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AMD: hUMAは性能の劇的向上のキー。PS4だけが対応している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11597250315.html
名称未設定 17


今後登場する次世代コンソール、XboxOneと4PSはいずれもAMDのチップを搭載しているとはいえ、共有メモリ領域にhUMA技術をサポートしているのはPS4だけだ。これは、Gamescomで、AMDの製品マーケティング上級マネージャーであるMarc Diana氏がc'tに対して説明したものだ。PS4の3D性能はXbox Oneよりも遥かに進んだものかもしれない。これまで標準と受け取られていたものよりもだ。結局、AMDはhUMAを、APUにおける劇的な性能向上のキーとなる要素だと見なしている。今後登場するデスクトップ向けのKaveriプロセッサは、同じくhUMAをサポートしている。

その裏では、c'tは、PS4の3D性能はXbox Oneよりも極めて進んだものだというデベロッパからの非公式な意見を耳にしている。

去る4月には、AMDのマネージャーPhil Rogers氏は、hUMAは3D描画の性能を特に向上させるとc'tに、こう説明している。

「開発者はもう何年も、非常に大きなテクスチャを使用したいと望んでいました。今日に至っても、開発者は大きなテクスチャのパーツを小さいテクスチャに詰め込むための技術を使っています。なぜなら今はまだ、GPUが処理する前に、物理メモリ領域の特定のアドレスにテクスチャをおいておく必要があるためです。hUMAを使えば、アプリケーションは遥かに効率的に処理することができます。


以下略



hUMA技術とはなんぞや?という方はここらへんを参考


AMD,次期主力APU「Kaveri」で対応する新技術「hUMA」を発表。CPUとGPUが同じメモリ空間を共有可能に
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130428008/











海外の某掲示板では祭になってるとかなってないとか
pXel92C







PS4はhUMA対応してないと語る人もいるみたいだけど

AMDのエライ人が言ってるなら間違いなしか・・・?



実際どれくらい差がつくのかは、ゲームを見てみないとわからんね








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コメント(683件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:23▼返信
後藤とは何だったのか
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:24▼返信
もうタコ殴り状態って感じ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:24▼返信
PS4とバツイチ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
後藤がー後藤がー
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
チカくんはそれでも買うんだろうし、性能なんてどうでもいい話かと
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
お前ら人間のゴミのくせに悪口だけは一流だよねw?
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
だが、どれだけネガキャンしても
デッドライジング3はPS4では遊べませーんww
GK残念!!ww
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
買おうと思う要素がないってある意味凄いw
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
画像ww
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:25▼返信
MSのマルチで足を引っ張る作戦か
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:26▼返信

どうがんばってもバツイチはPS4より劣化でおkかなw
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:26▼返信
ぶーちゃんの前で技術の話をするのはやめてさしあげろ
狂った謎理論で擁護しだして恥をかくからな
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:27▼返信
はい。
カプコン終了。
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:27▼返信
劣化確定。
いくら独占出ようが、劣化したばっかの方を買う奴はいない。
PS3がMGS4を用意しても売れなかったようにね。チカくん全然分かってないよねw
それ以前に、先に販売されて優位性示されたら終わりだということを360から学んでないらしいw
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:27▼返信
>>6
チカくんはそれでも買う上に、実質的な性能はクソ箱のほうが上とねつ造しまくる。
たまに買わないけど買ったことにした上に、ねつ造しまくるのもいる。
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:27▼返信
インプレスお抱えのお笑いライター
 後藤弘茂 本田雅一 西川善治

ゲーム業界の自称コメンテーター
 エース安田 新清士 田下広夢
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:27▼返信
まぁ、それでもどこかのゆうちゃんと違って次世代機な分マシだよね
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:28▼返信
高い低性能でいらんわバツイチ眼中にない
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:28▼返信
>>8
どんだけ時間がっっても
デッドライジング3はPS4ではだせませんww
カプコン残念!!ww
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:28▼返信
というか、このニュースはGKにとっても困ったことになるって考えた方が良い。
任天堂もMSも死んでしまったら、ネプテューヌのネタに困るってことだよ。
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:28▼返信
>>8
デッドラ3の為だけに箱買う人何人いるんだろうねw
少なくとも、日本じゃ0.1%くらいじゃねw
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:29▼返信
痴漢「また俺たちが騒げばMSは動いてくれるはず」
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:29▼返信
また差が開くのか
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:29▼返信
値段も高いし性能も低いし箱を選ぶやつはアホだな
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:30▼返信
>>22
いやだからそのネプが何社のハードの擬人化かそろそろ覚えろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:30▼返信
>>22
ネプテューヌ自体がセガハードで終わってるんだが?
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:30▼返信
>>23
たぶんGクラスタよりは売れるんじゃないかな
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:30▼返信
スクエニ・カプコン「ま、マルチエンジンだからhUMAとか使えないし・・・」
ガスト「PS4に特化させます!hUMA?ボタンを押したら対応できた!」

こうなったら、どうなるんだろうか・・・
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:30▼返信
そりゃ搭載されてるでしょ
そのためのAPU+GDDR5なんだから
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:31▼返信
チカニシが今後言い出しそうなこと。
「hUMA技術は登場したばかりで使い方がまた理解できてないから、PS4の方が劣化するよ!」
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:31▼返信
箱○は買ってやったけどあれだけソニータイマー言ってるくせに箱○のほうがよっぽど壊れやすかったっての
もうバツイチは買ってやんねえ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:31▼返信
糞一マジで終わってるな
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:31▼返信
VITAと同じでSONYの変態カスタムですな。
これは凄い事になりそうだ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
HSA対応はするだろうと云われてたけどhUMAは対応しないんじゃないかって後藤さん云っちゃってたような・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
DDR3とESRAMの存在がhUMA対応の前提だと思ってたんだけど、流石にX1のhUMA非対応はガセじゃないのか。

そうじゃないなら相当にPS4と差が出るからやばいな。
50%どころか、40、30%ぐらいかも。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
XboxOneもJaguarのはずだろ・・・?
まさか本当にBobcatベースなのか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
これについては二月の時点でマーク・サーニーが明言してたじゃん。別のインタビューで、これを使えばCellのエミュのような事が出来る筈だが、それの実現にはまだ数年かかるだろうってコメントもしてた。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
そのデッドラ3も日本じゃいつ遊べるかっていうね…
海外本体買っても認証で躓く可能性があるんだろ?
もうね
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
>>30
ボタン押すまでもなくPEが勝手に最適化してそうだがなw
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
AMD大赤字で倒産の危機だったけど脱却できるんかいな?
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信

コストかかってるだろうなぁPS4
SCEのため買うよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
DirectXの対応待ちとかそういうレベルじゃないのね
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:32▼返信
結局は素直で柔軟な対応できるハードが一番ってことか
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
ファーストタイトルが軒並みサードよりショボい時点で何かあるなとは思ったが
成程、マルチはPS4版の動画を使ってたんだなw
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
どっちが性能高かろうが関係ない
結局マルチができるように下に合わせて作るんだから
違いはエフェクトが微妙に豪華になった人殺しができるってだけ
だったらPC版やれば一番いいっていうw
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
後藤・ゼンジー・本田の記事は信用に値しないってことだよ
便所の落書きかコミケで売ってるポエム並
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
アカン。もう糞箱終わりや
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
コンピュータ界のトップライター後藤さんがPS4は対応してないと書いてたから間違いなく対応してないよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
>>36
後藤のおっさんとAMDのえらいさんとどっちの方が信用出来る?
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
箱が全て劣化版になるのかぁ。残念
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
WiiUとXbox1はどちらが高性能ですか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
>>43遊びたいゲームがあるからじゃなくて
SCEの為に買うの?w
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:33▼返信
>>30
ガストちゃんはともかく
SCEファーストスタジオは
フル活用してくるから
マルチで対応しないってなると
単純に見劣りするようになるだろうね。
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:34▼返信
>>37
むしろ対応してるならそんな仕様にはしないだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:34▼返信
>>30


ガストたんがカプエニを圧倒する日がくるのか、、、胸熱



59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:34▼返信
箱、本当に日本で発売するのか?
てか、する気あんのか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:34▼返信
よく解ってないくせにとりあえず喜ぶゴキw
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:35▼返信
さっきの画像はこういう意味だったのか
未確認生命体かなにかかと思ってた(´・ω・`)
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:35▼返信
日本で箱犬買う予定の奴っているのかな
相当なレベルの○○しか残ってないだろうな
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:35▼返信
>>60
ブーちゃん関係ないから話に入ってこないでくれ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:35▼返信
ガストちゃんというかフライトユニットがカプコン超える日はもうすぐそこだなあ
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:35▼返信
>>55
遊びたいソフトも有るし箱○MSの日本の怠慢見ればいらんし
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:36▼返信
アップデートで解決



はい。論破。解散
67.ネロ投稿日:2013年08月22日 02:36▼返信
どうせ知れてる
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:36▼返信
海外掲示板じゃ大型タイトル発表ばりのメガトン級の弾扱いだ
ソフト次第ってのはわかるが日本じゃ空気だなあ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:36▼返信
>>48
下に合わせて作られるのが嫌なのにPC版買うの?
そういう価値観ならむしろCS独占のソフト買わね
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
何故糞一はWiiUから悲報を奪おうとするのか
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
>>48
上限作って落とし込むんだから、性能が上な方がいいに決まってる
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
PCベースからの簡単移植が基本になる次世代機ではこの差はデカイねえ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
>>22
それなら、ねぷねぷ本人は最初から居るのがおかしいと思わないか?
良いじゃない、ノワールだけが現役でも。
72も問題無い。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
>>59
TGS次第かなぁ
あそこで弾がないなら14年前半は無理だろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:37▼返信
ショボスペのエントリーPC同士でどっちがより下か争ってるだけっていうw
そんなに画質に拘るんだったらハイスペPC買えってw
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>48
下に合わせるなら性能ピンキリのPCってどうなの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
・XB1のCPUはBobcat疑惑再燃
・PS4にはhUMAとHSAによる十分な伸びしろが有るが、XB1には伸びしろが存在しない
・XB1はそもそもFCC通過してないので量産を開始していない
・ハイエナ死に神コウモリカプコンがXB1に注力

悲報だらけだな
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>48
パソ厨シッシッ!
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>76
コストパフォーマンスって知ってる?
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
もう止めてくれよ ここまできたら虐めだゴキブリ酷い奴らだね
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
後藤さんが嘘を言ってるというのか
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>37
意味が分からんわ
hUMAとeSRAMに何の繋がりがあるんや
そもそもeSRAMはGPUに接続されてるんやろ?
CPU関係ないやん
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
WiiUはそれよりも高性能なEDRAMが載ってるよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>66
ハードの仕様はアップデートで解決しません
SCEは3Dの時に解決しちゃったけどなw
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>48
PC版こそ使えないCPUが載っていること前提で作らないといけないのに何言ってるんだかw
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:38▼返信
>>74
ノワールは72cmじゃないだろ!72cmはブランだ!いい加減にしろ!
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:39▼返信
なぜか箱不利記事ではPC厨を語ったパソニシが現れる不思議
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:39▼返信
だからやFF15の野村やDestiny BF4 アサクリ4 Watch Dogsの開発者はバツイチの事を一切語らないのね
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:39▼返信
>>76
PCでインフォマスやらキルゾーン出ないしw
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:39▼返信
まーたPS4の朗報けw
隙が無いにもほどがあるぞ!
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:39▼返信
箱一のほうのおっさんってMS辞めちゃった人とちがうん?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:40▼返信
御託は良いからその圧倒的な性能を早く見せてくれよ
昨日はショボいインディーズばかりでガッカリしたよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:40▼返信
>>56
マルチが箱1に引きずられるなら、今世代もノーティーやゲリラがどんどん先に行ってしまったような状況になるだろうね。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>93
ふぅ~ん
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>78
PS4にモンハンが来ないって判明した以上
日本市場じゃ先はないんだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
PCはマイクロソフトのフラットフォームだからゴキブリがどう騒ごうが最低スペックはPSP4なんだがな
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>84
宝の豚腐れ乙
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>57
HSAとかhUMAって何だかわかってないの?

