SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ) リブロムが解説!ゲーム紹介トレーラー(TGS2013版)
岩になった仲間をぶん殴って飛ばしたり、味方のゴーレムを分解したり・・・連携魔法が熱いな
新しい魔法も多そうだし、前作プレイ済みでも楽しめそうですわ
おまけ TGS2012 ソウルサクリファイス解説トレーラー
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シェオゴラス?
とりあえず投擲の弱体化をな・・・
ゴッドイーター→ゴッドイーターバースト
モンハン2→モンハン2g
みたいな変化ではないってこと?
来年VITA買うかな
討鬼があればいいよ
突撃魔法と近接で空中攻撃できたりしたらいいなw
VITAにモンハン来たし用済みだろw
月額42.000円お布施しろよゴキブリ
とりあえずMH4と3DS買う予算かな?
スピード感は元からよかったから面白くなりそうだ
前作はPVでも分かるぐらいボケてたし
良かった良かった
すげー変わってて面白そうだった
なかなか後半良い展開したぞ ストーリー
結構エグい部分もあったが
「何度も何度も」とか
他のゲームにはない、これぞ共闘って感じだなwww
連携使えば一瞬とかもあるみたいだが
体験版のアンケートとかで書くか
ちょくちょく見かけるけどそのDbDってなんぞ?
コンボ楽しそう
ステップバイステップ
別に鬱展開ではないぞ~
ドットバイドット(Dot by Dot)の略
ディスプレイ解像度に対してゲーム内部解像度が差違無く表示されている事を表す
Vitaの場合960×544がディスプレイ解像度だけど多くのソフトは720×446とかで作られてる(アンチャやDAZE等)
PS3タイトルがフルHDのTVに対してHDで作られてるのと同じ
ソウサクもDbDじゃなかったからボヤけてたけど今回はPV見る限りボケもないしDbDだと思われる
ドットバイドットのことか
お前のおかげで気づけた、ありがとよ
弱体化は悪手。
近接を強化するようなポジティブな方向じゃないと。
ありがとう
魔法の連携面白そう
あとやっぱ独特の雰囲気を持ってるのがいいよね
いやいや変わってるようにみえねぇんだけどwww
遠距離回復はいいね
弱体化すると今まで使ってた奴がうるさいしな
魔法ばかりなのがなんとも。物理武器がほとんどないのが残念
スムーズに近接切り替えが出来るのは面白い
でもなんかジャンプ攻撃の後に無意味な時間ができてるから、
下降のときに攻撃も出来るようじゃないとスッキリしないな
稲シップ曰く続編でも完全版でもなく新生って位置づけらしいけどな
さらに各組織に所属するプレイヤーのプレイデータをオンラインで集計。
そのデータをもとに組織間での勢力争いが行われ、
その結果が各組織に属するプレイヤーに影響を及ぼすことも。
プレイヤーは自らが所属する組織の勢力拡大を目指すことになる!
とか言うのもあるらしいぜ、公式に書いてた
何のための連携魔法なんだぜ?
あまり快適にすることばかり考えるとバランスが崩れるよ
自由戦争より先にこっちでやるのか
討鬼伝の癒やしミタマみたいにさ
正直無印の血魔法は地味に感じてたんだW
待ってました!スゲぇ楽しみだwww
いや近接のあのモーションは短くなるべきでしょ・・・
モンハンの回復薬のモーションよりはマシだけど、確実にチャンスを逃す隙になる
でもまあオンだと魔法を示し合わせるのが大変そうだけど
一応癒しの果実なら設置型だがなw
食わなきゃならんけどw
なんで捨てる必要があんの?
ねぷねぷでもやっててください
実をとるのがダルい
しかしホントにソルサクは良く出来たゲームだと思うわ
コンテンツとして死んでるから
新型Vitaでバッテリーの持ちよくなるから本気出して来たんだろうな
敵がダウンしてる時に素早く切りつけたいよね
投擲なんて一瞬で発動できるしね
連携も良いが単体でも強くして欲しいね
この手のゲーム乱立してて
大半の人間はモンハンやってるしなw
もうお腹いっぱいなんだろw
はぁ?
