• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング






『Dead Rising 3』プロデューサーが不安定なフレームレートへの批判に反論「まだ最適化の最中」
http://www.choke-point.com/?p=14807
400afeafzvz


8月頃までに公開されたプレー動画における不安定なフレームレートが懸念されていた『Dead Rising 3』だが、TGSに出展された際には最適化が施され、フレームレートも大幅に改善されていた。

プロデューサーのMike Jones氏が、不安定なフレームレートを批判された時の気持ちを率直に語っている。

Mike Jones: 画面上のゾンビや武器の数も増えているし、計算が必要な物理オブジェクトやAIも増えていて、広大なマップをフル・ストリーミングしている。協力プレー用に、ネット経由で同期させる必要もある。確かに色々言われたし、Gamescomの時はオンラインで「フレームレートが酷い」って大騒ぎだったね。私としては「まだ開発中だし、最適化の真っ最中で未完成なんだから勘弁してくれよ」という感じだった。普通、最適化は最後に行うものなんだ。マップやミッションが全て完成してようやく、最適化を始める。そこからフレームレートを上げ、パフォーマンスを向上させていくものなんだよ。

GamescomのビルドとTGSに出展したビルドの違いに触れた記事が、先週オンラインに掲載されていたね。Gamescomの時とコンテンツの内容は似通っていたから、「マジで連中は嘘言ってなかった。最適化されててフレームレートも安定してるじゃないか」と言ってもらえた。こっちとしても「でしょ?開発は終わってないし、まだ最適化の最中なんだ!発売までまだ2ヶ月あるんだから勘弁してよ!我々だって人間だし、感情もあるんだぞ!」って感じだったよ。



以下略


















普通、最適化は最後に行うものなんだ
開発者にとっての常識がゲームファンにとっても常識かどうかは別ですからねぇ

不安定な状態で出さざるを得ない事情ってのもあるんだろうけど・・・








関連記事
カプコン「『デッドライジング3』はパフォーマンスに多数の問題を抱えていた。現在30fpsを目標に製作中」
稲船敬二さん「XboxOne『デッドライジング3』は私が作っていたであろうゲームではない」







グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】(数量限定特典DLC3種 同梱)グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】(数量限定特典DLC3種 同梱)
PlayStation 3

テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 2013-10-10
売り上げランキング : 2

Amazonで詳しく見る

DARK SOULSII(通常版) 数量限定特典 特製マップ&オリジナルサウンドトラック同梱+Amazon.co.jp限定特典 オリジナル武器利用コード付DARK SOULSII(通常版) 数量限定特典 特製マップ&オリジナルサウンドトラック同梱+Amazon.co.jp限定特典 オリジナル武器利用コード付
PlayStation 3

