『Bravely Default』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=15212
北米でこの2月に発売となる『Bravely Default』の海外レビューです。
5.0/5.0 Hardcore Gamer Magazine
「傑作」やら「ジャンルの指標」といった単語が無造作に乱用されている現状は実に残念。そうした単語を真に象徴する『Bravely Default』のようなタイトルが登場した時、ベタで大袈裟に聞こえてしまうからだ。なんにせよ、それらの表現は、このゲームのマジカルな魅力を表現する膨大な単語の一部に過ぎない。物語とキャラクターは魅惑的かつ美しく、心温まる個性を持ち合わせている一方で、ゲームプレーは昔ながらのデザインと新世代の哲学を見事に融合させている。隅々まで丁寧に作られたゲームであることは明らかで、想像性溢れるアート・スタイル、感動的なサウンドトラック、重みのあるテーマがプレーヤーを虜にする。頭の先からつま先まで、『Bravely Default』はその名に相応しい。『Final Fantasy』よりも『Final Fantasy』らしく、JRPGジャンルとスクエア・エニックスにとって大胆で勇敢な進化だ。新たな看板シリーズの誕生と言える『Bravely Default』は、初心者であっても飛び込む価値がある。その熟練の技は、素通りするには惜し過ぎるほどだ。
9.5/10 ZTGD
『Bravely Default』は、私にとって今年最初のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補で、細かなつまずきはあるものの、それでも現代における伝統的JRPGのあるべき姿を示す、極めて大きな前進だ。
94/100 GamesBeat
『Bravely Default』は3DSでプレー可能な最高のJRPGだ。私がスクエア・エニックスなら、この開発チームに『Final Fantasy』級の予算を与え、ちゃんとしたナンバリング新作を作らせるだろう。
A-/A+ Gaming Age
2月7日の発売日には、是非とも『Bravely Default』を手に取って欲しい。近年で最も優れたRPGの一つだし、同じく3DSの傑作『真・女神転生IV』に匹敵する出来である。これこそ正に我々がスクエア・エニックスに望んだRPGであり、『Final Fantasy』を生んだ会社にもまだこのレベルの作品を生み出す能力があるというのは嬉しい。少しでも『Final Fantasy』に思い入れがある人なら、『Bravely Default』の虜になるはずだ。
8.6/10 IGN
極めて洗練され、個性豊かで丁寧に作られているとはいえ、『Bravely Default』は非常に伝統的なJRPGに現代的なヒネリをきかせたゲームだ。決して革命的ではないし、ランダム・エンカウンターやターン制戦闘が好きではない人を振り向かせる要素は何もない。だが、ファンや広い心を持った新参者は、JRPGが未だに絶好調であることを示す、中身の濃いアドベンチャーを楽しめるだろう。
8.0/10 Polygon
『Bravely Default』は、古典と現代性を巧みに融合させることは可能だということを証明している。レベル上げと成長に重きを置き、神がかりなレベルに達するまでより強力な敵と戦い続ける一方で、プレーヤー自身に体験を形作らせるという、ジャンルの長所を知り尽くしたゲームだ。JRPGの鍛錬に長年尽力してきた結果の製品に感じられる――スクエア・エニックスとSilicon Studioの面々は、今度は見事な成功を収めている。
8.0/10 Eurogamer
ブランド力のない興味深いタイトルに『Final Fantasy』の冠を付けなかったスクエア・エニックスは勇敢だった。だが、それは適切だった。良く知られた見た目の下には、ある意味全く異なる『Bravely Default』が隠されているのだから。
75/100 GamingTrend
