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Final Fantasy: Lightning Returns Chocobo-Mission Gamescom 2013



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バトルが思ったより面白そう

早くライトニングさん着せ替えして遊びたいです












コメント(301件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:44▼返信
ワゴンに入ったら買うか
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:45▼返信
在庫ニングリターンズ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:45▼返信
FF13-2そろそろ始めるか
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:45▼返信
安くなったら買います
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:45▼返信




止まらないwiiUソフトラッシュ


6.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:45▼返信
最近CMやってるけどあれだけで話つまらなそうってわかっちゃうよ
なんか暗いし
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:46▼返信
もういいよ鳥山求・・・
はやく辞めてくれよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:46▼返信
何か普通に面白そうだな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:46▼返信
鳥山求じゃなかったらなー
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:46▼返信
FFX
もう誰も期待してないだろ、正直発表時のごくごく近日中という言葉を
企業的にせめて一か月以内じゃねとか、二週間以内に発表しなかったりしたのを擁護したが
もうあきらめたわ

正直買うリスト落ち
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:47▼返信
これを最後に求めないさんやめてくれないかな
本当にいなくなって欲しいから
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:47▼返信
着せ替えいらないからシームレスにして。テンポ悪いわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:48▼返信
13-2こないだ買ったけど糞グラ&糞QTEがいきなりあって開始10分で辞めたわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:48▼返信

世界から嫌われた鳥山求
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:48▼返信
いつまでFF13のキャラひっぱるんだよ、無能ども
つまんねーんだよ!
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:49▼返信
クズエニのゲームとかもう誰も期待してないだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:49▼返信
13がこのシステムならもっと評価は良かったはず
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:49▼返信
鳥山求ってなんでクビにならないの?
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:50▼返信
何年前のゲームっすか
自然に走るモーションすら作れないのか
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:50▼返信
最近のDQよりはマシだし買うけど
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:50▼返信
そういや はちまでやたらプッシュされてた
東京ジャングル って売れてたのかな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:50▼返信
これは爆死しそう・・・
見てても全然面白そうじゃないのがヤバイ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:50▼返信
盾を持ち歩くのはダサいぞライトさん
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
>>21
あれ新規IPにしてはかなり売れてたぞ
25.投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
鳥山求のスカイリムと勝負する発言を忘れはしない
26.ネロ投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
さすがに飽きた
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
ワゴンに期待だな。ライトニングなんて13やってから興味無いw
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
第一開発陣のFFって表現力が上がった今じゃすげえ寒いんだよね
見てるだけでもこっ恥ずかしくなる
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:51▼返信
これバトルシーンに切り替える必要あるのか?
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:52▼返信
なんかもう2番煎じ感がハンパない
鳥山終わったなこれ
はやく首になれ
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:52▼返信
面白そう だがもう初回に買う勇気ない
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:52▼返信
普通に面白いとおもう
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:53▼返信
戦闘前に画面切り替わるのな
そのまま戦闘になる、アクションロープレにすれば面白そうなのに
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:53▼返信
これFF13じゃなきゃ売れてただろうに
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:53▼返信
せいぜい980円分の価値
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:53▼返信
FF13じゃなければ買ってた
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:53▼返信
13じゃなかったら本気で買ってた。
戦闘は楽しそうなのに
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:54▼返信
確かに13ってだけで萎える人多そう
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:54▼返信
評判が芳しくない13を続けてる時点で終わってるけどな
13-2なんて完全に半端で区切る、微妙なDLCだったし
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:55▼返信
鳥山求じゃなければ買ってたかもしれない
鳥山求じゃなければ・・・
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:55▼返信
鳥山はさ、ガキの頃に着せ替え人形とかで遊んでた感じなのか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:55▼返信
正直
最近のDQの退化具合が半端じゃ無いからコレでも面白そうに見えるってのはあるな
FFは作品毎に進化(変化)があるから比べるようなもんじゃ無いとは思うんだが
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:55▼返信

    
             で、ストーリーは大丈夫なのか??

44.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:55▼返信
割りと面白そう
でも買わない
FF15早く出してほしい


鳥山求死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:56▼返信
>>35
コレで980円ならDQXは金貰ってプレイするレベルだぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:56▼返信
さすが豚だな。スクエニは絶対に叩かない。まだありがとうスクエニしてるみたいだな。
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:56▼返信
鳥山キューちゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:56▼返信
前作の終わり方が納得できなかった人達が買うんでしょ?
そういう魂胆でこれ出したんでしょ。
バカだなぁ
納得できなかった人はもうとっくに見放してるのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:57▼返信
これの上位互換がFF15だしな
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:57▼返信
鳥山Q
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:57▼返信
バトルダルそうじゃね?仲間いない分テンポ悪い感じする
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:57▼返信
ごみか
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:59▼返信
ケロベロス並みにすぐ値段落ちるな ワゴンで買ったほうがいい
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:59▼返信
>>48
あれは先が気になると言うよりふざけんなが先に出てくる終わりだったしな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:59▼返信
No山求
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:59▼返信
ライトニングが主役ってだけで買う価値あるわ。と言いつつ買ってクリアしたらすぐ売るだろうけど
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 11:59▼返信
FF13である事のマイナス補正抜きにしてみたらゲームとしては面白そうじゃね?
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:00▼返信
13って名前だけでかなりの人が敬遠しそうなのになんで13に拘るかな・・・
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:00▼返信
>>51

テンポのいいバトルきらい
やらされてる感がきらい
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:00▼返信
FFはもうさっさとファイナルしちまえよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:00▼返信
>>58
FF15「せやな」
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:00▼返信
どうせ糞シナリオなんだろ? 誰かさんのおかげで
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
>>51
バトルは実質アクションみたいなもんだから、テンポはんてプレイヤー次第じゃね?
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
やっぱりひとり戦闘は見た目てきにおもしろくなさそう・・・
これこそアクションRPGにすれば良かったのに・・・
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
FF13派生でなければ買ってたかも
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
>>58
鳥山が関わってるゲームは隔離してるんだよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
はやくPSPでFF5ださんかい
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
これで鳥山失脚してくれねぇかなマジで
本当に長い間こいつのせいでスクエニゲー手が出せないでいるんだよ
どこに関わってるかわかんねーから
俺以外にも同じような客いっぱいいるだろうに
こいつ首にするだけでどれだけ客が戻ってくるかわからんのか
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
まぁ前作がアレだから期待はされないな。
また主人公殺して「次回に続く」イラッ で終わりだろ?ww
FFは全部やってるけど、正直VitaFFXの方が楽しみ。
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:01▼返信
FFだけで売れるが
FF13だけで敬遠される

有名タイトルの宿命だな
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:02▼返信
>>66
どうせならレーシングラグーンに隔離してよw
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:02▼返信
つーかFF13がマイナスとか言ってる奴はどうせWiiUしか持ってねーだろ
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:02▼返信
赤字か!?
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:02▼返信
>>62
シナリオのいいFFってどれよ?まさか10とかじゃないよな?w
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:03▼返信
FFで欝ゲーはあかんよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:03▼返信
下手に買うから鳥山が調子に乗る
俺のおかげで売れたとか勘違いするからいつまでもクビにならずに残る
鳥山求には心底辞めて欲しいから面白かったとしても心を鬼にして買わない
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:03▼返信
>>68
レーシングラグーンみたいな吹っ切れたゲーム作らせたら合うんだけどなぁ。
FFみたいな王道タイトルを任せるには向かない事に気付いてほしい。
ぶっ壊れシナリオが合うゲームもあるんだから、そういうのやらせりゃいいのに。
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:03▼返信
>>72
いや、13に印象持ってる奴は普通に少なくないだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:04▼返信
バトルはシームレスにできなかったものか
このグラでダークソウルみたいなバトルにして、ライト層のために難易度ゆるくしてくれればいいのにさ
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:04▼返信
一々戦闘画面に切り替えんなよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:04▼返信
>>51
システム説明してるからテンポ悪いだけでは?
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:04▼返信
仲間いないなら、もうアクションRPGにしちゃえよ
ライトニングしか操作出来ないのに、あんなチンタラした1対1の殴り合いやらせんのか
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:04▼返信
>>74
FFは別にシナリオが良い必要はないだろ、クソじゃなければおk
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:05▼返信
糞ジャンルのMMOのFFやるくらいなら、鳥山ファンタジーの方がマシだと俺は思うね
13、13-2とトロコンしたし、LRも買うわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:05▼返信
キャラ違っててFF16なら一応買ってたw
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:05▼返信
>>82
左スティックで移動して右スティックでカメラ、○×□△ボタンに割り当てたスキルがダイレクト発動って実質アクションだろw
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:05▼返信
能面ヅラなんとかして
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信
>>84
対立工作乙w
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信
>>78
「良い」印象だった抜けてた
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信
>>64
NPCとの連携もあるからそのあたりは本編では解消されるかも
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信

やべぇ、面白そう

92.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信
今回の戦闘は1vs1?
さらに画面切り替えでダルそう
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:06▼返信
>>63
実質アクションwww
てくてく歩いてるだけじゃねーかwww
これはアクションちゃうw
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:07▼返信
>>20
俺は好きだよ
その半島人みたいな言い方
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:08▼返信
あれだけ世界に悪名を轟かせた鳥山求って名前があるのに世界中でどれ程の奴が買とうと思うのか
いずれにせよ惨憺たる売上本数が待っていると思う
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:08▼返信
>>93
普通に敵がリアルタイムで攻撃してくるし、即応でガード可能だしボタン押せば好きなタイミングで斬ったり出来るのにアクションじゃないって?
じゃあ何をアクションて言うんだ?
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:09▼返信
背景や頭身をリアルに近づけた作品でのシンボルエンカウントって
すっげえマヌケで萎えるよね
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:09▼返信
まあFF14よりは面白そうに見えたよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:09▼返信
アクション戦闘だろう 戦闘切り替えだからテンポ悪そう
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:10▼返信
>>92
複数の敵と戦うPVもあったと思うけど
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:10▼返信
>>92
12みたいに画面切り替え無い方が良かったよね。
というかこういう戦闘をFF14でやりたかった。
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:11▼返信
劣化ディシディア?
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:11▼返信



          なお、ゴキブ李は買わない模様wwwwwwwwww




104.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:11▼返信
>>95
13-2は日本で半分以下になってたな13と比べて
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:11▼返信
完全にゼノブレこえたわこれ
ゼノブレ2おわったな
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:12▼返信
>>95

FFソフトとしてはそうかもしれないが
どちらかと言うと新規じゃない回収てきな要素だから
下手なゲームソフト出すよりは売れるし収益あるんだろう
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:12▼返信
>>103
WiiU買え
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:12▼返信
WiiU版なんて出るの?
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:12▼返信
FF13の12章までやったけど、そこから続きを終わらせて、
さらに13-2もやってからライトニングリターンズてのはハードルが高すぎるな
おとなしくFF15まで待つよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:13▼返信
>>95
実際ユーザーってクリエイターの名前なんかしらんし単にやってみて最近のFFは受け付けなくなってるだけだと思う
鳥山じゃなくても台詞回しとか演出面が糞なのは零式も15も同じような感じだし 
14はかなり一般層向けに作ってあるなとは感じたけどMMOってだけでやらないユーザーも多いし
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:13▼返信
求めないが辞めたら買うわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:14▼返信
>>72
ちゃんとやったよ
FF13-1は動画と戦闘だけでいいならすごくクオリティ高かったけど、RPGとしては駄作だった

なによりFF10とかと比べるとストーリーが微妙でキャラにあまり好感持てなかった
なので続編を欲しくならない
あと個人的には主人公がいないとかストーリーの主役じゃないのは盛り上がらないな
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:14▼返信
>>95
開発に4年以上かけて1作品を生み出すのと2年ごとに1本出してきた鳥山
なら鳥山の方が利益は上げてそうだけどな
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:14▼返信
>>101
それやると、今戦闘中の敵以外も近付いたりすると戦闘に混ざってこないとならないから大変なんだろ。
FF13のシステムをベースにお安く仕上げないと意味がないからw
むしろ、FF15が切り替えなしのそんな感じっぽくも見えるがどうなんだろうね。
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:15▼返信
>>101
MMOでこういう戦闘を組み込むのは無理と思う
MMOとして破綻するし
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:15▼返信
>>114
問題は評判と売上を落としていくことだな
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:15▼返信
ギャルゲゴキブリは絶対買わないんだろうなぁ
コメの少なさや勢いが何よりの証拠
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:16▼返信
FF13の一番最初はFF13、FFヴァルサス13(現:FF15)、FFアギト13(現:FF零式)だったのにな。
色々、迷走しすぎじゃない?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:16▼返信
>>109
別に13-2はやんなくていいと思う
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:17▼返信
>>96
シームレスバトルじゃないこと、スムーズに動き回れる事
アクションの大前提だろ?
これをあくまでアクションと言い切るなら、なんちゃってアクションと言ってもらおうか
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:17▼返信
>>109
12章はなぁ、そこまで敵をスルーしてくると敵が急に堅くなって戦闘が面倒になるんだよなw
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:18▼返信
FFXをきちんとPS3だけで終わらせていたのなら、これも期待してたんだけどね・・・
って、きちんと終わらせられてないから、これが出るのかw
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:18▼返信
キャラの移動じゃなくコマンドの忙しさがアクションっぽい感じはあるよね
FF13も今までに比べると戦闘かなり忙しい印象あった
今回もコマンドだけは忙しそう・・・
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:18▼返信
>>114
それは過去のブランドに胡坐かいてるだけで
ブランドが没落したら目先の売上よりずっと大きな損失だろう
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:19▼返信
>>123
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:19▼返信
>>121
シームレスとアクションは全然関係ないぞw
充分スムーズに動き回れるだろ、お前の言い分だと格闘ゲームとか全部アクションじゃなくなるw
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:20▼返信
>>86 >>96
ATBバーみたいな赤ゲージ消費して攻撃してんじゃん
あれが溜まるの待ってから攻撃に移るのがアクションか?
これがアクションなら自由に動き回れる12もアクションになるな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:20▼返信
>>124
今回コマンドじゃないから。
ボタンに割り当てたスキルがダイレクト発動なんで、操作自体はアクションゲームと変わらん。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
>>120
横だけどこれってFF13-2の続きの話ってわけじゃないの?
13-2があんな終わり方してるしFF13-2やらんとLRの話わけわからなさそうなんだが
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
ゴキブリこれ買わないとFFはwiiUに来ることになるけどいいの?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
>>123
意味が本気で分からんぞ?
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
>>128
攻撃したら減るスタミナゲージあるアクションゲームと変わらんだろw
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
普通にアクションにしろよ
システムで遊ばせるのはもう古い今は触ってて気持ちよくないとダメポ
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:21▼返信
戦闘割と悪くないな
今までの戦闘にアクション加えたような感じになってるんだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:22▼返信
>>131
まずWiiUの普及に貢献してください
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:22▼返信
T3B、FF13、FF13-2のアンケートで「シナリオがクソ」とアンケに書いてきたんだが伝わってないのだろうか
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:23▼返信
どうせこれも箱とマルチでしょ
足引っ張られるのわかってて買う奴いるの?
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:23▼返信
>>121
キンハがアクションRPGなんだからこれもFF15もアクションRPGでいいとおもうけどね

140.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:24▼返信
>>137
鳥山が知らんで一蹴しちゃってるんじゃね
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:24▼返信
中途半端に移動だけ構えてじりじり動くだけに制限されてるからアクションになりきれない感じなのか
フリーにダッシュとかジャンプで避けたりできたらアクションぽかったね
結局相手の攻撃はガードでしか対処できないっぽいもんな
でも変にアクション要素が強すぎてもボスとか面倒だしこのくらいのほうが楽しそうだけどなぁ
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:24▼返信
>>137
シナリオがクソとかいくら言っても

鳥山求「一生懸命良いシナリオになるように頑張りました」

ってなるだけで、本人からすれば良いシナリオにしているつもりなんだからどうにもならんようなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:25▼返信
また言い訳して買わないギャルゲゴキの姿が目に見えるw
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:26▼返信
>>130
自分としてはパラレルワールドと理解してるが、13-2の続きなら
13-2に13のストーリーダイジェストがついていたようにダイジェストがつくでしょ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:26▼返信
>>132 PS4でこれがでると思ってんのかね
あとXじゃなくて13のことかな
にしてもめちゃくちゃな間違いだがw
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:26▼返信
>>143 >>131 >>118
100万匹逃げたらしいから、中国で会話しとけキチガイ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:27▼返信
980円になったら買う。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:27▼返信
>>139
戦闘がアクションでもテイルズとかアクションRPGって呼ばなくね?
やっぱ戦闘エンカウントして画面切り替わるとアクションRPGじゃないような気がする
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:27▼返信
説明しながら戦闘しているのを見てテンポ悪いってアホかw
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:28▼返信
>>148
聖剣伝説LOMはアクションRPGじゃないとw
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:29▼返信
単純明快な話が劣るものではないことを厨二シナリオライターは理解すべき
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:29▼返信
>>148
普段の移動がアクションじゃないからな。
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
>>149
女キャラを見るとシコシコする事しか思い浮かばない豚は昔からだよ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
>>141
>フリーにダッシュとかジャンプで避けたりできたらアクションぽかったね

そのあたりのスキルはレベルや増えていく可能性もあると思うが

>結局相手の攻撃はガードでしか対処できないっぽいもんな

攻撃の回避アクションはガードと同じくセットすればできるようになるはず
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
日野にしろ鳥山にしろ、何故こんな連中がシナリオを書いてるんだ?
日本にはまともなシナリオライターがいなくなってしまったのか
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
FF13って関連作品がたくさん出るけど
そんなによく出来たゲームだったのか?
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
これやるなら俺はボッチで14をやるわ
ライトニングというか13キャラが大嫌いだし
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
よく出来たトキトワみたいな感じか
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:30▼返信
参考にするものでアイドリングを見ろって言ったりするやつが開発上層部にいる時点で終わってる
そりゃグラのいいテイルズになるわけや
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:32▼返信
ライトニングの無表情顔、見飽きた
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:32▼返信
馬鹿信者が買ってくれてミリオン余裕だからまだまだ鳥山FFで行くよ、今のスクエニはw
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:32▼返信
>>160
ぶっちゃけテイルズの方がマシ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:32▼返信
つまんなそう
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:33▼返信
GCにはff15とkh3のPV出すんだろ
まだなの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:34▼返信
>>165
TGSまでおあずけだろ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:35▼返信
FF13ちまちまやってる傍らねぷてぬっ!をトロコンしそうな勢いなんだが
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:35▼返信
エンカウントをFF13-2みたいにランダム+シンボルにしてそのままシームレスに戦闘突入にするのがよかったと思うんだけど
FF13-2のエンカウントって緊張感あってよかったと思う一応シンボルだから戦闘も避けられたし
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:36▼返信
>>148
FF13LRはフィールドアクションは他のオープンワールドのRPGと同等なことが出来るわけだから
シンボルエンカウントという理由だけでアクションではないというのはどうかなと
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:36▼返信
新生FF14みたいに化けそう
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:36▼返信
はよFF15出してくれ
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:36▼返信
1匹の敵倒すためにわざわざエンカウントするとか、
すぐ戦闘がめんどくさくなりそうだな、アクションにして敵一掃させろっての
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:37▼返信
今回も360版だけCM流して壮大に爆死してくれるんだろうかww
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:37▼返信
FF15はFF10の人がシナリオ担当だから最後の希望w
期待してる

15まで駄作だったらスクエニ見限るw
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:38▼返信


やっぱ求めないわ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:39▼返信
これ禿げしく糞ゲー臭が、、、
まだオリキャラエディットできたり、いろんなキャラ使える方が面白いと思うんだがなぁ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:39▼返信
女神の騎士超える歴代最高峰の戦闘BGM頼みますよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:40▼返信
>>157
ユーザー側の要望というよりは、金かけて13を作ったから使いまわして
儲けたいというスクエニの思惑が働いたんだと思う
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:41▼返信
お台場で試遊台あったから遊んだけどクッソつまんなかったぞ。俺以外誰もやってなかったし。
期待はしない方が良い。絶対に裏切られるから。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:41▼返信
もうこういう情報はアメリカのおこぼれでしか貰えないみたいね。
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:41▼返信
コマンド選択後のアクションがアグレッシブなのに、戦闘中にできるようになった移動がやたらぎこちない感じ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:42▼返信
なんでシンボルエンカウント???
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:43▼返信
ていうか戦闘中の横移動に何の意味があるんだろうな
どうせ敵の攻撃避けらんないんでしょ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:45▼返信
シンボルを攻撃してエンカウントすると有利に戦闘はいる仕様だよ。
楽しい戦闘じゃないからエンカウントが億劫になる。マジクソ。
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:45▼返信
もうついていけない
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:46▼返信
テイルズオブグレイセスFは楽しかったなー。
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:46▼返信
>>119
各クリエイターが13って名前はちょっと…って感じで避けたから今があるのよ
零式だって折角作り込んだんだから13なんて名前外して、新しいシリーズものの起点にするわって名前変更だし
13つけたらムダに印象悪くなるし当然の判断
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:46▼返信
鳥山が自分で潰してしまったFFというブランドを必死で建て直そうとしているようにしか見えない
まあこいつの能力とこれまでブッ潰してきた他のタイトルの前科を見れば絶対無理なのはわかってるんだけどね
とにかく有名タイトルの開発から手を引くかゲーム開発自体に関わる事を辞める他に建て直しなんて無理なんだが。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:47▼返信
オプティマ戦闘じゃなくなったんかこっちのがおもろそうだな
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:48▼返信
ただ移動がある程度自由でジャンプができますってだけでフィールドにアクション性なんてほとんどなさそうに見えるんだが・・・
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:50▼返信
しょぼい地上メインの戦闘はモンハンみたいに複数PTでやらんと楽しめん気がする 
こういう一人専用のオフゲは多段ジャンプや空中移動で戦闘のみならずキンハみたいに探索要素も豊富じゃないと飽きやすいだろ 正にPTプレイのできない劣化テイルズ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:51▼返信
>>148
テイルズは普通にARPGだろ
本人たちがおかしな名前付けてるだけで、世間一般からしたらARPG
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:54▼返信
FFならやるみたいなFF好きのオレが
FF13で一気に冷めた
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:55▼返信
そういやスカイリムに勝つみたいなこと言ってたけど、とてもそうはなりそうもないな
売り上げにしても、オープンワールドとしての出来にしても
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:57▼返信
14止め時がわかんねえええええええええええ
パーティー組みだしたら更に止まらなくなった
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:58▼返信
7から今までのシリーズ発売日に買ってたが今回はまじで見送るわ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:58▼返信
>>194
14みたいな雰囲気のFFをオフゲで出さん限りそういう人は戻ってこなさそうだな
ただ、それやっちゃうとオンゲの方が利益生まなくなるから絶対にやらんのだろうけども
一番面白そうな中身のFFがオンゲになるのは悲しいわ。14はやるけども
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:59▼返信
女の子走るライトさんなんか見とうないんや
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 12:59▼返信
走り方とカメラワークは無印より良くなってる
街やフィールドはFFにしては現実的な風景だな
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:00▼返信
13キャラは一人残らずクソだからな。味方が全部新キャラで13キャラをぶっつぶしていく内容だったら発売日に買ってた。
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:01▼返信
でも売れるんだから人気はあるってことだろうな
さすがFF女性キャラ人気NO1のライトニングさんや!
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:02▼返信
ストーリーはつまらなそうだが、ゲーム自体は楽しみだ。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:03▼返信
>>201
ラスボスが鳥山求めないならフラゲする勢いで買うわ
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:04▼返信
ここはもうちょっと頑張ってシームレス戦闘に…
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:05▼返信
ffやっているやつなんてもうほぼ20越えだろ
ff12で中学生だった人だって成人してんだから
なのにシナリオは相変わらず中高生向けなんだよなー
寒いセリフ多いし
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:06▼返信
最初のが糞すぎて買う気せんわ
シリーズ化する予定なら最初から気合入れて作れよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:06▼返信
>>201
確かにみんな微妙だったが
サッズだけはわり好感持てたよ

209.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:07▼返信
>>206
ゲーマーなんて何時までも頭の中中二病だろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:10▼返信
キャラクリできるタイプにしてくれ。
いやもちろん鳥山抜きで。
FFじゃなくてもいいや。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:10▼返信
>>208
自分はスノウとサッズやな
言うほどスノウ自体は悪くない。鬱陶しいがw
単純に熱血馬鹿のスノウ主人公にして知り合いのアフォな妹助けに冒険してる間にライトとデキるってストーリーじゃアカンかったんだろうか?
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:13▼返信
俺も初めてプレイした時はシナリオ糞すぎてAmazonにレビューしようかと思ったくらいだが
久々にプレイしてみた時、一度やってるからヴァニラ視点でシナリオ見たらそこまで悪くなかったけどな
13-2でファングヴァニラ出てきた時ちょっとニヤついてしまったし
セラはうんまぁ…いらね
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:14▼返信
2年半ぶりに起動してみたらver.upしやがった
バグでも修正されたのかな

戦闘してみたけど、状況にあわせてオプティマを切り替えるだけでそこそこ戦えるのね
けっこう楽しくなってしまったんだが困ったなw
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:14▼返信
>>191
街中をアサクリみたいな移動してなかったっけ?
障害物は自由に飛び越せるし、高低差を活かしたアクション(ポールにつかまって降りたり)やら
砂漠地帯で斜面を滑降したりもしてた

カプコンのドグマよりフィールドアクションは豊富なように思える
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:15▼返信
面白そうだけど鳥山求って時点で天井が見えちゃうよね
やっぱり良ゲーを超えるとなると脚本がカギを握ると思うし

しかし確かにサッズはいいキャラだった
鳥山ってああいうキャラもいちおう作れるんだな?
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:17▼返信
>>213
13の戦闘は楽しいんだよ
自分も戦闘の楽しさだけでクリアしたし
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:19▼返信
>>216
FF関係ないが、スパロボの乳揺れもやめてほしい
何であんな方向にいってしまったのか
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:20▼返信
それほど種類があるわけでもないのに敵キャラ使いまわしすぎ
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:22▼返信
>>137
いつもお買い上げありがとう

って思ってるだけ
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:24▼返信
>>218
カットインが動くようになったから
静止画ならともかくカットイン動くのに胸が微動だにしなかったら
不自然極まりない
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:26▼返信
これでデカイ敵と戦えたり出来ればかなり面白そう
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:27▼返信
13はボス戦はそれなりに楽しかった
雑魚が固すぎて苦痛だった、眠くて○ボタン連打してたらいつの間にか死んでるし・・・

ストーリーとかどうでもいいから戦闘が改善されてサクサク進めれるなら買うよ
グラフィックはやっぱ綺麗だしね
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:28▼返信
意外と面白そう買うかも。
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:28▼返信
>>148
いやアクションRPGだろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:32▼返信
ライダースーツ見たいなんが欲しいです
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:32▼返信
>> 221
そうそう、やらないに越したことはないけど、もしやるなら気づく人だけが気づくって仕様でいいんだよ、それを開発者がキモオタ受けねらってニヤケてんのがキモい

229.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:35▼返信
チンタラだろ

もっとスピードアップしないといけない。
だからといって、単純に速度を上げるって意味じゃないぞ
ドラクエの何かで2倍速モードがどうたらってのがあったろ
ああいうのは何の捻りもないカスの所業。

示してみせるとみんな納得だが、そこは俺の作るもの全てに採用する「肝」の部分なので
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:36▼返信
なかなかどうして面白そうなんだよなー
でも13を途中でぶん投げた身としては話についていけなさそう
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:36▼返信
前作との繋がりがあるなら、あらすじは教えてもらえるのか?
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:40▼返信
俺は、戦闘については3Dにしなくてもいいと考えている。
戦闘の流れが速くなればなるほど見づらくなっていくから、FF4みたいな横からの視点でいいんだ。

テイルズ然り、3D空間で多キャラになると見えにくくてしょうがない
見えにくいだけでも致命的なのに、誰を狙うのかすら定かでなくなるから更に向いてない。

こうなるとただの乱闘だからな
野球のケンカみたいな、頭の良くない暴れまわりになる
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:41▼返信
早くコマンド式なら全員操作できるATBに戻せ!
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:42▼返信
>>222
不自然でも良いから胸の由良氏はいれば内で欲しかった
TOVでテイルズが実装した瞬間テイルズに対してもガッカリしたし
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:45▼返信
いつまで13押ししてんだよスクエニもういいだろが
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:45▼返信
3Dで多キャラ戦闘にしようとすると、今度はドラクエみたいな最大のクズ、
コマンド入れる -> ・・・(超長い待ち時間) -> やっと攻撃 -> 敵のターン ->(以降チンタラ繰り返す)

になってしまう。
こんなクソやってる暇があったら、どこかのゲームブログで煽り合いやったほうが遥かに有意義。
横からの視点のほうが色々と載せられるものはある、というかそうでないとできないことが山ほどあるし。

意外と「動きと流れ」に関しては3Dよりも2Dのほうが優れていることもあるんだ。特に近距離における距離感は3Dじゃ掴めない。
マリオが一人称3D視点だったら、穴の手前のどこでジャンプしていいか分からないように
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:47▼返信
>>228
FFはもう開発者自体がキモオタだろ
吉田の統括してる14は違うけど
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:48▼返信
>>232
さすがにもう2D戦闘には戻れんだろ・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:49▼返信
シームレスですらないのか

バトルもほとんど1対1とかじゃないの
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:53▼返信
いやいやいやいや2Dには戻れる
視点が2Dなだけだ。

コツを押さえた組み方をすれば、2Dでも必ず爽快な戦闘ができる。
このコツは3Dではできないし、3Dより爽快になるものだ。
なぜか誰も気付いてないようなんだが単純なことなのだが。みんな生きてる限りは息をしてるのに、ランニングなどをしなければ誰も息をしてると意識しないように
普段分かってるはずなのに誰も気付いてないことがコツだ

ま~見せないと分からないものだから文章だけ見て謎解きやっても無駄に消耗するだけで意味のないことだが。
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 13:59▼返信
>>134
アクション自体すでに飽和してしまってて、そっちに振り切ってもつまらんだろ。スカイリムも戦闘は糞じゃん。

こういうオリジナルの戦闘システム構築してくれるゲームって久々だから、楽しみ。
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:05▼返信
FFのは3Dっつってもキャラが走り回ってるだけで
実質コマンド式だろ
FF7のとき、動く意味あるのか?みたいなこといわれた
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:07▼返信
「ストリートファイターあほ」なんか、まさに横から視点の2Dだろ
3D空間で構築されたものを横から見てるだけ
アレが一人称だったらやりづらい事この上ないはずだ。

それと似たようなもので、戦闘のスピードを上げるには2Dにするしかないのだ。
Z方向に見る3D視点でスピード上げると非常に見づらくなる。見づらくなると面白いとは思えなくなる。
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:11▼返信
13をクリアする気がしないから13-2は買わんしこれも買わん
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:13▼返信
>>168
あのシステムは良かった
奇襲しやすくなってたし
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:14▼返信
13-2面白かったんでこれも買うでー
ストーリーには期待してないけどカスタマイズ要素が充実してれば良いな
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:15▼返信
面白そうだけど。
数あるJRPGのなかでもFFだけは「あーしろこーしろ、こうしちゃならない!」って拘りが、みんなにはあるんだな(笑
凄え熱意だ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:16▼返信
もうライトニングさんはアイドルだわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:16▼返信
2Dはマリオだけでいいよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:18▼返信
ライトニングぼっちファイト
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:23▼返信
本当にFFはシステムだけはハズれないよな
個人的には2や8みたいなシステム理解してれば
ゲームバランスなんて在ってないようなシステム
が好きだけど
13みたいな攻守のメリハリ?がはっきりしている
システムも好きだわ
でも雑魚が堅すぎてだるいのは勘弁w
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:31▼返信
このバトルシステムで新しいの作れよ・・・
今さらあの糞ストーリーじゃ買う気にならないだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:33▼返信
13評判悪くてもテイルズと比べられると流石にイラッとするわ
テイルズ信者最近声でかいんだよな
色んなゲーム記事や動画で荒らしまくるし
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:34▼返信
FF13というだけで全く買う気がおきない、なぜだろうw
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:40▼返信
13-2は後になってDLC込みのパケ売り出してたな
3000切ったら買うわ。初動には貢献しない
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:46▼返信
は?
シンボルエンカウントですか
あほくさ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:46▼返信
FF13はバトルは毎回面白いだろ
話がクソだからクソ認定されているのだ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:47▼返信
13のファイア→ファイラのがっかり感はすごかった
ファイラでようやく雑魚いっそうできんのかと思ってたらショボンで終わり

新しく覚える魔法はどれも戦闘の幅を広げるだけのもので威力は変わらない
13はレベルあげても強くなったのがわかりづらい
RPGの利点が消えてる
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:48▼返信
いや映像途中で切れるのかよ
カインみたいなコスあったな
クラウドとか歴代キャラのコスいろいろあったらおもしろそう
各キャラ固有の技とかもあれば尚よし
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 14:51▼返信
ライトニングさんはもういいです…
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 15:04▼返信
>>237
おれもおもう。てか前スクエニ公式サイトで開発の裏側みたいののっけてた時、
ほんとガリ猫背+ネルシャツみたいなキモイ奴ばっかだったわ。
一昔のアニメーターみたいなかんじというか。
オタが作ったもんを、PVやら広告代理店やら通して、オタイメージを少し払拭して(拭いきれんがw)
オタが買うようなかんじだとおもうわ。
こんなガリで髪型からメイクまでばっちりきめてくずれない女が、
マジキチな服きて砂漠いったりするんだろw
アニメならまだわからんくもないことだが。リアル方向で押し進めようとするのか、
デフォルメなのか、それらが毎度“中途半端”なんだよな。
そういうのが“センス”で、そのセンスが、オタだからってのはすごくわかるんだわ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 15:12▼返信
>>261
それがFFの売れる理由なんだけどね
リアル志向のRPGなんてあふれ返っているし
そういうのにウンザリしたユーザーたちがFFを買っているんだけどね・・・
だからこそFF13が1000万本とか海外で売れていたりする

FF14だって有り得ない服装と有り得ない美形・美女キャラばっかりじゃん
あの能面みたいな、無双シリーズの美女みたいなキャラだからこそ海外で目立っているんだよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 15:36▼返信
バトル面白そうなのに続編というだけで買う気がしないんだよなぁ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 15:37▼返信
>>262
キモッw
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 15:53▼返信
クライシスコア並につまらなそうな戦闘
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:02▼返信
FF13は中身を知らないで買った奴が殆ど
広い世界を冒険しリアルな街を散策しながら武器や防具を買ってレベルを上げて強くしていくようなRPGを期待していたが、買ってプレイしてみたらまさかの一本糞中二シナリオ押しつけ閲覧作品。
一週間後に買取拒否される程中古で溢れかえった。
面白いから買ったのではなく「FFブランドなら面白いはず」と期待で買われたのが現実。
問題はその後に続く客。
これだけの客が期待を裏切られ中古へ売った事実の方が問題。
鳥山求は将来FFシリーズを買ってくれたであろう未来のFFファンを殆ど失ってしまった。
この責任を世界は“クビ”という形でしかもう許せなくなってる。
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:12▼返信
ふつーにおもろそうだよな。ライトニングあんま好きじゃないけどw
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:37▼返信
フィールド画面や戦闘時のUI考えた奴はとんでもなくセンスが無い。このUIのせいでゲーム自体が安っぽく見えてる
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:39▼返信
テイルズみたいなアクションRPGになったのか?
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:39▼返信
フィールドのスタミナとかいるのかねぇ
無駄な縛りばっかりでストレスゲーにならなきゃいいけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:53▼返信
ソルジャーがブラジャーに見えた
疲れてるようだ
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:56▼返信
シナリオが糞なのは約束されてる
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 16:59▼返信
マジかよ
いらね
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:01▼返信
こんなゴミに無駄金使ってる暇があったら15のブラッシュアップしろハゲ
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:01▼返信
たぶんもうどんなに名作がでてもFFってだけで駄作の烙印押されるw
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:13▼返信
マップ広そうやん
UIのデザインとかも良いしストレスなく遊べそう