フロム・ソフトウェア 2014-03-13
売り上げランキング : 3

Amazonで詳しく見る

コメント(210件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:54▼返信
>>1
ほんとこれ
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:56▼返信
あーだめだわこれ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:56▼返信
発売2ヶ月前なのにそんな状態でいいのかよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:56▼返信
おう、開き直るのやめろやはちま
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:56▼返信
最後まで安定しないままリリースするのがカプウンコ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:57▼返信
何このフラグwww
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:57▼返信
チカ君これは棚に上げてドライブクラブ煽るんだよなぁ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:58▼返信
15fpsのバツイチw
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:58▼返信
PS4のゲームだったら大絶賛されてただろうに
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:58▼返信
豚が悪い
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:59▼返信
公開されている情報もアレな訳だが
30fpsを「目指す」ってのがもうダメダメだと捉えられているわけで
目指して30fpsなのかよと
それならよっぽどのグラでないと評価はされない
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:59▼返信
まだ発売まで2か月あるって.....。
発売一か月前には完成してないと発売できないけどねぇ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 00:59▼返信
製品版でもフレームレートが不安定のままのゲームも大量にあるわけですがそれは
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:01▼返信
つーか毎度60fps詐欺のorz作ってるところと言い、
ペケイチソフトの開発者はこんなんばっかりかよ…
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:01▼返信
どんな状況でも、フレームレート20切ったのをお披露目したら叩かれるだろ
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
だってさ。ニシ君
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
痴漢には耳が痛い話だな
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
最後でイイんですか?本当に最後で良いのかなぁ??
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
MSがクソイチのスペック公開すれば
ハードの性能図るモノサシとして見られることもなかったのにな
ブルーキャッスルは犠牲になったのだ・・・・なんやらかんやらの犠牲にな
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
出来損ない見せてんだからつつかれて当然だろ。
完成したらまた公開してどやあって言えばいい
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:02▼返信
まだ2ヶ月じゃねえよ、あと2ヶ月しかないのに何やってんだよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
そりゃあ前作をマルチで出しておいて
次回作は金で強奪されたら2から入ったファンは切れるだろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
>>9
PS4にベタ移植したら最適化なしでフレームレート安定しそうだし・・・
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
15fpsを30fpsにするための最適化にかかる手間と25fpsを30fpsにする手間だと全然違ってくるだろうし、ハードの性能とか開発のしやすさがわかってくる部分だから注目はされるでしょ
極端な話いっちゃえば作ったのもの動かしたら60fps出てましたってなりゃ余計な手間かけずにすむんだし
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
>>13
開発中で、しかも30fpsをも達成できないなんてそうそう出ないよ。
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
ならそんな状態のもんを表に出してんじゃねーよ
クリエイターの都合を客に察しろってのはちょっと傲慢が過ぎるぜ
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:03▼返信
PS4なら最適化しなくてもいけそうだよなぁ…とか思ってしまったw
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信
こんな糞ゲーイラネ
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信
>>9
GKは糞なもんは叩くぞ
EDF4もジョジョも閃もな
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信



やなこった  by はちま


31.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信
発売まで2ヶ月って……
エ ロ ゲじゃねーんだからマスターアップなんて1ヶ月前でも遅いんじゃねーのか
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信
モンハンの恨みをこれにぶつけられても困るよねw
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:04▼返信
ふつう発売二ヶ月前ってマスターにするから変なとこいじっちゃいけないと
ピリピリするぐらいじゃないの
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:05▼返信
言い分はわかるけど
不完全な状態で見せりゃ相応の批判があるのもまた当然
改善するかしないかなんて第三者からしたらわからん
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:05▼返信
これはあれだな。日本人の開発者だとまた違った意見になるんだろうけど。

日本人の場合は最初から30fpsや60fpsを確実に動くようなものしか作らないんだろう。
そしてショボグラになるという。
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:06▼返信
チカ君は30と60fpsの差もわかんないんだし、気にしなくて大丈夫!!
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:06▼返信
>>9
というかおまえはこんな状況でも絶賛するべきだってのか?
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:07▼返信
発売まで2ヶ月って
1か月前には量産に入るんだからできてないとダメだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:07▼返信
30fpsがやっとかw
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:07▼返信
じゃぁ出すな
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:08▼返信
たとえ開発中でも15fpsで動作して30fpsが目標なんて状態はありえないと思うんですよ
次世代機なんだから30fpsは妥協点であって目標じゃないでしょ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:09▼返信
>>9
いやぁ本当にキルゾーンとドラクラの叩かれ方は凄かったですなー
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:09▼返信
※目指して30fpsです
※しかも次世代機です
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:09▼返信
どうせクソゲー
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:09▼返信

