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CC2・松山洋氏へのインタビュー後編「これからのゲーム業界の変化と業界人がとるべき対応とは」
http://www.sgmaniax.net/2013/08/12/cc2Interview3.html
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今回、ソーシャルゲームマニアクス編集部はサイバーコネクトツーの代表取締役である松山洋氏にインタビューをしてきました。前編ではサイバーコネクトツーが否定的だったソーシャルゲーム業界へと進出した背景について、中編ではソーシャルゲームの実態とコンシューマーとソーシャルゲームのユーザーの違いについて、熱く語っていただきました。後編では、ゲーム業界のこれからと、それに対して業界人がどう対応すべきなのかの松山氏の熱い思いを拝聴してきましたのでお伝えいたします。

(中略)


松山洋さん:
「そういうことです。・・・あ、そうだ。最後に、ちょっとゲーム業界の同業者へのメッセージがあるんですが、言っても大丈夫かな」


編集:
「問題ありません。むしろ、お願いします!」


松山洋さん:
「数年前、ソーシャルゲーム全盛期でバーンと流行ったときにですね。ソーシャルゲーム側に行った人を"逃げた"って表現をしましたが、ゲーム業界って一度でも逃げたら帰って来られないんですよ。
だから逃げるのは絶対にやめてください。やめたらもう戦えないです。逃げたら戻って来られないので、なので、どうあるべきかっていうと、苦しいですけど、ソーシャルゲームも家庭用ゲームも両方やってください。うちは歯を食いしばってどっちもやってます。
家庭用ゲームは順風満帆ではありません。うちは『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズや『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』を開発させていただいて派手に見えるかもしれない。でも、ぶっちゃけ儲かってないんですよ。それでも頑張ってるんです。
もちろん各社それぞれに戦略ってものがあると思います。でも今頑張らないと、どこで勝負するのか、と。ソーシャルゲームに逃げず、かといって家庭用ゲーム一本でと意地を張るのも厳しいです。
これから先見てればわかると思いますけど、新しい世代のゲームはソーシャル性と家庭用ゲームの華々しいエンターテイメントが融合しているんですよ。PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。両方やっておかないと準備不足です。ソーシャル性を理解していないとPS3に毛が生えた程度のエンターテイメントしか表現出来なくなっちゃいます。
今のお客様ってiPhoneとかスマホでさんざんソーシャルゲームの遊びっていうものを遊び尽しているんです。そんなお客様を前提にする必要があります。たしかにソーシャルゲームはひどいアプリもいっぱいあります。でもそういうのは淘汰されていくんだと思うんですよ。ソーシャルも家庭用ゲームの両方の開発をやっていないと、これから先に求められるエンターテイメントを作ることなんてできないと思っています」


編集:

「これからのゲーム業界を生き抜く為には辛くってもソーシャルと家庭用ゲームの両方を取り扱って経験を積むことが必要なんですね」

松山洋さん:
「弊社としてもソーシャルゲームのすべてがうまくいっているわけではありません。『ギルティドラゴン』はバンダイナムコゲームスさんの力添えもあって順調です。でも『シャドウエスケイパー』は売上という意味ではまったくうまくいってません。でもゲームアプリそのものは高い評価をいただいてますし、私自身、毎日遊んで楽しいと感じています。でも『シャドウエスケイパー』にお金を払ったことはないんですよね。面白いだけなんです。
面白いからやり続けることが出来るのですが課金をする気にならない。ここが『シャドウエスケイパー』の課題だと感じています。作った以上は儲けないと次につながらないので、面白さと売上に変えていくことのバランスは大変勉強になります。ここを頑張る必要がありますね。
もちろん、ゲームメーカーのみなさんそれぞれに理由と事情があるでしょう。経営方針も決まっていると思います。でも、今が正念場だってことを自覚し共に業界を盛り上げていきたいです。
3年前の私は、ソーシャルなんてやる価値はないと言っていました。そんな人間ですら、今ソーシャルでも頑張っています。もし、これに関して"お前、嘘つきじゃねえか"と言われたなら、認めます。嘘つきです。私は嘘をつきました。まっすぐに謝ります。スマンありゃウソだった」


(全文はソースにて)






















次世代は家庭用ゲームもソーシャルゲームもやり尽くした世代が遊ぶわけですからねぇ

両方のいいとこ取り出来れば、面白いものが出来そうですな!












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コメント(283件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:01▼返信
ぬるぽ!
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:02▼返信
だれだこいつ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:02▼返信
あれ?こんなにハゲてたっけ?
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:02▼返信
ハゲ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:03▼返信
ソーシャルは一年後も続いてるんですかねぇ…
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:03▼返信
こいつの感覚は結構正しい
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:03▼返信
KONAMIスクエニ「(´;ω;`)」
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:03▼返信
めっちゃ禿げてるやん
めっちゃ禿げてるやん
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:04▼返信
は?お前はもう、もしもしから出てくる気ないだろ。
確実に売れる、版権もの(ナルト・ジョジョ)しか出さないでしょ。
.hackブランドをぶっ壊しておいてよく言うよ……
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:04▼返信
パッケージ売るだけじゃ厳しいのは事実
リスクがでかすぎるから
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:04▼返信
禿げとるやないか!
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:05▼返信
そんなことより黒バックやばい
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:05▼返信
おっしゃることは賛同できる
だが頭に目が行ってしまう
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:05▼返信
禿げ散らかしてんじゃねえか
そっち先に対処しろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:06▼返信
ネット関係が化石の任天堂ハードは関係ないよね
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:06▼返信
CC2社員さん、カツラ買ってあげて
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:06▼返信
社長ハゲたw
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:07▼返信
ハゲは信用ならん
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:07▼返信
戦ヴァルは逃げたから永遠に帰ってこれないね
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:07▼返信
尋常じゃなくハゲてるんだよなぁ…
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:07▼返信
>「数年前、ソーシャルゲーム全盛期でバーンと流行ったときにですね。
>ソーシャルゲーム側に行った人を"逃げた"って表現をしましたが、ゲーム業界って一度でも逃げたら帰って来られないんですよ。
>だから逃げるのは絶対にやめてください。やめたらもう戦えないです。

