プラチナゲームズ・神谷英樹さんのツイッターより
(読みやすくするためツイートの並びを一部入れ替えています)
https://twitter.com/PG_kamiya
昔はハードの発売って、いろんな驚きを感じさせてくれる、目新しくてパワフルなソフトが目白押しだったよね…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
ディスクシステムとともにゼルダは生まれ、続いて謎の村雨城やメトロイド、パルテナ…スーファミではF-ZEROやパイロットウィングス、スターフォックス…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
最近は新ハードが出てもナンバリングばかり
最近は、新ハードが出るつってもナンバリングばっかで…今後の業界の柱に育つような、新規IPはちゃんと現れるんだろうか…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
そんな一言で簡単に言えることならとっくに解決してるだろうね… RT @ouka_fubuki: ソフトを制作してる側が新規IPは売れないって自己暗示にかかってるだけだと思いますよ
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
スーファミの時はBGの回転が可能になるっていうので、その機能を活かしたF-ZEROやパイロットウイングスなんかはまさにスーファミならではって風格でさ…LRのボタンの操作感覚も新鮮でさ…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
ウイーで棒コントローラーとかウイユーで二画面引っ提げて登場したのにやることマリオとかなんか違くね?
ウイーで棒コントローラーとかウイユーで二画面引っ提げて登場したのにやることマリオとかなんか違くね? と思うのは地球で俺だけなんかな…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
そうかねぇ… RT @nebo001: どの会社もハードが変わっても同じようなタイトルしか出さないっていう…任天堂はまだ頑張ってる気がします
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
例えばディズニーて毎回新規で作ってくるじゃん…それとは明らかに異なるね… RT @nebo001: 任天堂では出来ないタイトルを他社に協力してもらうのはwiiの時からやってるのにマリオばかりって印象持たれてるんですよね それだけ有名なキャラクターというのもあるんでしょうけど
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
「~よりマシ」って下ばっか見てもね… RT @mutyaburianP: マリオはまだそれぞれのハードの特製活かした操作がある分まだ良いですよ。ハードスペックがどんだけ上がっても未だに紙芝居やってるギャルゲーのほうが末期だと思いますね
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
とりあえず何でもいいよ…新しけりゃ… RT @mutyaburianP: じゃあ上見るとしてどんなソフトが出るようになればいいんでしょう?ワンダフル101は意欲的で面白かったですけど
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
まあ君はそれでいいんじゃない… RT @mutyaburianP: その「新しければなんでもいい」ってのは結局「新しい操作とか別にいいからいつものマリオやらせろ」「とにかく無双がやれればいい」って言う層と根底は変わらんと思うなー( ;´_ゝ`)
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
自社で出来ないことをやる機会を我々に与えてくれたという意味では感謝だね… RT @nebo001: 101とか面白かったですよ
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
そういうノリの大作欲しいね…出にくい時代なんだろうけど… RT @konoha_AIKATSU ハード独自のギミックを活かせる遊びを考えようとした場合、既存の遊びに上乗せするような形ではなく、このギミックを活かせるゲームをつくろう!という所から作っていかないといけないと思います。
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
キャラが何でもいいなら新しいものが見たい
なんでもいいなら新しいもんが見たいね俺は… RT @yosuos: ゲームの仕組みが重要なら、キャラクターはなんでもいいという気もしますが
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
まぁ一ゲームファンとしてもね…なんかおもろいもん欲しいよ… RT @fukutake555: The Wonderful 101を出した神谷さんの言葉だけに、重みを感じます RT @PG_kamiya: 最近は、新ハードが出るつってもナンバリングばっかで…今後の業界の柱に育つよう
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 2013, 12月 3
コンシューマじゃ新規IPは大抵売れないからなぁ
>自社で出来ないことをやる機会を我々に与えてくれたという意味では感謝
ここらへん、あとで怒られそうな気がするけど大丈夫かw
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
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和ゲーは特に
わゲーはクソゲーしかないからね
一応ベヨネッタ関連で任天堂にはお世話になっているだろうに。
正論
てかプラチナはPS4に出すつもりねーんだな?
だったらひっそりと消えてくれ。
つまらないんだろ
正直見直した
ちょっと売れないと携帯機に行っちゃうし
マルチでもいいから戦ヴァルとか据え置きで頑張ればよかったのに
他は微妙すぎ
まじで 一体何を言ってるんだ・・・
任天堂はゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させて、2やら3ではなく新しいジャンルをつくっていく考えである。
[山内溥の名言・格言|続編は出さない]
「斬新なの作りましょう!」→「売れるの?」→「それはやってみないと…」→「大金使って博打なんてできん!」
って流れだろ
これほどハッキリ言ってくれる人は任天堂にいなかったからね
神谷は任天堂に絶対に必要な存在
もう離さへんで神谷
神谷
新規IPは嬉しいけどWonderful101みたいに爆死してもしょうがないだろ
タブコンも101じゃ必死に活用しようとしてたし
それなのに肝心の任天堂がタブコン活用しないんじゃな
その新しいものを作るのがゲーム開発者だと思うんだが?
だから
ベヨ2は神谷じゃねーから
にわかが
あいつら味方認定してても、ちょっと気に入らないとそんなことするのか……
面白くも無いのに同じような物を作り続けるのは嬉しくない
ソニーの新規IPも売れてないのにwwwwwwww
それは飯野に失礼
神谷も気づいてしまったんだろうな・・
PS4で待ってるよ
それ…マリオで破綻しとるで…
いえないよねーw 唯一の味方だもんねーwww
表情だの立絵だのをぬるぬる動かしたり色々と頑張ってるんだけどな
>~とかなんか違くね? と思うのは地球で俺だけなんかな…
任天堂信者以外はみんなそう思ってる
えっ?神谷じゃないの
ゴミじゃん
新規IP来いや
はよ101かってこいやwwwwwwwwwww
ちょっと思い当たらないなあ
だ か ら ベヨ2は前世代機に出すんですねw
新規IPって一番重要なのは売り上げじゃねーぞ。
次につながるかどうかだ。
プラチナになってからは良ゲー作れてない
ヴァンキッシュは三上とその子飼いのベセスダ在住の現タンゴ社員ですし
任天堂が拾ってなけりゃそもそも2なんて出てないからね
ラスアス300万行きましたが?
ここ、笑う所ですよねw
草不回避の場所だよねwwwww
おまえのゲームは新規だの続編だの以前につまらないけどな
ベヨネッタ2は
基本、前作のプロデューサーだった橋本祐介がディレクター。
神谷英樹はただの監修。
少なくとも大爆死した奴にとやかく言われる筋合いはないな
クソゲーばっかだけど(笑)
これくらいの悪態はスルーしてやろうぜ
みんなイワッチと豚が悪いんだ
別ジャンルから引っ張ってきたタイトルを手抜きで金儲けに利用するバンナム
自社ブランドのネームバリューのみで新規を育てず飢えをしのぐ任天堂
この辺りが特に酷い
バイオハザード2 ディレクター
デビルメイクライ ディレクター
ビューティフル ジョー ディレクター
大神 ディレクター
ベヨネッタ ディレクター
The Wonderful 101 ディレクター
たとえ売れなくても新しい物を作る姿勢が大事なんだけどな
同じ奴の焼き直ししか作れない任天堂が今どんな惨状なのか見ればわかるだろ
とは言ってもFallout4をはよやりたいのは事実なんだよなあ
新規と言いつつ結局似たような内容だしな
やっぱ既に親しみがある内容だと安心して買えるからな
パペッティア面白そうだったのに売れてねえし
WiiUにかけたんだから今世代はWiiUのためだけに全力使えばいいのに
ギャルゲじゃなくともLive2Dとか表現方法では大分進化してるけどな
リップシンクくらいならギャルゲでも当たり前の時代だし
デモンズ→ゲームデザインとネットの使い方
FIFA09→10vs10on
ロックスミス→本物つかうんかよ
アイマス他→課金
まあ俺が初体験だっただけで人によってはそうでないかもだけど
CMwwwwwwwwwww
プレイしてから言えよw
だから
神谷じゃねーよアホ
だからナックに負けるんだよwwwwwwwwwwww
きっと身をもって証明しようとしてるのでは?w
タブコンうまく扱えてるのはUBI
そしてWiiUのUはUBIと揶揄されてる
どこの異世界の任天堂の話ですかねぇ?
どう見ても一番頑張ってねえから
一番マンネリ過ぎてマリオですらナックに負ける始末だから
ハードメーカーじゃSCEが一番ソフト面でも頑張ってるだろ
新規IPかなり出してるじゃん
ハードメーカー3社しかない上ソフト開発力皆無のMSとマンネリしかない珍天堂と比べて勝ってても意味ないとか言わない
間違いなく正論なんだけどさ。
ドラゴンズクラウンも80万突破だったよね
個人的には朧村正の方が好きかなぁ
俺もだよ!
いや別に当時でもそこらへんに驚いてなかったから…
本当に驚いたのはセガサターンとかPS1の時代ぐらい
あとはSFCの初期にちょっと驚いたかな
そりゃ批判する奴はやらない奴だからな
バニラみたいに能力があれば1億で80万売れるわけだしな
まあ博打で潰れてもいい覚悟で作らないなら転職しろってことだな
PS2でDMC、大神、BJ、PS3箱○でベヨ、WiiUで101出してるし、各世代で意欲的に新規IP出してる
どこぞのヤクザゲーやステルスゲーみたいに10年単位で同じゲームを作り続けてる監督もいるくらいだし
あと、ベヨ2は神谷はそんなに関わってないからね
ぶたは自分の陣営のゲームの情報くらいはちゃんと把握しておきなさいな
そもそも海外じゃインディーでやりたいことやってるのいるんだし単にお前が何も出来ないだけだろうっていう
プラチナが新しい会社だからじゃね?
でもそのUBIも愛想が尽きてるという
恩知らずハードがWiiU
ちゃんとクソにはクソって言えよ豚
UBI「・・・買えよ」
ベヨネッタにしたってデビルメイクライの延長線上でしかないし、なにも新しい事なんてしてねぇだろ。
草不回避じゃなくて草不可避な、わざわざ使うなら間違えんなや
ずっと任天堂ハードでやって自滅して貰いたい、もうPSに神谷は要らないよと…w
マリオ飽きた
は世界の総意になりつつあるな
ツイッターも監視してんのかよww
あーきも
マジで死んだ方がいいわ任豚って
俺的には風ノ旅ビトとか良かったわ。
ニンブタは相変わらずキモイなwwwwwwwwwwww
別にベヨに新しさなんて皆無だったけど
経歴は凄い
下二つを除いて
あっ、地図とカラオケがあったかw
任豚は物覚えが悪いので仕方ないがGKは覚えなさいよ
F-ZEROやスターフォックスは関心したぞ
お前さてはリアルタイムではないな?
ハードの賞味期限が短いから確実に売れるものをどんどん出していかないと
もたないからだろ
新しいシリーズを育てるなんてことしてたらハードが先に終わっちゃうよ
任天ハードしか見てないw
ナンバリングしかない?新しい物がない?
ラスアスとかビヨンドとかテラウェイとかやってから言えw
あ、大嫌いなPSハードのゲームだからやるわけないかw
じゃ黙れ!
101宣伝してくれねーし、Wii Uはコケてベヨ2売れる見込みねーしで、ついにキレたのか。
こんな事言う前に買えよクソ豚
プラチナは次世代機で生き残れるのかな?
マリオ、ドンキー、ゼルダ、カービィ
マンネリ任天堂w
新規IPという意味分かる?
お前基準の目新しさなんて知らんがなwアホか
それならスマブラも新キャラ祭りになるよね?超期待!
任天堂を批判してることはわかる
ゴキブリって感染するからな
オパ、ンツシ、コシコゲームにハマリダスぞ
マリオやら体重計やらしかやらないのにつまんねぇなぁって事だろハッキリ言ってw
今の任天堂は売上至上主義だから絶対無理だよwww
こういう雰囲気ゲーも好きだなぁ
PSWのが新IPに挑戦してるじゃん
ナックとか名前忘れたけどLBP作った所のVITA新作も新しいじゃん
まぁー売れるようなタイトルじゃないけどね
それを見えない聞こえないで任天堂は挑戦してるとはアホ抜かしてんじゃねっつの
興味無かったから箱⚪︎中古で買ったけど
特に困る事はなかったけど
神ゲーのlast of us だけ出来ないのが残念
任天堂のハードは
そりゃあたらしいものなんて出てくるわけないよw
ご託はいいからてめぇで作れ!