お前が気に入らないだけだろ?ww
そう思わないユーザーがいるから新作出したんやろ?
いやそういうコンセプトだからw
モンハン4買うわ
MH4 187万本(2日)
ソルサク 18万本(累計)
待てないやつは円盤浮かべて盆踊りしてなさいってこった
発売してるよ?
どうせ口だけのブーちゃんだろ?
さっさ買ってこいよ、カス
モンハンも持ち上げるほどバランスはとれてないんやよなぁ
いや、最初の発動よ
タメは長くても良いけどさ
しょぼい販売数のゲームって時点でゴミでしょ
くそ楽しみやわ
前も救済やったから今回も救済かな
良くなってるわ
MH3G HDVerはゴミって事?
猫あたりから普通に負けるようになったわ
前面と背面タッチで持ち上げて落とすとかVitaの機能を無駄に使って弄りたいなw
底辺の手抜きゴミゲーで喜んでるクズのくせに
いや発動も含めてさ
状態異常してからでも発動タメパン間に合うじゃん
ワンダフル101の前で、同じ事言ってみ?
集会所みたいなのもほしいなあ・・・
一人でも要請録行けるくらいには
一人でやりたい時もあるしな
魔腕用に硬くて回復が強いNPCとか聖腕用に攻撃力が高いNPCとかさ
いいものを作り続けてほしいね
いやいや、今の感じじゃ雑魚倒すために使うのダルいじゃん
サッと出してガッと殴って終わりっ!みたいなのがいい
何度も何度も ザクッグジュグジュ
何度も何度も ザクッグジュグジュ
何度も何度も ザクッグジュグジュ
リブロムにも新アクションある気がするんだが・・w
てかNPC使った時は敵の体力増えないようにして欲しい・・・
一人の時より超強化されたらお助けキャラ使う意味ないやん・・・
もう使えるのを100回単位とかにして押したら一瞬で攻撃とかのが良いかもなw
長押しすると溜めでw
いちいち解除しなくても他の魔法もすぐ使えるし
それとも仲間ミッションみたく途中に挿入される形なんかな
絶対にプレステブースのお姉さん「ぶん殴ってください!」とか言ってるだろwwwwwwww
新しい魔法システムどれも面白そうで良いわ
仲間が分かってれば分かってるほど連携が取りやすい
それはかなり同意だ
それいいね
ためパンチは10回消費とかでね
なんか近接は使いにくいっていうかダルいんだよねえ
遠距離だったらパッと出して即攻撃なわけで
今回も体験版出して
そこから意見を取り入れていくってさ
特に意識しなくても連携できるくらい大量の連携も欲しいなw
リアフレと2人が一番楽だったな。まぁ、それよりもノーダメはやめてほしい。そこまで大変ではなかったが、気にしすぎて楽しくなかった
ノーダメってなんぞ?
評価が報酬に直結するからねぇ
オンでやると攻撃受けると即終わりだから失敗すると申し訳ないしな
やっぱ気軽に楽しくが良いな
ダメージ受けると即ミッション失敗になるってミッションがあった
よくばりさんだな
あーあれか!!!