良い感性だ
どっかのクズエニに聞かせたいね
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
言ってる事はそんなに間違ってないんじゃね。スマホのソーシャルが生き残るとは到底思えないけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
ハゲに共感 !!
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
でたがり社長うざ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
ストレスが全部頭にいったか…
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
経験っつーか理解というかな、オンラインでソーシャル的側面持つゲームも多いし
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:08▼返信
悩み無用に相談だ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:09▼返信
ハゲた?
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:09▼返信
Vitaは不問www
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:09▼返信
お前らのハゲ米にワロタww
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:09▼返信
みんなハゲハゲ言い過ぎだろwwww

ソーシャルは俺らからすると悪い面ばかり挙がるけど
ちゃんといいところを見つけてゲーム業界を盛り上げる要素になるといいね

ただ波に乗りたいがためにユーザー無視して
暴挙にでるのは絶対ダメだわ
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:10▼返信
ナルトは対戦ツールとして優れてればもっと売れたよ
ジョジョもいつものキャラゲーで終わると思うわソシャゲどうたら以前にもっとやれることあるのでは?
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:10▼返信
確かにソーシャルにどっぷりのとこは、PS4や箱1では無理だろうなぁ
二度と帰ってこれないよな
日本のゲーム業界自体終わりそう・・・
将来は洋ゲーとソシャゲの2択しかなくなるのかね・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:11▼返信
悩むハゲ
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:11▼返信
え?なんでハゲ天の?
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:12▼返信
この光源処理はPS4(`・ω・´)b
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:12▼返信
ソシャゲとハゲの両方に対応しないといけないのか…
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:12▼返信
これから先見てればわかると思いますけど、新しい世代のゲームはソーシャル性と家庭用ゲームの華々しいエンターテイメントが融合しているんですよ。PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。両方やっておかないと準備不足です。ソーシャル性を理解していないとPS3に毛が生えた程度のエンターテイメントしか表現出来なくなっちゃいます。

あ、あれ……次世代機もう一機種忘れてないか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:12▼返信
ハゲに言われても説得力が無い
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:13▼返信
ごめん耐えきれない

あんたなんでそんな面白いくらいにはげてんの?wwwww
なんできれいにテカってんの?wwww
笑わせに来てるとしか思えないwwwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:13▼返信
>新しい世代のゲームはソーシャル性と家庭用ゲームの華々しいエンターテイメントが融合しているんですよ。PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。

ウンコ・・・・・・・・・・・・・

>>3
最近加速してきたね・・・
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:13▼返信
そうか?
いや、要るかもしれんけどIT土方にゃ要らんだろ
というかソーシャルにCSの経験やブランド持ち込むと失敗する気がする
スマホユーザーがそういうオタっ気を感じ取るのか知らんけど
まったくゲームの経験が薄いところが作る方がそこそこヒットしてんじゃねーの?
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:13▼返信
>>33
携帯機あればいいや
PS4もvitaで出来るから買うようなもん
リモート機能なかったらPS3同様PSP、vitaの周辺機器になる
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
以前から危なそうだったけどさ
急に禿げすぎだろwwwwwww
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
おとなはウソつきではないのです、まちがいをするだけなのです・・・
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
実際家庭用だけじゃ今は厳しいって理解はできるんだけどな
それでもやっぱ自分の好きなシリーズがソーシャル展開すると心情的には微妙な気分になっちゃう
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
いや、CSの経験がないから失敗してるんだろ

ゲーム制が作れない馬鹿ばかりだから
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
なんか一気にハゲたよなぴろし
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:14▼返信
ちょっと残り少ない髪が後ろのモニターと同化してんよー(指摘)
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:15▼返信
ネットの声大きいやつって世間からはみ出した逆神ばかりだからな
ゴキブリとか任豚とかな
なんのアテにもならない
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:15▼返信
アスラズラースのDLCのクソっぷりとファミ通のレビューについて触れない時点で
こいつのいうことは信用ならん
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:15▼返信
つまりソーシャルゲームをやってたら知能が退化して人間に戻れないと
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:16▼返信
スマホゲー()でバカを騙して小遣い稼ぎ
んでその資金をちゃんとしたゲームの開発費に

素敵やん
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:16▼返信
コナミェ
ソーシャルでコレクションシリーズばかりやってないで戻ってこーい