いつもおもうんだけど、はちまはなんでそんな上からなの?
ここは理解求めなきゃいかんとこでないの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:10▼返信
ゲームファンの常識って何?
無知な癖に騒ぐのは常識とは言わない
まあ発売まで待つべきだろう
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:11▼返信
これといい廃スペPC→実機で超劣化したフォルツァといい
XBoneのロンチタイトルは本当に大丈夫なん?
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:11▼返信
中途半端に詳しい評論家気取りのバカ素人は
プロからしたらムカつくだろうな
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:11▼返信
へー!知らんかったわw
50.超高校級のアスラ投稿日:2013年09月27日 01:12▼返信
っていうかゲーマーなら知ってて当たり前の話だがな。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:12▼返信
二ヶ月ってもうマスターアップ直前のデスマーチじゃねえか
最適化よりデバッグ全力だろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:14▼返信
で、できあがったのはティアリング酷いとかカクカクなんだろうな
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:14▼返信
次世代機では常時60fps目指すって言ってる小島に鼻で笑われるぞw
バカプコンが必死になっても30fps出りゃマシなレベルだろうからなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:15▼返信
見苦しい言い訳
ゴミハードはゴミハードでしかない
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:16▼返信
>>51
最近のデバッグは発売後にユーザーに任せるのがトレンド
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:16▼返信
大幅に改善された動画はどこかね
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:16▼返信
60fpsを目指しての話ならこの内容でもいいと思うが、30fps目指してこの内容は鼻で笑われるレベル。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:16▼返信
稲船みたいな蝙蝠野郎にすら「コレジャナイw」って笑われたレベルじゃ何ともw
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:16▼返信
さて、どんなものが出来上がるのかなw
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:18▼返信
>>34
わかんないならとりあえず黙ってたら?
開発状況なんてモノよってそれぞれだし、一般人が開発事情知るわけないんだから、完成品見るまで黙ってるのがこちらの常識なんじゃないの?

せっかく開発途中の映像とかサービスで見せてくれてんのに、なんでもかんでもケチつけるやつって、何の才能も持ってない哀れな奴なんだろうな。

常に否定し続けないと、自分の地位がどんどん下がって行くからそういう心理になるんだろうね。
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:19▼返信
これ面白そうじゃないんだが
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:19▼返信
>>60
開発途中でPS4のソフトが散々叩かれた時にも言ってほしかったな
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:19▼返信
箱1どんだけ低性能なの
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:19▼返信
箱犬だのWiiUだののポンコツで作ってりゃ自然と志も低くなるわなw
もうカプコンはオワコン
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:20▼返信
糞骨独占タイトルの開発者には正直同情する
もちろん糞骨独占を決めた馬鹿じゃなくてそれに従わされる技術スタッフのことね
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:21▼返信
>>60
アホか
感想や批評を望まないなら何のために見せるのよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:21▼返信
いくら開発中でもあそこまで酷かったら表に出さねーよ
盛りつけ汚い状態で料理を出すか?出さないだろ
常識で考えろ常識で

つまり開発側はあれで十分商品として表に出せるクオリティと考えてたって事

68.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:22▼返信
>開発途中でPS4のソフトが散々叩かれた時にも言ってほしかったな

こういう奴に限ってMGSVのトレーラー見てクソ文句垂れてるんだから察してやれよw
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:22▼返信
箱一のグダグダっぷりとカプコンの日ごろの行いが悪いから叩かれてるだけ
それがわからないならもうやめていいよ、カスコン
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:22▼返信
開発中の状態で批判するな豚くんはPSタイトルの時は都合良く出てきませんねぇw
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:25▼返信
貴重な独占ソフトのうちデッドラとフォルツァは糞グラ化
ライズはゲーム内容自体がつまらん糞
そしてタイタンフォールは未だ実機で動かず
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:25▼返信
>感想や批評を望まないなら何のために見せるのよ

任天堂のように過剰に持ち上げて欲しいからに決まってるだろ、言わせんな、恥ずかしいw
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:29▼返信
>>60
きんもー
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:31▼返信
箱1のたい
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:32▼返信
>>9
一度でいいからチカニシが自分とこのソフトを批判するのを見てみたいもんだ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:33▼返信
安定して30fps出なかったら叩かれる状態になっちゃってるなー
かわいそう、箱の能力の試金石になっちゃってるねー
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:33▼返信
箱1で技術デモ的なタイトルまったくないのはなぜだろうな?
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:33▼返信
信仰心があれば30fpsでも60fpsに見えるからOK
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:33▼返信
>>67
例え下手だな。
料理とゲームで大分意味違って来るからな。
それに映像は結局はユーザー側が見せろと騒いでるから出した訳で、「開発途中ですがこれで良ければ..」と断りを入れて出してるのに、文句つけるとか常識なさ過ぎだろ。
無理やり料理で例えれば、作ってる途中に見せろとたのまれて、途中でいいなら..と断り入れて見せてんのに、早くも「盛り付けどうなってんのこれ!?」とか言ってくる連中だろ?
たちわるっ!
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:34▼返信
今の時代やっぱり作りやすいは正義なんだろうねー
しかし箱1ってホントに次世代機と呼べる性能あるんだろうか?
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:35▼返信
>>79
おまえの理論は何かおかしい

