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「ファミコン」発売30周年 ゲーム時代の開拓者
http://www.asahi.com/tech_science/update/0713/OSK201307130010.html
名称未設定 4


通勤通学しながらスマホでゲーム、買い物や飲食もゲーム要素で楽しく――。そんな現代は、ひとつのゲーム機の世界的ヒットがあったからこそ実現したとも言われる。15日、今も愛され続けている任天堂「ファミリーコンピュータ」が、発売30周年を迎える。

■高性能、安価で普及
 「初めは売れないと思っていたが、とんでもない家庭用ゲーム機になってしまった」。ファミコンの開発責任者だった上村雅之氏(70)は振り返る。


以下略



ファミコン発売当時のCM




【ファミリーコンピュータ

ファミリーコンピュータ (Family Computer) は、1983年7月15日に任天堂より発売された家庭用ゲーム機。メーカー希望小売価格は14,800円。型番はHVC-001。HVCはHome Video Computerの略である。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。


ゲーム&ウオッチで成功した任天堂が、その利益を使って開発したゲーム機。開発は開発第二部(上村雅之らアーケードゲームの開発陣)が行った。「ファミリーコンピュータ」の名前は上村雅之が付けた(上村が名称を妻に伝えたところ、妻は「日本人はファミコンて略すに決まってる」と言ったという)。本体にえんじ色が使われているのは当時の社長の山内溥が好きな色だったためで、社長命令により決定。8ビットCPUを搭載し、ゲーム機本体のスロットに差し込むロムカセットを交換することにより様々なゲームを楽しむことができる。当初はアーケードゲームが家庭で出来ることをセールスポイントにしており、製品パッケージにも『家庭用カセット式ビデオゲーム』と銘打たれていた。本体と同時発売したゲームソフトは『ポパイ』、『ドンキーコング』、『ドンキーコングJr.』の3本である。追加投入されたゲームも当初は『マリオブラザーズ』などアーケードゲームからの移植作が中心となった。

販売状況は発売当初こそ振るわなかったものの、徐々に人気化し1年間で300万台以上を販売した。1985年には『スーパーマリオブラザーズ』を発売。この作品は大ヒットとなり本体の販売にも大きく貢献し、家庭用ゲーム機の市場を大幅に拡大させていった。同年、アメリカでNintendo Entertainment System(ニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:NES)としてアメリカでも発売され、アタリショック以来冷え込んでいたアメリカのテレビゲーム産業を復活させた。

最終的な出荷台数は全世界累計で約6,291万台を記録した。内訳は日本で約1,935万台、日本以外で約4,356万台である。















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当時はこんな広告もあってカオスだったんだよなぁ

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コメント(257件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:33▼返信
おっさん乙
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:34▼返信
長いなぁ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:34▼返信



ゲーム機に誕生日とか言っちゃうアホ


4.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:35▼返信
30周年記念に再発売しようぜ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:35▼返信
ぶひー
ぶひー
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:35▼返信
おめでとう
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:35▼返信
初心会は40周年
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:35▼返信
同い年で同じ月だわw
これは運命を感じるぜ
通りでゲーム大好きだわ
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:36▼返信
ウドンテンニは何かキャンペーンやらんの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:36▼返信
僕はpspと同じ12月12にちだぜ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:37▼返信
輪島wwwww
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:38▼返信
セガSC3000、セガSG1000の誕生日で
30周年だろ任天堂対セガのハードライバルの始まりで。
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:39▼返信
セガの SGー1000も同発だから セガもはーどやってれば…