そらキレたくもなるだろ・・・
自社ソフトとモンハンばっか言われてさ
直前になってニンダイでちょろっと紹介しただけって
棒振りやタブコンで本当に斬新な体験ってほとんどなかったな
F-ZEROは本当に凄かった
今まではアーケードやPCの劣化コピーでしかなかったが、あれは部分的にアーケード超えてたもん
同じソフト焼き直しばっか その果てに 待ってるのは死しかないのに
あと岩田もだ
任天堂のゲームの批判をしているのに
ソニー、マイクロソフトの話に必死に話題を逸らそうとするな
どんだけ自信がないんだよ
売り上げしか誇るものが無かったから
売れなくなってテンぱっているんだろうな・・・
一方、任天堂の新規IPは潜水艦(8万本)笑
101入れてないもんなあ
怒りたくもなるわな
オレ的には棒振りで懐中電灯は良かったかなとは思うぜ
新しいギミックがあるのに挑戦しない奴等ばっかだなって事なんだろうけど
バカみたいに会社を大きくしたら何かやろうとしても
リスクマネージメントが真っ先に計られて動けないんだよね
大手に期待しても無駄やね
あと発言が一々、ネガティブすぎてキモいわ
マリオ、ゼルダ、ドンキーだして頑張ってる!っていうんだろ?w
会場凍り付いてたよな…
IGNなんかにはマリオマリオうるさいって皮肉られる始末
余りに評判悪かったから、今年はカンファ止めたみたいだけど
101は育たなかったねえええええ
続編じゃない以上ゲーム性は未知数。
ユーザーは期待値だけで買うっていう売り手も買い手も博打だが、
超ロマンに溢れる商売だと思うよ。
PSWの話ね
っていう感がばりばりあるね
ギミックありきで開発した新規IPのニンテンランドやゾンビUもダメで八方塞がり
あ、ナントカ101ってソフトも爆死してましたね
俺が子供だったらきっと買う検討はしてたよ。
そう、俺が子供だったとき、まさにニンテンドウ64頑張ってくれ・・と毎日祈ってたものだ。
マリオカートはこんなに面白いのになぜPSに負ける!!友達はPSとSSばかり買い、誰も64を買ってくれない!!なぜだ!
俺が持ってるからいいやってか?ちくしょう・・
そんな俺もいまではすっかりPS派
っていうか「ナンバリングの新作出るからハードごと買え」という客を舐めきった任天堂商法がイヤ
任天堂のゼノが最後の和ゲーとして語り継がれるだろう
脱任しても受け皿ねーぞww
3Dワールドは完成度高いのは認めるがプレイ感が2Dマリオと変わらんし
なんか楽しくない
マリオ64は当時すごい衝撃受けたもんだが
次世代機には魅力的な新規IPが揃ってますよ
低性能ハードWiiU独占でベヨネッタ2作るのってどんな気持ち?
ベヨ2入ってなかったよな
任天は新規IPを出しすらしないけどな。出すだけマシ
バンキッシュもいまいち流行らなかったよな・・・俺はそこそこ好きだったけど
Wiiの棒振りってのはむしろゲームを退化させて単純化させたわけだからな
Wiiスポーツあたりはいいんだけど、ボタンの代わりに振るだけみたいな適当な対応や、
横持ちでマリオとかはただ操作しにくくなっただけだったし
ビジネスになってねーのに、新しいアイデアもクソもねーわ。
他のハードで売れたゲームを金で持ってきて
本体値下げして本体売れたーって言ってるんだもんな
売上が正義なんだから何言っても虚しいだけ
パーティーU →タブコンとヌンチャクを同時に使う前人未到という意味で新規IP
ドンキーU →まだ発売していない誰も知らないと言う意味では新規IP
ピクミン3 →ピクミンの最新作だが過去2作を知らなければ自分にとっては新規IP
スマブラU →新キャラが出るので新規IP
ラスアス →名前がアスラズアースに似てるので既存IPの続編
WiiUは意外と新規IP頑張ってるんだけどな
仮にも新しいことするってんならぶら下がってないで
正々堂々と新規IPとして出せって言ってんだよ
ソニー ここ10年の新規IP
アンチャ、ラスアス、LBP、テラウェイ、ソウサク、フリーダムウォー、オーダー1886、東京ジャングル
ヘビーレイン、ビヨンド、白騎士、デモンズ、ナック、インファマス、MAG、ドライブクラブ、ダゼ
言う事が違うな
ファーストが焼き直しばっか作ってるのが問題なんだろ
あれに何かの付加価値が付くとでも思ってたんでしょうよwwww買ったバカはwwww売るバカに騙されてなwwww
どこを縦読みするの?wwww
うまく立ち回るにはそれやったらアカンw
適当におべっかとPSへのネガキャンなんかのポジショントークしとけば
やつらチカニシはクソバカだから大人しくしてるのに、これじゃ10年は粘着されるぞw アホやw
すげえな、こいつ
会話してるようで全くしてない
脳内俺設定を通そうとしてるだけ
お ま え 作 る 側 の 人 間 だ ろ
発言も痛々しい
まぁ任天堂が金出すからコケても痛くは無いんだろうけど前作より落ちたったのはシリーズ終了だし印象悪いわなw
>パーティーU →タブコンとヌンチャクを同時に使う前人未到という意味で新規IP
>ドンキーU →まだ発売していない誰も知らないと言う意味では新規IP
>ピクミン3 →ピクミンの最新作だが過去2作を知らなければ自分にとっては新規IP
>スマブラU →新キャラが出るので新規IP
>ラスアス →名前がアスラズアースに似てるので既存IPの続編
おう・・・もうわけわかんねーぞ
だってだぁぁぁってだって低性能なんだもん~♪
もしかしてそれもなくなった?
・アンチャーテッド
・THE LAST OF US
・inFamous
・RESISTANCE
・Little Big Planet
・Demon's Souls
・白騎士物語
で、任天堂はWiiで何か面白い新規IP出したの?体重計くらいしか思い浮かばんのだが・・・。
爆死したくせに何様なんだ
ミリオン売ってからデカイ口叩けや
そんな管巻いてる暇あったらもっと創造的な事やれよと。
裸眼3Dとかクソ笑ったし
神谷もがんばって裸眼3Dのゲームつくればいいじゃない
そんな神谷に
凸はする
―ゲハ川柳―
ちなみに任天堂で新規出しても、嫌いなマリオに潰されるだけだよ。
俺何やってんだろ・・・と腐るのはわかるがそれはお前らが選んだ道だ
ヴァンキッシュってプラチナだったのか・・・
あれはスタイリッシュで好きだったなー
個人的にはメタルギアライジングが好き
ストーリー短いけど戦闘が楽しい
→ベヨ2開発中止
効いてる効いてるw
クリエイターだろうが
商売である以上、出れば満足で済むわけないじゃん。出たら一定数売れないとダメだろ。
そしてデモンゲイズがかなり良かった!
初めてこのハゲと意見一致したわ
それでも任天堂よりはマシなんだろうけど
音楽が凄い良かった
ミユートシティー、ビッグブルー、サイレンス、ポートタウン
あれほど音楽に力入れたレースゲーは無いと言って良い
やってもうれないんですもん
印象持たれてるんですよね それだけ有名なキャラクターというのもあるんでしょうけど
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
例えばディズニーて毎回新規で作ってくるじゃん…それとは明らかに異なるね…
これ超正論
ディズニーはパクリもあるけどちゃんとチャレンジしてるんだよね
ベヨ2はタブコンを画期的に活用した新機軸のアプローチがあるんだよね?こんなこと言ったからにはさぁ…w
明日DLC入りの廉価版出るで
有名ならそれだけで最高に楽しいゲームだと思えちゃうような
ブランド妄信なのが多いからなぁ
アンチャはオッサンが主人公というありふれた設定
ラスアスはテレビに出力するタイプのありふれたゲームソフト
デモンズはなんとなくありふれてる
LBPを新規IPと認めると言う事はマリオを賛辞することになる
いいのゴキくん?
上戸彩ですらCMでタブコン見てないもんなw
まーXone+プラチナってだけでまず売れないけど
でもまだ何も言わずにイエスマンやってる奴よりは良いよ
ホントもしもしとかゴミ屑ばかりなのに絵さえ良けりゃ馬鹿みたいに稼げるとかアホかと
参入してるからと言って必ずソフト出すとは限らんが
今の据え置きの莫大な開発費を考えたら新規IPで勝負に出るのはそりゃ怖いだろうさ
誰にも相手にされず任天堂しか選べなかったという説もありw
ナンバリング批判するよりバンキッシュの新作を作ってほしいよな
必然と新規IPなんて怖くてチャレンジ出来ないっす。
珍天堂とかまじでマリオゼルダポケモンとか何十年同じの出してんだよwwwwwwwwwwwwwww
会話になると
とたんに紙芝居モードに入る
はちまのタイトルの意味が理解できない
日本語難しい
スタジオ閉鎖しまくってるもん
任天堂好きだったんだけど落ちぶれすぎてイライラしてんだろ
こいつセガも好きでセガにおまんま食わせてもらってた時も似たような感じで愚痴りだした
まぁセガの時はセガがプラチナを見限っただけなんだけど
なぜなら初めてゲーム機を買ってもらう子供が中心の市場だから
初めて遊ぶゲームに古いも新しいもない。わかりやすく面白ければいい
子供向けにゲームを提供するというのはそういうこと
ゲームを10年以上やってるゲーマーをうならせるゲームを作ろうって思考してるなら素直にPSで出した方がいい
アンバサ第二弾やってやれよ
「最初に聞いていた話と違う」的な何かが起きてるんだろう。
ベヨ2の開発費削られたとか、決算前に発売できるよう開発期限を切られたとか、許容できない範囲の表現内容の修正を求められたとか。
ツイッターのチカニシ見てると
改めてヤバイ連中だと感じる
冗談抜きで異常性高すぎ
The Order 1886、ナック、トリコ、ゲリラ新作、クアンテックドリーム新作、
Watch Dogs、Distiny、Divison、Deepdownなどの新規IP群に期待しよう
神谷はめちゃめちゃ新規作ってるじゃん
むしろ新規しか作ってない
まずは売上何とかしてからコメントしてくれ
エクスペリエンスのダンジョンRPGは面白いからなwオペレーションアビスにも期待してるわ
まー自業自得だからこのハゲは任天と共に沈めばいいよ
今の任天堂がどれほどできるかは興味ある
>ディズニー
まぁ、基本本歌取りで、たまーにピクサーが頑張る印象だけどねw
同一ジャンルの先行してあるタイトルを異常に持ち上げて後から来るもの徹底的に潰す思考だよな
こういう各ジャンルには1つ以上作品は存在しちゃダメみたいな思想は吐き気がするわ
つか任天堂に限る話じゃね?それ。
>許容できない範囲の表現内容の修正を求められたとか
これはありそうだな
んなこと無いだろ
SCEがPS4ロンチで予定してる3本のうち、KZ以外は新規だぞ
その意気込みに全く答えなかったのが豚なんだが
特にパイロットウィングスはスゲー楽しかったもん
Wiiはもうセンサーバーをテレビの上に両面テープで貼り付けるって部分で興冷め
無線コントローラにしても結局有線のデバイスが別にひとつ増えるんじゃ意味が無いというか革新的でもなんでもない
フロアでアクションやらせるって目的有りきでハード作るとか逆だろう
WiiUもあのでかい液晶コントローラの意味がまったくもって見出せない
あれを活かせるソフトが未だ出てるとは思えないんだよね・・
いろいろいいのあったけどPS3じゃラスアスvitaではグラビディデイズも良かったし
PS4だとナックもPS4ならではの表現を使ってて楽しみだよ
飼い主にゴマすって媚を売らないで
駄目な所はちゃんと駄目だと指摘する所だけは評価できるな
既存IPばっかw
何にビビるの?
なんで任天堂に怒られるんだ???
単純にシリーズ物作るだけで手一杯なんじゃないの? 何処のゲームメーカー見てもこの傾向強いと思うけど。
任天堂と関わったばかりにSCEを持ち上げる事ができなくてかわいそう
頭が悪いからだろ
任天堂が嫌いっていうか任天堂ハードを買ってるユーザーが嫌いなんだろ
ハードが変わってもマリオしか買わないユーザーが大嫌いなんだと思うよ
こいつらゲハじゃないから注意
あれ操作ストレスがヤバくて、俺はクソつまんなかったな
豚が持ち上げてるからって話振っても反応無いし
楽しいなんて言ってるのは、やってない豚だと思い込んでたわ
ハードを有効利用しなきゃいけないファーストがハードを使いこなせてないってのが問題の根底なのに、これで神谷に食って掛かって行ってる奴はそこが分かってないわな。
どんなハード出しても、行き着くところがFCからの2Dマリオか、SFCからのマリカ、64からのスマブラと3Dマリオ「だけ」になってるのが問題なのに。
サードが焼き直しまくるのはそりゃ当たり前の話だ。が、ファーストまでその商法やってどうするって話だな。
面白かった新規IPって直近ではグラビティデイズぐらいかなぁ
重力の操作感や、旅人のオン感覚体験してから書き込めよ
それじゃタダの劣化旧世代ハードじゃないですかー!やだー!
