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「DOOM」「Quake」などの開発で知られるジョン・カーマック氏が,id Softwareを退職
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20131123004/
名称未設定 12


 id Softwareのスタジオディレクター,ティム・ウィリッツ(Tim Willits)氏に話を聞いたというIGNの記事では,カーマック氏はゲーム開発以外の仕事にフォーカスするため退職したが,カーマック氏が担当していた「id Tech 5」などの開発作業はすでに終了しているため,id Softwareのゲーム開発計画に大きな影響はないとのこと。長年の同僚として,カーマック氏がうまくいくことを望んでいるとウィリッツは語っている。

 IGNの記事掲載に前後してid Softwareは兄弟会社であるBethesda Softworksを通じてコメントを出し,カーマック氏の退社を正式に認めた。

 カーマック氏自身は,この件についてTwitterに書き込みを行っており,テクニカルアドバイザーとして会社に残りたかったが,うまくいかなかった。おそらく,これが最善なのだろうとしている。


以下略


ジョン・D・カーマック

ジョン・D・カーマック(John D. Carmack II、1970年8月20~)はアメリカ合衆国のゲームプログラマで、id Softwareの共同設立者。Wolfenstein 3D、Doom、Quake、Commander Keenといったゲームシリーズの主任プログラマ。FPSの生みの親として知られる。
カーマックは3Dグラフィック制作の才能で有名だが、ロケット製作にも熱を入れており、アルマジロ・エアロスペースの設立者兼主任エンジニアでもある。

















doom4まだ出てないのに・・・

今後何かのゲーム開発に関わるんだろうか







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コメント(88件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:25▼返信
(´・ω・`)
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:28▼返信
こいつのせいでアメリカが有り余る金をもって
FPSばかり作るようになっちまったのか
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:29▼返信
(´・ω・`)
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:29▼返信
ニシ君がクレクレ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:29▼返信
RAGEは俺は割と楽しめたが評判は悪かったな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:29▼返信
事実上の引退かね・・・
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:30▼返信
doomすいません
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:31▼返信
こっちもソニーでocurousriftっぽいなにかに関わってるって話があるな
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:31▼返信
>>2
コロンブスみたいなもので元祖ではあるけど
この人が居なくてもFPSはできたと思うよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:32▼返信
>>5
RAGEは武器がハンドガンで弾薬はファットママ1択なゲームだった気がする
そりゃ評判はあんまり良くはならんと思う
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:35▼返信
正直最近のゲームは全部枯れちゃった感があったからな
やりたい他の事業があるんだからそっちに専念するべきだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:35▼返信
この人って、神谷英樹と同い年なんだって?
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:36▼返信
>>5
あのエンディングは納得出来なかったけどゲーム自体は面白かったね
FPSのお手本みたいなゲームだからもっと評価されてもいいと思うんだけど
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:36▼返信
つまり、俺が廃人になったのはコイツのせいということか!!!
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:36▼返信
Quakのエンジンがcodが使い回ししているからな
そのせいでcodは4以降から劣化しまくり
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:37▼返信
>>5
女キャラが不細工だらけな洋ゲーだが
あらゆる洋ゲーの女キャラの中でRAGEのブーメラン女が一番良い
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:38▼返信
SCEのスタジオにでも入るんだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:38▼返信
>>16
男性キャラはめちゃくちゃかっこいいのに不思議だよな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:39▼返信
開祖ではあるが、ただそれだけ
激しい時代の流れについていけなかった人という印象
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:39▼返信
Quakのエンジンはcodが使ってるせいで
Codも劣化気味何だよな

21.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:40▼返信
ocurousriftフルタイム確定だな
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:40▼返信
>>15
まさか、1999年物を使い回してるなんてなw
Wii UのCPUよりは新しいがw
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:40▼返信
>>17
はいんねーよwww
ゴキ会社に望んで入社しようと思うなんてよほどの変わり者だわwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:41▼返信
RAGEで才能枯れてたのばれちゃったからなぁ・・・
25.高田馬場投稿日:2013年11月24日 00:41▼返信
>>10
全体的に地味だったしな。レースゲーかって位、車には力入ってたけど、別にレースがしたい訳じゃないしな。
FPSとしては面白くない類よね。とにかく地味っていう。
それでいて、後半からはやたらと駆け足だし、結局何だったんだろうって感じのオチだしね。
悪いゲームでは無かったけど、思ってたよりも狭いスケールのマップと地味な戦闘、よく分からないストーリーっていうのがマイナスだったかと。映像はメガテクスチャだかで綺麗だったけどね。
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:41▼返信
>>20
Quak?
やかましい?
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:42▼返信
残った人たちはidエンジンだったかな?アレを頑張って伸ばして欲しいね
ウルフェンにも使われてたと思うが、人物のモデルは微妙だけど、建物とかのオブジェクトや物理表現はいい感じだし
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:42▼返信
>>23
外野は黙ってて
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:44▼返信


