「DARK SOULS II」,オンライン要素を中心とした新たなスクリーンショットが公開に
http://www.4gamer.net/games/196/G019662/20131112095/
フロム・ソフトウェアは本日(2013年11月18日),2014年3月13日に発売予定のアクションRPG「DARK SOULS II」(PS3 / Xbox 360)の新たなスクリーンショットを公開した。
緩く繋がるオンライン「幻影」
幻影に直接干渉することはできません。その動きから冒険のヒントが得られるかもしれません。背後の壁をすり抜けてくる幻影
緩く繋がるオンライン「血痕」
血痕の多さが、その場所の過酷さを現しているといっても過言ではない
緩く繋がるオンライン「メッセージ」
もちろん、他のプレイヤーの書いたメッセージも自分の冒険する世界に現れる。その内容を信じるも信じないも自分次第
メッセージは今作からスタートメニューに組み込まれ、アイテム枠を消費しなくなった。単語や定形文の組み合わせで様々なメッセージをその場に書き記すことができるメッセージメニューでは、読んだメッセージ履歴や、自分が書き残したメッセージの一覧も表示できる
協力プレイ「召喚」
他のプレイヤーが記したサインが現れる。これを調べることで、他のプレイヤーを召喚することができます
今作から召喚は時間制限となり、一定時間が経過すると白霊は自分の世界に戻ってしまう
「白いサインろう石」に加え、召喚時間の短い手軽なヘルプとして「小さい白いサインろう石」が登場。この強敵だけを倒す、といったちょっとした手伝いがしてほしいときなどに有効です
敵対プレイ「侵入」
侵入した闇霊との攻防
闇霊に侵入されている状態で、他のプレイヤーのサインを拾って白霊(仲間)を召喚することもできます
たくさん書けるメッセージの他、死なない限りボス戦までいてくれた白も勝手に帰るように
ちょこちょこ変わってて発売が待ち遠しいですねえ
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出待ちで黒狩りクソプレイが横行してたからな
フロムもバンナムも信用ならんからなぁ、スペックに余裕があるほうが安心できる
それでも発売一ヶ月はパッチの嵐じゃなかろうか
こんなのダクソじゃないって発狂してネガキャンしてる奴が多すぎ
ヴィータガーだ!
↓
まあ出町対策はいい
全然意味わからなかったからなw
例えばあのデブだけ倒したいってときとかか
無理なのかな
ダークソウルまでに培った戦闘テクニックはほぼ意味がないと思った方がいい
ゲーム自体はダークソウルの不満な点がかなり改善されていて面白く、期待が持てた
まぁ、対人戦メインのゲームでもないし、そこのバランスは別にどうでもいいでしょ
黒の侵入ポイントがエリアの初期位置か後半かに固定なのもダメな理由の一つだけどな
PC版はガチガチのおま国だからやめとけ
亡者状態でも侵入されるそうだしその結果増えるのは切断だけだ 改悪はやめろマジで
システム上の設定を世界観として使うのは別にいいんだけど、
「そういう設定で」って世界観話されても
滞在時間が気になるところ
篝火で明かりを照らすのはめんどくさかったわ、1と同じで頭蓋骨でよかったのに
_∧_ ∧_∧
(# ゚⊿゚)(゚皿゚ #)
⊂ ⊂ ⊃ ⊃
∪ ̄∪ ∪ ̄∪
ソニー マイクソ
デモンズの頃から友達と攻略だけしたいって時に赤が入ってきて邪魔でしょうがない。
ダクソのPC版持ってるけど、過疎り過ぎて全然マッチングしなかったけどな
ソロプレイ専用じゃね?
パーティープレイするゲームじゃ無いから
PS4版もあるのバレてんだろが
まあ、初周はソロでオフでやりますけどね
スッゲー楽しみだ
>>36
同意、侵入する場合にも回線切りはだるいからな
棲み分け出来た方がいい
本当につまらないアクションだった
他に別に最高級だろ
当然正反対に最高峰だろ
場所を決めて呼べばいいだろ、緊張感ありきなのに
まあのんびり探索しても元は取れるからいいや
オンとかは完全におまけですよ
また攻略サイト出来る前にクリアして、ダークソウルから増えたヌルゲーマー狩りまくるんだ
俺はソロ専だからその辺は問題ねぇわ
対人なんて心が荒むだけだぜ・・・
またラグで謎スタブ食らった!もう止めてやる
…別のキャラ作って違う武器で楽しむか
を繰り返してます
そう言うゲームじゃない。
基本的には孤独感を味わうもので、緩く繋がり合う。
正直マルチはダルい。侵入もウザいだけ。
そういうプレイヤーって多いと思うぞ
俺はオンスモ倒せなくて仕方なく白呼んだ以外は全部ソロだったけど
すげぇ楽しくて200時間やったよ
それって特定の場所だけだろ?