ドラクラ違いますけどね
神谷はただの監修で
作ってねー
クリエイター魂が疼きを止められないとかw
任天堂陣営の足を引っ張りまくり
恥ずかしいな
煽られてるぞvita
ゴキちゃんこれに反論出来る?
最近全然話聞かないけど
TLOUは合わんかったか
神谷がべヨちゃんと作ってれば べヨもその後のヴァンキッシュやプラチナの流れ変わったかも知れんのにな
ちゃんとEOEで仕事したトライエースはセガの看板のファンタシースターの新作任せられたのにね
でも、タブコン使いきれてなかったねw
ナ ッ ク に 負 け る わ け だ
ぶっぶー
こいつが作ったけど金出したのは任天堂
だから感謝してるんだろ
プラチナが自腹で作ったわけではないぞ
そうかあ?
飼われてる分際で愚痴るなとも言える
文句言いたいなら任天堂の庇護下から飛び出して
他で勝負すればいいのに
何かを発信する側の方々はこういう気持ち大事ってか必須よね。まだ何かあるはず…もっと上にって。
VITAだとまさにDAZE様々って感じかなー。あの世界観に加えて独特な操作とグラフィックはVITAならではだって思えたね
まぁその後は共闘ゲー推しになっちゃったんだけども、PSPやPS3と地続きなのが今年多かったのがね。その点で言えばFWは期待出来るよ
あれだなDAZEの共闘ゲーを出したらいいんじゃないかな
プラチナはPS4参戦企業に名前あった
ベヨ2は神谷じゃない
わかるな?
テレビにつなげて遊ぶ棒振りゲームのパクリだしね
あの辺から任天堂は一切新しい事への挑戦なんてしてないよ
マリオとかゼルダとか同じのばかり出すなよ。
いやMSも最近は新規タイトル出してない
新規タイトルで頑張ってるのはファーストではソニーだけ
おい、いきなりアンチャの否定がマリオ使ったシリーズ物全てにブーメランとしてぶっ刺さってるぞ。
どんなに良作でも、「~のパクリ!」って叩いて潰そうとする。
爆死させたのはテメェ等だろうが 口だけのクズ豚が
PS4にマリオ出せよ
で?ナックより売れるの?
ベヨ2は遊びたいところ
ただWiiU以外で出るならね
結局VITAもモンハンないとダメな子ってこと
Last of usがありますが?
毎回似たようなマリオマリオと、売り上げはイマイチだけどそれでも買う奴はいるからなー
まー俺は買わないけど‼
でも1年に1回ぐらい横スクロールのマリオを1時間ほどプレイしたいと思う時があるんだよな…
子供の頃、友達の家でマリオ3をよくプレイした。
世界のクリエイターが次世代機で最高のゲームを作ろうと鎬を削っているときに
Wii Uなんかに拘束されてちゃグレもするやろな
この大事なときに出遅れるってことの意味を理解しているだろうし
いやこいつはガチのアンチソニーだから作るとしても箱ワンだろう
カグラも機能をフルに生かしていたと思います(小声)
記憶リセットしてもう一回やりたいわ
HAGE乙!
マリオは紙芝居ギャルゲよりマシだというのに!
>「~よりマシ」って下ばっか見てもね…
マリオやDQもポケモンもそうだが
1年半ほど前にWiiUに囲われた時にわが世の春が来たと言わんばかりにホルホルしてた過去さえなけりゃ
正論だと思うんだけどな・・・
まさに「お前が言うな」って感じ
まぁ豚の詭弁をあっさり切り捨ててるのは評価するがw
まあベヨ2ドクセン!に加担してる神谷が言うのもどうかと思うけど
続編ばっかり!って息巻いてきたニシ君が今だんまりなのは滑稽ですね^ ^
へ?
ソルサクとかマリオより売れてね?
豚があれを爆死っていうから任天堂では新規が育たないんだよ
なるほど、わかったw
作っても売れなくて目立たないだけなんだけどね
そこんとこ大違いだからなゴキブリ
クソハードに注力して爆死クソゲードヤ顔で出した奴に煽られても・・・w
結果サードが集まってきてるのはどこだよw
根底に『何があっても任天堂は悪くない』があるからなぁw
ある意味かわいい。
そうなんだよ、でもってマリカもクラクション程度だし、スマブラもタブコンゲーになるとは思えない
だから俺は来年早々にでもタブコン切って価格下げてくると予想してる
新規IP売れてるじゃん
マリオが大爆死してベヨも大爆死確実になったから焦ってんのかこいつ
マリオだすとマリオばっかりって叩かれるwwwww
そもそもWiiスポーツみたいなソフトがバカ売れしたこと自体が異常なんだよね
任天堂って新規IPの企画書を出すとほんとにこう稟議で言われてそう
もう後がねーのに飼い主相手によく吠えるもんだな
言ってること自体は『任天堂相手限定なら』間違っちゃいないけど
あとツイッターやってるニシくんてイタいのばっかね
マリオ3D「……」
モンハンがあっても死んだハードがあるんですがw
ニシ君達の眼が攻撃色に染まるのは・・・
ぶっちゃけギャルゲよりましったって
マリオはオッサンが跳び跳ねるだけ
ギャルゲは文章とパンツ見せるだけ
で大差ないんだけどな
>禿「そうかねぇ…(任天堂が一番酷いだろう…)」
今の今まで何も無いWiiUにある意味社運かけてるベヨ2を出すってんだからな
101が5000本で爆死したのを真の当たりにして内心病んでるんだろうな。
もうベヨ自体がWiiuって時点で割り切って記憶から抹消してる過去ユーザーも少なくないでしょ
時間が経ちすぎてどんなゲームだったかも思い出せない
BDFFのどこが新規なんだw
サードがそうなるのはしかたがないわ。だけど、
「ファーストまで同じ状態になったらダメだろ」
ファーストこそ、新しい遊びを次々に考えて、提案していかなけりゃならん。じゃなけりゃ次の世代になった時に、親が「それやるくらいだったら古い方でも同じことできるからそっちやりなさい」になって最終的に手詰まりになる。
新規IPで20万なら大成功だよ
プラチナ退社まであるで
完全に任天堂様の一人歩きだろw
野球盤とかクラクションとか、頭おかしい
クリエイターとしては危機感感じてもおかしくないよね
はい、本日のゴキブリ不都合ワード
どっかのディストリビュータから下請け仕事を貰ってこないとPS4に出したくても出せないw
まぁ出して貰わんでもなんとも無いどころかむしろ出すな、とは思うけどなww
あっ、潜水艦かw
態度とか喋り方が生理的に受け付けない
GKでもチカニシでも良いから潰してくれ
サルゲッチュ、クラッシュ、PS時代のJ・RPGと使える資産はいくらでもあるのに、一向に使う気配がない
両方ともマリオより売れてしまってスマンな
そうはしない険しい道をいっているのは評価するし、だから買う。
まあ、マリオみたいなチートな人気になるほどのシリーズをPS1、2時代に作れなかったからそれらの続編にたよってもジリ貧だったというのもあるだろうけどね。
軽いメンヘラなんじゃねーかと思う
それは確かにそうだなw
なんのためにWiiU買ったんだよって感じ
マリオいらないならPS4の方が万倍良かろうに
と言っても当時からパーティ(おっと
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
ソルサクでかなり印象変わったわ
なのに爆死爆死だもんな
どこが不都合だって?www
新規IPゼロとかなめてんのか
異常じゃないよ
ゲームとかどうでもいい人が目新しいダイエット器具に殺到しただけ
偶然ゲーム機だったのを認めなかっただけ
ニシ君のほうが不都合だろこれw
どんなアンチでもさ…クリエイターなら世界的ハードのPS4に挑みたいって思うもんじゃないかなって思ったんだ。
余程、性格が捻じ曲がってなくて、少しでも現実を見れるならそう思う気がする。
定番シリーズを一通り出すだけでハードが寿命を迎えるっていう
売れるかどうか分からない新規なんて作ってる余裕ないでしょ
DAZEもソルサクも15~20万はいってるわけだが。
3DSですらこれと同水準売れたIPがどんだけあるか。
何かオッサンぽいの多いんだよな・・・
頭子供のまま、そのままオッサンになったって感じの
奴キモいってより怖いわ
30~40超えてポケモン推しSONY叩きとか不気味過ぎる
紙芝居なんて殆ど無いんですけど? 馬鹿? ねえ馬鹿??
サルゲッチュやりたい・・・
リマスターくらいしたっていいじゃない・・・
そういう事するからソフトが集まらない任天堂しか引き取り手なくなるんやで
新しい形を呈示したらもう用済みだと言わんばかりの切り捨て方だよな
明日のバリューパックはトロクロ復活の狼煙と成や否や
清々しいくらいに中学生男子の脳ミソ(エ、ロ)のままねwアホみたいだけど楽しかった。
いや逆じゃないかな、未だに珍天を神格化してる気がする、なのでまだまだなにかできるはずなのに
なにもしないからとイライラしてる感じに見える、おれらみたいに珍天なんてどうでもいいと思ってるやつから見たら
今の珍天ごときに多くを求めるのは酷やろて冷静に見れるから珍天がどうなろうがふーんて見てられるけど
神谷はなんか歯がゆい思いしてる雰囲気を感じる、まあアホやなとしかw 実力的にもう無理やろてw
DAZE好きのあなたにはTearawayをお勧めする
確か、台数だけしか売れてないハードの人たちにばかにされてたような?
チカ君に擦り寄んなゴキブリ
ソニーのコンセプトは、まだ誰も見たこともないゲームを造ることだからな。
>任天堂はギャルゲーよりまだマシってなだけ
はい、本日の任豚不都合ワード
任天堂が一番がんばってないと思うけどw
日本に関してはどこもがんばってないけど
海外だとソニーがPS3でよく新規IP出してたけどね日本じゃ売れてないから実感薄いけど
ギャルゲーより頑張ってるっていわれて良かったね^^
ルーブルマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ潜水艦マリオマリオマリオマリオ
心も病むわなw
脱任してPSハードに逃げられるのを恐れてか
まずギミックありきで作ってるからなぁ任天堂ハードは…
後から考えて出たのはグワッグワッだの水汲みだの中学女児との出会いだの裸の画像を拡散だの
リマスターくらいしたっていいじゃない・・・
3は当時結構綺麗だった記憶あるから リマスター次第じゃ化けそう
そういやビリーズブートキャンプも2はめちゃくちゃ売上落ちたらしいな
もちろんVITAで
ドンキーコング「猿ゲーなら」
モンキーボール「オレらに」
レジー「おまかせ!」
任天堂のほうが頑張ってるとかw
それをして不都合とかwww
dazeは共闘より対戦のほうが盛り上がりそう。
クロウ戦みたいな空中戦でネット対戦したいw
任豚ミエナイキコエナイ
(それに対して)で、どこが?
はい豚の不都合ワード
| (;・;)(;・;)|
(6 . : )'e'( : .) <あほらし
/⌒⌒ヽ . `‐-=-‐'
イ ノハぃ ) ・ ハ ・ .| |
|∥*゚ 、 ノ|| )|
と つ(_| r _)
,_,__,__〉 ヽ |/
>_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
任天だけだろ挑戦も何にもやってないのは
アークザラッドなんてPS4で作ってもしょうがない
パルテナBDFFが30万売れてるぜ
こいつらはゲーマー向けにデザインされたものだぞ
任天堂はまだ頑張ってますよ!SONYの野郎見て下さいよ」
某oO(いや・・・任天堂のこと言ってんだけど・・・)
こいつらの信用なんてベヨネッタの件でセガの顔に泥を塗ったときから皆無なんだけどなwwwww
三上はさっさと逃げ出したがw
あと不特定多数向けtweet内容では無いな、飲み屋で同業者内で話すことだ
ゲーマーじゃない
ブレブリはステマが決まったけど真のエフエフ名乗るには売れませんでしたね
↓
神谷「今回、僕はディレクターという立場での参加ではありませんが、世界観やストーリー、キャラクターなど、深い部分で橋本と連携して、立ち上げから制作に関わっていますのでご安心ください」
プラチナゲームズ 公式ブログより
”立ち上げから制作に関わっていますので”
アレめっちゃやったわwww
ズーカインとかwww
パルテナとかBDFFが新規とか思っちゃってるから
本当に新規に作られたゲームが売れないんだろうな
ずっと作り続けてるシリーズは
まあどっちもハードの性能が上がることで恩恵を受けるタイプのゲームだから
2Dの時代に流行ったポポロとかアークとか今の時代に出してもアカンと思うよ
普通なら心折れそう
で、それナックに勝てるの?