『Bravely Default』の戦闘は、昔ながらのJRPGの長所に、斬新で歓迎すべき追加要素を加えており、そのソーシャル機能は極めて先鋭的。しかし、雑なペース配分と単調さ、ジャンルのベタなお約束が。我々が期待したような『Final Fantasy』の跡継ぎの座から遠ざけている。
7.0/10 games(TM)
ローカライズにはほぼ2年を要したが、その甲斐はあった。ボイスアクトは完璧で、物語の翻訳にも敬意がこもっており、ゲーム全体に伝統的なJRPG風味が染み渡っている。『Bravely Default』はジャンルを活気付けるゲームで、かつての『Final Fantasy』の良さを思い出させてくれる、シリーズのルーツへの簡明なラブ・レーターだ。『Final Fantasy』を外注した場合にも同じような結果を出せるなら、コア・シリーズでも同じやり方を取ってくれることを望みたい。近年のナンバリングよりもはるかに良い作品が出来上がるはずだ。
全レビューはリンク先にて
2作目も傑作ならスクエニを背負って立つ作品に成長するかもですな
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なお3DS持ってないから内容は知らんもよう
天天 任天堂今期最終赤字『1100億円』…お先真っ暗で済まんな
堂 堂
着 株
実 を ジャンク級に落ちテイルで倒産確率79%…本当に済まんな
に 山
溶 内
け 氏 WiiUの次は健康事業も失敗しテイルで重ね重ね済まんな
テ 売
イ っ
ル 任天堂人気、落ちテイル 任天堂WiiU北米撤退発表されテイル
えー・・・、これぶっちゃけクソゲーだったよね
Dazeのことか
しかし…
戦闘倍速にしないと遅すぎるのが欠点だが
FF3→FF4→FF5の正当な続編といっても良い内容だった
うわぁ…
ゲーム業界の剛力
そういえばDICEのような大きな賞では大抵一つぐらい任天堂ハードから「お情け候補」って選ばれるよね。リスト見た瞬間「これは受賞しねーよw」って丸わかりなゲームが。
ぶーちゃんは売り上げで判断するから買わないだろうな
もう任天堂には永遠に勝てないだろう
戦闘やメニューでは十字キーで操作しなきゃいけなくなったけど、
製品版ではキーコンフィグとかでスライドパッド一択とかに変更できるの?
買う気だったけど、これじゃあやる気なくすわ・・・
評価の高いゲームが出る事はいい事だよ。
あ、俺は3DS持ってないから遊ばないけどw
テイルズみてぇな安っぽいイベントやら全然練れてないブレイブアンドデフォルトのシステム、操作感がどうもしっくりこなかったわ
特技?の格差もひでぇし
ブレイブリーセカンドは期待しているからシナリオライターに5pbから呼ぶな!
悪くはないけど神ゲーってほどでもない印象だな。THE・80点って感じ。
あと豪華声優陣の中に、一人お遊戯会レベルのお子ちゃまがいるのが超気になる。
ドラクラは古臭いなかでも,究極のグラフィックを目指していたけど
ブレブリはまじで古臭いだけ
そこが受けるってのは,ゲーム業界にとっていいのか悪いのかw
抽象的で無い具体的なレビューをしてほしいなw
お前の言う外人っていうのを具体的に言え
とはいえ、日本じゃあ思ったより売れなかったようで、完全版なんかを出して開発費回収に走る始末だったけどな。
吉田さんもクソエニから離れちまったし、2作目は益々ヤバそうだけどな。
wwwwwwwwwww
あながち間違っていない
他にまともなのがないだけだが
唯一不満なのが、ループ序盤でエアリーの正体を気づいているのに、終章で「まさかエアリーが!」みたいな噛み合ってないシナリオだな
ラストオブアスがGOTY総ナメにしちゃってごめんねぇ
バランスがなぁ
FF5みたいにAP稼ぎまくってジョブ色々マスターして組み合わせで強くなるなら良かったんだが・・・
あとブレイブデフォルトの操作がだるい、ただただだるい
ブレイブリーデフォルト、そんなにダルいかな?
雑魚はオート操作で楽ちんだし、ボス戦はいろいろ考えながらやるから苦痛はあまりなかったなぁ
バランスが崩壊しているかどうかは俺には分からんが、結構楽しめた
P4G
FFX
デモンゲイズにゴラゴンズクラウンと
PS2世代のRPGで、最新のRPGじゃない
ここを目指して新作を作るように!!
