平成26年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130726000400.pdf
ゲームソフト事業売上高41億64百万円セグメント利益1億65百万円
完全新作ハンティングアクション「討鬼伝」(PSVita、PSP用)を国内外で発売し、26万本を販売するなど好調な滑り出しとなりました。ガスト20周年記念タイトル「エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~」(PS3用)、「Winning Post」シリーズの最新作「WinningPost 7 2013」(PSVita用)につきましても、大変好評を博しました。「信長の野望」30周年事業においては、各種タイアップ企画などを実施しております。新作タイトルに加え、旧作のリピート出荷やダウンロードコンテンツ販売が引き続き好調に推移したことなどから、増収増益を達成しております。
オンライン・モバイル事業売上高14億2百万円セグメント利益1億96百万円
ソーシャルゲーム事業においては、LINE社の運営するゲームサービス「LINE GAME」にパズルゲーム「LINE でろーん」、「Yahoo!Mobage」に「AKB48の野望」の配信を開始いたしました。「100万人の三國志」など主力タイトルも、安定した売上を続けております。海外では、台湾で人気を博した「のぶニャがの野望」を中国でもサービスインし、好調な立ち上がりとなっております。また、台湾・香港・マカオで「100万人の信長の野望」をはじめとするスマートフォン版3タイトルの提供を決定するなど、アジア市場への展開強化を進めてまいりました。オンラインゲーム事業においては、各タイトルとも底堅く推移いたしました。これらの結果、ソーシャルゲームとオンラインゲームを合わせた総累計会員数は、国内外を合わせて2,400万人を突破しております。なお、新規タイトルの先行投資が発生したことなどから、減益となりました。
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130729001607.pdf
修正の理由
平成26年3月期第1四半期連結累計期間における業績は、為替や株式相場の好転により有価証券関連損益が大きく改善し、経常利益、四半期純利益につきましては経営統合以来、最高の業績となりました。これにより、第2四半期連結累計期間の経常利益、四半期純利益について当初予想を上方修正いたします。
なお、通期の連結業績予想につきましては、当社においては第3四半期以降の売上、利益比率が高いことを踏まえ、当初予想のままとしております
流石のコエテク!有能集団ですなぁ
討鬼伝、かなり売れてましたからね。続編はあるんだろうか
討鬼伝
PlayStation Vita
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エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ ザ・コンプリートガイド
アスキー・メディアワークス
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すまんな
そう、またPSWなんだ
なんだ
またPSWか
週販を意味の無いものしてすまんな
あると思うぞ、普通に。
真・討鬼伝とかいって@1年後くらいにだすんじゃね
PSが好調ですまんな、ハード業界はソニーにまかせて任天堂はソフトに専念しててくれ
正直4より2HDのが楽しみだ
3が糞過ぎた
んなすま
討鬼伝は26万!累計40万間近とか言ってるEB・メディクリは捏造!!
ニシ君、これで行きましょう
PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 47,456
DS アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ 14,549
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 10,410
ソニーに注力したサードは黒字
おいゴキブリ
任天堂に注力した方が笑いが取れるから任天堂の勝ちだな
PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 47,456本
DS アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ 14,549本
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 10,410本
ハード選択は重要です。
このへんソニーの差し金か
え?売上だけすごくて赤字企業があるだって!?!?無能この上ないなwwwwww
ガストも加わって更にブースト掛かってやがる
いっつも討鬼伝の売上に関してにしくんがそれを引き合いに出すけど
シリーズ化して、モンハンみたいにミリオン目指したい、だからね?
新規IPでいきなりミリオン目指します!
ってわけじゃないぞ
トトリやメルルやアーシャと比べると下がってるってことか
どっちも丁寧に作られた感じがして好感を持てた
討鬼伝の方は無双と同等以上のシリーズになりそうだな
アトリエPの「次のアトリエは黄昏じゃないかも」発言
ガスト好調だし、ここに来てロロナリメイク来るか?
任天堂の情弱向けゲーは広告打たないと興味持ってくれないから経営を圧迫するわけだが
開発チームを鼓舞するための単なる意気込みだよ。どんな開発者だってそこ目指してるだろ
会社の経営とは何ら関係ない話。部活でどんな学校でも全国目指すようなもん
決算好調ですまんな
「黒字」は正義
足首ないようなゲームで70万がペイラインのメーカーなんか存在する訳がない
自社買いでどうやって利益が出るんですかねぇ
頑張りましたからねコエテクさん!
これからの活躍も楽しみにしています!
2012年累計ソフト販売数
PS3 128,418,262本
3DS 39,232,012本
そもそも
その売上げ自体が凄くねえのよ
こんだけソフトが売れないのなら赤字なのも当然
サードが赤字になるニンテンドーゾーン
三國無双同様、そろそろ何かテコ入れしないとキツそう
まーたPSWでサードが好調になってしまったか
決算をそう簡単に誤魔化せると思ってるの?
正真正銘の低脳だなお前w
経営も乗りに乗った所で、そろそろ戦国無双4をお願いしますよコエテクさん
マリルイより売れてるよ(^_^;)
エスカ&ロジーのアトリエと討鬼伝が好調だってさ
ニシくん、もっとイライラして(´・ω・`)
ゴキは責任取れよ
50000本台なら おkでしょ
次につながった アトリエの間に新規も出来る
次世代機にも期待
自社買いだからこそ利益出るんだろがアホ
水平飛行ですが?
メルルがたまたま沢山売れただけの話で
それで増収増益なんですよ
もちろんもっと売れて欲しいですが
何百万本売れてもそれ一作で終わって大赤字とはとんだ無能集団ですこと
クリアできない
チメ姉妹と蜘蛛犬のソロどうやってクリアすんだよ
先に進めばまだあるらしいし
自社買いで黒字になる訳ないだろドアホ
本当に自社買いしてるのなら
任天堂みたいに赤字になってるわ
真性のキチガイだなお前
意味不明にも程がある
59分47秒でクリアとか最後の方マジで燃えた。
最強やん
自社エンジンが良いのか、Vitaゲーのクオリティは頭ひとつ抜けてる気がする
300~400時間やっても普通はコンプ無理
同じ鬼を延々とやらされてクソゲー
Vitaちゃんに触れないところがゴキ君の優しさだな
それを理解してる豚が少なすぎるのか、あるいは煽りたいだけなのかって毎回おもう
すまんが日本語訳してくれ
ここには朝鮮語を理解できるやつは豚しか居ないからw
マルチレイドHDで痛い目見てるから据え置き展開はかなり慎重になると思うよ
ゲーム機は性能でゲームはグラだな
ゲームソフト事業売上高
41億64百万円 利益1億65百万円
オンライン・モバイル事業売上高
14億2百万円 利益1億96百万円
悲しくなるな・・・
PS3 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 57,550本
PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 47,456本
DS アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ 14,549本
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 10,410本
そうでもないよ
どういう錬金術だよ
嫉妬に狂った豚津波が来るぞおおおおおおおおおおおお!!!!!!
書いた直後にバカが一人いたことが分かったww
まじかよwwww
6人での戦闘と、探索装備でアイテムを気にせず使いまくれるシステムは良いんだけどな
出荷数ですらハーフ行かなくてその上での消化率が25%のゴミをゲーム売り場から撤去してくれお前らが買って
アレは難しいよな
後回しにして武器防具とミタマガチガチにかためてから挑戦した方がいいよ
イライラするだけだから。
VITA足さなくても完敗してますね
下手に武器の鍛錬度なんてシステムつけたせいで武器変更がしづらい
プレイ時間300近いがほとんど武器作れてない
ストーリークリア後のバランス調整酷い
WiiU足してやってもええんやで?
その錬金術教えて
つか普通にコエテクの開発力は高い
大手サードじゃ頭一つ分抜けてるんじゃね?
任天堂系売上(注力率) ソニー系売上(注力率)
バンナム 2,705,166 (33%) 5,585,082 (67%) ←過去最高益←有能
カプコン 1,347,450 (35%) 2,568,941 (65%) ←黒字
コナミ 671,178 (25%) 2,039,981 (75%) ←黒字
セガ 368,170 (18%) 1,692,059 (82%) ←黒字
コエテク 138,990 (12%) 1,036,720 (88%) ←過去最高益←有能
スクエニ 2,610,429 (72%) 1,021,357 (28%) ←赤字 ←無能
嘘発見w
小学生は算数を習ってる分ずっと優秀ですよ
なかったから20万本程度の売り上げだったけど、今の時代に狩りゲーのパクリゲーが
20万本から100万本に行くのはキツいだろう?
PSPユーザーは既にモンハン3rdで十分だと思っているし、PSVitaはハードの普及が500万台くらい
行かないと討鬼伝の100万本なんて夢の夢ww。
PSVitaでしか作れない狩りゲーを作らないと結局、買っている人のフォロワーでハードは売れて
くれるとは思わないけどね。
何をどれくらい売ったら黒字になるんだよw
ニシくんは初週しか見ないからな
2012年累計ソフト販売数
PS3 128,418,262本
3DS 39,232,012本
Vita 9,010,891本
WiiU 4,584,523本
これで良いか?
すまんな
これが好調だよ
そりゃ性能もグラもあるに越した事は無いわ
岩田 「ほう・・・またPSで新規IPが育ちましたか・・・そうですか・・・」
なら任天堂も全てのソフトを自分で作って自分で買えよwww100万本買えば利益でるんだよな?やってよできるならばーか
なぜか弓のタメ攻撃が会心になる
オンは接近する必要がなく火力が高い猛進弓だらけ
猛進弓だけ部屋とか出来ていて共闘感なんぞない
PS3 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 57,550本
PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 47,456本
DS アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ 14,549本
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 10,410本
嘘じゃないんだなコレが
コエテクの決算は
粉飾だと言いたいんですかあ?
訴えられますよあんた
300時間で武器が作れないってのは
明らかにお前のプレイスタイルがおかしいんだと思うが・・・
作るだけなら鍛錬いらんしな
26万じゃあモンハンの敵じゃないなwww
討鬼伝一ヶ月で既に30万余裕で超えててすまんな
DL入れたらハーフが見えてる頃だろうけど
みんなテクモの為に買ってあげよう
クズエニアホすぎwwwww
和田ェ…
戦国無双4は来年って言ってたよ
ガストの公式通販は儲かってそうだけど
普通に前作と変わらんのだが
素材ミタマとかの情報は必要だろうけど
サードのほうは任天堂を必要としてないんだよね
300時間も遊べば十分やん
まあアーシャが評判悪かったせいなのかもしれないけど
個人的にはアーシャのほうがキャラに魅力あったしエスカは声が合ってないキャラが多い
強敵とどんどん戦えるシステムは楽しいけどね
アトリエはディレクターがずっとおんなじ人だからさすがにマンネリ感が出てきてる
アーシャやエスカもやったがvitaのメルルのほうが完成度は上だと思った
素材のランダム要素をなくしたり高いレベルのアイテム工夫して作れなくしたのは痛い
禊場のスケスケ具合監修とかでは?
もうちょい頑張れよ
嘘といってるのは前半じゃなくて後半の部分だろ
DL含むと35はいくのかな?
マジでか!?
コエテクならやってくれると信じていた
70時間くらいかな? でもまだソロ終わってない
部位破壊が気持ちいいし遊んでて全然飽きない
次回作も期待してまっせ!
まさか足し算もできないのか?w
後半の部分も想定してる範囲には儲かったんだろ
不調なら名前なんて挙げねえよ
リッチなグラで多くのMOBを表示して処理落ちさせず、FPSを維持するっていう
開発力の底上げになってるんだろうね
これだけ売って業績を上げたコエテク
多くのゲーム会社はコエテクの様に利益を出したがるだろうね
おっそろしぃ~~~~~~~~~~~~~~っ 夏ですねぇ
つまらんわ
せめてPS3を任天堂側だとする妄想垂れ流さなきゃな
エスカでアトリエ始めた俺としてはすげぇ良かったんだけどなあ
シリーズやりこんできた人には不評らしいね
俺は新しいファンを取り込むのも大事だと思う。
今回エスカ買ったのも、ヲタ風味が抜けてるように感じたからだし。
下がってないけど?
エスカが今累計8万くらいでアーシャが累計10万
トトリも大体同じ
メルルがやたら売れただけ
まじでコエテクの携帯機の開発技術異常だな
販売で30万超えてる
出荷+DL版なら40万弱ぐらいか?
豚お得意のじわ売れ方になってるだけなんだけど
テクモから板垣についてった人たちはかわいそう。
ゲーマーなら逆ザヤで売った本体1に対してソフト5本以上は結構普通だけど一般人は3DS1に対してソフト1~2くらいでしょ。しかもいらなくなったら中古屋へどーんしてるからそこで買う人もかなりいるしね。逆ザヤ自体が間違え。
シリーズほとんどやってるけど不評だとは思わないなあ
難易度ちょっとヌルいとは思ったが
他のハードで売れると怒りだしてクレクレする不思議な子
だったら下手にトロフィー積むなよ
神木のバグのせいで武器も揃えられない、ミタマコンプは無理、
トロコンできたやつは本スレでも3人程度だ
アーシャは累計12万越えな
コツは開発費と期間を決めてその範囲で全力で作る、っていうそれだけみたいだが
あととにかく旧作リピートが多い
コエテクの短針にもあるが最近はDL版を整備してそれがさらに加速してる
シリーズ新作が前作の宣伝になるのも、実直なスタイルを続けているから、ととにかく手口が上手いな
予想以上に売れてるってことだよ
NEXTで普通にレベル高いからやってのけると思うぞw
携帯機であんなハイクオリティのもんをロンチで出してくるとは思わなかったわww
神木バグのせいで無理だ
自分の腕に見合った楽しみ方すればよろし
トロフィーみたいなオマケ要素に躍起になるなよ
トロコンできなくて支障が出るわけでもなし
もちろん良い意味で
vitaでも遊べるだろうし
ネガキャン豚の人生ってマジで不毛だな
だよな
買わない豚自身が悪いのに
トロフィーなんてコンプしなきゃ死ぬわけでもないだろうに・・・
つーか神木バグってなに?
いつかは修正来るだろうと思ってたがいつまでも来ない
ピアスバグほったらかしのカプコンと同レベル
コエテクはマジクソ
そこを参照出来てるならアップデート情報ぐらい見に行けよw
それにクリア後のバランスは鬼でいいんだよ。やりこみ要素なんだから
うん、だから期待してる
とはいえ無印でも結構なボリュームなのに追加要素あるしシリーズ屈指の爽快感だったからな
カプコンの狩りゲー利益が他社に吸われとるがな(笑
モンハンはこのまま任天堂ハードに隠ってくれてたほうが他社は嬉しいだろうな。
まーたニシくんが捏造してしまったのか
槍ハメや手甲軍神特化等々あるし
効率部屋に文句言ってもね
そもそも猛進弓な基本ソロで楽勝
Nextはタッチさえ無ければマジ出来良いよな~
そう、PSWならね
京都から出てくんなよ?
まぁ今でも200時間は遊んでるから充分楽しませてもらったけどw
スクエニ→ドラクエ10をPCで出すというWiiU見捨てっぷり
バンナム→あきらかにPSWと任天堂では力の入れ方が違う
カプコン→『DEEP DOWN』、『ドラゴンズドグマクエスト』、『飛竜』など脱任に向かいはじめる
のこっているのはレベルファイブぐらいか…
今回も3部作なのかな・・・
なんでもかんでもニシのせいにするなキチガイ
それだけならまだしも
災害に遭った人の不幸を笑う奴 これは酷過ぎる
それぐらいグラフィックって重要なんだなぁと思い知った
無論アクションはGEも面白いし買うつもりではあるんだけどね。
50万売れたシリーズの予算で作って長く待たせた割にはグラ残念
え?500万の予算で作るお好み焼き?中々面白い冗談だな
マラソンやどうしても無理なときに使おうと思うけど
パッチ来たらほぼ確実に修正されるし
製品と体験版を比べるのもなんだけど、GEは2だからね・・・辛口にもなる。
1週間で26万売ったんだろ
なんで俺が豚みたいに言われてんだよ
最後に持ってた任天堂のハードはスーファミでここ10年以上ソニーのハードしか買ってねーぞ
同じ事言いすぎて荒らしみたいになってんぞ
近年のコエテクは
Wiiでやらかしてから超GKメーカーだよな
任天堂ハードにはもうほとんど出さないw
そしてソニーハードに注力してからは
最高益連発してる
得意の対立工作始まった
なんだ、公式発表だから公式通販含めての話か
それならエスカももう10万超えてるだろうし12万とか確実に超えるわ
とりあえず次は出すってファミ通で答えてるな
ただ新作アトリエも温めてるとさ
つーかゲーム博物館の数字は
初週と3週目あたりまでしか
載ってないからな
戦国無双はWiiに殺されたし、
真・戦国無双としてキャラデザ一新してやり直してほしい
そのパッチがいつまでも来ねえ
コエテクからなんの発表もない
鯉沼Pが次のパッチで直るみたいなこと言ってたが、
それから何も音沙汰なし
神木バグは発売してすぐに騒ぎになったが、もう直すつもりないんだろうな
んなすま
でもミリオンぐらいはいかないとビックタイトルとは言えないネwww
ああ、今年の1月WiiUに唯一ソフトを出してくれたのコエテクだけなんだぞ。
後発マルチの『北斗無双』だが。
その後マリオモンハンドラクエすら殺すハードとして誰もが避けることに。
いくらなんでもさすがにファーストだけでもミリオン売ってれば黒だよ
豚がミエナイキコエナイしてる爆死したファーストが足引っ張ってる
一番の原因は優遇してないサードがほとんどいない事だけどな
何この基地外
それより討鬼伝の鬼とクエとハク入手料の調整してくれ
そんなこと言ってたら討鬼伝の初期体験版は・・・
wikiのバグの項目見ろよ
修正予定だよ
それぐらいグラフィックって重要なんだなぁと思い知った
とゆうか
サードの決算で
3DSソフトが好調だったと記載されてたのは
逃走中と、牧場物語しか見たことない
不評(だけど売れている)
よりいいだろ
そんなのゲーム離れが進むだけだよ
前作割れ連発の任天堂ハードユーザーさんよ
まともな人かと思って会話すると馬鹿をみるみたい
バグのせいで武器作れん、武器は育たんミタマは出ない、本スレ過疎
諦めた連中はもう別ゲーやってる
いいゲームなのに後半の失敗が致命的
とにかくクソとか無能って言いたいだけのバカだからほっとけ
GEは3作目で体験版で意見聞くのも2?回目なんだからそりゃ辛口にもなるわ
特に前作になかった処理落ちひどいし
どう調整して欲しいんだ?