年末年始になんか発表したいとか高木Pのツイッターで言ってるよ
キャラソンをいくつか作ったとか「紫」が登場するっぽいとかそんなことを言ってる
え?パルテナが新規?え?
BDFFは思いっきりFFの看板利用してんじゃん
魔法名とかまんまなんだけど
vitaをフルに活かしていて面白かった
製品版買っちゃおうかな・・・
でも猛将伝終わってないんだよなー
新規IPを作る力が無いというよりも
どんなに出来の良いゲームを作っても新規IPって時点で完全にスルーを決め込む
完全ブランド志向な質の低い任天堂ユーザーの方が問題だと思うんだよね
こういうゲームをみる目が無いユーザーを相手にしてるんだから
そりゃあ新規IPを作る意味がなくなってしまうよ
任天堂が問題というより質の低いユーザーの方が問題だ
何が「任天堂はまだ頑張ってる方」だよw
マリオゼルダカービィポケモンの繰り返しばっかりで
何一つ新しい物を生み出せないくせによ
一番新しい新規タイトルって何だ?潜水艦か?
ベヨ2ちゃんと発売するんだよね?
パルテナはコア向けでもなければ新規IPでもないぜ
BDFFはただの劣化FFと言われるかもしれんが、俺は新規IPとしてカウントしてる
まああれが売れた要因の半分は過剰なほどのCM爆撃だろうが
ベヨはちゃんとやっとけばカプンコがゴタゴタしてるウチにDMC枠狙えたかもしれないのにな・・・
もろ子供向けだな
両方とも
ゲーマーって操作性重視するから、3DSはないわ
クラッシュの版権は最初からSCEは持ってない
まぁ海外のスタジオはシリーズ物やるのが嫌いな開発抱えてるってのはあるけど
日本のIPだと単純に昔の開発と切れてるのが大きいんじゃないかな
今でもまったく出ないわけじゃないでしょ
会社がでかくなりすぎて以前よりも守りに入りナンバリングが腐り死んでいく大手は…あきらめろ
ベアナックルやりたい
>飲み屋で同業者内で話すことだ
ゲハで噂の「業界秘密会議」ってやつかwww
なお、ソースは豚の妄想
GTA5という大幅な進化、過去最高の売り上げを成し遂げた
ナンバリングタイトルを作ったロックスターの開発者も
こんなあからさまな批判なんてしないよ。
新規IPだろうがナンバリングだろうが関係ない。
単に神谷が作るゲームは面白くないから売れないんだろ。
なつかしいなw
あればっかりずっとやってたの覚えてるw
無料増毛だってよハゲ
両方続編じゃねえかw
ってか両方共過去の有名ブランドであることを利用して売り上げを伸ばそうとしたいい例だな
パルテナである必要なんてないのにパルテナにして、FFを付ける必要性もないのにFFを付けた
ベヨ2ヨロシクね♪
だから余計に許せないんやろなぁ・・・
ゾンビUさんは忘れて差し上げろ
忠臣ってのは嫌われる諫言をしなきゃな
そういう意味では神谷は良くできた人なんだろ
太鼓持ちの豚達は腐らせる一方なのに
君主はそいつらに崇められる事を望んだっていう
救えないね…
あ?最初から出すつもりない?さいですか
わろたw
たとえ大手サードでも発売日にはあまり買わないなあ
↑こういう妄言たれてる人ってPS3&PSVで生まれた
多くの意欲的な新規タイトルを認識してさえいないんだろうな
想像上の『もっとマンネリなソニー』を仮想的にあれよりはましと独り相撲
何だか哀れだ
まぁイワッチは水汲みとフォークダンスで900万売ろうと思ってたんだと思う
新しいじゃないか、、、見てて痛々しいゲームとか
買ってやれよw
豚が早速噛み付いてるじゃんw
んでおもいっきり否定されてやんのw
は?
ソースは西新宿のバーテンダーなんだけど?
それによるとFF7が3DSでリメイク、FF15がWiiUに路線変更なんだけど?
これら全部2013年のE3で発表なんだけど?
終わってんのは韓国堂だけだっつーの
ペルソナ5もなw
その結果が3Dワールドの爆死につながっただろ
豚は何でそれすら認められんの?
ひょっとしてニシくん勘違いして神谷の発言だと思っちゃった?
神谷が正直すぎるだけで皆黙ってるんだよな
ほんと最近の任天堂は新しいものなんもないよねー
ぶーちゃん・・・
その点、神谷氏のゲームはつまんないんだよね。
PS4終わったな
> >>295
> ツイッターのチカニシ見てると
> 改めてヤバイ連中だと感じる
> 冗談抜きで異常性高すぎ
ピョコタンはまだマシな方?
今年のE3でそんな発表あったか?
だが買わぬwww
あ、任天堂が全力といえば韓国か…
シリーズ物ばかりの任天堂
懐かしいw
ふぉーくすそーるとかも面白かったな。
コントローラーを振ってモンスターの魂を引っ張り出す感じが新鮮だった。
そんなのもあったなあ懐かしい
任天堂はパターンすぎて飽きる
え?ニシ新宿?
なにそれこわい
叩く時だけはしっかり認識してると思うよ
ポジティブな概念と結びつきそうになるとなかった事になるんだろうw
日本での忠臣は主人を諌められる者のことだよな
では北ではどうかというと、かの総書記曰く「忠臣は99%ではありえない」つまり忠臣てのは心の底からの奴隷を指すらしい
まだ任天ブランド出せばなんとかなると思ってんでしょ
あれは凄いね。VITAのギミック余すことなく使ってる感じ。確実に買うし、楽しみだけど…日本じゃ売れんのだろうな~…内容的にはライトな層にも受けそうだし大々的に宣伝するべき。
いや、あえて新規に挑戦するってのはよく言ってるよ
タッチとかもそりゃ使ってたけど、別にどうでもいいような枝葉の使い道で
目先の珍奇さ、新規さに頼らず「ゲームの中身が新しい」なんてまだできるんだなぁと思ったよ
ビルの壁面を歩いたり、空に向かって落ちていったりという重力操作を、完全にシームレスな箱庭のかなり広い街の中で自由にやれる感覚は本当に斬新だった
で、グラビティデイズはそこが素晴らしかったわけでさ
それ続編とか作ってどうすんのよ外山さん・・・・一番続編とかやらなくていいタイトルでしょ・・
101はクソゲーではないが名作には程遠い。
斬新なゲーム体験させてくれれば
しかし今の任天堂やサードはそれが出来ない
CMしても売れなかったWiiUパーリー、マリオ、鬼トレetc
WiiDSのIP全滅してるじゃないか、、、もっと頑張れよ
だからWiiUが避けられてるんだ
新規IPでも失敗してる任天堂
別の世界線の話ですね・・・
特にオタクに媚びてる系のゲームはほんと終わってる
コーヒー噴いたw
マジでこわいわw
ソニーの方がよっぽど新しいものに挑戦してきた会社なんだけどな
微妙ゲーばっか作るし
この人自体昔のゲーム好きなただのレトロゲーマーっぽいし
よっぽどSIREN10周年記念で最後の方で同じような事言って訴えかけてた北尾さんの方が響いたわ
新規IPはさておきベヨ2だしますとかアホの極みだろ
サードなんてよほどのことがない限り101みたいにラビッツ行だよ
GK乙
PS4を叩くのが忙しくてWiiUなんて
やっている時間が無いというのに!
ゲームの謎が全部解明されないと気に食わない連中に文句言われまくってた
今週はディズニーとアサクリがラビッツだよ
太鼓もランク外だろうな
まじでソフトないんだな
ワイプはFZEROや ダークソはソニー関係ない
今年の初めにサードダイレクトはまた別の機会にとか言ってたけど
もうすぐ今年終わりそうだ
外人にも喧嘩売りまくりだしさ
つまり任天堂信者が捏造ばっかり繰り返しているという証拠の一つだよ
現実はGKだから
存在しない妄想を作り出してそれをソースにして心の安定を図ろうとしているの
ニダでいいだろ
ニダダイって略になってねえし
そういう機能を正しく使えるためには、そのデバイスや仕組みに汎用性がないといけない。
任天堂の提供するデバイスや仕組みに汎用性なんかあるわけねえ。
それは、「これ使ったら何ができるだろう」と考えてみりゃ誰でも分かることだ。
考えないでブルーオーシャンに見えて、それで任天堂ゾーンに突っ込んだら自己責任だよ
俺なら任天堂ゾーンには一切近付かねえ
最近だと東京ジャングルかな そういう系
大丈夫!マリオも売れてない!
客がわかってないから乱造してるだけで。
そもそも客が「その程度」なんだと思うよ
だから廃れるのが遅いのかもしれないが。
一時の話題性はあったけど熱狂的な信者がついたゲームじゃなかった
当時箱でベヨ完全版オモロー言ってた人はWiiU買うの?
そういえばサードダイレクト無いよな
もしかしたらナゴっさん出たセガのやつがそうだったのかもしれんが・・・
逆だ
このアイデアを活かすには、このギミックが欠かせないんです!
というゲームとギミックを同時リリースできればうまく行ったのだ
一人よがりなアイデアならリスキーだけどな
こいつらにPS4発売日襲われたりしないだろうな…
狂信者のテロ怖いよ…((((;゜Д゜)))
今週はPS系少ないだろうけど、3DSの消化率ヤバそうなソフトが多すぎる
それと単純にネタ切れもあるのでは
そして神谷にブヒッチオンの豚どもwwwwwwwwwwwwwwww
いやソフトなくても今まで見栄を張るためにニダやってたじゃん
「スマブラ新作にルイージ参戦!」とか本当にどうでもいい事しか発表しないニダを何度も繰り返してさ
んで当然酷評されまくってたから
最近はニダをやってないんだろ
Wiiリモコン追加パック 5250円
Wiiリモコン 3800円
ヌンチャク 1800円
WiiU PROコントローラ 5040円
ゲームソフト1本 5985円
合計 53375円
これだけの金払って、やることマリオってなんか違くね?
ドグマ新規なのに国内60万本以上売れたぞーーー
無双みたいに色んなところとコラボしてドグマ風ARPGを量産してーーー
日本一ェ…
ナンバリングばかり!って批判してる人って自分がナンバリングしか見てないって事に気がついてないんだよね
次世代機じゃないけどパペッティアやrainみたいなゲームだって最近発売されてるんだから
F-ZEROやWipeはWipeの関係者が作ったAmigaだったかのゲームが元だよ
興味を持って買おうと思うのはコアゲーマーなんだよ。任天堂が見ている
ライトゲーマーは出来てる流れに乗っかるだけ。
昔は任天堂もスタフィーやらパネポンやらカエルの為に鐘は鳴るやら色々
新しいゲーム出してた。SFCのパイロットウィングや64の罪と罰とかその
ハードに合った新しいゲームを出してた。
それがwii辺りから新規がパッタリなくなった。面白そうだと思ってた
のに没にされたPROJECT HAMMER今でも忘れねーわ。
腐れトマトがよほど不評だったんじゃね?ww流石にあのシステムは腹がよじれるほど笑ったなwww
好きで紙芝居ギャルゲーやってる奴がこの時代に紙芝居wって笑われようが気にしないだろ?
製作者と消費者じゃ根本的にゲームに対して考え方違うから批判もするだけで消費者同士の煽り合いとは違うからな?
プレイしてて神ゲーなら気にするなよ
ニンテンドーゲームの製作者なら怒るのもわからんでもないが
批判するならせめてwiiuソフトのここは画期的でって言えばいい。
紙芝居ゲーとマリオはだいたいジャンルが違う
最近だとjuarnyが最高だと思う
まあ例のセガダイレクトがサードダイレクトだろ、他のサードタイトルの独占って太鼓くらいだし
冒険してないのに売れなかったゼルダHD(泣
噛みついてるのはゴキブリの巣飯
相手を怒らせて任天堂にソフトを出させない作戦
さっき指令が出たらしいよ
ツイッター専門の神谷、なんでここまで差がついてしまったのか・・・
そこ否定しても歴然とした事実から目を逸らしてるだけにしかならんし
大元から間違ってるのにそこから何言っても意味がない
マリカなんか今度出るの“8”なんでしょ?w
俺スーファミの最初のしかやってないけど、いつの間にそんなに出てたの?って感じだよ
でも実際に任天はナンバリングばかりだけどね
トマト抜き売り、までセットの流れだなw
でも目ざとく見つけて買ってくれる人なんてほんの一握りなんだよな
丁寧でいいゲームなのに知名度がないせいで売れなかったってゲームいっぱいあるし
いや、今ニダやるってのはそれこそあの交換日記で起こった事件に対して謝罪する必要が出てくるから、だからやらないんだと思ってる。謝罪もなしでソフト自慢だけしたらそれこそ反感買いかねんぞ
GTAやった?
kusoだった?
