PS4インタビューシリーズ最新映像は『KNACK』。懐かしさと新しさを備えたPS4ならではのアクションゲーム
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/09/69403.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS4インタビュー映像シリーズ「PS4 クリエイターインタビュー『KNACK(ナック)』」を公開しました。
PS4独占タイトルとして国内外から大きな注目を集めているアクションゲーム『KNACK』は、細かく小さいパーツをいくつもいくつも体に集めることで、その大きさを70cmから10mという差で変化させられるのが最大の特徴です
「PS4が『KNACK』を生み出した」とかたるサーニー氏。その言葉どおり、PS4ならではの沢山のコダワリが詰め込まれた作品になりそうです。情報は発売まで少しずつ公開していくということですので、続報が楽しみですね。
(全文はソースにて)
【マーク・サーニー】
マーク・サーニー(Mark Cerny)(1964年-,アメリカ合衆国)はゲームデザイナー兼プログラマでありゲームプロデューサー。2005年現在サーニーゲームズ社長。
『ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。 多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事(do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践。幾多の作品を生み出している。
2013年2月20日(東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。
独学で日本語、文化を学んだ。配偶者も日本人である。
日本語うまいなーサーニー氏
KNACK楽しみですねえ!
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日本語
ショボグラゲームしか出ないくせにWiiUとタメはれるとか思うなカス
それなら喋る環境はあるな
まあ、小島からは変な日本語を覚えてそうな気がするが
3DSバイオって実機はショボかったやつだろ?
詐欺がバレてるのに未だに威張ってる豚がいるよなw
構ってちゃんは去ね
しかし、この人の営業努力には感服いたす・・・
こっちの方がすげぇんだがw
アメリカってこういう人たまにいるね
つかグラはVITAのキルゾンには遠く及ばないよな
よく見ると日本語下手な奴もいるで
前なんて自分に安価飛ばしてんのに会話が噛み合ってない奴とかいたし
はちま産煽り屋は日本語うまいなに見えてたわ
寝よう
グラを重視した結果、アクションしょぼしょぼで敵は少なめでカクカクしたバイオリベ
お好み焼きはそれの逆
低性能は辛いな
ゴキブリが印象悪いからアカンわな
煽り屋ってなに売ってるわけ?
殺し屋みたいに煽りを依頼された凄腕の煽り屋が煽ってるとか妄想してるの?w
IWATAとかいう詐欺師よりよっぽど日本語上手いでw
多分お好み焼きハンターも処理落ちするだろうと思うよ
赤の他人をおっさん呼ばわりするやつは、向こうも願い下げだろw
ソニーハード買ってた
ピーな日本語多そうw
岩田と豚はどっちも印象最悪だけどなw
日本のオタクと違って、そりゃ尊敬されるわけだよ
お好み焼きじゃ負担かかるからイカ焼きでえーんちゃう?
豚が居ようが居まいが任天堂ハードは買わんけどな
むりむり
異教徒のおまえは邪教ソニーハードにさわっただけで塵になって雲消霧散するから
実物はトッピングがないクレープになってそう
GE2はないけどなw
イカ焼きどころか萎びれたスルメになりそう
マジで?
WiiU版のバットマンとスナイパー エリートだけなぜかオンラインないのに?w
えっ
ないのwww
まさかクソステ3起動しないと出来ないとか
そんなバカな事ないよね?
ゴキブリが崇拝してるvitaがまさか
元が3DSとか欲しいとも思わんな
バイオ6にしろラクーンシティにしろ糞ゲーだったし
オンラインでお好み焼きに混じって自キャラ見失うゲームはやりたくないわなw
WiiUの場合オンライン有っても過疎ってるから無意味なんだよ
ゴキブリちゃん
アドホックパーティーも知らんのか
マジで?
Miiわらわらしてるはずなのにw
あの人たち、なんのゲームやってるの?w
まさかパッドでお絵かきしてるだけ?
で、マリオより売れるの?
って 言う奴は 馬鹿!!