それいつも貼るたびに「3DSにはソフトがない」「WiiUはそこにすら載らない」というのを自虐してる
だけだぜw
まじかよピクミンもマリオもビッグタイトルじゃなかった
グラフィックは確かにもう少し頑張ってほしかったな
ゲーム自体が面白いから絶対買うけどさ
追加DLCでいくらでもアイテムは行けそうな気がするがな
つーかその猛進弓だっけ?
それほんとに修正する必要あんのか?
不評で売れないwiiUがなんだって?w
>>242
ビッグタイトルゼロで利益すらだせない糞ハードがあったなぁw
対立厨装った豚ちゃん沸き始めたぞw
ニシくん、もっとイライラして(´・ω・`)
逆に困ったときの配管工連発とか客の顔見ずに激烈劣化バイオ6とか出したら落ちるのは当たり前
討鬼伝、上手くシリーズ化できればいいね
楽しみっすなぁら……w
またPSに集まっちゃうなすまん
まだ140時間くらいしかやってないけど
次回作も期待してる
別にSONYの子会社が儲かった
って記事でもねーのに
何がしたいのかわからん
叩ける唯一の要素に縋ってこのゲームを潰そうと必死なんだよ
きっとゲームが嫌いなんだろ
でも今年は何かと話題作とぶつかってちょっと苦戦するかも
アーシャほど細かく設定できんでいいから
せめてボス戦ぐらいは設定できるようにしてほしかった
いるのは序盤の依頼くらい
あとは金策として売りさばいてよし
いい加減ミーバースに帰れよww
依頼こなすまではアカン
バグで最強装備が作れない事にタマハミなのは分かったから、売るなり他のゲームするなりすればいんじゃね。
俺はまだそこまで到底辿り着けんわ。1日に10時間近くやるなんざ、さすがに無理。
99個必要な依頼2回クリアしたらあとはいらんと思うぞ
ということにしたいのね
依頼で99個要求されたことがあったような
GE2雑魚過ぎワロタ
まあねvitaは初だがちょっとな
処理落ちと選択時のラグは一番の改善事項だろうな
広い1枚マップで複数大型が多いGE2で討鬼伝みたいにガッチリロックしたら逆に見にくくなりそうだけどな
手元が忙しいのもGEの特長だと思うけど
グラに関しては討鬼伝の勝ちだね
マリオは潜在的には1200万のユーザーが付いてるのだが?
依頼で2回99個を要求されるから計198個残して後は売っていいよ
はした金にしかならんがw
依頼で使った後だったら売っちゃっていいと思う
バカボン(辻本)・日野「ぐぬぬ・・・」
トコヨさんはラスボスにふさわしい技を習得して帰ってくるべきやね
こうばかでかい斬撃をとばしてくるとかさ
地味すぎなんだよあの暴走車は
何が嬉しくて追いかけっこしなきゃなんないんだよ
WiiUのロンチも数本ソフト提供してくれたのにな
さすが豚は頭がオカシイぜ
バグ以外嘘じゃねえかw
作れないのもごく一部だけ
修正くるまで他のゲームやればいいのになw
俺も神木のせいで素材足りない&馴染みだるすぎるから修正くるまではドラクラやらやってるわ
あとBGMパックにアーランド以降しか収録されてないこと
もう容量的に無理なのかね・・・
以前のを別売りでもいいから入れてほしかったわ
で、マリオUとかマリルイはあの体たらくか
アレ見積もっても残り1100万のユーザーなにしてんの?
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験 版が汚すぎる
>>293.はちまき名無しさん CQhZhFkl0 2013年07月29日 16:26
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験 版が汚すぎる
BOT?
だが?じゃねーよww
ただでさえDS時代から1000万人以上減ってんのにww
あれなんなんだろうなw
近接武器じゃなかなか攻撃できん
アレは槍じゃないとイライラヤバいよな
まあオンだったら4人総出で攻撃してどうとでもなるんだが、
NPCは轢かれる轢かれる・・・
どうやったら効率よく集められるんだよ・・・
ネットで情報集なんてするよな
健常人なら時間と労力の無駄すぎて、やってられんが
コレ以上、不毛な時間の使い方も中々思い浮かばない
俺もドラクラとGE2体験版やってるわ
いいよいいよぉ、ニシくんいい感じにイライラしてるね(´・ω・`)
ロロナリメイクはよ
表面的に1600万のパズドラより少ないのか・・・
印を複数付けてフルチャージぶち込むとハンパない威力になるからな
溜めると猛進閃の適用外になるって感じの修正は必要だと思う
発狂超えてもう何言ってるか分かりませんね
マジ発売楽しみだわw
てかさアマテラスさんいつでんの・・・。
もう28回行ってもでないし素材いらないから売ってるけどもうすぐ50万ハクいきそう
最初に書いたの>>223の俺なんだけどなんか気味悪いな
誰かに真似されてるんだよな?多分
ゲームとして面白けりゃそれで十分さ
お好み焼きレベルだったら流石に引くが
俺を連れてけよ。正面でずっと槍でシールド展開しててやるから。
討鬼伝爆死とはなんだったのか……。
普通に利益貢献で黒字やんw
俺は一応どのアイテムも20個残して売ってる。
槍のカウンターか魂ミタマの追駆最大溜めで止まる
ソロ余裕な水槍がオススメ
ガストもいい買い物だった
テクモもがんばってくれ
1200万人がスルーしているってことですか?
武器も神木材料使うの極一部だぞ、一番ネックになるのは朧の素材要求されたときだよ
[223] はちまき名無しさん
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験版が汚すぎる
GE2雑魚過ぎワロタ
ネガキャンをしていますwwwwwww
ほんまそれ
あとはインカルラのタマハミ時の回転攻撃連打とかも勘弁してほしいわ
羽硬くして破壊で復活なし、透明化でダメージ与えられるようにしてくれんと本当だるい
どろどろした嫉妬とネガキャン工作…豚ってそれだけの存在だね
ぶっちゃけ遠距離無双に関してはモンハンの例があるからなあ・・・
効率狩りを許さないってのは・・・うーん・・・
ゲームの話をされると理解不能になるのか
vita経験しちゃったら3DSには戻れないよなあ
黄金の頭骨と短い足なww
朧モンスと後はミタマの出現率はもうちょい調整して欲しかったな
嘘じゃねーだろ、武器の鍛錬マゾすぎだぞ
合成武器+9を3つ持ってたらそいつはかなりの確率でニートだ
本スレの勢いも今見てきたら278.5
ドラクラ出る前までは1400くらいあったけどな
ミタマは出ねえよ
字
は
正
義
足を狙うといいとか…うーん…
別にどっちが良いとは言わんよ
バンナム嫌いなわけじゃないし、経営が上々ならそれでいい
討鬼伝もドラゴンズクラウンや魔女と百騎兵も良いけどゴッドイーター2体験版やケイオスリングスも宜しくね
ちゃんと止める手段いくつもあるんだからいい
慣れた人達とオンすると走る事無く落ちる
インカルラ系はハメ方知ってる槍が一人いるだけで足壊したら死ぬまでハメれるから今は許す
でも槍ハメ多分次回作で修正されるだろうしそうなったら今のモーションじゃ許さないなw
ゲーム業界を潰すのが目的だからだろ
[223] はちまき名無しさん
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験版が汚すぎる
GE2雑魚過ぎワロタ
槍の□と双剣の△は走りからだと溜められないからそういう方向でいいと思うな
あいつらの再生は意味わからんよな
なんで石食っただけで全回復してんだよと
オンだったらみんなわかってるから、鬼千切温存してくれてていいんだけどさ
GE2はコレでいい
グラはみとめるがシステムはGEのほうが100倍マシですねww
だっせえ角ばっかの防具だし銃使いたいのにガンないし
オンだとモンハンGE以上に体力あるしめんどくさいし
せめてミタマのドロップ率あげろ糞コーエー
つまんね
それそれ、短い足のせいで弓が強化できねぇw
あれ1つで素材だけは揃うんけど、まあミタマ狙いつつやってるわ
コエテクが任天堂陣営で爆死してるからじゃね
ニシくん、もっとイライラして(´・ω・`)
ニシくん、いい感じに嫉妬してるね(´・ω・`)
心を入れ替えたのか売れる物にしか力を入れないのか
信長新作は糞藝爪覧みたいにならんよう頼みますよぉ?ホント
情報収集元も同じだから
同じ事しか言えないんだよなw
オン含めたバランス取るか手軽に回せる楽さを残すか難しいところ
そーいやそんなものもあったなw
確かに今の方がいいや
走りっぱなしは少し放置しておけば止まるぞ。まあ俺は槍だったから楽っちゃ楽だったけど。
やっと本体ミリオンいったがソフトはビッグタイトルで10万本のWiiUとなぜかマリオが10万本の3DSは完全にクソ
100時間ほど槍やってたけど、
○ボタン攻撃のヤバさに気づいたのつい最近だったわw
100倍は言い過ぎだな
少なくとも
飯ダッシュがない
アイテムオート倉庫(画期的だけどマジ便利)
この二つは討鬼伝の方が好き
防具は確かにダサいのが多いね。そこは次回改善するらしいし期待してる
GEも好きだけど飯ダッシュ頻度多すぎだわ
双剣オンリーなんだよね
空中で部位破壊してるとぶっ飛ばされるのがお約束
任天堂機の利益の出なさが異常なんだけどねw
もうちょい敵モーションも作り込んでくれ
戦ってて楽しいようなやつ
[223] はちまき名無しさん
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験版が汚すぎる
GE2雑魚過ぎワロタ
ニシ君はGKに感謝してくれよ
・自社買いだからこそ儲かる
・潜在顧客1000万
おらもっと迷言だせや!
お前ら要望よろしく
う~ん・・・ホントにPSWのおかげなの?
これだけじゃ分かんないなぁ! 北斗無双の機種別売り上げでも出してくれたら分かりやすいんだけど
実際戦闘中に背景はあまり目に入らないし、結果凄くグラが良く見える。
GE2はマップも広いし、背景とキャラ・アラガミで均等に作ってるイメージ。
でもPS2.5くらいのクオリティではあるので個人的には十分だと思う。
スキルとかタマハミに、これミタマの特性でいいんじゃね?ってのがいくつかあるし
癒は常時少しずつ体力回復とか、空は鬼払い速度上昇とか
賭は任務に出た時点で運勢決まってその任務中はその運勢のままとか
役割がしっかりしてていいよねw
絶対次回で修正されるだろうから今のうちにハメを楽しもうぜw
カゼキリ、クエヤマ、ダイマエン系は全部槍でハメれるからなw
あと体力0.2ミリくらいで全滅した時は発狂しそうになったわ。
GEは飯ダッシュないと後半の複数戦がクソ化するやろ・・・
ただでさえ数が多いんだし、ドロップ率は上げるべきだ
正直苦行になってるから、次回作までに直ってないと売り上げに響くぞ
クエストも十分あるんだし、変にボリューム水増しする必要はないよコーエーさん
スッキリと楽しませてくれ。ユーザーは100時間くらい「楽しく」やれたら十分すぎるほど満足だよ
その他のタイトル→PSW
これできっちり棲み分け出来るだろうに
>>293.はちまき名無しさん CQhZhFkl0 2013年07月29日 16:26
>>394.はちまき名無しさん CQhZhFkl0 2013年07月29日 16:37
↑ガラケーから書き込んでる疑惑
就職できなくて金が無くて買えないから
マジコンで出来るハードのソフトでないと自分の経済力では手が出ないから
努力すれば結果を出せる人間がとにかく憎いから
オンだと時間かかるの分かってんならオフでやれよ
任天堂のお客さんはCMや宣伝をやりまくらないと買ってくれないからな
それと、有名ソフトにしか興味ないし
PS系に出したサードが10万程度売れる→黒字
任天堂自社ソフトならロイヤリティとかないよね
ps系に出したサードはロイヤリティ払ってるんだよね
何でこういう歪んだ結果になるの?誰か教えてよ
塵芥=じんあくた
今で言う「ゴミ」
やべっ(空中)ガードできねーとか回避じゃなくてジャンプしてしまうとか
PSPならしょうがないけど、vitaは解像度高いんだからもっと小さくして欲しい
討鬼伝やった後だから余計に目立ってた
[223] はちまき名無しさん
ぶっちゃけ討鬼伝やった後だとGE2体験版が汚すぎる
GE2雑魚過ぎワロタ
誇張して話しすぎ
他から突っ込まれてんのにそういうコメにはスルーしてるしただの荒らしだと思われてんだよ
今さら何だか、飯ダッシユってなに?
WiiUはもう死んでるんや…死体蹴りはやめーよ
今度3DSで出る信長の野望だって移植だろ?
コーエーはオプーナでもミリオン目指すような会社だからな
レスポンスの悪さ、アイテム預ける操作、fpsの低下&処理落ち、画面占領しすぎなUI
こんなもんだろ
個人的にはジャンプもう少し低くしてジャンプ攻撃できる範囲広げて欲しいけど
ジャンプ力上がったのか知らんがシユウの羽やウコンのタービン攻撃しにくくて仕方がない
ちりあくた、って読んでた
壊すところ多いし空蝉2段クルクルでゴリ押しヒャッハー!
クエヤマ(ニシ君)は弱すぎてもの足りん
ミリオンどころかハーフミリオンにも届かないのに続編とかw
せめてバカにしてるMH3Gの半分売れてからほざけ
ガラケーだとIDの末尾0じゃなくてOになるんじゃない?
あー来て欲しいねぇ
ファーム2をVitaに移植してくれりゃ嬉しいんだがなぁ
円盤再生は…もう再生データ別売りとかで俺は構わん。モンファー2をVitaでやりたい
オンライン対戦も付けてくれると最高。普通にフルプライスでも買うわ
宣伝量の違い
後は国内向けタイトルの囲い込みとかアホなこともしてるし
GE2でつい鬼の目発動しようと、アイテム欄を開くことなら何度もある
ハーフミリオンに届かないと続編作れないならモンハンは1作目で終わってたな
猫飯
もっとでかい鬼増やしてほしいな
モンハンでいうとラオシャンロンあたりのでかさ
今のモンハンは知らないからラオぐらいしかでかいの思い出せない
文字通り飯を喰いにダッシュすること
読みは”ごみあくた”もしくは”ちりあくた”
塵=じんで読むなら”じんかい”
カメラ近づけたり、地面見る視点にすると
テクスチャの綺麗さに度肝抜かれるぜ
マジでコーエーのグラはヤバい
ミタマはマジでやばいよな
20・30体狩って出ないとかザラだし、ミタマ200集めるとかキチガイすぎる
いいゲームだが本当に後半が残念すぎる
バグ直したりバランス調整したり、改善すれば神ゲーなのにな
振りが早いから離脱しやすいのはやりやすいよな
空中じゃ格好の的だが
トリは飛行時と着地時に溜めすら潰される全周囲攻撃判定がクソすぎるな
あとあのクッソ強い突進攻撃3回繰り返したあと確定着地じゃないのも他の狩りゲーからみるとありえんかな
カヅキは太刀、弓、双刀辺りだと楽だから俺は問題ないけど
いや移植にも金はかかるんやで…
あそこは常にミリオン狙ってるからな
ただしシブサワがミリオン狙うって言うと必ずコケるんだよねw
とりあえず
初期モンハンの売り上げ調べてから出直して来い豚w
アトリエってペイライン低いんだな
あれくらいのゲームを1年単位でファンに向けて出せるのは強みだと思う
まあ爆売れするようなタイトルでもないんだが
よくもまぁモンハンユーザーを半分以下にしてくれたもんだなMH3Gは
シェルノはすぐ解析されたからもう少し複雑なので
悪い…それだとどういう状況か想像できない…
ファブスタイルもミリオン目指してたぞw
100万売れるソフトを5年かけて作る
10万売れるソフトを1年かけて作る
一見1年が5年と5倍になったから、5倍売れれば得になりそうなものだが
同時に10万のソフトの10倍のクオリティを求められてしまう、という罠がある
そしてクオリティを上げるには労力を同等につぎ込む必要がある
つまり時間分で5倍、品質分で10倍の計50倍コストがかかって10倍しか売れない、という惨事になる
数字はいい加減だが基本的にはこの流れで赤字の大作は発生する(洋ゲーとか特に
まぁエリア制だし、処理落ちなかなかキツイしなぁ
全エリア読み込んでるGE2と比べるのは・・・って感じ
投棄伝じゃミリオンは到底無理
しかも最初の体験版も酷評だったのにここまで仕上げるとは
ウィポとならぶ程度の好評って、微妙じゃね?