要はメモリ内で大幅にデータのコピー回数を減らして、帯域を節約する技術。
だから対応しとけば、DDR3やESRAMでも何とかじゃないか・・・って話なのに。

>>83
hUMAがGPU関係ないとか、今日はじめてhUMAって言葉聞いたんですか?
たぶんUMAも知らないんでしょうね。
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>76
ハイスペPCなんてドライバとの相性が博打で新作ソフトが遊べるかすら危ういのに
大人しく現行ソフトでfps自慢でもしていてくださいw
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:41▼返信
>>82
ド素人だしw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:42▼返信
>>38
いや正式対応するのは年末か来年に出るCPUだから、Jaguarそのものは対応してねえよ
だからPS4で使ってるのはカスタム品で、色々手加えてる。シェーダー数増加然り、GPGPUの並列動作然り、HSA対応然り
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:42▼返信
マルチ未確認ハード WiiUMA
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:42▼返信
もはやバツイチの方を選択するのは苦行か刑罰に等しい
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:42▼返信
>>96
据え置きにモンハン来たところで中堅程度なんだけど、モンハンで煽りたいならvitaだけにしとけ
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:42▼返信
つーか、帯域不足ってレベルじゃねーぐらい帯域がないWiiUみたいなゴミにこそ本当は必要な技術
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>84
またまたご冗談を
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>96
もうモンハンの先がないです
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>90CSでRTSやシミュレーション出来ないし・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>75
そういや参加するって言ってたっけ・・・
どうせ任天堂のE3みたいにキャンセルしそうだけど
もしMSがTGSに来るのなら、でかい和ゲータイトルでも時限独占したのかね
アイマスぐらいしか思いつかんが
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>106
APUどころかMCMなのに何が出来るってんだよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>105
はぁ?
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:43▼返信
>>96
据え置きのモンハンなんてもはや意味ないだろw
あれは、携帯機で真価を発揮するソフトなんだよ。
据え置きのモンハンが携帯機の売り上げに匹敵したことあるの?
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
このコメントがAMDから出てるって事で、PS4と箱1の処理能力勝負は終わってるよ。
いくらギリギリまで本体仕様頑張っても箱1がPS4を上回ることは出来ない。
で、
研究が進めば進むほど最適化が進んで、どんどん差は開くばかり。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
ソニーハードの性能の話になると必ず似非PC厨が湧いてくるな
言っとくが最近のメーカーは性能が一定じゃないPCの開発が面倒くなってCSに注力気味だからな
割れの被害も少ないし
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
これのせいで向こうじゃ箱犬はbobcat説が最熱してるなw
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
>>109
そんなやつが何でこのゲハブログ見てるか不思議なんだw
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
言うておくけど、hUMAとそれによって実現するHSAが使いこなせれば、GDDR5も相まってハイエンドPC凌駕するで
PS4が今後数年PCに優位性があるんはCSの最適化だけじゃなく、その向こう側があるからいうことや
SCEファーストはほんまの鬼神になってまうで
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
>>110
最近のD3はPSに擦り寄ってきたから違うだろ
と思ったらそっちはドリクラだった
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:44▼返信
>>109
ごめん。PS4はパラドックスがシミュ持ってくるから期待してねと言ってしまってるんだわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:45▼返信
>>109
まーPCよりソフトは出るわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:45▼返信

別の家にすんでるcpuとgpuが電子メールでやりとりする

ps4
同じ部屋に住んでるcpuとgpuがダイレクトにやりとりする

たとえるならこんなかんじ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
箱1ってWiiUちゃんの仲間だな
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
思い込みが激しいから試練の道を行く事になるんだよGKwwwwwwwwwwww
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
アイマスだって死にたくねーだろうからPS4を選択するじゃねーの
アイマス2はPS3の性能を引き出したとは言い切れんが、
PS3に固執しても先がねぇし、PS4に言ってVitaやスマフォでのリモートプレイを提案した方が
モバマス・グリマスユーザーへの訴求力が強い
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
>>123
wiiUは?
沖縄と北海道を飛脚でやりとりする
みたいな?
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:46▼返信
>>112
はぁ?とか言われても…。
現に、お手本が目の前に存在するだろw
モンハン出しても売れなかったハードがw
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:47▼返信
>>96
日本じゃモンハンが既に出てるU先輩の一人勝ちの様相だもんな!
な?!
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:47▼返信
そういやMSってGCのカンファレンスの時クラウドの事説明した?
クラウドがあればあーできますとか説明しとくべきだよね?
ネットでクラウド自慢ばっかして カンファで説明しないってわけないよね?
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:47▼返信
早くPCを凌駕するグラとやらを見たいなあ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:48▼返信
>>99
アホやろ
eSRAMの何がhUMAの恩恵を得るんや
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:48▼返信
次のねぷでは、ラステイション以外焦土になってんな、これは。
ベールさんもゲーマーじゃなくて、テレビばっか見てるおばちゃんになってんだろうな。
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
•GPUがページフォルトを扱えるようになる
hUMA対応ってことはこれもできるって事だな
これ大事件だぞ
PS4は当面の間、Win機以上のPCで有り続けるって事になる
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
>>118>>122いやPCでしかやらんわけじゃないしwオフゲはCSでやるよ

>>121パッドで本格シミュレーションってFPS以上に苦行だと思うぞw
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
>>133
昨日のアサクリ見たが凄かったけど
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
>>121
正直家ゲーマーがあんなのを遊べんの?
ちょっとグラ汚かったりバグ多いと文句言う人達が
自分はPCメインだけど、paladoxのストラテジー系は硬派過ぎて無理
非ストラテジーとかking authorくらいならいけるけど
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
>>129
PCとCSじゃ見るとこ違うからな
どうやってもPCはゲーム用としては無駄が出るしな
PCは10種競技の金メダリストだとしたら、CSはボルトってとこだな
短距離走で勝負する限りそうそう負けない
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
>>4
設計思想とラスボスを本気にさせたこと
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:50▼返信
性能差が如実で市場にも差が出たら新規IPとか他を出し抜くために独占選択するメーカーも出てくるだろうな
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:50▼返信
64はPSに負けた
GCはPS2に負けた
PS3はWiiに負けた


ユーザーは性能でゲーム機を選んでいるわけじゃないって証拠だね
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:50▼返信
WiiU=NO hUMAn
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:50▼返信
>>133
すでにKillzoneとかインファマスあたりは現行ハイエンドでも再現不可のレベルじゃね?
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
>>138
さらにVitaでリモートしてたのは感動した
何気に昨日のカンファはそこが良かったw
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
早くXboxoneの実機画像見たいなぁw
いつになったらみれることやらw
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
>>134
もっとアホやろ
DDR3の存在忘れるなwww
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信

サードメーカーにはあまり関係ない話だな
マルチ展開が基本のサードメーカーだしね

これが生きるのはファースト開発ソフト
ファーストが出さないとこのシステムは生きないと思う
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
>>144
wiiに負けたのは短距離走として見たらだろ
長距離ならwiiは途中で棄権してる
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
>>137
横だけどPS4はタッチパッドあるやん
マウスみたいに押せるらしいし
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
>>137
ipadやスマホやvitaがセカンドスクリーンになるからタッチ関係はそっちに任せるんじゃね?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:51▼返信
1万円も高いのに性能がPS4より凄い悪い箱1買う馬鹿いるの?
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:52▼返信
>>133
ハコイチのゲームとして紹介されたもの全てが現PCの最高性能だったわけなんですがw
アサクリ4の実機プレイで既にその先に行ってしまってるし
番犬なんてPS4版を使って高性能グラだと騙そうとしてたじゃないのw
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:52▼返信
>>144
周りが買ったかどうかだよw
それが、日本人でしょw今更何言ってんの?w
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:52▼返信
>>150
一人勝ちになればマルチを止めて特化してくるサードも出てくるんじゃないかな
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:53▼返信
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159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:53▼返信
>>154
発売してみれば分かるよw
マルチに強いハードにしたPS4が勝つか
独占タイトル買ってきた箱1が勝つか・・・ねw
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:54▼返信
>>150
インディーズはPS4使い切れないかもしれないが、
大型タイトルを出すようなサードには関係あり過ぎるだろ。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:54▼返信
>>159
言うほど独占あるか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:54▼返信
>>144
最後発なのに真っ先に撤退したWiiが勝ち?
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:54▼返信
>>159
ハード性能がPS4の方が上だし
どう足掻いても箱1に勝ち目ないけどな
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:55▼返信
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165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:55▼返信
アサクリなんてショボすぎてPS3かと思った
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:55▼返信
>>135
ネプテューヌは他の女神たちが次々にゲームギョウ界を去って、ただ一人生き残ったノワの回顧録だから(適当
あと神次元は荒廃した世界で一人ぼっちのノワが見た夢
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
>>155
ん?CODはPC版>次世代機版って話がデベロッパーから出てるんだけど?
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
>>150
冒険心や野心に富んだメーカーがPS4に注力したら他のサードを蹴散らすグラを出せちゃうぞ
GPGPUが実用品だから下手しなくてもPCゲーより品質上がる(アサクリの物理シミュ参考)
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
>>140
汎用OS上でゲームを走らせるって時点で、相当なムダがPCの処理能力奪ってるしね。
PCもゲーム専用OSとか出しゃいいんだけどね。
それやってもアーキテクチャが統一されてないからかなりの無駄がでるけど。
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
ドンちゃん…wwwww
もう関係ないけどこのマヌケ面は卑怯すぐるw
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
特にブランド作る必要のある新規IPには綺麗ってのは一番シンプルで分かり易い特徴だしな
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
>>149
無知は黙っといた方がええで
RAM共有なんて大前提やろ
お前があえてhUMAにおいてeSRAMを挙げる理由はなんなん?
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:56▼返信
>>154
さらにキネクソゴリ押しされたら、悶絶ものだろ
何が悲しくてただでさえボタンが多いコントローラーを
一旦離して、キネクソを使わされないといけないのか
仮にキネクソオンリーになるとFighter Withinみたいな
圧倒的ゴミゲーが生み出されるwww
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信
>>163
ごめんw言い方が悪かったねw
マルチ劣化のPS3と箱○どっちが売れたかってこと。
PS3はその後、ファーストで巻き返しが出来たけど、
箱1にそれが出来んの?って言いたかったのw
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信
>>159
その独占も最初だけだろ?
だってこの先がないんだから
よっぽどバカじゃない限り現状で箱に独占だしてくださいなんて金つまれても出さないだろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信
>>150
SPU使って糞箱劣化もあるご時世に何を言ってるんだ?
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信
PS4が回路的にはhUMA対応してるのは確定してるよ。
ソフト的にライブラリが間に合うかといったら間に合わないから、
SCEが独自のライブラリを提供して、メモリアドレス共有をするという段階。

KZ SFの技術デモで、既にCPUとGPUで共有してるメモリ量がスライドで示されてたでしょ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信


MSのファーストスタジオのソフト除けば
箱犬の独占ソフトなんて数本
それよりサードの大作マルチが
すべてPS4より劣化する箱犬とか誰が選ぶんだ?


180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:57▼返信
>>165
節穴だな
波、帆、煙の表現見てなかったろ?
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:58▼返信


カプエニ「で、できたぜ、、、(ドヤ顔でFFとdeepdownを掲げながら)」


ガストたん「なんかポチポチしたら凄いグラになったお ^o^ 」


カプエニ「「負けてる!!!???」」

182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:58▼返信
>>176
そこに食らい付くのはカプンコ見たいなIP政治が大好きなとこか
PSではやってく自信のない木っ端だけだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:58▼返信
>>150
そうでもないでw
既にUE4やHavokなんていうメジャーな開発エンジンはPS4向けだけ物理演算をGPUに任せるセッティングがされてる
だからマルチでも十分恩恵が得られるよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:58▼返信
>>164
箱犬とPS4のマルチは
すべて10年先まで
箱犬版が劣化する

185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:59▼返信
>>180
波は凄かったな
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:59▼返信
御自慢の無限のクラウドはPS4でも可能なのに・・・
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:59▼返信
>>165
じゃあそれよりスゴいグラのゲームおせえてよ
ねえ
まさかBattle Field 4のハイエンドPC映像なんて言うなよ
あれ見たけどたいしてスゴくなかったからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 02:59▼返信
箱1はWiiUの仲間w
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:00▼返信
>>167
旧エンジンで作ってるCoDゴーストは比較としてはあまり最適ではないかと
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:00▼返信
ガストは無理があるが光栄あたりが日本でトップグラになる可能性は十二分にある
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:00▼返信
>>167
そうでも言わなきゃPCユーザーのプライドが保てないじゃないの
対戦人数が変わるBFならともかくCoDでPCなんてユーザー少なくてつまらないのに
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:00▼返信
>>144
>64はPSに負けた
>GCはPS2に負けた
>PS3はWiiに負けた

>ユーザーは性能でゲーム機を選んでいるわけじゃないって証拠だね

64は欠点だらけだし、GCでも一部の性能はPS2に劣る
Wiiは情弱が飛びついただけで今残ってるのはPS3

結局性能が高い方が有利な事に変わりはない
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:01▼返信
CSのゲーム好きな奴でPS4に期待しないヤツは頭おかしいと思う
性能的に360選んでた奴でもだいぶ移るやついるんじゃない
世界でも
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:02▼返信
>>99
箱1のeSRAMはそもそも物理的に別ダイ別バスに居るメモリだから、
残念ながらというか当然のごとくhUMAには対応できない。
物理的にメモリが分離されてても将来的にはできるかもしれないが、今はロードマップにもない。

さらに言うと、WindowsOSを使用してDirectXを使ってる限りこれらの技術を
使える可能性はゼロ。
WindowsもDirectXもhUMAに全く対応してない。
システムレベルでの対応が必要だから、MSが本腰入れてOSをカーネルレベルでいじらないと無理。
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:03▼返信



     す
       ま
         ん
           な


196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:03▼返信
>>194
MSが本気なら不可能ではない気はするが、とてもCSにそこまで本気出すとは思えない
既に敗戦処理に入ってる気さえするし
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:04▼返信
>>190
つーか光栄はキャラクタに関しては既にトップじゃね?
ガストもああいったアニメ調の路線では多分トップ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:04▼返信
>>168
その通り過ぎてツッコミ所が見当たらない。

まー1〜2年後ゆーとこやろな。
ただノートはこれからバンバンps4の形に近づくだろうから、 専用OSでどこまで粘れるかだろうな。
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:04▼返信




まあ、バツイチはそもそもDDR3という、、、



200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
>>196
多分もう本当に敗戦処理に入ってるな
人事を見る限り
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
1年間は差はさほどないだろうけど
ハードの研究が進めば進むほど
マルチタイトルでクオリティの差が生まれるだろうな

202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
>>191
プライド?っていうか、次世代機版>PCのゲームってある?比較できるもので
UE4のデモとか、CoDのはPC>次世代機版だけど
旧世代エンジンvs次世代エンジンという条件が違うEA sportsのゲームしかないでしょ、実際
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
>>197
グラもだが、コーエーが最も評価されるべきは開発速度だと思うんだ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
>>144
PS3がWiiに負けたと言い張るんなら、今PS3のソフトがバンバン出ててWiiのソフトが一本も出てない理由を説明しなきゃいけないよね。
WiiUが出たから?