PSは来年20周年だな
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:39▼返信
別にファミコンじゃなくてもいずれなんかしら流行っただろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:39▼返信
まさかリアルタイムでファミコンやってたジジィなんてここにいないよな?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:41▼返信
リアルタイムで MSXやってた奴ならここに
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:41▼返信
セガの存在がかなり消されてたよな
あれが任天堂の戦略だったのか?
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:42▼返信
はちまって平成生まれじゃなかったっけ
>>15
むしろいい年こいたジジイばっかだろ
そういうジジイ共がゲーム機の勝ち負けを本気で言い争ってるって考えたら異様だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:42▼返信
近所の試遊台からポパイパクったY川元気にしてるかなぁ……
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:42▼返信
任天堂が落ちぶれたのはどう考えてもブタが悪い!
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:43▼返信
オッスオラオッサン
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:44▼返信
>>17
何らかの動きはあったかもしれんが、SG-1000じゃファミコンの相手にならんよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:45▼返信
輪島やべえwww
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:46▼返信
ファミコン時代俺まだ生まれてないし
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:49▼返信
初めてはゲームボーイポケットだったなぁ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:50▼返信
今でも水面下では普通にコピーはあるよね
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:50▼返信
任天堂信者って高齢なんだな・・・・
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:51▼返信
ソニーてファミコン生み出したゲーム業界の大先輩任天堂に対して生意気だよね
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:52▼返信
40代無職のぶーちゃんおめでとう
32.かい投稿日:2013年07月13日 20:52▼返信
30周年記念アンバサダーまだですかw
まぁどーでもいいけど
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:52▼返信
なんで人間ってキリのいい数字で喜ぶんだろうなあ
よくよく考えたらキモい
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:53▼返信
ニシ君にも寝耳に水な新情報やで
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:53▼返信
>>17
あの頃はセガは自社流通を持ってなかったんで初心会流通を使うしかなかった
んで、任天堂と初心会により違法スレスレの流通制限されたせいで存在感を示せなかった
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:53▼返信
TVゲーム以前と以後では人間は大きく変わったはずだよ
悪く言えば、限定された空間内に大勢の自由意思を効率よく束縛する方策でもあるわけだからな
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:53▼返信
ファミコンさえなければゲハ戦争なんかもなく平和だったのにな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:53▼返信
ファミコンで十分とかいうおっさんいるけどほとんどおもんないねん
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:54▼返信
輪島さんの所隠しといてやれよw
時代がが違うんだから
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:54▼返信
あっという間にオッサンになるな
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:54▼返信
>>38
俺もおっさんだがファミコンとか今更やってられんわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:54▼返信
せめてスーファミ以降じゃないと今じゃ遊べない画面的に
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:55▼返信
ゴキとソニーはファミコン作った任天堂を敬え、感謝しろ
いまおまえらがあるのは任天堂のおかげだ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:55▼返信
ファミリーエースは地味に空カセット高いのが気になるw
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:55▼返信
任天堂信者の俺が40代になるわけだ。無職だけど任天堂に就職する夢は捨ててないよ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:56▼返信
PS2もファミコンやスーファミみたいに仕様を公開して互換機自由に作らせたらいいのに
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:57▼返信
タイムセールでカットパイナップルが半額!!
パイナップルゥ~
パイナップルゥ~
パイナップルは正義~
ヽ(・∀・)ノ
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:57▼返信
親の金で買っといて何の信者だ売上勝った負けたはないわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:58▼返信
>>37
エポック社信者とセガ信者、さらにバンダイ信者が三つ巴の争いを繰り広げる世界線があったかもしれんw
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:59▼返信
ファミコンの子孫であるWiiUが今年で終わるかもしれないと思うと
キリのいい数字だな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:59▼返信
任天堂が余計なことしなけりゃプレイステーションなんて存在しなかったのになw
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:59▼返信
親にファミコン誕生日に頼んだら セガマーク3と赤い光弾ジリオン来たのはいい思い出
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:59▼返信
もしもソニーがそのまま任天堂の周辺機器を作り続けていたら
今はどんなハードになってたのだろうか
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 20:59▼返信
そら俺も50超えるわけだわ・・・。
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:00▼返信
欲しいゲームは新聞配達して買ったな
中学生の頃だったがw
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:00▼返信
>>30
ソニーが生意気な態度取ったことってあったっけ?
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:01▼返信
スーファミ時代のソフトの高さは異常
さすがに一万超えた時は子供心に大人って汚いって思ったわw
58.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:02▼返信
くぅ!!忌々しいハードだ!!
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:02▼返信
ソニーがSFCのサウンドチップを供給した事とか?
クタたん設計のやつ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:02▼返信
>>43
スーパーファミコンはソニーのおかげ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:02▼返信
14800円ってこんなに安かったっけ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:03▼返信
誰もディスクシステムを語らない件、、、
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:04▼返信
ファミコンで充分とか言っているヤツまだいんのか?
最近のゲーム知らないだけだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
当日14万円 今の時代だと14万円なるか すごい記録まさに伝説のゲーム機
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
>>43
アタリに感謝するわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
>>43
任天堂が存在しなくても、1~2年遅れくらいで他のメーカーがファミコンタイプのゲーム機出してたわなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
>>62ソフトすぐ出なくなったし・・・
500円でディスク書き換えは魅力的だったがろくなソフトがなかった
それから本体がすぐ壊れすぎ
スーマリ3がファミコンカセットだったときほっとした覚えがあるわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
>>57
初心会やなぁ…w
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
>>43
エポックに感謝だな
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
最近ニューファミ引っ張り出してファミコンジャンプ2やったら面白かったな
昔の任天堂は面白さ溢れてたのに今の任天堂の失望感はなんなんだ・・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:05▼返信
CM集を見たらファミコンが世界を征服した理由がわかる
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:06▼返信
ファミコンロボットすごすぎるなw
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:07▼返信
ファミコンスーファミ64PSPS2PS3って移行した俺の使用据え置きハード
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:07▼返信
ファミコンはアンテナ接続だったせいか画面汚いし、ケーブルがしょっちゅう壊れたな
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:07▼返信
>>61
今の時代だと14万円なる 昔は、金が安かったから 14000円は、高価だった
76.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:08▼返信
SEGAのSG1000や3000だって30歳だよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:08▼返信
なにげにプレイステーションも来年の12月3日で20年になるんだよね
時の流れは速いな
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:09▼返信
最終的な出荷台数は全世界累計で約6,291万台を記録した。内訳は日本で約1,935万台、日本以外で約4,356万台である。

世界中でバカ売れしてたイメージがあったがPS2はもっと売れてたのか
あんまりそんな印象ないけど
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:10▼返信
>>60逆だろ。ソニーはスーファミのおかげ
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:10▼返信
ディスクシステムの空ディスクはMZ-1500のディスクが使えるって聞いて近所の電気屋でそれかって
おもちゃ屋にもってって500円でゲーム買ってたわwww玩具やのおっさんが怪訝そうな顔でディスクに書き込むのを
ドキドキで見てたわ。ディープだんジョン面白かったれす^p^
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:11▼返信
>>77
こっちのほうが驚くな
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:12▼返信
>>77
ファミコンからPSが10年で出るのは超早いと感じるけど、それ聞いてPSからPS4が20年かかったと思うと偉い遅れてる気がする不思議
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:13▼返信
初代スーパーマリオは夏休みに毎日友達と朝から晩までやってたなw
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:13▼返信
これから30年で誰がWiiUになると想像した
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:13▼返信
FCは面白いソフトが多くて楽しんだなぁ。そのぶんクソゲー率もハンパなかったけど。
ガキの頃は任天堂がここまで落ちぶれるとは夢にも思ってなかったな
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:14▼返信
今は見る影も無いが、あの頃の任天堂は良かった
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:14▼返信
>>77
ブタの凄いところは、ソニーがゲーム業界の新参者でゲームの事を何も分かってないと思いこんでるところだな
もう既に20年も純粋にゲームのノウハウを蓄積してるから、SFCを最後に以降は情弱を騙す事でしか市場が成り立たないチョン天堂より遙かにゲーム業界の事を考えてるはずだ
88.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:15▼返信
テトリスについてあやまれ
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:15▼返信
>>79
何を言ってるんだこの馬鹿は・・・
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:16▼返信
俺のファミコンはしばらくプレイしてるとバグってきていちいち冷蔵庫に入れて直してたわ
ちなみにコントローラーのボタンはゴムで四角だった
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:16▼返信
この調子ならあっという間に爺さんになるな
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:16▼返信
うるせーなソニーソニー
ここはファミコンの記事だろ
なんで一々ソニーの話題を振るんだ?
おっさん懐古記事で粋がってるんじゃねぇよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:16▼返信
30超えると加速度的に年を取る
94.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:18▼返信
SEGAにしてはされどテトリスなんだよ!!さぁ謝れよ!!謝れよ!!ほら!!謝れよ!!地面に頭擦り付けて!!さぁ!!さぁ!!さぁ!!
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:18▼返信
>>82
ギャグだろ
ファミコンからPSはえらい長い時間に思えるが
PSからPS4はあっという間
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:19▼返信
>>67
凄く重要な部品が劣化して必ず動かなくなるんだよな・・・
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:20▼返信
>>43
カートリッジ交換式ゲーム機の元祖はアタリVCS(アタリ2600)。
任天堂のファミコンは分類上はコレコビジョンやアタリ5200など第二世代の最後発機だよ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:20▼返信
>>95
それは>>93なだけだろう。

