『イース セルセタの樹海』海外レビュー
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北米で今年11月、欧州で来年2月発売となる『イース セルセタの樹海』の海外レビューです。
A+/A+ Gaming Age
ボリューム満点で奥の深いゲームを待ち望んでいたVitaユーザーにとって、『イース セルセタの樹海』は神からの贈り物となるだろう。『イース7』がPSP最高峰のゲームだったのと同じように、本作もVita最高峰のゲームだ。楽しく、テンポが良く、手軽に楽しめる。文句の付けようがないだろう。
9.5/10 Destructoid
シリーズ中でよりまとまりのあるストーリーテリングを作るために立ち上がったファルコムの決断が、またしてもシリーズにとって、そしてVitaにとって最高峰の体験を届けてくれた。『イース セルセタの樹海』は決してキラー・タイトルというわけではないが、Vitaユーザーなら買う価値があるゲームだし、今年最高峰のRPGだ。
4.5/5.0 Cheat Code Central
Vitaユーザーはプレーすべきゲームだ。とにかく楽しくて爽快な気分になれるゲームであり、『Tearaway』と並んで今年のVitaのベストの一つだろう。素晴らしい戦闘には誰もが中毒になるだろうし、仲間同士のやり取りにも笑顔を誘われるはずだ。『イース セルセタの樹海』は楽しさに溢れた冒険精神を祝福するゲームであり、その過程での様々な出会いを楽しむゲームなのだ。そんな体験を拒否することなど誰にもできないはずだ。
4.5/5.0 Hardcore Gamer Magazine
『イース セルセタの樹海』の素晴らしい出来には目を見張る。バラエティ豊富でありながらも、決してまとまりを欠くことはなく、全ての要素が洗練され、見事なまでの正確性で具現化されている。Vitaで最も優れたRPGの一つであり、それはつまりVita最高峰のゲームの一つということだ。全てが詰まったパッケージで、このようなゲームに相応しい愛情が込められている。長年のファンはこれ以上ない喜びを感じるだろうし、シリーズの新規ユーザーにとっても完璧な入門編になるだろう。ロールプレイングが好きで、Vitaを持っているなら、本作をプレーすることは義務である――それほど素晴らしい。
8.5/10 Game Informer
『イース セルセタの樹海』は全ての要素が巧みに融合しており、全てを堪能したいという気持ちにさせられる。長らくフル・コンプは目指してこなかったが、『イース セルセタの樹海』でルーツ回帰させられた。戦闘はとにかく楽しくテンポも早く、定期的に新要素を追加するダンジョンはプレーヤーを飽きさせない。最高のスタッツや元素ブーストを探求したくなる作成システムも魅力的。今年最も楽しめたRPGの一つであり、シリーズの魅力が色褪せていないことを証明している。
8.5/10 EGM
アドル・クリスティンは日本製RPGでも古参のヒーローであり、誰よりも優雅な年の取り方をしたかも知れない。『イース セルセタの樹海』は20年前の過去作を再生させ、Vita最高峰のロールプレイング体験に仕上がっている。古典的コンセプトと現代的感覚を融合させ、プレーヤーの判断力を尊重している。
4.0/5.0 RPGamer
『イース セルセタの樹海』は盛り沢山。戦闘システムはテンポが早くてとても魅力的だし、物語は終盤になって盛り上がり、サウンドトラックは魅力的で印象に残る。戦闘シーンのビジュアルは物足りないし、序盤は展開が遅いが、不満はそれくらいだし、どちらも些細なものだ。『イース7』をプレー済みなら、より引き締まった似たような体験を期待して良い。シリーズを全てプレーしている人も、新規ユーザーも、手堅いゲーム体験を堪能できるだろう。
7.5/10 IGN
首を傾げたくなる一部のゲーム・デザインと退屈な物語が足を引っ張っているとはいえ、『イース セルセタの樹海』はVitaのRPGカタログへの喜ばしい新作だ。マップをクリアしていくだけという手軽さでありながらも、一部のシステムは――特に戦闘周辺――ダイナミックで奥が深い。それに、とにかく楽しいのだ。ただ、核心に辿り着くまでの道のりが険しいのが残念だ。
全レビューはリンク先を参照ください
過去のイースもVitaでリメイクしてくれないかな・・・
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イースはソロとPT制を交互にだすと良い
単純に発売から時間が立ったから話題に出にくいだけ
ほらまた豚がくだらん嘘言い始めたぞ
ストーリーにケチつけてんのIGNぐらいじゃね?