基本的なシステムは出来上がってて、グラもエンジン使ってやってて効率いいだろうしな
手足だけで見たら4足歩行の赤鬼とラオってたいして違わないんだよ
ラオは無駄に長いだけ。
ある程度ダメージ与えると、フィールド上にあるアイテム採取ポイントまでダッシュで逃げていく
そのときアラガミは飯食ってるモーションしてる
だから飯ダッシュ
ソフトの評判が悪いのか、ソースは?
処理落ちきついのはGE2の方だろw何言ってんだ
あれくらい許容しろよ
ダメージを多く受けたアラガミが回収ポイントで体力を徐々に回復すること。
そんときダッシュするからそういう呼び名がついたらしい
GOD EATER BURST@wiki 用語集
↑にいろいろ用語あるから見てみるといいよw
はー、なるほど
ありがとう、よくわかったわ
皆もう飽きた
ファミ通や4亀でやっているアンケートは
「ミタマで出して欲しい人物は?」だもんな
そこは柳生十兵衛出てるからもういい
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) – 305pt (+3)
[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ – 69pt (+2)
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box – 58pt (+3)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 50pt (+1)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア – 48pt (+2)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 45pt (+5)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 43pt (+6)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 39pt (+1)
参考 モンスターハンター3G最終971pt
アメカガだと突進3セットすることもある上に気絶まで付くからな
自キャラだとよほどの事がない限り当たらないけど、NPCが轢かれてピヨりまくるから勘弁して欲しい
あんがと、よくわかったわ
あれ体験版だからねww
これも体験版のとき処理落ちやばすでイライラしてた^^;
テクスチャと言うより、シェーダの使い方が上手いんだと思う。
ゴウエンマ相手に超至近距離、中距離、遠距離でスクショ撮って比較してみ。
カメラからの距離によってシェーダが段々入っていくのが分かる。
その辺が技術力だなーと思ったわ。
馴染みはハクで上げれるようにはして欲しい
一狩りごとにアイルーキッチンに飯食いに行くことだと思ってたわww
相変わらず3DSソフトねぇな
WiiUリストにものぼらねぇな
それ1位のMH4でも5000本ぐらいだぞ
4月~6月は任天堂ハードにソフト出してないよ
無双の売り上げも落ちてきたし、討鬼伝なり他のタイトルを看板にしないと
あれなかったらきついよ
エリア切り替えできないんだから
え?討鬼伝やれよ、処理落ちキツイから
GE2もこのままじゃ後半偉いことになりそうだから改善してほしいが
でも何故か同じ方向に飯ダッシュしたりするんだよな。
3頭以上ならともかく2頭くらいなら追うのが面倒
1頭なら激戦中に不自然に飯ダッシュに行く方が面倒だよ
まぁモンハンとGEはそういうシリーズだから仕方ないけどGEの逃げる頻度は多すぎる
小粒タイトルばかりでやばいな
> 小粒タイトルばかりでやばいな
???(´・ω・`)???
それよりもUIとかでストレスになりそうな細かい部分を報告するのが大事だな
GE2は右スティックだけはなんとかしてほしい
GE2はエフェクトとか増えたせいで場合によって処理落ちするがたぶん改善される
豚イラ
GEは大して追わないだろ。土竜なりぶちこむだけ
馴れ合いたかったら攻略スレにでも行けやボケ
未プレイの人間にも配慮しろ
討鬼伝の処理落ちは回避しやすくなるから、ぶっちゃけ助かってるわ
黒字は正義
オプションで横軸回転のみを選択出来るようになるだけでも良くなると思う。
久々にモンハン持ちしてやってるわ。
こういう奴に限ってPSPでやって騒いでるんじゃないの
日本語わかんねえなら無理して使うなよ
しかし、討鬼伝は新規IPで、他社との差別化に喘いで作ったとしてはかなり満足のいく出来にはなっていると思うぜ
ここまで不満点が出てくるってことは相当やりこまれてないと出てこないしな
今のご時世、ゲームでここまであら探しされるまでプレイされるタイトルなんて少なくなってきているし
ペルソナ、メガテン、ライドウはぜひコーエーテクモに買い取って欲しいな
討鬼伝のモデリングとかモーションはGOWに匹敵するくらい凄かった
お疲れ様でした
討鬼伝の処理落ちは向こうがちょっと遅くなるだけ
GE2の処理落ちはこっちも遅くなる
この差は大きい
>>518
未プレイなら見なくていいじゃん
ぶつ森が好調で3DS爆売れだから確実に黒字だよね?
悔しいのうw悔しいのうw
マジで戦国は仕切りなおしした方がいい
一般層狙いでWiiに行って、半兵衛をショタ化したんだろうけど、
はっきり言ってドン引きだったわ
それはヘタクソなだけだね
逃がしたくなければひるませればキャンセルできるし
戦う場所を考えてすぐ近くで捕食させるようにすれば
たいして追わずに無防備な相手を攻撃できるし
頭使おうよ
一切ゲームの中身の話をしない豚が埋め尽くすコメント欄よりは断然建設的だろw
俺はPSP組だけど、露骨な処理落ちってのは感じなかったな
ここはコーエーの決算記事なのだが
あんときだけは盛大に処理落ちしてくれる
基本遠くで見る想定だったんだろうね
プレコミュ体験会で左右のみの要望も出てたって言ってたしね
自分もその要望は送っておいた
あとVita版なら十字キーに指令を割り当てれると結構楽かもしれない
視点移動右スティックしか使わないだろうし
だからマジで狩りゲーを据え置きでやるのは無理があるって
アクションからやりこみ要素まですべて上をいってる
どうせお前らはチョニーとかウリアゲーとか言うだけだろ?
落ち方でいえばマリオがやばい
ピクミンマリオ&ルイージRPG「」
赤字は悪
mh4が出るまで指くわえて嫉妬してるのかなww
でもさその期待のmh4はmhp3rdよりも売れませんから すまんな^^
こりゃ売れんわ
ゴキブリはGE2のことより討鬼伝持ち上げた方がいいんじゃねぇの?
どっちもモンハンのパクリゲーだがな
まあシステムもコンセプトも異なる作品同士だからな
支持が分かれるのは当然だろう
あの体験版からよくここまで凄いゲームにしたもんだわw
やってないのバレバレww
MHF-G「………………」
んで去年よりも100億円も増えている
インデックスを丸ごと買い取る可能性は十分あるって事だ
やってもない豚がなんか言ってますね
q( ゚д゚)pブーブーブー
インデックス買い取ったら、自社評価落ちるからやらないよ
IPばら売りされてからようやく動くってとこだろ
持ってるけど?貧乏人と一緒にしないでくれる?
つーかモンハンFとか未だにやってる奴馬鹿だろ?
何が楽しいんだよあんな一撃死ゲー・・・
いやーあれはゲームになってなかったw
一応エンマ倒したけどストレスだけ貯まる仕様
ところでお前らGE2討鬼モンハンの話題がかなり出てるが
3月に出たほれ、あの投擲シューティングゲーム忘れてないか?
戦闘スピード重視の俺はアクションは討鬼伝の方が上だな
やりこみはやや劣るがグラは圧勝
個人的にはそれだけで十分だけど、縦操作も遊びの部分とか調節してもっと快適にできるようにしてもらえると有り難いとは思うかな
これでGE2に集中できる
まぁどっちもいいんでない?
個人的にはGE派だけど
やっぱジャンプとステップは任意で使えるほうがいいわ
その操作感に慣れたせいで討鬼伝ですら足回り重く感じるもの
株主の俺が大激怒なんでマジでやめてほしいんですけど
起源はPSOな
脳外科行ってきたら?
真似出来ませんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それPCじゃん・・・ってああ糞箱にもあったな
あれはMOだからなぁ、評価できん
つーか携帯モンハンも半端にオンラインゲームのマゾ要素入れまくってるのがな
だね
右スティックは上下無効にして、カメラの上下操作は背面パッドでいいや
次回に繋がるいい傾向だと思うよ
ニシ君はPSWが好調で血管切れそうな感じ
ファミ通で見た
アトリエはメディクリに集計されない公式通販の分があるから利益出てるとあれほどこっちは言ったのに
GEBに比べて随分動作がクイックになってる気がするんだが
移動も速い気がする
個人的には好み
ウコンバサラのテクスチャとかティガレックスよりしょぼかったわ
VITAのグラってのっぺりしててやっぱりSDハードなんだなと
マガツヒ状態にならない限り攻撃は全部部位にいくっていう糞仕様の討鬼伝は少し苦手だたな
俺もGE2派なんだけどなんか討鬼伝はなんかこれじゃない感の狩りゲーだと俺は感じた
こうやって書くと誰かがおこになりそう
インデックスを丸ごと買いそうなアホ企業は任天堂か韓国企業ぐらいだろうな
前者は「任天堂がやることは正義だから粉飾やって倒産した買い取ってもイメージはクリーンなまま!」と本気で思ってそうだし
後者は「日本企業のコンテンツを買い取った(盗んだ)」というメリットを最優先するだろうし
この決算からわかること
ソニーハード→ スマホに喰われてない
任天堂ハード→ スマホに喰われまくりの用なしハード
3DSだったらまだわかるんだけどな
WiiUが震災のせいってのはさすがにどうかと思ったわ
本スレもオンも過疎
後半のバランス調整とバグ修正のパッチ出せば人戻るかもな
岩田「来年の言い訳は大雨か猛暑どっちにしようか迷いますねえ」
その不満点を改善して反映してくれたらね
これくらいの本数でこれくらいの儲けが出るんだよね
某社ハードだとそうもいかないから大変だよ
システムやコンセプトが異なるんだ、そういうのがあっても不思議じゃない
そもそも、討鬼伝もGE2も他にはない独自色を出すために差別化は図っているんだし
それに合う合わないがあっても不思議じゃないよ
ひとくちにゲームといっても得意なジャンル、不得意なジャンルがあるようにさ
ぶっちゃけゲーム不足で困ることはないなw
むしろありすぎて消化が追いつかねぇw
つけびして
震災喜ぶ
京都者
別のサイトの記事でエリナが3人になってたんだが説明が下手すぎて全然分からん。
今日は豚の巣窟ゲーム好き学級新聞も潰れたし赤飯にするか
お前その手のコメントずっと書き続けてるな
分かってるとは思うが一応ロイヤリティーはあるぞw
ただ製造委託費とかいう意味不明なものはないし、ロイヤリティー部分だけで見てもPSの方が安いらしいけどね
じゃあ貼ってみろよ検証してやるからwwwwwwwwwwwww
そこはコエテク次第だろ
これコエテクの記事やん
いいゲームなんだが、不満点改善が全くこない
本スレの連中も要望送りまくったがコエテクから何の発表もない
みんな諦めてドラクラ発売日にドラクラかGE2体験版かって感じで散っていった
放置してると次は買ってもらえないと思う
ある程度スペックがないと活かせない開発なんだろう
しかし、無双の売り上げが下がっているので、新たな看板タイトルの創出が見込まれるわけだが
特に弓とか太刀でまとめてバラバラに出来た時は気持ちいい
GE2は処理落ちがひどいな
まだ体験版だから今は大目に見るけど、製品版じゃぜひ改善してほしい
やっぱ高速ステップと空中機動からの強襲、隙を見て捕食・強化からの攻め継続は他の狩りゲーじゃ味わえない爽快感があるし、ブラッドアーツの習得もやり込み感あって好きだわ
あんなすごいゲーム3DSで作れるわけないだろ
PSが好調なのは困るぶひぃぃぃぃ
だって豚がVITAとスマホを競合させてる理由が、ハードが似てるから、だもん
散々ソフトの需要は3DSに近いって言っても聞きゃしない
お前ゲーム会社なんだと思ってんだよw
要望伝えたらすぐにアップデータ完成するとでも思ってんのかw
任天堂ゲーの例を出すまでもなく、んなフットワーク無理に決まってんだろw
この鳥神の衣に付いた翼は、白い翼
黒い翼は死を振り撒く鬼の翼
今まで俺はその黒い翼が付いたカルラの衣を身に纏い、同じく奴らにも永遠の安息をくれてやろうとしていたが今は違う
白い翼は自由に憧れる者達の象徴
羽ばたくことかなわずとも、自由を望む者のため俺は異界を駆けよう!
……よし、Pixivでちょっと発散してくるか
討鬼伝は部位破壊ゲーって感じ
大赤字ぶっこいてるカプンコクズエニがどうしたって?
スペック的に無理無理です
MHP4Gみたいな名前で
4の後もまた3DSなんてことはないと思う
そこ否定しちゃったらなぁ…
ただ、対大型鬼戦のいろは(この状態だとダメージが通らない、とか)は序盤のミフチやクエヤマ
あたりで桜花ちゃんが教えてくれるチュートリアルがあっても良かった気はする。
君は多分GEのが向いてるよ
ブラッドアーツは中二っぽい感じだけどなんかいいな
特にロングのレーザーブレードは楽しい
まあ俺は1.03まで一気に詰め込みすぎたという感じはあるから、もうちょっとは待てるな
大体、1.00から1.03までのリリースが通常では考えられないレベルの早さだからな
そういうのもあって、少しは待ってもいいかなという気持ちにはなっている
…遅すぎたり、反応なさすぎたらあれだけど
業績不振で社長が変わったスクエニが何だって?wwww
豚くんは
クレクレするが
だが買わぬ
いつものパターンだなww
ブーメランにならないか考えてから書き込んだほうがいいぞ
マリオの売り上げは順調に低下中
ピクミンの売り上げは順調に低下中
モヤハン4のティガちゃんジャギジャギやん
それおま、カリgy……
攻撃や部位破壊してりゃすぐにマガツヒ化するし、そのうちタマハミでどこにでもダメージ通るしなw
オマケに任天堂ソフトがあるとそっちの生産が優先されてサードソフトは勝手に本数減らされるとかいうキチガイシステムだし
任天堂が自社ハードの独自企画に拘る理由はここにある
もう惨め過ぎて見てられんわww
psvitaでmh3gの3倍売れたmhp3rdも出来るからなww
売上でも負けて性能でも負けて挙句の果てにクレクレとかww
悔しいのうw悔しいのうw
オオキミダイテンマ上位トコヨ部屋立ちまくりですが?
買ってから言おうな
なんでPSP版張るんでしょうかね
バグも発売してすぐに発覚したのに、未だに公式から何の発表もないんだぞ
最初からそう謳ってるがなw
ちなみにGE2をクソグラなら、
モンハン4は遊べんな
なんでカリギュラなんだよww
おいw
ウコンさんカリギュラになっとるやんwww
月額取ってるMMOじゃないんだしそんなすぐに反映されないだろ
マッチングなんかはすぐ直したんだし公式に対応するって言うんだから他ゲーでもやって待てばいい
討鬼伝しかゲーム持ってないなら知らんが・・・
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) – 305pt (+3)
[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ – 69pt (+2)
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box – 58pt (+3)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 50pt (+1)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア – 48pt (+2)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 45pt (+5)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 43pt (+6)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 39pt (+1)
参考 モンスターハンター3G通常盤最終971pt
討鬼伝は開発画面だろそれ
散々リベを煽っておいて
サード「任天にチカラ入れないだけで儲かってきたwwww」
むしろ、文字通り「化けの皮をはがしてやる」っていうのがたまらないんだけどw
でまぁはがしたときの鬼のもだえた姿みてざまぁと思っちゃうわけですがw
ミタマやそのスキル選択はラグオデのカード思い出した
組み合わせやスキルの活用法考えるのが面白い
産廃スキルと思われてたのが一気に注目されたとかね
> いいゲームなんだが、不満点改善が全くこない
アップデートで改善されていってるじゃん
> 本スレの連中も要望送りまくったがコエテクから何の発表もない
お前がずっと言ってる神木バクも修正検討中ってコメント発表してる
半年経ってようやく修正されるようなゲームだってあるんだし何でもかんでも即修正出来るってもんでもないでしょ
それGE2じゃなくてGEB・・・
やり込み要素、成長要素がいき過ぎなきゃいいが
Vitaのグラで戦ってみたいアラガミNo.1なんだがw
それはさておき
糞グラ煽ってるGE2に圧倒的にグラも中身も劣るモンハン4はなんと呼べばいいかな?w
嘘つくな、立ちまくりってほど立ってないだろ
トコヨは猛進弓と攻手甲オンリー部屋なんて立ってる有様だし
ダイテンマ行くと槍ハメ前提だし楽しくもねえ
豚ちゃんお得意の売上勝負しようよwwwwwwww
悔しいのうw悔しいのうw
どのバグの事言ってんだよ
処理落ち。
バースト中の表示がもう少し下の方が良い。
銃の特殊能力の表示が邪魔。
くらいしか思いつかない。 やり込んでる人はどの辺に不満もってる?