あっスクエニはもうどうしようも無いんでどーでも良いです
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:16▼返信
ソーシャルのいいとこなんてメーカ側のメリットばっかじゃねーか
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:16▼返信
ゲーム業界wwww
うん国産のメーカー限定だろwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:17▼返信
「ソシャゲ=逃げ」とか言ってしまった手前、自分達がソシャゲ始めたから
「両方やってるから逃げじゃないデース」と言い訳してるようにしか見えない
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:17▼返信
頭皮の後退と技術の後退をかけてるのか
さすがだぜ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
大体携帯電話のゲーム出たのって何年前だよ
ガラケー時代からずっと続いているじゃないか
もう終わったというか
まだ進化の過程にいるに過ぎないんだよね
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
マッキーめっちゃハゲとるwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
有能の塊
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
もうソーシャルって時点で基本無料が当たり前になってること自体がおかしい。もうユーザーもある程度学習していて、ダウンロードランキングで上位に上がってくるソフトが良いとは限らないこと、CMでアピールしてるIDも複アカ推奨ゲームのまやかしの産物だと気が付いてる。今まで偽りの無料ゲームとは逆張りで、ちゃんと初期費用や定額性で安心して楽しめるゲームも出すべき。
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
米の半分がハゲwwwwwwwww
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:18▼返信
クルッ…

うそつき…っ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:19▼返信
ナルトあんだけ売れてて儲かってないのか…
ゲーム業界怖いな 後ハゲも怖いな
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:19▼返信
>>58
いつまでもカードゲームしかできない状態ならこいつはソシャゲ参入してなかったよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:19▼返信
ソーシャルは萌え要素あれば勝てる
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:20▼返信
ああ、バンナムにすべて吸収されて、ステマのスの字もネタで言えなくなったサイコネねw
ジョジョのステマっぷり最高だったわw 中身はバトルスピード遅くてイライラする駄作だけどw
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:20▼返信
ハゲは・・・

嫌じゃー!
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:20▼返信
禿げから逃げるな・・・!
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:22▼返信
こうやってね、業界人が売上について語るんですよ神谷さんw

73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:22▼返信
いまだにソシャゲの面白さがわからん
課金ありきでゲーム性もあったもんじゃないのにな~
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:24▼返信
独自性のないカードゲーム()なギルティドラゴンとか出してる癖になにいってんのこいつ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:24▼返信
サムネの画像、○ハゲに見えるなと書こうと思ったら…みんな書いてた
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:24▼返信




平井はPS4でソーシャルに注力する事を明言しています



77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:24▼返信
この人毎回言ってる事は正しいっぽいんだけど
いかんせん作ったゲームがアスラとかだから説得力が無いんだよな
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:25▼返信
時代は

据え置き機

ソーシャル・スマホゲー

オンラインゲーム

だな
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:26▼返信
あれ頭どうした?
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:26▼返信
ぴろしこんなにハゲてたっけ?
なんか、こわくなってきた。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:26▼返信
このおっさん最近ソーシャル贔屓過ぎだろ
自分が手を出すまでは否定派だった癖に
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:26▼返信
>>72
神谷は別に業界人が語るのは疑問を呈してないだろ


つうかぴろしは演出ばかりのちゃんとしたゲーム作ってないのに
なんでこんな偉そうなんだろうな
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:26▼返信
>>76
逃げたら戻れないって言ってんだから、こいつの言う逃げって、CS捨てることだろ。お前は何が言いたいのだ?
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:27▼返信
>PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。

