北米ローンチを迎えた『Dark Souls 2』、早くもプレイヤーの死亡カウントが200万回を超え阿鼻叫喚の様相に
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/12/46980.html
北米ではついに現地時間の3月11日にローンチを迎え海外メディアからも非常に高い評価を獲得した『Dark Souls 2』ですが、海外メディアIGNが同作の死亡カウントを報告し、すでに全世界のプレイヤーが200万回以上も死亡し、ドラングレイグの地で阿鼻叫喚の様相を見せていることが明らかとなりました。
以下略
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今作も死にゲーにふさわしい難易度になっている模様
楽しみすぎるううううううう!!!
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1周目は4桁越えそうだ……
PS4で出せば
シェア機能で楽しそうなのに
死なないよ!
任天堂は死んだけど
新たなソウルシリーズとしての完全新規がPS4にくれば最高
今じゃ5回死んだら無敵スターが現れるという
女子供仕様
くっそ吹いた
かわいそう
死にまくりってわけではないな
ダクソはネタバレとか意味ないゲームだと思うがw
きちんと対策してればロストしないってのは絶妙なバランスだよな
その上で大勢がソウルをロストするっていうのも絶妙
ダークソウル2が終わったらやろうかなって思ってるけどダークソウルやってたらデモンズになれるかな?
やった方教えて下さい!
売れればPS4でも出るだろうし楽しみだ
ところで海外の妊娠がクレクレ署名活動してたと思うがアレはどうなったの?
今何してんの?
水を汲んでるの?
豚ちゃんが哀れで惨めでかわいそうだ!
200万本売れてたら一人一回しか死んでないし
無視されたままだよw
ゲーム買わない・・あ、ごめんゲームさえ買えない豚ちゃんやったね(笑)
その豚がゲームさえやってないくせに下手っていうなや
はよ、しんでくれ(笑)
とにかく配置が嫌らしい あと一癖も二癖もある敵が増えてる
jinのほうでも煽り屋盛大にダダスベ~リ!wwww
北米の今の時期だと
20〜30万くらいでしょ初週
ワロタw
いい加減引導渡してやれよw
一人一日数回は確実に死ぬだろし
そこまで売れてないんかね
先にデモンズやれ
さすがにそこまで一気にユーザー拡大することはないんじゃね?
それでなくても前作のダクソですら中盤戦のアーノルロンドにすら到達できてないユーザーが半数だし、そういう心折れた人はダクソ2買わないだろうし
やはりPSユーザーはゲーム下手だな
初日やらないやつがいたとしても200万って凄い数字じゃないと思うんだが
発売して数時間
頭弱い人はすっこんでてくださいね
やっぱり洋ゲーのようにはいかない
そうでもない
前作のダクソも難しいだなんだ言われてたが、特に先行者がいる状態だと罠等の手前にメモを残してくれてるから意外と死なずに進める
デモンズベスト版の時も凄かったな
それ単純にPS版のが売れてるだけなんじゃ…
今回のマッチングシステムだとそうはならんね
早くやりてー
ps4の機能を使って配信はしてるけどね。
この程度でドヤ顔されても困る
PS4では出てないぞ
いやPS4にはTHEROOMという機能があって、それでじか撮りかどうかはしらんけど、PS3版のダークソール2の配信自体はあって今みてる。
なんか裏技みたいなのでも発見されないかぎり
ダクソのような初心者狩りは無理だろうな
そうなのか
今作も苦労はしなさそう
あまのじゃくもいるから常に気が抜けないゲームプレイ
PS4のブラウザからTwich行けば普通に見れるよ
外人ばっかだけどさ
それが一番理想だよな
遊びたくて仕方がない
PS3売ってPS4買い替えた俺としてはヤリたい
メタルギア買うか
■
PS4で出せるようなグラじゃない
PS3基準の恥知らずな縦マルチはやらないだろうし多分出ない
減るっつたってデモンズの時と同じで最大で半分だぞ
ダクソがペナルティなくてヌルかったからずっと亡者プレイが基本だったから別にいいじゃん
俺もPS4版待ちのつもりだったけど、動画とか見るとすげーやりたくなってしまった
勢いで買いそうな気がするw
俺はPS3版やりながらPS4版の発売を待つわw
前作より死にまくり?