ちゃんと動画見たら意外に深いゲームだった
おもしろそう
うまいというより、綺麗なレベル。
絵書いたり、グチったりしてるくらいじゃ無いの?
少なくともオンラインゲームじゃ過疎すぎて「オンライン」の仕様を外されるくらい酷いんだろうな
本当に
やれやれだよ
200~300人はおるんか?w
ゴキ&豚。 俺もな?w
人殺しゲームとか関係無いよ、スポーツゲームでも過疎ってるんだから
せやなw500人未満でやっても楽しくないわなwww
マッデン21を忘れないで(´・ω・`)
お前って見る目ないよね。
しょぼく見えるって、どのへんが?
お前って、シェイダーの違いとかを感じる目を持ってないから、
デフォルメキャラのゲームなら、
もっと言えば、丸とか四角とか三角とか簡易的なモデリングで、プリレンダした映像みてもしょぼいって言うなたぶん。
見る目ない奴って、デザインとか、テクスチャを書き込んでるだけで=キレイだと勘違い起こすからな。
ナックに関してとりあえず見た目をディスるなら、木や葉が全く揺れないのはどうなの?とかだろまず。
俺をしゃべらせるつもりか?w
おい、お前ら これは ゲームの話じゃないぞ!
ソニーハードに愛想つかしてwiiuに逃げて来た
糞ゴキブリだろw
3DSの糞グラメガテン4が綺麗とかいう奴等に力説しても無駄やぞw
cRaNE__77
infinity-0328
INSPIRE-546
すげぇ言い訳www
なんで劣化ハードに逃げなきゃいかんの?w
任天堂のように謙虚でユーザー目線の動画を作らないと再生数を稼げないぞ
任天ハードみたいなゴミに逃げる訳ねーだろwww
馬鹿かよwww
任天堂のは謙虚(笑)じゃないだろ、いつもニヤニヤしてて気持ち悪さがヒシヒシと伝わってくるんだけど
2行目が任天堂に対する嫌味にしか見えない
ゲームはグラじゃないと教えてくれた天才サーニーありがとう
FF13のことです
もしかして、モンハン4の詐欺スクショを信じる部類の人かい?
それこそWiiUには絶対に不可能なゲーム体験だよ
おれこれ絶対買うわ
ぶーちゃんはあれを自慢するのかよwww
まともなゲームないから仕方ないか
だがFacebookは要らぬ!
ナックは5000個のオブジェクトをリアルタイム処理してヌルヌル
バイオリベはオブジェクトどころか敵も描画できないすっかすかw
買わないけどw
でも3DSの場合は触らなくても糞ってわかるよね
3DS触ったことがあれば限界突破しても糞しか生まれないハードってことが
豚はまじでかわなくていいから、新しいゲームなんかしないでずっとファミコンしといてくださいよ
グラだけじゃなくシームレスに体の大きさ、戦い方までかわるなんてたのしみだわ〜
3Gにオンラインが無いのを長々と言い訳してた奴らが居たそうなんですよ
グラだけじゃないってことを豚は曲解するけれど、PSクオリティと任天堂のクオリティ()を並列に扱うこと自体が間違っている。PS3時代から任天堂はゲーム質は周回遅れ、PS4では月とすっぽん。まじでゲームとして同じランクにいるとかかんがえないで欲しいわ。
任天堂のゲームはタブレットで考えて試行錯誤しないといけないけど、PS4にはそんなまどろっこしい無駄な機能ないしwww
グラだけじゃないってのは、グラは必要最低限(ただしPSのランクの話)
なにこれ?スーファミ?
どう考えてもマリオよりナックの方が操作してるだけで楽しいに決まってる
何年か前のガラケーアプリじゃねーかと
DSか、3DSのも酷いな
ちゃんと黒帯入れてワイドな臨場感を醸し出しているというのに
その当時にプレイに日本語が必要なゲームなんてあったっけ?
俺はゲハのバカに興味まったくないけど、煽り方も頭の悪さ醸し出し過ぎて気持ち悪いぞ?
どっちも精神障害者にしか見えない。
あの超絶糞グラでドヤ顔出来る豚よりマシですねぇw
いちいちアンカつけちゃってイライラぽんですかぁ?