テラウェイつまんなかったわ
一本道ゲーやんアレ
プレイ自体も楽しいとは全く思わなかった
それ引き合いに出してよく和ゲー批判できるなw
クラシックダンジョン好きだぞ
vitaで新作出るの待ってる
トイ・ストーリー2
トイ・ストーリー3
見てないがこれらは映画史に残る傑作らしい
それが
トイ・ストーリー4トイ・ストーリー5トイ・ストーリーギャラクシー トイ・ストーリー HD トイ・ストーリー2HD
なんてなったら興ざめするんだろうな
また任天堂マネードブに捨てることになりますよ
いいかげんにしろ!
マリカは8どころか64まで出てるだろ!
続編を否定してるんじゃなくて
新ハードに安全パイしか出したがらない
企業の体質を批判してるんだよ?
グチグチグチグチと
任天嫌いだけどこいつも嫌い
あれこそ続編出すべきタイトルだろ
頭大丈夫か?
ナンバリングしか無いのはね
豚「番号つけてないからナンバリングじゃないブヒッ!」
スーファミ、64の時代から「マリオになんか頼んなよ」って俺は思ってたけど。
でも、みんなスーファミ、64の頃こそ好きなんでしょ?
任天堂の赤が増えるなぁあれw
否定されてちょっとイラついてるのも文面から伝わってくる
スーパーマリオカート
マリオカート64
マリオカートアドバンス
マリオカート ダブルダッシュ!!
マリオカートDS
マリオカートWii
マリオカート7
マリオカート8
討鬼伝やラストオブアスの当たりっぷりを見るとやりようだと思うけどな
WiiUはそもそも老害が孫の機嫌を取るために最近話題のもののパチモン買ってきたみたいなハードじゃん
話題性だけ重視して今後の展開とかまるで考えてなかったゴミ
逆に任天堂は最近ではそういう実験的なのが無くなってる。棒振ってWiiスポーツくらいかなぁ・・・任天堂だとWiiのロンチまでさかのぼるな
神谷の言ってることに合致するのはグラビティデイズだろうな
ダゼみたいなのがもっと出ろよと言ってるに等しい
新しい物が出るはずもない
まさか開発中止ってわけでもあるまいし
それさえ活かせば何でもよい。ヘタに奇を衒うべきじゃない
さすがにプレイ層の問題じゃないかって思うんだけど?
いくら面白そうなゲームがあっても自分でゲームを調べない人が多いから任天堂はサードが全く捌けないんじゃね?
PSや箱は一定のコアゲーマーが付いてるからよほどク.ソなソフトだと思われない限り一定数売れるんだよね。
そうだね。任天堂って社会党的な謝ったら負けみたいなところがるからね
チョニーはもう掛ける言葉も無いってさゴキブリ^^
でもDAZEにもなんだかんだでイチャモンつけそうなのがこの神谷という男だよ
1の移植をVITAとPS4で4出してくれないかな
まあこのオッサンは業界人なんだし自分で作りゃいいと思うけど。
実際どうかわからんけどそんなこと言ったら矛盾だなぁ
革新的な遊び方が思いつかないだけかもしれないが
そういやトライエースはGE2にも関わってたな。
「マリオは紙芝居ギャルゲに比べれば頑張ってる」
かつての戦略兵器が、局地仕様のハンドガンと比べられる日がくるとは…
続編出しすぎで真っ先に出てきたの任天と小島だった
お子さんのためにどうとかのアレw
そうだよな!VUTAとか本当、何のために開発したのか分からんくらいビドイしね
神谷は大神、ベヨ、TW101と基本新規IPしか作ってないだろ。ベヨ2は確か
監修だし。
大神はマジ神ゲー。大神伝は許さない。
ビューティフルジョー2・ベヨネッタ2は噛んでるけどディレクターはやってないし。
似た様なことをディレクターとしてやったのはデビルとベヨくらいじゃね?
てめーのゲームがつまらないから売れないだけだハゲ
任天堂Wii-uと心中しとけよパゲ
ジャイロで視点操作押しの宮本は明らかに老害、64の時、右スティック付けづにソニーに先越されたの根に持ちすぎ
青沼、小泉、手塚、坂本で任天堂を立て直して欲しい
ビドイなぁ
ばな゛づま゛っ゛でんの゛?
みんな指に水ぶくれ
いまだと訴訟モンだな
>任天堂はまだ頑張ってる気がします
任天堂が一番そういうソフト出せてない件
国内メーカーの8割くらいがスマホに行くと思う。
日本人にはPS2.5くらいの性能でRPGを出し続けるのが一番合っていると思う。
それから各国のコアゲーマーを見てもだいたい嗜好が一緒になるから差がなくて解らないけど
ライトゲーマーやカジュアルゲーマーを見ると国毎の違いが出て国民性が解ると思う。
日本はドラクエやパズドラ、レイトン教授、アメリカはFPSがカジュアルゲーマー達に好かれていて
国民性が出ていると思う。
まあ、いらんがなw
パフォーマンス向上によって新機能実装なんて今後そうそうないだろうから
もうこの人が満足できる日は来ないんじゃないか?w
立体映像とか空中インターフェースとかsf的な技術が実現されたら喜びそう
ステージの形や登場する敵、仕掛け等を少し考えて変えるだけであとはまるっきり同じ。違うのはせいぜいパワーアップとかだけ
同じ事してるだけではいけないと
いつになったら気づくかな任天堂
いつになったらポールにつかまったらじゃなくてアイテムゲットしたらクリアするマリオを作ってくれるのかな
顔真っ赤で突っかかりすぎだろwww
ああいう発想をミニゲーム程度で終わらせてワリオブランドにして販売するところが腐ってる
ブランドに頼らないと売れるか不安なゲームなんて誰が買いたがるかってんだ
神谷氏ってすげーPS見下してるよな
一体なんなんだ?
つうかPS&箱タイトル作る時に金出してくれたセガに
イラネされたから任天堂に流れ着いたわけだからなあ…
もうちょっとスマートにならなかったのかね、外観的にも内面的にも
豚「ギャルゲーガー」
神谷は別にTW101の売り上げに言及してないだろ。TW101が売れなかった
のはゲームがつまらなかったからじゃない。
wiiUがく、そ過ぎて売れてないからに他ならない。マリオ3DもwiiUが
ちゃんとまともなハードで普及してたら普通に売れてたよ。
デュアルショックはもともと企画されてたけどPS発売に制作が間に合わなかっただけなんだそうで、ぶーちゃんが64の3Dスティックをパクった!って言ってるけど、そもそもPSにはアナログスティックなどのアナログ入力に対応してたんだよね。ロンチで出たネジコンとか
PS3のワイヤレスコントローラーの振動オミットは、ぶーちゃん曰く特許侵害したからに違いないって言ってたが、単純にワイヤレスの充電コントローラーで振動つけると電池が持たないってのでつかなかっただけなんだよね。その証拠に後期型デュアルショック3になると電池容量が増してるんだよね
はっきり言って今やマリオって短い間隔でそう何作も遊びたいゲームじゃないもんね…
ニューマリは懐かし需要で昔ファミコンでマリオを遊んだ多くの人に売れたけど
その人たちがそこからまたマリオシリーズ遊びまくるようになるわけないもの
ほんとこれ。内容は良さそうなのに勿体無い。
俺もこれがWiiのソフトだったらグラフィックがマリオサンシャインレベルでも絶対買ってた
キャラゲー信用できない
とはいえわざわざ神谷の名前でそれを発言する意味はあんのかって話だけど
サルゲッチュ、クラッシュ、パラッパ・・・
世界観がとかセリフがとかじゃなく、その操作方法がクソめんどい。
□ボタンを押したときだけ無料で攻撃できちまうんだ!△ボタンを押したときだけ無料で攻撃左アナログ棒を動かしたときだけ無料で移動R1ボタンを押しながら左アナログ棒を動かしたときだけ無料でハイスパート移動
R1ボタンを押しながら左アナログ棒を動かしL1を押すと無料でファッキン横っ飛びができちまうんだ!
R1ボタンを押しながら左アナログ棒を動かしL1を押してファッキン横っ飛びの最中に○ボタンを押すと無料でファッキン横っ飛び攻撃ができちまうんだ!
以降延々こんな感じ
これだけでガディートゥーとかテールズとか無理。しかも全然使えない。と思って忘れるとちょいちょい強制的に使わされる場面があってまたイライラ。
波風を建てた方が良いよ。
このままだとスマホ1強で他が縮小していくよ。
ミッショソ1基本的動作 歩きましょう攻撃してみましょう
ミッショオオオオオオンぬ アコンプリッシュド ビロリロリーズンギョギョギョギョギョギョっ。(これまた大袈裟なジングル)
動作なら、最初から
「ファッキン横っ飛び攻撃キャンセル溜め攻撃キャンセル横っ飛び下段攻撃と見せかけてダッシュから中段と思いきや投げ」まで説明すればいいものを、ミッショソ7くらいになってから「基本動作の応用」とかぬかしてこういうものを説明しだす。
「ミッショソ3でやったファッキン横っ飛び攻撃キャンセル溜め攻撃キャンセル横っ飛びを出してみましょう」
忘れてるわそんなもん!
オーソドックスでもいいが、こういうのはカンベンな!
ニシ君、必死すぎや。
マリオをディスってるんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
だぜは方向転換可能なジャンピングフラッシュって気がする
良ゲーなのは認めるがかなりニッチな操作で気軽に人に勧めにくいんだよなー
ディレクターは作品で勝負しろ
まだお前は勝負の土台に立ててないぞ
まーどの機種にしても続編ものばかりで・・・完全新作・・・わくわく感がないのは神谷の言う通りなんだよ
開発費の高騰で現に映画産業では続編ばかりだりゲームも特に据え置きはそれになってるんだよね
101はどうみてもクソだったけどwww
正論と言われてもTPO的に不適切でしょう
コンプライアンス的に非公式なツイッターで非建設的なボヤキで
しかもしっぽふってくる奴にだけ上から目線でお答えしていい気になってるのは
過去の栄光がどうであろうがクリエイターとして尊敬できない
簡単な操作も覚えられないオジサンはもうそろそろゲーム卒業するべきなんじゃない?w
日本の開発者も言える雰囲気になっていくんだろうな
それぐらい任天堂は業界にとってなんの影響力も無くなるだろうね
だからといって
Aボタンで無料でジャンプできちまうんだ!
Bボタンを押してる間だけ無料でダッシュできちまうんだ!