なんか足りない
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:27▼返信
ソシャゲの考え方は切り捨てて貰えないかな…
バンナムが酷すぎて真似してもらいたくないんだが…
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:27▼返信
あれだけ売れてるナルトですら、儲かってないってのが家庭用ゲームの現実
はちまにいるコアゲーマー様は、なんにも気づいてないけど(´・ω・`)
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:28▼返信
頭の方が心配だわw
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:28▼返信
ゲーム終了になる?
やりきれんと思ったら終了だねw
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:28▼返信
ソーシャルの手軽さと据え置きのゲーム性の融合か
オンライン無料でタブコンのみでも遊べるWiiUがやはり次の時代の主役になりそう
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:29▼返信
ハゲとるやないかい!!
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:29▼返信
でも帽子を被らないその姿勢は賞賛されるべきだな
昔、竜騎士07って奴がいたんだがずっと帽子被ってた情けない
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:29▼返信
>>86
累計が凄いだけで
売上推移下がってんだろ
元取れない作り方してんのも悪いと思うよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:30▼返信
>>92
元取れない作りってなに?
ナルトよりクオリティ高いキャラゲーとか知らないんだけど
品質下げたらもっと儲かるとかいいだすの?ソーシャルに逃げるより最低だろそれ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:32▼返信
やっぱストレスかな禿・・・
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:33▼返信
.hackはクソゲーだった。
でも今回言ってることは正しいと思う
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:33▼返信
>>89
ソーシャルの手軽さとの融合なんてこの文脈だと言ってないだろ
ソーシャル性ってのは社会性ってことだからゲーマー同士の横のつながりのことを言ってる
スタンドアローンや従来のオンライン環境じゃPS3に毛が生えた程度のものしか出来ないけど
ソーシャルゲームのソーシャル性がPS4や箱1では必要になってくるって言ってる
Uちゃんは関係ない
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:33▼返信
アホかこいつ
MMORPGがソーシャル&ゲームの究極だよ
モバイルのノウハウなんて射幸心煽る課金イベントとか運営面だけだ
それだってMMOとさほどかわりはない。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:34▼返信
>>93
お前の言うクオリティーってなに?
ゲームとしての面白さじゃなくてデモが豪華なゲームの事言うの?
あと元が取れない作りってのはまんま
俺がレス返した人はすごく売れてるのに儲かってないとか言ってる
じゃあもう開発費の見直しするしか無いでしょって普通の事言ってんだけど分かんない?
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:34▼返信
確かにソーシャルの搾取の仕方は勉強になるな
ま、稼ぐためにはCSゲーにもソーシャル課金ゲーのノウハウが必須って事だな
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:34▼返信
鬼武者3のオープニング最高!
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:35▼返信
>>97
ま、全てのMMORPGよりパズドラの方が圧倒的に儲かってるけどな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:35▼返信
おまえらハゲに厳しすぎだろw
もうちょい労ってやれよ・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:35▼返信
ソーシャルゲームは悪くないよ。悪いのは粗製濫造と課金制度。
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:37▼返信
クラウドゲーミングが始まると、プレイ料金1日100円とか、1ヶ月2000円とかそういう料金形態も出てきそうだな
セーブデータは保存可能でやりたくなったらまたお金を払うという感じで
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:37▼返信
あれ、ピロシって禿げてたっけ・・・?
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:38▼返信
ぴろしの頭に衝撃を受けてしまった
でもゲーム制作者として熱くて体はってて好きな人
禿げてても好きよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:38▼返信
融合って言ってもCS機で課金が大前提のゲームってのも勘弁
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:38▼返信
露伴の役作りだよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:38▼返信
まあこれは正しい
ソシャゲバブルが崩壊してもスマホでゲームする層は一定数残る
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:39▼返信
ソーシャルの農園や育成とかは暇潰しにいいけど、カード()は何が面白いのか。
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:39▼返信
それでいいけど課金兵をCSにつれてこれれば尚良し
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:40▼返信
ソーシャル開発が嫌で禿げたんだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:40▼返信
>>97
PCのネトゲをソーシャルとは言わない
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:40▼返信
一瞬神谷かとおもた
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:41▼返信
>>108
機動戦士ガンダム バトルオペレーションや
鉄拳レボリューションもそうだけど
既に基本無料の課金ゲーってCSでも結構増えてるやん
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:42▼返信
そもそもお前らがもっとゲーム買えばソーシャルなんて誰も作らずに済むんだけどなww
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:42▼返信
>>116
そういうのはちゃんとゲーム性があるけど

ポチポチなにが面白いんだろうね
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:42▼返信
ゲーム業界ではソーシャル行くのは逃げなのか
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:42▼返信
>>104
今度のジョジョもどうなるかだな
別に格闘ゲーム好きに向けてコアに作れとは思わないけど
対戦ってジャンルを選んだからには演出ゲー的な逃げには走らないない
キャラバランスは悪くとも操作面やテンポで対戦ツールとしてちゃんと機能するもんを作って欲しい
この人は毎回演出に逃げてるだけなんだよなあ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:42▼返信
>>117
ニシクンに言えよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:43▼返信
カイロソフトとか
ガラケー時代からシミュレーションソフト出してて割と人気あるよな。ストア見てるとわかる。
ゲーム発展なんとかとか普通に楽しめるし
ソーシャルみたいな手抜きじゃなくても楽しめるゲームつくれるわ
123.はちまき名無しさん八神太一投稿日:2013年08月12日 19:43▼返信
当然応援しましょう
無論賛成しましょう
多分賛美しましょう
一応協力しましょう
確かに援助しましょう
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:44▼返信
>>118
JRPGだってほとんどポチポチだろ
日本人はポチポチが好きなんだよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:44▼返信
ソシャゲに禿げないでくれよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:45▼返信
ゲームは悪とか言われると気分悪いけど
頭使わないゲームなんてなんの意味もないから親はとりあげていいと思うよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:47▼返信
>>124
代表格のドスコイオンラインは
ポチ・・・・ポチ・・・しか押さないだろw
ポチポチなんて頻度で押さんわwww
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:47▼返信
このインタビューで話をややこしくしてるのは、ぴろしの言う「ソーシャル」が課金制を指すのか純粋なSNS的要素を指すのかはたまたその両方を指すのかがあやふやなところなんだよなぁ
CSと融合するのがそのどれを指すかで評価が思い切り変わってくると思うんだが
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:47▼返信
ソシャゲも下火になってきてるけどね
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:49▼返信
F2Pを容認するならソーシャルも認めるべき
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:49▼返信
>>129
下火になってることより一時期でも流行ってて多くのユーザーが全盛期の盛り上がりを体感してるってことが問題なんでしょ
今後はそういう人間を想定して作らないといけないと
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:51▼返信
テンプレなガチャ&カード合成ソシャゲとソーシャル性とを分けて議論するべき
前者のバブルはもう終わった
が、後者については無視はしてはならない
別の金鉱脈もあるだろう
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:51▼返信
だったらもっといいソシャゲー作れよ
金巻き上げるだけのゲームじゃねぇか
そして有名タイトルをソシャゲーにするな
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:52▼返信
これ禿てんの?ギリセーフっしょ。
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:52▼返信
>>93
EXVSとかDIVAとかナルトよりクオリティ高いキャラゲーなんていくらでもあるだろうに
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:53▼返信
もしもしゲーは飽きました
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:54▼返信
つうかやるなら黎明期にやらんでどうすんだよ
オワコン化してきてるときに力いれるとか馬鹿じゃねぇのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:54▼返信
艦これみたいなガチャ無しレアカード無しが今はウケてるしね
脱ソーシャル、でもお手軽、これ最強
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:55▼返信
>>134
ハゲてるやないかい!
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:55▼返信
話関係ないけど、この人こんなハゲてたっけ?
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:56▼返信
ソシャゲはオワコン化というかバブルが終了して本当に強いとこだけが残る感じになりつつあるだけじゃね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:56▼返信
正直な所、、当たり前の顔してソーシャルに突っ込んだメーカのほうがまだ印象いいよな
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:56▼返信
ソシャゲー要らん!!
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:57▼返信
ってか、禿げてる
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:57▼返信
バンナムがいろんな売り方研究してる気がするけどな
据置でのF2Pとかね
今では当たり前だけど、DLC商法ってバンナムぐらいしかやってなかったんじゃない?
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 19:59▼返信
まあ家庭用だけだと潰れるだろ
だけどソーシャル全力はリスクが高い
両方で面白いと言わせてほしい
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:00▼返信
ソーシャル=ガチャだと思ってる人がちらほら
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:00▼返信
すごく・・・眩しいです・・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:01▼返信
本来の意味でのソーシャル要素ってのは今後ますます重要視されるだろうからね
どうやってゲームに取り入れるかとかそういうのは研究しておく必要はある
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:01▼返信
おい、ハゲとるぞ!
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:03▼返信
ソーシャルなんかバンナムとガンホーしか儲かってないやん
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:06▼返信
>>150
禿げたらもう戻ってこれないんですよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:06▼返信
既にオワコン、とはいえ今からでも手を出さないと一生追いつけない

