「討鬼伝」ミタマデザインコンテスト
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ミタマ
討鬼伝、まだオンラインに人いるかな
ミタマ多すぎて集め疲れたよ・・・
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クソゲーすぎてアマゾンで新品価格が中古価格を下回る
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序盤面白かったけどモンハンには勝てんわ
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神風社長、張り切りすぎですよ!
10回以上やって手に入らないってなんなの?
榎本武揚入手して破敵パワーアップしたいのに
任天堂ハル研究所山梨県社員のカキコの一部
・旭日旗は、一般人の所持を禁止するべき
・ 靖国神社を爆破解体
・天皇制の廃止
・旭日旗の破棄
上記のような反日工作を任天堂がやっていることが明らかになった
詳しくは『HAL研 流出』 『神風動画 流出』 『HAL研 任天堂 書き込み』などでぐぐれ
日本人ならば総力を持って非難すべきことだと思う
更に任天堂の企業体質は『任天堂 やくざ』『任天堂 初心会』『デジキューブ事件』などで検索すれば沢山でてくるだろう
ASBと全く同じ工作内容って、それしかテンプレ無いのかよw
ただのDLCとかやめてくれな
続編は出るだろ。
ミタマ集めは飽きる
使いまわしはやめてくれよw
ただミタマ集めが本当にだるい
特に朧系
今の5倍以上欲しい
なんだこれ許されるのかよ。インターフェースまでまるっきり同じだぞ。
次に出るのはほぼ確実に使いまわしだろ
G商法・バースト商法・インフィニティ商法・ブースト商法・超カスタム商法・エース商法
好きなのを選んで持っていけ
しかも結構いる
まじおもしろい
それとも少し変えた?
グラフィック良すぎてやめ時が見つからない
プレイ時間は何時間?
武器馴染みよりよっぽどこたえたぜ
もう90時間やっているのにまだ90種類しか集めてない辛い
続編まじで期待してる
にわか乙w
引継ぎ要素しだいではやる気もあがるし
てか、八百屋お七ってw
続編も期待
高性能ミタマにはそれなりの難度のクエを用意して、通常性能のはランダムボスのクエで飽きないようにさ
なんかまずいことでも最近あったのかな(すっとぼけ
俺は準備に手間がかからない分、討鬼の方が好みだな
面白かったんだが即飽きた
武器強化するのめんどいねん・・・・
多いと思うくらいがいいんだよ
別のテンプレは無いの?
せっかく新しい武器作っても溝が少ないから戦力低下必至
まだ俺のゲームローテーションに入ってるぜ
ヒット&アウェイな戦い方ができる奴キボンヌ
じゃあ合成武器を全部限界まで強化してみろよカス
さぁ鎖鎌で飛び退き打ちするんだ
時間の短さと手軽さってことなんだろうか・・・。
400時間近く遊んでるしかなり楽しめてるけどね、朧は許さんけど。
無駄な労力を費やしてしまった
アウェイしやすい武器っていうかヒット&アウェイでも十分な火力が出る武器が欲しい
今出てる武器は張り付き向きばっかでちょっとつまらない
MH4でこういうの好きなユーザーがさらに増えるし
誰でもいいんなら、
もちろん声は二代目中村吉右衛門さんで!
討鬼伝はSCEと共同開発だから厳しいんじゃない?
まだ230時間だが、まだまだやってる
モンハンのパクリとか言ってる奴いね
実際モンハンよりおもろい
ミタマに呂布こい!
ASB売るついでに討鬼伝売ろうかと悩んでたけど売らんでよかったー
稲船さん寂しさで死んじゃうよぉ
次作は間違いないだろうな。
次はできればVITA独占でお願いしたい。コエテク的にもやってける手応えはあったと思うけど。
今夜もオンいっぱいやって疲れた
おやすみなさい
ねぷねぷには出たんだし行けるだろ
初穂は無双に出してあげないと、討鬼伝では活躍の場がないよ・・・
ミタマを集めていろんな組み合わせを試したい
なかなか時間無いけど
クマソタケルが出てこねぇ!!
せっかくだからなんか描いてみようかね
装備集めミタマ集めだけじゃモチベーション保てないのよ…友人達はパズドラやってるから一緒にプレイ出来ねーし…
つーかトコヨとカズキめんどくさすぎだろ…
慣れるとトコヨは弱え
カヅキのうざさは変わらないけどな
初戦は40分以上掛かったわ
弓だと上位で普通に戦っても10分ちょいという雑魚
弓だと楽過ぎるが手甲はほんと厳しいw
ゴウエンマが一番闘ってて楽しいかな…?