今回から1周目同士、2週目以降同士でそれぞれマッチングするらしいよ
レベルと総獲得ソウルでマッチングするから装備での差は出にくい
純粋に強い人が侵入してきたら進捗同じでもやばいけどな
マジなら購入控えるつもりなんだが
全部のゲームがそうだよ?
ゲーム卒業おめでとう
スモウかw
懐かしいなw
今回ってフレンドともマッチングしやすい装備があるんだっけ?
どっかの※で見た気がするけど
掲載されてたけど何アレ・・・
二刀流剣士の装備カッコヨスギでしょう・・・
あれはデマだよ
豚は糞ゲーのJスターズをひっそりプレイしときなよ(´・_・`)
俺らはダークソウル2やっからよ
白を召喚したら楽勝
殆どのボスが初見で余裕の温さ(大体後ろに回って殴るだけ)
主人公が王座に就いたままでエンディング
ごめんねwwwでもネタバレ嫌ならこんなとこ見るなよwwwwwごめんwwwww
ちょっとでも萎える人居たら楽しいかなーと思ってさ・・・
根暗だね。
こちとら配信とか見てるしなw 余裕だわ あと嘘は書いちゃだめだろ
懐古?マリオのこと?
これ2009年あたりに生まれたIPやん
まともなコンティニューにしたら売り上げが伸びなくなるのは確かだな
やっぱ前作死ぬほどやり込んだせいか雑魚ばっかりで楽しいよwww
後、バクスタ死んだって言われるけど全然決まるよwww
亡者にも進入できるから狩りに困らなくていいわー
同じ奴3回ぐらい狩ったらメール来てワロタけどwww
逆だろ
難しいのはウケてるかもしれんがコンティニューの仕様は古すぎる
そんなに前の作品でCPU・プレイヤーにボコられたのが悔しいのかwww
データでいきなり原盤クラスの超レアモノ大量にプレゼントされたら、嬉しくない、萎えるの?
そんなに自動チェックポイントがほしいのか、お前は
ないほうが珍しいわ
ネガキャンのつもりか知らんがこれに限らず全ての機種の全てのタイトルで同じく日本は高いよ
無知ってんなら仕方ないけどね
作ると簡単すぎてつまんねーじゃん、高難易度売りにしてるのにヌルくする意味なんかねーわ
もっともフロムだったら敵のど真ん中にチェックポイント作ってリスポンした瞬間袋叩きとかならしそうだがw
ダクソのネタバレするならステージの仕掛けを全部ばらすとかしないと萎える人はいないぞw
世界観は好きだけど、ストーリーがどうなるかなんてほとんどの人が注目してないからなw
いや明々後日だな。自分は無印を買ったとき、台風の影響で4,5日送れた経験がある。
難易度高いのとコンティニューの仕様が糞なのは別問題だろ
そしたらやる。ちな1はクリアできなかった。デモンズもクリアできなかった
「君達がッ 死ぬまでッ 目の前にリスポーンするのをやめないッ」な仕様とかさすがに萎える
自社鯖?だろうけど交渉とかめんどそうだし
具体的に何が糞なの?
篝火からやり直しでソウルは死亡地点にって仕様だけど、どっちも難易度に関係することだぞ?
篝火関係なくちょっと前からリスポーン→失敗してもちょっとずつ進めるから簡単になる
ソウルは死んでも無くならない→適当に行って狩って死んでを繰り返せばレベルが上げられるから簡単になる
拠点からソウルの回収にいくのも
このゲームの面白さの一つだ
難しい簡単というより不便で面倒くさいだけっていう
嫌ならしなくていいんだぞ?