だけってのももう飽き飽き
PS4も続編が8割くらい絞めるだろうから、縮小傾向になるよね。
欧米のカジュアル層はFPSが好きだから、PS4を喜んで買うけど
パズドラ、ドラクエが好きな日本のカジュアル層はPS4を買わないだろうし。
新しいゲーム=従来のゲームより面白い、とは限らないのに異常に新しさを持ち上げる奴らはなんなんだろな
なんで、シリーズものが売れてるのか良く考えてみろよと
誰も彼も全ジャンル満遍なく飽きるまでやり込んでる訳じゃねーよ
失敗しても絶対に首にならない会社だし
イワッチとミヤホンの神のちゃぶ台返しに耐えながら
数年に一本出せば無限の内部保留のお陰で正社員生活エンジョイできるし
最近の失敗続きでわざわざリスクを犯して新規IPを作る人が居なくなってるんじゃ…
スティールダイバーぐらいか
もう任天堂にあえて新しいキャラを作るほど余裕は無いのよ
毛糸のカービィは当初新キャラで作ってたがカービィにした方が売れるという理由で最後に差し替えられた
新キャラにある将来の可能性よりも目先の利益を追うしかないほど追い詰められてる
任天堂はまだ頑張ってると思います
www
宮本氏とは直に話したこともないが何かこんな感じなんじゃねって思うこと
(アルファ版を作って見せている)
「こんな仕掛け考えました!」
↓
宮本「ええな~ じゃこれマリオでやろう」
何を見せて好感触得てもマリオにされそうだ
でなきゃこんなにマリオまみれになるわけねえ
マリオの安売りで昔ほど売れなくなってるのも事実じゃねえかw
少なくとも洋ゲーは意欲的な新規IPを出そうとしてるだろ。UBIが特に多い
海外ならCSに参入できるレベルのインディーズも含めれば凄い数だぞ
「仕掛けが先にあってマリオにされた」のではなく、「マリオで何ができるか」
という、マリオありきのものに見えるな
新しい仕掛けすらねえ。マリオだけがそこにあった。
最悪のパターンだ
普通マリオポケモンに飽きたら信者辞めてるからなw
30歳前後はPSユーザーが多い。
メイン層の小学生中学生高校生はハードの値段が高くて親が気軽に買えない。
マーケティングの失敗ですね。
小学生中学生をメインにして1000万台以上売るのなら25000円をキープするべきでした。
まずマリオを出すってところから始まってるのね
最近任天堂とその信者に余裕が無いから、マリオ出して一発逆転とか考えてるのかもしれないね
任天堂信者というか、本気で任天堂の事を思っている数少ない人間の一人だろうな
ハード爆死してるのに意欲的な新規IPを投入して行動でも示している
信者は肯定しかできない 今の任天堂にとってこれほど害悪な人種は無いわ
ハードの値下げはしないと言っていた任天堂ですから、それだけに小売価格設定はより慎重にするべきだった
3DSもWiiUも利益を取りたいからって安易に決めたような気がする
任天堂→ご覧のとおり
カプコン→ほとんどのメンバーの古巣であり喧嘩別れも同然。当然パートナーにはならない
SEGA→ベヨネッタの開発で揉め、その他タイトルも目覚ましい成果は得られず。結果切られる
コエテク→仕事上のトラブルはないものの、稲葉・神谷とコエテクの看板であるチーニンには確執
コナミ→MGRの成果は散々。コジマ監督自らが無かった事にしている辺り、今後のビジネスは望み薄
大手だとスクエニくらいしか残ってないな
これだからサードが離れていくんだね!
大儲けして億単位の金の余裕がある会社にしか出来ない。
業界の発展の為には一番蔑ろにしちゃいけない所なんだけどね。
口だけは達者だが、「じゃあ自分で作れば?」って言いたくなるな
キネクトならまだ発展していけば面白そうではあるが、現状では難しそうだしなぁ
ゲームに限った事じゃないけど、業界の繁栄は「新しく生み続けられるかどうか」だと思うんだけどね。。。
お前周りにアホって言われるだろw?
今のマリオ乱発堂に文句言いたいのはわかる
ワンダフル101も評価自体はいいみたいだしゆうちゃんじゃなきゃプレイしてみたかったがな
流石に101だけのためにゴミ買うのは無理でした ごめんね神谷
この辺は任天堂も認識していたと思うが。
サードに丸投げはいかん
任天堂ランドとWii パーティUがそれなのかもしれんが
犯罪者が集まるハードだから仕方ないかwwww
しかし任天堂ハードではムリ
というよりナンバリングにも逃げられてるのが現状
理由は豚が買わないから
ミンチよりひでえや
なんでこいつはこんなんなのか。言葉が見つからんわ
ただただイラッとする。
クソハード選んでクソゲー作ったら売れるはずないよ
こんな愚痴をツイッターに乗せて何を求めているんだ、この人は?
新規IPも沢山あるでしょ
ちなみに101体験版しか遊んでないけどタブコンの必要性を感じなかったが
ほらやっぱりやってないwww
ぶーちゃん食わず嫌いは良くないってばw
画面を綺麗にするだけ?
しっかり売れてますけど?
ミンチだって?
よく見ろ
これは生まれつきの顔だ
とても見られたもんじゃないな
ぶっちゃけ過ぎててちょっと、周りが驚くけれど、裏表ないしいいよね。
まぁ、Wiiの頃までは良かったとは思うね。まだ。
WiiUはホントにやることマリオかよ状態ではあるな。完全に負けの姿勢。
任天堂はハードでイノベーションしたんなら、どんどん新しいことやらないと。
旧態然としちゃうのは良くないと思うわ。
何を言おうとWiiUではマリオしか売れませんよ?マリオすら売れなかったけどwwwwww
他力本願の丸投げスープレックス(´・ω・`)
新規には優しいが続編には厳しい
風土がある。俺はエレキやメカとの付き合いはないが、そっち方面もそんな感じらしい。
最初は見てもらうのすら大変だからサポートしてあげるが、名前を知ってもらえたら独り立ちしなさいよと。
実際、あ.そこからの続編は余程売れそうでないと金をくれない。金以前に話が通らない。
PS2時代に半分しか売れてないじゃん。
PS2の300万本タイトル、100万本タイトル、50万本タイトルを全て半分にしたらちょうどPS3の売れた数になる。
PSPも新規IPが色々と出てきてライト層も買ったけど、PSVitaもPS3同様にゲーマー御用達になったね。
自社のハードとソフトを売る為だけの存在
ハード開発時にサードに意見聞いたり、開発のしやすさとか何もやらず
なんの努力も無しにタダ乗りでマルチの輪に入れると思ってた神経を疑う
そりゃ、PS3で痛い目にあってPS4で思い直して海外の開発者に聞きまくったから
海外では売れるだろうけど、国内メーカーの開発者には意向を聞いたのかな?
海外メーカーしか聞かなかったから、国内メーカーは対して力を入れてくれないんじゃないの?
このままだとマジでWii Uヤバイぞ
新作は欲しいが好きなゲームの新ナンバリングも欲しいんだよね、ゲーム好きとしてはね
PS3もHD版だしてるじゃん
で?アクション系の切り替えてホストゲーのFF15で今までのFFユーザーが戻ってきてくれると思う。
そして、今までFFを買わなかった人達が新規で買ってくれると思う。
FF13も遊んで人達の中で更にまだ遊び続けようとしている人達だけしか買わない感じがするんだけど。
だけど2画面での面白い遊びが全く提示できてないのが問題
ナックの開発期間が一年短縮された
開発のしやすさ。
そのことだけでも国内メーカーにとってメリットある話だろ
短縮された時間を作品のブラッシュアップに回せたり、新規IPを出しやすくなるだから
で?アクション系に切り替えたホストゲーのFF15で今までのFFユーザーが戻ってきてくれると思う?。
そして、今までFFを買わなかった人達が新規で買ってくれると思う。
FF13を遊んだ人達の中で更にまだ遊び続けようとしている人達だけしか買わない感じがするんだけど。
訂正です。
モンハン4の時も散々そうやって爆死爆死煽ってたな
現実はどうなった?
そもそもお前の仕事だろ
できないなら辞めてしまえよ
初めてゲームをやる子供や昔遊んだ親世代を取り込めないがな
FPSかギャルゲーばかりのゲーム機に文句を言えっての
確かにハードは悪くないけど、ライト層や新規の学生さん達を取り込めるだけの
メジャーになれるタイトルがないとキツイね。
ゲーマーが好きなマイナータイトルが何十本あっても見向きもしてくれない。
モンハンは爆死なんて自分は一度も煽ったことないし、思ったこともない。
PSP、PSVita、3DSの中で一番賢い選択をカプコンはしていると思っているし。
TLoUは十分売れたと思うがな
任天堂は自分でそういうイメージを作ってきた。
あとアップルコンピュータ。
あれなんかまさにハッタリと、そのイメージだろ
だからアホンで進化が見られないと誰もが叩く。
そういうイメージが付いてなかったら、誰も文句は言わなかった。
ライト層の話関係ある?
結局クソゲー量産できる環境化でしか神ゲーが生まれるんだから
色んなアイデアが出てくる環境の方が良いだろ
十年前からそうなってるよ
セコいんだよな
それじゃ盛り上がらない
PS4に期待しよう
ナンバリングと変わらねえよ
PSやPSPの頃のように挑戦的な物が出てくると良いけどねー。
PS2は売上げが凄かったけど7割以上は続編で既に危なくなっていたし。
そういった挑戦的な物を作る土壌はスマホの方が適しているからPS4で
作ろうと言う人が出てくるかな?
もういいだろう
もう休ませてあげようぜ・・・
見てられないよ・・・マジで
そうなんだよ。
任天堂がもっと顧客第一になってくれれば
ニンテンドーファンに返り咲く可能性もあったんだが
もう駄目そう。なんでこうなったんやろ
新規IPで毎度成功したら凄い名声が得られるからな
ユーザーがゲームを楽しむうえで別に関係ない
この人は自分の名誉欲にハマりすぎてる
オレ様系にありがちな自己陶酔
一般的にはそうなんだが、
ソニーがそれをやってることは素直に凄いと思う。
そんなもんや
「神谷さんのつくるゲームおもしろい」っていったうえで
先見の明俺はあるぞ的ないたいおっさんを神谷を盛大にdisるの攻撃
最初の1時間だけは騙せるけどすぐに気付かれる
ちゃんとタブコンも活用してあれだけしっかりしたゲーム出して貰ったのに、
豚は買いもしないで売れなかったと責め、やってもいないのにク、ソゲーと
貶す。
本当に豚って業界のガンですわ。
洋ゲーじゃ新規IP出まくりなんだけどw
まぁーでも俺達素人が幾らTwitterで最近のゲームは続編ばかりだと書いても誰も相手にしないし
殆ど影響力がないけど、こういった人が他人事と言う形でも言って貰えたら、多少は影響して
くるんだから良いと思うけどね。
弾が少ないし、ゲームを買う層がいるからある程度評価されただろうに。
掛けたゲームしか無くなってしまう(&売れなくなってしまう)と危惧していることを書き込んでいるじゃん。
そのための開発しやすいハードにインディーズ誘致なんだけど?
お前ら豚ってホントPSWの良い面は見ようともしないよね
飽和し切ってて、余程運がよくない限りとソーシャルと広告ゲーに潰される上に600円以上だとまったく売れないスマホ市場に新規IPで突っ込むCSメーカーの方が少ないと思うぞ。日本なら特にその傾向が強い
一応自社名がブランドになってなくもないスクエニとカプコンくらいかスマホにやたらと注力してるのは
新規IPを作ってもそれが売れなかったら面白いゲームではなかったと判断されて企画が潰されるだけ、同じように出すなら無名でも注目されやすいCSの方がいい
なんで海外のインディーズがスマホじゃなくvitaに注力してるのかよく考えてみろ
新規は小規模開発からの関わりが重要なんじゃないか、あとは開発費や利益のあげ方の変質だな・・DLCは既存のゲームを長期利益に変えたが、F2Pや寄付レベルから作るのも増えてるようだし
カプもエニもスマフォじゃ惨敗続きでこれからどうなるのかしらんけどな
俺が開発を決められる立場だったら新規IPをPS4に出すなんてしないよww。
だいたい、開発資金が少ないのなら、1つのアイデアを元に作るだろうから、PS4みたいな
ライト層、カジュアル層が居ないゲーマーだけの市場では見向きもされないと思うし。
それにインディーズがスマホでなくPSVitaに注力していると言うソースは?
アメリカのスマホ市場は、日本のようなガチャがなくても、かなり大きくなっているらしいけどねー。
開発者、それも任天堂に金出してもらって作った101爆死した神谷が言うのはどうなんって言う・・・
現実が辛いのはわかるが寝言は寝てから言えや
国内の話をしているのか?海外の話をしているのか?統一してくれよwww。
俺は国内市場の話をしていたんだけど。
お前らゴキたちは国内の話をしていると海外の話を持ちだすし、海外の話をすると
国内では?と言い出すじゃん。
イースがワンダリングフロムイースに変わったならナンバリングである必要は無いけど
ハイドライドとイース、サークなら全部ハイドライドってタイトル付けられても問題無い。
日本だけでも100万人くらいのゲーマーが居るんだと思うけど。
やっぱスペックが上がって出来ること多くなったのが
SFCやらPSやら64だったんだよな。
新ハードのスペックとオンラインで
上限1000人規模のFPSとか、リアルタイムpvpできるMMOとかかなー。
それも演算処理使うようなリアリティ溢れるやつとか。
PS3や箱○買って次世代感じたのも、256人対戦のMAGとか
広大なドライブが出来るTDUとかだったしなー。
子供が見ると全く違う
ソースも何も海外の多くのインディーズはスマホを無視してPS4vitaマルチでゲームを出す予定だけど?
なんでそのかなり大きな市場で出さないんですかね
つーか、新規IPに一番敏感なのはゲーマーだろ。ライト層とカジュアル層しかいない任天堂ハードの惨状を見てれば良く分かる
低予算が見向きもされないなら、風の旅人も売れてねーよ
>>847からの流れじゃないの?