WiiUのソフトもほとんど出てないじゃないか(´・ω・`)
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:05▼返信
マルチ用の開発環境で、PS4版だけ処理が少なくて済む
逆に言えば箱1はPS4に比べ余計な処理が必要
すごく単純に言えば、開発環境がまともなら特段特別な処理無くしてPS4版の方が軽くなる

チカニシが早速、マルチで箱1が足を引っ張るとか言い出してるけど、基本的にPS4側の開発環境で特別な処理が必要なんじゃなくて、PS4側で特別な処理が必要なくなるってのがこのhUMA技術の肝。
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:06▼返信
>>149
箱1は箱○と同じだろ
同メモリ内でメインメモリとVRAMの使用量を別けるって奴。要は昔のノートパソコンと同じ
PS4の様にメモリアドレスの共通化には対応していない ※そもそもWindowsにそんな機能ない

つまり箱1は同じメモリ内でメイン←→VRAM間で忙しくデータのコピーをする必要がある訳だが
こんなでPS4にどう対抗するというのか
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:06▼返信
箱買う馬鹿がいるかよ?wwwwww
日本に極少数いるんだっけ?
絶滅してねーの?
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:06▼返信
PCユーザーのプライドなんてゲームにゃ関係ねえよ
カスタマイズした物体のスペックで悦にひたるものでゲームそのものの出来なんざどうでもいいわ
常に多額のパーツ要求される趣味にたかがグラボ程度の価格のCS機は比べる意味もねえし
PC持ち出すアホはろくに最新PCいじったこともない無職だろうさどうせ
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:07▼返信
次世代はDirectXの限界に縛られないPC構成を作るという大きなテーマを掲げて各社色々手を打っているのに
更新すればなんとかできると未だに思っているMSに何を期待してるんだよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:07▼返信
>>205
ROP半分の時点で箱1が足引っ張る事はあってもPS4が足引っ張る事はないから
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:07▼返信
ファーストにしか恩恵がないとか言ってるチカニシは少し冷静になって考えて欲しい
スタジオ閉鎖MSや最後のHD参入企業任天と違ってソニーファーストの層の分厚さは段違いだということを

まぁ実際にはサードマルチにも恩恵あるんだけどなw
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:07▼返信
>>193
期待はしてるけどまだ魅力がない
PS4専用ソフトがショボイから
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:07▼返信
>>168
いや、物理的な性能でPS4のが1.5倍速い。
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:08▼返信



ゲーム機は性能でゲームはグラだな


215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:08▼返信
>>134
>>173
どっちが無知なんだ。

結局、L3みたくDDR3からESRAM経由することになるんだから、hUMA非対応なら帯域圧迫するだろ。
それとも、ESRAMを経由しないことも出来るとか、そうしない場合が多いっていうソースでもあるのか?
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:08▼返信
>>192
GCのゲームって、テクスチャボケボケの印象しかないんよなぁ・・・
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:08▼返信
>>150
GTA5がPS3リードで、PS3本体同梱版も出てしまってすまんな。
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:08▼返信
>>214
実際それが最もわかりやすい指標だよな
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:09▼返信
>>202


PS4>PCだったからアサクリ4のデモ映像でわざわざMSがPS5版使ったんだろwwwwwww


220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:11▼返信
>>219
いろいろ間違いすぎw
アサクリじゃなく番犬な
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:11▼返信
はいはいhUMAとかどーでもいい機能持ち出さなあかんぐらいps4追い詰められてんだなwwwwww
ps4は爆死決定のんだから、騒げるのは今だけだぞゴキブリ(・∀・)
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:11▼返信
>>219
間違えたPS5じゃなくてPS4なw
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:12▼返信
> PS4はhUMA対応してないと語る人もいるみたいだけど

これ、基地外Forzaがひたすら連投していただけだろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:12▼返信
>>221
効いてる効いてるw
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:12▼返信
ぶーちゃんがWiiUはGDDR6使ってるから凄いブヒて言ってた
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:12▼返信
技術的な事は良く分からないんだけど、取り敢えずPS4は凄いっていう事でいいんだよね?
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:13▼返信
>>221
すめし無理やりすぎw
もうちょっと斜め上行かないと。
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:13▼返信
>>221
仮にPS4がこけてもwiiUが王者になる未来はないから無駄な希望は持つな
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:13▼返信
>>192
ハードバカゲーマーの古典だな
君みたいなハードバカゲーマー以外の人は面白いソフトがある方を選ぶんだよ
マルチで同じなら独占で魅力な方を選ぶ
性能は高いに越したことはないがそれが1番最初に来ることはない、魅力的なソフトだよ
>>194
ソニー(ps4)はDirectX使わないだろ~OpenGLだと思うけど?
hUMAはOpenGLも対応してるのか知らんけどさ
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:14▼返信
>>221
それが無くても、WiiUの負けなんですよw
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:14▼返信
ようするにどーでもいい機能持ち上げてんだな、ゴキブリは(ノ∀`)アチャー
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:14▼返信
>>229
魅力的なソフトを作る下地は性能にあるってわかってる?
出来ることが多ければ、それだけ革新的なものも生まれやすい
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:16▼返信
>>231
ほんとに豚以下の知能しかないんだな
処理を軽減出来るこの技術は大きなアドバンテージだよ
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:16▼返信
>>231
要するに、そんなどーでもいい事でしか煽れないんだなw憐れよのうw
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:16▼返信
>>231
そうです、そうです。 
確かにヌルゲーしか無いWiiUにはどーでもいい機能です。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:16▼返信
>>221
CPUとGPUが同じアドレスでメモリを見れる
GPUがメモリ足りないときページフォルトできる(使ってないデータをHDDに追い出せる)
という夢のテクノロジなんですが

これにWindowsが対応できたらPC業界の版図が変わるってぐらい衝撃的な技術(対応できるわけないけど)
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:16▼返信
無限のクラウド!!はやくきてくれ!!
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:17▼返信
チョニーにはファーストないのにどうやってこの機能活用すんの?
ゴキちゃんwwwwww
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:17▼返信
>>39
出来るけど現時点じゃ否定的な感じだったね。作る方も慣れてないし難しい事は
強要しないって感じだった。

でも確か微妙にshadowfallのメモリ使用量の内訳に共有領域があったような。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:17▼返信
>>238
やめなよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:17▼返信
>>219
本気で言ってんの?
CODをCS版でデモプレイしたり、汚い方を使ったことなんていくらでもあるけど
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:18▼返信
>>144
64は秒間10万ポリゴンまでしか出ない(PS1は36万ポリゴン)上
GCは性能的にPSPに近いじゃん。(メモリはGCの方が少ないけどね)
GCでGOW2並みのタイトルあったか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:18▼返信
しかし、SCEは枯れた技術の水平思考とは真逆のことをやるよな
とりあえず詰め込むだけ詰め込んで、そこから取捨選択をしていく
一見無駄は多いけど、可能性に投資していくことは素晴らしい
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:18▼返信
>>239
WWSが有るだろう・・・
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:19▼返信
それよりMSはいつまでNividiaとwin7を使い続けるのだろうか。AMDがSONYを優先するのも頷ける。
もういっそのこと、もう一度Nividiaと一緒に箱1を作り直したらいいんじゃね?(笑
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:19▼返信
>>239
使いこなせないファーストばっかだねw同情するわw
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:19▼返信
>>215
あのさ、別ダイ、別バスに居るメモリをどうやって共有すんのさ・・・?
まず同じダイに乗ってて同じバスを共有してなきゃhUMAには物理的に対応出来ないぞ。
箱一のDDR3とESRAMとCPUは、PS4のCPUGPUDDR5が同じダイに乗っててメモリ空間を共有出来るのと同じような構成にはなってないだろ?

そもそもお前のhUMAに対する理解が支離滅裂なんだが、お前はhUMAをどんな技術だと思ってんのよ?
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:19▼返信
>>245
珍天にはスタジオがないから理解出来ないんだろ
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:20▼返信
ps4が、どう足掻こうが箱のクラウド技術には性能で勝てないんだから、現実見ろよ
wwwwwww
ゴキブリ、アホばっかやな…
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:20▼返信
>>221
エリアが変わった時VRAMの内容を追い出してメインメモリーからデータを新しく描写する時の暗転が要らなくなったり
テクチャーの貼り遅れがゼロとなる夢の技術ではあります

メモリーとVRAM間の転送はデータが大きくなればなるほど足引っ張りますからねぇ
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:20▼返信
>>233良くわかんないけどこないだここの記事にあったBF4ウルトラ設定はPC版じゃないの?
それともPs4版がウルトラ設定60fpsなのかな?
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:21▼返信
WiiUでは物理的に不可能www
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:21▼返信
>>250
無理に擁護しなくてええよw
もう寝なさいw
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:22▼返信
>>239
別の世界線から書き込んでるのか??
SCEにファーストがないとか本気で言ってるのか???
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:22▼返信
>>229
お前が一番性能を気にしてるってことだけは分ったwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:23▼返信
パソニシ大量増殖中
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:23▼返信
ていうかゴキステのコントローラーデカすぎwwwwww
wii uのより重いんじゃね?
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:23▼返信
>>229
古典ってなんやねん
典型って言いたいのか?
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:24▼返信
今日はパソニシか
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:24▼返信
>>250
君はクラウド技術が箱1だけだと思ってるの?
クラウドが内蔵チップばりのレスポンス発揮すると思ってるの?
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:24▼返信
>>215
eSRAMはCPUに繋がっとるんか?
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:24▼返信
>>258
PS4のコントローラーでかかったら
WiiUのタブコンなんて地面に叩き付けなきゃいけないレベルだぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:24▼返信
>>258
その釣り無理有るわー、タブコン・・・
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:25▼返信
>>248
は? X1も現時点の情報ならJaguarとGCNのAPUなんですけど。
ESRAMは実質L3の立ち位置で、CPUとGPUがぶら下がってるってそこら中のサイトで予想してるだろ。
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:25▼返信
>>258
素直にタブコンって言えばいいじゃん。タブコンって言うの恥ずかしいの?
それとも一般人のふりがしたいの?
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:25▼返信
>>259
やめたげてw
きっと古典の宿題やってたんだよww
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:25▼返信
>>258
そいうことは、WiiUを買ってから言いましょうね~
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:26▼返信
賢い俺はクッタリハードps4なんか買わず箱買います!
どうせゴキブリはps4買わないんだろーしwwwwww
いつもの だが買わぬ 発動か?
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:26▼返信
>>265
eSRAMはCPUとはつながってない
って話をずっと前に見たけどCPUからGPU通さずにeSRAMにアクセスできるの?
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:26▼返信
PCでの経験は何も活きない それがMSなんだよね
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:27▼返信
>>269
判ったよ、PS4買ったら確実にUP祭開いてやるからよ
待ってろよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:27▼返信
アンチソニーじゃなくて
ただただ釣りたいだけの構ってちゃんだろ
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:27▼返信
>>252
ウルトラ設定は今の何十万かするハイエンドPCで動作するバージョンで、それはCS版では実現出来てないね。

