『戦国BASARA4』「前田慶次」が新生・前田軍を率いて登場 ― 小早川軍「小早川秀秋」「天海」も参戦決定
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/04/70901.html
カプコンは、PlayStation 3ソフト『戦国BASARA4』の最新情報を公開しました。
(略)
本作に、これまでのシリーズでは風来坊としておなじみだった「前田慶次」が、新生・前田軍の総大将として参戦することが明らかになりました。「前田利家」と「まつ」も敵武将として登場し、慶次を支えます。また、小早川軍の大将「小早川秀秋」とその参謀である謎の僧「天海」が登場することも判明しました。
(略)
■小早川秀秋(CV:福山潤)
【無明秋夜】 武器:鍋
「ぼく鍋将軍なので、戦とは関係ないんですぅ!」
小早川軍の総大将。主君としてはあまりにも優柔不断で小心者だが、食にかけては日ノ本随一の気合いとこだわりを発揮する食いしん坊。小早川家にとどまる謎の僧・天海とは奇妙な主従関係を築いている。
(略)
逃げまわったり、謝ったりといった行動ひとつひとつが攻撃アクションとなる小早川秀秋。背中に背負った鍋を使う固有技は見た目に反して強力なものが揃っています。真骨頂とも言える固有技「もぐもぐ金吾」は、さまざまな食材を食べることで技がパワーアップします。満腹状態になれば固有技も大幅にパワーアップするので、隙を見ては食材を食べて、満腹状態を狙いましょう。
■天海(CV:速水奨)
【慈眼傍観】 武器:錫杖鎌
「褒美に教えて差し上げましょう・・・!私の名は・・・私の本当の名は!ククク、ハハハハハ!」
(略)
両手に持った錫杖鎌で攻撃を行う天海。通常技も含め、全体的に攻撃範囲が広く、威力も高いものが多くなっています。固有技「恍惚的 吸収」で敵の魂を吸収することにより、自分の体力を回復できるだけでなく、魂の吸収量に応じて「恍惚度レベル」を上げることができます。恍惚度レベルが上がると各技の性能もアップします。
シリーズで「天海」が登場したのは『3』以降、即ち「本能寺の変」が過ぎ、「織田信長」のいない世になってからでした。新生・前田軍を率いて登場する「前田慶次」も含め、本作ではどのような時代の流れが描かれるのでしょうか。
『戦国BASARA4』は、2014年1月23日発売予定。価格は通常版が6,990円(税込)、豪華版「百花繚乱魂手箱」が8,790円(税込)です。
(全文はソースにて)
あんま新キャラいないのかなぁ
既存キャラばっかだ
戦国BASARA4 百花繚乱魂手箱 (数量限定特典 ダウンロードコンテンツ「伊達政宗 特別衣装 袴&木刀Ver.」ダウンロードコード同梱)
PlayStation 3
カプコン 2014-01-23
売り上げランキング : 53
Amazonで詳しく見る
戦国BASARA4 (数量限定特典 ダウンロードコンテンツ「伊達政宗 特別衣装 袴&木刀Ver.」ダウンロードコード同梱)
PlayStation 3
カプコン 2014-01-23
売り上げランキング : 96
Amazonで詳しく見る
劣化がさけられたよww
出す程の技術力無いからココ
いきなり大荒れw
3DS完全版濃厚
脱任 確認
美化しすぎというか美形キャラ化しすぎて無理
無双買ってやれよ
戦国無双の方が好きだな
戦国無双4だけど
そろそろリアル路線の合戦ACTゲームがやりたいーーーーーーーーーーーーーーー
オロチと戦国だけは毎回買ってるわ、そっちこそ買ってやれよw
もし戦国無双4が三国無双7並のアクションだったらBは完全に用なしっすわwwwUちゃん独占で出してやれよwww
元から買う気はナイガナー
ここでカプコンに売れるとこ見せないともうモンハン戻ってこないかもしれないぞ?