もうね、そういうのは無しでいいと思うわ
ストレスでしかなかった
近接評価の追加、攻撃モーション阻止だけじゃなく、特定モーション中に溜め当てたら派手に吹き飛ぶ等近接の爽快感追加
到達済みのレベル配分とミッション分岐は涙で変更可能
あとはただの作業のクソみたいな、不完全な記憶とノーダメミッションの廃止
とりあえず最低限はこれ位無いと、前作追加もオールソロクリした身としてはやりたくならん
シナリオと世界観と音楽はいいだけに、慣れだす中盤からゲーム部分のガッカリ感がヤバかった
前作は限定版買ったけど、今回は今のところ買う気にならない
相当魅力的な映像とか、やりこみ、遊びを用意してくれないとね
SCEハード作品だからしょうがないけど
でも笛で枠が埋まるのはアレだよな
もう1ページ魔法の枠が追加されないかなあ
ヌルゲーになっちゃうか
ああいう要素無いと長持ちしないからなあ。
興味も無いのにこんなところに来る方がどうかと思うがなw
ぶっちゃけソルサクはモンハンとはかなり違う
討鬼伝はかなりモンハンだけどw
それコピーしておいて、プレコミュとかでアンケートの募集あったら
投稿しておいたら採用してもらえると思うよ
別に長持ちしなくてもいいんだけどなあ・・・
ひょっとしたら時の砂も動けるようになるかもな
あれやると横からネズミにひっかかれて死ぬことあるから助かる
俺は回避とか盾も入れたいしな
もうちょっとだけ魔法枠欲しいなw
売れるべきゲームを売ろうとはちまも頑張ってるんだよ
上げ直しってのはなんだかなあと思った
ヌルゲーですかそうですか
色々出来たほうが楽しそうなのになあ
そりゃいいねー
前回は数ばかり多くて使えなかったからなぁ
なんかオンラインで集計して勢力争いみたいのはあるらしいよ
映像出てきたらやりたくなってくるもんだな
おれもだわ・・なぜか知らんが討鬼伝よりソルサクのほうが面白く感じる
綺麗なモンハンキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! 任豚 m9(^Д^)プギャーwww
アホみたいに全周囲衝撃波を使うゴミみたいな鬼たちを全て直して欲しいし
長持ちしないと速攻でオンが過疎るでしょ…
それも魔法連携じゃね
隼の羽+近接武器って感じかね
合体?そうじゃないんだよなぁ…
近接の武器だしモーションカットできるようにして
攻撃をバリエーション豊富 にして欲しいっていってんのにやっぱ伝わってない
つか開発中ばかのまんまか…。
まぁ要望でなにを勘違いしたのかダッシュと回避を一緒のボタンにした馬鹿開発だからな
もとから期待してないよ…
SCEはせっかく育ちかかってるキャラクターとかばっさり捨てるから心配だ
これ以上ないくらい磨き上げてほしい
集会所みたいななんというかみんなで集まれるところがほしいね
武器の回数制限とか近接武器軽視とか防具装備できないとか
自分には合わなかった
まあこれからじゃね?w
もうモヤハンは忘れてほっとけw
あんなもゴミの炎上商法に利用されてるだけ馬鹿らしいっしょ
>>166
まぁいろいろ同意できる部分はあるんだけど
短期間でそんなに簡単に作り変えられないだろうからな
十分進化したと思う
とりあえず体験版やって要望送ろうぜ
でもリブロムはあるっぽいんだよな
でも所属勢力の拠点とか欲しいよな
オンラインの部屋が本の中っていうのと
主人公がずっと檻の中っていう
解放感のないのが嫌だったからデルタはそこを変えてほしい
もうあのオンラインの部屋の音楽は聞きたくないw
やべぇPVみたらいきなり欲しくなってきたわ!!!ちょっとソルサク久しぶりにプレイしてみるか!!
檻でたら即ラスボス戦だから仕方ねーってw
まあBGM変更とかできるといいんだがな
超やりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
こないだトレイラーをPS3で見てたらvitaTVでやるのもよさそうに感じたし、GE2といっしょに買おうかな
楽しいのか?ファッションてのは?
これおもいっきり開発陣の気持ちだろwリブロムに言わせんなw
ストーリー退屈だった
いや面白いけど過去に起きた事だから緊迫感に欠けるというか
結局主人公操作したのラスボス戦だけだよね
連携魔法も適当になってる気がしてならない
システムやらなんやらパワーアップしてるみたいだし
あとはハクスラ要素の強化次第でもっと楽しめそう
いいね、クソゲーとか微妙ゲーも乱発されるってファミコン時代みたいで活気があって
つーかダラダラダラダラDLC配信されても配信する前に飽きてたからホントバランスだけは重要
投擲の連続使用に3秒程後ディレイつけるだけでなんとかなりそうなのに
ストーリーはこういう類のゲームにしては良い方だと個人的には思ったが?