で、ここで言われてるhUMAの技術は今回のCS版には一切使われてないわけでさ。
それこそ3D描画性能が劇的に向上する技術なんだから、これを各社がそれなりに使いこなせるようになれば常にPCハイエンドとPS4は同じ品質、って感じになるよ。確実に。
PC版って、どうやったってWindowsOS通すんだからhUMAに特化した構成でOSによる枷のないPS4をフルに叩いたゲームと比べたらPCの方がむしろ見劣りするレベルになるってのも普通に考えられる。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:27▼返信
>>265
横からですが、eSRAMはL3キャッシュとしては使えませんよ?
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:27▼返信
>>269
はいはいw360を国内500万以上売ってからほざいてね~
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:28▼返信
>>269
最後の行は自問自答か?
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:28▼返信
バブルみたいに良い肉取って余った肉捨てる時代やないんやで
金になる部分は余すことなく活用する時代に枯れた技術もクソもない
任天堂も最新技術の寄生虫でやっていける時代じゃないちうこっちゃ
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:30▼返信
3Dゲームで、周囲をぐるーーっと見回した時
箱一だと、テクチャーが遅れてペタペタ貼られ
PS4だと、綺麗な景色が見渡せる・・みたいな事になりそうねぇ
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:30▼返信
これ+GPGPUで最強ってことでいいの
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:30▼返信
マジレスするとps4売れると思ってるのはゴキブリだけっていう…
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:31▼返信
>>279
5万のグラボは羨ましい
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:31▼返信
>>265
すまんな
無知やなくて無恥やったな
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:32▼返信
>>283
それはマジレスじゃなくてお前の願望だ。
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:32▼返信
ペケイチはあれもないこれもない。いらないものは付いてくる。
ならなんであんなに高いねん。あのNSA情報監視端末のせいか?
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:32▼返信
>>270
>>eSRAMはCPUとはつながってない

寧ろ、そういう記事を見たことがない。
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:33▼返信



     できる←有能

     出来ない←無能


290.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:33▼返信
>>288
アンタ・・・かわいそ過ぎるわ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:34▼返信
>>288
低速バス経由ではつながってるから、とか
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:34▼返信
>>284最近のnVidiaはドライバ糞だけどねー
AMDが8000番代出す気無いんだからしょうがない
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:34▼返信
>>285
そんな言葉はない。
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:35▼返信
>>282
+HSAもな
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:36▼返信

この記事ここに載せた人も意味わかっていないんじゃない!?
同じダイに載せない(cpu・gpu)と意味ないかと・・・
ps4ってwiiuみたいに同じダイ(wiiuの32のeDRAM)場合に載せるのか?
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:36▼返信
>>291
恐らくAPU内で、リング上にCPU、GPU、ESRAMがつながってるだろうと思うよ。
で、DDR3やSBがAPUの外部に繋がってる。
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:37▼返信
その実力にお目にかかるのは何年後になるやら


298.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:37▼返信
>>288
日本語おかしいぞ
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:37▼返信
>>295
別の世界線から書き込んでるの?????
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:38▼返信
>>295
日本語で頼む
APUって知ってる?
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:39▼返信
詳しくは4亀の記事みりゃわかるけど、要はhUMAってのは、「CPUとGPUがソフトウェア的にメモリ空間を共有する、HSAをサポートするプロセッサ」のことだ。

箱が対応してないって事は、結局箱のAPUはNUMAだったって話だわ。
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:39▼返信
>>229
PSSLでメモリ共有機能をひとまず提供するってさ。PS4は。
DirectX使ってる箱1はアドレス共有機能は使用不可能ってことだろ。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:39▼返信
ソニーがAPU魔改造の最中に
hUMAの機能をぶち込んだという話をサーニーが英語で喋ってましたねぇ

ただモドキであって完全hUMAでなかった筈ですが(当時仕様が固まってなかった)
過去の資産を考えずに作ってある分本家より高性能かもしれないですねぇ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:40▼返信
>>296
リングバスってAPUではAMDの技術として無いな、単純にeSRAMはノースブリッジ挟まないとアクセス出来んよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:40▼返信
>>293
お前の端末が持ち主に似てバカなだけやろ
無恥なんぞ変換ですぐ出てくるわ

ほれ
hUMAでCPUとDDR3とeSRAMの間で何をどうするのか答えてみ
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:41▼返信
おい後藤おまえ対応しないっていってたじゃねーか
超朗報だしPS4も叩けば伸びる子になりそうだな
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:41▼返信
>>295
だろう、って。
EsRAMはGPU側に付いてるだろ。まぁ分解してみりゃわかる話なんだが。
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:41▼返信
>>305
厚顔無恥という4字熟語も知らない程度の知能なんだろ
許してやれ
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:43▼返信
>>297
お目にかかれないハードよりマシじゃねw
3DSがそうじゃんw発売時点でもう限界w
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:43▼返信
厚顔無恥って言うくらいだから普通の言葉だわな
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:44▼返信
>>296
恐らく、だろう、ってそんな願望でありもしないこと書かれても・・・。

PS4はほぼ確実に対応してるんですよ。
KillzoneSFのカンファかなんかで共有してるメモリ空間の割合みたいなの出してたのはそれでしょ。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:44▼返信
>>302
MSはWindows8.1のDirectX11.2でhUMA(に対応したGPU)に対応するらしいけど
XB1も一応DirectX11.2だよね
やっぱハード的に未対応なのかな
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:44▼返信
こんな話聞くとxbox oneのAPU が果たしてjaguarなのかどうなのか疑ってしまうわ
bobcatやったらかなりヤバいで
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:46▼返信
>>313
公表してない時点でボブさんちの猫だと思ってしまう
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:48▼返信
>>313
AMDがCPUとGPUのメモリ空間を統一する「hUMA」の仕様が決まったのが今年の5月で
jaguarはそれ以前の設計なので、hUMAには対応してないんすよ
ただhUMAの理念はかなり前から議論され技術的に可能だったので、ソニーがjaguarチップを魔改造した際
それっぽいのを付け加えたという話でしたよ

316.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:49▼返信
>>314
Wikiしか見てない馬鹿はJaguarで確定だと思ってるみたいだけど、一度も箱はAPUの内訳が何なのか明らかにしてないよね。
箱がJaguarってのは単なる噂なのに。
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:49▼返信
40nmなんだからbobcatじゃないの?
28mmのってあんのけ?
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:49▼返信
295が何を言いたかったのか凄い気になるけど
どうでもいい事だろうからまぁいいか
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:50▼返信




え?w PS4買えばいいじゃんw何必死に擁護しちゃってんの?w



320.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:50▼返信
>>316
MSの性格上、同等なら積極的にアピールしてくると思うんだ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:51▼返信
>>221

豚「爆死決定のんだから」
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:51▼返信
>>320
公表しない時点で御察しだよなー
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:51▼返信
>>320
だな
公表されてない箇所は全部PS4未満と考えて正解になるだろう
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:53▼返信
>>323
MSがドヤ顔できた部分がESRAMとかを加えた総トランジスタ数だけなんだからお察しw
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:53▼返信
日本箱発売しないパターン
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:53▼返信
>>315
ああ、規格策定って時期的にそんな最近なのか。
もっと前からメモリ空間のソフト的共有は言われてたから、Jaguarが対応してるもんだと思い込んでたわ。

そうなるとチップの改造もしてないソフト屋のMSが搭載するJaguar以前世代のチップじゃ、ソフト的な話よりもアーキテクチャとして対応出来てないって話になるんだな。

こりゃAMDのお偉いさんの言葉は真実そうなるんだろう。グラフィック性能でPS4は箱一よりも遥に上を行くってことだ。
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:54▼返信
開発者(サーニー)とチップの提供メーカー広報(AMD)がhUMAに対応してると言ってるのに、必死に否定してる奴は何がしたいんだ?
余程過去に辛い目にあったのでしょうかね....
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:54▼返信
>>312
hUMAには対応しない(わかってると思うけど)
Dx11.2で対応したのはメガテクスチャをハードでアシストする機能だけだよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:54▼返信
>>316
>>317
28nmプロセス製造できる工場をソニーがぜーんぶ押さえたので
泣く泣く40nmプロセスのJaguarを作ってるという噂・・もちろんそんなシロモノ
爆熱、コスト高、電気食いですが、箱一のあの巨大ファンみれば・・・
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:55▼返信
>>324
トランジスタ数とか基本的には少ない方がいいのに意味不明すぎるw
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:55▼返信
一時期PS4も対応してないって話が出てたのは、
ハード的に対応してないってんじゃなくソフトの実装がその時点でまだだったって話だかんね
積まれてる事自体は最初から公言されてたよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:56▼返信
>>328
やっぱり風呂敷広げただけで実装してなかったのか
さすがMS糞だな
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:57▼返信
>>330
性能が同じなら少ない方が良いのは当然なわけで
アーキテクチャレベルで追いついてないのがわかりきってるが故に
規模の大きさをアピールするしかなかったというのが本当のところだろう

それでも大差つけて負けるんだからお話にならんがw
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:57▼返信
>>331
そそ、それを後藤ちゃんがPS4はhUMA未対応とか言い切っちゃったんだよね
どう言い訳して訂正する気だろう?
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:58▼返信
>>330
?トランジスタ数多くてもダイサイズ的に浪費してなきゃ良いと思うんだ・・・バツイチは悪い例だが
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:59▼返信
40nmのジャガー作るとかあり得んだろ・・・
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 03:59▼返信
次世代機で見事なまでにハード屋、ソフト屋、花札屋の実力の差がはっきり表れたな
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:00▼返信
>>329
ハード屋にケンカ売ったソフト屋の哀れな末路やな・・・
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:00▼返信
>>334
ほっかむり決め込むに一票
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:01▼返信
>>332
喩えるなら
PS4のやってる事:コンフリクトしない共有メモリ
箱犬のやってる事:ブランキング期間にしか切り替えられないバンクメモリ

これくらい違う
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:01▼返信
>>334
hUMAと同等の機能だから(震え声)

多分これでごまかすとおもう
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:02▼返信
>>336
逆に考えるんだ。40nmのJaguarだからあんなトランジスタ数になるんだって考えるんだ。
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:02▼返信
>>336
単なるベタ移植ならMSが金積めばできるんじゃね?
100億はかからんだろw
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:03▼返信
>>337
ハード屋も日和見ストリンガーが引っ込んで平井体勢になったからなぁ
ソフト屋と花札屋は社長があまりにもアレすぎるw
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:05▼返信




PS4が勝てばハードあれこれ買わんで済むし開発者も技術の蓄積できる



346.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:05▼返信
積んでるメモリの容量は同じなのにPS4の方が高解像度のテクスチャを使えるってことですかね

GPUの演算性能差でエフェクト的にもPS4優位だし
両者のクオリティの差はかなり大きくなりそうだな
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:06▼返信
>>337
は、花札なら世界一だから(白目)
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:07▼返信
>>346
そもそも積んでるメモリの質が全く違うけどな
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:09▼返信
こういう話はPS3で懲りたから、ゲームになるまでは、期待せずに待ってるわ


350.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:09▼返信
>>346
テクスチャを高速に扱えるということ
その高速性を解像度をあげることに使ってもいいし
解像度は同等のまま、その量を増やしてもいい
つまり開発の自由度が上がり、実装手段の選択肢が増えるということ
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:10▼返信
ぶっちゃけ割とマジで花札屋はこれからどーすんだろね
(U)はもう完全に巻き返せる可能性無いでしょ
悲惨だったGC時代よりももっと酷いことになってる
後出しで性能的にまだ戦えたGCに比べて、PS4は犬箱は後から出てくる「黒船」だし
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:11▼返信
PS4のhUMA対応はパソニシもイライラするぞ
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:11▼返信
>>341
ゼンジーですらそこんところはきちんと言及してたのになあw
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:12▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:13▼返信
>>352
本物のPC厨はそのアドバンテージに最初から気付いてたから黙ってた
PCなら勝てるとか本気で思ってたのはニシ君だけ…
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:14▼返信
>>351
まあ、このまま超低空飛行を続けていつのまにフェードアウトだろうな
そもそも負けた博打に投資し続けるのは任天堂のやりかたじゃないんだけどなあ
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:15▼返信
>>354
箱コンのサイズ縮小はいろんなところでブーイング食らってるねえ
なんでもキノコとボタンが干渉するとか・・・あれ?こんな話どっかで聞いたぞ?w
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:15▼返信
とりあえず後藤は営業妨害で捕まれ
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:16▼返信
>>356
いまは次世代機がおおこけするの祈ってるんじゃない
勝ち目なくなればさすがに撤退するだろ
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:16▼返信
>>355
PCIeのバスの遅さ知ったらもうね…
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:18▼返信
>>356
けど、Wiiがもう死にかけだから据え置き市場を維持するために(U)出したわけで
(U)が死んだらもう据え置きでは完全に再起の目は無くなるよね・・・
携帯機は海外では弱いし、3DSもどこまで粘れるかは微妙だし、(U)を建て直さないと経営が相当やばい状況に追い詰められると予想される
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:19▼返信
>>351
WiiU切ってのWiiU後継だしてくる可能性も。
岩田任天堂はなんでもありで、信用とか関係ない会社になっちゃったからね。

