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Ubosoftが『Splinter Cell』の今後に言及「まだ進化の最中」
http://www.choke-point.com/?p=15360
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Ubisoftのアニメーション・ディレクターKristjan Zadziuk氏がOXMの取材に応じ、『Splinter Cell』シリーズの今後について語っている。

Kristjan Zadziuk: フォーミュラが固まっている『Assassin’s Creed』のような幸運には恵まれていない。まだ進化の最中だよ。考えてみると、同じ内容の『Splinter Cell』は2つとして存在しない。進化し、適応してきている。それが、私にとってはエキサイティングだ。理想系には近づきつつあるし、それは必ずしも1500万とか1600万売れる『Call of Duty』のようなゲームになる必要はないということかもしれない。最高の『Splinter Cell』でさえあれば、それでいいのかもしれないんだ。



















次回作は次世代機とPC専用になるのかな?

ハイエンドゲームならではの進化に期待したいですなぁ








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コメント(76件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:01▼返信
codよか面白い
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:04▼返信
残念だけどゲハではろくでもないソフトにリスト入りを果たしてるよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:04▼返信
MGSにいつまで経っても勝てないゲーム
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:09▼返信
ゲーム性はメタルギアより大分面白かったから小島にも参考にして欲しい

ただスプセルはシリーズ多いしシナリオがよくわからんくて新規獲得しにくいね
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:09▼返信
steamのセールで買ったけどまだやってないや
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:10▼返信
動きは既にステルスアクションじゃ一番だけどな
MGSみたいな一つ一つのアクションが独立したみたいな変な動きはしない
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:11▼返信
箱に力入れてたシリーズなんて買う気にならんわ
8.高田馬場投稿日:2014年01月16日 05:12▼返信
>>3
とっくに追い抜いてますがな。

最新作のBLは良く出来てたからなぁ。GTA5の影に隠れがちだけど、多くの所で評価されてたしな。
普通ステルスゲームとなるとモッサリでストレスフルになりがちだけど、今回のはサクサクと気持ちの良い操作性で動きも滑らかに出来てたからな。モーションキャプチャーって凄いね。
コンビクションで気になった部分も全て改善されてたし、本当に良いゲームだったわ。次回作が今から楽しみでも有るけど、トム・クランシーがなぁ。どうなるやら。
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:15▼返信
スプセルはシリーズ長い割りに新規へのフォローがほとんどないのがな
BLは神ゲーと言われてもいいレベルだが、いきなりコビンの救出ミッションだから
大した説明もないからご新規さんは「誰だお前」だし
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:20▼返信
Wii U版はどれだけ売れたの?
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:23▼返信
ステルスゲーム以外やる気しなくなった。
Thief楽しみ。
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:28▼返信
トムクランシーズのゲームってなんか好きじゃないんだよな。そのなんかがなにか分からないけどw
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:28▼返信
ブラックリストはアクティブなステルスゲームでは一番面白かった
次回作も期待してる
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:31▼返信
なおうんこちゃんにて死亡確認
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:34▼返信
DL専用ゲーになるかな
明らかに開発規模が縮小してるようなコメントだわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:38▼返信
MGSとこれの対立軸って、GTとForzaと同じだな
どっちがどっちなのかは、人によるんだろうけどw
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:39▼返信
ん? 何つまりPS4版と720版を同クオリティで出すってことか?
そりゃ売れるようにはならんわな

MSに遠慮してるようじゃ次は買わないよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:42▼返信
メタルギアのパクりね
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:45▼返信
メタルギア5の動画みたけど、
グラが進化したが、時止まってんな。
グラ進化といっても、洋ゲーには負けてるしな。

未だケツぷりぷりの中腰、
異様にピタッと止まる挙動。
これ、PS2時代から何の進化も感じないわ。

カットシーンで何か新しいかんじさせてるだけ。
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:45▼返信
理想型のが出来たら教えてね
それまでプレイしないで待ってるからw
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:46▼返信
>>19
スプセルはあと何作くらい出せば馬の腹に隠れられるようになるんだ?
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:51▼返信
Wii Uでこれ動くの?無理だろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:53▼返信
マーク&エクスキュートやサクサク敵を倒せる近接攻撃のレスポンスの良さ、モーションの格好良さはもっと評価されても良いはず
最近のMGSと比べると連続CQC(笑)って感じ
MGS5のプレイ動画なんかでも、連続CQCは近くにいる敵は何の反応もしないで棒立ちだからな
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:53▼返信
いい加減ゴミみたいな縦マルチやめてくんねえかな
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 05:53▼返信
>>21
スプセルに馬要るか?
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:04▼返信
何でスプリンターセルに馬を出さないといけないんですか(正論)
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:10▼返信
まぁ馬に関してはまず、明らかに敵兵の視界に入ってるのに馬の腹に隠れるだけで見逃してくれる敵兵のAIのアホさ加減につっこむべきだな