>それに映像は結局はユーザー側が見せろと騒いでるから出した訳で、「開発途中ですがこれで良ければ..」と
>断りを入れて出してるのに、文句つけるとか常識なさ過ぎだろ。

あとコレ、ただのおまえの決めつけ
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:36▼返信
PS4ならもっとうまく作れたはず
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:36▼返信
任天堂だろうとSCEだろうと双方のファンの気持ちだろうと全てを裏切る会社の
今提示されている証拠以外の何を信用しろっていうの?
お前らがそう言われない行いを普段からしてねーだけだろうが。
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:39▼返信
>>77
フォルツァがそれだったんだ・・・
他のXBoneタイトルは酷い状態だったがフォルツァだけは高いクオリティで動作していたと言われていたんだ・・・
PCでデモやってた頃はな
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:39▼返信
PS4買うからどうでもいいよ
いつまでも言い訳してればぁ?www
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:40▼返信
>>79
頭おかしいんじゃね
ユーザーが見せろなんて言ってねだろ
MSの都合で公開したんじゃねーかw
自分で裸になって見るな~って言ってる変質者じゃあるまいしアホかwwww
どんだけ変態なのお前はwwwww
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:40▼返信
他の開発者:そんなわけねーだろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:41▼返信
デッドライジング2はPS3に来たけど
3は絶対PS4には来ないのかな?
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:41▼返信
>>29
あいたたたたた

ほあたあ
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:42▼返信
>>88
評価が高くて売れそうならくるだろなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:43▼返信
最後じゃねぇよ!
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:43▼返信
>>88
北米でMSが発売元になるくらいだから
なんか契約交わしてるだろ
任天堂でいうベネヨッタ2くらい難しそう
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:43▼返信
お前らナックとジャパンスタジオ叩きすぎ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:44▼返信
>>92
来てくれたら比較ができて面白いと思ったんだけどねー
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:44▼返信
逃走確認!
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:45▼返信
30fps出るよ。劣化させまくってね。
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:46▼返信
>>32
外国のゲーマーにガラパゴスのモンハンは関係ないだろ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:47▼返信
あんまり最適化に時間がかかるようだと
中小はマルチでソフト出しにくくなるんとちゃう?
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:47▼返信



30fpsを目指す次世代機()


100.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:48▼返信
>>79
メーカー側が発売前に情報を出すのはユーザーに興味を持ってもらって面白そうだなぁと
思ってもらって買ってもらうため
ユーザーが注目するような場面でロクなもんを出してこれない時点で客の興味は失せる
そして予約が入らない