ドラクラやP4Gが海外含めて売れたこととかどうせ知らないんだろうが
海外で売れれば国内事情は無視してでもソフトを出すことができるんだよ
日本で完全死亡してるクソ箱にいつまでもソフトが出てるのもそのせいだ
海外市場がなくなった任天堂ハードではムリなことだがね
だから、PSVitaで出す予定だとして、”日本”のSCEのホームページで販売予定表を見れば
解る事なの?
以前、PSVitaの予定しているゲームソフトの数を書いている人がこのブログにいたけど100本くらいしか
無かった記憶があるけど。
むこうじゃCODなんかライト層がやるゲームだろ
つうか200万もいてライトしか買ってないとかアホすぎる分析
それとは別件でずーっと国内市場の話をしていたからな。
それは流れの中で書いたのでなく1つの意見に対して1つとして返しただけだし。
セガ MD アケ移植 SS バーチャ押し パンドラは良かった
PS1は良かった PS2はナンバリング D.Cもバーチャ ソニック セガラリ-2 年末にオラタンだっけかな
PS3ロンチじゃないけど 意欲作は多かったね
都合のいいところだけつまみ食いしてるのはお前のほうじゃん
ベヨネッタ2ってどこが作ってるんだっけ?
だから、そのインディーズがPSVitaで販売する多くの予定がどこで解るんだよ。
SCEJでなければSCEAのホームページに載っているのか?
海外の話をしてるのになんで日本限定なんだよwww
PSストアをちょっと調べればPS4が出る前からインディーズが海外のvitaソフトラインナップを締めてるなんてすぐ分かりそうなものだけど
日本の中小サードも同じ流れになりそうなのが悲しいがしょうがなかろう、アリキリのキリギリスをやっちゃったんだからね
おおおお、落ち着くんだあああ
ですぐ解るのなら何本くらいの予定があるの?
出来れば日本の販売予定とアメリカの販売予定の数を教えてくれない?
仮にPSVitaで100本~200本の予定があっても数が圧倒的に違いすぎる。
ウェドブッシュ証券のアナリスト、マイケル・パクター氏(ロサンゼルス在勤)は、年末商戦向けに発売されるゲームソフトは、収益や販売数の目標達成には力不足とみる。ブルームバーグ・ニュースの取材に、U関連ビジネスが黒字化するほど売り上げが増加するとは思えない、と電子メールで回答した。同氏の予想では今期のUの販売台数は600万台にとどまる見通しだ。
SMBC日興証券の前田栄二アナリストは「出足が重要だったのだが、勢いに乗せるためのソフトが出せなかった」とした上で、Uは前作のWiiとの差別化ができていない、と分析した。また「面白いものを作らないといけないと思うことと、作れるかどうかは別」とも述べた。同アナリストはUの今期の販売台数が650万台にとどまると予想している。
東海東京調査センターの角田佑介アナリストは、Uがファミリー層をターゲットにしていることが、一定の売り上げの見込めるコアゲーマー向けのソフトに力を入れる外部のゲームメーカーからの供給が少ない一因になっている、とみる。Uと比較して高性能なPS4とXbox Oneには、ゲームでより多く遊ぶコアゲーマーが集中するため、「リスクを冒してU向けに作っても仕方がない」という。
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、任天堂の外部メーカーへの支援の状況によって、人気ゲームソフトの獲得に影響が出ている、と指摘する。安田氏は今期のU販売台数を600万台とみている。
岩田社長は、10月の決算時の会見では「夏商戦の時点で挽回不可能な水準に達したとは考えていない」と説明。「ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」と年末商戦に期待をかけた。
そんなこと言うならベヨ2とか続編だし、言ってる事が違うのでは?w
スマホアプリの大半がミニゲームレベルの単純なものとか
パチモンみたいなのだけどな
そしてあしらわれてるwwwwww
ヒットしても続編でIP潰しちゃうのも多いが
売れてねえんじゃ意味ねえじゃん
マックスアナーキー、MGR、101・・・・ベヨ2も爆死確定してるわけだし普及数のじてんで
まず売れるソフト出せよ・・・文句多い禿だな
プラチナというかコイツの関連では
バイオ2やらDMC1やら大神やらあった・・ベヨもゴットハンドもコイツだが
ヴァンキッシュは三上真司だしDMCの最高傑作である3はコイツ関係無いし
MGRはゴットハンドをチューンしてMGシリーズにした感じだし
別に新しい事はしてないよな。正直ベヨは面白かったぞ大神も。
こいつは別に言ってもいいだろw
割と新しいものばっかり作ってるぞw
手じゃないかな。
大神作ってくれた人だから、やっぱ期待してしまう。
プラチナは新規IPを作るってことに関しては実行できてるからね
成功はしてないけどマリオ作って安定数売ってドヤ顔してる任天堂よりは偉いよ
これに関しては、つい最近もニコ生で稲船さんとSCE吉田さんも毎年同じゲームを出してるようじゃ駄目だよねって話してたな
海外の開発者は新規IPで成功したらその続編と新しいIPを作れるように上と交渉するけど日本は守りに入ってその続編しか作らないと
いい例がSCEだね、アンチャ→ラスアス、ヘビーレイン→ビヨンド
だからハードメーカーはインディーズにあんなに注力してるのかっていう
何度も言うがそれジリ貧で死んだだけだからな
売れる続編の企画持って来たら予算出してもらえるんじゃね
SCEの場合は新規IPの企画のほうが通るだろうけどな
あんまり売れなかったとしても好感度高いな
101もそうだし、グラビティデイズやテラウェイもよかった
ソルサクで手を組んだSCEを新規IPが多いと絶賛する稲船
売上不振でセガに捨てられ任天堂に拾われるも大爆死。
任天堂ハードの現状を批判する神谷
どうしてこうなった
あくまで任天堂に言ってんじゃね?
ゼルダの3DS新作も結局は過去ゲーのリビルドだし
Wiiuもマリオやマリカだし・・・シリーズ新規と言うより新コンソールで新しいデバイス使っても
やってる事が活かしてないっていみだろコレ
PS1の奇ゲーや新ジャンルだらけのカオスな市場だった頃に現場でプロデューサーやってた人だけあって
今の業界の閉塞感にウンザリしてるんだろうね
GC時代はどのゲームも意欲的で開拓心溢れるゲームばっかりだったけど、今や似たようなマリオゼルダゲーしか出さない。
wiiがそんなんばっかだったから、wiiUは売れなかったわけだ。流石に情弱も理解し始める。
マリオもゼルダも、GCまでは本当に楽しかったんだけどね…。
任天堂が思うブランドとはシリーズタイトルの事
SCEがブランドは製作会社のネームバリュー
だから任天堂は
新規が作れない、つぅうか売れない
これ聞いてイラッとするのはクリエイトを捨てた開発者くらいなもんだろ
だけどユーザー側にも責任あるんだからな
今の時代ちょっと変わったゲーム出したらお前らパニック起こしてクソゲー判定するからな
何かに似てるとパクリ、全く新しいとクソ
こういう考えを変えないと
スマニシの取り敢えず数の勝負をしてスマホは誰でも儲かると錯覚させようとする謎理論はなんなんだろな
マイナーなゲームが早々にランキング外に叩き込まれて売れない様な市場じゃインディーズにとって何の意味もない
焼き直しとパクリ以外でちゃんとしたゲームを作れるインディーズは基本的にCSかPCでコア層向けにゲームをつくってる上にそれ相応に儲かってる事実が一番重要
ライトとカジュアルは宣伝しまくったものにしか興味がないからアウト、コア層はスマホレベルのアプリには見向きもしないからアウト
スマホ黎明期なら兎も角、今のスマホ市場は博打が当たるか流行ったシリーズモノの模造品かソーシャルしか売れてないからね
売れないって思ってるのは任天堂だけ
出してマリオと同じように宣伝すれば売れるんだよ
任天堂が作った新しいキャラのアクションゲームとかみんな待ってるよ
何もFFだけがナンバリングタイトルでは無いだろうに…
逆とも言える
むしろメーカーが媚びすぎって事だろ
マッタク新しくても面白いものは多いが、中途半端なメーカーがそれすると
バランス崩壊してクソになるのが多いからイチガイのも言えない
ただスカイリムとかドグマが出たあたりにパクリとか似てるとかいってる馬鹿にはカナリウンザリしたな・・・プレイして無いのに許容範囲が狭いやつ多すぎ
自称ゲーマー達のソーシャル害悪論って何なんだろうな。
それが売れてるんだから仕方ない。結果=人気だよ。
ソーシャル黎明期ならともかく、今のソシャゲはただのパクリじゃ売れんよ。流石にユーザーの目も肥えてくる。
手当たり次第パクッて天狗になってたグリーが落ちぶれていったのを見ても分かる。
だがいきなりニシ君に突撃されてるのには同情するわ
星のスタフィーとかそこそこDSやGBAのとき立ち上げたが全部売れてないから
作る気ないとおもうぞ・・・
だから、いつまで経っても幼稚な上から目線
面白いものあれから作ってないでしょ
バイキングぽいぽいとか面白いゲームが売れないのに、有名なだけのクソゲーが売れるっていうね…
むしろバイオやDMCじゃね神谷の名声って
大神は名作でもスタジオクローバー解散してるし
ゴットハンドは面白いんだが宣伝して無いから無名のまま消えたし
スマホ市場が3ds並みに歪過ぎてヤバイって話だと思うが
>「~よりマシ」って下ばっか見てもね…
下・・・あ、Vitaのことかw
別に手を引くこたないだろう… RT : 任天堂はマリオから手を引くべきだと思います。あとゼルダとか、ポケモンとか・・・
G K w w w 突撃すんなよwwwww
そんな事ばっか言ってるからいっつもブーメランになるんだよニシ君
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 0:10
なんやおまえら…なんか文句あるんか…
それならWiiのほうがいいだろってのはみんな思ってる
まず任天堂自らがタブコンの有用な使い道を示さないといけないのに、普通のコントローラーとして使ってどうする
スーパーマリオ→スーパールイージ→スーパーピーチ
っていう感じだよね
ディズニータイトルもコアの部分は完全におきまりのもんであって見た目やモチーフを変えてるだけ
やっぱり新ハードでの新しいタイトルってのは、ハードメーカーが先導すべきだよね。
それは決して奇をてらったギミックを使わせるとかじゃなくて、
新ハード足り得るって感覚をユーザーが受け取れるならそれで成功だと思う。
俺はやったことないけど、Vitaのギャルゲーだって背面タッチを使った新鮮さの模索は出来てる。
下と比べても…とか言ってるけど、それならまだ成熟してなかった時代と比べるのもどうなの?
SFCの時代に出来てなかったことなんて山ほど有るじゃん。
ユーザーと議論したいなら文字数制限ないところで、愚痴だけじゃなくて何か提案してくれ。
憂いてるのはあんただけじゃないし、ただ文句ばっかいってるだけじゃ他と変わらない。
最近じゃパペッティアみたいな良作・佳作のタイトルを「売り上げが悪かった」って理由で叩くニシ君と同じことしてるPSユーザーもいるからねぇ
どうせPS3が据え置き制覇してから擦り寄ってきたようなやつらだろうけど
バイキングぽいぽい面白いよな
なんであれ評価されないんだろうか
一人で遊んで面白いゲームじゃないから仕方ないのか
それをどうにかすんのがお前の仕事だろうになんで他人事みたいに言ってんの?
あと周りがちょっと反論したらすぐ切り捨てるとか何様なんだよ
ユーザーを下に見過ぎ
立体視は疲れるから切っとくし、WiiもPS3も棒操作やりにくいから普通のコントローラーのほうがいい。
やりにくいばかりで、触りたい!これでゲームしたい!って機能じゃない。
やれること幅広くて面白そうなデバイスだと唯一思うのはキネクトだが、
あれはそもそも日本の住宅には合わないしハードもタイトルも微妙すぎ……
同じ意見の人がいて嬉しいよ。
俺は少し前に新作ゲーム情報辿っててはちま見るようになったんだけど、
(自称?) GKも結局売れてるゲームしか話題にしてないよね。
豚ちゃんよりはまともかと思ってたけど、
パペッティアもKZMも、売り上げ出た途端に第三者ヅラして
「ユーザー層に合ってないから~」とか「まぁ売れないわな」みたいなこと言ってるの見て同類だと思った。
売れてなくても自分が買って、やってりゃ評価は出来るだろうに。俺達はユーザーであって解説者じゃねーんだよ。
そんな奴らが、今度は早くもテラウェイの予防線張ってるみたいだね。
Twitter神谷アカウント名物
ゲ ハ vs. ハ ゲ
プッシーにソフト出さないクリエイターは全員叩く
まさに韓国人の行動パターンまんまだわ
無理矢理に任天堂の批判記事にしてる?