いつものDSスクエニRPG
良くも悪くも普通
いちいちブレイブ、デフォルトまでカーソル合わさせるのがクソすぎて
しかもワンテンポ遅くてもっさりというかカクカクしてやりにくいっていうか
LRにブレイブとデフォルト振れればいいのにってずっと思ってた
持ち上げまくりで気持ち悪い
昔のFFよりはましだろ
FF4なんか国が滅ぼされ恋人も殺されて悲しむギルバート王子は
通りすがりの幼女リディアに弱虫だと責められ
テラにお前のせいで孫は死んだと罵倒され
無関係の暗黒騎士にぶん殴られて「君にはまだ出来ることがある。僕を手伝ってくれ」
でローザ救出に強制参加させられるんだぞ
完全版だとできるじゃん。まあ、俺はあんまり使わないけど(むしろステータスの確認をLRにしてくれたほうが良かった
その分クイックレスポンスじゃないとなあ
あんなボッタクリ買いませんよ、発売日に新品で買ったんだからアホクセェ
セカンドも完全版待ち余裕です
おう。それで良いんじゃないかな?
俺は旧作は途中で放り投げてたが、前作保持者にはDL版は優待がつくとのことでやったよ
快適になっててクリアまで夢中でやったぜ
任天堂ハード独占のタイトルはネットで妙に持ち上げられすぎる傾向があって信用できない
ボス戦だけならまだしも、あれをレベル上げで延々と繰り返すのは面倒だわ。
よく出来てるけどかったるい。
基本的に上から目線なんだと思う おまえ等が作ってるにしては良く出来るよw っていう感じなんだろう
脅威を感じてないから余裕を見せられる みたいな
なんか見たことないとこばっかりな気がするけど気にしないでおこう
ゴキブリくん、問題はそこなんだけど…?w
アイドルみたいな子をぶっ殺したところまで覚えてる
意訳:「ほとんどの日本のゲームは英語のローカライズで超手抜きしているぜ、ハッハー!」
完全版の方出したれよw
戦闘の操作はクソだったけど後半の話の展開は良かった
FtSは流石に買う気にはならんけど
頭に来るやつを叩きのめす事が出来て気持ちいい
海外のは完全版がベース
ほんとこれ
後は良かった頃のFFだから進化させてって欲しい
ノムリッシュ的な意味じやなくて
結局ジャンルが悪いんじゃなくて今までのゲームが悪かっただけじゃん
ただの古臭いゲームだったよ
店頭に並んでねぇぞ
任天堂がセンター飾りまくりだから買う以前の低い宣伝じゃねぇか
面白いけど2周目とか絶対やる気にならない
NESTA0920
ha-2974
じゃなきゃこんな糞グラのクソゲー高評価とかありえんだろw
残念ながら既にリストラされちゃいましたがなwwww
でもこれをクソゲー扱いするとVITAでプレイできるゲーム何もなくなるよな
3DSだからって僻むのやめろよ
そこまで絶賛するレベルではないんだよな
本当に好評価なんじゃないの
評価高くても興味持たなきゃ一生やることはない
僕の中ではこれとゼノ、vitaでやったP4Gが今世代のRPGのスリートップだな。
これ批判してる人は普段どんなRPGやってるんだろう?
いやいやそれ最悪やんけww女神転生史上がっかりナンバリングだぞ
BDは面白いゲームだったが、全体のクリア率が低いのは豚の買う買う詐欺、やるやる詐欺の所為なんだよなぁ・・
問題は海外で評価は高いけどその海外でどれくらい売れているかだな。
評価が全然悪くても数百万本も売れているタイトルもあれば評価が高くても数万本しか
売れないタイトルがあるしね。
3DSの大人の比率は結構高かったぞ
結局こいつらも任天ならなんでも叩く豚みたいなやつら
購入者の比率?
今更PS1でソフトが出てるようなもんだからなんだかなーとは思うよな
同じ土俵で語れるようなもんじゃないんだから
はちまの記事であった
購入者以外になんかあるの?
