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真・ガンダム無双 公式機体動画「デストロイガンダム」


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ビグ・ザムといいこれといい、デカブツで暴れるのはめっちゃ楽しそう



 





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コメント(239件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:36▼返信
いいねいいねぇー
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:36▼返信
お・ちん・ちんみたい(笑)
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:37▼返信
クインマンサはDLCなんて事は無いよな
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:38▼返信
俺tueeeee
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:38▼返信
そもそもコイツがDLCではないという保証はないだろw
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:38▼返信
面白そうだけどポケモンとねぷリバで忙しいからスルーかなぁ。アキバズトリップ2も買って来ちゃったし
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:39▼返信
ガンダム、出しすぎじゃね・・・もうオワコンなのに
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:39▼返信
サイコちゃんはどうしたの?
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:39▼返信
すぐ飽きそうだな


10.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:40▼返信
これPS4でもっと敵いっぱい出して作って欲しいわ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:40▼返信
どうでもいいな
心底どうでもいいと思った


12.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:40▼返信
Gジェネでデストロイガンダムいっぱい出てきた時のうわぁあああああ!!感
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:41▼返信
>>7
エヴァ「せやな。(勘弁してくれ)」
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:41▼返信
ストフリのが楽しそうだわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:41▼返信
恐ろしく単調になりそう
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:41▼返信
ガンダム無双はこの方向でいい
パトゥーリアも頼む
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:42▼返信
マシンパワーが必要なわらわら系のゲームなんだから
3DSの方が合ってると思うのだがな
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:42▼返信
>>17
すげぇ、1行目と2行目が見事に矛盾してる
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:43▼返信
クロスボーンとか来ねぇかなぁw
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:43▼返信
でかいのであっても同じだろ

ビヒョ(敵を倒したときの音)
ビヒョ
ビヒョ

それが延々続くだけ。無双はそんなのばっかだ

4連発で攻撃 ・・・・・・・・・・・・・・・(くそ長い硬直) 4連発で攻撃 ・・・・・・・・・・・・・・(くそ長い硬直)

これもループ。
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:43▼返信
トマトが腐ってあり任する豚は黙ってて欲しいね
MSは腐らないよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:43▼返信
エネルギーが溜まっている分だけ、 無料で遊べちまうんだ!
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:44▼返信
EXVSシリーズのストーリーモードがんばってくれればこんなのいらないのになぁ…
連ジから連ザまでのストーリモードは結構好きだったのに
特にガンダムVSZガンダムのストーリーモードはマジで面白かったわ
ガンダム好きはやったほうがいいよ
ボリューム半端ないし、カミーユがティターンズについていたらとかのIFストーリーもあって面白かった
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:44▼返信
>>17
???「敵のいない無双なら作ろうと思えば作れますが…()」
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:44▼返信
つまんなそ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:44▼返信
デカすぎワロタwwwwww
今まで無かった要素だしコレは楽しみだな・・・
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:45▼返信
>>5
プレイ動画が事前公開される機体がDLCになることはない
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:45▼返信
PS4で雑魚を文字通り消し飛ばす感じで作ってほしいけど
どうせマルチだもんな…
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
おおおいいねええ
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
おもしろそう
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
それよりフィールドの造りはどうなってんだろうか

3じゃ狭い空間のせいで可変機体がほとんど役に立たなかったし
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
はやくやりたい
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
グラいいね
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:46▼返信
これも良いけどソルサクデルタの公式更新とかも記事にしないかなぁ
大量に前作からの変更点載せてるんだが
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:47▼返信
たまに>>23みたいなのが沸くけど
ジャンルが違うって理解してるんかね・・・?
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:47▼返信
おーいいじゃn
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:47▼返信
買うしかないな
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:48▼返信
>>20
硬直・・・?やってから言えよ豚
マジで
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:48▼返信
>>23
要らないから。それなら機体増やすだけでいいです。対戦メインなのにオフ充実の優先なんて本末転倒だわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:48▼返信
結構いい感じやん
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:49▼返信
作りがヘタクソなとこの特徴は、「攻撃を当ててる感じ」がまったくしないこと。