WiiU後継だしてきても箱1以下は確定だけど。
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:19▼返信



いえ~い!高田馬場見てる~?w


364.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:19▼返信
>>303
どこまで再現できてんのかね。本家越えたらすげぇけど…
実際、本家並でもかなりの強みになるよね。
しかし、SONYホント好きだな、独自調整もとい魔改造w
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:20▼返信
>>364
ハード屋の矜持なんだろうよ
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:21▼返信
hUMAについては最初からサーニーが言ってたような気がするが・・・
HSAのサポートは無いって話だけど
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:21▼返信
>>315
AMD「ソニーさんそのプラン頂きますわ」的な感じだな
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:22▼返信
>>362
運が良いのか悪いのかチップ造る工場つぶれるみたいだしなw
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:22▼返信
>>362
そんな金はないだろうし、シンプルにして出してもPS4には叶わない
あとは1万でPS3.5レベルのハードを作るかだな
勝ち目ないな
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:23▼返信
>>362
ゲーム機開発には金も時間もかかるわけで、いくら信用を投げ捨てるとしても年単位の話だと思う
そして、そんなことしてる間に次世代機は市場を確立
花札屋に次世代機に敵うようなゲーム機が作れるはずもなく、(U)以上の惨敗を喫して経営が火の車になるのは火を見るよりも明らかかなあ
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:24▼返信
>>369
1万じゃ作れないだろうなあ
PS3.5レベルのハードだったら花札屋だったら定価4~5万くらいになると思う
PS3レベルで頑張っても2万~
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:25▼返信
性能はハードの寿命なんやで~
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:26▼返信
箱のクラウド推しがうやむやになってきたな
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:27▼返信
任天堂に出来るのは、せいぜいWii U miniとか子供騙しの後継機出すくらいだろうな
性能全く変えずに大きさだけ小さくしてw
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:27▼返信
これ、ちょっと凄いぞ。
MLAAがPS3に降りてきてビックリしたことあるじゃん?
あれはGPUの領分をCell使って補助して完成したわけだけど、
ああいう事がPS4でもっと簡単に軽く実現させることができる。

完全にCPUとGPUのメモリが共有できると、GPUの吐いたデータを『直接』CPUで弄れるってこと。
逆にCPUの処理の一部をGPUに投げてやらせるGPGPUも軽くなる。

こんなんがCS機に乗るって・・・
どうりで全メインメモリをGDDR5で載せてくるわけだ・・・
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:28▼返信
HSAはAMDの夢
PS4がHSA構想に多大な貢献をすることを考えると、AMDがPS4の擬似?hUMAに何らかの配慮をするかも知れんね
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:29▼返信
ノーティが最新技術に挑戦して
カプコンに(本当に羨ましい独占とは)と見せつけてほしい
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:29▼返信
>>377
未だに沈黙を守ってるノーティが不気味だw
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:31▼返信
そういえば最近やっと理解したのかレイテンシ豚が消えたな
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:32▼返信
PS4:未来のPC
それ以外:劣化PC
マルチでゲーム作るメーカーはもどかしいだろうなこれw
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:32▼返信
うわぁーーー!!
これ使いこなせば最強確定のグラフィックが実現しそうだな
一見すると素直で直ぐに性能が引き出せるし、実際性能はあるんだが、
研究して追求すると更に凄いことが出来る奥深さもある
まさに理想的なゲームマシンといえるんじゃないかPS4は?
据置ハードの究極決定版といえる
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:34▼返信
>>378
いま奴等が出てきたら、これからPS4で売ろうってタイトルの大半の存在感が消し飛んでしまうま
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:38▼返信
でも見てぇよな、ノーティが本気で作るPS4のゲームを
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:39▼返信
>>378
奴らが姿を現したらまじでほかのサードはデデドン(絶望)になるからなw
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:42▼返信
とゆうかカプコンのゆう言葉に真に受けるのは・・・・どうなのよ・・・・
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:42▼返信
そんな餌に釣られてたまるかフマー
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:43▼返信
箱一延期して仕様をPS4の丸パクリに変えるとかありそう
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:43▼返信
PS4ではまだ無理と言うてたが、ノーティならハリウッドの実写映画クラスのCGがリアルタイムで実現せえへんかな
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:48▼返信
>>388
そういうのはクアンテックがやりそう
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:50▼返信
>>380 GDDR5はともかくPCでAPUとGPGPUは絶対流行らないけどな
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:50▼返信
>>388
今のフルHDでフォトリアルしようとすると、そこそこ高性能なPC(ワークステーション)持ってきても一枚の絵を作るのに数十秒掛かる。
ちょっと込み入った画像だと数十分になったりもする。
これをリアルタイム4Kレベルで作るとなると3~4世代くらい先にならんと無理かと思う。
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:53▼返信
箱1が対応してなくて残念だな
片方しか対応しないとあまり使われない技術で終わってしまう
コンソール両機種で対応したらPCへのフィードバックも頻繁になって、
AMDがNVIDIAに対して、かなり優位に立てただろうに
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:56▼返信
>>392AMDは据え置きゲーム機がコケたらマジで終わるからな、崖っぷちだろ
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 04:58▼返信
よく似てると言われるPS4と箱1のアーキテクチャだが
実は同世代とは言えないぐらいの差があったわけか
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:00▼返信
据置は今後10年間PS4最強の時代が長く続きそう
他社が今後ちょっと性能のいいもの、ちょっと良い何かを引っさげて登場しても、
もうPS4の安定感、普及台数、総合的なメリットを超える可能性は無いと思う
任天堂の据置は完全に脱落して豚は据置の文化を完全に失うことになる
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:12▼返信
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397.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:21▼返信
>>390
流行る流行らん以前にWin機はAPUに対応できないしGCNの機能だってまともに動かんだろうが
PCゲーは次世代競争には参加出来ないんだから部屋の片隅でDx9グラでもいじくってればいい
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:25▼返信
>>192
横レスだが
>結局性能が高い方が有利な事に変わりはない
初代箱はPS2に負けた
性能が明らかに高い箱が負けとるわ
同じソフト買ったらPS2側だけ変な枠がついてて画面がちっちゃかったのを覚えてる
日本人は明らかに性能低くてもまわりが買ってたら買っちゃう人種なんよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:27▼返信
出る前から最強時代とか妄想楽しそうだなw
宗教に似た盲信ぶりで怖いわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:30▼返信
これだわなPS4のGDDRとAPU搭載意味は
糞箱は逆に何でAPUとかつんでんのかね
将来性が違いすぎんな糞箱はカス
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:30▼返信
>>392
箱1が対応したらWindowsでも対応しなきゃならんからね
MSのポリシー的に無理だよね
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:33▼返信
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403.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:34▼返信
>>398
そのときにPS2が箱を歯牙にもかけなかった理由を正しく理解してるなら
今回の勝負はそれ以上にPS4に有利だと何の迷いもなくわかりそうなもんだが
おまいさんはこの10年何をやってたんだ
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:34▼返信
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405.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:34▼返信
海外って熱狂的な箱信者っていないの?圧倒的にPS4指示してて驚いた
どんなに箱○にお世話になっても箱1は指示できないって正直に言えるのって羨ましい
日本はニンダイで買わないのにとても良かったって騒ぐ奴ばっか
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:36▼返信
>>399
だって対抗相手が勝手に自滅した上に高機能低価格なんだもの、他に何買うのよ?
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:37▼返信
>>397ニワカ知識過ぎてクソワロタwww
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:38▼返信
>>397
マジ?
じゃあ、APUが載ってるWindowsPCってどうなってるの?
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:39▼返信
PS2にシェーダーはなかったけど2560bitものインターフェイス幅による高メモリ帯域を活かしてポストエフェクトかけまくりだったからな
箱に対して絶望的に劣るというわけでもなかった
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:40▼返信
>>398
おまえ、初代箱がいつ出たか覚えてないのか?
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:41▼返信
だから高速なメモリ積んだんだね
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:42▼返信
>>398
初代箱とか超後出しじゃんけんじゃないですかやだー
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:43▼返信
ハードに凄い仕様(技術)が入ってるのに
期待されるソフトメーカーがノーティーやクアンティック
ファーストのジャパンスタジオすらなしで
和ゲーメーカーあがらず
今ちょうど日本ではCEDEC開催してるのにねえ
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:43▼返信
>>408 Dx9とか言ってるし未だにXP使ってんじゃね?w
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:48▼返信
pcwatchのエセライターどもは赤っ恥wwww
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:49▼返信
>>408
昔のノートみたいにNUMAで動いてる
もうすぐhUMA対応のAPUが発売されるけどそれもNUMAとして扱われる
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:50▼返信
ていうか、完全にpc越えたわな、これは
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:56▼返信
もし本当に劇的に向上するなら、
最初はゲームと呼べるようなものじゃなくていいから、
映像にほとんど特化したような、
ちょこっとだけキャラが操作出来る映像デモみたいなもんでいいからなんかそういうの見せて欲しいよね劇的と思える何かを
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:58▼返信
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420.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 05:58▼返信
つーか、ソニーのハードはいつでも驚きがあるねw
いつでも最先端だわw
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:01▼返信
PS4それは山みたいに大きくて、夜みたいに真っ黒だった
そして全てを飲み込んで言ったんだ…何もかも
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:01▼返信
>>398
PS2が箱より売れてるばかりに日本のメーカはPS2用のゲームばかり作ってた
海外はその逆
結果ゲームメーカの技術力は海外が上がり日本は衰退した
悲しいけどそういうことなんだよね
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:04▼返信
圧倒的高速!圧倒的帯域!圧倒的効率!!
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:05▼返信
>>418
格闘ゲームでムービーみたいなゲーム画面出れば、おぉって思えるのにまだ無理なのかね
いまだに操作できるのはショボイ画面なんだよな
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:05▼返信
>>418
ああ、最適化前のダークソーサリーですか?
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:09▼返信
>>424
バカかお前
格闘ゲームはどうしても全体を把握しなきゃいけないから
プレイ画面は引いた視点にするしかないんだよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:15▼返信
>>426
あんたバカァ?
その引いた視点すらショボイって言ってんだ
全体把握する方法なんていくらでもあるんだよ
これだから頭が固いジジイの相手は疲れるんだよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:18▼返信
>>427
格ゲーは絵柄の好みが出やすいジャンルだから、リアルにしてもメリットが少ない
しかも、リアルに殴りあって生々しく表現されるならひくだろ
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:24▼返信
VF5は決めポーズの時リアルになるじゃないか
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:26▼返信
格ゲーはもう少しリアルになってもいいけど、
どちらかというとアクション性重視のゲームなんで、
まぁスーパーマリオに近いゲーム性なんであまりリアルであることに重点は置かれないところもある
やはりFPSとかRPGとか臨場感雰囲気重視みたいなゲームの方がリアルになると面白くなる系だと思うぞ
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:26▼返信
理系じゃない俺にはいまいちピンと来ないが

・これまでCPU君とGPU君は、ひとつのおもちゃ箱に仕切り板を入れて、それぞれ自分用のおもちゃを入れていた
・CPU君がロボットのおもちゃで遊んでいる時、GPU君は他のを選ぶか、
自分用にもうひとつロボットを用意しておもちゃ箱に入れておかねばならなかった
・hUMA先生の提案で、CPU君とGPU君は、箱の仕切り板を取って2人共有のおもちゃ箱とした
おもちゃの取り合いをやめて、ひとつのおもちゃで一緒に遊ぶことにした

こんな認識でいいのかな?
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:28▼返信
キタァァァァァァ!!買いますわコレ
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:29▼返信
たとえ話というのは、わかってる人がわからない人にするためのものなんだよ…
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:30▼返信
>>434
わからないからってイライラすんなやw
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:32▼返信
>>432
いや、絶対に必要なもので同時に使えるという例がいいよ