過去作がクリアできなくて悔しいのかな?
もう嫌ならが発動したか
このシリーズやったことないか途中で投げたんじゃねえの
ソウル回収するのも楽しみひとつだよ ン百万 ン千万 ン億ソウル返せーー!!みたいな書き込みをたまに見るw
買わなきゃいいだけじゃんw
良かったね結論が出てw
大したこと無いな!(白目)
そんなに悔しかったのか可哀想に、、、
嫌ならしなくていいんだぞ。
そして6月にはdeepdownを・・・
そもそも関連作品すらやったことないんじゃね?
1aZJ0b9o0
ラスボスは女王
白を召喚したら楽勝
殆どのボスが初見で余裕の温さ(大体後ろに回って殴るだけ)
主人公が王座に就いたままでエンディング
ごめんねwwwでもネタバレ嫌ならこんなとこ見るなよwwwwwごめんwwwww
ネタバレ君のID他所でもやらかしてるか確認してくるか
糞仕様にこだわりすぎ
実際に糞でしかないからろくに反論できず嫌ならやるなしか言えない猿だな
deepdownはどうなんだろなぁ
カプコンのみの開発だったら様子見安定だったが、SCEも開発に関わってるからどうおう調整されるのか楽しみなんだけども
野次馬相手にくだ巻いて仕様が変わる訳でもなし、じゃあやるな、以外になんて言って欲しいんだよwww
そうだねー、くそだねーって同意して欲しかったんか?
ほっといてやれw
このゲームにネタバレなんて意味ないんだしw
それでなくても血痕で常時ネタバレありの中で死にながら楽しむゲームなやにw
君にとっての糞仕様が沢山の人に受け入れられてるんだ。
世の中には沢山のゲームがあるんだから周りが楽しんでるゲームが自分は糞だと思ってもいいじゃないか、こんなところで頑張らなくていいんだ。
嫌ならしなくていいんだよ。
お前にちょうどいいライト向け仕様のゲームがあるよ
マリオなんだけどさ、5回死んだら無敵になれるんだよ
それでいいんじゃね?
ダンジョンのギミックや敵の配置、NPC黒ファン条件ぐらいのネタバレじゃないとね
流通の問題だから仕方ないよ
無理して通常の流通日を変えるほどまでに大きなタイトルになってるわけじゃねーしな
それって楽しいの?
マップがない 難易度変更無し コンティニュー無し
こういうのが売りなんだよ ヌルゲーなら他にいくらでもあるしな
ステージの最初?何を言ってんだ?
死んだ場所、つまりは「進められた地点」に落ちてるから、拾いにいけるはずだし
かといって「拾う前にもう一度死ぬと消滅する」から、「もう攻略済みのルート」なのに緊張感があるっていう
いやぁ楽しみで仕方ないわwww
たくさんの人が受け入れてる?どこのデータか教えてくれないかな
お前が過去作やってないのはわかった
簡単なゲームがやりたいならマリオでもやってろ
マリオかなんかと勘違いしてんじゃね?w
お前論点ずれてるよ
篝火はゲーム性の一部だし
死んでもソウルなくならないとかは緊張感もなにもなくなるだろ
そういうのに不満があるっぽいからマリオやれって言ってんじゃないの?
お前の中の沢山って何万人から?まずそれがわからないとどうしようもないな
じゃあ多数が受け入れてないソースあるの?ここじゃお前が一人騒いでるだけだし、多数から不評なら改変要望されて何か変化してるでしょ
チェックポイントとかあんの?
人気があってシリーズが出る毎に売り上げが増え世界中で評価されてる以上の証明が必要か?
そうだよな。マリオのほうが最初からだしスリリングで楽しいもんな。
このヌルゲーとは雲泥の差だわ(イミフ
いちいち同じとこに行かせる面倒な仕様なだけだろ
必要性がない
いきなりマリオとか極論すぎるんだよ
篝火
>それって楽しいの?