わかる?
言い訳してる場合じゃねーっての
つーか残り2ヶ月の時点でコレって事に危機感持つべきだろうに
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:49▼返信
スクエニがアイドス潰してるようにカプコンも海外で暴れてるのか
日本人無能すぎやろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:50▼返信
たんにクソイチが低性能なだけ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:50▼返信
>>93
だってナックもパペッティアもバタ臭いんだもん
ぶっちゃけ洋ゲー臭いけど洋にもなれず和でもない半端な見た目で大損してるよな
それにコアもだけど、狙いの子供にも一般人にも売れる感じが一切しないもん
やっぱ見た目の分かり易さってのも重要だよなぁ
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:51▼返信
独占タイトルでそのざまじゃハードかソフトがもしくは両方がポンコツと言われても仕方ない
独占を強調するならMSからお金もらいましただけじゃなくてユーザーにメリット示してもらわないと
最近はマルチが当たり前だから独占はハードル上げにしかならないよ?
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:51▼返信
最適化の作業がゾンビの数削減でないことを祈ろう
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:53▼返信
>>104
サードにお金払って独占するくらいなら
何故ファーストを解体したのかよくわからんのよね
MSは何を考えているんだろうか?
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:54▼返信
ダメだこりゃw
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:54▼返信
腐っても大手の一つであるカプウンコがそんな言い訳していいんすかね??
大体開発途中でも情報出すのは他のソフトでも同じだろーが
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:54▼返信
じゃあ最適化してから公開しろよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:55▼返信
ノーティ「ニヤニヤ」
サンタモニカ「ニヤニヤ」
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:56▼返信
カスコンは既存IP潰しすごいなあ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:57▼返信
DDR3+ESRAMの使い方に苦戦してんだろうなぁ
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:57▼返信
MSもびっくり
カプコンがそこまで無能と思ってなかったでしょ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:57▼返信
2ヶ月前ならそろそろマスターアップしてなきゃいけないんじゃないの?
それとも2ヶ月前くらいならまだまだ最適化してるのが普通なのかな?
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:58▼返信
2ヶ月でどうにかなるの?
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:59▼返信
>>101
個体や少数では極端に成果を出す事があるが
大規模の集団になると依存度が高くなって連携がうまく取れず
生産性が落ちる民族だと思う。
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 01:59▼返信
>>114
もうほとんど出来上がってるころだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:01▼返信
>>117
そりゃヤバイね批判も当然となってくる
TGSに出してた状態になるのかなー?
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:02▼返信
まだ2ヶ月と言ってるが実質1ヶ月もねーだろw
さっさとマスターアップして生産しなくちゃならないのに
つーか審査期間とか無いのか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:03▼返信
まさかそのまま発売してパッチで~とか考えてんのか?
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:04▼返信
>>113
カプコンだけが無能扱いはされんだろ
Crytekが直々にクライエンジンで作る箱壱独占タイトルですら酷い出来だし
ファーストのフォルツァすら実機では酷い出来なんだからな
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:04▼返信
流通の事とかも考えると発売の1ヶ月前にはマスターアップしてプレスも完了してるもんじゃね?
だから実質あと1ヶ月も無いと思うんだよな
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:04▼返信
>>113
MSご自慢のForzaも何故かTV調整に失敗して
「720pで出力しているようなザラザラした絵になっていて、
ビジュアルに関しては間違いなくE3の時より劣化していた。」 と箱記者にすら言われてるやん
まさかTVをForza専用にカスタマイズし忘れるとはMSJもビックリするほど無能だろw
残ったファーストすら普通のTVじゃ専用の調整しないと扱えないようなゲームしか作れない
カプコンの事にビックリしてる場合じゃねーだろw
箱1がビックリ仕様だわw
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:05▼返信
本体の仕様がコロコロ変わってるのもgdgdに拍車をかけてる
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:06▼返信
このご時世にまだ独占なんてことして敵作ってるから自業自得としか
任天堂ベヨネッタみたいにMSが救済した可能性もあるけど
まぁ実際出るのならユーザーは裏事情なんて知らんしな
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:08▼返信
うんこだぷ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:10▼返信
>>123
Forzaが現行機の旧作と大差無いレベルまで劣化するハードと思うと
少しずつでも改善に向かってるデッドラチームが途端に有能集団に見えてくる・・・
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:10▼返信
箱の独占ソフトがこれで良かったわw
PS4独占ソフトが15fpswwwwとかだったらゲハでスレがpart20まで行くレベルでしょマジ
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:11▼返信
30fpsで苦労してるのはカプコンだけでしょ
Forzaは60fpsだし
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:11▼返信
カプコン内製って話だったけど
作ってるカプコンバンクーバーって
2作ってたBlue Castle Gamesをそのまま買収しただけでしょ
期待出来無い
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:14▼返信
>>129
内部解像度の低いジャギジャギ画質だけどな
あ、テレビのせいなんだっけ?
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:16▼返信
>>129
Forza酷かったって叩かれてたやん
突然消えるバックミラーの背景
少ない走行台数、TV調整の失敗による?TGSでの酷い解像度
明らかに苦労しまくりやん
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:21▼返信
>>130
海外の優秀な技術者や開発スタジオは既に海外の大手に獲られてるのに
その残りカスを雇っちゃうのがバカプコンなんだよね
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:21▼返信
フレームレートは初めにベンチ取ってからゲームの設計するわ普通w
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:28▼返信
カプコンバンクーバーよく知らないけどそんなに駄目なの?DR2やってないし
無双でカクカク慣れてるからなんとも思わん
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:28▼返信
>>128
KZSFが60fpsって判明するまで30fpsガーって叩き続けてたんだぜ?w
15fps()だったらスレがPart50ぐらいは軽くいってツイッターの工作員が拡散しまくってるなw
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:31▼返信
最後に調整?
やって見ろよwww
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:33▼返信
>>137
最後の調整→オブジェクトの削減、ゾンビの削減、解像度を落とす
これで楽勝やん
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:44▼返信
PC版はどうなの?
30fpsできないならカプコンマジでゴミ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:50▼返信
>>139
カプコン「デッドライジング3は時限独占ではない。PS4とPCでは発売しない」
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:53▼返信
じゃあきっと凄いものになるんですね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:54▼返信
ジャギジャギフォルツァ720Pさんよりも酷い出来になりそうだな・・・
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:55▼返信
マジかよ
PCに出ると思うけど
待つか
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 02:56▼返信
>>141
箱1の性能ベンチになるMSご自慢のForzaの出来で察して下さい
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:00▼返信
どうせ60fps出ていようがなんだろうが買わない奴らが、ゲーム作った事もないくせに何を偉そうに叩いてんの?