ファミコンからPSまでの進化が10年で、それ以降PSからPS4までが20年と考えたら何か物足りない。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:22▼返信
ファミコンと共に生まれ育った私も、今では立派なPCゲーマー。
息子に与えるのは教科書と参考書。私はゲーム。
何故なら私は特別な人間だからです。
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:24▼返信

そらニシくん40代ばかりな訳だわ

101.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:25▼返信
ゲーム業界にとって記念すべき日
結局少なくとも日本に限ってはいまだに任天堂ありきだよねゲーム業界
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:25▼返信
ダビングマシンて・・・
103.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:27▼返信
なに言ってんだよ!!任天堂なんてたかが配管工のゲームがまぐれヒットしただけの存在じゃないか!!
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:28▼返信
ファミコンのロンチはマリオ主人公のドンキーコングだから30年間マリオ続いたことになるな

SCEは 最初のクライムクラッカーズからえらい様変わりしたな
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:29▼返信
任天堂信者の大半はリアルファミコン世代のジジイなわけでw
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:30▼返信
マリオ最初 建設現場作業員じゃなかった ドンキーコングとか建設現場じゃねアレ
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:31▼返信
ニシの「高性能は売れない」説って最初から破綻してるんだよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:32▼返信
任天堂はヤクザがバックについてたのが大きかったね
当時は暴対法とか全然なかったしやりたい放題だった
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:34▼返信
>>97
アタリはネプVの年増の件で覚えたわ・・・
全然知らなかった・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:35▼返信
ファミコンはSGー1000とくらべりゃ多色スプライトやスムーズスクロール出来たしえらい性能良かった
というかSGー1000ってPC機能無くなった劣化MSXみたいな感じだった
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:35▼返信
ゴキブリのネガキャンっていくらもらえんの?
民主がはらってんの?
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:37▼返信
>>ゴキブリのネガキャンっていくらもらえんの?
民主がはらってんの?
それ 岩田じゃね 岩田の父上民主党議員だったじゃん
113.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:37▼返信
任天堂のゲームにアイディア性なんてない。SEGAのほうがアイディアがあった。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:37▼返信
ブタは岩田の親父が売国民主の人間だった事を知らないのかw
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:40▼返信
>>114
逆に考えるんだ。日本を貶めて得をする同じサイドの人間だと考えるんだ。あ、ブタだった。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:42▼返信
花札は何周年なの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:43▼返信
案外マジでチョン天堂がチョンに送金してたりな
韓国任天堂ならダイレクトに送金しても問題ないし、そこから各方面にバラまいて
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:46▼返信
>>108
ついてたじゃなくて現在進行形だけどな。

まあ日本の1ローカル企業がアメリカの象徴とも言えるメジャーリーグ球団を買収するんだから
相当なバックボーンないと無理だよなあ・・・。
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:48▼返信
つかさ
チョン天堂って昔からドス黒い企業だったけど、なんでクリーンなイメージが付いてるの?
WiiDSと何千億も広告宣伝に力を入れてたけど、結局それはただのメッキだったわけだし
情弱がそのメッキを金だと今でも信じ込んでるだけ?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:50▼返信
スーファミ発売時期にファミコンのロックマン3買ってもらってきて兄貴にクソ面倒くさがられた
ファミコンの接続面倒だもんねすまん
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
122.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 21:55▼返信
今は知らないが昔は任天堂のハードはおもちゃ屋にあったんだよな。それがわかっていてお母さんは俺にメガドライブやサターンをゲーム屋から買ってきてくれた。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 21:57▼返信
うるせえ!まだ20代だっつってんべ!?
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:02▼返信
>>49つまりバンダイがハードに残りたいならカシオPV1000買い取り互換機バンダイバージョン作るか。
Atari7800を輸入販売で
BANDAIRX7800GUMDAMにして販売しかないだろコレコビジョンかAtari5200輸入販売でもよいが
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:02▼返信
ファビョーン!!うるせえ!(イライライライラ)まだ20代だっつってんべ!?(なんで40ってばれたんだ?ソニーの陰謀だな!)
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:10▼返信
>>21
その前にゲームウオッチ・テレビゲーム15とかがあった

