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社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index.html
名称未設定 12


四方
けど、真上からの視点では
けっこう試行錯誤がありましたよね。

青沼
そうそう。

四方
というのも、真上から見ると、
リンクの帽子しか見えなくて、
なんだかわからない緑色の物体が
動いているようにしか見えなかったんです(笑)。


(略)


青沼
はい。そこでウソをつくことにしまして・・・
10月にニューヨークでコミコン(※15)が開かれて、
僕はそこでパネルセッションをしたんですけど、
その時に・・・。
※15
コミコン=Comic-Con。毎年ニューヨークやサンディエゴで開催されているコミックや映画などのカルチャーイベント。2013年のニューヨーク・コミコンには任天堂も出展した。

岩田
種明かしをしたんですね。


青沼
はい。その時に、今作の画面を
真上からだけでなく、横から撮った写真も
『ゼルダ』ファンの人たちに見てもらったんですけど、
リンクも斜めだし、ルピーも斜めなんです。

photo12



岩田
わたしもその画面写真を見ましたけど、
「なんという世界だ(笑)」と言いたくなるくらい
すごく不思議な世界ですよね。


青沼
ええ。真上から見たときに、
リンクたちの顔や体が見えるように
わざと奥のほうに傾かせていますので。


岩田
そうすることで、
なんだかわからない緑色の物体ではなく、
リンクとして見えるようになったんですね。


以下略



















これは仕方ないと思うけど、実際見てみるとシュールすぎるw

遊んでる時もこれ思い出しちゃいそう・・・







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Nintendo 3DS

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