しかも開発力のあるメーカーを自分の息子でもあるかの様に勝手に引き合いに出してるみたいだけど、それ他人の実力だし、お前らは1ナノも凄くないんだがな。

146.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:01▼返信
>>145
PS4のソフトが叩かれてたときにも同じこと言えよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:03▼返信
30fpsじゃなくて60fps目指せよなんのための次世代機だよ
148.ネロ投稿日:2013年09月27日 03:08▼返信
今日は風がうざかったな
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:09▼返信
>>145
売り上げで偉そうにする任天堂信者
性能で偉そうにするPS信者
洋ゲーで偉そうにする箱信者
上から目線で偉そうに煽るはちま
こんなゲハブログで今更過ぎて失笑するわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:17▼返信
まあ、カプコンが技術力のない三流メーカーなこともバツイチが低性能なこともどちらも間違いないし
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:25▼返信
>>112
あれの他にも10数個ものカスタムチップが同メモリ帯域に殺到する構成になってるからな
どの程度の実効性能が出るのかまったく想像がつかない
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:27▼返信
カクカクはいゴミ。
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:38▼返信
スチームがnvidiaと組んで次世代機潰しに来るのに全然記事にしてないな
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 03:48▼返信
いらねーw
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:00▼返信
FPS上げるためのしわ寄せがどこへ行くかって言うと、大半が画質とかだからな
現状よりもオブジェクト数なりテクスチャの質なりエフェクトなりが低下するのが確実視されれば
そりゃ文句も言いたくなるわ、SS詐欺みたいなもんだろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:03▼返信
PS4で90fps出るものが15fpsしか出ない糞ハードだからな
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:14▼返信
ゲハには関係ない。徹底的に批判するだけ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:14▼返信
開発者を叩いてたんじゃないと思うな
次世代機のくせに30Fが簡単に出ないってどういうこと?って話だよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:22▼返信
PS4だったら間違いなく買ってた
少なくとも日本じゃ産廃確定のXBONE買ってまではいらん
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:22▼返信
これがPSタイトルだったら
最後に最適化されるのかーさらなるクオリティアップに期待したいですね
…って皮かぶりが言うんだろうな。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:23▼返信
どうでもいいけどロスプラと同じ3作目だね
つまり
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:24▼返信
>マップやミッションが全て完成してようやく、最適化を始める。
そんなことしてたらバランス調整がまったくできないわけだが
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:29▼返信
βのビルドが終わってからするもんだけど、果たしてあの規模で1intで動かせるのかね?
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 04:47▼返信
まーたソニーが勝手にデッドラ3作ったんけぇ