一方GE2は3人w
人気有りそうだし出るでしょ
というかどんな奴でも削除したら不満出ると思う
マジで見たことねぇんだけど時間帯いつだよ?w
あの速度基準で「反映されるのが遅い」とか「ユーザー完全放置」とか、短気にもほどがあんぞw
何と言っても右スティック
それに尽きる
上下無効にするだけでこの不満無くなるんだからお願い
トコヨガチ部屋立ててみれば?結構来てくれると思うよ。
俺も寝る前に1クエ行こうと思って8-1ゴウエンマ1戦解散とか立てたら直ぐに集まってきたし。
豚ちゃん嫉妬させて、イライラさせて すまんな^^
Vita版はインターフェースもう少しスッキリさせてほしいかなぁと思う
それGEBじゃん・・・
俺、あったら行くわw
神木バグのこと
朝露の糸が出ない騒ぎがあって、サポートに要望送ったら
「仕様ですから」って回答があった
その後やはりおかしいと本スレで騒ぎになって、その頃に
「不具合でした」って回答があった
修正は検討する、で終わり
コエテク公式ではこのバグについて触れられていない
任天堂→2期連続赤字。コミッチメント達成絶望的。
スクエニ→過去最高赤字。WD社長辞任。
カプコン→減収現役。業績下方修正。
インデックス→粉飾決算発覚。倒産。
ルネサス→工場閉鎖。
処理落ちは改善されるだろうし
討鬼伝やってた身からすると、
カメラがすげぇやりにくく感じたなあ。なんつーか早い?
オプションに速度設定あったらすまんが、なんか軽くやってやめちゃったわ
キャラは可愛いから買いそうだけど
味方がちと弱い(たぶん絆深めりゃいいんだろうが)
仲間選択時のラグ
グボの射程(まあ単にうざいだけ)
飯ダッシュ増加?
感応の召喚頻度と倒した後捕食できないこと、かな
オンで四人で行ったが、ツチカヅキの追突事故で全員一度に殺されたw
ぶーちゃんはひたすらアイカ村だろ?頑張ってw
前のはちょい気持ち悪くて苦手だったけど…今のは良い感じで好き
回答されてんじゃん
待ってりゃアップデートくるでしょ
処理落ちとインターフェースの見辛さくらいかな
もうちょい情報表示を小さくしてほしいわ
ただそれさえ治れば不満は特にない
PVに赤カリギュラいたよ
あんな完成度高いやつを出さない訳がない
ガッカリ三神?イラネ
それGEBじゃん・・・
朧の出現率がアホみたいに低い事くらいかな
これだけは本当にあり得ん仕様、ミタマも24噛んでるところにトロフィもあるからな
回答してんじゃん
無視されてないだろ
バカですかおこですか
カメラの回転速度設定あるよ
俺はむしろ速くしたわ
カメラ設定はオプションでいじれる
それでも左右回転させたい時に上下に入ってしまうのが不満だけど
ま、体験版だしあまりハマってしまう内容でも困るから別にいいけど
製品で改善してくれていれば
具体的にどこが糞グラでどんな感じにすると良くなるかを解りやすく指摘しろよ。
不満じゃないけど、「こうして欲しい」という所で、ブーストハンマーのブースト移動は
△押してる間発動にして欲しい。じゃないと細かい距離調整が出来ない。
あと、これは贅沢かなーと思うけど、ブースト起動をアドバンスド○○扱いにして
どこでも差し込めるようにして欲しい。
思った時にすぐブースト起動出来ると動かしてて気持ちいいと思う。
要望送ってるか?
その為の体験版だぜ
>>720
・・・ああごめん討鬼伝のことかと勘違いした
チャチャっとストーリーを進みたい人には全くと言って良いほど合わない
装備強化MAXにしても強くなった感が全くないし、逆に敵の方が強くなってる
敵倒すのに凄く時間掛かる
爽快感零
しかたないやんw質の高いゲームは質の高いゲーム機ででるのは当たり前だろw
どのPV?
ちょっと見てみたいんだが
おまえにゃ関係ないことだから入ってくるな、豚臭くなる
VITAじゃまず無理な数字を余裕で叩き出す。
まあVITAにはそれしか遊ぶものがないから仕方がないかw
楽しそうな部屋立てればいいやん
共感する人いれば直ぐ人来る
スタイル限定やユニーク武器部屋立ててた人もいたよ
クールな奴がキャラ崩壊する程のかわいさだからな
モンハン4が本気で汚くて引いた
なんで雑誌掲載のスクショなのになにしてるかわからんのだ
3DSのスペックが低いとか手抜きグラとかのレベルじゃないだろあれ
無理無理ですw
何のための体験版だよ、討鬼伝の化け様があるから期待していいと思う
そうか? 小型ばかりだからそう感じるんじゃね?
大型だったら今よりは早く溜まると思う、どうせ何回も戦うんだし気がついたら覚えてるって感じかもよ?
1枚目、解像度が変な比率に圧縮されてるんだが・・・
VITAは960×544だぞ
MH4が糞グラだってことだけはよく分かった
速鳥さんイケメンなのにいろいろ残念なところあるよなぁ
何の音沙汰もなく結構経つ
まぁバグ以外にも不満持ったやつらはみんなドラクラ・GE2に散って行ったし
せめて発表くらいはあったほうが良かったはずなんだよ
正直手遅れだな、DLCはつまらんし
ヴァジュラ2回くらいで貯まるぞ
ティガレックスはフィギュアな感じだがウコンバサラは発泡スチロール製って感じに見える
まあ仮にGE2の方が綺麗でも大差ないねw
結構って…お前のアップデート基準は回答からどれくらいまでがリミットなわけ?
俺から見りゃ、「言ったんだから1~2週間ほどでリリース出来なきゃクソ」と言ってるのとかわらんのんだけど
時間がたってゴミってばれた
一目瞭然でGEの方が綺麗だね
まぁ、もう十分分かったから、ドラクラかGE2体験版やりなよ。
まぁ、たられば話だし、さすがにあの汚さでVITAこられたらこまるわ
まさにネガキャンのテンプレだなこれ
ならドラクラやればいいじゃん、俺は両方やってるから
それな
武器育たん、ミタマ出ないで今の鬼の種類だと絶対飽きる
鬼の種類増やせばマシにはなるか
で、3DSだかWiiUは何で遊んでるの?
今まで出たVITAソフトの総売り上げを余裕でぶっちぎりそう
アプデで可能だろうけど、やってくれるかどうかはコエテク次第って感じだな
この原寸画像から変に圧縮されたスクリーンショットでも明らかにGE2の方が綺麗だね
実際はこれの1.5倍くらいのサイズでもっと鮮明だけど
MH4のグラはゴミ過ぎてどうしようもないな
そして赤字もぶっちぎりですね
効率良いため方はあるんだろうがクリティカルとか
ただロングの場合□連打の4発目のブラッドとジャンプチャージのブラッドじゃ
貯めやすさがだいぶ違ったんだよな
ドラクラやってるわ
パッチ出たら討鬼伝に戻りたいとは思うが望み薄
それ圧縮されてんんじゃん
どこまで短気なんだよ
ことあるごとにやれ本スレがとか、公式から回答がとかさ
さっきからみてりゃ、てめぇが短気で気に入らないことは全てダメってことでFA統一しようとしかみえないんだけど
その2本は発売日が近すぎて効率よく売れないんじゃないの?
妖怪マリルイダンボール逆裁ディズニー・・3DSユーザーの夏が充実しすぎててすまんなw
あれだ。邪神ティガレックスとかってやつじゃね?
紙粘土みたいなキャラばっかの3DSがなんだって?
ぶっちゃけ、お前の短気っぷりが端から見ててイライラするわ
マジで逆裁しかやるもんなくてワロスww
逆裁以外がゴミまみれで吹いたw
溜まりにくいのは溜まりにくいぞ
例えばショートの□連打だけで溜るのはすぐだけど、ロングの□4段目とか全然溜まらん
なんとかの坩堝で□4段ばっかり使ってようやく20%くらいしか伸びなかったわ
そんな小規模な小売ショップのランク張ってどうすんの
アマランの方がまだ参考になるわ
全部ゴミだったww
神木くらいは直してあとはじっくり作り込んで次回作でもっと凄いものにしてくれ
ニシくんたちには2本で十分だなw
そんな小規模な小売ショップのランク張ってどうすんの
アマランの方がまだ参考になるわ
回答があったのって要望送った連中宛にメールがあっただけで、
コエテクからは何も無い
メールの回答も「検討します」、で終わりなんだぞ
討鬼伝後半はクソゲーだし飽きるよ
>>752
ソルサクはモンスターの種類多かったしDLCバンバン出してくれてたけど
システムがクソだったからな
投擲の時代→血の時代 他の魔法が役に立たないから共闘は無理
ソニーに傾倒した企業は潤う
現実とは往々にして無残よなw
なあ、岩田よw
ゴミ過ぎるw
ダンボール戦記とか大爆死だったしw
で、お前はそれを声高らかにわめきちらして自己満足か
うざいこの上ないな
出たの羅列してるだけじゃん
3DSユーザーの夏とやらが充実してようとどうでもいい
オマエは何やってるんだよ
ごく普通の対応だな
なんで極一部のユーザーの意見をすぐに反映させなきゃいけないんだ
こいつドラクラもハードにあがった絶対クソゲーいうわw
ようつべでGod Eater 2 story trailerでしらべれ
3分半くらいのやつ
モンハン MH2G 1020時間
GEB 329時間
討鬼伝 82時間
これが俺の飽きた時間
圧倒的に討鬼伝が飽きたって感じ
妖怪体験版をやったな
グラが綺麗すぎてビビったわ
トゥーン系のグラをやらせるなら3DSだな
3DSはヨッシーアイランドくらいしか欲しいものがないけどさ・・・今のところは。
まぁVitaと3DS持ってると退屈はしないな。
> メールの回答も「検討します」、で終わりなんだぞ
それ以外に言いようがないだろ
てかお前は発売1ヶ月で3度のアプデあって不具合修正、機能改善あったことを一切なかった事にしてるし、その神木バグも最初は無視してるって言ってたじゃないか
ドラクラ今ハードの終盤だけど楽しんでるぞ
今のところ大きな不満はないかな、依頼こなすのが面倒だけどそれもそろそろ終わる
だからどうした?
お前の飽きた時間が他のプレイヤーが参考になるとでも思ってんの?
どんだけ自分中心に意見が通らないと気が済まないんだ?
可愛さアピールだよ
相変わらずやってなくても言えるような書き込みしかしないのなお前wwwww
多数ユーザーの意見なら反映もされるだろうが、お前一人の意見じゃそらそういう扱いだろ。
後半クソゲーだし、の決め付けといい、お前自分の意見がぜんぶ正しいと勘違いしてないか。
チャット機能追加は機能改善じゃないだろ
オンで意思疎通が全くできなかったんだぞ
機能改善じゃなくて間に合わなかっただけじゃね?
不具合修正だってろくにテストしてないとしか思えねーわ
人それぞれだねとしか(笑)
俺はMHP3より遊んでるから
①アリサ―桜花(公式一番人気)
②シエル―那木さん(知的、綺麗に実ってる)
③香月ナナ―初穂(同期、子どもっぽい)
④竹田ヒバリ―木綿(受付嬢)
⑤エリナ―橘花(妹)
⑥橘サクヤ―樒(大人の女性タイプ)
①から⑥まで順番に答えてちょ
3DSが綺麗?スマホすら持ってないだろお前
> チャット機能追加は機能改善じゃないだろ
> オンで意思疎通が全くできなかったんだぞ
> 機能改善じゃなくて間に合わなかっただけじゃね?
他にも改善項目あるのになんでそれだけ取り上げて文句言ってんの?
他は無視ですか?
実際は持ってないから知らないの?
はいはい。
お前の中ではクソゲーってことでいいよ。
一個人の考えだし否定はせんが、赤の他人全員から同意が得られる訳じゃないからな。
ここには同意する人間は少ないようだから、そろそろ黙りなさい。
やはり発売日くるのが待ち遠しいんだよなぁ
結局グラ云々関係ないのよ
周り、世の中でいかに流行って盛り上がってるかが購入欲なり
やり込みのモチベーション高めてくれるんだから
そう言う意味ではソルサクにしても討鬼伝にしても冷めるのが早かった
周りやっとらんからやり込みモチベーションが出てこない
やはり売れてなんぼだと思うよ、この手のジャンルはね
はいはい、よーはお前は討鬼伝をどんなことしてもクソゲーレッテル貼り付けて決定づけたいだけだろ
確かに作りが荒い、バランスが甘いっつーのはある
が、楽しんでるという意見だってここにはある
そういう奴らに対してもお前は「いや、クソゲーだし?」と意固地になって言い張る
バカも甚だしいレベルだな
他人を認識出来ないのかな
で、豚は息してっか?
能力と外見が異なる仕様はやっぱ嬉しかったが
>投擲の時代→血の時代 他の魔法が役に立たないから共闘は無理
他の魔法が役にたたないってプレイしてないだろ
こういうのが腐れ脳みそって言うんだな。
不具合なんて潰しても潰しても潰し切れないもんなのに
左右の目、それぞれ設定させて欲しいよな。厨二的には。
自分の意見押し付けないと気がすまないとか高田馬鹿みたいなやつだな
鬼の公式一番人気は那木さんなんだが
桜花さんとかあれ男の娘じゃないの?胸元に何も付いてない
パシリに使うだけじゃもったいない
桜花「ほう・・・花と散りたいのか、貴様・・・」
要望出せば?十分可能だろ
狭いし、グボロ超遠距離攻撃してくるし、ダムの下段に降りれば味方すぐ死ぬし。
全滅したわクソが!
そういう後追いで流行りに乗っかる人はモンハンだって何作も後になってから購入してるだろ
いいじゃん男の娘
やっぱ鬼買って良かった。ガンダムで当たりなのはVSシリーズだけやね
サクヤ=那木じゃね
立ち位置的にもキャラ性能的にも
「改善したけど、初期の体験版のせいで売り上げ落ちるかも・・・」とか思ってたら普通に売れたなw
じゃあ言い出しっぺの法則でワイから
①桜花
②那木さん
③初穂
④竹田ヒバリ
⑤橘花
⑥橘サクヤ
3Dモデリングの時はちゃんとあるだろー
最初の体験版は俺もここで散々もっさりだの操作性最悪だのわめいてたからな。もちろん公式にしっかり要望だしたけどね。
分断しなきゃきっついからな
乱戦じゃ体験版のNPCはすぐ散ってまうしグボの射程やばいしね
今まで任天堂しかやってこなかったがpsもいいなと思わされたね
彼らにとって余程ヤバイ記事なんだろうなw
禊場で気持ち程度に付いてたの見たような・・・
それより大和さんだろ・・・
おいっ、うしろうしろ!
珍天の構築したシステムが時代にそぐわなくなってきてる
珍天のシステムでは小粒なビジネスに対応しきれないのだろうおそらく
本来システムというのは小さいものから大きなものまで
すべて扱えないといけないけど珍天は大きな数字ブン回すのを重視した結果
ああなったんじゃないかなあ
無くは無いとおもうが(^^;
橘花さんが参戦とか体の負担の方がきになるわwww
思ったより全然楽しかったんだよなぁ・・・ボス少ないが
グラ云々じゃなく周りといかに楽しみを共有出来るかを目指してる
FFは進化続けた結果ユーザー層狭めていってしまった
それも1つの方向性だろうけどモンハンは進化ではなく
変わらない楽しさを選択したんだと思うよ
それこそ20、30年続いてく絶対的タイトルにしたいんだろう
あ、カプコンはいらないです
任天堂ハードに全力出せばいいよ
初穂の方がある気がしたwww
アイテム補充忘れて突っ込んだらひどい目にあった…
しかもブラッドアーツ成長のため持ち武器じゃないバスターで行って2回リスポーンした
最後は全員HP1だったわww
目指して、失敗したけどな(笑)
まあ成長を忘れた瞬間ユーザーが300万ほど減ったけどな
妄言はこことチラシの裏以外に書くなよ
精神病棟に案内されるから
逆裁5は良かったよ、なぜこれを前作で出来なかったって感じで4よりは間違いなく面白い。
調べる、が事件現場しか使えないのが不満だったけど360度調べられるよ。
裁判パートに関しては4みたいに変なところで証拠品とか、何を聞かれてるの?
なんてことはなく従来の逆裁らしさが戻ってた。
あとオドロキのみぬくが法廷でインチキ扱いになって使えなくなってたな。
新システムのココロスコープはみぬくほど無理のあるシステムじゃ無かった。
逆検2のスタッフはホントによく立て直してくれたって感じ。 本当に。
そこは矛盾してるんだよな
中華版だけ本気出したり
じゃないと気が付いたら背後に立たれt(ry
じゃあなんでMH4があんなことに?