俺は魂手甲が一番早いな
そういや俺、魂使ってないな・・・
早く倒したいなら手甲だな
和風ハンティング!ってことで勝手に期待しすぎたせいで(MHp3rdの和風とやらがガッカリだったのもあるが)
最初の体験版でガッカリして、最後の体験版で、いいかも?と思ったが、
自分の中で尼でポチるほどの勢いがなくなってた…
自分もだけど仲間のヤツらも・・・
4体倒さなきゃいけないのに3体目で
ボッチにされたら時間返せーー!てなるわ
落ちたらその人数分だけランダムでいいからCPUが駆けつけるみたいにならんのかな?
ストーリークリアで止めちゃった···
収集したいと思えなくて···
次回に期待
ドラクラ楽しいよな!時間忘れられるww
そのうちやろう
宇都宮頼綱や中興の祖と呼ばれている宇都宮成綱をかきたかった。
無論協力しましょう
もうやる気にならんよ
面白かったからあんま苦行とは思わんかったけど
ミタマを攻→魂に変えてやってみたら、まさか突進防げるとは思わなかったしw
GEBがどれだけ神ゲーだったか思い知ったわ
合成武器とか性能の割に要求が鬼畜なんだよな
面倒な事が多くて途中で一気に冷めた
よっぽどましな状況。
アッチはマジでコンプガチャレベルだしね
子孫の人達とかも居るんだからさぁ?
セガがやろうとしてる坂本龍馬のヤクザ化で、
初めてそういう嫌な気持ちになったわ・・・・・・
アメノウズメはセクシーなお姉さんで、コノハナサクヤは美人なお嬢様なイメージがあるな
クシナダヒメは大和撫子な感じ
浅井長政、お初の方、前田利家、柴田勝家、大谷吉継、島清興
このあたりのミタマの追加を願う
嫁がいて主君がいないのは少々違和感
そういう苦情はカプコンに言えば?
アレの悪質さ、半端じゃないんだから
次のゲームに繋がればいいんじゃないかな
クソゲーて言われたらどすればいいかとか
御霊コンプだけで飽きたとか
途中で冷めたとか
これて以外とちゃんとしたアドバイス言ってる感じがする
間違ってるかな?
ピクシブ経由で募集してたならストレスもやばかったな
ピクシブみたいな盗作ゲス野郎のゴミが集う場で募集するなよカス
真・三国無双5を制作してた人間がこっちにきてるんだとしたらやだな、
やってみた感想としては和製PSOって感じでしたが、出来ることが少なくて
不完全燃焼っぽかたったです。
大人しく無双作ってろって思いました。
・・・えっ!?
もしかしてネガキャン記事を真に受けてのコメントですかwww
そうすれば鬼の幅も増えるし
元々別の狩りゲーでも部位破壊だるいと感じてたから相性悪かったんだろうなぁ
斬られても文句いえんww
ワロスwww
僕はもう衣通姫で…
台詞が誘惑的すぎるし、あの太股と胸は反則www
戦闘時にメインで使うと、武神ノ砦で機動力をぐっと上げてくれるし助かる
神風社員
出没注意報
敵の攻撃、敵の体力、馴染み度、ミタマスタイルの格差、武器の格差、防具のデザイン
この辺マジで調整メチャクチャすぎてすごい勢いで人減ってる
鎖がまがだと鬼千切りゲージが速攻で溜まるのに双刀だと溜めるのに10倍以上かかるのもおかしい
本スレでも攻手甲以外、地雷だって言って暴れてる奴何人もいる
もう終わったゲーム。マジ
ミタマ追加はオマケみたいなもんじゃないの?確かに絵師云々は微妙な部分もあるけどさ。
その他の調整は次作でも十分だろ。自分の思った通りのバランスじゃないから改善しろとか、クレーマー過ぎだろ。一作目でこの出来なら十分だって。それに効率厨なんて何処にでも湧くだろ。終わったゲームとか、悪意しか感じねーよ。
敵のモーションが糞過ぎる
体験版で何処がさんざん叩かれていたのか
開発のやつら全くわかってねえよ
せっかくの討鬼伝単体記事なんだからもっと頑張ってアピールしろよ
自己弁護とかいらんから
なんか最近一番嫌なのはミフチ系のように感じてきた。単独任務だと特に。じわじわ迫ってくる分、位置取りが難しいというか、敵の正面近くにいることが多くなるような。トコヨ系は方向転換の時に近くにいないように位置を考えればいいし、カヅキやマエンは魂のミタマの組み合わせで連昇なんかを強化すればそこまでうざくもなし。
>>132
そういうのもあるが、ミタマ同士の関係性ももうちょっと盛り込んでほしかったな。家光と春日の局を組み合わせて何もなしってのはさびしいもんがある。宗矩ミタマの決め台詞が兵法家伝書の一説だったのにはしびれたが。
小回りがきく分、しつこく追ってくるし前足で挟まれて爪に当たったりとか、、、。
ミフチ系に攻撃受けるとテンション下がるな