森とアスレチック城以外出待ちされたことないよ。
時間制限は俺は反対。
マルチ、侵入うざいならソウル体、亡者でやればいいだろw
俺は一週目が200時間かかったよw
クリア時のソウルレベルは140だったな。
廃止して正解。
これを叩くとか出待ちされたことないの?
いややってたに決まってんだろ・・・
そうなんだよ。侵入勢だって住み分けできたほうがいいと思うだろ?
ガチでやり合いたい連中とだけマッチングしたほうがいいだろうし。
本当に侵入が嫌な人はOFFに出来たほうが両者にとってもいいんだよな。
なのにグダグダと侵入反対派に文句を言う奴がいるのは意味がわからん
やりたい奴でだけやってりゃいいだろうに。どうせ切断されるんだしさ
お前頭悪いだろ
黒側はMOBを味方につけられ、回復制限も機能してない、戦いを挑むタイミングが任意なので魔法や装備を完全に対人用に出来るのが有利な点だろ
時間制限がどれほどかにもよるが…
ホストは白を味方につけられるのが最大の利点だが、白はすぐ帰る、対人意識した黒に一人で戦わなくちゃいけない、勝てても消耗余儀無くされる
これじゃあそれこそ道場とかやってるような連中以外誰も生身にならんでしょ
少なくとも攻略ホストは激減する
細かいバランスがどうなってるかはわからないけど出待ち対策なら侵入位置ランダムだけでよかったと思う
黒がきたら白を自動的に呼ぶ誓約+生身じゃなくても侵入
があるらしいぞ
メンドクサ
なら最初から切っとけよ
侵入されるたびに回線切るのはただの嫌がらせにしかならんぞ
だからそういうゲームじゃねえんだよ、ど低能
本当に頭悪いなwwwwwwwwwwwwwwww
住み分けwwwwwwwwwww
馬鹿じゃねえのwwwwwwwwwwwww
そんなんやりたきゃ別のゆとり馴れ合いゲーでもやれクズwwwwwwwwwwwwww
まあそんなんは置いといて、今回ももちろん腐れ谷病み村的なフィールドあるんだろうな?あーいうの大好きなんだわ俺
腐れ最下層に群生してるクラゲとかナメクジ見てるとゾワゾワする。汚物の泥溜まりは不潔だけど、赤潮が発生する汚れた海水みたいに栄養価高いから生物の苗床には適してるんだろうな気持ち悪い
とかいろいろ想像めぐらせる楽しみがある。腐れトマト蟲とかラトリアの人面蟲とかバジリスクの造形も大好きだ
コレ、マジか。。。w
もがき抗う事が、唯一この世界で絶望を希望に変える方法なのだから…
ヒントも要らないし。召喚したことない。侵入もNPCのみ。
まあ改悪のは確かだろうけどなこれ
記事にする必要なし
デモンズみたいにスピード感がほしい…
いや回線切りを何だと思ってるんだ・・・?
未プレイ?
いやテストやった限りではそんなことないぞ
もっさりも前作からの据え置きだしな
そもそもデモンズはバランスがおかしいんだよ・・・
デモンズのファミ通レビューに無駄に噛み付く奴がいるけど、
ぶっちゃけ100点満点中70点~60点を付けられてもしょうがないと思う。
どう考えたって理不尽な難易度になってるし、
今なんてオンに繋いでたらあっという間に最黒になって進行不可能になるわ
臭い中二のお子様コメだなぁ…天界(妄想)に帰って、どうぞー^^;
君はね君は
いちきりあるのに理不尽難易度はありえない
黒が居るのなら青が呼べる、どこがバランス悪いのか理解に苦しみます
強いて言うならプレイヤーの努力不足と知識不足
黒が嫌ならオフでどうぞ
この記事の説明のままだと、黒天国になりそうなんだが
ガキの発想だな
時間切れになったらまた拾えば終わり
改悪すんな 杖蝿が増えるだけだろ
何なんだよあのパリィ・・・
レベルをあげろ
100にすれば初心者狩りはこない
だがもっと強い黒がくる、しかし頼もしい白も召喚できる