お姉さんだから
同意 天狐にエサとかあげたい
あと、いつもいつ場所が一緒だから、ベッドの上とか 棚の上とか
いろいろ移動して生活感出して欲しいな・・・・
半年位放置されてたゲームとかなかったか?w
本スレだって結構人残ってるでしょ、2~3日でスレ消費してれば十分賑わってると思うよ
wikiも充実してきたから、書き込み内容減って当然
本スレにもやたら過疎言う奴がいるが、同じ奴かなw
初穂結構でかいぞ
討鬼伝は面白いな!コーエー、ω見なおしたよ。利益増は嬉しい。
GE2体験版アンケート送り終わったからまた討鬼伝に戻ることにする。ドラクラも結構やってる。
田舎に帰った時、嫁がiPhoneのデザリングで討鬼伝オンラインずっとやってたけど、めっちゃ楽しいそうだ。いい時代だな。
俺はあまりオンラインやらない方だけど結構需要あるんだな、GE2もインフラ対応してくれるといいね。
なんでコピペしてんの?
後、敵のモーションに不満がある人をかなり見るが俺はこのままで良いと思うわ
自分に都合の良い敵倒して何が面白いのかわからん
散れば美しいなど、幻想だ。
だが、お前の岩のように硬い胸に秘めた信念は好きだ。
しかし桜花その他含めておんな主人公より小さい奴の方が多いってどういうことだ
…今なら言える…⑥
日本じゃあんな粗末なグラでも名前だけで売れるから適当でいいけど
中国で人気シリーズにしたいなら、あのくらいは頑張らないと
その辺のバランスは作り手の腕だからな
双剣やってると空中で良くはたき落されるが不満はあんましない
部位の祓いが長いのがちょっと嫌だが
嫌ならスキルでなんとかすればいいんじゃね?
なんか緑色のオーラ纏った絶壁な人がドラゴンボール並の速さでそっち行ったぞ?
ゴウマエンが空飛んでるっつってもずーっと飛んでいるわけじゃないしな
降りてくるまで、防のミタマの防御ゲージ回復したりしてる
貴様ァ! 桜花さん言うほど壁じゃねぇだろ!
壁って言うならGEのジーナさんだろが!
・・・それはそれで
続編が欲しいと思える作品だわ。
ということで、次の作品は違う里か、放浪の鬼狩りモノノフのストーリーで!!
で、ほかのゲームだとセーブやロードのはい、いいえがタッチで選べたりするのでついついタッチしてしまうw
ネット環境は皆無です!
この投棄伝説ってゲームはオススメですか?
一方カプコンは
一方任・・・・
決算って残酷やわあ
あなたにはすすめません
今すぐ病院行って下さい
糞モーション連発はNG
あとシステム的に複数人前提なのに単独任務とかいうゴミ入れるのはやめてほしいわ
やるなら最初からタマハミ状態とか工夫がほしい
ID見たら、この記事の最初からグチグチ言ってるコメがそいつだよ。
ちょっと気になったんだが、6に関して言うとどちらかというとツバキさんかジーナじゃないか?雰囲気とか
五体バラバラにされている奴らがゴロゴロと地面に倒れているが…
地面に何か書いてあるな
「鉄壁」
なんだこれ?
ウォールさん、なんでや……
コピペやない、さっき別の記事で俺が書いたんや。
なんだろう?
そこはかとなく、気持ち悪いコメントに見えるんだけど・・・
ええー単独任務こそやり甲斐を感じるんだが
どうせアレだろ
討鬼伝のメンバーなら誰出ても違和感ないしな
アトリエからあの人出てきてるしw
息吹と初穂は夢患いに陥ったまま静かに息を引き取った
やばい、鉄壁さん夢患いを会得した!
桜花「誰がこれをやったんだ!!やったやつは今すぐ私の前に出て来い」
たまにびっくりするほど大ダメージ食らう時がある
息吹はアル中だろ
ええーww
そんな要素ぐらいドラクエでもあるじゃん
確かにw待望の水着いっとたなw
外見と顔が違うけどねw
うん、俺は普通にストーリークリアした直後にあの単独クエが出てちょっと困ってる。1章1章すべてのクエをクリアしたい人だからコンプできなそうで・・・
お、おう…プッ
新規IPで26万本とか糞豚ハードじゃ絶対無理じゃんwwwwwwwwwww
スケさん出張にはクソワロタわw
一人だと面倒くささがパネェ
対策積んでからやればへたれでも何とかなる事はあるぞ
回復万全でゴリ押しが通じることもあるGEBでも討鬼伝でも
伊吹が出たら全く違和感なさそうだ
それでいてそに子の記事じゃ総スルーだもんねwほんと純情だね(棒)
モンハンはポケモンDQになり「かけた」よね。
ハード選択で自爆したせいで、300万ユーザーが逃げて、社会現象起こせたのはP3の1本止まりと言う。
いつも思うのだけど、豚って社会現象起こした方のモンハンではプレイしてないんじゃないの?
ナニ勝ち誇ってんの?
は?
単独任務は完全に計画戦略な面もあるしなぁ
耐久度の高い奴相手だと、ミタマのカウント数が足りないってことがあるし
敷地内にある回復ポイントも含め、わざとダウンして撤退して、回復して再戦したりと
計画をたてて挑む局面も出てくるしな
とりあえず防具と武器をもう少し強くしてから挑んでみようと思う。正直討鬼伝って敵が結構怖いんだよな。最初ミフチの一人狩りも結構怖かったしwwwビビりですはい
未購入者のふりしてお勧めか聞く→どんな意見でもクサしてやっぱやめます!
ってやつが本スレにもていきてきにわくから、多分そいつ
必ず 投棄 って変換するから、同一人物バレバレなのに
桜花ちゃんと仲良くなると堂々と「どうした?私の体に何か付いているか?」とか言われるようになるよ!
初週の話じゃないか?
依頼をこなして親密度をあげていけば変わっていく
ブレイブリーデフォルトはそもそも新規IPじゃない
わざと撤退ってのも戦略か、参考になる。ありがとう
俺もだよw
夜中に部屋で一人でバイオできないぜー
いやどうなるわけあるだろう
決算が良ければ、それに貢献したタイトルにしっかり開発費下りるようになるんだから
売り上げは大事だよ
ただし本数じゃなくて利益の面から見て、ね
うむ
単独任務はとにかく装備やミタマを強化しなきゃ勝てんからな
後回しで行くべき
自社買い
莫大な広告費
大型店舗にワゴン価格で卸して出荷数かせぎ
ネット工作費
大赤字ちょーん!
逃走中はしらんが、BDFFはそこそこ面白かったな
中盤以降のループとラスボス戦でイケメンが映るのを除いて
それ以降3DSは埃被ってるがw
>>944
よく言うだろ? 平らな子ほどいじめたくなるって
武器と防具が強くなると、そのうちミフチが試し斬りや試し殴りのサンドバッグになるからw
そうそうw
何も付いてないのにねw特に胸の辺りにwww
マジで!?俺は未だに「私が恥ずかしがってるのがバカみたいじゃないか」みたいなこと言われてる。
一応戦闘で連れていけるキャラと橘花は激烈に熱い仲になってるんだけどな。これ以上あがるのか?
親密度が上がれば異性でも追い出されなくなる。
親密度が低いと同性でも追い出される。
投棄君わざわざここにも出張してきてるなwww
ニンテンドーさえあればいいんだから
そのニンテンドーが赤字なんですけどねwww
変わるよ?
最終的には一緒に禊してくれる。
異性だと有効度が低いと追い出されるからね
魂使いだけど連昇だけで死にかねないからクエヤマとかにしてるわw
半端に武器作るよりも強くなる
技術力もあるし経営面もしっかりしてる
単独任務の時は、部位一ヶ所だけ破壊して集中攻撃がベストやで
ミズチメ・カガチメ単独任務の時は、二ヶ所破壊したら泣きを見た
理由はミズチメ・カガチメはタマハミ状態になったら、殻を浄化しないと大ダメージを受けてしまうから
ハクの報酬は減るが、失敗しておじゃんになるくらいなら撤退する判断も必要
あと、吹っ飛ばされて地面にダウンしているしばらくの間は完全無敵だから、それも上手く活用するといい
ポケモンはあれでも正当進化してるよ
MH2ベースから焼直しだけで最後は韓国にすり寄って行ったモン韓と一緒にするのは気の毒かと
俺よえ~~w
回復・防御系をさりげなくまぜんと俺には無理だw
2万もするプレミアムセットが何千本って単位で出てるみたいだからなw
俺もアトリエシリーズはファンだけど、それ買ってる人たちはよくやるなーって思うわw
信長の縮地短縮と誰でもいいから魂鎖持ちのミタマを付けろ。
脳汁止まらんぞ。鬼千切り皆伝もあると尚よし。
そうなんだけどマルチの時は大変なんだよね
一生懸命助けてくれるんだが「すまん回復切れた俺を死なせてくれ」って思うw
狩られるために生まれてきてるんだから仕方ない。
グボちゃんと同じ立ち位置
もちろん頭も使って戦うけどね
単独任務やってると昔裸でラージャンやってた頃を思い出す、、、
俺の見たところ、ミズチメ・カガチメは二ヶ所以上部位破壊してある程度ダメージを与えるとタマハミ状態になる
だから一ヶ所破壊したら面倒なことにならないように、そこを集中攻撃
大型の最初の敵の宿命
ムービーで天狐萌えさんにソロでやられてるし
新しい武器作ったら「じゃあさっさくミフチで試すかwww」ってことになってますw
まあマルチの場合は都度対応だな
単独だと、状況不利になったら×押して速攻撤退する判断は必要になる
それはわかる。この間試しに一番初めのミフチ倒しに行ったら心眼つけて攻撃してたんだけど2,3発攻撃入れただけで色が白から黄色、オレンジに変わっていくのが分かったな。連昇は足が一気に4本くらい吹っ飛んだこともあったしwww
ニシ君怒りのそっ閉じ
vita版討鬼伝ほんと綺麗だよね
なにが起きてるんだ?
バレるような書き込みするのって意味ないんじゃないかね・・・
まあバレないようなことされる方が嫌なんだがw
俺は、空だと思ってる
一度アトリエを殺した分際で声だけデカい懐古厨の意見なんか聞いてるとブランド消滅するよ
そに子も奪ってすまんな
橘花「な、何ででしょうね(震え声)」
ありがとう、まだ6章までしか進んでないけど単独クエって結構あるんだなって思った。ああ、ちょっとブルーwww
賭って強いの?使ったことないけど
空太刀や空槍強いだろ
多分、弱いスタイルは無いと思うよ
結局煽るしかないからこちらがゲームの内容話し出すとほとんど消えちゃうんだよね
けどアレだぜ
単独任務もコツつかめたら「あれ、俺無双じゃね?」って思えるくらいの瞬間もあるから楽しいよw
どっかんどっかん一人で部位破壊決めてるときはちょっと楽しすぎたw
賭でしょ、空は縮地と祓殿が強いし
自分は今回のアトリエ良く出来てると思うけどねw惟マナケミアの要に戦闘中の仲間の入れ替えやサポートを強く派手にして欲しかったかな。
作り込みが甘い点も見受けられるが、久しぶりにそういうのは置いておいてまず「楽しい」と思えるゲームだと思う
ミ、ミフチなら(1章の)・・・
確かに。他のスタイルは試してみたけど賭けはまだ試した事ないなあ。
おしいw
賭専用のスキルを組み合わせれば使えるだろうけど、
やはり運頼みだから安定はしない。
大丈夫、ミタマと武器防具揃ってきたら、根拠のない自信まで出てくるからw
ぶっちゃけメル絵じゃないと買う気起きんのだよなぁ
アーシャは地味過ぎた。エスカは可愛いけどアーシャのキャラでるらしいし前作やってないしスルーした
あと、メルルやったけどシナリオいくらなんでも投げすぎ
もうちょい練ってくれ
マジで勘弁してくれ
ワンパターンはソルサクだけでいい
最後に有ったねえw物語も相まってテンション高く出陣しましたw
月光だから
いいや?
武器によって相性のいいミタマは変わるし
プレイヤーのスタイルでもそれは変わるから迅一辺倒にはならんよ
壊さない様にゲージためてから
一ヶ所壊れたら、すぐ鬼千切りで2ケ所目も壊して無敵発動してまとめてお祓いする
売れてないと思いたい人かな?
残念だけど発売同日からストア販売あったんだよあれ。
むしろ序盤の方が迅ゲーだったぞ
攻が今熱い
自分は守りかな。敵の攻撃見切れないんでw
討鬼伝は多くのPSPユーザーをVitaに移行させたからね。
営業中に立ち寄った吉野家で、夏休みの小学生が討鬼伝遊んでたわ。
一般層はハードに拘らないから、特定のハード信者にとっては薄情に思えるかも
しれないけど、モンハンの代わりに今は討鬼伝が狩りゲーの地位を確立してきてるみたいだね。
あれはシナリオもいい具合に働いてくれたから、変な脳汁出てたわw
戦闘はそれよりもバランスかなぁ
Wドロー2で四極天ぶちかませばいいってなってしまってるのが残念
むしろ迅って最初のころのほうが流行ってなかった?
俺も鎖鎌でしばらく迅主体だったけど、攻とか他のスタイルに移ったしなぁ
今は弓と手甲交互に使ってるし、癒や隠あたりもよく使う
メルルのシナリオは悪名高い月光ですから
エスカは月光外されてるよ
成る程。自分は太刀ですね。やはり侍は太刀!という拘りからw無敵はどうも自分ケチらしく最後まで使わずに終わった後にあ!使うの忘れてたw何て感じですw
どうしても守りが甘いなら防でガチガチに固めるのもいいし、回避に自信があるなら攻で
相手に攻撃させる隙すら与えないとか
今不動特化しようと思ってるけど絶
不動延長+2、不動+1回、不動短縮の神スキルを揃えてる絶対必要な徳川慶喜がノズチ朧なんだよなぁ……orz
そして慣れ過ぎてゴリ押しへ・・・
まっくのうち! まっくのうち!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
迅太刀の残心中は爽快だ
組み合わせ考えるの楽しいよねw自分のスタイルにピッタリと嵌った物を見つける楽しさw
デンプシーは攻撃の重さもあっていいよなw
槍は迅だと思うよ。ハメで使うなら
そうでないなら知らん
最初の方でもコレ最強武器だろみたいな見た目の奴作れるから愛着がわいてなかなか変える気にならない
戦国無双2も宜しくねwコエテクの回し者でしたw
なら攻撃力あげた方がいいんじゃね?
鬼千切をうなじ辺りに当てるのがいつも狙いですw
無双なんて飽き飽きしてたけどw
やっぱ体験版からの改善が素晴らしかったな
DLCの乙姫もDLしたし
かの剣聖、上泉信綱が授けてくれた極意「魂特化・全霊」は本来なら使いどころが難しいが、メインの茶々とサブの孫市のサポートもあり、面白いように鬼の手足が弾け飛ぶ
エリーユーディーほどじゃないけど
個人的にはアーランドより好き
間になんか挟んだ方がいいよ
コーエーは儲からないシリーズはあっさり消滅させるから重要だぞw
オンラインゲームのサービス続いてますよ?
儲かってるか知らんが6年目?に、突入する三国無双Onlineという対人特化MOアクションがあってだな…クソゲ過疎ゲと言われながらも続いてる。討鬼伝にもそこから髪型とか顔タイプとか結構出てる。
俺にはGEの方が合ってると実感したw
アトリエ興味あるんだけど
戦闘システムどんな感じ?
コマンドゲーはもう飽きたんだが
PS2のときみたいに
アルトネリコとか大正もののけ異聞録みたいなのをやればいい
いやぁ売り上げいいのに赤字とかwバカとしかいいようがないwww
なぁ豚ちゃん
信長の野望は無事新作が発表されたが、12の惨状を見るに不安だぜ
>黒字&上方修正
あっ!・・・(察し)
コマンドゲーだからその部分は期待に添えないと思うぞ
まぁ戦闘そのものよりもアイテム作って準備する方が大事ではあるけど
戦闘はアイテム揃えられるかどうかで決まる
続編含め、今後の展開に期待してます
まぁ次の体験版が出たらまた参加するけど
今はPSO2と討鬼伝に同じくらいの時間割いてるわ
そしてゲームを開発・販売している会社は利益出るかが全て・・・
何本売れようが自分にとって楽しくなければ意味はない
何本売れようが会社にとって利益にならなければ意味はない
豚君?よく覚えておきなよw
安定市場の風格、はっきりわかんだね
自分の闘うスタイルに合わせた組み合わせが出来るしな
荒はあるが上手く出来ていると思うよ
大航海時代ナンバリングを作って欲しいのだが
そうだね~
自分のスタイルに合わせてどんどん変更できるからね
狩りゲー苦手な俺は防から初めてたけど今スタイル変更しようと思ってる
ホント、戦国3は最悪だったな
味方部隊は弱すぎだし、全体的に動きもモッサリ…
おまけにムービーの画質がヒドイ!!
Wii版の悪いところまで移植しなくてもよかったのに~
サンクス
うーんコマンドゲーか~
絵が好みだから悩むな...
とりあえずプレイ動画見て決めるわ
そそ 根本はそこだよね
面白くなければこんなに話したりしないと思うし
逆にこの会話見て欲しくなる人も出てくるし
ウリアゲガーとか普及台数がとかそんな話しか出来ないのは
恥ずかしいと思わないのが豚
防でクエ終了までに治癒と砦余るようなら火力の攻、迅、魂から好きなのにするといいと思う
攻手甲、迅槍みたいな鉄板の組合せもあるし
次回作で俺の書いた要望通り瞬迅印を空中で発動・解除出来るようになれば鎖鎌ファンはもっと増えるだろう
中学の頃、通常版を180時間ぐらいやったっけ
笑えよ秀吉、皆が笑って暮らせる世、創んだろ?