あの世界トップレベルの開発力であるカプコンがこんな低フレームな物出す訳ないじゃん
お前らもゲーマー名乗るならそれぐらい知ってるだろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:02▼返信
出てこない高田馬鹿
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:16▼返信
最近のゲーム開発は最後に調整して一気にクオリティを上げるのが
当たり前だから、言ってることは間違ってはいない
ただしXB1の場合はハードの構造上の問題で、その最適化が難しいのが問題だ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:19▼返信
この会社が作ったps3版デッドラ2は酷すぎたからな
そりゃ信用できんよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:23▼返信
>>9
カプコンだからそれはない
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:26▼返信
何がゲームファンの常識だよ
ゲームファンの不見識だろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:46▼返信
>プロデューサーのMike Jones氏
これも外注しちゃったの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 05:59▼返信
最適化は最後にやるとか…それでも技術者かよ
小まめな確認の為に随時やったほうがいいと思うが…
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:07▼返信
>>153
下手すりゃVITA TVに喰われるな
ところでSHIELDとかはどーした?
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:11▼返信
>>171
こまめに随時ある程度最適化をやっててあれって事だよ言わせんな恥ずかしい

流石に常識的に考えて素材全部完成してからさぁ最適化!とはしないだろう
出来た物から仮組みしてその都度状態を見てるはず

なのにこのザマってことだよ!
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:20▼返信
ロンチにサードがマルチでない新作であれだけやれるって凄いと思うが…東京ゲームショーでプレイした人ならわかるしょ!?
前評判と違い良くできてて驚いた。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:31▼返信
そりゃお前がTGSで試遊したのはPC版だからだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:36▼返信
結局任天堂にもSONYにも関係ないのに必死すぎるわ。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:45▼返信
だって叩きたいんだもの、勘弁してwって感じかw
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 06:47▼返信
心配しなくても別にデベロッパーを批判してるわけじゃないよ

PS4の開発中の他のゲームは少なくとも30fpsは安定して出てるから
箱1の性能の低さが原因なんだってことはみんな分かってる
CODがPS4では最適化なしで90fps、箱1では4ヶ月かかっても15fpsって話もあったしね
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:02▼返信
ゲームファンの常識?そんなものないだろ
常に俺が見た時に100パーセントの出来じゃないと叩く!だからな
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:05▼返信
>>177
バカなのは変わらんけど、そういう正直な方が全然マシ。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:18▼返信
ドライブクラブやKZを叩きまくってた陣営が言うと説得力皆無ですねえ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:20▼返信
業界じゃ割と当たり前な話だそうだ

我々にとっては知ったこっちゃないがな
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:20▼返信
カプコンの海外外注ってもれなく糞ばかりだから最初から期待出来ない
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:22▼返信
ロンチに間に合わせようと思ったら、そろそろ納品して生産に入る頃じゃないの?
後2ヶ月なのに何言ってんだか
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:22▼返信
>>183
内製も充分糞化してるじゃん
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:22▼返信
>>184
本体の仕様が決まるのすら遅れに遅れたからなw
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:24▼返信
見栄えのするスクリーンショットの為に、フレームレート度外視で表示オブジェ増やしたりエフェクト付けまくって制作
 ↓
MS「ゴメン!熱対策でクロック数落とすわ!あとやっぱプレイ動画流さないと」
 ↓
最適化が上手くできずにガックガク

こんな感じじゃねーの?
だったらプレイ動画公開はもうちょっと後に伸ばせばよかったのに・・・
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:26▼返信
言ってることはわかるし、ノウハウもそれなりにあり、なんだかんだで調整はかましつつなんだろうけど
そんなこと堂々と言ってるからデッドラ2が製品版でも散々なんじゃねーの
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 07:49▼返信
クオリティが高い訳でもないのにfpsが低いってのが問題なんでしょう
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 08:21▼返信
GTA5みたいにギリギリまで隠したら?
そんでそのまま隠し続けて出さなきゃいい
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 08:37▼返信
こんな状態でも出さざる得なかった状況の方がヤバくね?
確かにデモンズみたいにTGSから一気に良くなった事もあるからそうなんだろうけど
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 08:51▼返信
ノーティなら開発中の画面でド肝抜いて製品版で更にクオリティアップするところだぞ
製品版の最終調整ってそういうのが普通でしょ?