まあ売り上げは減るだろうね
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:14▼返信
ええ…普通につまらなそう
ff13無印でさえぱっと見面白そうに見えたのに
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:16▼返信
>>264

俺は262じゃないが
「キモッ」っていうコメントだけする意味がわからないわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:52▼返信
ライトニングは好きだけどもう13には魅力を感じないよ。着せ替えライトニングいがい何のとりえもないゲームだ。だから早く15を出してくれ。楽しみでしかたないよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 17:52▼返信
在庫ニングだけしか操作出来ないゴミゲー
FF6の続編でティナしか操作出来ないゴミ出すのと同じ
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 18:03▼返信
もう完全に国民的RPGから一部ファンだけが騒ぐ大型タイトルって感じになり下がったな。
FF、テイルズ、ペルソナで3大JRPGな
別格でドラクエと皆殺しの常習犯ポケモン
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 18:11▼返信
鳥山が関わった時点でクソゲー確定
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 18:31▼返信
ライトさんカッコいいストーリー面白そう
そして鳥山はFF15に関わらないでくれ
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 19:51▼返信
>>283
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーの設定自体
鳥山の世界観だから無理です
言ってしまうとお前らが絶賛しているFF零式も鳥山のFF世界の一端でしかない
シナリオを別の人が書いているだけの話
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 19:54▼返信
キモいんでスルーで
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 20:01▼返信
要はゲージがあれば普通のアクションRPGと変わらないって感じか
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 20:07▼返信
やべえこの動画から面白さが全然伝わってこねえよ……
しょぼい猿一匹しばいて面白そうとかゼッテー嘘だろw
なんか途中で変身してるけどモーション変わらねえとかひどくないか?
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 20:21▼返信

龍が如くやバイオハザードに
ストーリーやシステムも負けている
タイトルになっちゃったな
<鳥山FF

289.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 20:26▼返信
戦闘は面白そうだけど・・
13-2で裏切られたので買わない。
13と13-2両方フルプライスで買っただけに悔しい
しかも後でDLC入り完全版出しやがって!
スクエニは早く鳥山を首にしろ!
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 21:37▼返信
13シリーズは戦闘は面白いんだけどストーリーとかキャラが完全に終わってるからなぁ
というか13はキャラ作り失敗してんだよ。ライトニングとか名前が恥ずかしすぎる上に初代じゃ主人公なのに空気だったし
鳥山のライトニング信仰とユーザーのイメージが完全に乖離してるわ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 21:40▼返信
RPGはやっぱりダークソウルとかみたいに中毒性のあるシステムか
続きが気になって仕事早く切り上げたくなるレベルのストーリーじゃないとやる気がしないんだよね
別に最終的に神シナリオとか出なくてもいい。平凡でも良いからせめて世界観に引き込まれるようなキャラと展開が必要なんだよ
13にしろ13-2にしろシステムがまだ面白かったからやれたけどシナリオに関しては完全に電波でモチベ保つのが大変だった
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 22:02▼返信
最初の印象が悪いとやっぱり消費者はそれを引きずるよな・・・
何でもそうだけど「最初だし様子見で・・・」なんて論調は排除しないとこんなことになる。
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月25日 22:42▼返信
スクエニには救えにーな
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月26日 03:52▼返信
どうせ中古溢れるだろうから、安くなったら買うわ
295.ネロ投稿日:2013年08月26日 03:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月26日 09:27▼返信
――本作の内容に関しては自信あり、と。

阿部 はい。当初目指していたものとは違うものにはなっているのですが、スタッフが柔軟に対処してくれたおかげで、実現したいことを吸収しながら、いまの形になっています。その内容にはすごく満足しています。

――たとえば、どういった点が開発当初から変わったのですか?

阿部 プレイ時間は変わりましたね。当初は20時間くらいのボリューム想定だったのですが、少し前にテストプレイをしてたところ、1周目のクリアーに50時間くらいになっていて、いままでの『ファイナルファンタジー』シリーズ同様のボリュームになりました。


BOF5の悪夢は避けられたな、出来れば時間制限そのものを排除して欲しいんだけど
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月26日 15:00▼返信
13-2よりは期待できるわ

何と言ってもライトニングを動かせるのは大きい
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年08月26日 23:01▼返信
なにこのプレイしてるの見られたら恥ずかしすぎるゲームは
ガキの中にまじってポケモンする方がマシなレベル
ドラクエとFFをゴミにし続けられる今のスクエニにはほとほと呆れるわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月12日 10:27▼返信
そもそも13シリーズなんぞ求めてる者が少ないのに、なんでずるずる引きずるんだ?
スカイリムもどきでしかも操作キャラ一人なんてアホすぎ。コス全然似合ってないし
それにどうせ着せ替えで遊ぶなら、ユウナとかティナとかがいいですわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月15日 22:22▼返信
安くなったら買います
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月07日 19:27▼返信
コメいらねーの有るから本当困る

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