まあ後半ぐだったが続編期待してます
RPGと言ってもいろいろとある
アクション含んでいいのならデモンズ・ダークソウルという人もいるだろうし
スカイリムやドラゴンエイジなど洋RPGにも好きな人はいるさ
今どき、昔ながらのコマンド制JRPGだけがRPGではないよ
戦闘バランスは大いに改善の余地ありだけど
是非シリーズ化して洗練させて欲しい
他何買った?色々面白いゲームあると思うんだが、好みもあるからなあ
俺はこれ、戦闘だけは楽しめなかったわ
大人気ない何時ものアンケート投票だよ。
自分の子供が持ってても投票しちゃう人や色ちがいコレクション分入れちゃう人、モンハンだけの人単なる凸撃の豚とかねw
ソフトタイトルと販売数見れば明らかだよ。
両方使わないといけなくなったの?
新世界樹と、アクションRPGでもいいならルーンファクトリー、シミュレーションRPGならFE覚醒だな
平坦なシナリオが続いて雪国のところで完全に飽きたわ
絶対考慮してはいけない
「3DSでは」って付いちゃうのはどうにもならんけど
後半で繰り返しの世界とか平行世界とかウンザリする
内容でぶち切れて止めたわ。
ソニーの目玉商品と言えばブルーレイディスク略してBD
あと、3DSの性能が足引っ張ってると思。
>3DSでプレー可能な最高のJRPGだwww
世界樹はJRPGでなければ何なのだろう
いろいろ出てるだろ…
さすがにそのツッコミは無いわ
GKになりすまして恥晒そうとしてるとしか思えない
例をあげられない時点でもうね・・・
これぐらい本気で作ればハード云々関係ないのよ
妖怪ウォッチもそう
一方Vitaはグラビティデイズみたいのもっと出てくると期待したんだがなぁ・・・
何いってんだ?このアホ
特に戦闘がクソ
自分も途中までは名作になるかと思ってプレイしていたよ
でも途中から本当に同じゲームかってぐらい酷い事になって一転して駄作評価に落ちた…
中盤以降の本当に嫌になるほど酷い作業の繰り返しやら、辻褄の合わない破綻したストーリー展開やら
こんなのがGOTY候補だとか丁寧に作られているとかは絶対にありえない話
中盤以降の酷さについて触れていないレビューは序盤しかやらずに書いていると断言出来る
それほどまでに序盤と中盤以降の落差が酷いものだったから
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
つまんねぇーのにそこまでやんなよwww
よっぽど暇すぎだろwww
ポケモンやドラクエがRPGじゃないとでも思ってるのかね?
他の人も言ってるがなりすましにしか見えんからやめとけ
んなら他のレビューにも全て疑問持とうな、ん?
自分のつまらないもんが評価された時だけそんなこと言っても説得力ないぞ
お前基準で評価決まるわけじゃないからな
んないちゃもん付けてたらレビューも何も出来ねーよタコ
ポケモンにドラクエと メモメモ
で?あとは?wないの?
何本上げりゃ満足すんの?アクションRPGやシミュレーションRPGは入れていいのか?
うん、だからレビューってやっぱり信用出来ないなと思ったって話だよw
今までも絶対ちゃんとやって無いだろうってレビューが本当に多かったから
君はファミ通レビューを見てちゃんと全部やって書いてると思う?