ガストを見りゃわかるが、PS3が出てるのにPS2で出してた
PS3に出したと思ったらPS2並のグラで出してた
どっちもひでーなって話だが、そうやって一歩一歩進めていって今のアトリエシリーズがある

ドン亀だと笑われても逃げずに続けるしかねーんだな・・・
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:06▼返信
メーカーは、ソシャゲに「逃げないで」ね。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:07▼返信

あれ…、頭髪が…

え…

156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:07▼返信
熱いハゲやな
いいゲーム作ってくれ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:08▼返信
ソーシャルの定義ができてないのにソーシャルソーシャル言って得意げな素人がちらほらw

艦これみたいに二次創作許可してSNSで広げるのが真のソーシャルという意見があるほど広いのにw
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:08▼返信
むしろソシャゲーから逃げないほうがいい
ソーシャル要素はどんどん重要になる
ガチャはいらんけどw
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:08▼返信
ソーシャルゲーは、ガチャで射幸心を煽ったり、絵柄のパクリが横行したり、絶対退会させないシステムだったり、ブラウザゲーレベルの低品質だったり、本当はもっと高画質でいけるのにドットレベルのクソグラフィックだったり、しなければやってもいいんだけどな
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:08▼返信
プラチナのイナバ、カミヤペアはくそもししてないよね?
外資が上についてるミカミもくそもししてないし
>>32の言うとおりナルトのキャラを増やすだけでなく
もっと調整していたら
EVOに選ばれるようなゲームになっていたら
連発しないでも
もっと売れていたよね?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:08▼返信
SONYはスマホゲーも取り込もうとしてる
任天堂は頑なにシカトを決め込んでる
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:09▼返信
ソシャゲーの制作経験がないと任天堂みたいになっちゃうし
高性能機での制作経験がないと任天堂みたいになっちゃう
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:09▼返信
髪は戻ってこない
しかし丸坊主にしたら逃げだ
ハゲになるには半分の髪と半分坊主の両方が必要だ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:10▼返信

ぎるてぃどらごんて.hackだったのか

166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:10▼返信
>>164
海外の開発者みたいにスキンヘッドにしたらいいんじゃない?
日本じゃ不味いか?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:11▼返信
ナルトもジョジョも外注だからな
売り上げあんま関係ないのに力入れすぎなんだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:11▼返信
Sonyは課金ありきの駄目な例だろ
任天堂みたいにMiiverseで地盤をつくってソーシャル要素を狙っていくのがよい
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:11▼返信
家庭用がソーシャル意識するから衰退するんだよな。家庭用しか作れないクオリティがあるのに家庭用すら後に課金させるから購買意欲なくさせる。家庭用は最初から遊べるものは全部つぎ込むべき、課金を煽るならゲーム自体の基本3000以下でうらなきゃ7000払って課金させてたらもう悪徳だよね
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:12▼返信
>>168
お、おう
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:12▼返信
海外メーカーには一切当て嵌まらない話
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:13▼返信
海外メーカーは金かけすぎ
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:13▼返信
ソシャゲとか全部糞じゃねえか
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:13▼返信
松山いい話してるやん
こんな糞ブログで扱うのはもったいない話