俺は無双のほうがいいわ。
バサラは買うだけ買って毎度後悔する。
というかいつき復活は無いんだろうか
洋ゲーやドグマで遊ぶと無双が生理的に無理ゲーになるよね ドグマのポーン20体ぐらいの時代劇ゲーム作ればいい
実際に英雄伝説より売れない無双シリーズに成り下がった
戦国無双4クソグラですまんな
分かる、今回の新キャラろくなのがいねえ
と言っても、ちゃんとPS3で無双出る以上どうせ存在価値ないしもう買わないんだけど
切腹するのは鯉沼か小林か?
今世代機で出るカプのソフトは買わない
ディープダウンが良ゲーなら考えるかな
でーぷだうんは買うも何もF2Pだろ、俺はやらないけど
忍者が武将を仕留めるみたいな
鯉沼Pも過去作の宣伝したいだろう
天誅・忍道「・・・」
携帯機ならそれぐらいでも十分なんだがね
こっちはPS3独占なんだから応援してやれよな
1年経っても売れているがミソだなw
昔カプコンの小林クロニクルバカにされたから
少し嫌がらせでやってる部分もあると思う
なんで新キャラにこだわるの?
明智と天海一緒に出るのか。
何これ???ゲームだからって流石に馬鹿にし過ぎだろう。関ヶ原の印象でゲーム作ってんのかね?
朝鮮出兵の際での勇敢さや佐和山城を落城させる戦功あげてるし内政に関しても優秀だったろ。ゲームだからって流石に馬鹿にし過ぎでしょう
モンハンどうこうじゃないからw
ところがぎっちょん、その当たり前が出来ないのがカプコンクオリティ!
どっちも元は据え置きなんだけどね
て言ってもPS2だがね
これ動画とか見てみめちゃくちゃ手抜きだから
無双もバサラもオワコン
リアルすぎると洋ゲーみたいにチープで地味ゲーになって日本で売れないから
FFぐらい華やかでリアルなゲームが一番
勝手に但し書きを入れるインサイド良心的w
BASARA設定を断定的な口調で書くと歴史興味ない人は勘違いするからなあ
パクリ社員が偉そうに
岩田社長 「 有料ベータ協力してね
カプコン 「 PSハードに独占なんてする訳無いじゃん(笑)
カプコン 「 勘違いすんなよww
岩田社長 「 早くWiiU版作ってね。村雨城つけて上げるから
カプコン一同 「はっ!岩田様の仰せのままに!
考えるも何もF2Pだぞ
Deep down
やるだけやって合わなきゃ消せばいい
それでいいよ
ゲハや信者云々抜きにしてかなりいい勝負しそう
もうカプコンはWiiU見限ってるぞ
移植マルチ出してるだけありがたいと思えよw
完全もなにもデバイスが奇形なせいでうんこは元から別枠だったが
転用が利かないうえ売れないんじゃ切られるのも分かるだろが
ザビー来いよ 居ても使わないけど
せいぜい頑張ってくれ
というかこのゲームもうメクラ腐女子しかやってないだろ
どうすんだそれ?
憎まれてんな〜basaraはw
Wii切り捨てて前作よりは幾分マシにはなってるな
無双4も来るし、どうするかな…
昔は嫌悪の対象だったけど今は空気過ぎて叩くきにもならんわ
多分俺以外の無双信者もそうだと思う
ハズしてる事にきづけクソカプ 受けてると思ってるのが痛い
無双の新キャラ情報はまとめないんですかね
ゲームニュースサイトがまだ扱ってないと持ってこれないんじゃない
やる気あるバイトが担当のときは本スレから直接持ってきてたけど
歴ゲ鯖落ちてたからタイミング逃したっぽい
武器も比較的まともで使いやすそう。
どう折り合いをつけるか?楽しみだ
金吾さん史実は猛将だっただけあって忠勝より強いからな
性格的には誉められた人じゃあないけど戦国武将ならありだから
新規無双キャラって甲冑つけている人少ないな
だから違和感あるのよね
3DSでは処理できません
雑魚が少なくてもいいならできるけど?
バサラは据え置きでも少ない
アクションゲームとしては優秀だよ
wiiをきったのは正解だしvitaに無理してださなくてもいいよ
ザコの多さは戦国無双3Zくらいが丁度良い。
てか、見るたびにパクリ増えてるのが笑える
どこが手抜きなの?
