『Minecraft』を産み出したMojang、2013年度売上は前年比2倍の1億2800ドル
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/20/47217.html
世界規模の知名度を誇る『Minecraft』を産み出したゲームスタジオMojangが、2013年度の純利益が1億2800万ドルに達したことを明らかにしました。
海外ニュースサイトが報じるところによれば、2012年度の報告ではおよそ5000万ドルほどの純利益を上げており、今回発表された収益合計は前年度の2倍以上の数字を叩き出したことになります。Wall Street Journalでは「Mojangの従業員は約40名ほど。1人あたりの売上は813万ドルに達している」とも発表されています。また、2000人以上のスタッフを擁する海外ゲームスタジオZyngaではスタッフ一人あたりの売上は約44万ドルほど。『Candy Crush Saga』などで知られるKingでは一人あたり283万ドルほどとされています。
(全文はソースにて)
>普通なら発売後の売上は徐々に落ちていくはずだが、『Minecraft』に関してはまったくその心配がない。
正式版のリリースから3年経ってもずーっと売れまくってるマインクラフト
本当に化け物タイトルですわ・・・
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そんなマイクラにハブられてるハードがあるらしい
すごいわ
当たり前だろ
マルチハードで展開しても近々売上下がる気がするんだが…。
長い目で見た時にどうやって稼いでいく気なんだ?
日本じゃあ考えられないで
最初ちょっと遊んで挫折した。
記事ネタがなかったら参考にだけど
ウォルマートでタイタンフォール同梱板が早速50ドル値下げワゴン行きだってよ
直接のurl張れないからaltんとこ経由でjoystiqの記事から翻訳して記事にしてみたら
箱○はまだ出てないしpcは同梱とかないし
んで外人のコメントが箱1はいつも店にいっても山積みでおかれてるから驚きはしないわとかこれ、やばくね?とか
えっ?
CS機だとバニラですら建設続けると厳しくなる
まあそれ以前にUIがPCに特化しててCS機は向いてないけどね、箱○版が売れたのが不思議だわ
マニュアル通りのゲームなら面白くても駄目だけどこれは違うじゃん
素材集めと整地が苦にならない人はいいんだろうけど
時間がドンドンすり減ってく・・・・
俺ずっとモジャングって
ダチとVCやりながらだと時間経つのが早すぎるくらいやってる
PCでやるかPS3版の配信待てばいいのに。
これだけのために本体買うほどの魅力があるとは思わん。
これがPC生まれのインディーズのちからだ
飽きはくるけどまた再開して時間忘れるぐらいはまるの繰り返しだ
毎回新マップで同じことやってるだけなのに
日本人がMOD作って公開してるしほんとすごいゲームだと思う
英語圏の奴らはそう読んでる
やっぱユーザーが二次的に創作して付加価値をつけていくモノってのは、可能性が無限大だな。
最も賢いビジネスだと思う。
ゲームそのものの開発者でも思いつかなかったような物でも、ユーザーの発想で生み出せるのは本当に賢いシステム
もちろん、そのゲームが何百何千時間費やす価値のあるハマれるゲームでないと成立しないけど。
そこら中のクリエイターが作る無料のDLCをいくらでも使えるようなもんだからな
CS企業が絶対に出来ないことがPC版なら可能
1000円のゲームで3年遊べて、ゲーム内容も全く違うってのはすごすぎだわな
今ではマルチのコミュツールとしても使える
でも本当に本格的に楽しみたいやつはModを入れていくらでも難解なことが可能
こんな間口の広さを持ったゲームはいままでにないだろうね
正直歴史に残るゲームだから遊んでおいたほうが良いと思うよ
つかそんなに持ち上げられてる理由も解らんが…
お前が世間の大部分とずれてるんだろう
初めから作り込むよりは、まずはシンプルにして、後付けで工夫を上手く取り入れる。
やる側は次第に勝手が良くなり焦らしプレイを味わい、作り手も変にこだわって余計な仕事を無理にする必要もないし。
さっさと結論が欲しい性格の奴には向かないが、それが居なくても需要が多かったってだけだし
何だその過剰反応・・・
お前が何しようがどうでもいいわ
めっちゃ面倒くさそう
その面倒くさいのが面白いんじゃない?
もの作って遊ぶゲームだろ
世の中にはマリオが面白くない人、MGSが面白くない人、モンハンが面白くない人、FFやDQが面白くない人
GTAが面白くない人、BFが面白くない人、TESが面白くない人、etcといろんな価値観の人がいる
こういうチマチマやるゲームは携帯機でやりたいんだけどな
やっぱすげーわこのゲーム、間違いなくゲーム史に大きく残るレベル
出す理由が少ないだろvitaなんて。iPhone移植くらいなら可能性ないわけじゃないが・・・
てかこれちまちまやるってよりどっぷりやる系のゲームデザインでないか?
マインクラフトは知らんが、テラリアっていうゲームは中毒性が高くて凄い
VITAで出てるやつなんかはPC版よりバージョン低くてシンプルだが
すぐ中断できてすぐ再開できるから総プレイ時間がいつの間にか伸びる
やってることは主に土木工事なのだが
WiiUと3DSに関しては公式で否定されたけど
好きな人にはたまらんゲームだよ。
それがわからない人には向かない。
自分も最初はグラ見てさっぱりやる気なかったんだが評判が半端ないし試しにやってみたら面白かったよ。
まぁ合わない人には全くダメだろうけどw
物である限りはいつかは落ちる事になるのに
翻訳の問題かな
Vita版移植中だよ
発売未定だけど
家立てる段階でめげそう
テラリアがやっぱお手軽で好きだわ
実績を裏付けてるだけだろw
自分が興味持てないものをステマオワコン言い張るアホと同じなんだよなぁ。
最早お呼びじゃない。
性能は見た目以上に要求されるがな
ちなみにiOS版は出てるけど、モバイル版という簡易版
Vitaに移植しているのはフル版。
性能の差が此処に出ている
だがマジでこのゲームは食わず嫌いしないほうがいい
スウェーデン語だとモヤン
英語だとモジャング
国内数百万本売っても赤字のゲームなんて誇れるモンじゃないんですよ、お分かり?w
だから、プレステ版とか箱版とかでやってもすぐに飽きるんだよなぁ。
マイクラよりMOD充実してるゲーム知らないし MODを最大限に発揮できるゲームだからな
お前の感性とかどーでもいいからw
どうして精神中坊って素直に賞賛することが出来ないのかね
全く理解できない。
デカイドット並べてカクカクした絵の
何が面白いのやら。
それだけの完成度ある
何が面白い(キリッ、と言ってる奴はとりあえずプレイてから言え
それでも面白くないなら自分が合わなかっただけ
遊び方が無限大で、人によって楽しみ方が違うし、良いとこを上げたらキリがない
パソコンのスペックが足りてるなら是非PCでやってみたい
グラフィックもそうだけどブロックの世界、何が楽しいの?wwwwwって俺も最初なったわ。
でも2000円くらいだったしみんな面白い、やべぇ言うから買ってみた結果。
もう約3年間プレイしてます。
こいつら2D脳だから向いてないんだわ
ゲームから指示される内容をクリアしていくだけの指示待ち人間や
あとパズドラ笑とか
逆にそれらのゲームの何が楽しいのだろうか?