例えば、ファイナルファイト系統でも分かる。ファイナルファイトは当ててる感じがしててよかったが、
それの模倣、例えばラッシングビートなどは攻撃を当ててる感じがまったくしなかった。

これも全然しねえ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:50▼返信
わらわらしてるなーw
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:50▼返信
はちま、速報だせよ、PS4 日本より先に韓国で発売だってよ

日本の会社なのにPS4が日本より先に韓国で発売w

はちまお前の仕事だぞ
44.生きる!投稿日:2013年11月07日 17:50▼返信
クィン・マンサの為なら死_ねる
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:50▼返信
うひょおお
いいねええ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:51▼返信
思ったより小さかった
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:51▼返信
まぁ、フルブまでの繋ぎかな。本命はあくまでフルブ
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:51▼返信
結構いいなーw
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:51▼返信
>>43
もう出てるだろw
そっちにいけよw
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:53▼返信
アクションゲームでは、硬直はあってはならない。格闘でもそう
格闘では対人戦などというクソくだらんものがあるから硬直は必須になるが、本来は0であるべき。
波動拳撃ったら硬直ゼロで動けないとならない。

普通のストリートファイター1~4はカスゲーだが、映画版のゲームはそこの点で優れている。
カプコンが手直ししたほうでないやつ。
空中でタツマキケミャークとショルケンが撃ちまくれるだろう
硬直なしに、ああでないとならないわけだ。アクションゲームは。

実際、ライユーのあのコンボはやってて非常に気持ちがいい。無双もアクションなのだから、本来なら硬直完全ゼロでキビキビ動けないといけないわけだ。
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:54▼返信
>>41
インパルス付けろよ


マジでやってから来いって豚
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:55▼返信

            うほーい!

             _∧_
            (≧∇≦)
            ⊂  ⊃
            ー| _⊃
             (ノ

             ソニー
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:55▼返信
>>50
だーからやってから来いって豚
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:56▼返信
はちま、速報だせよ、PS4 日本より先に韓国で発売だってよ

日本の会社なのにPS4が日本より先に韓国で発売w

はちまお前の仕事だぞ
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:57▼返信
>>50
無双は硬直消すゲームだけど?今回のガンダム無双がどうなるか知らないが、オロチ2やってみりゃいいじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:58▼返信
無双はレベルが上がるまで4発でコンボが終わるからクソタリぃ。
金がたまるまでまともに走れないレイジレーサーなみ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 17:59▼返信
ダッシュで硬直消せても、常に消えるわけじゃない
一回だけ。それも△ボタンで終わるコンボルートだけだろ

結局、クソ長い硬直を強制的に押し付けられる。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:00▼返信
>>54

もうすでにあるぞ?
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:00▼返信
>>57
違いますけど?大して無双やってないから知らないだけでしょ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:00▼返信
□△ -> X -> ダッシュ攻撃

ここで終わるし、ダッシュ攻撃は硬直が超クソ長いから意味がまったくねえ

無双はこれだからよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:00▼返信
(硬直に何か酷いトラウマでもあるんだろうか…)
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:01▼返信
やってから言えだの違うだの言うが何一つ具体的なことを言えない豚
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:01▼返信
いつでもダッシュでほぼ全ての行動をキャンセル出来るんですよ
せめて動画くらい見てからディスれよ豚
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:01▼返信
(硬直があって喜んでるやつがいるのだろうか・・・)
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:02▼返信
ダッシュの後がダッシュ攻撃だけ(しかもそれが異様に硬直長い)