いきなり出てきたわけじゃなく、それらの集大成がファミコン
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:11▼返信
ウチの実家にあるFCとSFCは未だに現役…
FCは初期のヤツでSFCは型違い
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:14▼返信
>>66
多分アタリに体力残りあるならAtari2600完全互換のAtari7800が試験販売1984年値段140ドルだし覇権候補
コレコビジョンの進化形コレコビジョンマスターシステムか
セガがSG1000〜ちゃんとMK3やマスターシステムに進化してたら
フィリップス&マグナボックス
オデッセイ3
此れ位かなエポックやバンダイじゃ海外版無理みたいだし
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:14▼返信
ファミコンはやっぱすごいな。実機は触れたことないけどw
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:16▼返信
当時ビックカメラで兄貴とお金出しあって買ったよ 

でクリスマスにスーマリオを買って年明けにクリア

RF端子をよく剥いたのはいい思い出
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:17▼返信
歩いはコモドール64のゲーム機版が
史実ファミコン時代に販売ならコモドール対アタリ対コレコ対マテル対マグナボックス対セガになりそう
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:18▼返信
>>107
そう
ファミコンやスーファミ・64はどれも高性能ハード
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:19▼返信
>>124
大昔、RX-78っていうパソコンをバンダイが出してたことがあったりw
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:19▼返信
ファミコン出るまで缶蹴りとかメンコが子供の遊びだったな。
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:20▼返信
お前らゴキブリも痴漢も、ファミコンが育てたんだぞ?
いくら今豚が惨めな思いしてるからって叩いたら可哀想だ。彼らは育ての親に感謝し忠誠を誓っているだけなんだ。
ソフト買わねーのは年収低いか無いだけだ。そこは察してやれ。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
>>133
GCから駄目になってったなあ。GCまではまだ許せたけど。

昔は任天堂もハード性能追及してんだよね。でも流石に一地方企業のR&D程度じゃ及びも付かないレベルまで
進化しちゃった。もう携帯ハードに逃げるしかないんじゃないかね。
138.Q投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
サンタさんに貰ったw
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
>>62
中古だったけど
ツインファミコン買ったよ AVアンプにつなげられたのがとても良かった
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:21▼返信
今日初めてwiiUのタブコン実物みたけど、ほんとバカでけぇな!
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:23▼返信
いいねー、
あの時代は帰ってこないねー。
ユーザーにとっても開発者にとっても。
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:25▼返信
>>135
いやゲームウオッチとかエポック社のパズルゲーム(パーフェクション)とか野球盤・サッカーゲームだな

ベーゴマ・メンコもあったけどそれは基本的に前の世代(団塊)
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:25▼返信
(´◉◞౪◟◉)
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:26▼返信
>>125
ぶーちゃんじゃないし、40でもねぇw
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:27▼返信
このコメント欄加齢臭するんだけど
何歳だよあんたら
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:28▼返信
>>137
そう考えると、あの時ドリキャスの負けで債務超過で撤退したセガは幸運か
不幸だったのか、セガがハード継続しても単独でPS3やXBOX360に対抗できそうな高性能HDゲーム機作る体力はなさそうだし、かといってWii路線はセガ
のプライドと高性能路線が許さないだろうし。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:33▼返信



と、ゆとりのバイトが言っております
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:34▼返信
>>141
ソフトを出せば売れた時代だからな
ハットリくんがミリオンとかあの時代だけ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:35▼返信
AVGNがFCのゴジラをやった後、Xboxのゴジラをやってスペックの違いに衝撃をうけて
「早くこのゲームに出会いたかったよ、俺はもうオッサンになってしまった」みたいな事をボヤいてたけど
俺も何十年か先には同じような事ボヤいてたりするのかな
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:36▼返信
>>148
スタッフも一桁で済んだしな
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:37▼返信
>>146
セガは止めるべきタイミングできっちり止めたよね。
幾らサミーの資金があってもノウハウがまるで無いんじゃ続けても無理だったろうな。

でももしセガがまだハードを続けてたら真っ先にX86アーキに乗り入れしてたんじゃないかと思うw
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:38▼返信
30年と言われると、スーパーマリオとゼルダとスポーツゲームしか任天堂のソフトははまらなかったな。
今やりたいのは一つも無い
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:38▼返信
つまりアタリショック前のアメリカヨーロッパのゲーム業界に似ているか。
違いはアタリは寛大にサードを認め
マテルインテリビジョン、コレコビジョン、とマルチも認めたり2600互換機認めたりしたが。
任天堂は初心会でサードや問屋縛り
特にセガに流通嫌がらせやってたかだな。
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:38▼返信
>>94
組長に言ってね。
あの時代は本当に酷い。
任天堂は他社を犠牲にして、自分の会社の利益しか見てない。
殿様商売が過ぎて、中小企業のタイトルを雑魚呼ばわりするし
他社のハードを売れないように小売りに圧力かける。

組長はまだ生きてる(今年で86歳)はずだから、今すぐに面会するといいよ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:41▼返信
ファミコン世代が、今のゲーム業界支えると思う。PS3とか箱○とか所有者の平均年齢30前後なんじゃないか?
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:41▼返信
そうそう。コンポジット接続がないテレビには
UHF端子で接続したんだよな。
二重になってる配線を剥いて、真ん中の細い銅線だけ隣の端子に繋ぐんだ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:44▼返信
この時代のCMは、製品のアピールポイントだけを伝えてくるから好感がもてる。

ティザーCM? ハァ? どういう商品なのか、わかんねーんだよクズ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:44▼返信
ここのコメ欄平均年齢いくつだよ。
159.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 22:44▼返信
たとえもしセガがまたハードを出すとしても俺は否定するな。俺にとってのセガハードの一番はサターンにかわりない。
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:45▼返信
理系の大学生三人組が夏休みにゲームを作って、
それがミリオン売れちゃったりした時代だもんな。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:47▼返信
ここって主に20代前後に向けたブログだろ
おっさんいい歳こいて仮面ライダーとか見てるんか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:50▼返信
家庭用ゲーム機の販路は任天堂が牛耳っていたから、
任天堂の舎弟になりたくないメーカーはPCゲームを作っていた時代だったね。