俺はもう、笑ってるぜ
コメ返しありがとう~
武器は双刀しか作ってないので火力アップの攻にしてみようかなって思ってます
治癒と砦は回復させて余るって感じです
ストーリーはやっと6章です
早く脱任してくれーーーーッッ!!
もしかして初週でDL版も含めた数字なのかな?
あと誰か隠・空・賭のミタマ使ってる人いない?
あれの有効な使い方教えてくれ
ちなみに武器は双剣な
ちゃんと餌ミタマ(縁のあるミタマ)付けて釣ってるか?
餌ミタマ付けると、出現率がかなり変わるぞ
荒れるぞwww
間違いなく大赤字だと思うしw
過度に文句言う奴はやってないだろ
今後新作が出るとすれば討鬼伝キャラも出すだろうな
無双7には既に支援獣として天狐出てるし
接近しないといけないから被弾確率が高い双剣だったら空のミタマと相性抜群じゃん
縮地の距離伸ばす奴と攻撃中にも発動できるようになるまで育てれば
乱打中にも一気に離脱して敵の攻撃なんてあたらねーよ
orochi2にも討鬼伝のゲスト入れてよ
おまえら、俺がドラゴンズクラウンクリアするまで待ってくんない?
マジかよ知らなかった
もっと早く教えてくれよ
コンボ発動するようなやつだろ
体感じゃなくて泥率アップのソースある?
種類多いからスキル以外の利点もあると嬉しいけど
(途中で他ゲームに浮気しても)ええんやで(ニッコリ
1四半期決算って書いてるし
6月30日までと書いてあるよ
つまりDL版が皆の予想以上に売れてることになる
結構前から餌については噂されてたよ
試したらほんとに出たわって感じだったけどw
空はな、ゴウエンマやタケイクサのビームよけるときに使う。
前転でもよけられるときあるけど高確率で失敗するわ。
正直あの引きつける球体は吸引力が弱すぎて使えない
27日発売だから再出荷の1回目までは入ってるだろうけど、DL版の比率結構高そうだねこれ
早く天狐ぬいぐるみ出せよモフモフ
俺は世界観があまり好きじゃなくて討鬼伝に移ったけど
このサイトでクリアまでやったほうがいいと薦められまだ積んでる
討鬼伝のストーリークリアしたらやるけど
エアユーザー相手にいくら正論吐いても、何の意味もないよ。ここで言う豚って任天堂の客じゃ
ないどころか、ゲーム遊んでるかどうかさえ怪しい。だから豚同士が任天堂向けゲームのプレイ感想で
盛り上がってるの、見たことないだろ?
ミタマが出ね~
信長と与一つけても
島津豊久が出ね~
そもそも居るの?
wikiや本スレで言うヤツも居たが、サンプル数が少なくて微妙なかんじ
時期的に攻略本フラゲ情報かと
うんうん パケ購入できなかったからDL購入したもん
同じように購入できなくてDLって人が多いと思う
5章の展開は怒濤でなかなか脳汁出るからオヌヌメ
いやいやもう30万オーバーて報告でてるし
これ6月末絞めの数字
討鬼伝も大事に育てれば立派な柱になれそうだし頑張ってほしいね
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) – 305pt (+3)
[3DS]ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ – 69pt (+2)
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box – 58pt (+3)
[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 50pt (+1)
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア – 48pt (+2)
[PSP]GOD EATER 2(PSP) – 45pt (+5)
[PSV]GOD EATER 2(Vita) – 43pt (+6)
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック – 39pt (+1)
参考 モンスターハンター3G通常盤最終971pt
全くない・・・
だから参考にもならないし欲しいとも思わない
3DSソフトねぇな
WiiUはリストにも載ってねぇな
島津家のメンツはいないみたいね、つか豊久出すくらいなら義久家久義弘のどれかだろw
でなきゃ幕末期の斉彬か
まつのミタマがあるなら利家のミタマもあるはずなんだけど…
何やったって一生買わんわ戦国無双は
アホみたいに乱発してきたから自分たちで一番よく理解してると思うが選択肢なんか他にいくらでもある
戦国にいたっては他社の選択もある
前から薄々思ってたが馬鹿な真似してるあいだいにバサラが腐女子使ってブレイクしてから余計に思うわ
いまや戦国無双の伊達政宗はバサラのバッタもんにしか見えん
いずれにせよ戦国無双を買うことは永久にない
「バサラのパクりゲーム」としてせいぜい頑張ってくれ
そしてもう二度とハード選びを間違えるな
大事なIPが本当に死ぬことになる
こちら魂持ちの槍使いなのだが、ミタマのLVが1の時と最大の10の時での
追駆・連昇は威力に差があったりするのかね?
たしかに。「神ゲーだった件」ってスレやたら立てるけど基本立て逃げなんだよな。
豚はネガキャン、ポジキャンやる時も話す内容が動画見てわかる範囲だけ。
討鬼伝はゲーム内容で盛り上がるから遊んでない奴は入り込めない。つまり俺は蚊帳の外。
給料日楽しみなんだけど、ドラゴンズクラウンも遊びたい。よって俺の財布がヤバい。
Vitaって何でプレイ時間長いゲームばっか出るんだろな。
いきなり発作起こすなよw
マジか楽しみだわ
超過密スケジュールなのにPSO2を本格的に始め
GE2体験版の前にGEBをかじってしまうという暴挙をやってしまったからな・・・
信長・三国志といったシミュレーションが軒並み評価落としてるから
無双だけが柱になってるイメージだけど
討鬼伝はいい柱になると思う
>>1096
6月30日までの集計か、となると6月27日発売だから3日で26万も売れた計算になるのかw
爆死とはいったい・・・
今調べてみたら、7月3日の週販で討鬼伝は18.8万売れてるみたい
つまり少なく見積もっても7万人はDLを買ってる計算か・・・
最初の品薄を考えても想像以上にDL版の割合が高いな
これは油豚に見せかけた畜生ディレクターの仕業
トータルプレイ時間は長いが1回のプレイ時間はそんなに長くないからサクサク遊べるぞ
豚は発売前、累計で7~8万本売れたら最高にいい方って言ってたからなw
PSP版は集計不可とか言ってたしw
ほんとゴキステはこういうメジャータイトルじゃないゲームも売れる糞市場だな
立派なブランドを築いていけやゴミが
島津家居ないのかよ
流石ど田舎モノノフ
多分余りにも田舎臭くてDLCにされたに違いない。
26万は出荷ベースということをお忘れなく。
豚が爆死って騒いだだけで実際はそんなことないと思うよ
ここに書き込んでる人が討鬼伝遊んでるかどうかは
内容の書き込み見てたらわかるし
パケ買えなくてもDLで問題なく買えるのが旨味だよ
パケしか無いゲームなら売り時逃したって思うかもだけど
討鬼伝はVita+PSP共にパケとDLあるから
消化率高くてDLも売れたっていい材料だと思う
一回ごとなら基本そうなんだけど、
色んなソフトが軒並みクリアするまでのボリュームが据置レベルだから、
ストーリーが濃いやつなんかはクリア前に浮気すると感動が薄れそうで簡単に手が出せないの。
ソウルサクリファイスから私を救済して!でもネタバレはやめてよねっ!
立派なブランドのマリオ&ルイージRPG4とピクミン3を殺した豚が何を言うwww
いいことじゃん。口先だけで買わない貧乏ゴキ豚と違って買ってる証だしな
タマフリの威力はスキルやスタイル強化以外だと
武器攻撃力依存(属性は含まない)
俺もまだクリアしてないからネタバレはないよww
でも討鬼伝は面白いよ
手軽に冒険してお布施して武器と防具を強化してまた出発www
カプコンざまああああああああああああああああああああああ
待てそれは豚じゃないwww
ということはやっぱりDLがかなり売れたってことでもあるね
>>接近しないといけないから被弾確率が高い双剣だったら空のミタマと相性抜群じゃん
言いたいことはわかるんだが、被弾対策だったら防・迅のほうが優秀なのがな・・・
ただ攻撃中にタマフリ発動できるスキルとの組み合わせは考えてなかったわ
ちょっと試してみる、ありがとう
>>1098
特定の相手にワンポイントとして使うのもいいかもね
さすが忍者きたないじゃないけど、空蝉ってなんでかどのゲームでも狂った性能だよなぁw
信onのやつも修正来るまで鉄砲が泣いてたっけ
きちんと全部位破壊を心掛ければ、すぐ素材が集まる
桜花さんと那木さんのあいだでタゲ行ったり来たりして
たまーにどっちか死んでてくれないかな…てなるんだが、
自分が攻撃できてないだけなのかな。
特にイクサ系とヌシ系がキョロキョロしまくる。
さすが忍者きたない ←まちがい
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? ←せいかい
ってことは比率的にもうハーフミリオン近くまで行ってるんかね?
凄いな
どっかのブランド食い潰すだけのハードと違って
桜花たち強い
モンハン「30万本?ミリオン級のオレの敵じゃねーからww」
あとどこにソフトを投入するかの大切さ
お呼びではないので3DSに帰ってください
あわれ
モンハン4は300万くらい行っちゃうか
これくらい行けば他陣営への乗り換えに成功したと言えそうだね
MH3GHD「・・・・・」
むしろ行かないとモンハンブランドそのものの失墜だからなw
せいぜい頑張れw
マイナス150万か・・・
韓国堂がそんなにサードソフトに生産ライン割くとは思えないけど
任天堂系売上(注力率) ソニー系売上(注力率)
バンナム 2,705,166 (33%) 5,585,082 (67%) ←過去最高益←有能
カプコン 1,347,450 (35%) 2,568,941 (65%) ←黒字
コナミ 671,178 (25%) 2,039,981 (75%) ←黒字
セガ 368,170 (18%) 1,692,059 (82%) ←黒字
コエテク 138,990 (12%) 1,036,720 (88%) ←過去最高益←有能
スクエニ 2,610,429 (72%) 1,021,357 (28%) ←赤字 ←無能
もしもし化したクズエニと、カイガイ病のカプコンはもう駄目。
任天堂は桜井みたいな言い訳クリエイターしか居ないし。
3DSに狩りゲー市場と言うものが形成されてしまうとしたら
ゴッドイーター、討鬼伝もこぞって移籍することも考えられるな
真面目な話、PSPで得た500万の客を捨てて3DSに移ったんだから
300万くらい軽く越さないといけないんだけどね・・・
今のMH4を見るにそれができる気がしない
空蝉が通常10回までの迅のミタマ
防御ゲージを超える威力を食らうとダメージを受ける防のミタマ
どっちも確かに優秀だけど、空のミタマの縮地は初期から30回も使えるから圧倒的に回数が多い
攻撃中でもさっと離脱が決まると格好良くて悦に入ること請け合い
双剣との相性抜群だから、まぁとりあえず試してみてよ
平和で良い傾向だわ~
26万てのはおそらく初期出荷+いきなり品薄での追加発注分だな
その後すぐに30万出荷のコメント出してる
そもそも超劣化するから無理でしょ、とマジレス
3DSの性能じゃ移りたくても移れないんですけど・・・
ていうかマイナストリプルミリオンしといてよくそんな発言ができるなwww
さすがコエテク!
手甲の凄いうまい人がいたからNPCで連れていってみたけど微妙すぎた
やっぱ練られたスキルと中身があってのもんだな
お前が言ってるのってVitaで狩りゲー市場が形成されたらモンハンがVitaに出るとも言えるんだけど
まぁそうは考えないんだろうなw宗教的にw
だからにとうきでんなんて残念なものはいらんって言ってるだろ
あ、ねんどろだけならいいすよ?
あと空のミタマの虚空ノ鎖はダイマエン系の羽毟り取るのに使える
まだそんな夢見てるのか。
GEより圧倒的に売れたMH3Gが出たのがもう何年前だと思ってるんだか。
「狩りゲー売れるんだ、じゃあ3DS」って発想に至るならとっくにそうなってなきゃおかしいし、
そうなってないってことは元から選択肢に入れてもらえてないんだよ、3DSは。
はぁ~……。 おまえはホント馬鹿だな。
ブランドなんてのはいつかマンネリ化して飽きられるんだよ。
PSはそうならないようにメジャーもマイナーも出して成果だしてるのに、任天堂はブランド「だけ」だもんな。
その任天ブランドも足元にガタが来てるんだよ、節操の無い連発のしすぎでな。
出来る気がしないってそれは単なる「願望」でしょ?
たびたび貼られてるけど、予約の数からみても明らかに300万クラスの勢いあるわけだし、
もう少し客観的に見てみたらいいのではないかな。
お花畑な妄想は気楽で良いねー
…なんかゲームの内容を話せよ
任天堂みたいな糞に捕まってちゃあ、一生飼い殺しだぞ?
唯一無二の和風ホラゲーなんだから、ちゃんと育ててくれ。
奇形ハードで続編なんか要らん。
お前の客観視が完全に妄想で語られていることはわかった
そうなると入れ替わりでモンハンがVitaに・・・
その頃には低性能ハードに何が出ても見向きもされないだろうけど
相手の攻撃に合わせて瞬間移動での回避・・・
やべww想像しただけでかっこよすぎるw
予約は累計と比例しないんだわ・・・ブーちゃんには悲報だけど
初週200万のMHP3は5000超えてた覚えがあるんだが
今のMH4のコングポイントじゃ半分にすら満たないぞ
評価されようが売上はしょぼい状態を
やめてくれマジで
お好み焼きとか本気でイラネ
なんつーか、がんばれ?
最近アップデートに序盤のような勢い無いから心配
じゃあ客観的に見たとして
MHP3 コングポイント5000pt - 初週200万
MH4 コングポイント 2064pt -初週300万???
どういう予想なんだ?
そこまでいうのなら、
それを明確に示してる前例を提示してくれないか?
ソースとか醤油とか言って逃げそうだけど。
3DSの客はブランドものしか買わないからモンハンに全部とられて終わるっつうの
ホラーゲーがオワコン
ソースも何も、予約数なんて初週の動きの予測しか示してないわけなんだが
アホですか?
無いよ?
今の予約状態だと、せいぜい初週で70万超えるくらいだ。
嘘だと思うなら、3rdと3Gの時の予約状況を調べてみ?
願望というか個人的な主観であることは認めるが、それでも今のMHにかつての勢いがまったく感じられないのは俺だけじゃないと思うぞ?
ちなみに俺の同僚2人はMHP3rdをかつてプレイしてたらしいが、MH4については存在すら知らない状態だった
いやいや、だから序盤の勢いは「異常レベルの更新速度」だということをいい加減覚えてくれw
一ヶ月に3回も対応するとか、普通はないんだぜ?検証時間とかも含めると
あの一ヶ月間、ωのスタッフはマスター上がった以降も無休でやってたことになるんだぞ
あの速度を当たり前に思ってたら、ωから死人でてもおかしくないわw
任天堂ハードなんだから3Gと比較すべきだろう。
任天堂ハードの戦場は通販だけじゃない。デパートとかでも広く売れている。
3デスの性能じゃ何の代わり映えも無いしな・・・
ほい同じコングポイントでMHP3の時と今回のMH4の時の比較だ>>1189
MHP3でのコングポイントを下回っている状態で、なんで越えられると思ったのか、それが知りたい
売れ方の分布が変わるのはハードじゃなくてそのシリーズそのものによるものだぞ・・・
頭の悪さもここまで来るともう失笑ものだなw
ゲーム人工の拡大を目指すウドンテンニさんさすがやでぇ…
あのままの状態で製品版出してたらこの結果は無かっただろうよ
偉いぞ
あぁコエテクだけってワケじゃないな
一番頑張ったのは開発元のオメガフォースか
オメガフォースお疲れ様。頑張った甲斐はあったぞ。
はい?
コングポイントで初週本数300万っつったんだろ?
なんでデパートとかわけわかんないこといいだした?
震 災 言 い 訳 の 所 と 全 く 違 う ね
有 能 コ エ テ ク
ってか、ワゴンで売れ続けていたTriとおなじ3Gが200万超えてもいなかったのに
なんで300万行くと思えるのか?
これだけ注目されてて売れないと言い張るのはちょっと現実から目を背けすぎだと思う。
もうすぐすればCMもまたバンバンと流れ出して、間違いなく目標の280万は余裕で越えるだろう。
覚悟はしておいた方がいい。
震災と無双6が重なったけど
めっちゃ売れたんだよなwwww
任天堂どう説明するのwww
通販だけじゃないのはソニーも同じなんだが・・・
論破されたからだろ、生あたたく見守ってやんな
予約であり完売ではないがな
尼なんてちょっと人気のあるタイトルだったらすぐ予約完売するよ
相変わらず自分に都合の良いように現実を妄想で歪める天才ですねw
アマゾンは割りと真っ先に無くなると思うんだがww
怖くて出来たものじゃないからね。俺も予約して買ってたけど、
PSハードはアカウント管理がしっかりしてるから、全部ダウンロード購入するようになって、
話題の新作も予約しないようになったな。家でのんびりしてても普通に買えるからね。
多分、無かったことにしてまだ暴れてると思うw
メーカーが想定してたより予約入ってることに変わりはない。
累計で8万本、PSP版に至っては集計不可と言ってたのにねぇw
今時コングPTとかまだ信じてるのか
なら逆転裁判は出荷少ないドラクラより売れてないって事だ
以前も討鬼伝より新世界樹の方がPT上だったし
実際は討鬼伝売れちゃって
お花畑だな豚って
無双6やって気を紛らわしたものだ。
確かあの時もコーエーって何か対応してくれてなかったか?