と何度も言っているのに理解できない豚

いいからやってから言えよ豚
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:03▼返信
そのうち戦艦が操作可能になるんじゃねーだろうな…
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:03▼返信
>>57
それどの無双だ・・・?
最近の無双はどこだろうがキャンセルし放題だったと思うが
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:03▼返信
蹴りとビームのやられモーションもエフェクトも変わらんとか手抜きすぎるわ
何やっても同じ動きでぽーんぽーん飛んでく敵見て面白いのか?あんた達はっ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:03▼返信
>>65
ダッシュ攻撃以外に緊急ダッシュっていう隙の無い回避行動があるんだよ
硬直ねーの
いいから動画見てこい
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:04▼返信
>>65
いつの話してんの?
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:04▼返信
硬直、って新しい豚ワードなの?w
頭悪そうでいいねw
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:05▼返信
ガンダム無双で硬直って言えばアレだろ

極太レーザ発射中
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:05▼返信
(モンハンの回復薬飲んだ直後の硬直・・・あれうざいよねとは言わないのか・・・さすがだな)
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:06▼返信
硬直か…
ただただ[そういうもの]だと思ってたからそこまで神経質に気にしたこと無いなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:06▼返信
>>68
敵のヤラレざまなんて見てないので問題なし
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:06▼返信
子供向け過ぎるw
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:06▼返信
「緊急ダッシュ」wwwwwwwwwwwwwwww


やってないことがバレた豚w
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:07▼返信
>>73
トリメイトの硬直中に殺されるような感じでしょうか?
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:07▼返信
可変機の変形時の硬直もキライかい?

俺は好きなんだけどなぁ
特にウイングの変形はカッコいいよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:07▼返信
モンスターハンター自体はやってない
これはやらんでもいい

天誅で言うと、薬飲んでるところは鬱陶しい。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:08▼返信
>>77
『ガンダム無双3』では、いままでのシリーズと比べて戦闘システムが一変している。強力な味方を呼び出すパートナーストライク、緊急回避が行えるエマージェンシーダッシュなどの追加により、戦いの幅が大きく広がった。
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:09▼返信
インターバルすら許されないのか
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:10▼返信
どうせ買わない暴行豚ちゃんの言うこと一々真に受けてもしゃーないよ…
ほんとトマトが腐ったような奴らだよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:11▼返信
誘爆システムの続投はグッジョブだな

あれは武器で攻撃するのとはまた違う爽快感がある
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:11▼返信
>>72
成る程、攻撃=硬直ってことか
それじゃーしゃーないなwww
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:12▼返信
コーエーだから機体を有料DLCで出すことは無いだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:12▼返信
でかいやつでも最高難易度は油断すると雑魚に一撃でやられるとかあるの?
いわゆる本家無双の修羅
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:13▼返信
どーでもいいけど
デストロイガンダムって名前直球すぎて恥ずかしくなっちゃう
平成版ってそんなん多いよね
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:13▼返信
硬直ではないが、動かせないという点で共通の

「ファイナルファンタジーで召喚してる最中」も大嫌いだ。

つべにこんな動画があるが
【HD】 ファイナルファンタジー 高画質★バハムート召喚特集

5から耐えられなくなって行き、7以降は電源を切る。7からやってないのだが動画見るのでさえ嫌になる。

アクションゲームにおける硬直はこれと同じ。害しかない。
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:14▼返信
はよやりたい
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:14▼返信
デスデスデスwwwwデデストロイロイwwwwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:14▼返信
>>89
極太レーザー発射中は位置は動けないが
ぶん回せるぞw

で、緊急ダッシュは理解できたか豚?
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:14▼返信
>>89
ゲーム辞めればいいよw
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:15▼返信
つーかvitaでも出すんか
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:16▼返信
>>94
無双だし
特に支障が出ないことは過去作が証明してる
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:16▼返信
追加機体は種やUCばっかだな
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:16▼返信
緊急回避wwwwwwwwwww

緊急回避自体をキャンセルして攻撃できないなら何の意味もない。


そもそもそんなものがあったところで、それが使えない状況なら何の意味もなし。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:16▼返信
無双はどーも遊びつくした感がなぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:17▼返信
寺井です
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:17▼返信
>>89
お前の言ってたダッシュ攻撃の隙もダッシュ攻撃を緊急キャンセルする事で隙無くせるのよ
知らなかった?そらそうだよなやってねえんだもん
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:18▼返信
>>97
頭大丈夫?
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:18▼返信
>>97
緊急回避から即攻撃に移行してコンボ出来るけど?
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:18▼返信
>>97
いいからやってみ
硬直無いから
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:19▼返信
デスティニーガンダムで全てをなぎ払ってやるよ!!
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:20▼返信
硬直にいちゃもん付けた次は緊急回避に難癖ですか

