身を引け
いい加減業界の足引っ張るのやめてくれ
1266.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 19:50▼返信
まさかpcでまっちゃんをみるとは
1267.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:00▼返信
あー・・・今更?
1268.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:28▼返信
人を増やした所で作れるほど任天堂の基礎技術力は高くないでしょう?
1269.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:36▼返信
ろくに金の残ってない任天堂に金出せとか豚は鬼畜の集まりだな
1270.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1271.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:45▼返信
ラッシュ来るでええええええwwwwwwww
1272.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:52▼返信
な~んだいつもの珍天堂w
開発が遅れているのは過去の栄光に囚われすぎているからじゃない?
1273.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 20:57▼返信
過去の発言に重みが出てくるな。

宮本「作ろうと思えばheloなんかも作れた。」←思っただけで作れたか怪しい状態に。
宮本「E3で任天堂が作りたいと思えるゲームは無かった。」←作ろうと思うと任天堂では何年かかるか見積ることも難しい。
1274.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:03▼返信
何年か経ってようやくPS3に並びそう
1275.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:21▼返信
だが出るのはマリオ
1276.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:22▼返信
早くマリオVita遊びたい。
1277.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:39▼返信
つまり7年前みんなが歩んできた和メーカー不遇の時代をこれからは任天堂が一人で歩むわけか
がんばってね(棒
1278.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:40▼返信
PS4開発しやすいらしいからそっちで作れば?www
1279.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 21:44▼返信
人員を増やす→人が多すぎて管理できなくなる→作品の品質がブレる→クソゲーができあがる
1280.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 22:28▼返信
ただ単に、任天堂が怠けてただけだろ
1281.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 22:29▼返信
>>1278
実際任天堂にこそPS4が必要だったりする
スーパーリッチなHD品質の背景上にSDレベルのマリオを表示させればいい
表現のミスマッチすら好意的に働き、第二のピクサーとも呼ぶべき表現を生み出すことになるだろう(棒)
1282.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 22:32▼返信
>>1264
サラだが乙忘れてんぞ
1283.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 22:35▼返信
>>307
やめろwww
ポケモンショックまた起きるぞ
1284.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月01日 23:35▼返信
>>1226
プレステーションの件もだけどことごとくチャンスを放棄してるし
任天堂って先見性の無さ以外にも問題有るんじゃないのかねぇ?
1285.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 00:00▼返信
>>1284
勝負に負けかけると楽観的になる感じ…?
1286.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 00:13▼返信
>>1285
岩田「あーやっべーかなー?でも俺ピンチになると神ゲー出してうまくいくからー」
1287.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 00:50▼返信
どちらにせよ岩田辞めて奇形路線止めてソニーに技術とシェア負けようとも一世代前をめっちゃ安定させたハード作るような社長据えないと任天堂はダメでしょ
技術で勝てないから奇形路線で攻めようとしてるんだろうけどそれ外れたらどうしようもないから
岩田が一位じゃないとダメって妙な拘り発揮させたからあんな状態なんだろうな
永遠の二番手でも64やGC時代の方が圧倒的に良いソフトもあったし利益は出ていただろ
1288.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 00:57▼返信


  ソニーファンの言うことは、何もかも間違っている!!


  誰が何と言おうと、これからは任天堂の時代なんだ!!異論は認めない!!

1289.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 00:58▼返信
これ質問者も大概だな
糞グラで奇怪なゲーム性なら評価するってのか?
それやって海外総スカン食らったのが任天堂なんだが
1290.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:03▼返信
焼き直しゲーごときでもこの手間取り様だからね
ゴミアカウントもどきもそうだが任天堂の技術力が低すぎてヤバイ
1291.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:04▼返信
ソニーがかつて通った道に突っ込むとは
1292.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:06▼返信
>>1257
こういう無職低学歴の池沼説は何とかならんのか
1293.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:10▼返信
PS3はWiiに負け、PSPはDSに負け、
Vitaは3DSに負け、3連敗だからな。
さすがにPS4ではWiiUに勝てるよな?
1294.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:33▼返信
>>1293

     ・・・ムリやろな。HAHAHAHAHA


1295.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:36▼返信
誰もいなくなってからの勝利宣言!!
1296.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:43▼返信
>>1285
SFCの頃はむしろ独走状態だったし楽観視しすぎてたんだろう
今の惨状はどちらかと言うと自棄に見えるw
1297.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 01:47▼返信
>>1293
wiiはPS3より先にサードが居なくなって途中退場
DSはマジコンブーストで設けたが3DSに殺されて自滅
3DSは逆ザヤで売れ出した途端wiiUに足引っ張られ儲けにならず
wiiUは大作大量投入したのに売れず発売予定表はスカスカ

任天堂自身此処数年で総資産の殆どを無駄なCMに溶かして傾いてるのに
そんな惨状で勝利宣言してて虚しくない?
なんか北朝鮮そっくりだよなぁ今の任天堂と豚って
数字で勝っても商売で負けてるとかアホか(´・ω・`)
1298.ネロ投稿日:2013年07月02日 01:48▼返信
~M~

内容が薄い記事しかない

要するに、ゴミ記事ばっか

ま、いつも通りのクソ記事しかなかったな
1299.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 02:05▼返信
>>1298
ゲロがなんか言ってるな、黙ってろレスストッパー
1300.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 03:02▼返信
7年間の遅れって言うと小学生が大学生に。
大学生が今から英語の勉強しますっていうようなもん?
1301.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 03:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1302.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 07:10▼返信
>>108
アレだから任天堂株買うんだろ。
性能を軽視する所はやがて行き詰まる。
見識が有る人なら、少なくともWiiがHDで無かった時点で今の任天堂の状況を推察してる。
しかし、株主もイエスマンばっかだな。
1303.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 08:21▼返信
HDとか関係なくWiiUだから開発しにくいんじゃね?
1304.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 11:21▼返信
>>551
こういう知的障害、何とかならないのかね。
自分の議論のためなら現実すらねじ曲げて平然とする
ゲハ脳。
ガストのゲーム見てりゃ、戦闘シーンで今時めずらしい背景一枚絵で
戦闘キャラ以外のオブジェクトは一つもない。
1305.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 18:25▼返信
今頃何言ってんっだ時代遅れの8ビット老害は
1306.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月02日 22:57▼返信
>>596
わはは。
全くだ。
チカニシの言う通りに作って出来たのがWiiUかwww
1307.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 07:16▼返信
>>987
ねーわ。
1308.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 07:50▼返信
>>1151
普通、損切りするよな。
1309.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 17:19▼返信
>>1180
はい、全滅論いただきました。
1310.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 17:25▼返信
>>1207
こういう工作してくるとこには絶対投票しない。
どうせ民主党信者辺りだろうが。
1311.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 17:25▼返信
>>1216
ねーよ。
1312.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月03日 17:27▼返信
>>1222
それ書いたやつ、今どの面下げて歩いているんだろうな。
1313.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月12日 09:44▼返信
>>1310
韓国ウヨにはわかんないんだろうねw

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