開発中だからこのクラスの低クオリティとかありえないんだって

モンハン4知ってるか?最初の奴から発売までに大幅にクオリティ落としてるんだぞ?
そのカプコンが作ってるって分かってるか?
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 09:13▼返信
カプゲーの洋ゲー化で地雷化現象だねえ


ロストプラネット3やDMCやらBIO6から何も学んでないな
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 09:21▼返信
ゲームって発売一ヶ月前まで開発してるわけで
二ヶ月前に完成してるわけねーからw
しかもその後も発売日までバグ取りして発売日にバッチ配信なのが現実
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 09:24▼返信
「まだ2ヶ月ある」とか家庭用の開発やってりゃ絶対言えないと思うんだけどなぁ
もう微調整とデバックやるだけにしないと…
最近はパッチあるからってバグだらけでも見切り発売しちまうのも頷ける話だわな
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 09:35▼返信
昔のカセット時代は2ヶ月前には終わってないと生産すら間に合わないし
流通も乗せられなかった。自前の販路を使う事が特例で認められたコナミ以外は
任天堂が仕切ってたから、カネを上納して生産してもらって流通させてもらって、
で、3ヶ月はゆうに過ぎてしまう。

今はディスクだし、ダウンコロードもあるがそれらは1週間でも間に合う。
審査とマニュアルやパッケージなどの印刷含めれば1ヶ月前あたりがデッドラインではあるが
それより遅れてもなんてことはない。第一回出荷に数が揃わないだけで、数が問題じゃなければ十分間に合う。
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 09:42▼返信
たま~に、マニュアル印刷が先行することがあるが
よりによってそんなときに仕様変更、ということもある。
印刷しなおし。カネのムダ。

印刷すらやり直せない時も極稀にあって、そんなときは別の紙(俗にペラ紙と呼ばれる)
を挟み込ませて修正とすることもあった。俺が最後にそんなん見たのはメガドライブ時代だから
もはや相当前だがな
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 10:04▼返信
カプコン「うちの技術力がないのがバレないように、性能が低いハードで集中的にソフト出してハードが悪いことにしてしまおう」
→その結果、3DSとバツイチ重視になりましたとさ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 11:32▼返信
2ヶ月で最適化が難しい糞骨でできるの?デバッグもあるのに?
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 12:49▼返信
でもなぁ50fpsだったものが60fpsには最適化できると思うが
30前後のが60以上に引きあがるとかよっぽどじゃないと無理じゃんか?
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 12:49▼返信
>>160
何処のメーカーだろうが、開発手順として仕様が完全に固まってゲームの形が完成してから、
最適化処置に入るのは事実だが?
そこからフレームレートが出ないようなら、どう折り合いつけるか話し合いが始まる。
ゲームが完成しない内に最適化すると、後の追加作業で最適化が崩れるからな。
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 12:55▼返信
>>171
場合によってはアセンブラレベルで触る羽目になるのに、
途中でチマチマできるか!
追加作業中の同時で出来る最適化なんて知れている。
無論、アルゴリズムの検討は済ませてるが。
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 15:30▼返信
「最適化」なんだから最後にやるに決まってるだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 15:49▼返信
ps4でも60fpsは無理だよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 16:18▼返信
ならそれ告知した上でプロモーションするのがプロだろ?
それが出来てないなら批判受けるのはしょうがない
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 16:20▼返信
半年後廉価版でいいからPS3で出せよ買ってやんよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 20:17▼返信
Arma2のDayZってやつも最適化する前はゾンビ複数スポーンで一ケタ台にフレームレート落ちたけど
最適化したら2桁に戻ったって話し合ったなー

つまり、開発段階のものを批判してるやつは馬鹿
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月27日 21:00▼返信
>>207
開発中だからって理由でダメなものをダメと言うなとかどこの北朝鮮だよ。
そもそも開発中のものをあえて開陳するのは意見を求めてじゃないのか?
その結果が批判ならそれはそれで開発者が受け入れるべき問題だろ、ド低脳。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年09月28日 00:44▼返信
15fpsだったのが30fps安定したんでしょ?
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月14日 22:16▼返信
そういや箱版デッドラ2も30fps安定だったな
PS3版みたいに最適化面倒臭くなってガタガタになる位だったら
30でも安定させてくれれば...

直近のコメント数ランキング

traq