品薄戦略狙いなのかもしれないけど、ポケモンが1か月後にある状況では危険すぎると思うんだよな
「MH4買えなかったから、ポケモンまで待つ」って子供が大量発生しそう
子供はDLもうまくできないだろうしな・・・
俺もそうだった
あれで心の安定を保ってたww
不甲斐ない数字だったらマジで逃げられるぞ~、普段からゲーム買わないんだからこういうときだけは買って遊んでやれ。
なんかやってたっけ?DLCがなかなか出なかったことしか覚えてないな
震災でテレビ番組がそればっかだったから無双6ばっかやってたな
コングのポイントがどういう計算にしてるか知らんけど
うちの近くのゲームショップでは3Gの時の半分しか入ってこないって泣いてたぞ
そりゃ予約締め切るのも早いわなと思うんだが
しかもそれP3HD版の数字やん・・・
P3は同じ期間内で4500ポイントいってたんだがな
ゲーマー側にその後のゴッドイーター2(MHのパチモン)まで手を回す余力が残っているか?
普通に考えればわかることだ。携帯ゲーム機は3DSひとつで十分なんだよ。
?
いや、メーカーの想定じゃなくて単に生産ラインの問題だぞ?それ
つまりGKの中にもガチガチの保守派がいるってこと
任天堂の途中決算報告楽しみだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
色々酷い言い訳してるけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
王者wwwwwwwwwwwww好きだねぶーちゃんwwwwwwww
うそw
MHP3HDのポイントより下回ってんの、MH4のコングポイントってw
狙ったものを引ける動体視力の持ち主なら
賭のミタマは最良だなとは常々思ってたわ
GEBやったことのある人間の多くはモンハンイラネ,ペッってなってるし、ポケモンなんてガキの遊ぶもの
そもそもGE2の発売日は結構先だしなぁ
討鬼伝やGE2を見て「モンハン()」ってなった奴は少なくないだろうけど
MH4ってそこまで人気あると思う方がお花畑だと思う。
パチスロとか得意な人は賭が強そうだな
小学生?王者とか平気で使う豚って?
確かそれのソース元は忍だろ?
流通関係者しか知らないような情報をいつも知ってるし
「ありがとう任天堂」と素で発言してゲハのアイドルになる程の任天堂信者だし
その忍が「聞いたところによると初回60万本」って言ったのならその発言の時点では確定情報だろ
予約が少ないから分納になるとか、逆に予約が多すぎるから出荷数を増やすといった直前の調整はあるかもしれんけど
ゲーマーがお好み焼きやポケモンなんてガキゲーをやるとでもwwww
後はせいぜいマリオ一本くらいか?
だからそんな市場にGEは出ませんね
狩ゲー市場()とか夢見てんなよw
よっぽどコーエーのほうが災難だったろうに
ようやくまともなゲーム業界が戻ってくるよほんとに…
サードも涙流して喜んでるだろうな
生産ラインの時点で既に食い合ってるからな・・・
超えたのは発売2日後
バカなゴキブリが前作割れ確実とかバカなことぬかしてるが100%それはない
カプコンが延期したことで任天堂の態度が変わった気がする
ポケモンと喰い合うタイミングになっちゃったしね
そんなモンハンにすがるしか無い豚も惨めだなあ
ようやく2000pt超えた程度のMH4をディスってんのか?w
豚のクレクレ酷いな
その前に龍が如く買ってやれ
任天堂に出ると必ず売上落とすし
こわい、マジこわい
ゲーム博物館の管理人とかもそうだけど任天堂の売上げひたすらエクセルで管理してそう
ポイント基地外現るwwww
コエテク黒字
任天堂赤字
5000超える超えないではなくて、MH4はMHP3rdと比べて圧倒的にポイント低いよねって話なんだが・・・
3Gが前作割れした時点で説得力0だから。
まあ3Gを超えるか超えないか怪しいラインだとは思うがな。
ポケモン出る頃にはワゴンへ直行かもしれんが
ポケモン>>>>モンハンだってことに気がつけよ
そんな子供が買ってもらえるソフトは年に2~3本
XとYでその枠は埋まるんだよ
アホ?
P3は予約開始した時から、増産されるまで、かなり予約ができない状態が続いていたんだぜ?
カプが増産し続けてどうにか対応されるくらいの勢いだ。
で、お前が言ってるのは1チェーン店の話だけ。
それで300万超えると思ってるの?
あの延期も結局理由がよくわからんかったんだよなぁ、3DSの新型とか値下げとかそういうのに合わせるためだと思ってたが・・・
それすらできないからヤバいんだよ
バカなんだな…
豚って本当に救いようのないバカなんだな…
まー200は越えるとはおもうがコングはあくまで初週を占うものだし
ハード初期と比べたら予約は伸びやすくなるんよ
シリーズが増すごとに初動率は当然高くなるし
任天堂は普及するほどゲームが売れなくなる特異な出落ち市場
あまり過信はしないほうが・・・
本当に人手が足りないらしいよ
クオリティアップもしてないし・・・
この間の決算報告で、単純に人手不足で開発遅れたと言っていました。
決算報告ではウソは言えないので、間違いない。
どう考えても口コミで広がるタイプじゃないしなw名前だけで100万うれるんだからいいじゃんwww
パズドラZというダークホースがいるからな。
ポケモンやMH4も下手すりゃ食われるんじゃないか?
任天堂はどうなるでしょうねーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
ぶつ森()、トモコレ()売れMH売れるんでしょ?www
これで赤字なら終わりだよ豚
あれ多分そんなに売れないと思う
所詮は射幸心煽って話題になってるだけだしな
岩田が社長なら来年だって広告費にさきまくるだろうしねwww
報告は金の方が間違ってなけりゃ内容なんて言い訳はいくらでも出来る
人手じゃなくプログラマー技術でしょ
ヒトデ不足だったんか、MHP3のとき数百人規模で動いてたとか聞いた気がするが、そんなに人を捌けなかったんかな。
はい無知バカ登場
それ立派な犯罪行為ですから
「株式会社」の称号を持ち、株主を所有する会社は、一切の情報のウソは決算時の報告でしてはいけません
それをすると立派な「詐欺」として成立しますので
先週のファミ通のインタビュー記事読んで森中Dが意見や要望をどしどしお寄せください!って言ってたから
どしどし書いてあげたよ!
報告がステマ
もう豚は消えろ
ゴキブリの風説の流布がマジでひど過ぎるからな
開発遅れとかw
嘘つくならもっとましな嘘つくだろ
どうぞどうぞ
というか精神年齢低すぎww
あわれ
お前ら、4~5000円のアングリーバードしたいか?
豚はフルプライスで買うだろ?
世間のお父さんはiPadで遊べる100円のアングリーバード買うってよ。
年中決算報告で株主に嘘言ってる任天堂の岩田は?
コミュットメントは?www
事実としてあれは前作割れするだろ、任天堂で出してる時点でオンラインがガキだらけで絶望的
お前はカプコンはインデックスと同じ目に遭えばいいと思っている訳だね、理解した
PSO2みたいに無料配布するんなら色々やりようはあるきがするが・・・3DSの規約かなんかで禁止なのかな
一部キチガイなGKが紛れ込んでるのは事実
ぶっちゃけ豚より面倒くさいわ
延期して期限ギリギリにする必要とかあるの?
あれは嘘ではなく、過去にした報告を再度報告していることで、話を濁すという手法だ
過去に起きたことを再度報告しているだけだから、嘘は言っていない
ただし、全く前向きな話にもなってないがね、再度報告だから
コミットメントの言葉自体、法的な縛りはないが、会社の信用と株主の信頼関係は著しく溝ができたね
寄生虫がごろごろいるからマジでしらける
狩りしてんだから採取すんな、はぎ取りだけに来たガキ一回だけ3rdで見たけどマジでそのときはムカついた
そら少しでも囲う期間が長い方がいいでしょ
2期連続赤字決算報告では人手不足とは任天堂言ってないぞw
今回に限って途中報告直前に出てきた話
赤字報告前の言い訳だろう
流石に50万行かないって思える方がおかしいね。
行かないと逆に心配になってしまうな。
そんな環境にモンハンが戻ってくるはずもない。
はい?なんで任天堂なの?
カプコンのこの間の株主総会で、MH4の延期についての質疑応答で応えたカプコンの回答が「人手不足で延期」だが?
なんでそこで任天堂が出てきた?
なに、お前勝手に、カプコンの決算報告の回答を、任天堂の決算報告回答と思ったわけ?
PC98版の信長の野望武将風雲録の頃からの光栄ファンからすればこんなに嬉しいことはない。
本当にいいものを送り出せたんだなぁコーエーは。
あー前の記事の震災被害での話を言ってるんだがな
それだといい勝負になるかも
ただ話が食い違ってるだけだ
ならせめて横からとか言えよ
安価に割り込んで何言い出してるかと思えばよ…
お子様はポケモン待機中だからな
マリオすら眼中にないわけだ・・・
やっぱ客層偏りすぎなんだよな任天は
ωが居るからってのはあるけどね
三国志はずっとファンだったけどここ何作か残念な感じ
いやいや。
3Gと4がなぜ3DSで出たか?それすらわかってない馬鹿な奴か?
まさかフキュウダイスウガ~なんて言うなよ?
超えれないならそんな市場だけに長居しないよねw
マリルイ爆死したばっかじゃん
それはない
じゃあそもそも、回答そのものが違うから意味はないわ
「人手不足」といったのはカプコンのMH4延期での決算報告の回答だからな
任天堂が「人手不足」といった発言は、過去の決算報告にゃない
安価に割り込んで話を混ぜるんじゃないよおまえは
3DSのほうが海外展開も望めるからね。
以前に比べればだいぶ認知されるようになってきた。
モンハンは海外ではそれほど有力タイトルでもないし、海外なら据え置き>携帯という意識が強いんだが
おお、ありがとさん!
ミタマ鍛えと武器鍛え、両方欠かすなってことか~。
韓国ローカライズのためMH4開発延期になった原因だろw
海外はMHPから出てるけどな
そうそう。辻本のボンボンが韓国語で挨拶してたじゃんw
豚はカプコンが母国のために働いてくれたから当然許すんだよなw
モンハンブランドをそこから脱却させる為の任天堂ハードへの移籍ということだろ。
モンハンよりコエテクの無双のほうが海外で売れてるんじゃね?w
脱却と消滅を間違えちゃったか
すんごいフラグ立ったが
だからってPSP版を無しにする理由おもいつかんけどな、本気で海外狙うために任天堂ハードがよかったんなら国内PSP海外3DSとかでやってきゃいい。
脱却もなにも、海外じゃばら蒔きしなきゃいけないくらい3DSも苦戦してるけど
出ないって言ってた米カプの社員最近辞めちゃったっけなぁ
イギリス任天堂がMH3G購入者に対してフレンドに無料でDLコードをプレゼントできるキャンペーンとかまでやった
結果はお察しだったが
カプコンと任天堂でどんな契約してるんだか気になるわ
4はモンハンじゃないってのに
鬼退治のついでに拾った種とか苗木を持ち家の庭に植えてみたりとか…。
戦闘には直接関係しないけど、和める場所としてあったらいいなって思ったんだ。
でも、二転三転の言葉が続いてたんだよね。
PSPに出さないのは他ハードに出すことでいろんなお客さんに楽しんでもらいたいからって言ってたのもある。
でも、海外展開を協力的にしてくれたとも言ってたし。
いろんなお客さんに楽しんでというならマルチ展開すればいいし
海外展開を気にするなら、据え置きのまま(Wii)に出せば良い話。
新ハードで、まだ出すときには海外も冴えた売上じゃなかったハードに出すのはおかしいだろ。
だから、どっちも説得力がなかったんだけどw
ああ!!
アンケートに、天狐とモフモフしたい!!って書くの忘れてたorz
やっぱ金を払い続けないと繋ぎ止めておけないんだろうね
それがいつまで続くやら
もしかしてつい最近のコメントしに来た人?俺が過度に勧めてしまったみたいだねw
ソルサクは本当に人選ぶからね。でもやっぱり買ったなら最後まで行くのをお勧めするよ。(←また誘惑してみたww
100時間やってまだ半分とかやりこみ要素ありすぎ
まあMH3,4を発表したときは3DSは全然普及していなかったしな
普及台数があったからMH出してもらえたって前提がそもそも間違ってる
あれが海外で売れると思ってたら相当なアホだよ、カプコン
誰がどう見ても囲われてることを隠すための言い訳にしかみえないんだよね
ドラクエにしろ囲われてると嘘を重ねて呆れられる
無双はアジア圏では無茶苦茶売れてる
横からだけど、俺はあの世界観大好物ですwww
エンディングが気になって仕方ないのにモンスター強いのなんのって
ちょこっと腕試ししながら魂集めまくりのチキンです。
最近やっとイカとダルマのジェミニ倒したよ、やったね。
ドリフターズについては禿同
けどカグラはどうかと思うんだカグラは(咎め)
あらw またお会いしましたねww
おかげで積み上げたパケからVitaにソフト入れてますよ~
ってか薦めすぎww
まぁどうでもいいけど大きな勘違いをしてるな
任天堂にぶつもりやポケモンを海外で売る力はあってもコアゲーを売る力はない
逆に4出たら終わるのかもな、時限独占
あんだけ体験版の時点でクソクソ言われてた討鬼伝をここまで良い作品に仕上げたんだからな。
売り上げどうのはぶっちゃけ興味無いからどうでもいいけど
あのクソゲーを、ユーザーと共に神ゲーにまでランクアップさせた努力は他の会社も見習うべきだし賛辞するべき。
てか最初の体験版はマジで糞だったな・・・製品版をやった今再度あの体験版やったら戦慄するだろうな
俺は書いたよぉ~
モフモフしたいからゲーム内+ぬいぐるみ出してくれとw
ユーザーからのフィードバックにしっかり応えたよね
ユーザーもそうだけど開発陣のωはしっかり手応え掴んだはず
討鬼伝+無双がこれからさらに一歩進みそうな感じ
とりあえず、最近の信長の野望みたいな箱庭要素が欲しいかな~
正確には天狐とやる夫とやる夫を足して三で割った感じだが
この前知ったけど、MHって海外では普及してないPSPと子供用の玩具としか認識されていない3DS、
いろいろアレなWiiUでしか出てなくて、コアゲーマー用で尚且つ普及しているPS3では出してすらいないらしい
正直これじゃあ海外で普及する理由がないよな・・・
その、クソと言われた体験版をせずに製品版で楽しませてもらえるのは
体験版に対してちゃんとした意見を述べた、あなたたちのおかげも少なからずあるのでは?
2年間の時限独占って考えたほうが良さげだね
それが終わって中華モンハンの到来って道筋かも
ωは頑張り続けてよかったなぁ、本当に。
討鬼がこんなに売れたのはソニーの協力あってこそっていうのはあると思うけど。
3DSやDSでも良いゲームは出していたと思うよ
【速報】討鬼伝のミタマにいかりや長介、加藤茶などが登場!
つーかその上、MH3Gが好評だったから4も出るとかアホなこと言ってる豚もいるくらいだしな
加藤茶はまだ生きてるからダメダメww
どんだけ手抜きすればそこまで安く作れるのか・・・
そりゃあ任天堂ハードを求めるユーザーはマリオだの任天堂ゲー以外見向きもしない奴だろうからな
本気でゲームをしたい奴は今の任天堂ハードには見向きもしないだろうし
どんな大盤振る舞いしたところで売れるわけがない
wiiDSでゲーム目当てのユーザーを減らした上で3DSとwiiUで止めをさしたって感じだな
まずは任天堂ソフトの広告費用と、これらのソフトの広告費用比べてみたら?
開発費の安さ=手抜きってどの時代から沸いてきたんだよ
任天堂じゃあるまいし開発費環境が良くなっただけだろ
じゃあその理屈通りならば
討鬼伝やアトリエより売れてない任天堂ハードのソフトの多くが商品未満って事になるが?
最近じゃマリオすら討鬼伝に初週で負けてるんだっけ?
こういう奴が居るから任天堂ハードもソフトも買う気なくした
そろそろ嫁に殺される頃だよな加藤茶
塩分取らせられまくってるで確実に
俺も豚の存在を知ってから任天堂ハードは避けてるな・・・・
ただでさえ面白そうなゲームが殆ど無いのに
あんなのと同類になるとかありえんわ・・・・・・・
ぶーちゃん色んなところで突撃するけど的外れなコメントでどれだけ味方失ったか理解してる?