忙しいですね
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:20▼返信
ダッシュ攻撃→緊急回避→ダッシュ攻撃→緊急回避→てきはいなくなる

無双だから許される芸当
対人だとただのハメw
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:20▼返信
ま~た「一回だけ」かwwwwww
やってないのがバレた豚w
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:20▼返信
ザ・ワールドで俺TUEEEEEEEEEEしたいです、って言っちゃえよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:20▼返信
説明書ぐらい読めよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:21▼返信
無双ほど硬直消せるゲームもないよな。対人じゃないから許されてるが
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:21▼返信
>>88
スーパーガンダムがはじめてなんかなストレートな名前って
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:21▼返信
>>107
日本語わかる?
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:21▼返信
人間ここまで見苦しくなれるんだな
何本ブーメラン投げてんのw
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:22▼返信
オバヒするまではダッシュ攻撃で永遠にハメられるぜ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:22▼返信
>>99
あやせくーん
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:22▼返信
全く爽快感ないな
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:23▼返信
確かに対人戦ならハメだな

けど残念ながらこれ1対多数なんだよね…
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:23▼返信
もしかして「緊急ダッシュ」って影技のことじゃないか?
消防の頃とかゲームのキャラや技に身内しか分からないような名前つけてたろ
ボンバーマンでリモコン爆弾けってシアーハートアタックとか
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:23▼返信
いいからサンドロックを出すんだよ!
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:24▼返信
おお新作出るんか!
MA操作出来るとか素晴らしい、是非ともクインマンサを!
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:24▼返信
ストライクフリーダムで全てを瞬殺してやんよ!!
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:25▼返信
格闘も、対人戦なんかがあるから爽快にならなくなる。
対人戦がいらないというのは、ゲームとして見たときに硬直が長すぎてイライラしてカスになるからだ。
だから格闘ゲームなんか今時オタクしかやってない、新規が誰も入らないわけだ

対人戦さえなければ小足がKOまで入っても誰も文句を言わない。
X-MENチルドレンオブディェアートゥンは無限コンボ多かったが、豪気のダッシュ小足連打->前ベクトルが残っている内に立ち大パンチ->商流圏は気持ちよかった。

最後の商流の終わりに硬直があるから完全ではないが、あんな感じのコンボが格闘には必要なのだが
対人戦のせいでできなくなっている。
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:26▼返信
無双なんて今や戦国キャラは永久にオリコンできて無敵なのにな。硬直もジャンプなり影技で消すなり、チャージで無双ゲージ溜めて乱舞で隙消すループとか色々あるのに
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:26▼返信
そもそもそんなものがあったところで、それが使えない状況なら何の意味もなし。


が読めない豚がいるw
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:26▼返信
>>64
技の隙をなんとかするのがゲーム性だと思うんだが…
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:26▼返信
>>122
対人無いよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:27▼返信
ゲージがあればー
○○ならー


状況限定wwwwwwwwwwwwww


その状況になってないときは硬直があるってこともわからない豚w
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:27▼返信
>>124
そんな状況はシステムに存在しない
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:27▼返信
ぼっちでコミュ障の豚は格ゲーがお嫌い、と
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:28▼返信
>>127
周りに敵いないとこで延々シャドー戦闘するのか?バカか?
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:29▼返信
おいなんか格ゲーとか言い出したぞ
さっさと回収しろやオワタァ!
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:29▼返信
あ、ひょっとしてこのバカってオーバーヒートにもケチつけてるの?w