篝火というチェックポイント、ゴールがいくつもあってそこまで進めればいいだけ
失敗するとマリオみたいにやり直し。再挑戦。
当然、篝火1まで着いたら、次のスタート地点は篝火1。
「死んだら最初からやり直しのマリオとか糞つまんねえ。あれと同じとか終わってんな」と思うなら合わないかも
だったら死なないように慎重にプレイすればいいだけ
慣れればソウルなんてどうでも良くなるし
やってもないのに煽りに来るとかよっぽど暇なんだろうね
あんまうれてなさそうだな
このゲームはベルト型のゲームじゃないんだ、何度も同じところへ行くゲームなんだ。
シリーズでるごとにってまだ大して出てないだろw
売れたからって中身が全部受けいれられてると思ってるのか
単純なやつだ
だよな
マリオは受け入れられてないのか売り上げ順調に下がってるし
マリオに固執しすぎだろこいつ
↑
いや、それは別にいいだろ…
記憶には色々種類があるから、とにかくやることが何より大事
初見で何もかも覚えて進められる、進めるべきだなんて考え方の方がどうかしてる
別に即コンティニューでも問題ない難易度だろ
こいつらハゲて早死にする為にゲームやってんの?
初めにマリオって言ったのは俺じゃないぞ
IDちゃんと見ろよ
煽ってんのとは別人だぜ
人によるかもしれんけど死んでストレス溜まるゲームじゃないし
むしろ笑う
ゲームのストレスでハゲるとか、メンタルと毛根弱すぎだろwww
お前そんなにやばいのかよwww
死んだ時のやっちまった感がなくなるだろ。即近くにリスタなんて無敵と変わらんわ
wiiUで出す、PSでは出さないそうするまでは固執し続ける
そういうことだよ
だるすぎて途中で飽きたわ
ストレスを解消するのにゲームはやるけど、
ストレスを溜めるのにゲームはやらない
DMC、龍、MGRのノーマルが丁度良い
やっちまった感はあるだろ
そっからやり直す気はどんどん失せる糞仕様だけどな
縛りプレイ中でもない限りストレス感じないだろ、2はまだ出てないからわからんけど
少なくとも前作ではストレスなんて感じずに気付いたらトロコンしてた
そんなゲームを楽しそうにやっている人がいて悔しいだね。
続編が出ていて腹立たしいんだね。
面白いからゲームをやるのは違うっしょ
下手くそにとったらストレス溜まるゲームだからそういう意見があるのも仕方ないさ
何も考えずに進めてただクリアするだけなら映画見たほうがいい
ありませんよ。近くにリスタするなら気をつけて進む意味ないからな。ボス以外の道中はごり押しでいくわ
そもそもストレス溜めるためにゲームやる奴なんぞおらんだろ。
マジレスされても困るんだが。
ただのガキじゃんw
無双で草刈りでもやっとけやw
むしろ続編で少しは改良してくれよと思うわ
正直難易度なんかより探索要素と世界観が素晴らしいし
下手くそじゃ探索どころじゃないもんなwww
お前こそやったことあんのかよといいたい
>>228
全然違うけど日本語読める?
まさにこのゲームを知らないやつの意見w
苦労してクリアするから最高の喜びがあるのよ
は?途中で投げたお前に言われたくないわ。
ダッシュジャンプはノーカンなのかな?
途中でダレるはあれじゃあ
後半になればなるほどわからん殺し連発してくるし
お前が言ってることは結局そういうことなんだよ
自分が言ってることの馬鹿さに気付いてないだけ
チェックポイントからやり直させられる仕様は糞、直前でリスポーンさせろ→死んでやり直しはいやだ→達成感なんかどうでもいいから進みたい→草刈りゲーでもやってろ
曰く、何もないところでピョンピョン出来ないからダメらしいよ
それに何の意味があるのか知らんが
お前は草刈ゲーやってろに結びつけたいだけだろ
遊べるの来週とか既に1回死んだわ!!!