ソニーが音楽CDの販路をつかってゲームを販売できるようにしたので、
PCゲームを作っていたメーカーが家庭用ゲーム機に参入できるようになった。
結果、PCゲームそのものが消えてなくなっちゃったけど。ま、そういう時代だった。
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:50▼返信
>>136
まあ、物心ついた時からPSで育った人も居るわけで


自分の事だけど。
FCやSFC、ディスクシステム、64は昔家にあったよ。
64ならその辺にあるわ。
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:51▼返信
おめでとう!
166.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 22:52▼返信
そもそもスーファミ出る出る詐欺とかいうのもセコい。その詐欺のせいでメガドライブやPCエンジンを壊滅させようとしたんだろうが!!
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:52▼返信
任天堂がゲームの販路を支配していた時のフルプライスは
一万円以上だからなぁ。
ソニーが仕掛けたクーデターのお陰で、一気に半値になった。
ありがとう任天堂。王者に乾杯!
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:55▼返信
ファミコンはUHF端子に繋いで、テレビのチャンネルをガチヤガチャ回して、
一番上の「U」に合わせると、映るんだよw
169.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 22:56▼返信
SEGAファンからしたら任天堂は最大の敵。テトリス事件もそうだがことあるごとに邪魔をして版権をも奪おうとした。
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:58▼返信
こうやって任天堂で育ったクリエーターが、
任天堂に声を掛けられて、嬉ション漏らしながらwii陣営に参入して、
結果、人気だったシリーズを爆死させちゃうんだよ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 22:59▼返信
>>161
嫉妬するなよ 尻の青い兄ちゃん
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:00▼返信
>>163
本当にゲーム業界を支え、育てたのはSONYだった訳だね。
任天堂は目の前の利益を、子供たちのお小遣い、夢を貪ってたに過ぎない。
今の時代と比べると、業界へのダメージは甚大だったね。
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:05▼返信
>>144
俺は30年して還暦を迎えてもゲームしてそうだな
君はどう?
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:06▼返信
>>169
だから、組長(山内 溥)に言えって。
その時代に比べると、イワッチが社長に就いてくれたおかげで
被害は減少傾向に向かってるだろ?(Wii DS除いて)
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:09▼返信
懐かしいわ(笑)カセットの底にフーって息をかけて 差し込んでたもんな(笑)
176.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 23:10▼返信
わかったよ。組長に直接言うよ。ジェネシスを持っていってな。「俺に謝るんじゃなくメガドライブに謝れ」と言うよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:11▼返信
>>174
君の口調は、任天堂への憎しみをかきたてるだけだから改めた方がいいね。
任天堂にとっても迷惑だろうし。
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:12▼返信
ソニーが任天堂と互角以上に渡り合える理由

PSの国内・世界累計共にファミコンを上回る実績
さらにPS2はGCに圧倒的な差をつけさらにはスーファミの販売台数まで上回った。

そして今、ソニーは任天堂にとって大いなる脅威となった。
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:15▼返信
>>178
結局ソニーの方が販売力があるって事だな
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:22▼返信
>>177
確かに言葉が過ぎた。
が、今も昔も、任天堂の企業体質が問題なのは事実だろう?
他社に迷惑が掛かるぐらいなら、この会社が堕ちるのは安いもんだな。
ゲーム業界をちゃんと支えて、経営してくれるなら話は別だがね。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:23▼返信
ウヒャー・・・・
wwwwwwwwwwww
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:26▼返信
テレビゲーム史上最も偉大なゲーム機ファミコン―。
氷河期だったゲーム業界を復活させ、歴史を変えてくれた。だからこそ現代(いま)がある
おれも少しだけファミコンの世話になった世代だよ。本当におめでとう
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:29▼返信
俺と同い年なんだよな
てかどうせならあと二日待って記事にした方がよくなかった?
184.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 23:32▼返信
ところで組長ってどこにいるん?任天堂からしたらジェネシスのテトリスは時効だろうがそうは問屋が降ろさないぞ。たかがブロック崩しだとは思うがこちとら版権をとられてるんだ!!!許さないぞ。
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:32▼返信
SEGAは任天堂が相手じゃなくても負ける運命にある
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:32▼返信
買ってもらえなくて日々悶々としてた記憶がよみがえるから嫌いだな
その反動でいい歳こいてゲームに対する執着がハンパない
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:37▼返信
>>187
それが一番大切だと思うよ
189.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月13日 23:38▼返信
それでもSEGAはPSとは正々堂々と闘って撤退したんだ。撤退して今も悔しいが恨んではいない。だが任天堂に関しては別だ!!恨むぞ!!
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:47▼返信
>>185
エポックやバンダイ相手ならSEGA勝てそうな、海外で生きてた場合のアタリ、コモドール、マテル、コレコ、アムストラッド、フィリップス&マグナボックス相手だとセガだとキツそうだが任天堂のファミコンでも全盛期のアタリやコモドールなどアメリカゲーム業界が生きてた場合海外版苦戦しそうだし。
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:54▼返信
あの当時バンダイが原価調べたら3万だとょ
道理でカセット、千円でソフト会社に買わしてロイヤリティでも搾り取る訳だ。
俺はWii UでSSD搭載カセットに戻してくる思ったが、そんな技術力ある企業じゃ無かったな。
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月13日 23:56▼返信
>>189
SONYほどの企業規模がある会社なら、ヤクザを見方につけたら一般人に対してイメージが悪くなる。
仮に、見方につけたとしても、火消しに無駄金を使う羽目になる。
SONYは一般人にもソフトを入手しやすくするために、比較的低コストなCD-ROMを使って
ソフトの価格を大幅に安く提供した。
かといって、サードには売れた分だけ利益はちゃんと入る。
ロイヤリティが他社より安いから。
これだけの布陣を構えて、ハード屋として、ちゃんとした商売が出来るようになった。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:02▼返信
>>191
任天堂は無理やりハードを普及させて、ロイヤリティでぼったくってたわけだ。
今のソーシャルゲームが儲かる様子と似てるね。
組長が好きそうな商売が今の時代にあるよ。
194.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月14日 00:07▼返信
最初に光ディスクを採用したのはPCエンジンのCDROMROMシステムで次にセガがジェネシスの周辺機器としてメガCDを発売した。すでにこの時点でNECとSEGAは任天堂のはるか上の性能だった。だがしかし任天堂のえげつないスーファミ出る出る詐欺によって任天堂の一強独裁が続くことになる。…………あらためて文字にするとゲーム業界の癌だな任天堂。
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:11▼返信
>>189
NECはCD-ROM使ってたのに何で出来なかったんだろ。日本の家電パソコン最大手の強みあるから任天堂相手にも家電屋やパソコン最大手で睨みきかせられた筈企業規模もあるのに。
ハドソンに設計丸投げが不味かったか
PCエンジンやPCFXのCD8000円と高いし。
SEGAは企業規模体力が当時の任天堂より下っぽいからメガCDからでもCD安くは無理で8000円くらいはわかるが
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:15▼返信
>>195
CDと言う規格に特許料でもかかってたからじゃね?
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:17▼返信
>>194
まず任天堂の覇権はアメリカ、ヨーロッパからそのジェネシスにより崩れ始めたと思うが、任天堂には携帯機ゲームボーイも更に投入して、セガゲームギアを封じ込め、更にSNESはグラフィックや音の性能はジェネシスやターボグラフィックス16を上回る高性能で
CPU16bitでもクロック低いのが弱点な
くらいだし。日本は初心会あるから任天堂有利はしゃアナイ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:18▼返信
スーファミ、プレステ、PS2、Wiiと
歴代トップシェアは同じ時代の競合他社製品より低性能だった事実
ゲームは性能よりも最初の印象がとても大事ということだな
199.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月14日 00:20▼返信
いや違うよ。NECはPCエンジンのバージョンアップ版を乱発しすぎた。一番最初の白エンジン、コアグラフィックス、シャトル、CDROMROMシステム、PCエンジンGT、LT、PCエンジンDuo、PCエンジンDuoR、PCエンジンDuoRX。そしてPC-FX
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:20▼返信
会社の寿命は30年と言うのが通説
潮時かね
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:21▼返信
>>194
PCエンジンが1987年
メガドライブが1988年
SFCが1990年。