いや、もうそろそろヨメに殺される時期だろ
表向きは心筋梗塞とかだけど、検死で不審な点がたくさん見つかったり
人員回せないとか、一体何処に人回してたのよ。
率先して回すべきタイトルじゃないのか、モンハンってのは
まあ、だからこそのあの低クオリティーなんだろうけど
使い回しのドスモンスター大量投入でお茶濁して新規は少なそう
だし、ボリュームもかなり少ないだろうな
俺が最後に本気で作ったんだなと思ったのはマリギャラ1
きっとゼルダのSWSもそうだったんだろうけどリモコン操作とかいうクソはやりたくなかったからスルーした
凄まじい数のブタが突撃してるかと思いきや、IDチェックしたらたった一匹だけでしたって事が多いしね…
体験版からやっと製品版へ
まだ不慣れだけど、楽しんでる!!!
任天堂機から出たゲームは消化率が低くても計測不能でも爆売れ
わかったな
ガキゲーハード持ち上げる気分てどんな気分?
ねぇねぇ?
だよね・・・
売上がーブヒブヒ
販売数がーブヒブヒ
Vitaがーブヒブヒ
いやいやゲームって根本なんなの?
FCやSFCで楽しむものって任天堂から教わったぞ
楽しむゲームがPSWに集まってるから俺はPSWに移った
同類にもなりたくないし
何寝ぼけてんだこの池沼デブ、寝言は寝て言えよマジキチ野郎(´・ω・`)
カプの役員は、少ない人数で残業させた方が合理的と
思っている典型的ブラック企業のブレインで動いているよ。
ゲーム制作はほとんどが人件費だから、それをちょっとでも安く抑えたい。
そのために、社員を消耗して商品を作っている。そんな会社。
おめでと~~~
DLCの無料期間にも間に合うね
DLCだけは先にどんどんDLしたほうが良いよ
序盤はモンス武具を作らず、モノノフ武具だけで普通に5章まで行ける
それからは属性を突くと格段に楽になるから、ここら辺りからモンス武具に手を出すといい
もちろん序盤から作った方が楽だが、新モンスの度に新しい武具が増えていく上に、後半に出てくる同属性モンスの方が遙かに性能がいい
とりあえず、今は波に乗って討鬼伝でonして周りが落ち着いてきたときにソルサクのストーリーを一気にってところでしょうか?wwゆっくり行きましょう^^
カプはガチャフォースの続編
任天堂の話題の時ですらソニーガソニーガだろあいつらって
煽ってるつもりなんだろうけど言ってる内容が電波過ぎて気持ち悪いだけだし・・・
64の頃までは確かに面白かったよGBのマリオランドなんて何度クリアーしたことか
あのエンディングのBGMは今でもお気に入りだけどさ
今の任天堂のゲームってそういう「もう一度遊びたい、忘れられない」ってゲームがないんだよね
名前ばっかで毎度毎度同じ展開同じ内容・・・そりゃあ飽きるわな
任天堂にとってもうゲームはコンビニの袋菓子と同じ存在なんだろうね
結局自分も64手放して友人の話題に入るためPS買ったよ
もちろん後悔はない
おお!!頑張って下さい。僕も同じですよ~、すぐに救済しちゃって^^
しかもフキュウダイスウとかミリオンとか曖昧な数字じゃなくてハッキリとした利益の数字だもんなぁ
極端な話10円で売ればミリオンなんか余裕でいくからなw
利益出なくていいならねww
ありがとう!
dlc無料期間だったから速攻入手しました。早く上手くなってガンガン狩りまくるぞーーー!
そうですね~ PSO2も並行してるから一気には難しいですが
忘れない程度に弄ろうかなって感じです。
討鬼伝は元々DL版だしPSO2は32GBのメモリ買ったのでパケからDLに切り替えましたwww
肥はWiiUにもソフトを出してくれる味方じゃないか
とうとう敵か味方かの判断もできなくなったのか??
俺もまだストーリー6章なんでまだまだ弱いですが
お互い楽しみましょう
いつものぶーちゃんだよ。
敵の背後取ったりぃ~~!!って言いながら
味方のうなじにヘッドショットきめるような連中だからなwww
僕は体験版をやる時間がなかったからそのまま製品版からスタートしちゃったんですけど、体験版を引き継ぐと桃太郎が手に入るみたいですね。後々手に入るとはいえ最初から桃太郎が手に入るのはうらやましいです。
他の狩りゲーと違って仲間が戦闘中に話しかけてきたりして結構やる気が出ますよ!!
あいつらには判別できるほどの知性がないからなぁ
ストーリーは脳汁でるぜw
据置はPSとサターンで64は買わなかった
携帯はDSまで買ったけど結局知り合いの子供にソフトごとあげちゃった
今所有はPS2 PS3 Xbox360 PSP3000 PSPgo PSVita
同じく任天堂から離れて全く後悔ない
桃太郎のミタマは予約特典やで
体験版から製品版に引き継いでも、特別な恩恵はない
桃太郎は予約でしたか!?失礼しました
たまに変なのが湧いてくるけどねww
そりゃ~コエテクで今が旬なソフトといえば・・・
わかりますよねwww
ゲームしない豚には出来ない流れだよなwww
おかげで空の使い方とか、今まで使ったことのない御霊の使い方がしれてよかったですよ~
うんうん 討鬼伝の話題絡んでるとこは俺もついつい読んでしまう
双刀使いだけど今日は色々と参考になる話があったし
双なんですか(・。・;参考にさせて頂きます!!
早速鬼退治行ってきます!
にわとりかねコイツラ
据置機はSFCまでだな
もっともその頃からMD、PCE持っててこっちの方で主にゲームやってたけど
それ以降はソニーハードとセガハード買ってた
携帯機はしょぼすぎてやる気起きなかったけどPSPの性能に衝撃を受けてそっから買うようになった
当然DSやら3DSは買う気すら起こらなかったけど
うちはFC~GCまでは買ってたな、今でもGBソフトが家で現役だぞ(家族のお気に入り)
セガハードはメガドラ、ゲームギアまでかな後DC、DCは買う気なかったが某恋愛ゲーに釣られたw
PSはgoやPSX以外は買ったよ、PS4は今のところは様子見だが買う気だぜ
任天堂ハードはwiiDSは経験済みで
友人からwii1000円(現役時代に)で譲るって言われたがマジで面白くなかったんで断った
3DSは一度購入したけどあまりに面白いゲームがなくて即手放した
SFCからマリカーのファンの友人がwii版はクソすぎるって即手放してたが
wii体験して納得した、あれもうゲーム機と呼べるもんじゃないし
ゲーム機買おうと思うならもう任天堂ハードは論外としか言えないなぁ・・・・
俺は普通に作って進んでるけど
狩りゲー上手い人ならそれでいけると思うけど
苦手な俺は無難に作りながら進んでるよ
一応俺はボス1体の武器と防具をフルコンプしてから次のボスに進んだな。コンプリートが目的じゃなくて単純に俺自身が狩りゲー初心者だから防御のより高い防具と攻撃力のより高い武器で次に挑まないとやられちゃうんじゃないかって考えからだったんだけどね。全部じゃなくていいからある程度は作ってみる方がいいと思うけどな
やっぱみんなそれぞれ買ってますねw
SFCのマリカはかなりやり込みましたね~
当時のファミ通に出てた記録に近づこうwwって感じで
3DSはぶっちゃけ任天堂の携帯ゲーム機であの価格は・・・・
って感じで買わなかったなぁ~
PSXは最近知り合いの家に旅にでましたよww
goは現役で今でも重宝してます
Goは正直出す時期を間違えたかな~って気がします。
VITAになってからDLで買う人がかなり増えたので、あと数年か10年くらい後に出すとより売れたのではないか?って感じがしますね。ちなみに僕は白のGoを使ってますよ~
朧からミタマを引っこ抜くのが最近苦行でしょうがない
戦闘は最高です
あれは出す時期を間違えた云々以前に
Go以降出した新作は全部DL版も出すようにしなかったのがダメだったかと
そうですね 時代に先取り過ぎたかなって思います
俺は黒です
家ではLKV8000に接続してHDMIにアップスキャンしてます
ちょっとしたお出かけなら音楽プレイヤーの代わりにしたり
軽いので持ち運びも便利ですよね
なんかコツある?
確かに出現場所知らないと苦労はしますね~
でもそれもまた良いところだと思いますけどね
FCは少し遅目の誕生日プレゼントでマリオだったとか今も思い出せる訳で
やっぱ皆それぞれ面白かった、記憶に残ったゲームやハードってあるもんですな
GOは最先端過ぎたと思うんだ、興味はあったがあの頃はちと環境が・・・
SCEは早く夕闇通り探検隊をアーカイブにですねwww
ただ、それをしちゃうと問題点がいくつもでてしまうんですよね。
・当時モンハンが流行ってたのにGoの操作性はモンハンなどのゲームに向いてない
・そのためPSPユーザーが離れる可能性がある
まあ細かく言えばネットとかの問題とかもありますが、上にあげた2つが一番だったんじゃないかって気がします。
やはりアクションだとやりにくいので僕はタクティクスオーガやFFのアーカイブス専用機になってますね。
確かに数字”だけ”なら劣ってるだろうけど商売としては成功してるんだなぁこれが
それを理解できないで数字に囚われたのが豚と任天堂の敗北の原因だよ
最近じゃ豚は任天堂を潰そうとしてるように見えるんだよな
カウンター狙いだったら防の御霊を付けるといいですよ。R+左ボタンで挑発すれば結構ボスが突進してきますのでww
ちょっと離れたところで挑発して、ボスに向けて槍を構えてれば結構喰らってくれます
まあまあ変なやつはどこにでもいるもんだから
全部を否定するのはどうだろう
とりあえずSFCをやってみよう
神ゲーがたくさんあるから
3DS?WiiU?なにそれ・・・?
なるほど、挑発かあ
やってみよう
数字は仕方ないよ
子供の数とコアゲーマーの数じゃ圧倒的に差が大きいからね
でも圧倒的な数の子供は一極に集中するから(この時期ならポケモン)
数は多くてもリスキー過ぎる市場なんでしょうね
まあ子供は好きな時に好きなものを買えないから仕方ないね
GOは神
タイミングを考えないと、溜めが足りずに逆にやられたりするから注意。
溜め足りないと攻め負けか…
うあー不安だ
なんかシビアだなぁ
一極集中をピクミンで実演しちゃったもんな・・・・
あんだけ本体売れててもソフトがこれじゃあ商売としては・・・・・
でもミタマ集めてるだけだから飽きも早いwww
突進を多用するボス(トコヨとかトコヨとかトコヨとか)とかには槍はマジで強い。
でも、無理してカウンター使う必要もない。
基本は□の溜め突きで鬼千切り溜めて発動。
ちょっと調子に乗って敵の攻撃をジャンプで回避(実際にミズチメとかで役に立つ)。
これだけで大抵の敵に対処できるぐらい槍は強い。
なるほどね
ちくちくつついて飛んでって感じか
カウンターは無理して狙う必要はないということか
あんがと
まぁソーシャルに客食われた任天堂がまともな広告費で売ろうと思ったらマリオですら10万切りそうだけど
あっ・・・1450だったかorz
また、ずいぶんと懐かしいニシ算を^^;
なにか出したっけ?
信長も三国志も3DSは9月だし
今の任天堂に1兆もないよ
恐らく内部留保ランキングの今年のを見て1兆4000億っていう数字で言ってると思うが
あれは現金・預金以外に、ソフト資産、会社設備、有価証券、ビルや工場といった不動産といった
時価によって左右されるものが多分に含まれている額の、その総計額だ
今年は1兆4000億だったが、時価によって大きく変動する
そして実際投資できるのはその金額から「現金・預金分」と「即現金に変えられる物」が対象となる
1兆4000億を使いたいなら、任天堂はビルや工場などの一切合切を売り払って金を作らないといけない
わかる人教えて
まあ一番簡単なのは防具を一式そろえる。あとは御霊の属性(隠とか防とか)をそろえる。そして年代みたいなもの(古とか武とか)をそろえる。
あとはその人物にゆかりのある人同士を一緒に装着する。夫婦だったりライバルだったり。
Vita 1,721,921台
どうすんだよVita、産廃すぎだろ
しかも新作ソフトは共闘学園という名のモンハンモドキゲーばっかりなんだぜ
モンハンの新作が出ないモンハン専用機とかゴミすぎるだろ
Vita 1,721,921台
どうすんだよVita、産廃すぎだろ
しかも新作ソフトは共闘学園という名のモンハンモドキゲーばっかりなんだぜ
モンハンの新作が出ないモンハン専用機とかゴミすぎるだろ
過疎ったところで勝利宣言しないとやってけないとか、豚は臆病ですねーw
この発動数は一度発動したスキルはカウントしない感じですかね?
そんなにハード売れててソフトも売れてるはずなのにこういった良い話でないよな任天堂のほうって
もしかしたら俺の理解力の問題化もしれんけど、一度発動したスキルってのは他の防具一式や御霊で発動したスキルが別の御霊や防具にしたときに引き継がれるってこと?それが質問なら答えはNOです。
RPGみたいに一度覚えたものっていう扱いではなくて組み合わせでスキルが発動するって感じなので
少ない開発費で黒字になってナンボでしょ
開発者もゲーム購入者もWin-WinになれるプラットフォームがPlayStationなんだよね
豚ニシ君は手のひらがウィンウィン回ってるけどね
まぁせいぜいWiiUを買い支えてろってとこだな💩
ミタマ強化したときに新しいスキル出たら、ちゃんと装備しないと増えなかったよ
お礼が遅れました
解決しましたありがとうございましたm(__)m
本家三国無双なみに売れたな
DL版の割合はどれぐらいなんだろう
必死ですね、あなた。
カウンセリングでも受けてきたら?
その後は酷い
今からやろうって考えてるやつはバグ対応とバランス調整が来るまで待ったほうがいい
ストーリー終わるまでは面白かったよ、20時間程度はな
四季報
コーエー 従業員 <13.3>連1,413名 単70名(37.8歳)[年]660万円
任天堂 従業員 <13.3>連5,080名 単‥名(‥歳)[年]‥万円
任天堂の方は給与が未公開だが、高給取りなのは有名だしコーエー以下ではないだろう
これだけ人件費に差があれば、利益を出すのに必要な売上げは数十倍は違うだろ
任天堂は無駄な脂肪が多すぎるんだよ
ちなみに同じ理由でGREEが会社が傾きかけてる
ごめんね、ゲーム買って内容について語れる勝ち組で
ゲームが買えない負け犬はそこで泥でも舐めててね
こういう事か納得
3DSって開発費が安いとか言ってたよね?
やっぱ3DSは立体視とか二画面は金が掛かるんか
どんなに予算があってもクソゲーしか作れずしかも売れない任天堂ハード
低予算で良いゲームが作れて売れまくってウハウハになるSCEハード
ってことでよろしいか?w
一口に低予算と言ってもな。
予算が同じなら性能が高いハードの方がより良い物が出来るという事をまず理解しなさい。
それは同程度の出来なら高性能ハードの方が低い予算で作れるという事でもあるのだから。
実際やってみたらわかるけど、
Vitaのゲームはやたらボリュームがあるソフトが多い。
ライトなゲームはPSモバイルで遊べるから、遊ぶものには困ったことがないな。
ペルソナ、メガテン、ライドウ、世界樹はコーエーテクモに任せた!
世界樹の据え置き機版を出してくれ
書き込みに品位がなく小学生レベル(年中夏休み)
な任豚の書き込み一覧
>>37 >>77 >>91 >>362 >>561 >>735 >>909
>>1127 >>1247 >>1260 >>1289 >>1296
えーと、>>1247はリンク先見た方がいいよ。
大作を遊ぶならPS3・PS4
広告予算が膨大なゲームを遊ぶなら3DS
家を作るならWiiU
耐熱レンガじゃないからアカン
シリーズ屈指の出来だと思う
お前はそれらのコメント読んで顔真っ赤になったわけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イライラさせて すまんな^^
※1492「(グギギギ…ID晒されたら何も言い返せないブヒ!)」
Vita 1,721,921台
どうすんだよVita、産廃すぎだろ
しかも新作ソフトは共闘学園という名のモンハンモドキゲーばっかりなんだぜ
モンハンの新作が出ないモンハン専用機とかゴミすぎるだろ
来年で販売終了なんだし。
サードのロイヤリティがないといつまでたっても赤字だぞ任天堂
依頼達成で人や建物が増えるとか、釣りだの賭場だのあったら……
まあGEもそうだが人類のピンチに何してんだってなるか
確か幻水の拠点ってそんな感じじゃなかったっけ
爆死だったんでしょ?
エスロジ本スレには毎日のように爆死したとか右肩下がりとか失敗作とか書き込まれてるけど
信者の声が大きいだけで実際にはキャラゲーなのにキャラに魅力がないから誰も買わないとか…
vitaも爆死ハードで3DSと違ってキラーソフトないとか言われてたけど何で30万本も売れるの?
それはどこの情報だったの?
遊びも欲しいけど、村の掲示板にもう少し意味が欲しかった。
建物が増えたり発展して行くゲームは好きだな~
欲を言えば戦闘のテンポがもっとあるとよかった。
最近のなかでは一番なんだけどマナケミア2を推してた割には……っていう感じ。
前作の不満点はおおかた解消してたし、イベント中にキャラがもっと動くのと走り方さえなんとかしてくれればよかった。
多分次はロロナのリメイクだろうけど、そこで戦闘がどうなるかが大きな問題。