後半のわけわからん殺しってなに?w
それこそ、死ぬこと自体が皆無のヌルゲーしか出来なくないか?
デカイやつに一瞬で殺されるクソゲーだったからな
しかもデカイヤツの対処法もまったくヒントが書かれてないしゴミ過ぎた
まさしくそれだなw
お前の頭に「逃げる」という選択肢はなかったのか
ヒント書いてあるよw
まあ長大なムービーやチュートリアルで懇切丁寧に教えてくれないとヒントじゃないってやつには厳しいのかもなw
それを見つけるのが楽しいんだよ
探索、考察、挑戦
これを楽しめないならこのシリーズ合ってないよ
明日仕事から帰ったら逝ってきます!
1 床に書かれたメッセージ(嘘メッセージもかなりあるw)
2 血痕 どんな風に死んだかわかる
3 幻影 今まさに他のプレイヤーが行動している姿
あとNPCの会話なんかもヒントになりうるかもね
そのまま突っ走れって言われたから突っ走ったら落とし穴があったでござる・・・
持っていて良かったXbox360
ゴキブリは劣化版ゴミステ3版で喜んでいるバカ
うん、お前にダクソ合ってないわ
序盤でそれじゃもうずっとやらないほうがいいと思う。小学生でも見てそうなもん見てないとか間違いなく合ってないわ
絶対金ドブになる
ラグい外人に当たるのとかもすげえうざい
やったことないのにそう言えるのって凄いね
なんでも動作が二段階あるんだとか?
まあ、正直ダクソは説明不足が過ぎた感はあるよねw
強アイテムの位置把握とかステ振りをクリア優先にしちゃえばヌルゲーだった
ん?ものすごいストーリーだったか?
デビルズソウルが楽しみだ。
後、伊藤和典って有名なおっさんがVITAと一緒にソルサクデルタを買ったらしい
ストーリー?このシリーズにストーリーなんて求めてるのか?
いや、素晴らしいストーリーがあるみたいなニュアンスのレスされたから。
オフでやればいいんでねえの?
そうだね
ゴキ豚ちゃん脳内プレイ上手だもんね
進入阻止できるシステムがあるから安心していいよ
前々から要望が多かったオンラインでシャドーを見たりはしたいけど進入されたくないってのが通った
マジか全然気付かなかった・・・
興奮し過ぎは駄目だな、ありがとう
仕方ないよ、アンチはスルーが基本だけど、
ここのアンチは特につっこみどころ満載過ぎて、
つっこみ気質なひとが我慢できなくなってるから
完全にボケてつっこみ待ってるお笑い芸人の勢いだし
ダークソウル及び、このシリーズのすごいところは何度でやられても、トライしたくなる常軌を逸した楽しさにある。
それって、やられた原因は全てプレイヤースキルに還元されるという今世代最高のレベルデザインが実現してるんだよね。
そこが感じ取れずに、ただのしにゲーとしか捉えられない鈍感なプレイヤーはやがて自らの下手さでうまくいかないのをゲームのせいにして叩き始めるから最初から手をつけないでくれ
持たざる者で行ったが
くそ死にゲーでしたorz
酷薄なことをいうようだけど、このゲームは特別うまいプレイヤーや頭のキレる人に向けられているわけではないものの、状況を考える能力が皆無に近い層には無理なタイトルだ。
オフサイドもなんにも理解できない、わかろうという向上心もないヤツに、最上級のサッカーの試合は楽しめないだろう。
だからといって最上級のサッカーに価値がないことにはならないんだ
そのジレンマが俺を熱くする
運悪く死んだとか、操作が間に合わなかったから死んだとかじゃなくて、
やってはいけないことをやったから死んだんだってことが、よく分かる