ここ2~3年でも被害は大きい。
同じ日本企業を潰そうとしてるこのやり方って、まさか···
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:21▼返信
すごい
当時のソフトまだ動くよ
やっぱり昔の任天堂は神だなあ
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:24▼返信
>>198
早過ぎず、遅過ぎず世代に対応した性能と時代情勢である程度先見越した性能が必要じゃない、無駄に高性能路線は高価格だが情勢を見誤ったり低性能で世代に対応してなかったりすると。
後、日本、アメリカ、ヨーロッパでは
ゲームの好み違いで勝ちハードの条件異なるとか。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:25▼返信
>>160
ゲームプログラム自体は少人数小規模で済むが、
ゲームカートリッジの製造委託料を前払いしなければならない。
大学生三人で任天堂に1億円収めるのは、ちょっとハードル高くないか。
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:29▼返信
>>198
GAME CUBE システム全体で10.5Gflops
PS2 CPU単体で6.2Gflops、システム全体で20Gtlops

PS1 公表ポリゴン数150万ポリゴン、実行ポリゴン数36万ポリゴン
64 実行ポリゴン数10万ポリゴン

一番低性能なのはいつも任天堂。
64に至っては、グラフィックには弱かったものの、キャラクターやオブジェクトを動かすのには強かった。
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:30▼返信
>>202
いいや、サタンだな。
初心会の事もある。
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:32▼返信
>>75
オイオイ
30年前の円の価値は大体今の3分の1くらいだろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:35▼返信
>>204
SCEは立ち上げ当初から、500万円でソフトを提供出来るようにしてたんだっけ。
だから、変なソフトもいっぱい出てくるようになったんじゃなかった?
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:35▼返信
>>193
そうなんだよ。任天堂こそ真っ先にモゲバーを制するべき企業だった。
マリオがあるんだから、モベゲーで簡単に天下を取れたはずなんだよ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:40▼返信
>>198
適度な性能とタイミング
あとは一般層を味方につけるPRてところかね
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:42▼返信
>>209
30年前は携帯電話すらなかった時代だから、組長が産まれて来るのが早すぎた。
今の時代では適してると言えど、社長は変わったし、今86歳だから無理かな。
かといって、他社を妨害するのは良くない。
212.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月14日 00:45▼返信
テトリス事件とかスーファミ出る出る詐欺あげくのはてにはN64出る出る詐欺までやったからな。でもN64出る出る詐欺のときはサターンやPSもすでに存在したからそれほど被害は受けなかったがダメなことはダメ。
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:50▼返信
>>212
64の時はマザー3出る出る詐欺をされたぞw
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:54▼返信
>>209
1999年に、クタタンこと久夛良木健氏が
[将来、PS3のライバルは携帯電話になる。]って言って
その理由が
[人間の最大の娯楽はコミュニケーションだから。]と。
携帯電話にカラーディスプレイが搭載したばかりの頃で、この僅かな可能性からの預言だったわけだ。
SONYの企業規模を活用して、PSをネットワークに溶け込ませる為に育て上げ、技術の進歩と共に、サービスを拡大させる。
ネットワーク越しに、対戦するサービス、チャット等で会話を出来るようにするサービス。
これ等でコミュニケーションと言う規範をPSW上で構築して行く、これがクタタンのやりたかった事ではないか。
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:55▼返信
任天堂のやり方の「質」は昔も今も変わってないと思うけどな
昔:サードや小売に圧力をかけ、他ハードに嫌がらせをし、ユーザーからはボッタくる
今:サードを金で囲い、小売に迷惑をかけ、他ハードに嫌がらせをし、ユーザーを騙す