そんで韓国人嫌いな奴見かけたらお前が吹き込んだニダとか言うんだろ?wwwwwwwwwさっさと祖国帰って同胞とホルホルしてろや奇形野郎がwwwwwwwwwwwwwww
売れてねぇからこんなとこで語っても仕方がないんだろ
あとパペッティアならわりと内容について語ってたコメント欄あったはず
ツイッターの見方から勉強すれば?
それ神谷じゃなく、凸した奴の発言
読解力ないなら黙っとけ
取り繕ったようにしか見えないだよ
>>938です
見方間違ってましたサーセン
予防線つかテラウェイは売れないぞ
こどもにやって欲しいゲームでクオリティも高いが、ゲーマー相手には刺激が足らない
パペッティアと同じ、やっぱユーザー層が違うものはなかなかむずかしい
出来れば12日のパペッティアパックが売れてくれるといいけど、GTのがお得感があるんだよな
神風社長ちーっす
ハードの特製活かした操作って奴を詳しく聞きたいね
新しいゲーム作ってくれよ
WiiUに世界樹はよ
スマホに一万以上のゲームとCS以上のインストールベースがあっても300位までしかないランキングで弾かれると売り上げがしねるからなあ
ライト層カジュアル層は100位以下はガン無視。何も宣伝しなくても自分から調べて買ってくれるゲーマーもスマホレベルじゃあそうそういないからランキング下位になった時点でもう詰んでるっていうね
超操縦メカMGも忘れるなよ
いらねー
スマホで出来そうだな
そもそも新しい方向性としてデバイスの一発芸に頼るようじゃね
ユーザーに好意的に受け取られないと、単に奇ゲーで終わっちゃうし
「えっ、あんな企画が良く通ったな・・・」っていう驚き
結局、タブコンってなんだったの?
全てマリオでやってしまおうっていうのが今の任天堂なのかな
つまんねーんだけど
ベヨネッタとか凡ゲーだったしなw
一般人には単なる回顧厨の老害にしか見えん
数少ない開発者の一人で
本当なら持ち上げなきゃならんのに豚も擁護しづらかろう
オッサンの昔は良かった話だった
ナックみたいにw
PSは特に初動型だから続編じゃ無いとキツイでしょw
無双や萌えゲーばかりでも困るけどなwww
同じコントローラーだからそれ(同じ遊び)しかやれないって事もあるけど・・・
新しいコントローラを作っても同じようなゲームしかだせない企業があるそうですが
自分の視野の狭さを吐露する必要はないよ
SCEは売れる売れないにかかわらず、積極的に新作出しているから素晴らしい
任天堂はいい加減にマリオゼルダポケモンからの脱却を
ぐちぐち文句言ってる事って自分が打破すべき立場の事だろ
自分の責任を放棄して他人事の様に何言ってるんだこいつ
海外のクリエイターならまず行動する
してるやつだし消えてくれても構わない
ベヨ2も売れないだろうし、プラチナ自体消えてスタッフは任天堂に吸収されそうだな
好き甞てやれ無くなるしご愁傷様
いや、だから売り上げなんてどうでもいいでしょ。
何で自称ゲーマーのGK同士で作品の感想より先に「売れたか売れてないか」の議論になってんだよ。
じゃあ何?「討鬼伝」とか「GE2」が「ゲーマー向きの刺激があるゲーム」なの?
あなたがアンカー先の人か分からないけど、もしそうなら同じ意見というのは撤回するよ。
「MH買うのが情弱でGE2買うのはコアゲーマー」みたいな思考が意味不明。
ゲハブログだからハード論争が先行する、と言うなら、徹底してPSハード煽ってるまだ豚ちゃんの方が健全だよ。
かたち的に見るとするならFF(ファイナルファンタジー)のやり方はこの人の理想に理解んじゃないかな?
ナンバリングだが毎回世界観やシステム、キャラ、開発陣違うよね
大作でありながら毎回新しい(だがナンバリング)
どうかな・・・?
製作に会社上層の意思が強く介入してしまい、
無難な過去IPのナンバリングが押されてしまうんだろうね。
大手ゲーム会社から、新作のソーシャルがどんどん出てる事で判るよね。
自社で宣伝も販売もがんばれ
アイディアは出ない、作っても売れないものだしておいて、ハードの文句言うな
ハードや操作に影響されないソシャゲーでも作ってろよw
横だが、「売れたか売れてないか」はお前の言う健全なぶーちゃんの口癖だぞ。
ミリオンいかないゲームはクソゲーだの、MHより売れないパクリゲーだのゲハ系ブログすこし覗けばわかるだろ。
任天堂にそんな余裕ないんだよ
ファーストの頑張りを無視してこういう主張するならサードのあんたらが作れば良いのに…。
コントローラや入力装置の形状がコロコロと変わったら扱いにくいだろうに。
これは車のハンドルやアクセル、ブレーキと同じようなもんだぞ。
アクション要素とか欲しいのかね?
そういうのは過去に散々やりつくされて「ダメだこりゃ」と切り捨てられたからああなってんだがw
そこに頼るしかない奴が言うなとは思うが
紙芝居は電子書籍の亜種みたいなものでただのシステムだから本来は叩いても意味が無い
叩くなら内容の方なんだけど、中にはとてつもなく成功してるモノがあるから
自分の主張にとって都合が悪くなるんだろ
3000千本しか売れないゴミしか作れないやつが
何言っても説得力無ぇよ
そして、ソーシャルに入れ込んだスクエニみたいに落ちぶれるんだな。もう落ちぶれてる気もするけど
ツイッターで憂さ晴らしツイートをする
典型的な無能馬鹿だ、こいつは
この馬鹿が作るよりも
小学生が作った方がまだ3000本よりは売れるわ
奇跡を起こしたよなこいつは逆に
2012年9月21日 - 9:40
もうあれだ、新型PS3でWiiUに対抗しようとしてると考えるからダメなんだ。
ネオジオX対策で作ったと考えればいい線かもな、今の推移じゃXの初週に勝てない可能性も考えられるし
2012年10月3日 - 6:40
WiiU勝利確定のお知らせである。オン付きのモンハン3G、ドラクエ10HD、2Dマリオ、もはや発売日に手に入れない理由が思いつかん
シリーズものに比べたら売れてないだけで新しくて面白いゲームはたくさん出てる
こうやって表面しか見れないってのは素人ならともかくゲームクリエイターとしては致命的
もう新しいものへの嗅覚が死んでる上に、それに気づいてないっていうね…
DS 知育
WiiU 何もないwwww
3DS 3Dオフでプレイwww
しまった。もうとっとと死んでくれ無能ハゲ
>コナミ→MGRの成果は散々。コジマ監督自らが無かった事にしている辺り、今後のビジネスは望み薄
あれ!?小島韓国って発売前はMGSRの出来を絶賛してなかったっけ?
朝から凄いネガティブ・ツイート連発だな
可哀想だな才能が無い奴って
_
目障りだからタヒね
朝から凄いネガティブ・ツイート連発だな、オイ
可哀想だな才能が無い奴って
_
目障りだからタヒね
おはロリゲット淳平
黙れ自分の言葉を持たないボキャ貧
そうそう
ボキャ貧乙
>この人は新規ip作ってるし筋は通ってる。
>クソゲーばっかだけど(笑)
吹いたw
>>103
>社会人なのこれ?
wwwww
>この人頭おかしいんじゃねぇかな・・・
>そもそも海外じゃインディーでやりたいことやってるのいるんだし
>単にお前が何も出来ないだけだろうっていう
w
神谷なりの任天堂へのエールだろうに
わからないのか
そのベヨ2も任天堂からの依頼だからなぁw
それも含めて神谷は言ってるんだろう
: )'e'( : あかん、もうあかんでぇ・・・
監修のみね
他は全然ダメだね
埋もれて死ぬ
新作出るたびに対立陣営がギャーギャー騒いでいい加減一般の客がゲームそのものから離れていってるから
映像の質落としていいから攻略組がたった数日で完全攻略サイト出せちゃうような薄いゲーム作んなよと
「めんどくせえなあ…(3点リーダ)」
という思いが伝わってくる
まあ、結果論だからなんとも言えんが
101以上は売れるだろう
自分に都合の良い部分だけ抜粋して反論してりゃ楽だわな。
文脈から理解しろよ。「健全」ってのは「健全なゲハ信者」って意味だよ。
そいつらを否定してる割にGKが群がってるのも同じようなゲームじゃんって話をしてる。
俺からすれば大半の(自称)GKは小学生言い負かしてどや顔キメてる高校生にしか見えないんだよ。
で、GE2や討鬼伝はMH4と違ってゲーマー向きの刺激があるゲームなのか?
俺は両方買ったし好きだけど、ユーザー層で大別すればMH4(買ってない)と同じだと思うよ。
結局任天堂ハードに対して数のコンプレックスがあるんだよ、そういう奴らは。
発売日買いしたけどゲームとしてはかなり良く出来てるぜ。話は
無茶苦茶だし、発売当初にボリューム不足が露呈して売り上げは
散々だったけど、コナミが完成させられなかった事にプラチナは
勿論関係ないし、短い開発期間で良くやったと思うよ。
何か海外で続編についてのアンケートやったらしいし、今後の
展開もなくはないんじゃないかな。最初からプラチナにまともに
作らせたら面白いと思うよ。
横だが豚やGKに健全もク、ソもないだろ・・・豚だってPS叩く
為なら何だって言うのは自分でも指摘してるだろ。それに対して
PS信者がゲハ的に不健全と言うのはおかしい。
まぁ、個人的な感想を言えばアクションゲームの出来では
コーエーやバンナム(しかも外注)がカプコンに敵う事はないと
討鬼伝とGE2体験版やって思った。ソルサクは好きだがね。
あぁなるほど、ごめんなさい。そういう取り方されるとは思わなかったんだ。
俺にとっては「他ハード叩く為に何だって言う」のが健全なゲハの在り方で、ゲハ信者のイメージだったからさ。
2chって見たことないけど、ゲハって煽り合ってナンボのプロレスじゃなかったのか?
PS信者はゲーマーとしてじゃなくて、ゲハ信者として健全でありたかったんだなw
まぁそこは本筋じゃないから、どうとってくれても構わないけど。
「アクションゲームの出来」が何を指すのか分からないけど、
グラ以外なら好き嫌いに依ると思う。「ゲーム性が合わなかった」の一言で済む話。
ソルサク討鬼伝はまだまだ未熟だけど、これは延びしろがある、と言い換えることも出来る。
もし仮に万が一(w)進化させる気が有るのなら、MHのポテンシャルは断トツだと思うけど。
内容次第では新規でも大きく売れて育つ可能性もあるけど
任天堂は知名度だけで買うような層ばっかりだから新規出そうものなら速攻でマリオに食い殺されるだけだわな
あのミヤホンが作った潜水艦ですら撃沈してしまった
映画や小説とは違って、ゲームを作る=新しいルールを作るってことだから。
いちいち新しいルール覚えるの面倒だし。
既存作品を追加・修正してくれりゃそれでいい。
ゲームは映画や小説と同じ土俵に立てると思うな。
任天堂ハードのソフトは神ゲー
ソニーハードのソフトはゴミ
というふうにしか読み取れんのだけど
警笛鳴らしてばかりで、自分がそれに挑もうって意識は無い。
神谷もここまで偉そうに言うなら、自分自身がまず革新的なタイトル作らないと。
ワンダフルなんちゃらみたいな、携帯アプリレベルのゴミゲー作ってる場合じゃないんだぜ?
モタスト、アンチャ、デモンズ、インファマス、ヘビーレイン、リトルビッグプラネット、ラスアス
PS4は続編の方が多そうなのが残念、まあインファマスやアンチャの続編もやりたいけど
ソニーには共闘ゲーとパンツゲーと無双しか出ないって
ディスってるだけジャン!
問題は、無理やり従来の操作を否定しておいて
更なる快適な操作感を実現できないくせに、
従来の操作のほうが快適なマリオを出してくる
uんこなメーカーじゃねーか?
固定概念と憶測で語るなよ、池沼。
お前が一番ガキに見えるわ。
マリオポケモンぶつ森時々ゼルダ稀にスマブラの何処が頑張ってんだよ
潰れたシリーズ含めりゃメトロイド、スターフォックス、ドンキー、カービィとか繰り返しだしてだろうが
こいつモノ売る頭は全くねえな
だから101失敗するんだ
『ゲームボーイズ』(1991)←
byスチャダラパー