初見殺しだけど、再挑戦時にはちゃんとヒントがあちこちに散りばめられていたことが分かるんだよね
宝箱明けたらミミックに食われた!理不尽!でも、よく見るとその箱、形おかしかったよね、配置も変だし
エレベーターに乗ったら天井のとげに刺さった理不尽!でも、よく見たら足下血だまり出来てるよね、上を見上げれば見えてたよね
そういう、積み重ねだから探索が楽しくて仕方ない
次は引っかからないようにあたりを探ろう、おや、あの出っ張り不自然、横には穴がある・・・矢か?盾構えて進もうorジャンプして出っ張り踏むのやめようって
解法も複数用意されてるしね
そりゃありがたい
序盤から手に入って制限なく使えるならいいんだが
対策できるようになった今でもデブの突進見るとおいやめろバカとびびるわ
PS4カメラでTVの画面撮ってるだけなんだがそれなりに見られるようでワロタわ
そのかわり配信画面は左右逆転してるがなww
PS4も同じ。パイのでかい市場を優先するのは当たり前
発売日が楽しみなソフトはGTA5以来かな。はよう来い
悪い部分は素直に認めようや
国内は50万超えてるし、海外は日本以外なら200万だぞ
ゲームそのものは面白いのに信者の選民思想が豚や痴漢よりウザい
超絶雑魚の俺でも楽しくクリアできたから大丈夫だろう
超絶テクニックのサクサクプレイなんて俺には出来ないが、
重鎧着て大楯構えて、じりじり進みながらあちこち見回して、何か見つける度にビクビクしながら槍で突っついてみたり弓で撃ってみたりしながらすすめられたから
そりゃやってもいない奴やただ下手くそな奴がネガキャンしてればそうなる
下手でも頑張ってクリアしてる人もいるのに
TESのことか?
そしてアノールロンドに到達してもオンスモに叩きのめされ、さらに半数がリタイアするという…w
1週目は実感出来るんだけどね。
早く終わってps4一色になって欲しいわ。
逆にアンチがここまで気持ち悪いゲームも中々無いな
ネガキャン動画上げてたのはやはり捏造豚だったか
もはやゴキかどうかわかんねぇなこれ(困惑)
まぁオンラインを楽しみたいんで俺はPS3版を買うがね
今の大きな仕事が終わったら
集中してやるぞ
デモンズは塔の騎士で心が折れてそのまま積んでるくらいの超ド下手だけどw、すげー面白いゲームだと思った
初見は理不尽な死に方をするんだけど、何度も何十回も挑戦してるうちに徐々に攻略の仕方がわかってくるんだよね
そんなに操作が上手じゃなくても、有効な戦い方に気づけばちゃんと倒せるようになってる
レベルアップするのはキャラクターじゃなくてプレイヤー自身なんだよな、このゲーム
そこがすごく好き
地雷臭がプンプンするって。コレ。
どうしても自力でクリアしたいってやつは多分出来るまでやるだろうし
セーブ引継ぎはつけて欲しいところだな
まっWiiUにダクソが来ることなんて先ずないからモンハン(笑)でもやってろよブーちゃん
鎧ガチャガチャ言わせながら歩き回るだけで楽しい
数時間後にすぐできない、今から予約してくるw
ある意味そう。何度死んでもあきらめない根性や気力や時間がある人しか向かないもの。
鎧の音、いいよな!
少し前に、都内で鎧を着て試合する人たちのトーナメントが記事になっていたけど、あんなハードコアな人たちが何人もインタビューで、ダークソウルのファンだと言っていた。
西洋甲冑のマニアから見ても、愛を感じるらしい
そういう意味ではダクソ2というより完全新作をやる感覚で、一年も通したら2の仕様にも慣れるだろ
しかし今回、闘技場みたいなのあんのかね
明日こねーのかよ!
やはり神ゲーだわ