・今まで別の家で別々に払っていたNHK料金を、同じ家にして1家庭分で済むようになった

そんな感じじゃないだろうか
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:33▼返信
たとえ話の使い方がたしかに分かってない人が多いというか
ネタでやっている人もいるけど本当に分かってない人も多いというか
例え話なんてのは所詮例え話であって実際とは違うんだ
わざわざ違う情報で物事を理解する必要なんて無いんだ
ありのままを見て理解出来ないら理解出来ないってのが正しい認識なんだ
例え話で理解したつもりになるのは本末転倒もいいとこ
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:34▼返信
声刑事痴漢はスパイボックスに隔離されていてくれ
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:34▼返信
うーん、革新的な技術なのはわかる
でも俺の3970X+7970を3枚刺しのPCが負けるところが想像できん
ゲーム特化じゃないからゲームやるならCSに比べて効率悪いってのはわかっちゃいるが・・
まあでも本当に超えてくれるなら嬉しくもあるw
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:35▼返信
バツイチは延期して組みなおしたほうがええんちゃう?
本来の目的やったスパイボックスもできんようになってしまったんだし
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:35▼返信
hUMAは本家AMDのAPUでは次期モデルKaveriから採用。Kaveriは当初SCEが採用予定だったと言われてるハイエンドCPUコアSteamrollerのさらに次のモデルExcavatorからサポートする予定だった事を考えると、PS4が採用した現行APUのローエンドモデルJaguarコアでhUMAのサポートをさせてきたというのはAMDがそれだけ本家のPC向けAPU開発をも差し置いてPS4向けAPU開発に本腰をいれて取り組んでいたという事になる。
現行機で劣化GPUを押し付けた上にコストダウンの妨害してる某NVIDIAと比べると今回のSCEとAMDはまさに二人三脚の蜜月の関係だったことが伺える。
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:37▼返信
hUMAによってプログラマーは非常に容易にGPUのプログラミングが可能になり,PythonやJava,C++といった,ポピュラーなプログラミング言語が使える
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:42▼返信
今まではGPUは特殊な言語で支配されていて開発者はその領域に踏み込むのが難しかった
hUMAならそれが容易に弄くれるようになりパフォーマンスを使い切る最適化が可能になるというかね
使いこなせば間違いなく一段とクオリティを上げることは可能だと思うよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:43▼返信
実効性能差ってカタログスペック以上にかけ離れてそうだなPS4と箱犬
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:43▼返信
>>437
ありのままで理解しようとするなら、教育とか学習は無意味だね
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:45▼返信
PS3の時…SCE、GPUにもCPUと同じXDR採用を提案。NVIDIA拒否ってPCの向けと同じGDDR3採用。
PS4の時…SCE、GDDR5の採用を提案。AMD、GDDR5採用の提案に乗った上に将来のPC向けAPUで採用予定だった技術(hUMA)の先行採用を逆提案。

そりゃNVIDIA切られるわw
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:47▼返信
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448.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:48▼返信
これPCゲーマーもたぶん人事じゃないよね
頼むよNVIDIA、俺もうGeForce合同葬儀場に参列したくないよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:49▼返信
ソニーがオーパーツを出すなんていつものことじゃん。だからいつも任天堂とは2世代以上離れて行ってしまうのよ。
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:49▼返信
>>446
NVIDIAは本当クソだったね
歩留まりが悪くてPS3量産の足を大きく引っ張ったし
追加出費まで要求するし
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:52▼返信
スペックに限界来ると斬新さに欠けてくるからな
据置きでしかできない部分で感動与えられなければますますスマホに流れるよ
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:53▼返信
>>439
PCIExpをいじめ尽くすゲームが出たらあなたのPCでもあっさり負けると思うよ
まあ、PCアーキテクチャに向けてそんなゲームを企画する馬鹿なんていないから有り得ない事だけどね
出るならPS4だし、出たとしたらPCへの移植は不可能
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:57▼返信
>>18
その並びに本田を入れるのは可愛そう
トンチンカンなことも言うけど少なくともちゃんと現地で取材してるぞ
他の連中は妄想しか書かないけど
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 06:58▼返信
カプコン「デッドライジングにhUMAは必要ない。なぜなら、ゲームは性能ではないからだ。」
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:00▼返信
>>454
Dying Lightのほうが面白そうだしワラワラしてるもんね
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:00▼返信
>>439
本当に持っているなら、その箱はお前さんの期待に全く答えてないぞ
ハイエンドPCってそういうもんじゃないから
寿命が長いだけだ
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:19▼返信
後藤wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり対応してたか
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:21▼返信
PC向けメインメモリの選択肢が事実上Intelが規格したDDR3しか無いが故に現状のPC向けAPUではDDR3対応製品しか無い。
しかしあえてそこへAMDが規格したGDDR5採用を提案したSCEの心意気にAMDも先行技術を出し惜しみしないことで返したのだろう。
それにこのまま行けば既定路線のままメインメモリでDDR3の後釜で主流になるであろうIntel規格のDDR4に対してGDDR5をメインメモリにつかう有効性を証明する絶好の場だと考えてるんじゃない。
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:24▼返信
>>36
まぁ後藤の予想が外れたのは自社の将来製品で採用予定の新技術を先行でゲームコンソール向けに提供したというのは過去のゲームハードでは無かった異例だから仕方ないとは思う。
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:27▼返信
飛雄馬とクラウディアでクラウディアのいる箱一のかてぃー!!!
GKこれにどう答えるの!?
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:28▼返信
さすがに「ハイエンドPCに勝てる」は夢見すぎな気がするな。
ムダを無くして一つのプログラムで全性能を使い切るっていうのが利点でしょ?
462.るる投稿日:2013年08月22日 07:28▼返信
PS4「やめだ」

バツイチ「やめだとはどういうことだ!!」

PS4「貴様はPCのパワーを使った出展でピークを過ぎ性能がどんどん落ちている。
これ以上戦っても無駄だと俺は思いはじめた。」
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:30▼返信
>>38
XboxOne以前に本家のPC向けJaguar製品もhUMAには対応してないよ。
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:30▼返信
このPS4の機能さ、先日DirectX11.2に追加予定だと発表されたんだけどさ

ってことは糞箱も同じく次世代Radeonなのか、と普通は考えるじゃん?

言われてもない事を想像で補間すると詐欺にあうって例だな
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:33▼返信
メモリコントローラーは現行の強化型らしいからhUMAに対応ではなくても近い物とは思ってたけどAMDの人が言うならほぼhUMAな機能も有るんだろな
完全に次世代PCのトレンド先取りだなこりゃ、しかもAMD方式だからWintelが対応してくるのは数年先だろうしWindowsが対応しても箱1にはメリットが全く無いという
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:33▼返信
SCE&AMD「PS4はCPUとGPUは現行の有りものを使用したけど、CPUとGPUが効率よく使えるようにメモリ周りは妥協も出し惜しみもせずに徹底的に強化したった!」ってことなんだろうな
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:35▼返信
MS「ESRAMがあるからDDR3でhUMA非対応でもなんとかなるって技術担当が言ってたんだもん!!」
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:36▼返信
バツイチはもっとキネクトをアピールしていきましょう!(´・ω・`)
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:39▼返信
ファイターズウィズイン「せやろか?」
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:39▼返信
車で例えると過去のCPUとGPUで別メモリ持ってたのは一人乗りの車
今までの共有メモリは二人乗りの車。
hUMAは二人乗りの上に助手席にもハンドルつけちゃったってことでしょ。ちょーあぶねーし混乱しちゃうだろ。
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:42▼返信
そもそもDDR3の時点で…あっ…(察し)
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:42▼返信
結局次世代機になってもXboxはプレイステーションの足を引っ張り続けるのか
マジでマイクロソフトはゲーム業界の癌なのかもしれんな
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:46▼返信
>>471
下手の考え休むに似たり、の典型例みたいな奴だな
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:48▼返信
しかしSCEはAMDと組むのは初めてなのによくここまで本気を出させたな。
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:49▼返信
で、モンハンドラクエは出んの?
ゴキブリ騒ぐな

臭い
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:52▼返信
ハイエンドPCで可能なのはローエンドでも実行可能なゲームを高解像度化して高fpsにして高品位AAをかけて少しある対応ミドルウェアを導入する、だけでしかない
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:53▼返信
任天堂もMSもサードに不自然に感じるレベルの独占契約をするから嫌われる
その分ハード設計がお粗末になる
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:54▼返信
>>476
ソフトがハードの価値を決めるようにハードもソフトの価値を決めるんだよね。
どんなに人気のタイトルでもハード選択をミスったらたちまち転落だよ。
ちょうど名前が挙がったその二つなんかまさにその典型。
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:57▼返信
>>478
政治に金使って技術投資はおざなりって感じだよな
両社とも
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:59▼返信
あぁソニー自らが手を加えたのか
つまり糞箱が次世代RadeonをAMDにせがんでもhUMAは付いてこなかったとw
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 07:59▼返信
>>471
今まで英語と日本語でやりとりしてた二人が共通言語でやりとりするって感じじゃないかね
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:07▼返信
CPUとGPUで転送の必要のないインスタンスを
共有できるってのは今までできなかった事が
色々できそうだよね
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:09▼返信

nVidiaが、Xoneなんか相手にせずにPS4だけ狙い撃ちで
ネガキャンしてくる理由が分かるだろう

エンジンにもnVidiaが苦手な分野が組み込まれつつあるし
ベンチ有利な状況が崩れていくのが目に見える
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:10▼返信
二人で一緒に絵を書くときに1人が絵を書いてる間にもう1人が別の所で絵を書いていて自分の番が来たらかきうつしていたのが従来
PS4は一緒にかけるから早いのよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:11▼返信
つまり3DSみたいになるんですか?
それって負けフラグじゃないですかヤダー!
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:12▼返信
これ2月から言ってたよな
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:17▼返信
日馬
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:17▼返信
>>486
そっちの3Dじゃねーよアホ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:20▼返信
>>484
やたらとPS4と名前だして必死に叩いてるからなw
箱の扱いとかさらっとグラフでPS4と1.5倍ぐらい差つけて書かれてたしw
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:34▼返信
箱ONEがJaguarだったとしても、それだけじゃhUMAは確実に対応してない。
PS4はAMDのカスタム部門の事例として大きく発表されてるけど、箱ONEってそんな話まったく聞かないでしょ?
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:36▼返信
AMDの良い宣伝になるからいいんじゃね?
「hUMA対応以前のAPUではこのようなグラフィックだが(箱一のゲーム画像パネル表示しながら)
対応したAPUではここまで向上させることができる(PS4のゲーム画像パネルを表示しながら)」とか
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:41▼返信
これ海外でも大爆死しそうな勢いだな
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:43▼返信
結局、PS4スゲー、SCEスゲー、GDDR5スゲー、サーニースゲーって事やね
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:45▼返信
>>471
片側一車線から二車線になっただけだアホ。
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:47▼返信
MSが今日18時(ドイツ時間)にライブやるよ
発売日来る
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:54▼返信
>>497
どう出るか興味深いな
色んな意味でw
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 08:59▼返信
>>497
やはりPS4の発売日聞いてから動き出したか。
少なくとも同日かそれより前に発売しないと勝負にならない
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:00▼返信
>>490
専門分野だけあって、状況分析(脅威度合いの把握)は的確だな。
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:02▼返信
でもねマルチで箱1優先時限の奴は箱1に合わせたグラだからPS4に後から来ても見た目変わらんな
PS4寄りのソフトメーカーまじ頼むぜ来年辺り箱1には出せない表現のゲーム出してくれな
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:03▼返信
>>501
FF15とかPS4以上のPCで作って、PS4と箱ONEに落とし込むって仕様だから
他のメーカーもそういうの増えたら違っていくでしょ
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:09▼返信
箱絶対先に出る
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:10▼返信
hUMA使ったTLOU次回作>>>>>>>>デッドラ(笑
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:15▼返信
>>503
先行発売される地域が更に絞られたりしてw
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:35▼返信
PS4の発売日遅いからなヨーロッパで
欧米で15日にでたらおもしろい
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:42▼返信
>>507
どんな不完全製品が出てくるか、ある意味楽しみではある。
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:44▼返信
これ活用したアンチャとかどえらいことになんのかな
今から楽しみ
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:45▼返信
>>466
自作派でWin使いとしてはちょいと痛いな。
高性能PCを作りたくても、最新技術はWintelははぶられ、という状況になりそうだが、
ディストリが統一されていないLinuxには乗り換えにくいしなあ。
過去資産も15年以上Win+Office使ってると、おいそれと乗り換えにくい;;
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:50▼返信
Hな馬?
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 09:58▼返信
マルチはハード下限に合わせて開発云々とか言ってる奴居るけど
既に次世代機は違うんだなぁ

FF15はハイエンドPCで最高品質のPC版を作りその後それぞれのCS版に落とし込む
と明言してる>野村インタビュー
どれだけ元のPC版に近づけるかハードの性能差が出ると言ってるんだがw

もうリードプラットフォーム云々の考え方から脱却しつつあるね開発現場は
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:00▼返信
行け行け飛雄馬
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:03▼返信
Wiiの出荷数って360が既に抜いたって記事がどっかにあったような
PS3は360より数出てるからとうにPS3>360>Wiiなんじゃないの?

それともiphoneが売れちゃうようなガラパゴス日本国内だけいまだWii>PS3なの?
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:08▼返信
>>514
もう死んだ奴の数なんてどうでもいいじゃない
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:10▼返信
>>509
ネイトさんの「やべやべやべ」が「やべやべやべやべやべー」になるんだろうなぁw
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:27▼返信
ヤベー
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:31▼返信
PS4は低コストの妥協ハードとかネガキャンされていたのが懐かしいわ
相変わらずの最新最高ハードだったなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:32▼返信
次に買うPCはガチでAMD系になりそうだわw
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:33▼返信
>>512
その予想どおりなら歓迎なんですけど

ただ結局作り手の意思に随分と左右される訳なので
足を引っ張られようがどうであろうが、ざっくりマルチ化して
『ボク等の技術力で性能が低い方も区別が付かないほど上手くできてます!』とか
言う会社もありそう。某カプコンとか。
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:33▼返信
圧倒的!圧倒的性能!