今はFFXやって合間にリトバスとペルソナやってる
GE2やらソウサクや他にも買って手をつけてないのいっぱいある
そのうち気が向いたらやってみるか
PS3や箱やPCやVITAや3DSやPSPやアーカイブスまで含めると何百本かなる
4で完全に見限った
今さらストーリーを追う気にもならない
積みは無いが未クリアは山のように有るな
基本的に単発シナリオで何処からやっても問題無いような。
昨日GTA V買った
ついでにiPhoneやiPadにもいろいろ入れてるがこっちも有料アプリをDLはするが序盤でやめてしまう
iPadじゃまともな操作ができないからゲーム機未満だったが
GTA5はPS3と箱両方買った
GTA4もPCと箱とPS3持ってたが
GTA5は面白い
ただFF14やFFXやらもあるからトレバーが出てきた辺りで止めてた
いろいろやってると一番手軽なのはやっぱVITAだね
イースは1と2以外続き物じゃないだろ?
本当にプレイしたことあんのか?
1日~5日まで日替わり999円やるみたい
FF13-2があったから買ってみるけど
メタルギアライジングも買いかね´・ω・`?
ドラゴンズドグマ・ダークアリズンもあったけど・・・
アクションゲー好きなら一回はプレイしてみてもいいかもね
ただし、ストーリーはフルプライスで出したのが不思議なくらいダイジェストの様に短くボス連戦。
挙句に糞盛り上がらないあんた誰?となるラスボス戦が待ってるよ!
が、アクションゲー好きならやってみてもいいかもね
他のクソゲーやるならこれやるべき
完全に死んでるVitaに出す意味もわからんな。
だからだよ
もうイース関係ねーじゃんって思ったらやる気なくなった
ゲームとして1と2の時ほど目新しい物でもなかったし
ラストはもうちょい頑張って欲しかった
凄いことだと思うわ
5本から先は数えるのを止めた
1000円以下なら遠慮せずどんどんやりなさい
内容より売上にしか興味ないんだね
あっさり終わったから
イースシリーズは元からストーリーはあっさり目だからね
軌跡シリーズはもちろん、他社のRPGと比べてもわりと淡白な方だと思うよ
むしろちょっと捻ってきた7が特殊っつーか
新しいゲームがしたいんんだよへたれはちま
豚っていうかはちまの常連さんじゃね?
たまに豚でこの顔文字使うやつ見かける
ノイズにしかなってないけど
・ファンに評価され、順調に利益を出す
さて、選ぶならどっち?
ぶーちゃん必死のネガキャンも虚しい結果に終わっちゃったねw
そろそろ尻尾巻いて帰ったら?
ファルコムがアサインしたのか?
俺は古参じゃないからリメイクはありがたいんだけどなー
PSPで1、2、7、
PCで3(フェルガナ)、6
PSVで4(セルセタ)とやってるんで
5はリメイク待ち
イースはVitaのヤツしか知らないけど、ストーリーもパーソナルアクションもグラフィックもこのゲームの欠点
でもRPGでありながら上手く戦えばノーダメで勝てる戦闘はかなり楽しい
他のレビューでグラフィックについて言及してないのが違和感あるな
やったとき悪い意味でビックリしたんだけど
リメイクやけど新作やで?
クソゲーってバレちゃったからかな?