今も昔も表向きはキレイ事を述べて裏では汚い事をしてるのに変わりはないでしょ
昔と違って、今はネットの発達やスマホが台頭しているからユーザーもメーカーも騙すのが困難になってるだけの話
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 00:58▼返信
SFCまでの任天堂はまさにゲーム界の中心だった
ほんと大好きだったよ

今の任天堂は犬のクソ以下
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:02▼返信
>>215
任天堂はいつまで企業として生き残れるかな?
そして、バックにいるヤクザ達も無くなるのも時間の問題だね。
近代文明が生きてる限り、任天堂は堕ちていくだろう。
近代文明の発達はまだ止まらないのだから。
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:04▼返信
>>216
初心会も大好きだったの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:11▼返信
>>217
任天堂のバックの893とか知らんが日本の893が消えてくれればいいねホント
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:12▼返信
>>41
クソガキ乙
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:21▼返信
まあ任天堂がいなくてもゲーム業界は復活していたかもしれないが、
やっぱファミコンやマリオ無くして今日までの目覚しい発展はあり得なかっただろう
歴代全てのメーカー・ハードと比べてもファミコンは圧倒的に大きな仕事をしたように思う
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:34▼返信
>>221
任天堂が妨害しなければ、他社はもっと身動きがとれて、もっと仕事してただろう。
任天堂1社ごときに何故ここまで他社に迷惑が掛かるか。
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:38▼返信
>>176
いや、そこは
(俺に謝るんじゃなくて、SEGAやSEGAの社員、マーク サーニーに謝れ)
って言うべきだろう。
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:39▼返信
>>218
子供の頃なんて
問屋のことなんて分らないだろ

判る子供なんてもっと気持ち悪い
225.SEGAの親衛隊投稿日:2013年07月14日 01:39▼返信
>>223
なるほど。そこにSEGAの歴代ハードにあやまれと追加すれば完璧だな
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:41▼返信
ニコニコの懐かしいTVCMってセガアンチが作ったんじゃね?
メガドラよりも前のセガハードのCMも有名なの多いのにさ
SC3000は、とんねるずがCMしてた SG1000~1000Mk2 Mk3は眼鏡の人MASTER SYSTEMは外人が
ソフトもファンタ1やソニック ソニック2のは外せないだろ(´・ω・`)
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:44▼返信
>>218
知らねーよアホw
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:45▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 01:54▼返信
>>215
だが
ほとんどの業者は任天堂方式に付いて行った
なぜか解る?

答えは簡単 売れて儲かったから

旧ナムコはゼビウスとファミスタでビルを建てたと言うし (それほど儲かったってこと)
初期に参入したメーカーは独自の形状のカセットの流通販売を任天堂は許可している 当時はセカンドパーティって言われてた

(ナムコ・コナミ・バンダイ・光栄・テクモ・ジャレコは独自カセットだった) それなりに旨味のある商売だったってことだ
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:03▼返信
>>229
追記

だがそれもスーファミの頃になると状況が変わり
優遇されたセカンドパーティも一律にサードパーティに格下げされ、任天堂の委託がなければカセットは自由に作れなくなった 
かつてほどの旨味は無くなったわけ

ナムコのPS離反はこのことも影響していたとも聞く

そんな中でもファミコン時代以上に大きく台頭してきたメーカーがある それがスクウェア
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:17▼返信
>>230
続きは?
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:24▼返信
>>231
あとはみなさんご存知かと
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:29▼返信
>>232
FC時代に付け上がって殿様商売した報いだな。
そして、シェアを奪われ、その責任をイワッチに押し付けたと。
その際に[ハード事業は撤退するなよ]と圧力かけた。
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:51▼返信
まあ
企業としたらアレだし、ファンボーイはクズだが

ファミコンは楽しかったことは まごう事なき事実だ
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 02:55▼返信
>>234
今にして思えば
発色が他メーカーに比べ鮮やかだった 

中でも黒のしまり具合は群を抜いていたと思う
237.ネロ投稿日:2013年07月14日 02:55▼返信
どうでもいい
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 03:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 04:01▼返信
>>236
自分はFCとSFCの違いが分からなかった。
コントローラの違いしか分からなかった。
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 08:35▼返信
懐古厨なのかもしれないが、やっぱりファミコンのゲームは面白かったなあ
今みたいにハード性能が飽和してなくて「限られた性能でいかに面白いものを作るか」という
作り手の思いがひしひしと伝わってきた。まあ今も昔もそれぞれ良い所はあるのだけれどね。
一つ確実に言えるのは、今は続編や使い回しばかりになってしまい、昔よりゲームに飽きやすくなった。
これからの家庭用ゲームは難しい舵取りを求められるだろう。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 08:47▼返信

     ついに昨日、あの【 ピ ク ミ ン 最 新 作 】が発売されましたね!!!

     10年ほど前には、CMソングが日本中で話題になりましたよね〜!!


     たった1台のWiiUを用意するだけで、これまでに無い感覚でピクミンをプレイできる!     