じゃあ、なぜゲハにくる?
そういう賢者モードの時は黙ってゲームやれって
また誰かと話がしたくなったら戻ってきな
さわってみないと、CG映画風のただの子供向けゲームに見えるだろ
次世代機のパワーをみせてくれてると想像
3DSとwiiUあたりからどうみても退化してるタイトルが増えてきた
そのあとの作品がだんだん劣化していったね
ナックもPS4の技術デモ的な作品なんだね
おれはせめてロンチ付近に超広大なマリオギャラクシー的な壮大なゲームが出てくるのに期待してたんだけどね
ファースト自ら、まさかの相変わらずの横スクロールアクションだよ
本気で失望したね
これが独学っていうんだから恐れ入る
奥さんも手伝ったりしたのかな
いや、正直E3の段階ではオレもクソゲーだと思ってたw
本当にごめん、サーニー
3DSでVitaのグラを叩くとかあり得んだろ
そういうバレバレの成りすましはヤメロよw
ラグ防ぐために3DSが頑張るのではなく敵を減らしたとかwwwまぁそもそも据え置きからの移植でえらそうにすんなよっていうねwショボゲーうっせえwww
サードいないから任天堂フル回転
しかしそれでも間に合わず内容が薄くなってるのかと
内容が薄くなってるというか、DS→Wii→3DS→WiiUって同じゲームをローテーションで発売してるだけじゃん
今年の3DSのラインナップなんて、一見豪華だけど2008年のWiiとまったく同じ
一方任天堂はなんなんだろう、最近はいかに安い開発費で多く稼ごうかと考えてるようなゲームしかない・・・ソニーはなくなったらゲーム業界困るけど、任天堂はなくなっても誰も困らない
まぁあくまでハードの話だけど、ゲームにしたって手抜き多いし、まじでソフト屋になっていったん考え直せ
当たり前のことのようだけど、任天堂をみているとサーニーが凄く見えるw
ピクミンとかマリオとか、あれなに?
あんなものつくるためにタブコンつけたの?
新規で作る余裕が無いんだよ
手間暇が倍以上かかってしまう
つーか宮本のつくる新規がことごとくクソ過ぎ
これ貶してる奴らはこうゆう3Dゲームプレイしたことないんだと思う
パーツ数少ない状態のナックをパージした場合でも現世代機だと処理落ちすると思うよ
スカイリムやオブリビオンみたいなオープンワールドのゲームで出来るけど一度に大量のアイテムを動かした場合fpsがありえないほど低下するんだがたとえそれが描画の少ない狭くい部屋でもねコマ送りのように時間をかけて少しずつしか移動できなくなるw次世代機の性能だとその心配がないことを証明してるゲームでもある
まあPSミーティングで大量のオブジェクト一度に落とすデモがあったけどあれ見て次世代機のパワーの凄さを実感できなかったのか?
それがわからない時点でもう話しにならないんだよな~
またいつもと同じゲームがWii Uに並ぶだけだろ
誰がWiiU買うんだよ
DSからローテーションに付き合ってるやつは4度目だぞ?
スカイリムで5000このキャベツをぬるぬるで・・・w
夢のある話だよな
ちょうど今もそんな感じなのかも知れん
違うのはFC初期は面白いゲームを作ろうと努力してたのに対して今はマンネリゲーしか作らないって所だがな
さようならリッジ
4ではさすがに売上げ落ちてるし、評価も落ちるし、みんな飽きるぞ
4度目のローテーションはないわ
もうリッジっていうか、レースゲーじゃベンチにならんしな
PS4のリッヂポジションは、ドライブクラブじゃないかね?