尼の評価も低すぎて吹いたわw
あとはグラだけ海外勢が満足できるレベルになれば・・・GOWやダクソみたいになればミリオンすら狙えるが、信者には微妙だろうな
海外では神が~ってのは極自然な表現だろ
イースがキャラと背景が同化してしまえるようなグラになったらゲームにならない
ゼルダやマリオもそうだけどアイコン化しているゲームデザインをフォトリアルに変えてもより良くはならないよ
日本のPCゲーム界を席巻してた頃より
今の方が収益高いんだよね
やっぱ当時のPCゲームって特殊な趣味だったんだなぁ
この程度の表現で気持ち悪がってたら一生、外国に行かない方が良いな
リアルにならなくてもいいがもう少しグラは頑張るべきだろ
イベントシーンで口パクすらしないのはな
クリスマス祝った後にお寺の除夜の鐘聞きながら
神社に初詣に行く日本人の方が気持ち悪いだろうよw
イースはオリジンが至高って気がしないでもない
次の冒険に引き継ぐことを覚えるべきだと思うんだ
Vita買うならお薦めの一本、ただしグラフィックはうんこ
ブレイブリーデフォルトの方が評価されてるね
ゴキちゃん哀れ
なぜGOWやダクソを例に出したしw
イースにはGOWみたいなエグい描写やダクソみたいにジメジメした雰囲気は似合わんだろ
グラはもっと頑張るべきだとは俺も思うけどね
生粋の冒険家だから··· 貰わなきゃ地図も使わないしw
剣と服のみで樹海飛び込んで滝から落っこって記憶無くなるのも冒険のたのしみ!みたいなね
でもストーリーはもうちっとどうにかならなかったのかと思う
HD化してVITAに出してほしいなぁ
中途半端にイベントを演出する事から出てくる不満だから
ドラゴンズクラウンみたいにイベント画で説明して顔表示を止めるなんてのはどうだろう?
ゲームプレイはエフェクトに力を注げばいい方向に変わるかもね
冒険者っていうか、サバイバルに近いようなw
PCE4みたいになっても困るだろ
フェルガナや那由多の方がアクションゲームとしては遥かに面白かった
それ、ミリオン売れていないのに持ち上げちゃって大丈夫?
自我崩壊しちゃ駄目だよ?
ブレイブリーデフォルトはマジモンのクソゲーじゃん
ステマしまくったわりに売れなかったし
バミーとガディスの役割って、全部グルーダがやっても問題ないよね
アドルさんはレベルと装備どこにおいてきたんだよ
順当にレベル上がってりゃ ダームとか一撃で殺せるレベルだろうに
イースのエ*ロ同人誌も6のやつしか見たことない
中身はオタ向けなのにファンが硬派すぎて泣けてくる
イース2天空の神殿
女神ワープでイースの大地に叩きつけられて全身大けが
イースナピシュテム邪神ムービー
水没して凄まじい顔で漂流
この2つ見た人はほぼ全員「こりゃレベル1になるわ」と言う
めっちゃお祭り戦闘になるじゃん
テイルズとかも何が面白いのかわからん
来年のvitaちゃん、ラインナップ増えたのはいいけど偏りすぎな気が…FWしかやりたいのねぇ
フラムもフラガもアクション盛り上げる要素としては最高だよな
上手くハマった時は脳汁出まくったw
イースは仲間がひっかかるとワープするし
仲間はほぼダメージを受けないゆとり仕様
デュレンは鍵開け仕事あるけど オズマとかもうね あいついらんねん 空気だし
っていうか個人アクション要らんと思う
いちいち仲間入れ替えるとかめんどくさいねん
あとBGMは一陣の風が凄い好き
心配なのはイベントでのモーションくらいかな···閃の軌跡のモーションがアレだったからちょっと心配
実際は不味いけど物珍しいから高評価なだけ
何年続いてるんだか知らんが全く進化して無いことで有名だし
いちおうタイトーリメイクでPS2でも出てるよ
今まで、スルーだったが今後は買うわ。
ストーリーはあっさり目なのが残念かな。
ファルコムゲーって珍味というよりも、食堂のラーメンや中華そばみたいなもんだと思うけどな
余りにもベタすぎるけどそこが良いんだよ
スクエニとかもここまでとは言わないけどあの路線から外れてベタなRPG作っても良いと思うんだよ
おいおい、その表現はおかしい
イースはこの手のゲームの始祖みたいなもんだぞ
聖剣伝説1でも1991、イース1はそのずっと前の1987の作品
PS3マルチでもかまわんぞ
6、フェルガナ、オリジンとPC版のキーボード操作でなんども死んだが、おかげでPSO2が楽w
イース7やセルセタはキャラ交代出来るおかげでだいぶ楽に感じると思う。
7のボス戦はその分弱かったんよな、だけどセルセタの方ではボス戦も良くなってた。
まぁ外人が好きそうって意味で
別にイースの世界観にはそんなに決まりごとも無いし、一作ぐらいやっても誰も文句は言わないと思うけどな
北の海で監獄に閉じ込められて、そこから脱出するアドルの話とか
ずっとダームの塔だから尚更
曲芸商法の火に油を注ぐな!カス!