もうゲームやめたらいいよ
体力ゲージとか邪魔だろ?
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:29▼返信
>>118
お前ガンダム無双やったこと無いの?
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:30▼返信
皆クィンマンサ好きだなw
まぁいいよなクィンマンサ絶対使いたいもんな
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:30▼返信
コピペの無双シリーズ(笑)
ゴキブリにふさわしいクソゲーだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:30▼返信
格闘ゲームのみならず、アクションにおける硬直
RPGやアドベンチャーにおける「・・・」のテキスト(スキップできないようにウェイトが入れられているとまさに最悪)
またはスキップできないボイス


おお
大嫌いだよ
好きな豚がいるのかw
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:30▼返信
ブーストゲージ無くなったらSPパなせばいいんだが・・・どんだけボロを出すんだ・・・
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:31▼返信
>>136
お前が演出を理解できないってことは分かった
ドラマとか見るの苦痛だろ?
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:31▼返信
>>136
だからゲーム辞めたら?ゲームに向かないよお前は
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:31▼返信
途中でX押してダッシュ
熱ゲージが上がる
限界まで行ったらダッシュすらできないわけだがw

やったことがないのがバレた豚w
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:31▼返信
>>134
prpr
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:31▼返信
>>137
でそこでSPぶっ放せばスラスター回復してそのスラスターがなくなるまでにSP貯まるもんなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:32▼返信
>>140
SP使えよ下手くそ
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:32▼返信
物事の「間」を理解出来ない人間か…
ゆとりに多いよね
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:32▼返信
>>140
SPパなせばいいだろ。ゲーム性理解してないアホなだけじゃん
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:33▼返信
こんなにモビルスーツ湯水のように壊したら軍は大赤字だな
このガンダム世界の軍事予算はどうなってんの?
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:33▼返信
そもそもスラスター使い切るほどの連撃したら敵が残ってないわけで・・・
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:33▼返信
散々「無双は連打だけの作業ゲー」と言われたから色々システム詰めてテコ入れしてるっつーのに

そのアイディアを頭ごなしに否定する豚は何様のつもりなんだろうか
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:34▼返信
>>146
無限大
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:34▼返信
無双でもライダーでもBASARAでも、硬直を消しながら攻撃してかないとあっという間にやられちまう
隙消しができるかどうかが初心者と中級者の分かれ目だな
まあ初心者にとっては敵にお手玉される、硬直バリバリのゲームに見えるかもしれんが、そんなもんゲームが下手な奴が悪い
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:34▼返信
また状況限定wwwwwwwww

豚はこれだからw
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:35▼返信
>>151
おい、会話しろ馬鹿
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:36▼返信
この「硬直」があるから日本ゲーは誰も受け入れないわけだ。
RPGは、アメリカじゃJRPGなどと言って嘲笑の対象。
いちいちボタン押さないと進まないなど、散々ネタにされるし


アクションはアクションで不評

それもこれも、間などバカげた事を言う豚がいるからだ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:37▼返信
>>153
テイルズとかあっちでも割と人気ですよね
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:38▼返信
何が面白いんだコレ・・・
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:38▼返信
>>153
硬直だらけのLOLとWOTが全世界で大ヒットだ、やったね!
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:38▼返信
硬直ガー ウェイトガー
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:39▼返信
豚の中では硬直が流行ってるの?

今年の秋は硬直がアツい!!
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:40▼返信
>>153
アメリカ人は未だにマトモな格ゲー作れてないよね
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:40▼返信
この馬鹿の否定したものをまとめると


何も残らない気がするんだがどうだろう?
何か残る?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:40▼返信
技の隙やら考えてプレイするのが普通じゃね
何も考えずにボタン押しまくりたいってのがよっぽどゆとり仕様だと思うけどな
無双が草刈りとか馬鹿にしてるのになw
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:41▼返信
ついには和ゲーディスりはじめたぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:41▼返信
豚の言い分にはいい加減アクビが出るわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:42▼返信
ニコニコの
sm612104