海外も似たようなものだなと再認識しただけだよ
何がしたいのか知らんが>>135が「コレしかなくね?」とかアホ晒してるから
それに対してツッコミを入れただけだ
知識として知りたいのなら「3DSソフト RPG」とでもググればなんぼでも出てくるだろ
それ言い出したらコレなんてSFC世代の感じじゃねぇかw
オレは一応やったけど
戦闘画面がせまっ苦しくて途中で止めた
画面そんなせまっ苦しい印象あったかなあ
メニューを下画面に追いやってるぶん、そういう印象なかったな
まあ高評価だけど、大絶賛ってほどでもないだろ
やった俺が言うんだから間違いない、これ途中からただの作業になってつまらなくなるよ。
中盤までは面白かったけど。
そういうゲームだし
アメリカでもローカライズされたRPGは大絶賛されるんだろ
ゼノブレイドもそんな感じだった
メタスコア
P4G 93
ブレブリ 85
続編の為に買ってくださいと言っておいて発売直後に続編決定する詐欺開発
豚のダブスタを凝縮したような神ゲーですね
3DSのRPGの中ではいい方だけど、ナンバリングとしては手抜きの駄作なんですが
3DSハードル低すぎだろ
そもそもシナリオも世界観も一発ネタを前提に作られてると思っていたが、どう続けるんだろう。
ファルシのルシはパージでパルスにビジョンでシ骸に聖府
ではなく普通に子供向け王道もの
やってなくてネットの受け売りでしょ。
あんなもん使わずともクリアできるし、だいたいエリクサーの如くもったいないからほっといた挙げ句勝手に溜まってる。
まあ、フルプライスの後に際限ない消費剤を売るのはどうかと思うのは同意。
戦闘システムの基本的な考え方はほぼゼノギアスの連殺だと思う。
あれをもっとシンプルにしたのがブレイブ&デフォルト。
18万とか豚にとっては大爆死認定で売れてないはずだろ?なぁw
しかもカンゼンバンはそこから半減ってwwwwwwwww
ATBって魔法のエフェクト出てる間やコマンド選択してる間に
モンスターのゲージMAXになって順番抜かれて攻撃されるだけじゃねーか
FF10やこれみたいなタイプの方が順番通りで好きだけどな
あ、当然中古でな
あんなもので納得してないやつも少なからずいるだろ
そもそもJRPGってそういうものなんじゃないの?
星の数ほどあるJRPGの中で
後半の最後の最後まで神ゲー評価のまま終わった作品が
そんなにあったのかどうか疑問だわ
せーの!!
↓
レビュアーと違って最後の方までプレイするからな
俺はレベル上げ的な作業は苦にならんけど、終盤の世界ループはかなり鬱陶しい…
あそこを無くして、ループ1回でスパッと真終章に行ければね。
5章以降の俺「フライングキーーークッ氏ね!!」
今のFFのキャラデザは本気で好きじゃない。
街やダンジョンは3DSにしてはいい雰囲気で描かれてたと思うし、キャラも好きだったが、
終盤とラスボスはしょぼくて唖然としたけどなー。
一応続編は期待してる。
どんくさい君にはウェイトもあるのよ?w
PSのテイルズ3作ぐらいの中高生向け辺りのシナリオの感じ
ここ見てる奴はもう知っとるやろw
そう思ってた時期が俺にもありました・・・。
後半行って何度もDS本体ごと投げつけたくなりました。
ひたすらループをやらされたあたりでクソゲー認定して売りました。
あ.そこ以外のレビューなんてゴミ同然だし
続編は周知の事実なのでは?
新参者たちがそのまま続編に入れるように戦闘システムを続編仕様と追加要素
値段がミドルプライスという良いか悪いか知りません
海外は「JRPG的なもの」に評価を与えるのかな
まず雰囲気はFF9に近い
内容とかストーリーはペルソナとかテイルズに近い
ぶっちゃけライトニングリターンズ以上に萌え、エ・ロ要素が多い
背景はFFみたいに美しいとか言われているけど実際はPSの2Dテイルズに近い
シナリオは方向性は良いけど、会話が超適当でそこら辺は悪い意味で昔のRPGを再現している(王様「この国を救ってくれてありがとう、君には感謝している、○○に向かうのか、これからも頑張ってくれ」←この間他のキャラのセリフは一切なし)、キャラは性格が崩壊していてそこらへんも悪い意味で昔のFFを再現している
戦闘も戦略性が高いわけではなく、デフォルトで防御してブレイブで畳み掛けると繰り返すだけ
真のFFとか言われているけどスーファミのFFじゃなくてPS1の頃のFF+ペルソナ+テイルズって感じかな、PSユーザーに分かりやすく説明するならP4Gの戦闘とシナリオを劣化させてFFっぽくしたらこの作品になるかな