劣化ゼルダとまで言われてたのに何を馬鹿なことを
何頓珍漢なこといってんだ
ゼルダはザナドゥの系譜だろ?
VITAはキ.モオタ色のつくパン.ツゲーじゃなくて
こういうのに力入れろよな
ゼルダってそもそもパクって劣化させただけなのに何言ってるんだ?
ザナとハイドライドを足して2で割ったのがゼルダだな ダンジョン周りはザナだけど 通常フィールドはハイドライドだし
このシリーズはキモオタ向けの走りだぞ
イースよりも風ザナをやってほしいなリメイク PCEアーカイブス ハドソン死んじゃったから配信絶望的でしょ
主にインターフェイスの部分で直して欲しい部分はあるけど、概ね満足できた作品だったかな
イース好きのガイジンほどじゃないけどw
女がドン引きするようなゲームじゃないだろ
PCE版のイース1・2はアメリカの売上げランキングで
何度か1位になった事があったはず
でも友達のファルコム厨はやっぱり7が一番いい
っつってたかな。これもすげーいいけど
来年もイース出るのかなー?
横だが、元がPCゲーだけあって一番最初のイース1からヲタに人気だったよ
というか、パソコンでゲームなんてオタクしかやらなかったからな
美少女コンテストもやってたっけ
PSWではイースよりゼルダの方が発売後なの?w
現実世界ではゼルダの方が1年以上早いんだけどww
劣化言われるのも体当たりアクションじゃあ仕方無いよ
アドル・クリスティンの冒険日誌はもうネタ切れらしいけど今後も新作を出し続けて欲しい
>PSWではイースよりゼルダの方が発売後なの?w
そんなこと言ってないけど?w
ゼルダより先にPCゲーム業界じゃその手ゲーム流行したんだよ T&Eのハイドライド ファルコムのザナドゥがその2大巨頭だった PCゲーは 当時のPCの価格帯もあって大人しかやらんから難易度が鬼だった でクリアするのにものすごい苦労が必要だったのでライトお断り状態だった その手のゲームをライト向けに簡易化難易度下げたのがイースって流れだから ゼルダは 当時のPCゲーの流行に乗っただけよ
イースはVITAで始めてやったから大して詳しくないけどこれは大体良作くらいのポジのゲームだろ
VITAにはこんくらいのゲームは結構いっぱいある
でも新作として公開してる例のイラストがアドルにしか見えないんだよな
来月の25日に軌跡新作も含め色々分かるみたいだけど
セルセタは相づちとか唸ったりの音ばかりでボイス必要ないやんと思ったな
ゲームはいつも通り面白かったよ
フェルガナは最初のボスから発狂モノ、イース1のラスボスは二度と顔も見たくないレベル
でもフェルガナはいいゲームだと思う
初代ゼルダのノロノロアクションよりは遥かにマトモなアクションゲームだったが?