圧倒的に高速!
圧倒的な帯域!
圧倒的に高効率!

圧倒的!圧倒的性能!!
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:35▼返信
3Dとか正直どうでもいいけどPS4買うよ^^
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:40▼返信
>>520
カプなんて既に眼中に無いからどうでもいい
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:42▼返信
まあ、結局マルチだとhuMA技術を活用しちゃうと箱で動かなくなっちゃうから、使えない可能性が高いんだけどね
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:46▼返信
>>524
そういうソフトでもPS4は60fpsで箱ONEは30fpsとか差がつくだけだよ
ポリゴン数を同じにしたところでね
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:48▼返信
>>524
それ言い始めるとPCにも使えなくなる言う理屈になりそうだけどなあw
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:50▼返信
普及価格帯のPCもAPUが主流になるだろね
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:50▼返信
次世代はPCでハイエンド作ってそれからPS4と箱にマルチするって形になるようだから
片方の仕様に足引っ張られる言うのは減る言う話出てなかったっけ?
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:51▼返信
でも実際PS4のが売れてPS4の市場の重要度が高まってくると、
とにかくPS4に最適化してその他のハードはオマケみたいな扱いになる可能性も高いね
それで結局それが一段とPS4一強の流れを加速させるみたいな
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:56▼返信
こりゃ使いこなせばとんでもないハードになりそうだなw
もう据置はPS4で完結だろ
これ以上のハードはもう今後20年間出てこないかもしれない
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 10:56▼返信
活用するのは一部ファーストにとどまるんだろうな
マルチは露骨に差を付けないだろうし
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:01▼返信
>>520
よっぽど反ソニーを掲げてるようなメーカーでもなければそんな心配もないでしょ
スクエニも、WD政権時なら普通にその製法を取ってただろうけど
WD辞任してせっかく脱却できたのに、今更あんな暗黒時代に戻ろうともしないはず
PS4にいきなり3本もソフト持ってくるなんて、WD政権では死んでもやらなかっただろうし
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:02▼返信
豚イラ記事
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:04▼返信
>>532
今世代でもWiiとPS3で差は付いてただろ?
PCとコンシューマでも

それに、技術の競い合いが露骨な海外メーカーでそんなヌルイやり方する所があるとは思えん
アホな一部国内メーカーならありえそうな話かもしれんけど・・・

○ンスターハンター4とか
海外じゃ死んでも有り得ないもんなあ
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:13▼返信
豚の技術音痴は今日も鉄板でした(´ω`)
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:14▼返信
>>501
マルチで箱1優先なんてロンチ時点ですら存在しねえよw
WDもアサクリもPS4優先だったろうがw
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:15▼返信
>>520
あのな、既にミドルウェアがそういう対応してんの。
同じリソース食わせても、マシンスペックに合わせて表現のレベルを勝手に変えてくれるのよ
使うか使わないかとか悩む必要なんてどこにもないの。
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:18▼返信
>>522
お前は絶対ここでいう3D(ポリゴン)と3D立体視を勘違いしてるよな?
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:27▼返信
>>23
俺その中の0.1%やわ
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:33▼返信
>>541
なかなか必死でいい感じw
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:35▼返信
>>233
BF4のゲームプレイ動画はすべてPCによる物です。
家ゴミの方は、60fps維持のために落とされたクオリティで楽しんでいてください
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:43▼返信
この事実はパソニシにもショックだろうなw
32bitOSにこの先5年以上は引っ張られるのにw
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:45▼返信
任サイドですら・・・・
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:50▼返信
>>543
まぁた無知無恥ポークが箱一とレンガをdisっとるのけぇ……
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:53▼返信
>>543
ほほう
30fpsしか出ないってデマで煽るのは辞めにしたんだねw
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:56▼返信
>>30
ありえん話でもない
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:56▼返信
PS4と箱1ってネットで言われてる以上に性能差ありそうだなw
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 11:57▼返信
>>283
箱1が売れると思っているのは、世界中で日本のゲハだけだってさ
日本で実際にどのくらい箱1が売れるのか知らんが
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:03▼返信
XB1では仮にAPUが対応していたとしてもOSがWinベースでDx使ってたらhUMAの利用出来るのか?
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:08▼返信
こりゃ完全にPS4に勝てないわハイスペPC
終わったなPC厨
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:11▼返信
FIFA無料とかやってる時点で予約相当不利な証明で死亡フラグだからな
無料でソフト3本とか付けてバラマキしてたHD DVDがどうなったか、MSは忘れたのか
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:15▼返信
>>530
GPGPUを有効活用するためのhUMAでもあるんだけどね
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:15▼返信
>>554
そもそも箱ONEはDDR3が帯域遅すぎるし
eSRAMがGPU直結だからhUMAを活かせない
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:17▼返信
変態技術屋ならオブジェクトに動的にちょっかい
かけて面白い事やらかしそうだな
ってノーティとかがPS3でやってた図式と
あんまり変わりはしないのか
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:17▼返信
>>553
まぁGCでも盛り返す様な要素なかったしな・・・
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:18▼返信
箱一はこれ発売までが花だな
発売後はネットに比較画像で溢れるぞ
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:21▼返信
>>524
hUMA使うと効率よくなって本体性能を引き出しやすくなるってだけだからマルチは出来る
hUMA対応してない方が劣化するだけ
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:29▼返信
ハイスペPCwwwwwwwwwwww
UE4のデモで680に負けてたのにハイスペPCwwwwwwwwwwww

UE4はkeplerに最適化されてるんですねwwwwそうですねwwwwwww
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:30▼返信
これはソニーよりAMD大勝利だろ
ただサーニーは開発は簡単になるがゲームのようなハード直接叩く場合は効率的に動くの難しいといってたよね
ノーティや他のファーストはハード完全制御でやるだろうから関係ないかもな
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:31▼返信
ゲーミングPCもGoogleとAMDが協力開発のOSで動作とかWindows停止してゲーム用OS立ち上げとかいう方向になるんじゃね?
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:33▼返信
xb1の仕様見直して半年位遅れてもPS4に勝てるスペックにすべきだね。
1年は流石にとりつく島が無いだろう。
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:34▼返信
>>565
PSOSのPC版で良くね?w
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:36▼返信
>>566
箱一がPS4にスペックで勝つことは無いよ
MSにそんな技術力無いし
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:45▼返信
>>564
それが「伸びしろ」の部分だ
PS3が今になっても技術開拓されているのもそういった「伸びしろ」があったからだ
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:47▼返信
HSAは車でいうならATの進化版。簡単に性能出せる
ソニーは違うアプローチで性能出すらしい
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:48▼返信
Windows迷走中
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:50▼返信
★マイクソ全滅

Windows phone 死亡

Windows 8 死亡

surface 死亡

XBOX ONE 死亡
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 12:51▼返信
旧世代のゴミハードはゴミ箱へ
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:00▼返信
>>563
最適化済みのi7+680版に最適化していない突貫工事のPS4版がやや劣ったっていうデモだったね
移植していた連中がPS4すげーって大興奮していたのが印象的だったなw
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:03▼返信
>>497
これソースは?
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:10▼返信
箱一はRTみたいなWindowsの亜流バージョンが乗るから、hUMAなんて機能があっても、そもそもOSが使えないんじゃ
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:14▼返信
3DSの機能が格段に上がる · · · -> やるじゃないかイワッチ ! ! !

ってホントに思っちゃったよ ハ ッ ハ ッ ハ ッ
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:17▼返信
>>575
PS4の強烈なGPGPUに対応するんだろうけどあのデモ、フルバージョン移植するっていってたな
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:21▼返信
>>566
展示用窓7ハイスペPCをOneとして20万で売るくらいしか
半年遅れで済む選択肢ねーやん
それとも3年遅れコースで再設計のどちらかだな
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:24▼返信
>>555
どこが終わっているのか分からないがPS4ではフルHD120fpsで動くソフトは出るの?
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:25▼返信
>>563
ヒント:PS4には最適化してない
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:29▼返信
>>581
ヒント:ディスプレイとHDMIの規格
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:30▼返信
家ゴミとか言ってるやついるけど
PS3と箱○が進化しなかったらPCゲーも進化止まるぞ
4万円って価格ながらも、ここまで進化してくれたPS4に素直に感謝しとけよ
もしPS4が箱ONE程度の性能で終わってたら
PCゲーもその程度のレベルに合わせる事になってた
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:31▼返信
この技術を使いこなすノーティの変態グラゲーくるぞ
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:33▼返信
>>583
すまん、よく意味が分からない。
俺としては555がPC終わったなと言っているのに対してPCならではの利点を挙げたつもりなんだが。
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:35▼返信
>>584
PCとCSはお互いにメリットがある関係なんだよな
CSの性能が上がるほどPCも最低動作環境を引き上げられるし
商売的にも成り立つようになるにはお互いが必要なんだしね
それだけ予算も規模も大きくできる訳だし良い事だらけやん
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:36▼返信
MS「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!」
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:38▼返信
PS4の完全劣化版の産廃箱なんて買う奴いないから性能が低くても問題ないというのに!
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:39▼返信
>>588
『えーい、SCEのモビルスーツは化け物か』
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:40▼返信
>>588
このセリフで思ったけど
さらに操縦するパイロットの性能差もあったんだよな
モビルスーツでも負け、パイロットでも負け、生産力でも負け、戦略でも負けた
結局は全てにおいて決定的な差があったんだよな
だからこその電光石火の超短期決戦だったんだし
長期戦になった時点で終わってたんだよね
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:43▼返信
>>581
出そうと思えば出せるだろ
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:43▼返信
キネクト使うユーザー層って低年齢層だから親に買ってもらえって事なんだろうけど、どうだろうなー
海外じゃ親の世代もゲームやるだろうしなー。
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:47▼返信
>>581
可能
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:49▼返信
同じAMD製のチップ使ってるのに何でこうも差がつくのかね?
やっぱしMSって本国アメリカでも嫌われているんだろうなw
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:52▼返信
>>595
OSが違うからさ
あとカスタマイズの内容も違う
SCEは新技術の導入を重視してるけどMSは従来通りの設計しか出来ない
ハード屋のSCEとソフト屋のMSの大きな差だな
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:53▼返信
>>595
AMDが新設したセミカスタマイズ部門?とかいうところの
第一弾のお客さんがSCEじゃなかったっけ、MSは入ってないはず。
つまりPS4をAMDが押す事によって、セミカスタムでここまで出来ますよってアピールにもなる。
箱ONEを押したところで大して良い事が無い。
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:53▼返信
>>595
ソニーもAMDもハード屋、MSはソフト屋
・・・と言うだけでも既に大差があるが、さらにMSは自社の独自技術を持ってないというのが致命的
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 13:58▼返信
>>586
PCならではの利点?
フルHD120fpsってのが?w
解像度とfpsでしか利点を語れないのかよw
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:07▼返信
てか、常時高フレームレートを維持できるような今時のハイエンドPCで実際に遊んでればわかると思うんだが、
アレだけのものを作れる連中がCS機を絶賛するとか普通に考えたらありえない事でさ、
PS4のポテンシャルがマジで半端ねえ事になってるからこその話なんだよな

中途半端な環境しか持ってない偽PC厨にはこういう事がわからんのだよ
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:13▼返信
>>599
どうぞ720p、30fpsで遊んでいてください
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:15▼返信
>>601
横レスするとなんで箱1限定になってんの?
ならPCはゲーミングPC排除でノートPC限定でもOKだよなw
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:17▼返信
>>600
そりゃー何十万も注ぎ込んだ自作PCが4万弱で買えるCS機に劣るとは考えたくないだろうな。
(...無駄な金使ってるよなーPC厨はw)
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:19▼返信
>>601
どうぞこれからも無駄な金使ってくださいw
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:30▼返信
>>603
いや開発側の話ね
何故PC中心でやってたメーカーの連中がこぞってPS4に傾倒するのか、
必死にPS4disってる連中も少しは考えてみろよって事
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:43▼返信
hUMAをどういう風に実装してるのかが気になるな
PS4が噂通りに拡張したGarlicとOnionを搭載しているならAMDとは別のアプローチになると思うんだが
もしくはAMDと同じで統合バスを採用しているのかも
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:45▼返信
>>601
1TFlopsもあれば1080p60fpsなぞ楽勝な訳だが(PS4のGPUは1.84TFlops)
つーかこの辺の数字を抑えた上での発言なんだよな、それ?w
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:48▼返信
>>606
内部バスはガーリックとオニオンで確定だね
TheCrewの移植記事にも明記してあったよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 14:48▼返信
>>600
その昔、NHKだかどっかが調査して、リフレッシュレートは60fpsが最適で、それを超えると人間はストレスを感じるというのがあってね。
現実世界にないリフレッシュレートという概念を人間の頭で無理なく処理できる限界が60fpsなんだけどね。
これAV関係を昔から追いかけてる連中は多分知ってる話。
120fpsとか言い出したのは、ベンチ厨とハードにお金使ってくれる層を喚起するため。
一見なめらかに見えても脳はかなりのストレスを感じてるんだよ。
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:02▼返信
120FPSとか言うのは3D表示だの液晶の何倍駆動だのの関係がメインだろうよ
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:02▼返信
>>609
それは半分あっていて、半分間違っている。
ダグラス・トランブルがショウスキャンシステムを開発した時点で、
人間の視覚神経系の時間軸分解能が50Hz程度である事は既に知られていた。
そしてこれを超えた映像で視野を飽和させると、実景を見てるのと同じ状態の生理反応が出るようになると言う事も。
これが主に視神経系の興奮度で語られるので、これをストレスと読み替えてしまう論調が一部にあるんだけど、それは間違いで、
実際には時間軸分解能を超えた動作は「知覚できない」ので、60fpsと120fpsで負担が変わるという事はないよ。