時間と金の無駄
ボロクソに叩きのめされてるであろうゲームの最有力候補
スマホアプリで10ドルぐらいなら評価してたな
早くゲーム内でラスボス曲聴きたい
新システムのせいか戦闘が段々めんどくさくなってくる
シナリオ主導のRPGは日本のタイトルに多い気がするけど、国内開発が最も海外スタジオには発揮できないセンスを発揮するのは実はストーリー先導型じゃないんだよな
俺は通常版しかプレイしてないからちょっとガッカリしたけど
間違いなくJRPGとしての完成度は高いよ
前作も評判だったけど何がそんなに優れているのか理解不能
良作ではあるが傑作レベルではない
ひと言で言えば余計な味付けが逆にストレスになっている見本
昔のFF意識して作ってる感があるし好きなら合うと思うぞ
キャラの会話は子供向けに作ってるようで昔のFF並にシュールだったりする
>>205が言うように王様の会話とかな
評価高いね
良かったね
次回作は儲けに走るからゴミゲーになるよ
スクウェア・エニックスってそういう会社だからね
今までのスクウェア・エニックス作品がゴミ駄作だったから良作でも傑作って言われるんだろ
マズイ生ごみばっかり食わされてた人がちょっと美味い物食っただけで感動するアレのようなものだよ
RPGとしての完成ではいまいちだっただけ
あとライトニングリターンズが比較の対象として槍玉にあげられるけど
この作品もかなり萌え、エ・ロの要素が多い
あとシナリオが破綻しているところも似ている
なんつーか宮崎駿の映画みたいに言いたいことを優先していて
会話の楽しさは重要視していないって感じだな
そっから後はクソ
全体だと微妙ゲー
レビューだと途中までしかプレイしてないこともよくあるからこういう評価なんだろうね
それでもIgnやEurogamerの評価はそれ程高くないって言うw
GKのほうがプレイ人数多そうだよな
ただ半分以上真EDまで辿り着いてないような3DSユーザー相手じゃなかったらもっと話題になってよかった
ずっと言い続けてる
ゴキブリが今一番求めてる王道RPGですまんな
あれじゃ海外評価は得られんわな
ゴキブリは結構Vitaじゃなく3DS持ってると思うぞ
WiiUはゴミだから持ってないが
「スクウェアの全盛期が戻ってきた」とか「FF5が好きだった人間は何があってもやるべき」とか
「これだけ丁寧に作られたRPGは近年には存在しない」とか
大絶賛の嵐で、実際に品切れ続出して新規IPなのに30万も売れてた
でも発売数ヵ月後の評価は「ループがウザイ手抜きゲー」で中盤で投げる人間が続出
どうせ海外レビュアーも中盤に到達したら同じ感想になるだろう
ハード持ってるから買うんだろうけど重要がねぇんだわ
処理能力どうこう以前になんで今更きったねぇグラで遊ばないといけねぇんだよ!
JRPGの悪いところも思いっきりそのまま体言しろるぞ、このゲーム
物語中盤から終盤にかけてつまらんお使い行動させまくる
実は鵜呑みにすると一番危険な時期
もうちょっと時間置いたらクリア後のレビューも増えるだろうけど、その頃には別のゲームに注目が移ってたりしてわざわざレビュー書く人が減るからなぁ
最後のクリスタルを周るのがエンドレス過ぎてその記憶が9割以上だわ・・・
あのせいで大幅な原点になった
気付かず何度もループしてる奴が悪いんだろ
もともとやってないかww
プロデューサーもPS3では出さない宣言wwww
FF13>>>これ なのかよwww
笑わせるなゲームはグラではない
…ところで、普段ウリアゲウリアゲミリオンミリオンと、面白さ=売り上げとか言ってる人達が擁護してるのは何故なんでしょうねぇ…
すまんな www
レビューがわりと同意出来てワロタわ
海外のユーザーも同じこと考えてたんだな
外人は古典が好きなんだろうね
VITAのRPGって何があったっけ?
ペルソナ4G、閃の軌跡、ネプチューン、デモンゲイズ、迷宮クロスブラッド、アトリエ系くらいか?
ペルソナとアトリエはまぁまぁだけど、他全部爆死したゴミだな
ゴキ悲報ワロス
糞ワロタ
今のJRPG気持ち悪いだけだからだろ
クリアせずに書くレビューの方が珍しい
だからこのレビューでも終盤が単調だと書いてる人も多いだろ
元から期待してなかったけど、やっぱプレイしててウンザリするわ。
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい