• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング






ソニー: クラウド・ゲーミングは来年前半に北米で開始。欧州の開始時期は未定
http://ameblo.jp/seek202/entry-11604304857.html
400afaea


Edgeのインタビューで、SCEEのJim Ryan氏が、クラウド・ゲーミングについてコメント:

それで(ゲームのストリーミング提供の)計画は、来年北米で始めます。
PS3のコンテンツをストリーミング・サービスで提供します。PS4への提供からで、続いてVitaとPS3に提供します。


まずは北米で2014年に開始されます。さて私は、プレゼンテーション中に欧州におけるブロードバンドの問題に触れました。欧州はもちろんのこと、サービスのロードマップにのっていますし、将来のある時点では展開します。ただ、当社がコントロールできない理由のために、そのためのタイムラインはまだありません。かなりグローバルで見られているとはいえ、このショウは主に欧州の皆さんに向けたものです。実際にいつ頃欧州に登場するかを正確にわかっていない中で、このすばらしいクラウドベースのサービスの利点についての話を始めたくはありません。

私たちはロードマップを持っています。このロードマップには、平らにならす必要のあるデコボコが多少あるだけなのです。

北米では、2014年の早期っぽい​​ですね。



















未だに一度もPS4のクラウドゲームは実演されていないのよね

TGSでの公開に期待したい








AKIBA'S TRIP 2 予約特典(1ドラマCD「ドキドキ温泉物語」、2スペシャルブックレット、3特典ダウンロードコード「スペシャル衣装」) 付AKIBA'S TRIP 2 予約特典(1ドラマCD「ドキドキ温泉物語」、2スペシャルブックレット、3特典ダウンロードコード「スペシャル衣装」) 付
PlayStation Vita

アクワイア 2013-11-07
売り上げランキング : 8

Amazonで詳しく見る

AKIBA'S TRIP 2 予約特典(1ドラマCD「ドキドキ温泉物語」、2スペシャルブックレット、3特典ダウンロードコード「スペシャル衣装」) 付AKIBA'S TRIP 2 予約特典(1ドラマCD「ドキドキ温泉物語」、2スペシャルブックレット、3特典ダウンロードコード「スペシャル衣装」) 付
PlayStation 3

アクワイア 2013-11-07
売り上げランキング : 15

Amazonで詳しく見る

コメント(154件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:07▼返信
(´・ω・`)
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:07▼返信
日本では発売すらまだ未定・・・
いつまで待たせるの!!
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:08▼返信
前から来年って言われてたね
まぁ最初は無くてもやること沢山あるのかな
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:08▼返信
ブロードバンドの普及率で言えば日本は十分だな
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:09▼返信
>>2TGSでお待ち。
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:09▼返信
うおおおおおおおWRYYYYYYYYYYYY
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:09▼返信
クラウドねぇ・・・便利だけどあまり頼り過ぎないようにしてほしい。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:09▼返信
コメント制限で少なくなって快適になったな、はちま
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:10▼返信
とっとと発表しろや

10.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:11▼返信
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:11▼返信
とりあえずそこら辺の説明もTGSでしそう
2回もやるのは情報量が多いからだろうし
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:11▼返信
クラウドを神の技術のように喧伝するよりはずっといいね
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:12▼返信
朝鮮ネタじゃなきゃ盛り上がらんな。ネトウヨども。
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:12▼返信
結局クラウドで何ができるのさ
早く示してあげないと、他社の実例がないと動かない任天堂がどんどん後手後手になるよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:12▼返信
そういやあと1週間か
楽しみやな
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:13▼返信
WiiUの新作スケジュール酷すぎw

スプリンターセル ブラックリスト ゼルダの伝説 風のタクトHD
ディズニー エピックミッキー2 二つの力 三國志12 with パワーアップキット
レイマン レジェンド ソニック ロスト ワールド
Wii Fit U コール オブ デューティ ゴースト (字幕版)
アサシン クリード4 ブラック フラッグ バットマン:アーカム・ビギンズ
モンスターハンター フロンティアG Wii Party U
スーパーマリオ 3Dワールド
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:14▼返信
高速なRAMが8GBとHDDにある程度スワップさせれば良いと思う。
クラウドは主にディスクメディアからのローディングみたいな使い方で。
回線が早い程、ロードが短くなる感じで?
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:15▼返信
>>14
他社の実例があっても雲の上の技術だから関係ない
最早後手ですらない段階
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:15▼返信
ろくにコメントできなくてしずかだなぁ
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:15▼返信
>>16
わーすごいー
ラビッツランドの入国審査待ちがこんなにー
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:16▼返信
>>14
任天堂がアイディアで補えばいい。
場合によっては破産するだろうけど。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:16▼返信
まあこれは話半分って程度に記憶に留めておこう
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:17▼返信
フルHDをリアルタイムで送信なんて無理無理
映像コンテンツとちがってキャッシュ不可なんだぜ
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:18▼返信
クラウド技術はもう任天堂には導入むりだろww
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:19▼返信
ただのBot制御を無限のクラウドパワー呼ばわりする某メーカーとは雲泥の差だね
きっちり実績積み上げてくれー
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:19▼返信
>>24
技術が無い以上にそんな夢を見てる状況でもないからなw
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:20▼返信
クラウドなんて実体のないものを持ち上げる風潮は嫌い
ただのサーバーサイド処理と映像送信技術にすぎん
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:20▼返信
>>23
何の為に高速なRAMが8GBとHDDが標準装備してあると思ってるんだ。

クラウド回線何て、圧縮データの読み込みをさせればいいだけ。
それを解凍、展開出来るだけの性能があるんだから。
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:21▼返信
早くて来年のE3くらいでお披露目じゃないかな?
それまではきっちり下地を作って欲しい
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:21▼返信
>>14
特に新しい事は出来ない
今まではハードやソフトへの初期投資をある程度払った上でゲームをしていたのを
ハード性能はそこそこに必要な分の課金でリッチなゲームがプレイ出来るようになる
要は課金形態の変化、一気に初期投資を強いるより需要に合わせて長期的に課金する方がハードルが低いので
業界の活性化に繋がるかもしれないってのが本質
次世代機の名前を出したり、何か新鮮なものであるかのように言ってるうちは単にファッションを売ってる様なもんでただの子供だまし
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:21▼返信
9月9日のカンファかTGSで発表するから(震え声)
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:22▼返信
もう日本のハードじゃないって感じだね。
日本のコンソールだったのはPSP、PS3で最後
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:22▼返信
>>28
ぜんぜんわかってねーじゃん
クラウドゲーミングはローカルにどんだけ記録できてもいみねーんだよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:23▼返信
本当にできるのか・・・・
Vitaで出来るようになったらすごいなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:23▼返信
たしか、このためにクラウド関係の会社買収したんだっけ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:24▼返信
SD画質でよければ
クラウドゲーミングできるんじゃね?
おまえらの大好きな1080pは無理
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:24▼返信
>>24
720pの30fpsでのレンダリングすらままならないのに
任天堂が遅れを取るどころか、一生出来ない事だよ。
任天堂である限りね。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:24▼返信
>>36
さっきから一人で必死だなお前w
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:24▼返信
無理かどうかは圧縮方式に依ると言う話だと思うが
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:25▼返信
アメリカだって平均8Mbps程度で対してブロードバンドが普及しているとは
思わないけどねー。
日本やイギリスみたいな小さな国の方がインターネットに関しては有利だと思う。
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:25▼返信
そうなんだよね。
いくら資料で見せられても実際やらなきゃ信用できないよ。こればかりはね。
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:26▼返信
>>38
ごめんね
まえから嫌いなんだよねクラウドゲーミング
詐欺的だから
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:28▼返信
あれ?急にコメント減りだして過疎じゃね?
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:28▼返信
>>33
まあ、最初はYouTubeみたいにバッファとかで対処するだろうけどね。

後半は普及してくるだろうから、その時は本格的に始まるだろう。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:28▼返信
>>42
スゲェ粘着質www
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:28▼返信
>>32
サービスで判断するならずっと前からアメリカびいきだろw
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:28▼返信
やるやる詐欺はもう飽きた
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:29▼返信
PSのクラウドはPS4->VITAでのインターネットを挟んだリモートプレイと同じ仕組み
PS4->VITAがクラウドサーバ→PS4に変わるだけ
無限のパワーとか家庭内クラウドとかわけわからんものとは違うよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:29▼返信
北米への投入が一番早いんなら
クラウドゲーミングのお披露目実演はVGAじゃね?
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:29▼返信
北米→日本→欧州でいいだろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:30▼返信
もうちょっとわかりやすくどんなメリットがあるのか説明してほしい
PS2持ってればDVDも見れるよ!くらいの誰でもわかる説明とメリットじゃないとね
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:30▼返信
VGAにカンファなんてあったっけ
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:31▼返信
>>42
前からって、具体的にどんなクラウドゲーミングを体験したの?
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:31▼返信
ライブドアブログ全体で、酷いコメントを減らすようにしてるんだろう
良い事だ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:32▼返信
クラウドゲーム機って全然普及しないね
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:32▼返信
>>47
欧米贔屓っていうか,市場があるところにいってるだけだしなw
なお日本で売れまくっている(※外国と比較して)WiiUはアメリカ優先だったっけ?
日本優先でもなく市場の無いところを優先とか・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:33▼返信
そういや欧州はブロードバンド会社と提携してPS4売っていくんだっけ?
そういうのでブロードバンドを普及させてクラウドを使えるようにするってことなのかな
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:33▼返信
>>56
そりゃ結局ゲーム機なんか知名度がなきゃ普及しないからね
そこらのぽっと出の会社の得体の知れないゲーム機買いたいと思うか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:34▼返信
クラウドゲーム機「g-cluster」でググろう
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:34▼返信
こればっかりは実際に触れてみんと分かんないな。
回線速度の地域差とかどうすんだろうな?
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:34▼返信
>>49
インターネットを挟んだ遠隔操作と言う事か。
解像度によっては出来るかな?
VITAとPS4は150Mbppsで960×544ピクセルをリアルタイムで転送出来る訳だが。
1080pなら、単純に600Mbpsは要るのか。
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:35▼返信
>>52
PS3(PS2,PS1も?)のゲームがPS4,PS3,PSVで出来る
ネット環境があれば,ソフトは不要 もちろんソフトをDLすることさえも不要
理論上インターネット環境とVitaさえあればどこでもゲームが出来る
極論,ポケットWifiでもおkだから,どこでもゲームができる
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:37▼返信
PS4にすり寄ってきてる洋ゲー厨がウザいな。
こいつらPS4に和ゲーがでないとか平気で喧伝してる奴らだろ。
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:39▼返信
>>64
和ゲー出ないとかアホな事ぬかしてるの豚だけだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:40▼返信
>> 59
たしかにそうだね
ハード参入は勝ち目はないだろうけど、観戦してる側としては面白いよゲハ的に
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:40▼返信
PS3、PS4の同等のゲームをクラウドにしたらサーバーの負担が大きすぎて
サーバー代に幾ら掛かるんだよ?と言う不思議。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:40▼返信
どれだけやれるか興味があるだけで全く期待してない
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:41▼返信
PS、PS2の名作を遊べるようにして終わりじゃない?
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:42▼返信
クラウドゲーミングはチャンネル切り替えの感覚で
無数のコンテンツにアクセスできるようになる
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:42▼返信
クラウドに夢見すぎじゃね?と思わなくもない
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:43▼返信
>>62
PS4→VITAのリモートプレイはPS4のセカンダリチップで動画圧縮(エンコード)してVITAで解凍(デコード)する
セカンダリチップの動画圧縮はプレイ随時録画機能と同じ
無圧縮データのやり取りをしてるわけじゃないよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:44▼返信
>> 70
G-clusterならアサクリ2ができるらしいよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:46▼返信
>>71
人がやってるゲームを次々に見て、面白そうだったらすぐ買えるみたいな感じかな?
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:46▼返信
>>71
そこまでかどうかはさて置き、利便性は良くなるわな
嫌なら使わなきゃいいだけの話だし、目くじら立てるような事じゃないね~
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:48▼返信
大して期待はしてないけど何をしようとしているのかは気になる
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:52▼返信
クラウドゲーミングって漠然として分からないんだが
無線LanでスマホからリモートPCにしてゲームやるみたいなものかね
↑はアプリに代って違うだろうけどスマホのデータ転送直ぐ100MBまで跳ね上がってビックリした
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:52▼返信
>>17
それはエミュになっちゃうからPS3タイトル動かせないだろ。ローカルの処理に縛られないのが
クラウドの利点なんだから
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:54▼返信
>>36
OnLiveで1080pのゲーム出来るよ?PCだけどね。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:58▼返信
はちまくん君はバカかね
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:59▼返信
PS3の名作を遊びたいと言う意味なら解るけど
PS3と同等のゲームをPS4でクラウド出来ますは意味がないからな。
PS4のDLさせて遊ばせた方が安く済む話ですし。
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 01:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:00▼返信
ブラウザゲーと何が違うんだ?(大ボケ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:00▼返信
多少コメントが平和にw
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:01▼返信
クラウドゲーム自体は他のハードで実現されてるし技術自体は問題ないんだろうけど
果たしてどれだけ対応してくれるのかだなあ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:01▼返信
>> 78
WIIUのゲームパッドみたいなもんで、
テレビに映像だけ送る
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:01▼返信
>>65
基板公開しちゃってるのに今更何言ってんのw
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:04▼返信
>>82
逆だろ。PS3でPS4のゲームの解像度落としたバージョンが出来るとか、そういう方向。将来的には
PS4タイトルの体験版をクラウドでPS3ユーザー向けにも配信するって話もあったりするし
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:05▼返信
>>82
PS4のゲームも体験版をクラウド配信する計画はあるらしい
ダウンロード待ちって概念がないからいろんなゲームを簡単に試せるようになる
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:10▼返信