これだけ見ても爽快。
格闘ゲームに限らず、全ゲームは対人戦を廃してこのようにあるべき。
実際やってて気持ちがいい。コンボが決まれば

ネット越しの対戦も全部廃止。これに比べると全然面白くない。
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:42▼返信
>>160
パチとかじゃね
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:43▼返信
それはそれとして
恋姫夢想無双はいつ出るのかな?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:43▼返信
>>164
で、無双に硬直がないのは理解できた?
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:44▼返信
>>165
あれも演出入ったりするし駄目じゃね?
トランプとかも思考の時間があるし・・・
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:44▼返信
>>164
ダルいからゲーム名だけ言え
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:44▼返信
>>165
あと課金ソシャゲだな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:44▼返信
>>170
ボタン押すから駄目じゃね?
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:45▼返信
>>170
あれはリアルウェイトを金で解決するゲームだからなw
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:46▼返信
>>171
ボタン押さないゲームって何だよw
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:46▼返信
結局、無双は硬直だらけとwww

やってないのがバレた豚w

やれるのはゲージだの状況限定ときた
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:47▼返信
きっと信号待ち出来なくて何度も厄介ごと起こしてるだろうな…
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:48▼返信
この豚はゲームはおろか普通に生活するのもキツいんだろ

哀れみをもって優しくしてやろう…
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:48▼返信
>>175
ひょっとしたら既に撥ねられてもうこの世には・・・
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:49▼返信
生き急いでるんだな…
出荷時期が近いのかな
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:49▼返信
>>177
え、やだこわい・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:49▼返信
ゲーム機起動の硬直に耐えれないからトランプとか花札とかなら出来るんじゃねーの
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:49▼返信
んでデストロイはいくらで使えるようになるの?
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:49▼返信
入力に対してのレスポンス速度が爽快感の全てなら、ゲームなんぞより他に色々爽快なもんあると思うよ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:50▼返信
>>174
いやだから、硬直の何が悪いのかと
君に賛同してる人なんて誰一人居ないよ?
その自分に有利な限定状況を如何に作るかがゲームでしょうがと言ってるんだが
ん~、会話する気のない相手に何ムキになってるんだ、俺w
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:51▼返信
>>181
最初から入ってるよ
追加機体の発表はまだ先
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:52▼返信
いいんだ
仮にクィン・マンサがいなかったとしてもデスサイズさえいれば幸せなんだ…
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:52▼返信
>>183
そいつ豚が豚に話しかけてるようにしか見えないからな・・・
世の中全てが豚に見えるんだろうな
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:53▼返信
さっきから堂々巡りだな

>そっとしておこう
188.旧SEGAの親衛隊エミー投稿日:2013年11月07日 18:55▼返信
結局彼女のモチベーションが上がらずエクステトラ売ってきた。どうやら飽きてしまったらしい。理由はありきたりすぎるから。セカンドレビューを楽しみにしてた人には申し訳ないこの通りだ<(_ _)>
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 18:59▼返信

種好きだけどビグザムのがワクワクするなやっぱり
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:00▼返信
レジェンドなんていらないから
プロヴィデンスほしいです!

ところで無双の硬直ってなに?
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:02▼返信
レジェンドなんていらないから
プロヴィデンスほしいです!

