グリー必勝パターンに限界? 続々中止となったパクリソフトたち
http://blogos.com/article/68380/
今回グリーは、巨額の特別損失を計上し、ソフトの開発中止やサービス中止しました。それらの中止ソフトから、これまでのグリーの必勝パターンが崩れていることが見えてきます。
かつて、グリーの田中社長は、「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」と言ってのけました。
しかし、やはりそんなパクリゲームは長続きしませんでした。
上記の記事に取り上げられた、『ラブプラス』のパクリである「ヒメこい」、『けいおん』のパクリである「いもこい」、『魔法少女まどか☆マギカ』のパクリである「契約魔法少女」は、いずれも1年経たずサービスを停止しました。
そして今期、特別損失として計上されたソフト郡を見ると、数々のパクリシリーズが相次いでサービス中止になったのです。
●『マリオカート』をパクッたように見える「Wacky Motors」
●『nintendogs』をパクッたようにしか見えない「ともだち☆ドッグス」
●『ポケットモンスター』をパクッたとしか思えない「MONPLA SMASH」
(全文はソースにて)

Wacky Motors
日頃、Wacky Motorsをご利用のお客さまには、突然のお知らせとなり誠に申し訳ございませんが、
このたび、Wacky Motorsは下記の日時をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
■終了日時 2013年08月28日(水) 15:00
http://jp.product.gree.net/dogs/

ともだち☆ドッグス
日頃、ともだち☆ドッグスをご利用のお客さまには、突然のお知らせとなり誠に申し訳ございませんが、
このたび、ともだち☆ドッグスは下記の日時をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
■終了日時 2013年08月12日(月) 13:00
http://jp.product.gree.net/monpla/smash/

MONPLA SMASH
日頃、MONPLA SMASHをご利用のお客さまには、突然のお知らせとなり誠に申し訳ございませんが、
このたび、MONPLA SMASHは下記の日時をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
■終了日時 2013年8月28日(水) 13:00
パクリゲー片っ端から終了してんのかよwww 盛者必衰というかなんというか
次はパズドラパクリか艦これパクリかそれとも・・・
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ソーダはうまソーダ(笑)
パズドラがうまいところでかっさらったな
「流行ったらパクれ」
「ゲーム内容より課金への誘導が大事」
1日3回唱えよ
別に起源じゃないだろ、これら
さすがに角川は買えないよね
>次はパズドラパクリか 艦これパクリ かそれとも・・・
>次はパズドラパクリか 艦これパクリ かそれとも・・・
なんだこの違和感は
もう少し掛かるかと思ってたんだが
任天堂は倒すまでもなく自壊しているが
任天堂自体不振なのにその任天堂コンテンツパクったら自滅するのはあたりまえだというのに!
それをパクっても失敗するのは当たり前じゃん・・・・
携帯ハード累計ソフト売上げ(国内)
2006年 46,229,041本
2007年 43,491,471本
2008年 35,424,005本
2009年 37,538,002本
2010年 38,099,700本
2011年 28,174,157本
2012年 25,818,428本
実は携帯の方が遥かにヤバイ、据え置きは7年前とほぼ変わらないのに・・・
ソシャゲ、スマホと食い合うせいだろうなぁ
死ねバーカ
ドラゴンズクラウンみたいな話題性のある売れるゲームがないもんな
レンガって
死ねバーカ
バズドラのようなゲーム部分だけでも成立する内容のモノを作れるならパクる必要もないしー
結論:モバグリブシモに未来はない
クリエイター気取りがうざいんで
> トンキンの予感・・・!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
在__京
(`・ω・´)彡
Σm9っ つ
人 Y
し (_)
いくら基本無料ガチャ課金でもユーザーは全部遊べるわけじゃないしこんなもんか
グリーも、そして任天堂も・・・
ソシャゲは広告費もバカにならないわけで
何もしなくても任天堂は勝手に自滅するってことなんだろ
絵柄も明らかに鳥山明に似せてるアレかね?
あれはブシモだったような
手遅れになってもしらんぞ
そこら辺は任天堂と全く一緒だよな
それに同じく製品自体は安かろう悪かろうと言っても
広告費自体が膨大だし
調子こいた馬鹿だなあw
儲けられればいいと思ってるんだろうか
任天堂こそパクり企業な件についてwwwwww
テトリス事件、池上通信機事件をなかったことにする朝鮮企業・任天堂
IWATA「ソーシャルゲームはビジネスとして魅力を感じていない」
ガキゲーやるなら任天堂
手軽さならiOS
世界的にみてソニーの居場所なんてどこにもないよな
グリーとは違うのだよ
GREEが減収減益とは言っても任天堂と違ってちゃんと営業利益はあげてるぞww
行動力はあるが創造力は乏しい彼らは衰退。
いや、本当は自分でも分かってんじゃないの?
ガチャで搾取してなんぼのモバグリには真似できんだろ
というか独自展開でいけることが分かっちゃったから、モバグリのゲーム市場は衰退していく一方だよ
SNSとしてもイマイチだしね
PSOのパクリゲーであるモンハンの悪口はそこまでだ!
親のすねかじりが業界の中心とかいわないで
死ぬもんか(´・д・`)バーカ
売れるわけがない
くやしいか?ん?ん?^^
モバグリに至ってはゲームとすら呼んでいいレベルか疑問だけど
もうこの会社だめでしょうw
アタリショックw
シカトされる空気読めないアンソw
早く倒してくださいよ(・∀・)ニヤニヤ
今やソニーの一部門となったSCEは債務超過と言ってもそれに不都合があるわけじゃないからなあ。
何がそんなに気に入らないのかちょっと説明してみてくれよ。
どー見ても手抜きだからなぁ
社員もバイト感覚で作ってるんじゃないかな
パクリまくって自社の主力人気商品作らなかったせいで、現状のありさまだけど。
他人の努力の上前だけ掠め取って楽しようって連中の集まりにそんな事できるわけないね。
努力できる人間なら劣化丸パクなんて恥ずかしい真似せず最初から努力してる。
努力を無駄だと馬鹿にして、努力しなくても儲けられる、楽して儲けるのが頭いいと勘違いしてる最底辺の馬鹿どもだもの。
グリーも任天堂も死にかけてるからな
小石企業グリーが勝てるわけがない
まるで中国企業だ
あれどっかで聞いた事あるような?
ゲームの宣伝を違う媒体で行ったこと
売れないゲームを閉鎖すること
トップの発言
三番目が一番の原因 口は災いの元
任天堂なんてしょうもないゲームしかないじゃんwww
そもそもゲームと呼んでいいものかどうか躊躇うレベルwww
課金するのがアホらしくなるし客がもうウンザリしてる
全く同じ内容のゲームよそからでてもそう売れない
ステマ寄稿が
そこをパクるなんて命知らずもいいとこ
赤字債務超過の任天堂を真似てりゃそりゃ落ちぶれるわな
ヤバァイ!ソニーもパクりゲーばかり出してるから潰れるかも!www
画像保存するくらいしないと何も残らねぇ。
お金返して下さい
つい最近になって慌てて取り扱い始めた情弱ステマブログです
パクリってのは元から何も変わってなかったり劣化してる物だけを言う。
マリオはパックランドのパクリとか言うか?
モンハンはPSOのパクリとか言うか?
オレらは知ってますよwwwwwwwww
2011年に
・3DS移行のための任天堂の強引なDS殺し
・PSP市場の寿命
・大震災
この3つが同時発生したんだからそりゃそうもなるだろう
現在では3DSの市場規模が大体任天堂が元々持っていた携帯機市場
(GBA+α)で
Vitaが死にきっているんだから概ね妥当な数字
vitaが死んでる?アホ丸だしでなんか言ってらーwww
ガッツ
>・3DS移行のための任天堂の強引なDS殺し
これはWiiも同じだし
> ・大震災
これは据え置きも同じじゃないかな
どこパクろうがダメだろう
GK乙
ちょっと横になって休んでるだけだというのに!
たまたま赤字でサードが全部逃げて、マリオも売れなくなってきただけだというのに!
パクりだめなんて言ってたら今のゲーム全部消えるだろうが(笑)
面白いゲームかどうかだよ
グリーのパクリ方が下手なんだよ
このままだと、ある程度のクオリティーのゲームをやりたきゃゲーム機しか無いという状況に戻りかねない
「この他社の企画、少しいじれば〇〇層にウケんじゃないスか?」
「いま若者の間で流行ってるやつか。コアユーザーが馬鹿みたく課金してくれそうないい線だな」
「そッスよねw つーか……こんなんに課金して大金注ぎ込むんすよね皆w 俺ならもっと別の事に使いますよ」
「その課金を駆使してユーザーから絞り取れるだけ絞り取るのが俺らの仕事だ。企画内容も他社から拝借できるし、アイディアには困らない」
「俺からするとマジ楽な仕事っスよw」
で、次からは半年すら持たずに終了しちゃうかもwwwwwwwwww
そんな会社が落ちぶれていく過程を、根拠を持って返せって言われてもな
根拠のないネタには、同じく根拠のない返しで十分
あの発言に便乗して任天堂を倒して~、むしろソニーの方が~、とか言ってる連中もココと根は同じ
だからパクり元と業績がある程度連動するわな、少し遅れて
スマホゲームが終わるわけじゃないけど
モバグリは終わり
新規層はそれほど多くなく、増えないから市場定員の中でのパイの奪い合いになってるわけだ。
こうなると、粗製濫造ゲームはもう受けない。オリジナルが強いからだ。
同じようなものをずっとやるとしても、ユーザーは既に築いたコミュニティの中でやるし、
見た目だけを替えたいわゆる「ガワ変えは」通用しない。
よくあるゲームをパクったゲームなら、他に優れたものがあるならそちらを当然遊ぶし、
人気作品のパクリでオリジナリティも無いのなら、やはり勝負にならない。
ネットゲーム全体の歴史を見てくればこの辺りはよーく理解できる流れ。今のところセオリー通りね。
スマホゲーやソシャゲが蒔く種は粗悪で芽吹かないことがほとんど
やはり任天堂には「コア層獲得」とかアホみたいなこと言ってないで子供向けソフト頑張ってもらわんと
ゲームとしての妙を熟知していなければ「面白さ」は出ない。
真似て更に何かプラスアルファを独自に加えるなりオリジナリティーを産み出さなければ
肥えた客を満足させることは出来ない。
短期に収益はあったかもしれないが非常に重要な信用を失っただろう。
そう簡単に支持の得られるゲームはできるものではない。
任天堂が飽きられてるんだから当然か
そろそろ役目を終える時か
3DSごときの玩具にすら出来るゲームがスマホでは出来ない。
図星豚かw
ゲームとしてちっとも面白くないものができたりする。
金の掛けどころが悪く肝心のゲームの部分がなおざりになると一気に信用を無くす。
常に売れ続けるゲームを作るってのは難しいもんだぜ。
グリーって聞いたことある気がするけどなんだっけ?w
真面目に勉強して東大まで言った奴らがそういった奴らが楽しいと思える感覚を持っているとは思えない。
頭が良いけど勉強以外にことに没頭してドロップアウトしたような奴らの方がそういった感覚を
持っているだろうからゲーム開発では良い物が出来ると思う。
つまり、東大を出ている奴らにゲームを作るのは無理かな?
作りとしたらゲーム遊びばかりして崩れた奴ら向けでなく、もっと真面目な奴ら向けの難しい物を作れば
良いんじゃない?。
短期間で作って入力装置の問題もあるしもよほど何処に面白さがあるかを把握してる人が作らないとね
モバゲーに吸収されてそうw
それをスマフォ向けに(再)構築するくらいでないと無理。
上っ面だけを真似した物では良い物が出来る訳がないじゃんwwww。
キャラをマリオのそっくりさんにしないと
政治家に面白いゲームを作れと言ってるのと似てるなw 確かにセンスないから無理だろうなw
理解して、面白いと思っている部分だけを抜き出し、拘りの部分は真似をせずに、自分達が
持っている拘りを入れて作り直した物でないと売れないよ。
単純にコピーのようなパクリなんて面白さの部分、拘りの部分がない薄いコーヒーみたいなもので
美味しいわけがないので売れる訳がない。
それで大赤字出して学んだことは「パクリでは成功しない、新しい事をどんどんやっていこう」
こうして成功していったのがロックマンやスト2だった
ソシャゲのCMなんか観てると、「今なら○○貰える」
最近では「私のために尽くしてね(うろ覚え)」だっけか
慈善事業じゃないから必死になるのは分かるけど、それを通り越してカネの匂いしか感じない
大成功したパズドラの裏には物凄い数の死体が転がっている
天が眩しすぎて、地面に何があるか見えない
作る側も課金する側も本当は見えているが、あえて考えないようにしているのかもしれない
真似れば良いとか考えたやつ馬鹿すぎるだろw
これからガンガン開発費上がってくるし、どんどん淘汰されていくだろうよ。ソシャゲなんて特にリピーターいないから続編出せなくて詰む
言ってしまえばあの市場は2、3年おきに新規IPで大ブーム作れなきゃ終わりって市場。今も艦これとか馬鹿がやってるけどさ。続編出ないのにご苦労様
商売なめんなカス。
結局のところ会社の信用を無くせば他のゲーム会社のに流れるだけ
パクリも成功しないだろうし、まあ良い所なくなるよね
モバゲはまだ元気っぽいが
信者の作り方もパクれればよかったね
「グリーの倒し方?もちろん知ってるさ!」
しかし携帯の三流ゲームも10となり100となり1000となれば当然客も分散し客の争奪戦になる。
これなら市場から求められていない2流のVITAで遊んでた方がまだましだ。
サード殺しもここまできたらすごいな
WindowsがMacに買ってGUIを普遍性のものにしたことでGUIのOSはどこでも作ることが
出来るようになってしまった。
だから東大生にカーネルの一部を見せて作らせないようなアコギな真似をしないと
自分達と守れないのがパクった所の一番弱い所ですね。
自分達で新しいものを作り出す為には今までの商売の利益を出し方では無理。
相当開発費に金を掛けて利益率を下げるようなことをしないと駄目ですね。
出来るようになってしまった。
訂正です
おぅどっちも潰れろやwww
いやサード関係ない気がするんだけど…
しかしよく任天堂も訴えよな…
まるでSONYだな・・・
SONYもnintendogsパクったしな・・・
ニンテンドッグって、コナミの犬と遊ぼう(PS2&AC)のパクりだよね
任天堂もパクりゲー出してるし訴えるのは無理だろうなw
そんなに強くはないんですよ。
大昔からあるジャンルなのは黙っといてやれよw
潜水艦ゲーも世界初みたいな言い方してたけど既に色々完成度の高い他社のゲームが出まくってるとかも黙っといてやれw
やるならポケモンをパクってドラクエのモンスターを育成するゲームのように
ディズニーキャラでどぶ森をやるゲームのようにパクるべき
例えばスーパードラゴンクエストブラザーズ
勇者が竜王にさらわれた姫を助ける横スクロールアクション
スライムやドラキーを踏みつぶしていくとレベルアップして
ホイミ(肉体が強化される)、メラ(火の玉を発射)、アストロン(一時無敵)といった魔法を駆使して進む
道中にある?マークの宝箱を踏むとゴールドや装備品が出てきて整えても強くなる
こういう具合にパクれば爆売れ間違いなし
2Dゲーを出す
ソニーはマリオをパクって
ラスアスを出す
GKこれにどーこたえるの
韓国堂は宗教だ
報復に今度は任天堂が
アンチャやラスアスをパクってやるぜ
ふるえるがいい
ゲハは休戦しろよ
淘汰されるのは当然だが、馬鹿が多すぎて上手く行き過ぎて逆に撤退のタイミング逃したか
いいもの作ろうとしてないから、技術もノウハウもないだろうしもうどうにもならんだろうな
パクって作りまくって短期回収、本家の人気が落ちたら即終了。
そう考えればなにもおかしなことはない。
WiiUを2年後に徹底させて同時にPS4と同程度の性能のハードを出すんだよ。
ハードの仕様は全部パクった方が良い。
アンチャをパクるより確実に復活出来る。
訂正です。
そんなだから大幅業績悪化なんですねw
釣りゲームで消費アイテムの竿を課金とかふざけた事やってた事は忘れないよ
日本のゲーム産業を貶めている悪の枢軸に他ならない!
ゲームを金儲けのツールとしか思ってないこいつらに
ゲームを語らせんなよ!本当に腹が立つ
潰せ!!!
任天堂が自社ソフトをまったくつくれなくなるじゃないですか
任天堂の低レベル開発力をなめないでくださいね
6年後くらいですかねw
あとは全部バンナムアプリ
モバグリは消える運命なんだよな たぶん生き残るのは自社アプリで食っていけるスクエニ Lv5 バンナム ガンホ? コーエーこれくらいか
カプコン コナミは駄目だと思うわ
任天堂に学ぶべきだったな
任天堂を放置しておくことじゃね?
その前にグリー自身が持たなかっただけかと
何かパズドラに負けるのもわかる気がするわ
ホントしょっぱいよなぁ
パクッてもゲーム性がよければそこそこいくはず
パクリの同義的な責任は追求されるべきだが
パクリ元のマリオカート、nintendogs、ポケットモンスターはゲーム性が悪い証明になる
電話ゲーはまったく死んでないんだけど
コンソール懐古バカはこれに便乗してソーシャルとか電話ゲー自体が死んでるって思っちゃうらしい
自分が慣れしたしんだコンソールゲー以外は受け付けないっていう旧世代の化石
マリオカートもポケモンも結局は作り込みとバランスだしね。
オリジナルは作り込みとバランスを調整するのに時間を掛けているけど多分グリーは手軽に作るしか考えず
対してそんなことをしないで出しているだろう?
そんな浅いゲームが本家を差し置いて売れる訳がない。
手軽にスタートできて、手軽に捨てて、手軽に業界から消える。
一つ流行ると同じようなものがたくさん出てくるけど、
同じようなものであってただのパクリゲーじゃないんだよ。
同じようなものでも楽しみ方を違うアプローチで提供してくるから
ヒットするっていうのをわかってない。
CSは辞めてソシャゲーに向かったんでしょう?
ソシャゲーを遊んでいる奴らは手軽に遊べるゲームを楽しいと思う傾向にあるから
このカジュアル層相手にゲーマー向けの本格的な重いゲームを出しても売れないけどね。
PCでゲーマー向けを遊んでいた奴らに何割かはPS3やXbox360で遊んでいてPS4やXboxOneに期待しているのと
一緒で、PS3で遊んでいる奴らの一部はスマホで遊べる本格的な重いゲームを遊ぶことになると思うけど。
Wiiやグリーを見ればよーくわかる。
クラシックコントローラも標準に付けて置いて、RPGやアクションやA・RPGも遊べるようにしておけば
ゲームが途切れずに遊んで貰えて途中で息切れすることはなかった。
クラシックコントローラをつけなかったことが一番の原因ですね。
決して少なく無いと思うけどねー。
完全はオープンゲームではないけど半オープンゲームなのが彼らが楽しでいる理由の
1つだと思うけどねー。
任天堂はどこまでクローズのゲームを足し続けていられるかな?
ブラウザーゲームやSNSゲームの半オープン系のゲームの方が学生達は楽しいと思われたら
終わりじゃん。
そして任天堂も赤字拡大が止まらず死に向かって行進中だ。
Greeの勝ちでは無いが、任天堂の負けであることは確か。
おわっちまったかー残念だ
アメリカとかヨーロッパで流行ってるソーシャルやオンライン知らない。
任天堂に勝てるゲーム機なりはアメリカやヨーロッパのメーカーが新規参入が候補だと。
GoogleはAndroid搭載据え置き機新規参入だし。
出会い系サービスとして発達したモバグリも役目を終えたということだ
こんなもん数年前から予言してたわ
特定の芸術を真似した品ばかり作ってもそれって芸術作品じゃないし
芸術って心だから。心の現れが芸術になるわけだから
形だけで心がない似非芸術品を作られても、本当に味わいたい部分がないんだ
芸術の醍醐味は芸術品という心を味わうことにあるしさ。電子ゲームで遊ぶことを通じて作者が伝えたいこと、心の表現ってのを味わいたいわけよ。それが面白さってやつなんだよ。
それ面白そうだなwwwやってみたいと思うわwww
そもそも、もしもしゲーの離脱率が3分~1ヶ月という悲しい現実
一度、ボードゲームを遊んで、ボードゲームの面白さを理解してから再び電子ゲーム作るようにした方が良くね?