     Gクラスタと良い勝負やねww     




92.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:12▼返信
これ一番凄いと思うのはPS4でPS3のゲームが遊べることよりもVITAでPS3のゲーム遊べることだよね。
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:15▼返信
着々とクラウドの準備を進めるSCE
クラウドを売りにしたはずがゴタゴタで計画すら出せないMS
クラウドって家庭内LANのことだと思ってた任天堂wwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:15▼返信
>>91
基本的にクラウドってそういうもんだろ。クライアントの能力に依存しないってのが売りなんだし。
システム的に言えば、Gクラスタは省消費電力優先で遅延対策してないからかなり快適さは違う
だろうけどね。
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:16▼返信
妄想だからな
いつの間にかになかったことにされるぞ
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:20▼返信
回線の問題さえ解決すればクラウドゲーミングは新ハードが無理をして互換性を保つ必要を無くす
まさかPS4からそっち(クラウド)に振り切るとは去年ぐらいには全然思ってなかったけど
むしろ今からやることに意味があるのかもね
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:21▼返信
>>95
残念ながらいつの間にか終了は任天堂の専売特許です。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:22▼返信
>>95
それ無限のクラウドパワーのほう
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:30▼返信
>>95
ミライとソニーの妄想に付き合ってる暇はないんでWiiU買うわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:30▼返信
回線なら日本のが欧米よかやりやすいし心配せんでいいだろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:32▼返信
>>95
>>99
自演すんなよw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:47▼返信
まあ技術自体は疑ってないんだけど
ソフト数が限られてたりpsp→vita間で言うパスポートみたいのなかったりだろうからね
ps3手放す気はまったくないからいいが
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:49▼返信
>>100
国内にがんがんクラウドサーバー立ち上げらるようになればね
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:49▼返信
絵に描いた餅で終わりそうだな
技術面よりもソフトラインナップが問題
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:51▼返信
意外に早いなと思ったけど外界をps4用にチューニングするだけだから当然かな。
はちまバイトを始め物知らずのバカばっかだなここはw
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:53▼返信
技術的な部分は解決出来てもサーバーの運用費が莫大になりそうじゃん。
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:53▼返信
106>>
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:55▼返信
日本はハブだよ
言わせんな恥ずかしい
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:56▼返信
ラインナップに関してはアーカイブよりは全然ハードル低いでしょ
会社が無くなった等で配給自体が終わったゲームは無理だろうけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 02:56▼返信
>>106
だからプラスほぼ必須なんだろうよ。実際かなりの利益になるだろうな
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 03:02▼返信
PS4用にチューニングする部分なんてほとんどないんじゃない?
クライアント側のレイテンシってデコードぐらいだよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 03:08▼返信
俺は金かかってもいいからダウンロード版買うかな
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 03:18▼返信
PS4のゲーム用のクラウドってサーバーがどの程度の性能のなるのよ?
PC用の最高性能でも1つのサーバーで2~3台分しか処理が出来ないんじゃないの?
数十万台分のクラウドサーバーなんて構築出来るのかな?
114.ネロ投稿日:2013年09月02日 03:18▼返信
明日もまた気温低いんか おまけに雨

休憩時間に飲むビタミンドリンクがあんまり美味しく感じられへんやろな
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 03:23▼返信
個人ブログでも始めろよカス
116.113投稿日:2013年09月02日 03:24▼返信
スーパーコンピュータなら解るけど最高性能のPCサーバーでもPS4のゲームをリアルタイムで
処理させたら2~3台分しか出来ないんじゃないの?
数十万台分用のPCサーバーなんて構築出来るのですかね?
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 03:57▼返信
>> 116
だから北米からなんだろ。ちなみに北米には外界では最盛期1000万毎月のアクティブユーザーが遊んでた。
お前のようなゴミ頭が心配する事なんて彼らにとっちゃ鼻くそほどの心配もない。
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 04:41▼返信
PS4世代で満足のいくクラウドサービスが出来るかどうかは未知数だけど
それでも始めなきゃいつまで経ってもノウハウ蓄積されないからな
HD開発が当たり前になってからHD市場に悠々と乗り込んできた任天堂が今どんな目に遭ってる?
そうならないためにも先行投資はしておかないとな
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 05:17▼返信
やめなよ!
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 05:55▼返信
コメント欄直った?

それにしてもGAIKAIって普通にサービスやってて質の高さで評判良かったのに
心配だとか出来るんだろうかとか全然信用ないんだなw
1000万ユーザーは知らないけど不通に1080Pで遅延ないサービスやってたよ。
PS3なら720Pだからむしろ楽勝だと思う。
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 05:55▼返信
気になるのは遅延ぐらいだな
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 06:12▼返信
>>121
最近のゲームは特にPS3のゲームを実機で遊ぶよりも快適になる。
PS3も360も最近の重めの奴は処理落ち酷すぎるから。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 06:23▼返信
>>122
地球防衛軍4とかか
そういやPS4でPS3のオンマルチはPS+必要になんのかな?
個人的にはずっとPS+入ってるから関係ないが気になるところ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 06:26▼返信
>>120
まあクラウドに語ってる人間で
実際にクラウドゲーミング体験した人がどれだけいるか言う問題あるしね