どっかのマンネリ配管工のとこと違ってファルコムちゃんは工作するような金の使い方できねえし完全に純粋な評価だから価値がある
地下村のBGMが好き
アクションRPGとアクションパズルでジャンル違うじゃん
イースはストーリーと育成、戦闘のアクションを楽しむもの
ゼルダは「何これ?」の仕掛けを考えて解いて、正解を見つけた時に脳汁が出るゲーム
グラはお世辞にも良いとはいえない
ワイは7の方が好きだったかな。
外人好みのサクサク系クォータービューアクションだからあっちで人気なのも頷ける
あきらめるなよ、3DSはまだやれるって!な!
個人的にはリメイク前の音楽が結構入ってなかったのが唯一の不満点ですわ
DLCでも良いから配信してくれないかな
ベスト版でてるしオススメやでぇー
ものすごくオーソドックスなARPGだよ
ストーリーと音楽の演出で進めてくARPGの古典みたいなゲーム
なんかずっと硬派だな
ファンも
音楽だけはPCエンジン版の方が好き
まぁ、PCエンジンと言うより米光亮のアレンジか。
ガガープ、軌跡シリーズは苦手なのでfalcomさんが軌跡の一本槍で行かない様に
海外のゲームマスメディアには頑張ってイース推しをして頂きたい。
スタートレーダーやぽっぷるメイル、ツヴァイなんかがあるじゃん
今も続いてるのはイースと英伝シリーズくらいだけど
スタートレーダーはあんま出来良くかった記憶がレフィの僕っ娘可愛かったけど コンパの魔導物語のアルルとどっち先だったんだろうか
文句言うことがあるとしたらグラフィックくらいかな
ゼルダってハイドライドのパクリでしょ
エンディングが気になって開発者のコメントをネット記事で見付けて更に首を傾げた
最後で評価を落とした気はするけどゲーム自体は充分に面白かったと今でも思う
ゼルダってアレか、確かドルアーガのパクリだっけ
ゼルダってドラゴンスレイヤーのパクリだよね
ゲームシステム的にゼルダはまんまハイドライドを踏襲してるよ
せめてザナドゥとソーサリアンも上げてくれ、どっちもドラスレシリーズだけど
因みにロードモナークもドラスレな
ゆとり乙w
そこまでベタ褒めするほどの出来でもないと思うw
いや、よくできてるけどね
けどグラをもうちょっとどうにかできんかったのか
評価も売り上げも低いとか何の価値も無いだろ
年末なんだから祖国に帰れば?
レビュー評価高いってレベルの記事なんだが日本語読めないんだな 駄作の漢字間違ってるしww
奴ら旧正月とかじゃね?
個人的には「PSPで開発してたんだけど、VITAにコンバートしました」感が強いグラが不満だった。
場面によって処理落ちがかなり酷くなるのも、やや残念だった。
と、文句を書いてみたが、閃の軌跡より好みだ。
伝統だか何だか知らんが「フルプライスで完結しないゲーム作ってるんじゃねーよ」と思う。
俺MSX2だわ HB-F1XDのキャンペーンでもらった奴スクロール糞遅かったんだよ 2で爆速になっててワロタけど で3でまた重くなったという
イース3はMSXなのにPC88 8MHZモード処理再現とかしてたせいだけど 努力は認めるが 快適性をとってほしかったな
面白くはあったけど
ペルソナ4ゴールデンの方がVITARPGとしては
ずっと上
イースⅠ&ⅡとイースVi ナピシュテムの匣しかやったこと無かったから
イース セルセタの樹海も面白そうなので購入を考えよう。
廉価版出てるし買ってみるのもありかななんて思ってるが
イースセルセタは体験版が配信されていたはずだから試してみては?
基本的にオーソドックスなJRPGだからRPG好きなら普通に楽しめると思う
スクエニとバンナムの完全下位互換だろwww
信者いるから保ってるような物www
半リアル系CGの方がいいのに
幼女とか本当に要らんのですよ、本当に
ソーサリアンのイラストよかっただろ
で、フェルガナばりに鬼畜なインフェルノモード搭載してくれないかなぁ
毛嫌いせず買ってみようかな
伸び悩んでると思ってたけど海外ウケしてるならいいわ
ゲーム産業を大きく衰退させるのだった