原因の一つに開発費の高騰があって
携帯機でも昨今は解像度が上がって人手増えてるからね
そういう意味で3DSに流れざるを得ない所もあるぐらいだし
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:14▼返信
海外はFPSがそもそもネット対戦基本で、それは実質的にソーシャルゲーだからな
ゲーム毎にSNSの小型版が付随してるようなもんだ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:14▼返信
いい加減、課金とソーシャルを混同して語るのやめれ
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:15▼返信
しばらく見ない間に頭が
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:15▼返信
>>174
VITAはそういう意味じゃ中途半端なのかな?
3DSよりも開発費かかりそうだし・・
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:16▼返信
>>177
一度ソーシャルをバカにした報いがきた
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:16▼返信
>>174
それでソフトが売れないハードを選択するのも本末転倒な話だけどな
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:18▼返信
>>168
詐欺同然の蟻地獄だったミーバー巣
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:18▼返信
>>179
ハゲを馬鹿にすると報いでハゲになる呪いが・・・
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:19▼返信
ソーシャルに逃げたから両方頑張らなあかんようになったんやろ
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:19▼返信
原作再現にこだわってないで、ゲームを作れよゲームを。
CC2のやつは一回演出見たら飽きて終わりじゃねーか
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:20▼返信
日本のゲーム業界は終わってるからなぁ
海外ソフトは家庭用ならでわの迫力あるものが多い。ドラクエFFなんかもソーシャルそれてもうあの面白さに戻れてないしまつ
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:20▼返信
両方をちゃんと融合させて会社を運営させるプロデューサーやディレクターが
はっきりいうけど「一人もいない状況」で何言ってんの?笑うわw
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:21▼返信
>>174
いまどき3DSレベルの解像度のハードなんて他にないのに
3DSの仕事に逃げるような人間はスキル不足で間違いなく将来役立たずになるぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:22▼返信
Javaしか出来ないプログラマーはやばいっていうしなあ
難しくてもC言語をマスターしておかないと駄目か
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:22▼返信
ソーシャルを逃げだとは思わない。ソーシャルのせいで家庭用が売れないと言い訳する日本のゲーム会社が逃げだと思う。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:22▼返信
それでKONAMIはパワプロ13にガチャ搭載したのか いい加減にしろ!
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:24▼返信
ようわ自分はソーシャルやりますって言う回りくどい宣言だろ?ただただカッコつけて逃げるんだよぉぉぉぉスパンキー
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:24▼返信
海外ゲーは損益度外視で作ってるからな・・・
物凄いものは確かにできる、だが先々への投資にならないのでそれは一種の青田刈りでしかない
要はやってる事はソーシャルと同じなんだわ

客の金を短期的に集めるか、開発側の金を短期的に集めるか、それだけの違い
そしてどちらも先鋭化してユーザーが既にそっぽを向き始めてる、格ゲーやSTGが通ったように
だからマインクラフトみたいなゲームがぽっと出てくると持てはやされるんだ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:27▼返信
最近、艦これ押しの人多いね。

ガチャないっていうからやってみたけど、戦艦も兵器もガチャじゃん。

現ナマ専用ガチャはないけど…嘘つき。
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:27▼返信
ソーシャルを全否定しちゃったから、いろいろとい言い訳が必要なんだろうな
イワッチみたいに手のひら返しも平気で出来るようにならんといかん
過去の発言に囚われるなんてばかばかしすぎる
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:29▼返信
アスラズなんとか大コケでしたやん。
キャラゲーしか作れないメーカーでしょうに。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:31▼返信
>>178
3DSかて特に安ないよ
2画面と立体視が無駄な開発リソース食うから
まあVITAに突っ込んだメーカーがあれだけ儲かってるんやから、利益が出せるかは作り手の問題なんやない?
CC2にその能力があるとは思わんけど
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:35▼返信
ソーシャルじゃなくSDゲーム開発に閉じこもっていたら
ライバルに数世代置いていかれて追いつけないゲーム企業があるらしい。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:36▼返信
あれ?前はもっと髪あったよね
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:37▼返信
>>192
アホやろ
書いてる長嶺バラバラで繋がってないやん
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:38▼返信
都合の良い言い訳ばっかしてんなこのオッサン

そんな暇あんならデモンズダクソみたいな
まともに遊べる新規IP作ってみろや

アスラみたいなゴミしか作る技術ないから逃げただけだろーが
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:39▼返信
>>175
そういうの気が付いてない人多いね
デモンズでゆるい共闘があったのもソーシャル以外の何物でもないんだが
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:40▼返信
ずっとガラゲー使ってるから、ゲームのためだけにスマホ買わなきゃならんのは嫌だな
利用料金もっと安くなったら考えるけどね
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:42▼返信
両立が一番安全。
片方だけだと不安定。
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:42▼返信
ぴろしハゲ過ぎわろえないw
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:43▼返信
>ぶっちゃけ儲かってないんですよ
>ぶっちゃけ儲かってないんですよ
>ぶっちゃけ儲かってないんですよ

・・・PS3は・・・儲からないんや・・・
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:44▼返信
写真、コラか?とおもったらマジモンかw
だいぶハゲ散らかしてきたなw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:44▼返信
>>174
3DSに流れてるか?
DSで出てたのがソーシャルに流れてると思うけど
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:45▼返信
決算をみたりデベロッパがポコポコ潰れる海外をみたら、洋ゲー厨みたいに海外に幻想は抱けんけどね。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:45▼返信
訳:ソシャゲ馬鹿にしてたけど、金ほしいからやっぱやります、だから皆遊んでね
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:48▼返信
デベロッパーは儲からないからな
その代わりリスクも最低限に抑えられるけど
CC2はパブリッシャーにならなきゃね
レベル5はそれで自立で来てるわけだし
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:48▼返信
>> 206
PS3は5万くらいでトントンの手抜きゲームじゃないともうからない
お金かけるなら、世界の箱○で売れるゲームを作らないと駄目
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:48▼返信
両立してくれれば問題は無いけどソーシャルに注力だけはやめてほしい
でもソシャゲの方が安定して儲かるんだろうな
ソーシャルで儲けて家庭用の開発にお金を回すとかならいいんだけど
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:49▼返信
>>206
ナルトは箱でも出てるよ^^
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:51▼返信
ソーシャルで儲けてまたソーシャル作ったほうが儲かる
せっかくソーシャルで儲けた金を儲からない家庭用に回すのってあほらしいだろw
家庭用なんて今度の世代でもう終わりだし投資にもならない
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:51▼返信
>>185
お前の日本語も終わってるなぁ
ならでわってなんだよ
まともに義務教育すら受けてないの?
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:52▼返信
>>188
言語を覚えるんじゃなくて論理的な思考を身につけなさい
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:54▼返信
ソシャゲーは本当に人がいない。
っていうか、バカしかいない。

サービス開始の3日前に仕様変更したり、
1週間前にUIがらりと変えたり、
モノの名称を変えたりする。
正直、それでバグ残るの当たり前だろ?とか、
そんな変更入れても面白くないしむしろつまらんだろっていう仕様変更をぎりぎりになって入れるバカが多い。

そういう怒りと、そもそもスマホが使いづらいと感じるいらいらを漢字ながらスマホの仕事やってた。
・・・仕事は大変だったけどコンシューマーが懐かしい。
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:56▼返信
据え置きだと100万本以上売れても制作費でメーカーが消し飛ぶ事例があるしな。
今よりも制作費があがるといろいろヤバい。
ソーシャルで儲けた金が据え置きの製作費に還元されるならそれでええよ。
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:58▼返信
ソーシャルはゲームというよりIT関係の人のほうがうまく経営できるでしょ
如何に課金させるか求められる面白さの質が違う
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 20:59▼返信
既にソシャゲは先細りなのに、本当にそんな経験役に立つのか
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:00▼返信
家庭用はもうオンラインプレイ完全有料化したらいい。オフ専からしたら邪魔でしかない
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:02▼返信
ほとんどのゲームはソーシャルになるよ
ユーザーコミュニティーで囲い込む事が必要になってくるし
ハードメーカーはそこに力を入れないとヤバい
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:03▼返信
>>221
ソーシャルが先細りならコンシューマは終わってるわ
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:06▼返信
>>185
つい最近も好調そうなUBIですら次世代は課金で儲けないと商売できないって言ってたばかりだろ
今後はF2Pが主流になってくるのは明らか
個人的にはそうなったらゲームやめるけどな
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:10▼返信
ソーシャルのいいところって稼ぎだけじゃないかユーザーにとっていいところなんてねえ
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:11▼返信
そもそもユーザーに向けてのメッセージじゃないし
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:14▼返信
ソシャゲ衰退していくけど、
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:14▼返信
>>226
Wiiu 3DS VITA を切れば早い話だよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:15▼返信
ソシャゲ衰退していくけど、稼ぎ逃げしないで!置いていかないで!って聞こえる
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:15▼返信
いや、やっぱりVITA いるかな?まぁあんまりお金をかけない外伝みたいのだったら儲かると思うけど
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:16▼返信
言ってることは正しい
実践できてるとは思えないが
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:17▼返信
ジョジョは大赤字になるだろね。ナルトは海外がほとんどの売上だし。
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:17▼返信
禿げたなぁピロシ
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:18▼返信
この記事をどっかの丸山に1000万回読ませて反省文書かせたいね。
それくらいガンオンは酷い、伊達にGNO3オワコンさせてねぇってぐらい酷い
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:28▼返信
スマホが一つのゲーセンに変わる将来なんてのもあってもいいと思うの
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:31▼返信
ソシャゲが儲かってるのは、スマホがサイフに紐付きで直結されているからだろ
携帯ゲーム機にそのノウハウが通用するか、誰にもわからんだろうな

日本で際限なく金を落とす可能性がある層は、クレカを登録してるPSユーザくらいじゃねーの?
少なくともそこが分かってないと、マベのようなプチ成功すらしないだろうな
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:31▼返信
ここのゲームってキャラが有名なだけで
実際遊んでみると
そんなにおもしろくないんだよね

オリジナルのキャラのゲームなんてマジ糞!!
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:31▼返信
衰退してるのは君のオデコやぞピロシ
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:33▼返信
正論だわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:37▼返信
正論かもしれんが実行できるのは極一部
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:43▼返信
謝ってたので許します。
頑張ってほしい。
しかし、このメーカーはオリジナルキャラを扱った商品が
売れているイメージがほとんど無い。
ソーシャルに手を出しても限界が来そうな気がする。
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 21:51▼返信
わかりましたか岩田君?君だけ居残りで勉強しときなさい!!

245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:09▼返信
任天堂はユーザーの横のつながりを作ってくのがうまいから、
ソーシャル化はわりとうまくいくと思う
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:26▼返信
バカが
日本メインでしか売れねぇコンテンツだからそうなるんだよっ!
世界で通用するグローバルなコンテンツを用意できる(海外の)メーカーはソーシャル性なんて関係ねーよ、たとえソーシャルとの融合でもそれを超えたもんを提供する
ソーシャルの真似してやらしい課金商法乱発の和ゲーメーカーは黙ってやってろ!
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:29▼返信
CC2はナルトで頑張ってるからな・・・
これをやらないと特にコンシューマーがしっかりやれないと存在意義がなくなる。
ソシャゲもそろそろ勝ち組がハッキリしてそこだけが安定して儲かりそうだし。
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:32▼返信
だいたい世界で通用する自国の元ネタ(主にアニメ系)が豊富にあるにも関わらずグローバルなレベルなゲームに昇華しきれず、マンネリなアクションゲー乱発を何年も何年も前から進歩しない和ゲーメーカーは黙ってろ!
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:34▼返信
苦労してるってのを頭髪がこれ以上ないくらい
雄弁に物語ってるな
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:37▼返信
「頭髪って一度でも禿げたら生えて来られないんですよ。
だから禿げるのは絶対にやめてください。」
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:42▼返信
融合しないだろ
剥離したままだよ
ソーシャルを考えるより
完璧なゲームを作った上の追加ダンジョンとかで搾取した方が早い
てかモンハンGとかウル4とかのアッパーバージョン商法もその一つだよな
もうやってるやん
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:44▼返信
いっぺんナルトやワンピースのゲームを海外のメーカーに権利渡して作らせてみろよ
信じられねーくらいオモシロイもんを作ってくるよ
ツマンネー対戦ゲーや無双ゲーしかアイデアが無ぇ和ゲーメーカーは先ず自分らの無能を恨め!
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:49▼返信
ナルトは海外製あるよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 22:51▼返信
>>252
アホか
ハリウッド版DBの二の舞になるだけだ
もしくは何故か武器が銃になるw
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:10▼返信
>>243
.hackェ…
というかこれくらいしか無いよな
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:15▼返信
せやけど岩田様
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:16▼返信
イワッチに爪の垢飲ませてやりたいわ
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:18▼返信
PS3専用タイトルばっか作りやがって
タヒね
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:34▼返信
>PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。

WiiUは?WiiUを見たら何がわかるの??
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:34▼返信
ジョジョ面白くなさそうだよね
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:36▼返信
>うちは『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズや『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』を開発させていただいて派手に見えるかもしれない。でも、ぶっちゃけ儲かってないんですよ。

PSWは儲からないよな
捨てちまおうぜ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:40▼返信
3年前の私は、ソーシャルなんてやる価値はないと言っていました。そんな人間ですら、今ソーシャルでも頑張っています。

これが現実だろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:54▼返信
ギルドラはポチポチガチャレールプレイングゲーだけど、バトルシーンはPSP並に作りこんであって迫力はあった
今はやってないけど
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月12日 23:57▼返信
うだうだぬかしてんじゃねえ
他社のモチベまで下げる気かハゲ
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 00:26▼返信
儲かってるかどうかを基準にしちゃったらパチみたいなギャンブルが最強になっちゃうんだが、娯楽でそういう基準を是にした時点で人としては負けだとは思うw
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 00:27▼返信
そしてユーザー側にはソシャゲと家庭用両方で課金を強要してくるんですね分かります
滅べ
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 01:00▼返信
ちょっとまって
こいつ何様だよwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 01:01▼返信
古いゲームだけがゲームではない。イノベーティブな部分を取り込まないと、絶対に進化しない。
ソーシャルが必ずしもそうだとはいえないけれど、ノウハウや経験は絶対に必要。
ならば、幅広い経験はあったほうがいい。ぴろしの言うことは正しいと思う。
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 02:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
272.ネロ投稿日:2013年08月13日 03:25▼返信
クソゲーにばっか逃げんなよ?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 06:07▼返信
>>271
ガンホーとLINEって元々どこだっけ
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 07:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 08:13▼返信
随分と前髪後退したな・・・
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 10:01▼返信
良いハゲっぷりだな
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 11:19▼返信
月額課金か、売り切りに戻ればいいと思うよ
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月13日 20:23▼返信
>>261
次世代機の話をしているんだから察してやれよ。
次世代機は、ソーシャルを入り口として据え置きならもっと色んな遊び方が広がる的な展開ができれば据え置きを買う人も増えるのかもね。
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月18日 01:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月07日 08:59▼返信
結局口だけだったの?
あちこちで偉そうに説教してまわってるくせにさぁ
小物ほど偉そうにしたがるってこと?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月23日 09:03▼返信
俺は懐古厨だがストライダー飛竜が出るからPS4は買う。
パンツァードラグーンの魂を受け継いだクリムゾンドラゴンが発売されれば箱1も買う。
WiiUはSTGのスタフォが出るなら買うけど出ない気がする。
アーケードにダライアスバーストACが出た時は毎週ゲーセンに通いつめて100万近く使った。

ソフトで人の心を引きつけるものが1本でもあればゲーマーは戻ってくる。
応援してるぜ。
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月24日 20:48▼返信
詐欺師が何言ってんだか
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月30日 11:06▼返信
誰?このハゲ。

そうか、ぴろしとか言われたピロシキの事か。

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