PS2の頃まではそんなAIでもネタとして良かったかもしれんが、今の写実的なグラフィックで敵兵は芸人を目指してますとか言ってちゃいかんでしょ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:13▼返信
外人はあんまりそういう細かいとこ気にしてなさそう
TESでも完全モロ見えの場所にいても隠密というステータスの数字さえ高ければ
何故か見逃してもらえる仕様だし
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:20▼返信
MGSもスプセルもそれぞれ出来ることに違いがある
だから差別化もできるしどっちが上とかどっちが下とかそんなことどうでもいい
MGSがどうだからスプセルが上!とかドヤ顔するのが恥ずかしい
MGSにできてスプセルにできないこともあるんだから
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:25▼返信
>>29
どっちも楽しむっていうことが宗教上難しい人が居るんですよw
MGS4が出なかったハードの信者さんとかね
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:28▼返信
》29
同意だな。
確かにMGSもスプセルもジャンルは似ているけどさ、蓋を取れば全然違うタイプじゃないか。
…まあMGSの方がわかりやすくて好きだけど。
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:30▼返信
>まぁ注目を集めたかったらこんな面倒くさそうなメッセージをたくさん送るより

>サクッと炎上しとけw

>なぜか先日も公開できなさそうなコメントが3~40来てました…
>なんだよこれ…って思ったけど、そう言えば書いたな…WiiUコーナーなくそうかなってwww




マジかよニシ君やっぱり突撃してた
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:34▼返信
>>16も言ってるけどGTに対するForzaの構図と同じだな
そもそものゲームの性質が全く違うのに勝っただの超えただの・・・
しかも実際の人気や売上がまったく追いついてこないとこも一緒w
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:42▼返信
まぁMGSを作ってる張本人がスプリンターセルに限らず他の洋ゲーと比べて負けてるとか言ってるけどね
「MGS3辺りからは海外のゲームに負けっぱなし」
ヒデラジのE3の帰還報告の回か5に関する回だったかな
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:46▼返信
UBIフェアで初めて触って最初は難しかったが、やる気に火がついて買ってクリアした。
面白かった。
緊張感のあるゲームだった。

こういうゲームを買えよ、豚!!
爆死させんなよ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:54▼返信
>>34
まあ常にそう思っておくのは重要やろな
逆にもしスプセルの開発者がMGSに全面的に勝ってるとか思ってるなら大馬鹿だ
MGSの人気はスプセルと共通してる部分とは全く別の部分にあるわけで
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:58▼返信
トム・クランシーが亡くなったけど脚本どうするんだ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 06:59▼返信
そう思っておくのは重要というか事実だしね
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 07:14▼返信
「2重スパイ」までややこしく複雑にしていったのをコンヴィクでバッサリ余計なものを省いたのは
英断だと思う。BLはコンヴィクをベースにしてまた拡張したりしてるので、次がちと心配。
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 07:23▼返信
MGS5のタグ付けとかはスプセル意識してるなって思った
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 07:27▼返信
敵兵のマーキングなんかはスプリンターセルじゃなくてFar Cryだと思うけど…
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 07:45▼返信
BLはシリーズファンとしてはガッカリだった、クソだった。
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 07:45▼返信
MGSはクリアできてもスプリンターセルはクリアできない人は多そう
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:14▼返信
UBI のソフトすきだから 次世代機で
TPSとアクション早くやりたい
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:34▼返信
一本道はやらされてる感が強くてなあ。
そろそろ過去のように選択式ステージクリア形式に回帰してほしいな。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:37▼返信
BL面白かったな
PSP版含め初代からやってるが歴代最高
もう少し悪役含めてキャラもストーリーも重厚にしたら最高
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:41▼返信
>>28
それを言うといかなるゲームも成立しないよな
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:47▼返信
案の定MGSと比べる奴いてワロタw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:50▼返信
>>34
製作者側はみんな謙虚にやってるのに、ここのコメみたいに頭から否定する奴がいてかわいそうだわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 08:56▼返信
食品安全基準、医療、金融、保険、労働、著作権、放送、電気通信、法務、教育、郵政、公共事業なども対象
「さるでもわかるTPP」「日本分断工作スレを報告するスレ」で検索
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 09:10▼返信
トムクランシーさん亡くなってもこのシリーズ出るんだ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 09:11▼返信
>>43
俺は逆のパターン
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 09:17▼返信
>>41
シリーズユーザーにとっては、PTやCTが至高だからなぁ
でもコンヴィクよりはよかった
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 10:03▼返信
プレイしてないで口だけのやつ多過ぎ