一応製品では、60fps目指してるし
PCで最高画質のレースゲーやればわかるけど、もうレースゲーはぜんぜんハードスペックいらない
60fpsでも軽いもん
ドライブクラブのグラも平凡だし
この人、ぼくなつ2に出てくるサイモンだろwww日本語の発音にすぎwww
好きだわーこういうカタコト発音wwww
まだ全部は明かされてないけどねww
最大のローンチ目指してるし
来年末とかじゃ、ちょっと我慢できんw
ドラクラは現段階のデモでは安定して30すら出せてなくて、
必死に60fps目指してるって言うのに…
>『ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)
>13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
真に頭が良いエリートオタクってアメリカにはいるんだな。
日本のセガで何してたかがいまいち謎だがw
このゲームは触ってみないと魅力が伝わりにくいと思うので
発売日に体験版配信してください
に立ち会える喜び
セガではソニック手伝ってたて話らしい、つまりソニックチーム在籍だろう
wikiに日本セガ時代の作品が書かれてないってことはセガで単なるプログラマー扱いだったのかな?
だとしたら忍耐力というか適応力もあるなw
尊敬するな!wサーニーレタスと友達になりてー! w
グラが時代遅れとかいうよりも、2画面って意味ねーなって気持ちのほうが大きいな、それ見ると
バツイチも苦手なハード設計で日本企業とかと組めばよかったんだが、後の祭り
10年後のバツイチ2でリベンジですな
グラが微妙に凄いなと思ったらUE4で作ってたのね。
ほんとピクサーアニメがリアルタイムで動いてる感覚だね。
まあ買わないけど。こんなジャンプして踏んづけてなゲームはオーバーオールはいたおっさんにやらせとけばええねん。
今回立ち上げのソフト集めだけで1兆円使ってるんだろ?それで今散々な失敗中なのに次があると思うか?
これも売れないだろう
そして牽引もしない
興味あるのはキモオタゲーのみ
岩田の甲高い珍妙な英語ボイスを「あんた、それ恥ずかしいから止めときな。」と指摘できる人が誰もいない閉鎖社会だ。
独学でここま日本語を身につけるサーニーは、自分を客観視して修正できるタイプの人間だろうから。
妊娠も、それは分かってるんだろう?だから必死に嘘ネガキャンに突き進んでる。
国内に限定したがるよねw
俺は日本で売れなくても海外で売れてシリーズが続いてくれるならいいと思うけどね
WiiUはキモオタゲーじゃなくて普通のタイトルですら売れないけどどう思う?
一方任天堂は大人の手にも余る超巨大コントローラを旧世代機につけて次世代機をうそぶいて売っていた
特にKNACKとか新規タイトルは楽しさを知ってもらう為に積極的に配信して欲しい
噂では過去最高のロンチと言っているぐらいだから、かなりの数にはなるかもしれんが
WiiUは値下げすれば嘘みたいに売れ出すと思うけどね
同じ理由でこの手のソフトのメイン層は4万円のハード買うようなやつらじゃねーよ
PS4が安くなった頃にマッチするタイトルだと思うがな
そしてまた国内牽引できるファーストソフトが皆無という無能集団を繰り返すわけだ
海外で叩き売りしてるけど
ウソみたいに売れてるのか?
安くなったの売れてないソースもってきて
安くなって売れたというソースが出てこないことがその証拠
逆だろ安くなって売れ残ってたらネタにされてる
2万円くらい値下げすればね
1万円では何の効果もないと思うよ
少なくとも「嘘みたいに売れる」ってのは嘘だったわけね
どこぞの花札堂はさておいて、こうやって新しい可能性が見つけだされるのはいいことだな。
過去の作品を自分のなかにしまってあたらしい可能性あふれるものを作るっていうスタンスが最高
あれは携帯機だから可能だったわけで据え置きじゃコアゲーマーしかいないから
海外サードから見放されてる時点で終わってる
任天堂「2013年度、WiiUは900万台出荷を予想しています」 → 4~6月で世界16万台販売、まだ2%にも届かず
英国の大手ゲームショップ、ピクミン3発売にもかかわらずWiiU関連商品を全て店頭から撤去
【WiiU悲報】海外のゲームショップでどこに行っても「取扱い中止」 WiiUベーシックセットが小売りから追い出されているんだが・・・
世界最大のスーパーマーケットが『Wii Uベーシックセット』を199ドルまで値下げ!