ちなみにFPSプレイヤー界隈で120fps等のハイレートを求めるのは
それがほんの8msecであっても、相手よりも早く反応したいというだけの話。
マウスのポーリングレートを限界まで上げたりするのも同じ事ね。
612.611投稿日:2013年08月22日 15:05▼返信
そして同じ理由で30fpsと60fpsには天と地ほどの差がある。
30fpsの映像は、「連続した静止画」として知覚されるからね。
30fpsのムービーや24fpsの映画で、連続した動きがブレて見えるのはこのため。
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:14▼返信
箱一、お前はもう、オワコンだ
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:19▼返信
PS4の方が性能的に上なのははっきりしてるので、あとはもう実物の程度の問題。
メモリ周り関連を、何度も言い方を変えた記事を採用し続けるのにあきれている。
しかし、XBOXONEが発売されるまで数ヶ月続くし、発売されても続くだろう。
PS4しかとりあえず買わないしどうでもいい。
ハードに期待するよりソフトの方が関心がある。遊びたくなるゲームはPS4で出るのか。
洋ゲーはゲハ論争にだけ使って、買うのは無双とか笑えるのでやめてくれ。
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:21▼返信
>>614
俺なんか既に遊びたいソフトありすぎてとても全部に手をだせそうにない中からどれを選ぶかに悩んでるが
お前さんは随分と選り好みが激しいんだねえ
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:28▼返信
前に山内が実験でGT5を240fpsで動作させているのがあったけど
それって凄いことなのか
よくわからんので教えて
その時はPS3を4台繋げての実験だった
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:36▼返信
>>616
それはどちらかというと、シミュレーション精度が4倍上がるという事に意味がある
60fps基準で回してる場合、16msec単位での演算になるわけだけど
240fpsなら4msecごとに演算パラメータを変化させる事が出来る
つまりそれだけの精度で非線形の挙動変化をシミュレーションできるという事

実際には内部的に補間かけたり、描画レートとは別に時分割演算をして精度を上げたりするんだけど
そういう小手先の技術を入れるよりも単純に演算回数を増やした方が簡単で精度も出るわけなのよ。
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:42▼返信
この辺りは実際に見たり比較しないと何とも言えんな
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:46▼返信
>>617
そうゆうことなんですね
わかりました
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:48▼返信
>>601
フルHD120fpsで普段遊んでるの?
なんてゲームでそれやってるの?
まさか旧世代のゲームじゃないよねw?
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 15:52▼返信
>>620
垂直同期切れば300fpsオーバーとか普通に出るよ。もちろん普通に遊ぶときは同期ONだけど。
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:06▼返信
10万円のキッツキツPCで次世代機と同等性能っていう
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:13▼返信
いや20万はかかる
>FFXIV吉田P「PS4版はPC版での最高設定がフルHDで軽々動く」
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:22▼返信
Xbox one は DirectX 11.2 に搭載される Tiled Resource という hUMA ではない hUMA 類似技術を採用するという話だろ。

Tiled ResourceはhUMAより汎用的で手軽な高レベル実装だろうから短期的にみれば速度的に不利なのは間違いないがな。

625.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:23▼返信
いくら優れた機能が搭載されてても使わなければ無いも同然
箱1移植の際にカットして調整に手間取るよりは無い物として同時開発する方が現実的
つまりしばらくはこの機能を生かしたゲームはSCE以外から出ないと思われる
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:25▼返信
>>622
その次世代機はネットができて(快適に)無料でオンライン対戦できるのかな?
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:26▼返信
>>624
それソフトウェア実装だから、似たような手続きを提供するってだけのもので
パフォーマンス的には語るに足る部分ない気が・・・
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:27▼返信
>>623
新生FF14ベータで自分の14万だった670挿したPCは垂直同期オンで60fpsキープでしたが
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:27▼返信
>>626
そのPCはWindowsベースって時点で快適と言うには程遠いのではないかね?
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:29▼返信
>>628
フルHDでそうならたいしたもんだ
ところで同期OFFでスコアどんくらい出た?
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:30▼返信
>>629
PS4がPCより、インターネット検索等がしやすいとでも?
パットで?
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:33▼返信
>>630
ベンチやってないから知らん
セッティングはフルHDで、確か細かいやつもウルトラだったと思うけど、バグかなんかでフリーズするから、アンビエント何ちゃらはオフにしてたぐらい

633.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:41▼返信
これからはPS4と箱一ついでにレンガがあるしGPGPUが本格的に導入、研究されていくだろうけど
そうなってくると今はSP主体のGPGPUがDPも生かすようになってくる事もあるけぇ?
スクウェアのプログラマもSPだけじゃ使い物にならないって言ってるし
だとするとtitan以外のkepler世代のGPU(600、700台)はゴミクズ化するんけぇ?
GPGPUプログラマからはDPが使えんからkeplerは何だこのゴミは!ってぐらい顰蹙かってたしな

しっかし安心したわぁ、hUMAの有無は気になってたし
まぁkaveriはHD7750相当だからPS3の時のただでさ劣化版のRSXが
協力会社によりあっというまに差が付けられるといった心配までは流石になかったけどなw
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:41▼返信
>>631
パットってなんすかw PADをパットとは読まないよねえ?
ところでPS4も普通にHIDキーボードもマウスもつながるのはご存知でない?それは不勉強ですなあ
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:47▼返信
また発売日延ばさなアカンな
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:53▼返信
>>634
あぁ ずっとパットって思ってたわ。
まぁ、それはいいとして、別売りキーボード、マウスがPS3にもあるってのは知ってたけど、
例えば、マウス使用が禁止されているゲームで、そのゲームをするためにわざわざパッドに持ち替えて、またやめたときに
マウス、キーボードを繋ぎ直すのが快適っていえるの?

Ps4の仕様を良く知らないけど、PCみたいに一旦ゲームをおいといて、その間にインターネット検索ができるの?
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:54▼返信
>>631
吉田Pがゲームパッドのタッパネでスイスイ文字入力してたのGCのSONYカンファのOP見てないのか???
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:54▼返信
AMD(笑)
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:54▼返信
>>636
PS4は出来るよ。ゲームの立ち上がった状態のまま裏に回してブラウザやその他の組み込みアプリが使える。
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:57▼返信
>>639
PCみたいにタスク切り替えができるのか

無知でスマソ
641.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 16:59▼返信
つーかMSのXBOXは何時FCC通過するんだろうね?まだ検査中なのかそもそもまだ仕様が固まってないのか?
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:08▼返信
ps4をゴミ箱と問題外の任豚ハードと比較するなボケ、ps4に失礼だわwww
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:10▼返信
>>625
箱1とPS4マルチで考えるべき問題は、PS4は箱1に比べて余計な処理が必要ないって事。
余計な処理を入れて高性能化させるんじゃなくて、箱1で必要な処理を省くことでPS4は高性能化が出来るということ。

つまり、PS4はある種の処理を使わない事で高性能化するんだよ。
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:13▼返信
>>636
なんでゲーム専用機にはおまけ機能でしかないウェブブラウジングの話とかになってるの?
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:37▼返信
>>625
あのさ
こういうのはプログラムレベルで自分で使い分けるんじゃなくて
同じプログラムでもコンパイル時にPS4用、XB1用とそれぞれに特化したライブラリを使うだけ
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:49▼返信
>>644
今までは、それがPCの有利な点だったからさ。
だからPC信者は殊更にブラウザー同時利用を問題視していた。
Vitaがマルチタスク対応だった時点で、
PS4もマルチタスク対応になるのは、推察出来て当然の要素だけどな。

647.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:51▼返信
>>625
PS4と箱一のマルチソフトでPS4版の方が質が高く作れるってサードが言ってるんだけど
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 17:51▼返信
N hUMAワロタwww
649.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:00▼返信
だってそもそもマイクロソフトはハード屋じゃないんだし
650.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:00▼返信
まぁマルチの質が上がると思えばいいじゃん
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:10▼返信
>>646
ゲームするための性能の話してるのに
インターネット検索の使いやすさやを自慢されました
でいいの?
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:31▼返信
>>624
Tiled ResourceってGCNの機能を使ってメガテクスチャをハードウェア支援で実現するだけの技術だろ?
PS4でも普通に使えるんじゃない?
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:36▼返信
>>504
デッドライジング3って、ぶっちゃけVITAのGE2と同等のクオリティだよね(主にグラフィック面で)
654.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 18:46▼返信
バツイチ頑張れよ
お前ならやれるって
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 19:22▼返信
>>623
Core i7+GTX660かHD7850でベンチ最高設定平均60fps超えるから20万まではいかないんじゃない
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 19:37▼返信
>>651
連中はゲームやりながら、ブラウザーで攻略とか見れる事を言うんだよ。
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
659.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:40▼返信
お前ら人間のゴミのくせに悪口だけは一流だよねw?
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:47▼返信
DirectXの死が目前に迫っているな
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:50▼返信
>>658
バイオ6より酷いw
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:54▼返信
>>658
もう消されてるし…
まあ箱1独占頑張ってくださいw
PSには来るな!
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 20:58▼返信
>>659
自己紹介乙
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 21:06▼返信
PS3はディスク読み込みで30秒以上掛かるんだよね。友人の家で体験したけどこれは遅いと思った。(COD FIFA13 GTA4 BF3)
FIFA13でマッチングして、赤ピンで再検索すると一旦メニューに戻るんだが、途端にロード挟むのなwHDDかSDDに全部インスト出来ればディスクローディングから開放されるのによ・・・
起動にはソフト必要って感じでさ。割れ対策なんてもはや意味ナッシングなんだからこれぐらいしてください。
後はグラフィック重視でfps落とすぐらいなら、PC版でハイグラフィック設定できるようにして、CS版は速度重視にして頂きたい。ぶっちゃけ”PS3とPS4そんな画質変わらんだろ”とか言っちゃう一般人の目には違いが分からないから。

665.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 21:08▼返信
>>657
リンク先読んだがなんかちょいちょい適当な事書いてるな
わかってるんだかわかってないんだか
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 21:59▼返信
PS4はCPUとGPUが同じメモリ空間にアクセスできるけど、
XBoneはSRAMを間にかましているせいでそれができないんだよね
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:03▼返信
>>659
☓ 悪口
◯ 事実
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:03▼返信
>>624
Direct XのAPIだったらGPUの世界に閉じたものじゃないの?
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:04▼返信
SONYはゲーム機性能だけは妥協しないよなホントw
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:10▼返信
この手の情報が出るたびにノーティへの期待値が天井知らずに上がっていってしまう
今最も知りたいのは国内の発売日よりもノーティ最新作の進捗状況だよ
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:19▼返信
マジックキャッスルが楽しめないハードがあるらしい
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:30▼返信
PS4とVitaはマインクラフトが遊べるらしいね
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 22:49▼返信
Dirty Deeds Done Dirt Cheap(いともたやすく公表されるえげつない事実)
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 23:06▼返信
また、マルチで足を引っ張りまくります
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月22日 23:52▼返信
まぁどのみちAMDのCPUじゃ性能はたかが知れてるがな
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 00:29▼返信
>>659
お前の「ゴミ」って言ってるのは悪口
お前が「ゴミ」と指定してる人たちが言ってるのは事実
あんだすたん?w
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 01:07▼返信
>>676
アーキテクチャの思想を理解してない節アホやなぁ
まぁ念仏でも唱えてろや
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 01:14▼返信
スクショNO hUMAの顔泣きそうな感じが出ててワロタ
680.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 01:24▼返信
ゴミ1wwwwwww
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 17:17▼返信
タコ踊りに金を使った結果。
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月23日 18:32▼返信
>>21
こういうこと言ったその日にデッドラの悲報が来るんだから
ほんとチカニシのブーメランはすげえわ
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月06日 17:48▼返信
これで嘘だったら・・・・・・

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