ところで無双の硬直ってなに?
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:02▼返信
またガンダム詐欺ですかー
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:02▼返信
動画のステラの声が釘宮に聞こえるんだけど
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:02▼返信
>>191
なんか連投になっちゃった・・・
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:03▼返信
てかOROCHIもそうだったけどVitaいらんだろ…ガッカリしたわ。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:04▼返信
キャラ水増し無双
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:04▼返信
>>195
意味わからんぞぶーちゃん
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:04▼返信
>>195
あぁ、またVITA劣化論ですかw
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:06▼返信
>>160
2DSTGとか
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:06▼返信
爽快感ってある程度リアリティがないと爽快感生まれないと思うの
あとエンパ6のキャラクリエイトは超優秀
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:08▼返信
ビグザムもデストロイも見た感じ攻撃パターン(モーション)ほぼ同じじゃね?
巨大MSorMAの動画で釣ってMS類は進化なしッて感じかな
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:08▼返信
戦国無双4キターーーーーーー\(^ー^)/
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:10▼返信
コーエー落ちたな~
バンナムの下請けで食っていくしかないなんて・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:10▼返信
>>198
それを言うなら不要論だろ
劣化はしてるよ流石に
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:14▼返信
ガイアガンダムみたいな地面を走り回れる機体がほしい
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:15▼返信
V2が出るならVITA版を買う出ないなら買わない
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:16▼返信
コーエーさん無双飽きられてきてるんだしPS4にブレイドストームだしてよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:20▼返信
興味はあるけど評価待ちする。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:26▼返信
ラフレシアは?
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:27▼返信
無双3は結構よかったけどね
ただやってる途中で飽きるよな。無駄に多くて代わり映えのないミッションをやるのは苦痛だ。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:28▼返信
>>206
V2はガンダム無双2から出てなかったっけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:30▼返信
つまらなそう
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:31▼返信
いいから月光蝶をもっと強くしろ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:32▼返信
(デンドロビウじゃ)いかんのか?
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:35▼返信
>>211
リストラ怖い


後何故かV2が防御型になってたの直してほしい
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:37▼返信
>>214
人型じゃないから無理だろ

出たとしてステイメンの乱舞


ミーティアも乱舞だし
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:40▼返信
>>201
ストフリはかなり変わってたぞ
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:47▼返信
攻撃が当たってるエフェクトがないやん
敵が光るだけなの?
やりなおし
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:49▼返信
動画見てると欲しくなってくるなw
でもまだオロチやり込んでないんだ
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 19:50▼返信
棒立ち草刈り言ってる人は難易度上げましょうね
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 20:12▼返信
>>164
君にはテトリスを勧める!
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 20:19▼返信
V2ウッソの声付きでPVに出てるからリストラはないよ、個人的にはヴィクトリー使いたい。
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 20:23▼返信
ゾックは出るんかいのう
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 20:40▼返信
難度見ても無双はクソゲーにしか見えない。
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 20:58▼返信
ウォドム出してきたら見直すけどバンナムだしあり得んな
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 21:22▼返信
AGE-1使いたいよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 21:29▼返信
無双はBASARAのパクリ
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 21:35▼返信
パクリの集大成みたいなデザイン多すぎでしょ、種死
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 21:40▼返信
敵少なwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ絶対つまらんだろwwwwwwwwwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月07日 23:16▼返信
最初だけですぐ飽きそうな悪寒
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 00:11▼返信
PS4に移植待ってる。
232.ネロ投稿日:2013年11月08日 00:33▼返信
いや、たかが無双
所詮、ガンダムやろ?

頭大丈夫か?
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 01:53▼返信
すぐ飽きそうっつってるやつは高難易度モードやりこんだこと無いやつだろ。
修羅とかほんとすぐやられるから
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 03:26▼返信
見た目は楽しそうだけど古いシリーズがクソゲーだったから心配だw
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 04:03▼返信
バンナムのゲームはもう絶対に予約しない
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 13:21▼返信
クソゲーだな
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 13:26▼返信
中古ですぐ安くなるからその時買おう
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月08日 13:46▼返信
パイロットがださい
239.真ガンダム無双 唐澤貴洋 PSVita投稿日:2013年11月10日 09:08▼返信
マキシブースト 唐澤貴洋 参戦 機動戦士ガンダム EXTREME VS MAXI BOOST PS3版
エクストリームバーサス マキシブースト 長谷川亮太 参戦 家庭版 ロケテスト ZZガンダム デブ
フルブ エクストリームガンダム アイオス-F 唐澤貴洋 EXVS ロケテ ガンダムAGE ブリット・ダスノ
ガンダムビルドファイターズ 唐澤貴洋 ビルドストライクガンダム
ガンダムX魔王 長谷川亮太 ウイングガンダムフェニーチェ 真ガンダム無双
ザクアメイジング 唐澤厚史 ガンダムブレイカー ビルドガンダムMk-II 戦国アストレイ ベアッガイⅢ(さん)

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