【悲報】WiiUの命の石とも言える半導体を製造していた工場が閉鎖を決定
【WiiU悲報】カナダでWiiUベーシックが149ドルで投げ売り中!!
少なくともベーシックは小売り投げ売りと取扱い中止がセットになってるからな
ネタになってるやん
WiiUのソフト買うくらいなら他のハードのソフト買いますんで・・・
和げーもなんか買うw早くなんか和げー発表してくれ
国内ソフトがまだひとつもロンチ表明してないとか
PS3からなにも反省してない
?
>PS3からなにも反省してない
ってなんの反省?
ぜひ見て見たいねぇw
まぁその頃には岩田専務かな?w
国内発売自体まだ正式発表してないのに何を言ってるんだお前は
ユーザーが開発者を身近に感じれるのはいい事だ
日本市場やユーザーを全く見ていない会社なんて嫌だよやっぱり
海外安売り記事が無数に出てくるのに、3ヶ月全世界累計16万台。
うち日本が10万弱。
クラッシュバンディクー大好きだから楽しみ
飛び級13歳でカリフォルニア大学入学て...
やっぱりクラッシュバンディクーのプロデューサーやら他にもアンチャ2作やラチェクラと...
関わってきた作品が外れ無さすぎる
PS4ユーザー的にも開発者的にも楽しみ過ぎるだろww
サーニーの嫁日本人だし、本人もクラッシュ作ってるときに日本いたからね
日本語うまいのはSCEWWの吉田さんや小島監督が言ってるでしょうにw
ほんと馬鹿バイトは無知無能でヘイトしか上げることができない屑だなぁ
はちまはこいつ函館港に沈めてしまえ
だよな。
お前は骨董品を未成年に貢いでいる最中だから仕方ない。
うん、そのバイトがコピペしてるwikiに全部書いてある事だね
親近感でゲームも気になりだしたわw
最初は売れないだろうけどww
草の根草の根
体験版をやる限りあれはすごい触り心地が良かった
日本が快適だから、外を見たいって気持ちにならないってのもあると思うが
こちらから海外に行った場合必ず通訳がついていく、もしくはクリエイターではなくしゃべれる広報が行く
何だかねぇ
日本て助けられてばかりだ
PS発表時に単身ソニーに乗り込んで吉田Pに熱意を認められ開発中のPS開発キットをゲット
クラッシュバンディクーでインディーだったノーティドッグを一気にメジャーに押し上げ
久夛良木氏の意志を受け継ぎPS4を見事に開発し「親はいなくても子は育つ。不思議な感覚」と言わしめた逸材。
PS4&KNACKはPS1&クラッシュバンディクーの興奮の再来。この波に乗り遅れるな!
ってことでビッグウェーブさんお待ちしております^^
一方任天堂は解像度高いだけの2Dマリオというゲーマーの郷愁に訴えるだけのゲームをロンチに出した
理系でかなりすげー人なのにあの日本語の堪能さと来たら...
顔立ちからしてIQ高いのがにじみ出てるしなー、選ばれた人ってああいう人のこと言うんだよな...何で俺は選ばれなかったのかなぁ...
楽しみだ
俺にはわからん
ホタテは美味い
貝類は嫌いやけどホタテは美味い
でも、一番はやっぱサーモンやな
今は、オタクのおっさん顔になってしまった。
当時「日本のゲーム開発では68000を使ってるが、これではダメだ」と言っていたのをよく覚えている。
実は、当時のセガの日本人社員って、半導体に関してはまったく理解してる人がいなかったのよね。
ゲハの低学歴どもはいまでも当時のセガの技術力がすごいとか喚いてるけど。
あれ全部ヤマハが指導してただけ。
ちゃんと理解してたんだろうねえ。
一方セガはPSより圧倒的に劣るヤマハVDPチップを積んでいながら、「こんなにすごい性能のチップは、コンシュマーには必要ない」
とセガの開発部長自ら言ってたらしいからね。だからローエンド向けに32Xというマシンを企画していた
だからこのゲームとかマリオとかアニメチックなゲームはくそグラという思考