     これはもう、実際にプレイしてみるしか無いですね・・・

242.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 09:21▼返信
昔は純粋にゲームを楽しんでいたのに今は一部のファンが糞になったな…残念だよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 09:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 10:07▼返信
1、できるだけ低価格のハード
2、サードにプラットフォームを開放し、ネットワーク外部性を利用すること
3、優れたインターフェースで多様なゲーム表現を可能にすること
これが任天堂NES(ファミコン)が
セガ8bitゲーム機シリーズ
Atari7800
エポックスパカセビジョン他ライバルに勝てた要因かな、マスターシステムがヨーロッパでやっと互角に食い止め
ゲームパソコンでコモドール64が対抗できていたし。
Atariはアタリショックの反動か
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 10:09▼返信
Atari7800苦戦原因
当時、家庭用ゲーム市場で成功するには、業務用ゲームの移植が重要であるとされてきており、アタリ2600がインテレビジョンといった他社製品に対して優位に立てたのもそのためだった。
アタリ7800開発時、任天堂の議論の的になるやり方のせいで、アーケードゲームの開発者たちに7800向けに移植してもらうのに苦労した
任天堂がゲーム業界を再活性化させたとき、ゲームの開発者たちは、「任天堂のハード向けソフトを作ってから2年間は、他社の競合するハード向けの移植を行わない」といった、厳しいルールをまもっったうえでライセンス契約を任天堂と結ぶことで初めてファミコン用ソフトを作ることができるようになった。
任天堂が市場で成功したことにより、ソフト開発会社はファミコン向けのソフトの制作を優先させ、2年間は他社ハード向けの移植を行わないというルールを守った。その結果、7800やセガ・マスターシステム ファミコン用ソフトの製造元は他社機種への移植が制限されているが、元のアーケードゲームの開発者は複数の機種への移植が禁止されているわけではなかった。この盲点を利用し、7800版『マリオブラザーズ』、『ダブルドラゴン』、『戦場の狼』、『Rampage』, 『Xenophobe』、『怒』、『スパルタンX』の許諾が取れ、開発に至った。
ソフトウェア会社はファミコン用ソフトを開発する際任天堂と独占的協定をしていたため、アタリ7800用ソフトを開発するサードパーティーの会社は少数派だった。 11のソフトが開発・販売され、Absolute Entertainment, アクティビジョン、 Froggoの3社は自社ブランドとして8つのソフトを発売し、残りはアタリが外注し、アタリのゲームソフトとして売り出された。
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 10:12▼返信
撤退[編集]
Atari 7800はアメリカ合衆国では1986年から1991年まで、ヨーロッパでは1989年から1991年まで発売された。1992年1月1日、アタリ・コープは Atari 7800, the Atari 2600および、8ビットコンピュータのシリーズ、Atari XEGSの製造を修了することを発表した。この時点で、北米における任天堂のファミリーコンピュータのシェアは 80%と独占状態だったのに対し、アタリ・コープのシェアはわずか12%だった。このように、任天堂のファミコンに売り上げの面で負けていたものの、アタリ・コープはブランド名や2600との後方互換性が大きくはたらいたことでこのゲーム機が売れたと考えており、実際ゲーム開発やマーケティングの費用を低く抑えたおかげで、大きな利益を得た。だが、7800によってアタリがゲーム市場を再び独占することはできなかった。
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 10:19▼返信
1、ゲーム内容について任天堂の審査を受ける点
2、 年間の製作本数が三本までという制限
3、多額のロイヤリティ。
4、ソフトの高価格化に関わらず、コストの高く容量の少ないROMカセットを採用。
5、互換性の無視
6、複雑な流通経路
7、複雑で難解なプログラミング
8、ROMの増産に時間が掛かることによる機会損失の問題
9、小売締め付け
です。スーファミ後期に至ると、日本中の小売などが、任天堂を敵視するようになります。締め付けが厳しすぎたんです。市場を独占していた故に、小売に対する影響力が強く、小売は任天堂の無茶な要求にしばしば泣かされました。
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 11:29▼返信
>>247
それで、小売りはなんで未だに任天堂製品を販売してるのかね?
新品中古が大量にあるし。
それも[初心会]が関係あるの?
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 12:01▼返信
>>43
確かに昔の任天堂はリスペクトするが、今の迷走している任天堂は支持しない
SFCに続く次期世代のコンシューマ機をソニーと開発していたのに
それを反故にした任天堂は許さない それ以上にガキな豚、ニシ君どもは、もぉっと許さない
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 12:23▼返信
当時じゃアーケードの方が遥か上だったみたいだしな
86年だかのスプラッターハウスのクオリティ高すぎてワロタ
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 12:36▼返信
>>243
違う
ネットの所為
こういうブログができて可笑しくなった
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月14日 20:13▼返信
しかし当時のハード14800円台だと今だと45000円台か…セガサターンが44800円だから当時の子供にはやや高い値段だな、当時のディスカウントストアで9800円で何とか小学生高学年〜中学生くらいに買ってあげれそうだな。
当時の小学生向き据え置きゲーム機だと
カセットビジョンJr5000円
TVボーイ8000円くらいしか無さそうだな。
当時だと、ファミコン、SG1000 PV1000、 スパカセビジョン、1985年でMK3が15000円台くらいでどれが良いか悩むな。
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月15日 00:48▼返信
ファミコンと誕生日同じだった
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月16日 13:35▼返信
>>100
40代半ば↑の世代はファミコン(テレビゲーム)をやってる世代ではないよ。
ファミコンが発売した時に小学生だった人には感慨深いだろう。
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月16日 13:52▼返信
それにしても、30歳になる人が0歳の時かぁ。
30歳でもファミコン世代ではなくなってしまった時代がくるとは。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月20日 03:56▼返信
当時1984年〜1985年のゲーム機イメージ
一般層…ファミコン 任天堂
子供向き…スーパーカセットビジョン
携帯機ゲームポケコン エポック
子供向き…ゲームウォッチ 任天堂
ゲーマー…SG1000シリーズ
MKⅢ セガ
少数 PV1000 カシオ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月20日 03:57▼返信
当時1984年〜1985年のイメージ
一般層…ファミコン 任天堂
子供向き…スーパーカセットビジョン
携帯機ゲームポケコン エポック
子供向き…ゲームウォッチ 任天堂
ゲーマー…SG1000シリーズ
MKⅢ セガ

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