口だけゴキブリがレイジ核爆死させたせいだなこりゃ…
30.高田馬場投稿日:2013年11月24日 00:44▼返信
>>27
新しいエンジンが出来てて、それがFO4から使われるようになるとか。
流石に、FO3やスカイリムが同じエンジンだけ有って映像が似てるからねぇ。何時までも同じようなのを出す訳にもイカンよね。
だけに、FO4でどんなもんが出てくるのか楽しみだよね。FOシリーズの新作という事も相まって。
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:45▼返信
>>26
やかましいはquackじゃね?
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:46▼返信
BFやキルゾーンは映像は綺麗だが
Codはquakと同じエンジン使ってるから
微妙何だよな
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:47▼返信


チョニゴキがドゥームHD買わなかったせい
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:48▼返信
Codが海外のヒットゲームなったのは
こいつのおかげってことなのか
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:50▼返信
Doomの人か
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:50▼返信
親MSやMSのスタジオの社員が引退したり転職してたり最近多いね
やっぱXBONEやWin8で嫌になったからかな?
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:52▼返信
>>32
PS360世代から見ても、グラフィックが汚い。
非常に非効率的なエンジンだわ。
Quakeだろ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:52▼返信
>>31
ヤブ医者だったのか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:53▼返信
Doom3ってカーマック関わってたの?
あれすげー評判悪かったよね、長い間時間かけて鳴り物入りで発売されたわりには
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:54▼返信
あ、そういやウルティマの人って今何してんのかな? リチャードギャリなんとかさん
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:55▼返信
こいつの作ったquakeがcodに悪影響与えのたのはマジかもな
同じエンジン使ってるせいで
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:56▼返信
はちまはニュースもまともに理解できねーのか、バカだろ。
騒いでる連中も元記事よめや。
Oculus Riftに専念するっていうとるやん。
ゲームの新時代デバイスだわ。
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:56▼返信
未だにQuakeエンジン使ってるゲームがあるってのはそんだけ凄いものだったってことだよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:57▼返信
カーマック 持ち上げてた ニシ君見てる~~?w

45.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:58▼返信
>>38
quackは本来アヒルの鳴き声で、そこから転じて五月蝿いって意味を持ってるんだよ
つかそこでヤブ医者の訳出してくるならMGSのパラメディックの自己紹介のくだりで説明してくれてるの知ってるだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 00:59▼返信
ウルフェン新作は次世代機にも出るらしいけど
新作の映像マジで微妙何だけど
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:00▼返信
>>39
プレイした感想から言わせてもらえば
要らんアスレチック性ととりあえず撃っとけって感じなゲームデザインはちょっとよろしくなかったな
割れた地面をジャンプで跳んで渡るとことかすげえイライラする
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:02▼返信
>>45
全部知ってた。
済まない。
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:02▼返信
Quakeエンジンとfrostbiteエンジンなら
Frostbiteエンジンの圧勝だろ
BFのグラはマジで半端ないし特に3の映像は
衝撃だった
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:03▼返信
RAGEは劣化ボーダーランズって感じだったなぁ
ボリュームもめっちゃ少ないし変なところで終わるし
おまけにメガテクスチャ(笑)は容量デカイくせにグラが結構汚い
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:03▼返信
最近DOOM3BFGが安かったから買ったけど、RAGEより面白かった
つか、DOOM3より1が面白かったw
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:05▼返信
まだ43だぜ
引退するには早い


が、アメリカは儲けたらすぐに自堕落生活始めるのが良しとされているからな
なぜなら、聖書では「労働は刑罰」だからだ。
つまり、「労働はしてはならない悪事」なわけだよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:06▼返信
RAGEは世界観とか映像美とか雰囲気はもう最高だったのよ
でもね、一度倒した敵は二度とリスポーンしない、
広大なオープンフィールドかと思ったら実は大して広くなかった、
サブクエストが超少ない、ストーリーが短いってのが致命的だったのがなぁ・・・