後はやりこみたくなる仕様を入れるだけだな
魂集めはまじでつまらんからかんべんな
早くやりたいな
でもホントのモンハンきちゃうからどうしようかね
フロンティアwwwww
バランスが糞すぎて金もらうレベル
次作が出るとは思っていたが、よさげに変化しているな。
刻印が数値だけじゃなく見た目に反映
よほど上手い人じゃないかぎり、魔腕のみで達成可能なノーダメ&タイムアタックミッション
供物のバランス ただ敵を硬くするだけのアホNPC(結局ソロ&生贄魔法発動用)
連携魔法も2枠使って連携魔法使うよりも2枠とも同種供物ぶっぱの方が強いって感じにならないで欲しい・・・
モンハンやポケモンの方がよっぽどクソゲーだよ。あんなにオンラインがカスなゲームはないよ
まぁモンハンしか遊ばないバカなガキには難しいかもねw
で、モンハンより売れるの?
MH4は2日で187万本突破なんだけどwww
バグハン4の売上はdeep downのために使われますw
もっと買っていいぞw
売上見ながらゲームするの?
モンハンが売れるとあんたに金が入ってくるの?
変な人
そのままいていいから二度と帰ってくるなよ
今時3DSでしかもエリアローディング有りの古いMO、懐古的なオンライン仕様には疑問は無いんだな
お前さんみたいなのがマクドナルドをモスより美味しいって言うんだろうな。
チビゴーレム使いになるはwwwwwwwww
でもしょぼいwwwww
敵に反射とかの対抗属性つけてユーザーの意見に応えた感じだね
これだったら「このモンスには投擲使えない」だけで済むから
良いやり方だと思う
モンハン? 3rdから待ち望んでた挙句、任天丼から今更戻ってきてもやる気がねぇ・・・
もう原始人はやだ
バグハン4がしょぼいことなんて誰でも知ってるってw
一々分かりきったこと書かなくていいって
旧作から高低差はあったよ
このしゃべる本に書かれてる内容を追体験してくのが前作
どの供物も使えると面白味が減る
まあ買いますよ。太陽神
ゼノブレイドの前で言ってみwww
差別化をシステムでやるのはいいと思う。
前回はそういう概念はなかったからね。
高台を作る魔法と遠距離回復魔法は便利だな。
後は巨腕でゴロゴロさんを殴って吹き飛ばすのは中々面白い。
TGS行くからしっかり体験して、意見出して製品を買うわ。
他人が買った数見て楽しむだけでしょ?
また同時期に出たらこっちはやらなさそうだ
前作みたいなハメ殺しゲーにならないことを祈る
雰囲気や世界観からそういう展開だと思われがちだけど
実は熱い友情物語だったりする
魔物の設定は当然鬱いのばかりだけどね
ロックオンしなくても投げれる仕様変えないと無理だろ
近距離なら部位狙わなくても驚異的なDPSで瞬殺できるんだから
バランスどうの以前にこの仕様はイライラする
アクションの制約が外れる···
とか欲しいね
完全に同意
あと衣装とか細かいやりこみ部分もちゃんと増やして欲しい
ストーリー終えてからのやりこみ要素の薄さといったら酷かった
低能にもほどがある
ゲーム性全然ちがうし
救済厨だから血の剣とか最高だわww
ただ、俺はこのゲーム、供物の使用回数に制限あるってのがダメで、多分次はもう
パスしちゃうと思う・・・ 使用回数気にせずガンガン魔法使って戦えた方が気持ち良いと思うけどな・・・
討鬼伝の気力みたいな感じで魔法使うほどゲージが減っていく(でも自然回復)みたいなのなら良かった
だよな
モンハンと比べてる人達はソルサクやってない人が多いんじゃない?
早くデルタプレイしたいわ
またリブロム出てくんのかw
>>239
オンではよろしくなー。
ソルサクはまだ2作目だよ?それに比べてモンハンはなん作目?