面白いわ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 10:13▼返信
wiiuブラックリスト
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 10:32▼返信
スプセル進化してるのは判るんだがなんか違う、ブラックリストは面白いんだけど何か足りないって感じ、カオスセオリーとパンドラの時が良かったなー

MGSと比べる奴は多分どっちかしかやったことないだろ、同じステルスゲーだけど目指してる方向性が違いすぎる
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:05▼返信
もう比較とかやめようぜ、面倒くさいw
上とか下とかプレイもせずに貶してんの見ると、製作者がファンの争いに巻き込まれてて可哀相だ

お前が真面目に仕事してクタクタになって帰宅してる途中、社会で知りもしない奴にキモッて言われたり、笑われたらどうすんだ?
嫌だろ
キモくはないし、そこそこイケル俺様の実体験だがなw
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:11▼返信
もう少し安くなったら欲しい。
コンヴィクションばりばりにやってるけど日本人全然いないw

箱持ちさんやろうぜ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:19▼返信
どっちもアクションゲームとしては面白いのになぜ優劣を明確につけようとするんだろうね
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:20▼返信
UBIのファンなら、無用な諍いは避けよう

クリエイターたちは、ホスピタリティとクリエイティブな精神に溢れている御仁だと、PRのラン子さんがtwieetしてた。

ファンは製作者の努力に報いるために無用な争いは避けよう
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:32▼返信
製作者たちが君らの貶しあいを見たら、良い顔はしない
特にubiは任天堂や日本のゲーム業界に敬意をはらってwilluに爆死しながらソフトを提供してきたんだ
この悔しさわかる?
評価下がるのは製作者なんだぜ
ubiのファンならば、他社を、おとしめたり、けなしたりすんな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 11:49▼返信
タブコンを有効に使ったWiiU版だけが真のスプリンターセルブラックリスト
その他の機種版はしょせん劣化版だってニシくんが言ってから買うのやめたわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 12:24▼返信
PS版やったけど結構おもろかったわ
オンがメインじゃなければファンになってた
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 14:14▼返信
MGはムービー多すぎ、ボス戦は武器や攻撃順まで半強制でプレイヤーの遊びが少なすぎる

ヒットマンは1本道になってしまい、SOCOMと忍道は続編が出ない
現状では一番面白く将来性のあるゲームだよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 15:22▼返信
BL面白かったから期待、ただ欲を言えばFPS好きな俺的にはFPSパートは操作法そのままってのは生け簀かなかったなぁ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 15:23▼返信
マルチせっかくおもしろいのにホスト抜けると部屋自体解散になって経験値も入らない仕様なんとかならんのか
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 15:44▼返信
>>64
昔からムービー多いのに何言ってんだ
ムービーも飛ばせるのに

って言うとMGS4を連呼しだすんだろうけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 16:38▼返信
MGSパクったくせに大口叩いてるのか
最低だなこの糞外人
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 17:19▼返信
>>68

フォーミュラが固まっている『Assassin’s Creed』のような幸運には恵まれていない。まだ進化の最中だよ。考えてみると、同じ内容の『Splinter Cell』は2つとして存在しない。進化し、適応してきている。それが、私にとってはエキサイティングだ。理想系には近づきつつあるし、それは必ずしも1500万とか1600万売れる『Call of Duty』のようなゲームになる必要はないということかもしれない。最高の『Splinter Cell』でさえあれば、それでいいのかもしれないんだ。

どこも大口叩いてない。すぷせるはすぷせるでいいんじゃないか、自分たちがプレイしたい理想形であれば、売上げもそんないかなくてもって話でしょ。

MGSのファンでもあるけど、糞外人とか、大口叩いてるとか、恥ずかしいからやめれw
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 18:27▼返信
あんまおもんなかった
去年やった中では一番ガッカリゲーだった
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 18:47▼返信
>>70
MGSにアンチが現れても仕方ないな、、、
72.ネロ投稿日:2014年01月16日 19:29▼返信
ネロ死ね
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 19:30▼返信
>>67
お前こそ何言ってるんだ?
昔からあるから正しいのか?肯定されるとでも思ってんのか?
MGはムービー、無線連打のせいでスキップしても数秒かかる、それがエリア移動するたびおこる
このせいでテンポが悪い、アクションゲームとしては致命的で周回する気が失せる

>って言うとMGS4を連呼しだすんだろうけど
肯定してるんならいちいち絡むなよw
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月16日 19:41▼返信
サムも軍隊を作るのかな??
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月17日 00:43▼返信
もうちょっとシューティング要素をしっかりつくってくれw
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月18日 17:24▼返信
>>73
お前の大好きな海外ではMGS4がGOTY取ってるんだがなwww
でも自分の主張に都合が悪いと見えない聞こえない
ほんと洋ゲー厨ってろくでもねぇわ

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