一度倒した敵は二度とリスポーンしないってのは本当に残念過ぎた、
何故そんな仕様にしたんだろうか・・・

余談だけどこのRAGEの車の操作レスポンスはすっげぇ良い
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:10▼返信
Codの開発会社に雇われても
また同じエンジン使うしな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:10▼返信
>>53
ドラゴンエイジの影響かなぁ。あれも倒した敵は再湧きしなかったよな
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:13▼返信
>>52
神谷英樹と同い年だぜ。
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:15▼返信
DOOMなんもねえな
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:16▼返信
コアゲームはもういいって言ってるし
モバイルゲームとOculus VRの開発でやっていくんだろう
儲からないから仕方がない
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:16▼返信
この人がゲームにBSP法を持ち込んだおかげで本格的な3D空間を描けるようになったんだよな
D3~あたりからこの人とidの不協和音を示すニュースが目立っていたから、いずれはこうなると思ってたよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:16▼返信
最近のFPSって映像ならcodが過小評価され
BFが過大評価されてるもんな
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:17▼返信
寒気がするぐらいショッパイな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:21▼返信
RAGEは何か盛り上がってきたぁーと思った瞬間終わる
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:23▼返信
D A I K A T A N A
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:24▼返信
RAGEは名前忘れたけど最初の村のウィングスティックを教えてくれる女の子がそこそこ可愛かった
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:26▼返信
ロメロと和解してなんかやって欲しいわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:37▼返信
事実上の引退か
こいつが業界の御意見番扱いなのが謎だった
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 01:54▼返信
RAGEが正直残念なできだったし
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 02:02▼返信
CoDとかBFのようなFPSってどれも最初に出たFPSのパクリだよな。
どれも似たようなゲームばっかり。続編も焼き直しばかりのゴミ。狩りゲー乱発より酷い。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 02:02▼返信
>>39
グラはバルブ・クライテックと並んで最高峰とちゃんと評価されてたろ
ゲームデザインは技術屋カーマックの専門外だし
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 02:06▼返信
>>69
いやいや、カーマックはゲームデザインにもめちゃくちゃ口だすから周知と上手くいかなくなって結果こうなってんだよ

71.ネロ投稿日:2013年11月24日 02:24▼返信
溝鼠の親玉か 笑
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 02:48▼返信
アメリカ製のFPSなどガングリフォンの足元にさえ及ばない
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 03:14▼返信
DOOMもうでないのか・・・・残念だな
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 04:06▼返信
>>63
それはロメロの方。カーマックは技術畑の人間だから。

と言ってもその技術力も既に過去のものでRAGEで広げすぎた大風呂敷が中身が全くないものだったことも
ばれて既に過去の栄光だけのただのデカイ口の親父だったけど。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 04:15▼返信
FPSの時代もそろそろだな・・・
ゲームはいいんだが、ネタ切れ的な終わりを迎えそう。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 04:51▼返信
所ジョージかと思ったら違った
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 07:31▼返信
FPSって言葉はなかったけど、80年代のゲーセンに
一人称の対人シューティングゲームってなかったっけ
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 08:34▼返信
RAGEは本当に口だけだった
終わり方も酷いし見栄えも凄い感じはしなかったし
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 08:47▼返信
RAGEがあまりにク・ソだった為、こいつへの尊敬も消滅した
割とマジで
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 10:39▼返信
FPSのパイオニア的存在ってだけだからな。
本格的に流行らせたのはHalf-Lifeとかだろ。
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 11:16▼返信
お疲れ様でした。
てか、また現れるのかな?
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 11:30▼返信
>>80
これがゆとりか…
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 14:02▼返信
FPSの出世作は名高いゴールデンアイだが、
DOOMのこの人は間違いなくパイオニアだな
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 14:11▼返信
この人はゲームデザインはしてないんじゃねぇの?
あくまでプログラムやエンジン制作だけでさ
違ったらごめんな
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 14:52▼返信
FPSの先駆は旧SNKの名作スーパースパイからだよ
idがその3Dシステムを引用したのがFPSの始まり
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月24日 15:53▼返信
DOOMは神だったけどRageはほんとゴミだった。
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月25日 01:54▼返信
DOOMはスーマリなみにカルチャーショックを受けた
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月25日 14:20▼返信
>>15
同感、ただ個人的にBOは面白かった

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