どのゲームでも美化しすぎてんじゃん、何言ってんのwww
てか既存キャラ全部出すくらいできるよね。まつが敵なのがショックだよ
え、バサラがパクリなのは小林P公認じゃないですか
別物もなにも、シリーズ追うごとにパクリ増えてるじゃないですかw
きめぇ
みんなバサラを単なるゲームじゃなくて別物(パクリゲー)としてみてるじゃんw
まあ基本同じデザインだしな。4作目にもなるのに
同時期に出るあちらの戦国ゲームは、50人以上PC出す気でいる上に既存キャラは全員新コスだそうだ
シナリオも段違いに多いだろうよ。これで同じような定価で売り出すんだからちょっと考えもんだわ
そういうことじゃねぇよ^^;
バサラはキャラごとにストーリーあるからな
それにちゃんと第2衣装あるし
何故に毎回変えないといけないのか?
そりゃ余りに沢山の無双出し過ぎて
毎回同じだと飽きくるのはわかるけど
戦国無双もキャラごとにストーリーあるのに、なんで三国無双と同じにしてるの?
バサラなんか衣装も使い回し、ネタはパクリ、敵兵は少ない、マップは狭い
どう見ても、手抜きじゃん
衣装使い回しってあんなにコロコロ替える無双のほうが異常と思わんのか?
カプコンのキャラは余り衣装は変わらない
変わってもキャラのカラーを変えずちょっといじくる程度
マップも迷わない程度に広くなく狭すぎず配慮されいるよ
なんだ、まだ情報出きってない4のストーリーを勝手に自分で決めつけてるだけかよ
毎回デザイン変えるのは普通、使い回しは手抜きとしか思わん
バサラのマップは毎回狭いよ、今回も狭い
しかも一本道は相変わらずだ、配慮なんかされてもねー
スタートとゴールが一緒で経路は選べたり
ゴールが違うステージもあるし
裏道とか一瞬で終わらせたりも出来るし
同じ所とかキャラ配置がえだけとか背景かえただけのステージあるのは
否定しないが
ネタはパクリって何のネタをパクったんだ?兵が少ないのはスタイリッシュアクションだからだよ無双と一緒にすんなカス
1,2はUI、ボタン配置、属性攻撃、戦極ドライブは覚醒のパクリ、バサラ屋と天下統一はエンパのパクリ
3では、拠点システムもパクリ、英雄外伝で猛将伝をパクリ、宴で投票券つけてAKB商法もパクったw
4ではさらに、オロチから戦友、粋も無双覚醒、陣形合体はキングダム一騎当千の剣からパクリ、リアルタイムレベルアップも戦国無双まんま
極めつけは真田幸村、信繁じゃなく幸村名でしかも武田傘下
真田家は色々な勢力に組したのに、なぜわざわざ無双と同じ武田家なんだよw
兵が少ないのがスタイリッシュ?タダのスカスカなだけだろ
いい加減嫌われてるの自覚しろよ
一部こじつけがあるな(笑)必死すぎる
戦友システムは格ゲーから持ってきてるから
無双のパクリじゃない
ボタンも3からだいぶ変わったぞ
無双は×と△をブンブン振らないと固有奥義でないが
ボタン一つで出る固有奥義が3つあるからな
連押しでも途中からキャンセルできたり
貯め技からのコンボもできる
ゲームだけなら無双のやり方も良い
だけどカプコンは新作ゲームを作る段階から映画化やグッズ化まで考えて作ってある
だから衣装のバリエーションは少ない方が良い
道や敵兵等もBASARAやるようなヤツは簡単にできるくらいが丁度良いと思う
一部こじつけって、具体的に言えないんだなw
戦友システムは格ゲーからw
無双も○ボタンで普通に奥義でるわw
B信者アホや
必死になって文句言ってるけど意味無いって事に気がつかないの(笑)
馬鹿だな
これはあの汚物が関わってると見てよろしいか
かといって孫市みたくかっこいいキャラでもない
残念ながら、BASARA4の粋ゲージが戦国無双や戦国無双2の無双ゲージのデザインとそっくりですわ
古いの模倣するんだったらバレないとか思ってんのか知らんがアホ