goの頃はDL販売は根付かないみたいなこと言ってた人も多かったわけだし
新しい技術に懐疑的言う人は多いよ

なぜか任天堂がやり始めるとマンセー一気に増えるけどww
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 06:58▼返信
まぁ、1,2年は微妙そう
軌道に乗ればなんとか
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:12▼返信
クラウドって金とられんの?
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:14▼返信
何でアメリカで先にやるのか分からない
アメリカのブロードバンド普及率は先進国で世界最低
日本は世界第二位なのに・・・
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:16▼返信
マジかよ糞箱売ってくる
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:26▼返信
そう言えばバツイチのクラウドって未だに何なのか発表すらないね。
大コケソフトのタイタンフォールでボットとマッチングをクラウド(デディケイテッドサーバー)でやるって発表あったくらいで。
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:30▼返信
クラウドっていってもアーカイブのエミュぐらいしか
しかも最初はPS1やPS2レベルぐらいしかできないんじゃねぇかな
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:51▼返信
Gaikaiの技術は新リモートプレイにも活かされてるらしいね
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 07:59▼返信
>>130
PS3のコンテンツを提供って書いてあるよ

まあ、PS3のPCエミュは現実的じゃないから
ブレードサーバー状のPS3を大量に配備してなんとかするんだろうけど
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 08:06▼返信


箱1のクラウドも、デモは一度もないですよね?


134.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 08:08▼返信
>>131
もともとNVIDIAのGRIDでも使ってるのと同じじゃなかったっけ?
SHIELDとかもストリームプレイ出来るもんね。
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 08:09▼返信
>>133
まあ本体すら未だにデモ出来てないからねえwww
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 08:37▼返信
>>132
PS3本体を1500台くらい連結すれば
軍隊で使えるレベルの性能を持つスパコンになるからな。
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 09:07▼返信
はぁ、最早お爺ちゃんには何がなんだか分からん超技術だよ
Vitaのオフラインでの位置情報取得も原理が全く分からん自分にはもう…
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 09:28▼返信
》124
そういや任天堂ってクラウドゲームについて批判的なんだったっけ?
でも任天堂の場合クラウドゲームってハードの性能を上げない限りやりたくても出来なさそう。

139.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 10:05▼返信
>>116
PS4じゃなくてPS3のゲームだ
サーバはGaikaiが持ってる
PS4ゲームのクラウドは自分のPS4Vita間でやるからサーバは要らない
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 10:07▼返信
>>138
岩田がクラウドには違和感を感じますって言ってるくせに
WiiUはホームクラウドサーバですって言っちゃう始末
手に負えない
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 11:23▼返信
>>132
あぁ、そういえばGAIKAIの鯖にCellのせるんだったな
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 11:53▼返信
バツイチのクラウドコンピューティングより100倍は実現性高いだろう
俺はPS3あるから使わないと思うが
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 12:04▼返信
やっぱり帯域と安定性がネックか、クラウドでストリーミングは夢のまた夢だな。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 12:45▼返信
クラウドストリーミングは既存サービス。
クソ一クラウドは夢幻のクラウドwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 16:45▼返信
クラウドがゲシュタルト崩壊
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 17:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 19:08▼返信
>>143
要求される帯域自体は動画配信と変わらんぞ。今成立してるオンデマンドサービスはどうなるんだって話。
問題は遅延がどの程度まで許容されるかとか、そっちだろうね。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 20:53▼返信
>>137
vitaのはそれ単にGPSじゃね
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 20:56▼返信
>>123
PS4でオン使う分には必須なんだし必要だと思われ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 21:42▼返信
>>137
オフラインはGPSやね。GPS無しのWiFiモデルって意味ならばスカイフック。
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月02日 22:17▼返信
うちではクソ回線な上に無線だからどうせできない
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月03日 09:39▼返信
GT6はPS4のクラウドでできる
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月03日 12:03▼返信
グックローチが少ないと静かだな
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月04日 09:01▼返信
クラウドのバックボーンがレンタルサーバーでない事を祈る。

今ですら安定してないのに。
ちゃんと安定させろよ、ソニー!

直近のコメント数ランキング

traq